Batch Component Editing

Workspace 컴포넌트는 Component Editor를 사용하여 정의/편집하며, 이 편집기는 두 가지 모드(Single Component EditingBatch Component Editing)로 동작할 수 있습니다. 후자는 여러 컴포넌트를 정의/편집하기 위한 인터페이스를 제공하지만, 원한다면 단일 컴포넌트를 정의/편집하는 데에도 사용할 수 있습니다. Component Editor가 Single Component Editing 모드로 동작 중일 때, 편집기의 메인 메뉴에서 Tools » Switch to Batch Editor 명령을 선택하면 일괄 편집 모드로 전환할 수 있습니다.

  • Single Component Editing 모드에서 컴포넌트를 정의하는 중이고, 해당 컴포넌트에 아직 Workspace에 저장되지 않은 모델이 포함되어 있다면 Batch Component Editing 모드로 전환할 수 없습니다. 먼저 컴포넌트를 Workspace에 저장한 다음 편집해야 하며, 그 후에 편집 모드를 전환할 수 있습니다.

  • Component Editor가 현재 Batch Component Editing 모드에서 컴포넌트 정의를 하나만 포함하고 있다면, 메인 메뉴에서 Tools » Switch to Single Component Editor 명령을 선택하여 Single Component Editing 모드로 전환할 수 있습니다. 이 컴포넌트 정의의 데이터는 Single Component Editing 모드에 반영됩니다.

또한 Components panel 또는 Explorer panel에서 편집할 여러 컴포넌트를 선택한 경우에도 Component Editor는 Batch Component Editing 모드로 열립니다. 각 컴포넌트 정의는 공통 파라미터 세트와 필요한 도메인 모델에 대한 링크를 갖게 됩니다. 일괄 편집은 예를 들어 칩 저항 세트처럼 컴포넌트를 하나의 세트로 관리하는 것이 합리적인 경우에 특히 유용합니다.

이 문서는 Component Editor를 Batch Component Editing 모드로 사용하는 방법을 다룹니다.

Component Editor를 Single Component Editing 모드로 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Single Component Editing을 참조하십시오.

Interface Overview

Batch Component Editing 모드에서 Component Editor 인터페이스는 기본적으로 네 개의 주요 영역으로 나뉘며, 아래 이미지에 예시가 있고 이후에 요약되어 있습니다.

Component Editor를 Batch Component Editing 모드로 전환하면 네 가지 핵심 영역으로 구분할 수 있습니다.
Component Editor를 Batch Component Editing 모드로 전환하면 네 가지 핵심 영역으로 구분할 수 있습니다.

  1. Required Models/Parameters – 컴포넌트 정의에 필요한 도메인 모델 유형을 정의하고, 모든 컴포넌트 정의에 적용될 파라메트릭 데이터 세트를 구성하는 영역입니다.
  2. Model Links – 컴포넌트 정의에서 사용할 저장된 도메인 모델에 대한 링크를 추가하는 영역입니다.
  3. Preview Window – 현재 선택된 모델의 미리보기를 제공합니다. 심볼과 풋프린트는 그래픽으로, 그 외 모델 유형은 텍스트로 표시됩니다.
  4. Component Definition(s) – 폴더, 이름, 유형, 참조 도메인 모델, 파라메트릭 데이터, 파트 선택(Part Choice) 등을 포함하여 컴포넌트를 정의하는 영역입니다.
Required Models/ParametersModel Links 영역은 각 영역의 좌측 상단에 있는 컨트롤을 클릭하여 가로로 접을 수 있습니다. 또한 우측 상단의 컨트롤을 사용하면 상단의 세 영역을 접고 Component Definitions 영역만 남길 수도 있습니다.

Document Options

컴포넌트를 생성할 대상 Workspace 폴더를 지정하고, 해당 컴포넌트에 적용할 라이프사이클 정의 및 네이밍 스킴을 설정하기 위한 컨트롤은 Document Options 대화상자(Edit » Document Options)에서 사용할 수 있습니다. 또한 Component Editor에서 릴리즈되는 컴포넌트에 대해 기본 Component Naming 스킴을 정의하여, Workspace에서 생성되는 각 컴포넌트가 고유 ID를 갖도록 할 수 있습니다.

Workspace 설정은 Document Options 대화상자를 통해 정의합니다.
Workspace 설정은 Document Options 대화상자를 통해 정의합니다.

  • Target Server – 하나 이상의 새 컴포넌트를 생성하는 경우, 대상 Workspace는 현재 활성 연결된 Workspace가 됩니다. 기존 컴포넌트를 편집하는 경우, 이 필드는 해당 컴포넌트가 존재하는 Workspace를 반영합니다. 드롭다운 오른쪽의 Server Admin 버튼(컴포넌트가 아직 릴리즈되지 않은 경우 사용 가능)을 클릭하면 Preferences 대화상자의 Data Management – Servers page로 이동하며, 여기서 활성 및 알려진 Workspace를 탐색하고 관리할 수 있습니다.

    여러 Workspace에 연결할 수는 있지만, 한 번에 활성 연결은 하나의 Workspace에만 가능합니다.

  • Default Folder – 하나 이상의 새 컴포넌트를 생성할 때, 이 필드를 사용하여 대상 Workspace 내에서 저장될 컴포넌트의 기본 폴더를 지정합니다. Choose 버튼을 클릭하여 Choose Folder 대화상자( Explorer panel의 구현 형태)를 열고, Workspace의 기존 폴더를 찾아 선택하거나 즉석에서 새 폴더를 만들 수 있습니다. 여기의 값은 새 컴포넌트 정의를 추가할 때 FolderPath의 기본값으로 사용됩니다. 하나 이상의 기존 컴포넌트 리비전을 편집하는 경우, 이 필드는 기존 폴더를 반영하며 편집할 수 없습니다. 이 경우 Choose 버튼도 사용할 수 없습니다. Show in Explorer 버튼을 클릭하면 Explorer panel에서 지정된 기본 폴더로 빠르게 이동할 수 있습니다.

  • Lifecycle DefinitionRevision Naming – 각 경우에 적절한 기본 스킴을 설정하는 필드입니다(각각 Component Lifecycle, 1-Level Revision Scheme). 각 필드의 드롭다운을 사용하여 상위 Workspace에 정의된 스킴 중 다른 스킴을 선택할 수 있습니다.

    콘텐츠 유형별로 라이프사이클 정의 및 리비전 네이밍 스킴 사용을 제어하는 옵션이 어떤 정의/스킴에 대해 활성화되어 있고, Component 콘텐츠 유형이 특정 정의/스킴을 사용하도록 설정되어 있지 않다면, 해당 정의/스킴은 관련 드롭다운 목록에서 사용할 수 없습니다.

  • Item Naming – Component Editor에서 저장되는 컴포넌트에 대해 기본 Item Naming Scheme을 정의하는 필드로, Workspace에서 생성되는 각 Component Item이 고유 ID를 갖도록 합니다. 여기의 값은 새로 추가되는 컴포넌트 정의를 자동으로 이름 지정할 때(연관된 Item ID 필드에서) 템플릿으로 사용됩니다. 소프트웨어는 전체 Workspace와 기존 콘텐츠의 식별자를 스캔한 뒤, 해당 스킴을 기반으로 다음 사용 가능한 고유 ID를 자동으로 할당합니다.

    컴포넌트가 위치한(또는 생성될) 상위 폴더에 네이밍 스킴이 정의되어 있으면, 그것이 기본값으로 미리 채워집니다. 그렇지 않으면 기본 스킴인 CMP-{00000}가 제공됩니다. 물론 필드에 직접 입력하여 자체 스킴을 만들 수도 있습니다. 파라미터 기반 Component Name Templates 사용도 지원됩니다. 이러한 템플릿을 사용하면 Component Editor에서 해당 컴포넌트에 대해 현재 정의된 파라미터 값에 기반하여 컴포넌트 이름을 정확히 지정(또는 재지정)할 수 있습니다. 템플릿에 파라미터를 포함하려면 [<ParameterName>] 형식을 사용하십시오. 템플릿에는 여러 파라미터를 사용할 수 있으며, 중괄호로 지정하는 이터레이터 매크로도 추가할 수 있습니다(예: {000}, {00A}).

    또는 정의의 Item ID 필드에 필요한 ID를 직접 입력하여, 자동 할당된 컴포넌트 ID를 재정의할 수도 있습니다. Item 식별 방식에 대해서는 항상 사용자가 완전한 제어권과 최종 결정권을 가집니다.

이 대화상자에서는 정의된 Component Template을 참조하는 방법도 제공합니다. 대화상자의 Template tab에 있는 컨트롤을 사용하여 템플릿을 선택하십시오. Component Template은 Component Editor 내에서 정의되는 컴포넌트 정의에 사용할 사전 정의된 설정을 제공합니다. 추가로 생성하는 모든 컴포넌트 정의는 연결된 컴포넌트 템플릿에 따라 생성됩니다.

편집 중인 컴포넌트가 Component Template을 참조하는 경우, 템플릿에 지정된 Lifecycle Definition, Revision Naming, Component Naming,, Default Folder 항목이 Document Options 대화상자의 Document Options tab에 있는 해당 필드를 미리 채우는 데 사용됩니다. 이러한 옵션(컴포넌트 편집기 측)은 템플릿에서 해당 Allow override 옵션이 활성화된 경우에만 편집할 수 있습니다. 또한 대상 Workspace는 Component Template 리비전이 존재하는 Workspace와 동일한 Workspace를 사용하도록 고정됩니다.

Required Models/Parameters

이 편집기 영역은 컴포넌트 정의에 필요한 도메인 모델을 지정하고, 모든 컴포넌트 정의에 적용될 파라메트릭 데이터 세트를 구성하는 데 사용됩니다.

필요한 모델과 파라미터를 정의합니다.
필요한 모델과 파라미터를 정의합니다.

  • Models – 가장 기본적인 수준에서, 보드 설계에 사용되는 컴포넌트는 회로도 및 PCB 편집 도메인에서의 표현이 필요합니다. 따라서 회로도 심볼과 PCB 풋프린트 모델이 필요합니다. 이들은 기본적으로 필수 모델로 추가되며 제거할 수 없습니다. 필요에 따라 이 영역의 AddRemove 컨트롤을 사용하여 다른 모델 유형을 추가/제거하십시오.

    모델 유형을 지정한다고 해서 컴포넌트 정의가 반드시 그 모델을 has해야 한다는 뜻은 아니며, 해당 모델 유형에 대한 필드를 컴포넌트 정의에 추가한다는 의미입니다.
    목록에서 PCBLIB 항목을 사용할 수 있다는 점에 유의하십시오. 이를 통해 하나의 컴포넌트에 서로 다른 PCB 풋프린트 모델을 연결할 수 있습니다. 또한 PCBLIB (default) 파라미터를 사용하여 컴포넌트의 기본 풋프린트 모델을 지정할 수 있습니다.
  • Parameters – 기본 파라미터 항목 두 개(NameDescription)가 존재합니다. 이는 시스템 파라미터입니다. 필요에 따라 추가 파라미터를 얼마든지 더할 수 있습니다. 추가하려면 영역 하단의 Add 컨트롤을 클릭한 다음 Parameter 항목을 선택하십시오. 새 파라미터가 목록에 추가됩니다. Parameter Name 필드 안을 클릭하여 필요에 맞게 이름을 변경하십시오. 파라미터를 제거하려면 해당 항목을 선택하고 Remove 컨트롤을 클릭하십시오. 시스템 파라미터는 제거할 수 없습니다.
Show 옵션은 해당 항목과 연관되어 있으며, 편집기 하단 영역(컴포넌트 정의 자체가 정의되는 곳)에서 그 모델/파라미터에 해당하는 열 표시를 켜고 끌 수 있게 해줍니다. 이는 많은 파라미터가 정의되어 하단 영역이 매우 혼잡해지기 시작할 때 큰 도움이 될 수 있습니다. 다중 선택을 오른쪽 클릭 메뉴 옵션과 함께 사용하면 여러 모델/파라미터의 표시 상태를 한 번에 전환할 수 있습니다.

편집기의 이 영역은 Add 메뉴를 통해 다음 기능도 제공합니다:

  • Linking to a Component TemplateTemplates 하위 메뉴에는 컴포넌트가 위치한 동일한 Workspace에서 현재 사용 가능한 모든 Component Templates가 나열됩니다. 항목을 클릭하면 해당 Component Template의 최신 리비전에 대한 링크가 생성됩니다. 템플릿의 파라미터가 이 영역으로 가져와지며, 아이콘으로 구분됩니다.

  • Enabling the use of Datasheets – 이를 위해 Datasheet 항목을 선택합니다. 자세한 내용은 Attaching Datasheets to Component Definitions를 참조하십시오.

  • Adding Part ChoicesPart Choices 하위 메뉴를 사용하고 By MPN를 선택합니다. 정의 영역에 Part Choice n 항목이 추가되며, 선택을 지정하기 위한 두 개의 열 ManufacturerPart Number이 제공됩니다. 또는 Workspace가 이를 지원하고 사용자 정의 데이터베이스 부품 소스를 구성해 두었다면 By Internal ID 메뉴 항목을 선택하십시오. 정의 영역에 Part Choice n 항목이 추가되며, 회사 내부 부품 데이터베이스에서 부품 선택을 지정하기 위한 두 개의 열 Part sourceInternal ID이 제공됩니다. 자세한 내용은 Part Choices를 참조하십시오.

Model Links

편집기의 이 영역은 컴포넌트 정의에서 사용할 저장된 도메인 모델에 대한 링크를 추가하는 데 사용됩니다. Model Links 영역은 어떤 컴포넌트 정의에서도 접근할 수 있는 도메인 모델의 ‘버킷(bucket)’으로 생각할 수 있습니다. 할당은 각 정의에 어떤 링크가 필요한지 지정하는 방식으로 이루어집니다.

특정 타입의 모델에 대한 링크는, 해당 모델 타입이 Required Models/Parameters 영역에 추가되어 있는 경우에만 추가할 수 있습니다.

Model Links 영역은 모델 링크 정의를 간소화하고 컴포넌트 정의에 할당하기 위한 기능으로 가득합니다.
Model Links 영역은 모델 링크 정의를 간소화하고 컴포넌트 정의에 할당하기 위한 기능으로 가득합니다.

아래의 접을 수 있는 섹션을 사용하여 모델 링크 작업에 대해 더 알아보십시오.

Create Revision 대화상자는 변경된 이 모델 리비전을 참조하는 모든 컴포넌트 리비전을 업데이트할 수 있는 기능을 제공합니다. 하지만 이는 보통 현재 편집 중인 컴포넌트의 모델 링크를 통해서가 아니라, 도메인 모델을 직접 편집할 때 사용됩니다. 이 옵션을 체크한 채로 진행할 수도 있지만, 그러면 현재 정의 중인 컴포넌트에 대해 또 다른 편집 인스턴스가 열리거나, 변경된 모델을 참조하는 여러 컴포넌트가 포함된(영향받는 모든 컴포넌트 리비전을 포함하는) 통합 편집 인스턴스가 열립니다. 이는 상당히 혼란스러울 수 있으므로, 진행하기 전에 이 옵션을 비활성화하는 것이 훨씬 좋습니다.

Create Revision 대화상자에서(영향받는 항목 업데이트 옵션을 비활성화한 상태로) OK을 클릭하면 저장에 영향을 줍니다. 임시 모델 편집기가 닫히고, (이미 열려 있는) Component Editor로 돌아갑니다. 모델 링크와, 그 링크가 정의된 컴포넌트에 할당된 모든 인스턴스는 최신 리비전으로 자동 업데이트됩니다.

릴리스 프로세스가 완료된 후 모델 링크와 할당이 최신 리비전으로 업데이트됩니다.
릴리스 프로세스가 완료된 후 모델 링크와 할당이 최신 리비전으로 업데이트됩니다.

Component Definitions

필요한 파라미터 세트를 지정하고 모델 링크 ‘버킷’을 준비했다면, 이제 필요한 컴포넌트 정의를 진행할 수 있습니다. 이는 문서의 이 하단 영역에서 수행됩니다.

Component Editor를 사용해 논리적이고 직관적인 방식으로 컴포넌트를 정의합니다.
Component Editor를 사용해 논리적이고 직관적인 방식으로 컴포넌트를 정의합니다.

이 영역에 처음 표시되는 내용은 편집 중인 컴포넌트에 따라 달라집니다.

  • 새 컴포넌트를 생성하고, 상위 폴더에서 참조된 Component Template is not가 있는 경우, 해당 항목에는 FolderPathItem ID만 할당되고 그 외에는 아무것도 없는 상태, 즉 빈 캔버스처럼 표시됩니다.
  • 새 컴포넌트를 생성하고, 상위 폴더에서 참조된 Component Template is가 있는 경우, 해당 항목에는 그 템플릿이 제공하는 미리 채워진 정의 정보가 포함됩니다.
  • 기존 단일 컴포넌트의 리비전을 편집 중이며 Single Component Editing 모드에서 전환한 경우, 해당 리비전이 그 시점까지 정의된 정보와 함께 표시됩니다.
  • 컴포넌트의 선택된 여러 리비전을 편집하여 Batch Component Editing 모드에 직접 접근한 경우, 해당 리비전들이 모두 표시됩니다.
영역 하단의 Add Component 컨트롤을 클릭하거나, 메인 메뉴에서 Edit » Add Component 명령을 선택하거나, 또는 이 영역의 우클릭 컨텍스트 메뉴에서 동일한 이름의 해당 명령을 사용하여 목록에 새 컴포넌트 정의를 추가할 수 있습니다.

각 컴포넌트 정의는 다음 정보를 포함하는 단일 행 항목으로 표시됩니다.

  • Component: FolderPath – 이 필드를 사용해 대상 Workspace의 특정 폴더에 컴포넌트를 저장합니다. 그리드에 새로 추가되는 각 컴포넌트에 대해, Document Options dialog (Edit » Document Options)의 Default Folder 필드에 기본 위치가 지정되어 있다면 이 필드는 기본 위치로 채워질 수 있습니다. 기본 경로가 지정되어 있든 아니든, 대상 Workspace에서 컴포넌트를 저장할 위치는 사용자가 완전히 제어할 수 있습니다. 대상 폴더를 수동으로 지정하려면 컴포넌트의 FolderPath 필드 안을 한 번 클릭해 버튼이 나타나게 한 다음, 이를 클릭하여 Choose Folder 대화상자에 접근합니다. 기존 폴더를 찾아 선택하거나, 즉석에서 새 폴더를 생성할 수 있습니다.

    구성요소의 폴더 경로를 신중하게 결정해 두면 처음부터 올바른 대상 폴더에 저장되도록 할 수 있습니다. 다만 필요하다면 저장 후에도 Workspace 구조 내의 어떤 폴더로든 콘텐츠를 쉽게 이동할 수 있습니다.
    구성요소가 이미 Workspace에 저장된 경우 이 필드는 읽기 전용이 됩니다. Clear Link To Target Item 명령(우클릭 Operations 하위 메뉴에서)을 사용하면 Workspace에 있는 기존 Item에 대한 링크가 해제됩니다. 그러면 구성요소 정의의 필드가 새 Item을 만들 수 있도록 초기 상태로 되돌아가며, FolderPath 필드를 편집할 수 있게 됩니다.
  • Component: Item ID – 이 필드는 Workspace에 저장될 구성요소에 사용될 ID를 결정하는 데 사용됩니다. 그리드에 새로 추가되는 각 구성요소에 대해, 이 필드는 Document Options 대화상자의 Item Naming 필드에 지정된 기본 명명 규칙에 따라 채워집니다. 소프트웨어는 전체 Workspace와 기존 콘텐츠의 식별자를 스캔한 뒤, 해당 규칙을 기반으로 다음으로 사용 가능한 고유 ID를 자동으로 할당합니다.

    기본 Item 명명 규칙 – CMP-{00000} – 이 제공되지만, 물론 필드에 직접 입력하여 사용자 정의 규칙을 만들 수도 있습니다. 이때 변수 부분은 중괄호로 감싸야 합니다(예: CMP-001-{0000}). 또는 특정 구성요소에 대해 자동 할당된 ID를 무시하고, 정의의 Item ID 필드에 필요한 ID를 직접 입력할 수도 있습니다. Item이 어떻게 식별될지는 항상 사용자가 완전히 제어하며 최종 결정권을 가집니다.

    매개변수 기반 Component Name Templates 사용도 지원됩니다. 이러한 템플릿을 사용하면 Component Editor에서 해당 구성요소에 대해 현재 정의된 매개변수 값에 기반하여 구성요소의 이름을 정확히 지정(또는 재명명)할 수 있습니다.
    구성요소가 이미 Workspace에 저장된 경우 이 필드는 읽기 전용이 됩니다. Clear Link To Target Item 명령(우클릭 Operations 하위 메뉴에서)을 사용하면 Workspace에 있는 기존 Item에 대한 링크가 해제됩니다. 그러면 구성요소 정의의 필드가 새 Item을 만들 수 있도록 초기 상태로 되돌아가며, Item ID 필드를 편집할 수 있게 됩니다.
  • Component: Name – 구성요소에 부여된 사람이 읽을 수 있는 이름을 반영합니다. 이 시스템 매개변수는 Workspace 내 검색 시 사용 가능하며 인덱싱되므로, Item ID를 외우지 않아도 특정 구성요소를 찾는 데 유용합니다.

    이 필드는 참조된 Component Template에 정의된 Name 시스템 매개변수의 기본값이 있으면 그 값으로 채워집니다.
  • Component: Type – 이 필드는 구성요소 유형을 정의할 수 있게 하며, Workspace 구성요소에 대한 대상 지정 검색을 용이하게 하는 핵심 속성입니다(또한 Components panel을 통해 구성요소를 탐색할 때도 많이 사용하게 됩니다). 이 필드를 클릭한 다음 을 클릭하여 Choose component type 대화상자에 접근합니다. 이 대화상자에서 필요한 구성요소 유형(현재 정의된 모든 유형 중에서)을 선택한 후 OK를 클릭하면, 선택한 유형이 메인 정의 그리드의 Type 속성 값으로 삽입됩니다.

    이 필드는 참조된 Component Template에 정의된 ComponentType 매개변수의 기본값이 있으면 그 값으로 채워지거나, File » New » Component 명령으로 새 구성요소를 만들 때 표시되는 Create new component 대화상자에서 선택한 구성요소 유형으로 채워집니다. 유형은 환경설정 수준에서 정의됩니다. Choose component type 대화상자 하단의 버튼을 클릭하면 Preferences 대화상자의 Data Management – Component Types 페이지로 이동할 수 있으며, 여기서 새 유형/하위 유형을 추가하거나 기존 유형을 편집/삭제하여 목록을 필요에 맞게 구성할 수 있습니다.
  • Component: Description – 구성요소에 추가된 설명을 반영합니다. 이 시스템 매개변수는 Workspace 내 검색 시 사용 가능하며 인덱싱됩니다.

    이 필드는 참조된 Component Template에 정의된 Description 시스템 매개변수의 기본값이 있으면 그 값으로 채워집니다.
  • Models – 이 필드들은 문서의 Required Models/Parameters 영역에 있는 항목들과 대응합니다. 추가된 필수 모델마다 필드가 하나씩 있으며, 풋프린트 모델은 여러 개를 정의할 수 있다는 점이 예외입니다. 각 필드는 구성요소에 사용할 연결된 모델(Model Links 영역에 있음) 중 어떤 것을 사용할지 지정하는 데 사용됩니다.

    각각의 Required Model 항목에 대해 관련 Show 옵션을 활성/비활성화하여 모델 열 표시를 전환할 수 있습니다. 다중 선택과 우클릭 메뉴 옵션을 함께 사용하면 여러 모델 유형의 표시 상태를 한 번에 전환할 수 있습니다.
    하네스 배선(harness wiring) 모델은 해당 구성요소에 다른 모델이 전혀 추가되지 않은 경우에만 구성요소 정의에 추가할 수 있습니다. 반대로, 구성요소에 하네스 배선 모델이 추가되어 있으면 다른 유형의 모델은 추가할 수 없습니다.
  • Template Parameters – 이 필드들은 참조된 Component Template 리비전에서 Component Editor로 가져온 사용자 매개변수에 해당합니다. 매개변수마다 필드가 하나씩 있습니다. 구성요소 정의에서 매개변수의 좌→우 순서는 Required Models/Parameters 영역에서의 상→하 순서와 대응합니다. 필요에 따라(가능한 경우) 매개변수 값을 입력하거나 선택하십시오. 예를 들어 템플릿에서 Read Only로 표시된 매개변수는 편집할 수 없지만, 다른 매개변수는 편집할 수 있습니다. 또한 템플릿에서 Required로 표시된 경우에는 반드시 값을 지정해야 하며, 그렇지 않으면 구성요소 정의를 Workspace에 저장할 수 없습니다.

  • Parameters – 이 필드들은 문서의 Required Models/Parameters 영역에 사용자가 입력한 추가 사용자 매개변수에 해당합니다. 추가 매개변수마다 필드가 하나씩 있습니다. 구성요소 정의에서 매개변수의 좌→우 순서는 Required Models/Parameters 영역에서의 상→하 순서와 대응합니다. 필요에 따라 매개변수 값을 입력하십시오.

    동적(아이템 수준) 매개변수는 Component Editor를 Batch Component Editing 모드로 사용할 때는 보이지 않지만, Single Component Editing 모드로 사용할 때는 표시됩니다 – learn more.

  • Release: Current Rev. – 이 편집 불가 필드는 Workspace에서 해당 구성요소의 현재(가장 최근/최신) 리비전을 반영합니다.

  • Release: Next Rev. – 이 편집 불가 필드는 선택된 리비전 명명 규칙에 따라, 다음에 구성요소 정의를 Workspace에 저장할 때 생성될 다음 리비전을 반영합니다.

  • Release: Action – 이 필드는 저장 과정의 일부로서, 해당 구성요소 정의에 대해 릴리스 매니저가 수행할 동작을 보여줍니다. 아직 Workspace에 저장되지 않은 구성요소 정의의 경우 이 항목은 Create Item로 표시됩니다. 이미 Workspace에 저장된 정의의 경우 이 항목은 Create Revision로 표시됩니다. 구성요소의 계획된 리비전을 대상으로 하는 경우에는 Release To Existing Revision로 표시됩니다.

  • Part Choice n – 이 항목은 문서의 Required Models/Parameters 영역에 추가한 Part Choice에 해당합니다. 구성요소 정의에서 Part Choice의 좌→우 순서는 Required Models/Parameters 영역에서의 상→하 순서와 대응합니다. 추가된 Part Choice마다 ManufacturerPart Number 두 개의 필드가 있으며, 이를 통해 선택 항목을 지정합니다. 또는 사용자 정의 데이터베이스 부품 소스를 구성하고 By Internal ID 메뉴 항목을 사용해 Part Choice를 추가한 경우, 두 필드는 Part sourceInternal ID가 됩니다. 이를 사용해 회사 내부 부품 데이터베이스에서 부품 선택을 지정하십시오.

Current Rev., Next Rev., Action 필드(이들이 함께 Release Status를 구성함)는 영역 하단에 있는 Show Release Status 옵션을 사용하여 해당 영역에서의 표시 여부를 전환할 수 있습니다. 각각의 Required Parameter 항목에 대해 관련 Show 옵션을 활성/비활성화하여 Template Parameter, Parameter, Part Choice 열 표시를 전환하십시오. 다중 선택과 우클릭 메뉴 옵션을 함께 사용하면 여러 매개변수의 표시 상태를 한 번에 전환할 수 있습니다.
구성요소를 Workspace에 다시 저장하려고 하면 Component Editor가 유효성 검사 – Component Rule Check – 를 실행합니다. 이 기능은 메인 메뉴에서 Tools » Component Rule Check 명령을 선택하여 언제든 수동으로 실행할 수도 있습니다. 실행하기 전에 구성요소를 로컬에 저장(File » Save)해 두어야 합니다. 자세한 내용은 Running a Component Rule Check를 참조하십시오.

Component Definitions 작업하기

다음 섹션을 통해, 멋지고 시간을 절약해 주는 기능과 동작을 포함하여 편집기의 이 영역을 다루는 방법을 더 알아보십시오.

기존 구성요소에 모델 링크 할당하기

기존 구성요소 정의의 경우, 필요한 모델 링크는 다음과 같은 방법으로 할당할 수 있습니다.

  • 모델 링크를 구성요소 정의의 해당 열로 드래그 앤 드롭합니다.

    Model Links 영역에서 해당 구성요소의 대응하는 모델 열로 드래그 앤 드롭하여 기존 구성요소에 모델을 할당합니다.
    Model Links 영역에서 해당 구성요소의 대응하는 모델 열로 드래그 앤 드롭하여 기존 구성요소에 모델을 할당합니다.

  • 모델 열의 드롭다운 필드를 사용하여 전용 모델 링크 팝업 창에 접근합니다. 이 창에는 할당 중인 모델 유형에 적용 가능한 기존 모델 링크가 모두 그리드로 표시되며, 모든 데이터 열이 함께 제공됩니다. 구성요소 정의 수가 많아 드래그 앤 드롭이 불편하거나, Component Editor 상단( Model Links 영역을 포함)이 접혀 있는 경우 모델을 찾고 할당하는 데 큰 시간 절약이 될 수 있습니다. 또한 이 방법은 동일한 모델 링크를 여러 구성요소 정의에 할당하는 데도 사용할 수 있습니다. 팝업 창을 열기 전에 각 구성요소의 모델 열을 먼저 선택하기만 하면 됩니다.

    필요에 따라 창 크기를 조정하십시오. 창 오른쪽 아래의 컨트롤을 클릭하여 드래그하면 가로/세로 방향으로 동시에 크기를 조정할 수 있습니다. 창 왼쪽 위의 열 컨트롤 버튼 를 클릭하고 표시하지 않을 열을 비활성화하십시오. 열 헤더를 드래그하여 열 순서를 재정렬할 수 있습니다.

    팝업의 검색 필드를 사용하면 필요한 모델을 빠르게 찾을 수 있습니다. 문자를 입력하기 시작하면 어떤 열의 데이터든 기반으로 동적 하이라이트가 적용됩니다. 필요한 모델 링크를 선택한 다음 Enter을 누르거나 더블클릭하여 해당 모델을 할당합니다.

    전용 모델 링크 선택 팝업을 사용해 필요한 모델을 검색하고 찾아 할당할 수 있습니다.
    전용 모델 링크 선택 팝업을 사용해 필요한 모델을 검색하고 찾아 할당할 수 있습니다.

연결된 모델로 새 컴포넌트 생성

아직 컴포넌트 정의가 존재하지 않는 경우, 다음 방법으로 새로 생성하면서 필요한 모델 링크를 자동으로 할당할 수 있습니다.

  • Model Links 영역에서 모델 링크를 드래그 앤 드롭하여 Definitions 영역의 빈 공간에 놓으면, 해당 모델을 사용하는 새 컴포넌트 정의가 추가됩니다.

    Model Links 영역에서 드래그 앤 드롭을 사용해 모델을 할당하고 새 컴포넌트를 즉석에서 추가합니다.
    Model Links 영역에서 드래그 앤 드롭을 사용해 모델을 할당하고 새 컴포넌트를 즉석에서 추가합니다.

  • Explorer 패널에서 모델을 직접 Definition 영역으로 드래그 앤 드롭합니다. 그러면 해당 모델을 사용하는 새 컴포넌트 정의가 추가됩니다. 또한 그 모델이 Model Links 영역에 존재하지 않으면, 해당 모델에 대한 항목도 추가됩니다.

    Explorer 패널에서 드래그 앤 드롭을 사용해 모델을 할당하고 새 컴포넌트를 즉석에서 추가합니다. 모델 링크가 아직 없다면 Model Links 영역에 추가됩니다.
    Explorer 패널에서 드래그 앤 드롭을 사용해 모델을 할당하고 새 컴포넌트를 즉석에서 추가합니다. 모델 링크가 아직 없다면 Model Links 영역에 추가됩니다.

여러 컴포넌트 추가

Component Editor는 여러 개의 새 컴포넌트를 한 번에 추가할 수 있도록 지원합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Operations » Add Components 명령을 선택합니다. 그런 다음 표시되는 Add Components 대화상자에서 추가할 컴포넌트 수를 입력하고 OK 을 클릭하면, 지정한 개수만큼의 새 컴포넌트 정의가 컴포넌트 정의 그리드(현재 컴포넌트 정의 목록의 맨 아래)에 추가됩니다. 그리드의 다중 셀 편집 지원 및 복사/붙여넣기 기능과 함께 사용하면, 짧은 시간에 방대한 컴포넌트 정의를 빠르게 구축할 수 있습니다.

이 명령은 편집기의 메인 Edit 메뉴(Edit » Operations » Add Components)에서도 접근할 수 있습니다.
Add Components 대화상자에 너무 큰 숫자를 입력하면 성능에 영향을 줄 수 있으며, 요청이 처리되는 동안 상당 시간 소프트웨어가 ‘멈춘’ 것처럼 보일 수 있으니 주의하십시오!

두 단계로 여러 개의 새 컴포넌트 정의를 빠르게 추가합니다.
두 단계로 여러 개의 새 컴포넌트 정의를 빠르게 추가합니다.

기본 칩 저항 생성

또한 메인 메뉴에서 Edit » Operations » Generate Basic Chip Resistors 명령을 선택하거나, 정의 영역에서(현재 정의된 항목 위가 아닌 빈 곳을) 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 뒤 컨텍스트 메뉴에서 Operations » Generate Basic Chip Resistors 명령을 선택하여 칩 저항 컴포넌트 정의를 일괄로 빠르게 생성할 수 있습니다.

이 명령은 컴포넌트 정의가 아무 것도 선택되어 있지 않을 때에만 해당 메뉴에서 사용할 수 있습니다.

명령을 실행하면 지정된 컴포넌트 유형에 대해 컴포넌트 정의가 자동으로 생성됩니다.

이 명령을 실행해 생성된 컴포넌트 정의는 기존에 정의된 항목에 추가됩니다. 즉, 기존 항목이 새로 생성된 항목으로 덮어써지지 않습니다.

Manufacturer Part Search로부터 컴포넌트 생성

컴포넌트 생성을 더 빠르게 할 수 있도록, Altium Designer는 Manufacturer Part Search 기능을 통해 실제 부품을 검색한 다음 해당 부품을 Component Editor에 추가하는 기능을 지원합니다. 선택한 부품에 대한 새 컴포넌트 정의 항목뿐 아니라, 모든 파라미터, 데이터시트, 그리고 이를 기반으로 한 Part Choice까지 함께 가져옵니다. 사용자는 도메인 모델을 정리하고 컴포넌트 유형, 대상 폴더를 설정한 다음 Workspace에 저장하기만 하면 됩니다!

Component Editor를 Single Component Editing 모드로 사용할 때의 Manufacturer Part Search 기능과 달리, Batch Component Editing 모드에서는 모델이 존재하더라도 가져오지 않습니다.

Altium Designer에서 이 기능을 사용하려면 Component From Supplier Search 소프트웨어 확장 기능이 설치되어 있어야 합니다. 이 확장 기능은 기본적으로 Altium Designer와 함께 설치됩니다. 수동으로 설치하거나 제거할 수 있습니다.

확장 기능 관리에 대한 자세한 내용은 Extending Your Installation 페이지(Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer)를 참조하십시오.

이 기능은 Component Editor의 Definitions 영역에서 접근합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 해당 영역의 컨텍스트 메뉴에서 Operations » Create from Part Search 명령을 선택합니다. 또는 메인 메뉴에서 Edit » Operations » Create from Part Search 명령을 선택하거나, 정의 영역을 클릭한 뒤 키보드 단축키 Shift+Ctrl+M를 사용할 수도 있습니다.

Manufacturer Part Search 대화상자가 나타납니다. 현재 활성화된 Supplier가 제공하는 실제 제조 품목 데이터베이스 전반에서 필요한 부품(들)을 검색하고, 항목을 선택한 다음 OK 버튼을 클릭합니다.

이 대화상자는 Manufacturer Search panel과 동일한 방식으로 사용합니다. 자세한 내용은 연결된 페이지를 참조하십시오.
대화상자의 검색 결과는 Manufacturer Part 기준이며, 관련 SPN 항목은 해당 부품을 공급하는 활성화된 벤더를 반영합니다. 부품을 선택하면 새 컴포넌트 정의를 생성하는 데 사용되는 것은 제조사 부품(Manufacturer Part)입니다. 또한 Part Choice 측면에서, 특정 벤더/공급사가 아니라 제조사 부품을 기반으로 생성하므로, 해당 부품을 판매하는 공급사(그리고 Workspace를 통해 사용 가능한 공급사) 기반의 모든 솔루션을 포함하는 단일 Part Choice를 얻을 수 있습니다. 파라미터는 정의된 Parameter Import Options에 따라 가져오며, 이는 Preferences 대화상자의 Data Management – Parts Providers page에서 구성합니다.

Manufacturer Part Search 대화상자에 접근하여 Component Editor로 가져오고 싶은 부품을 검색합니다.
Manufacturer Part Search 대화상자에 접근하여 Component Editor로 가져오고 싶은 부품을 검색합니다.

OK를 클릭하면 다음이 수행됩니다.

  • 선택한 부품에 대한 컴포넌트 항목이 Component Editor의 정의 영역에 생성됩니다. 해당 정의는 다음을 포함합니다.
    • Component Editor에서 사용하는 정의된 Item Naming 스킴에 따라, 사용 가능한 다음 고유 Item ID가 할당됩니다.
    • 선택한 부품의 Manufacturer Part Number 파라미터 값이 해당 컴포넌트의 Name 시스템 파라미터 값으로 할당됩니다.
    • 선택한 부품의 Description 파라미터 값이 해당 컴포넌트의 Description 시스템 파라미터 값으로 할당됩니다.
  • 선택한 부품에 대해 정의된 모든 파라미터(대화상자에서 보이는 항목)가 Required Models/Parameters 목록에 추가됩니다. 모두 표시되도록(연관된 Show 옵션 활성화) 설정됩니다. 이는 기본적으로 Definitions 영역에서 각 파라미터마다 열이 표시된다는 의미입니다.
  • 선택한 부품에 대해 사용 가능한 각 데이터시트에 대해서도 파라미터 항목이 추가됩니다(ComponentLinknDescriptionComponentLinknURL 쌍 형태).
  • 정의에 대해 Part Choice(Part Choice 1)가 추가되며, 부품의 ManufacturerManufacturer Part Number 파라미터 값이 각각 해당 선택의 ManufacturerPart Number 필드를 채우는 데 사용됩니다.
파라미터는 정의된 Parameter Import Options에 따라 가져오며, 이는 Preferences 대화상자의 Data Management – Parts Providers page에서 구성합니다.

Manufacturer Part Search 대화상자에서 선택한 부품에 대해 생성된 정의 및 추가된 파라미터의 예입니다. 하이라이트는 Manufacturer Part에서 가져온 데이터를 보여주기 위해 사용됩니다.
Manufacturer Part Search 대화상자에서 선택한 부품에 대해 생성된 정의 및 추가된 파라미터의 예입니다. 하이라이트는 Manufacturer Part에서 가져온 데이터를 보여주기 위해 사용됩니다.

컴포넌트 유형 설정

Component Editor는 컴포넌트 정의를 구성할 때 컴포넌트 유형을 정의하는 기능을 지원합니다. 이를 통해 Workspace의 강력한 Search facility를 사용하여 대상 기반 검색을 수행할 수 있습니다. 이 기능은 컴포넌트 유형으로 검색할 수 있을 뿐 아니라, 단위 인식(unit-aware) 컴포넌트 파라미터를 지원하여 더 스마트한 검색을 가능하게 합니다. Components panel을 사용해 자신의 Workspace 라이브러리를 탐색할 때, 컴포넌트의 Categories 그룹화는 각 컴포넌트에 정의된 컴포넌트 유형에서 파생됩니다.

컴포넌트 유형은 정의 영역의 Component 영역에 있는 Type 속성을 통해 지정합니다. Type 필드를 클릭한 다음 을 클릭하여 Choose component type 대화상자에 접근합니다. 이 대화상자에서 필요한 컴포넌트 유형을 선택한 후 OK을 클릭하면, 선택한 유형이 메인 정의 그리드의 Type 속성 값으로 삽입됩니다.

Choose component type 대화상자는 기본 컴포넌트 유형 세트를 제공합니다. 유형은 환경설정 수준에서 정의됩니다. 대화상자 하단의 버튼을 클릭하면 Preferences 대화상자의 Data Management – Component Types 페이지로 이동하며, 여기서 새 유형/하위 유형을 추가하거나 기존 유형을 편집/제거하여 목록을 필요에 맞게 구성할 수 있습니다.

컴포넌트 정의의 Type 속성을 Diode(으)로 설정하는 예입니다.
컴포넌트 정의의 Type 속성을 Diode(으)로 설정하는 예입니다.

여러 컴포넌트 정의에 대해 Type 필드를 한 번의 동작으로 설정할 수 있습니다. 필요한 각 컴포넌트 정의의 Type 필드를 선택한 다음, 그중 하나에 대해 유형을 선택하면 나머지에도 동일하게 적용됩니다.

또한 Workspace에 저장한 후에도 하나 이상의 컴포넌트에 대해 완전히 다른 유형으로 즉시 변경할 수 있습니다. Components panel 또는 Explorer panel에서 변경할 컴포넌트(들)을 선택한 다음, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Operations » Change Component Type 명령을 선택합니다. 새 컴포넌트 유형을 선택할 수 있는 Choose component type 대화상자가 표시됩니다.
필드는 참조된 Component Template에 정의된 ComponentType 매개변수의 기본값(있는 경우)으로 채워지거나, File » New » Component 명령을 사용해 새 컴포넌트를 만들려고 할 때 표시되는 Create new component 대화상자에서 선택한 컴포넌트 유형으로 채워집니다.

단위 인식(Unit-aware) 컴포넌트 파라미터 데이터 타입 지원

Component Editor는 참조된 Component Template 내에 정의된 단위 인식 컴포넌트 파라미터 데이터 타입을 지원합니다. 2.2k, 2k2, 4M, 2.5GHz 등 다양한 형식으로 컴포넌트 정의의 해당 필드에 파라미터 값을 직접 입력할 수 있으며, Workspace는 이러한 입력 뒤에 있는 수치 값을 인식할 수 있도록 필요한 기능을 갖추고 있습니다.

컴포넌트 템플릿의 이 기능은 Workspace의 Search facility를 통한 목표 지향적 검색을 가능하게 합니다. 이 기능은 컴포넌트 유형으로 검색할 수 있을 뿐 아니라, 범위 검색을 통해 더 똑똑하게 검색할 수 있습니다. 단위 인식 컴포넌트 파라미터의 강력함을 활용하면, 예를 들어 정전용량이 47uF에서 220uF 사이인 모든 커패시터를 찾도록 검색을 빠르게 정의할 수 있습니다.

단위 인식 파라미터는 Components panel을 사용해 사용자 컴포넌트를 검색할 때 스마트 필터링에도 사용됩니다.
컴포넌트 파라미터의 단위 인식 데이터 타입은 컴포넌트 템플릿을 통해서만 정의할 수 있습니다.

참조된 컴포넌트 템플릿에서 단위 인식 데이터 타입을 갖는 컴포넌트 파라미터.
참조된 컴포넌트 템플릿에서 단위 인식 데이터 타입을 갖는 컴포넌트 파라미터.

단위 인식 데이터 타입을 사용하는 컴포넌트 파라미터에 대해(컴포넌트 정의에서 요구되는 값으로) 값을 입력할 때 고려해야 할 사항은 다음과 같습니다.

  • 다양한 형식으로 값을 입력할 수 있습니다: 
    • 숫자 값만 입력(예: 10). 데이터 타입에 단위가 있는 경우, 단위가 자동으로 적용됩니다. 단위가 있는 타입은 이름 뒤에 괄호로 단위가 표시됩니다.
    • 과학적 표기법의 숫자 값(예: 1e10, 1E6).
    • 숫자 값과 단위(예: 10F).
    • 접두어(prefix)가 포함된 숫자 값(예: 10k). (해당되는 경우) 적절한 단위가 자동으로 추가됩니다.
    • 접두어와 단위가 포함된 숫자 값(예: 10kF).
    • 일반적인 엔지니어링 표기 형식의 접두어가 포함된 숫자 값(예: 저항의 경우: 2k2, 2K2, 10r2, 10R2). 값은 그에 맞게 자동으로 정규화됩니다(예: 2K22.2k로 변환됨).
  • 숫자 값 뒤에 공백을 넣거나 넣지 않고 접두어 및/또는 단위를 입력할 수 있습니다(예: 10uF 또는 10 uF). 공백은 자동으로 제거됩니다.
엔지니어링 약어는 대소문자를 구분하지 않으므로, 2k2을 입력하는 것은 2K2을 입력하는 것과 같고, 100R 을 입력하는 것은 100r을 입력하는 것과 같습니다. 유일한 예외는 M(Mega)와 m(milli)입니다.

사전(Dictionary) 정의 컴포넌트 파라미터 데이터 타입 지원

Component Editor는 참조된 Component Template 내에서 구성된 사전 정의 컴포넌트 파라미터 데이터 타입을 지원합니다. 값 셀을 클릭하고 드롭다운을 사용하여 사전에 정의된 선택지에서 파라미터 값을 선택할 수 있습니다. 값 셀을 클릭한 뒤 값을 입력하기 시작하면 드롭다운이 열리고, 가장 가까운 값이 목록에서 강조 표시됩니다.

컴포넌트 파라미터의 사전 정의 데이터 타입은 컴포넌트 템플릿을 통해서만 구성할 수 있습니다.

참조된 컴포넌트 템플릿에서 단위 인식 데이터 타입을 갖는 컴포넌트 파라미터.
참조된 컴포넌트 템플릿에서 단위 인식 데이터 타입을 갖는 컴포넌트 파라미터.

Workspace 관리자라면 값 필드 오른쪽의 아이콘을 클릭하여 Workspace 브라우저 인터페이스의 Settings – Vault – Dictionaries 페이지를 열고, 그곳에서 사전을 관리할 수 있습니다. 

  • ​​​​​사전 정의 파라미터의 값은 컴포넌트를 Workspace에 저장할 때 유효성 검사를 거칩니다. 값이 사전과 불일치하게 되면(예: Workspace에서 해당 값이 제거된 후, 그 값을 사용하는 컴포넌트를 편집하기 위해 열었을 때) 값 필드가 빨간색으로 강조 표시되어 값이 적용 불가함을 알려줍니다. 값이 사전과 일치할 때까지는 컴포넌트를 Workspace에 저장할 수 없습니다.

  • 연결된 Workspace의 브라우저 인터페이스에서 사전이 변경된 경우, Altium Designer에 변경 사항을 반영하려면 Workspace 연결을 끊었다가 다시 연결해야 합니다. 자세한 내용은 Accessing Your Workspace 페이지를 참조하십시오.

컴포넌트 이름 템플릿 사용

Component Editor는(Batch Component Editing 모드에서만) 파라미터 기반 Component Name Templates 사용을 지원합니다. 이러한 템플릿을 사용하면, 편집기에서 해당 컴포넌트에 사용 가능한 파라미터(사용자/템플릿 파라미터 – 시스템 파라미터 제외)의 현재 정의된 값을 기반으로 컴포넌트의 이름, 즉 Item ID을(를) 정확하게 지정하거나 다시 이름을 지정할 수 있습니다. [<ParameterName>] 형식을 사용하여 이름 템플릿에 파라미터를 포함할 수 있습니다. 예시는 다음과 같습니다:

  • CMP-[Value]

  • CMP-[Part Number]

  • [Part Number]-[Value]

  • [Value]

  • [Part Number]

또한 템플릿에서 여러 개의 파라미터 선언을 사용할 수도 있습니다. 예:

  • CMP-[Part Number]-[Value]
  • CMP-[Manufacturer Part Number]-[Value]-[Tolerance]

추가로(선택 사항) 중괄호로 지정하는 반복자 매크로(iterator macro)(예: {000}, {00A})를 추가할 수도 있습니다. 예:

  • CMP-[Value]-{001}
  • CMP-[Part Number]-{00A}

가장 상위 수준에서는, 필요한 이름 템플릿을 Document Options 대화상자의 Item Naming 필드에 기본 이름 지정 방식으로 간단히 입력할 수 있습니다. 이 경우 초기 인덱스는 항상 0입니다. 더 세밀하게 제어하려면 이름을 변경할 컴포넌트를 선택한 다음, 메인 메뉴에서 Edit » Operations » Rename Component (Edit » Operations » Rename n Components) 명령을 선택하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Operations » Rename Component (Operations » Rename n Components) 명령을 선택합니다. 그러면 Component Name Template 대화상자가 표시됩니다. 이 대화상자를 사용하여 필요한 Naming Scheme을(를) 지정하고, (템플릿에 반복자 매크로가 추가된 경우) Initial Index을(를) 제어합니다.

대화상자는 처음에 Document Options 대화상자에 입력된 기본 명명 규칙을 표시합니다. 이 규칙을 그대로 두면 Initial Index을(를) 변경할 수 없습니다. 후자는 다른 명명 규칙을 사용할 때에만 변경할 수 있습니다.

Component Editor에서 정의 중인 선택된 컴포넌트를 빠르게 이름 변경하기 위해, 명명 템플릿에서 CompanyPrtType 및 Value 매개변수를 사용하는 예입니다.
Component Editor에서 정의 중인 선택된 컴포넌트를 빠르게 이름 변경하기 위해, 명명 템플릿에서 CompanyPrtTypeValue 매개변수를 사용하는 예입니다.

  • 이름 변경 과정에서 사용된 명명 규칙은 해당 과정에만 적용됩니다. 문서에 정의된 기본 명명 규칙을 대체하지 않습니다. 추가로 생성되는 컴포넌트 정의도 동일한 규칙으로 이름이 지정되게 하려면, Document Options dialog의 Component Naming 필드를 적절히 변경하여 문서 수준에서 이 규칙을 정의해야 합니다.
  • 개별 컴포넌트 정의의 Item ID 는 그리드에서 직접 변경할 수도 있습니다. Item ID  셀을 한 번 클릭해 포커스를 맞춘 다음, 다시 클릭(또는 F2 누름)하여 인플레이스 편집을 시작합니다. 필요에 따라 이름을 변경하십시오. 이 방식으로 이름을 직접 편집할 때는 매개변수 선언 사용이 지원되지 않습니다.

Part Choices

Component Editor는 컴포넌트에 대해 하나 이상의 Part Choices를 지정하는 데 사용할 수 있습니다. 즉, 조립된 보드에서 해당 컴포넌트를 구현하는 데 사용할 수 있는 ‘허용된’ 제조사 부품입니다. 실제 공급망 인텔리전스(제조사(및 부품 번호), 공급업체(및 부품 번호), 설명, 가격, 가용성으로 구성)는 Workspace의 로컬 Part Catalog 및 관련 Part Source에서 가져옵니다.

각 Workspace에는 전용 Part Catalog가 있습니다. 이는 제조사 부품과 그에 연관된 공급업체 부품을 관리하고 추적하기 위한 로컬 부품 카탈로그 데이터베이스입니다. 로컬 Part Catalog에는 실제 Manufacturer Parts를 대표하는 항목과, 하나 이상의 Supplier Parts를 대표하는 항목(공급업체/벤더가 판매하는 형태로 구현된 Manufacturer Parts)이 저장됩니다. 각 Supplier Part는 부품 데이터베이스의 항목을 참조합니다. 즉 Altium Parts Provider의 통합 부품 데이터베이스(활성화된 공급업체로부터 부품을 인터페이스하고 수집함) 또는 Enterprise Server Workspace의 경우 연결된 로컬 부품 데이터베이스(ODBC 기반)입니다. Workspace 브라우저 인터페이스의 Part Providers 영역에서 Altium Parts Provider에 대해 필요한 공급업체를 활성화하고 위치/통화 범위를 결정하십시오. Altium Designer에서 Workspace에 연결된 상태로 유지하는 동안, Preferences 대화상자의 Data Management – Parts Providers page에 있는 Altium Parts Options 영역은 읽기 전용이 되며 Workspace에 정의된 설정을 그대로 따릅니다. Workspace의 Altium Parts Provider part source 관리에 대한 자세한 내용은 Part Source Configuration (Altium 365 Workspace, Enterprise Server Workspace)를 참조하십시오.

Required Models/Parameters 영역에서 Part Choice를 추가하려면 Add 컨트롤을 클릭하고 Part Choices 하위 메뉴에서 By MPN 명령을 사용하십시오. 또는 사용자 정의 데이터베이스 part source를 구성한 경우 By Internal ID 메뉴 항목을 선택하십시오. 사용할 Part Choice는 원하는 만큼 추가할 수 있습니다.

정의 중인 컴포넌트에 사용할 Part Choice를 추가하면, 정의 영역에 Part Choice n 항목이 추가되며, 해당 선택을 지정하기 위한 두 개의 열이 제공됩니다. 이 열은 선택한 Part Choice 스타일에 따라 달라집니다.

  • By MPN – 표시되는 두 열은 ManufacturerPart Number입니다.

  • By Internal ID – 표시되는 두 열은 Part sourceInternal ID입니다.

정의 중인 컴포넌트에 사용할 Part Choice(By MPN)를 추가하는 예입니다. 마우스를 올리면 추가된 예시 Part Choice By Internal ID가 표시되며, 회사 내부 부품 데이터베이스의 부품을 연결할 수 있습니다.
정의 중인 컴포넌트에 사용할 Part Choice(By MPN)를 추가하는 예입니다. 마우스를 올리면 추가된 예시 Part Choice By Internal ID가 표시되며, 회사 내부 부품 데이터베이스의 부품을 연결할 수 있습니다.

보드가 제조 및 조립될 때 사용되길 원하는 실제 부품에 대해, ManufacturerPart Number 필드에 각각 Manufacturer와 Manufacturer Part Number를 입력하십시오.

구성된 사용자 정의 데이터베이스 part source를 사용하는 경우, Part source 필드에서 part source를 선택하십시오. Workspace에 정의된 모든 사용자 정의 데이터베이스 part source가 나열됩니다. 필요한 부품의 ID를 Internal ID 필드에 입력하십시오.

Component editor를 Batch Component Editing 모드로 접근할 때, 컴포넌트에서 제조사 및 제조사 부품 번호 매개변수 쌍이 감지되면 Part Choice Migration 대화상자가 열리며, 이 매개변수를 Part Choice()로 변환하라는 제안이 표시됩니다. 매개변수를 Part Choice로 복사 또는 이동하도록 선택하면, 매개변수 값에 의해 ManufacturerPart Number 값이 정의된 새 Part Choice가 생성됩니다.

제조사 및 제조사 부품 번호로 감지된 컴포넌트 매개변수는 아래의 접을 수 있는 섹션에 나열됩니다. 매개변수 이름에 숫자 접미사가 있는 경우(예: 매개변수 이름이 Manufacturer 1Manufacturer Part Number 1인 경우)에도 이 매개변수들이 감지됩니다.

알아두어야 할 사항 몇 가지:

  • Part Choice를 추가했다고 해서 컴포넌트 정의가 반드시 이를 사용해야 하는 것은 아닙니다. 하지만 두 필드 중 하나에 값을 입력하면 다른 필드가 빨간 테두리로 표시되어, 해당 컴포넌트를 Workspace에 저장하기 전에 값이 필요하다는 점을 알려줍니다.

  • 필드 값에 잘못 입력하여 Workspace가 부품을 가져올 수 없으면, 텍스트가 회색 이탤릭으로 표시됩니다. 두 항목이 모두 올바르면 텍스트는 정상적인 흰색으로 표시됩니다. 값은 대/소문자를 구분하지 않습니다.

Dialog-based Addition of MPN Part Choices

Part Choice의 해당 셀에 Manufacturer 및 Part Number 정보를 직접 입력할 수도 있지만, 제조사 부품을 검색할 수 있는 대화상자를 사용하는 것이 훨씬 쉽습니다. 이 기능을 사용하려면 Required Models/Parameters 영역에 초기 Part Choice 1 항목을 추가한 후, 해당 선택의 셀 중 하나(정의 중인 필요한 컴포넌트와 연관된 셀)를 클릭하십시오. 그러면 편집기의 Preview 영역에 버튼이 표시됩니다. 이를 클릭하면 Add Part Choices 대화상자에 접근할 수 있으며, 이는 Manufacturer Part Search panel 과 동일한 방식으로 사용됩니다(전체 UI 요소에 대한 자세한 내용은 해당 페이지 참조).

Part Choice 만들기 – Add Part Choices 대화상자를 사용해 필요한 제조사 부품을 검색하고, 해당 항목을 선택한 다음 OK을(를) 클릭합니다.
Part Choice 만들기 – Add Part Choices 대화상자를 사용해 필요한 제조사 부품을 검색하고, 해당 항목을 선택한 다음 OK을(를) 클릭합니다.

대화상자의 검색 결과는 Manufacturer Part 기준이며, 연관된 SPN 항목은 해당 부품을 공급하는 활성화된 벤더를 반영합니다. 부품을 선택하면 Part Choices 목록에 추가되는 것은 제조사 부품입니다. 특정 벤더/공급업체가 아니라 제조사 부품을 사용함으로써, 해당 부품을 판매하는 공급업체(Workspace를 통해 사용 가능한 공급업체) 기반의 모든 솔루션을 함께 가져오는 단일 Part Choice를 얻을 수 있습니다.

대화상자를 사용해 필요한 제조사 부품을 검색하고 부품을 선택한 다음 OK 버튼을 클릭하십시오. 제조사 부품의 SPNs 항목(Supplier Part Numbers)을 클릭하면 해당 부품의 사용 가능한 공급업체를 확인하고, 가용성/가격 등을 기준으로 올바른 Part Choice를 선택했는지 평가할 수 있습니다. 선택한 부품은 Component Editor로 다시 입력되며, Part Choice 1 항목의 두 셀과 Preview 영역 모두에 반영됩니다.

Add Part Choices 대화상자를 통해 추가된 예시 Part Choice가 Component Editor에 다시 표시된 모습입니다.
Add Part Choices 대화상자를 통해 추가된 예시 Part Choice가 Component Editor에 다시 표시된 모습입니다.

버튼을 클릭하여 필요에 따라 추가 Part Choice를 계속 추가하십시오. 연관된 Part Choice n 항목은 자동으로 생성됩니다.

Part Choice를 제거하려면 목록에서 해당 항목을 선택한 다음 버튼을 클릭하십시오.

Part Choice가 제공하는 정보에 대해 더 알아보려면 Adding Supply Chain Information to a Component 페이지를 참조하십시오.

Automatic Ranking of Part Choices

별(star) 기능을 사용해 Part Choice에 사용자 순위를 정의할 수 있을 뿐 아니라, Component editor에서 정의/편집 중인 컴포넌트에 대해 Part Choice 순위를 자동으로 설정할 수도 있습니다.

  • 하나 이상의 컴포넌트 정의 항목을 선택한 다음, 선택 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 우클릭 메뉴에서 Set Part Choice Ranks Automatically 명령을 선택하여 선택된 컴포넌트의 Part Choice 순위를 설정하십시오.

  • 메인 메뉴에서 Tools » Set Part Choice Ranks Automatically 명령을 선택하여 모든 컴포넌트의 Part Choice 순위를 설정하십시오.

Part Choice는 설정된 순위에 따라 컴포넌트 정의 그리드와 편집기 미리보기 영역에서 정렬됩니다. 이미 순위가 매겨진 Part Choice는 기존 순서를 유지합니다.

Attaching Datasheets to Component Definitions

Component Editor를 통해 컴포넌트를 정의하는 동안, 하나 이상의 데이터시트를 하나 이상의 컴포넌트에 첨부할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 패밀리에 속한 모든 컴포넌트에 동일한 필수 데이터시트를 빠르게 첨부할 수 있습니다.

Component Editor에서 컴포넌트를 편집하는 관점에서 본, 다양한 데이터시트 연결 모습입니다.
Component Editor에서 컴포넌트를 편집하는 관점에서 본, 다양한 데이터시트 연결 모습입니다.

컴포넌트 정의에 데이터시트를 첨부하는 작업은 일련의 단계로 이루어지며, 여기서는 요약하고 이후 섹션에서 자세히 설명합니다:

  1. 데이터시트 사용을 활성화합니다.
  2. 선택한 컴포넌트에 데이터시트를 업로드합니다.
  3. 업로드된 데이터시트를 다른 컴포넌트 정의에 할당합니다.

컴포넌트 명명에 대한 유효성 검사

소프트웨어는 여러 사용자가 Workspace에 저장하기 위해 생성 중인 컴포넌트의 ID를 검증하여, 중복 Item ID 문제를 방지합니다. 사용자가 Component Item을 생성하면 할당된 Item ID가 ‘잠금(locked)’ 상태가 되어, 첫 번째 사용자가 해당 컴포넌트를 Workspace에 저장하지 않았거나 저장하지 않더라도 다른 사용자가 그 ID를 사용할 수 없게 됩니다. 다른 사용자가 컴포넌트 정의 과정에서 Item ID를 수동으로 변경했는데 그 값이 기존 Item(또는 생성 예정 Item)에서 이미 사용 중인 ID라면, 적용 가능한 명명 규칙에 따라 다음으로 사용 가능한(미사용) ID로 변경됩니다.

잠긴 Component Item ID는 30분 이내에 저장이 이루어지지 않으면 자동으로 해제됩니다.

컴포넌트 정의 복사 만들기

서로 약간씩 다른 컴포넌트 정의를 빠르게 만들 수 있도록, 편집기는 복사 기능을 제공합니다. 기존 정의의 복사본을 만들려면 정의 목록에서 해당 항목을 선택하고, 메인 메뉴에서 Edit » Make a copy of the component 명령을 선택하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 뒤 컨텍스트 메뉴에서 Make a copy of the component 명령을 선택합니다(단축키: Ctrl+D). 복사본은 정의 목록의 맨 아래에 추가됩니다.

복사본은 다음 측면에서 원본 컴포넌트 정의와 완전히 동일한 복제본입니다.

  • Workspace 내 동일한 폴더를 대상으로 함 — 원본 컴포넌트가 존재하는(또는 아직 저장되지 않았다면 대상으로 하는) 폴더.
  • 동일한 도메인 모델을 참조함.
  • Name, Description, Type, 템플릿 파라미터, 그리고 추가로 사용자 정의된 파라미터의 값이 동일함.

다음 점에서는 차이가 있습니다.

  • 원본 컴포넌트에 정의되어 있던 데이터시트가 포함되지 않음.

  • 원본 컴포넌트에 정의되어 있던 부품 선택(part choices)이 포함되지 않음.

  • 다음으로 사용 가능한 고유 Item ID를 가짐.

  • 새 Component Item의 초기 리비전에 저장되도록 설정됨(Action이(가) Create Item(으)로 설정).

컴포넌트 정의를 복사하는 예시 — 복사 후 필요에 따라 변경을 수행합니다(예: 하나 이상의 파라미터 값 변경, 부품 선택 정의, 필요한 데이터시트 추가 등).
컴포넌트 정의를 복사하는 예시 — 복사 후 필요에 따라 변경을 수행합니다(예: 하나 이상의 파라미터 값 변경, 부품 선택 정의, 필요한 데이터시트 추가 등).

복사 후 필요에 따라 변경을 수행합니다(예: 하나 이상의 파라미터 값 변경).

복사 기능은 Copy Component 및 Paste Component 명령을 순차적으로 사용하는 것과 유사합니다. 기존 컴포넌트 정의를 더 빠르게 복사할 수 있는 방법이지만, 복사는 단일 컴포넌트 정의에만 수행할 수 있는 반면 Copy/Paste Component 명령은 여러 정의에 대해 동작합니다.

컴포넌트 정의 그룹화

컴포넌트 정의는 표시되는 어떤 열 머리글을 기준으로도 그룹화할 수 있습니다. 이를 위해 열 헤더를 클릭한 채로 유지한 다음, Drag a column header here to group by that column라고 표시된 텍스트 위로 드래그 앤 드롭합니다.

예를 들어, 다음 이미지는 Case-Metric 파라미터를 기준으로 컴포넌트 정의를 그룹화한 모습을 보여줍니다. 이렇게 하면 그룹화 열에 존재하는 서로 다른 값의 개수만큼 컴포넌트 정의가 여러 그룹으로 분리됩니다. 이 경우 9개의 그룹이 생성됩니다.

열의 값에 따라 컴포넌트 정의를 그룹화한 예시(이 경우 Case-Metric 파라미터 기준).
열의 값에 따라 컴포넌트 정의를 그룹화한 예시(이 경우 Case-Metric 파라미터 기준).

열 헤더를 중첩하여 그룹의 계층 구조를 만들 수도 있습니다. 그룹화된 열 영역에서 드래그 앤 드롭을 사용해 필요에 따라 그룹화 ‘정렬 순서’를 다시 정의할 수 있습니다.

컴포넌트 정의 정렬

컴포넌트 정의는 특정 열의 헤더를 클릭하여 해당 열 기준으로 정렬할 수 있습니다. 한 번 클릭하면(해당 열의 내용 기준) 오름차순으로 정렬되고, 다시 클릭하면 내림차순으로 정렬됩니다.

여러 열로 정렬할 수도 있습니다. 특정 열로 이미 정렬된 상태에서, 다른 열을 Shift+Click하여 해당 열의 내용으로 ‘하위 정렬(sub-sort)’을 수행합니다.

열의 정렬을 제거하려면, 해당 열 헤더에서 Ctrl+Click합니다.

열 기반 컴포넌트 정의 필터링

Excel 스프레드시트처럼, 컴포넌트 정의는 각 열의 내용에 따라 추가로 필터링할 수 있습니다. 이를 위해 열 헤더 오른쪽에 있는 작은 깔때기(필터) 아이콘()을 클릭합니다. 해당 열에 존재하는 각 값에 대한 체크박스가 포함된 메뉴가 나타납니다. 필요한 체크박스를 활성화하면, 해당 값을 가진 컴포넌트 정의만 목록에 남도록 줄일 수 있습니다.

또는 더 세밀한 필터링 제어를 위해 (Custom...)을(를) 선택하면 Custom Filter 대화상자가 표시됩니다. 이 대화상자를 사용해 데이터 열에 적용할 필터 기준에 따라 표시할 정보 행을 지정함으로써, 요구사항에 맞는 사용자 정의 필터를 설정할 수 있습니다.

표준 또는 사용자 정의 열 필터링을 적용하도록 선택합니다.
표준 또는 사용자 정의 열 필터링을 적용하도록 선택합니다.

열 필터가 적용되면 필터 아이콘이 파란색()으로 표시되어, 해당 열을 기준으로 필터링이 적용 중임을 나타냅니다. 필터링은 여러 데이터 열에 적용할 수 있습니다. 각 ‘열 필터’는 전체 필터에서 AND 조건으로 결합됩니다. 현재 적용 중인 필터링에 대한 텍스트 표현이 영역 하단에 표시됩니다.

열 필터링이 동작하는 예시.
열 필터링이 동작하는 예시.

열의 필터링을 해제하려면 필터링 드롭다운에서 (All) 항목을 선택합니다. 필터링을 완전히 해제하려면 필터의 텍스트 표현 왼쪽에 있는 버튼을 클릭합니다. 필터를 비활성화하려면 텍스트 표현 왼쪽의 체크 박스를 선택 해제합니다. 다시 활성화하려면 체크 박스를 선택합니다.
편집 세션 내에서는 방금 사용한 필터의 기록을 사용할 수 있습니다. 현재 필터의 텍스트 표현 오른쪽에 있는 버튼을 클릭하여 기록을 표시합니다. 임시 Component Editor를 닫으면 기록 목록이 지워집니다.

현재 필터를 추가로 사용자 지정하려면 필터의 텍스트 표현 맨 오른쪽에 있는 버튼을 클릭하여 Filter Builder 대화상자를 엽니다.

Filter Builder 대화상자를 사용하여 더 정교한 필터링을 만들 수 있습니다.
Filter Builder 대화상자를 사용하여 더 정교한 필터링을 만들 수 있습니다.

필요에 따라 이 대화상자를 사용해 더 정교하고 복잡한 필터를 생성합니다:

  • Filter - 클릭하여 추가 필터 조건에 접근합니다. Clear All을(를) 클릭하면 모든 필터가 지워집니다. 선택 항목은 다음과 같습니다:
    • Add Condition - equals, between 등과 같은 필터링 조건을 추가하려면 클릭합니다.
    • Add Group - AND, OR 등과 같은 필터링 그룹을 추가하려면 클릭합니다.
  • Links - 다양한 링크를 클릭하여 필터를 더 구체적으로 정의합니다.
    • Id - 다양한 링크를 클릭하여 필터링 기준이 될 원하는 항목을 선택합니다(예: Description, Name 등).
    • AND 등 - 다양한 링크를 클릭하여 논리 연산자/유형을 지정합니다(예: OR 등).
    • like - 다양한 링크를 클릭하여 equals, is blank, is greater than 등과 같은 연산자를 지정합니다.
    • <empty> - 다양한 링크를 클릭하여 조건 값을 추가합니다. 링크를 클릭한 뒤 텍스트 상자에 원하는 값을 입력합니다.
  • press the button to add a new condition - 클릭하여 추가 조건을 더합니다.
자주 사용하는 필터는 저장해 두었다가 재사용할 수 있습니다. 이는 Filter Builder 대화상자에서 버튼을 클릭하여 현재 필터를 Filters 파일(*.flt)로 저장함으로써 수행됩니다. 이전에 저장한 필터를 다시 불러오려면 버튼을 클릭합니다.

데이터 표시

정의 중인 컴포넌트 유형에 따라 상당히 많은 파라미터가 있을 수 있으며, 이들이 다른 데이터 열과 함께 추가되면 부분적으로만 읽히는 내용이 뒤엉킨 것처럼 보일 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 컴포넌트 정의 영역에는 몇 가지 표시 모드가 제공됩니다. 영역 오른쪽 아래의 컨트롤을 사용해 모드를 전환합니다.

이 컨트롤은 현재 활성화된 모드가 아니라, 클릭했을 때 활성화될 모드를 표시합니다.
  • Best Fit – 이 모드에서는 각 데이터 열이 해당 열의 모든 데이터를 표시할 수 있도록, 가장 큰 데이터 항목을 기준으로 약간의 여백을 더해 크기가 조정됩니다. 각 열이 자신의 데이터를 표시하도록 크기가 정해지므로, 열 전체가 현재 보이는 영역을 넘어 확장될 수 있습니다. 이를 지원하기 위해 가로 스크롤바가 제공되어 읽기 편하게 합니다.
  • Auto Width – 이 모드에서는 소프트웨어가 그리드의 보이는 영역 안에 모든 데이터 열을 표시하려고 시도하며, 필요에 따라 늘리거나 줄입니다. 데이터 열이 많지 않을 때는 잘 동작하지만, 열 수가 많아지면 가독성이 떨어질 수 있습니다.

Auto Width 및 Best Fit 표시 모드 사용 예.
Auto WidthBest Fit 표시 모드 사용 예.

데이터 표시를 더 돕기 위해 모델 및 파라미터 열의 표시를 선택적으로 토글할 수 있습니다. 편집기의 Required Models/Parameters 영역에서 각각에 대해 제공되는 Show 옵션을 사용합니다.
또한 데이터 표시를 미세 조정하기 위해 데이터 열의 너비를 수동으로 조정할 수 있습니다. 열 헤더의 오른쪽 가장자리를 클릭한 채 드래그합니다.

컴포넌트 정의 – 편집 기법

생성하는 컴포넌트에 따라 Component Editor에는 상당히 많은 컴포넌트 정의가 포함될 수 있습니다. 경우에 따라 이러한 정의는 약간만 다를 뿐이며, 많은 정의가 유사한 모델 또는 파라메트릭 정보를 필요로 할 수 있습니다. 이 문서는 하나 이상의 컴포넌트 정의에 대한 변경을 빠르게 적용할 수 있도록 다양한 편집 기능을 지원합니다.

  • 모델과 파라미터에 대해 다중 셀 편집이 구현되어 있습니다. 열 내의 여러 데이터 셀은 표준 Ctrl+ClickShift+Click 키보드 기능을 사용하여 선택해 작업할 수 있습니다. 여러 컴포넌트에 모델을 할당하려면 셀 범위를 선택한 다음 드롭다운을 클릭하여 모델 링크 팝업 창을 표시합니다. 팝업에서 필요한 모델을 더블클릭하면, 해당 모델이 선택된 모든 모델 셀에 할당됩니다.

    파라미터의 경우, 동일한 열에서 필요한 셀을 선택한 다음 포커스된 셀에 필요한 값을 입력하고 다른 곳을 클릭하거나 Enter을(를) 누릅니다. 선택된 모든 셀에 동일한 값이 입력됩니다.

    이 기능은 FolderPath에도 사용할 수 있습니다. 해당 컴포넌트 정의에 대해 FolderPath 열의 항목을 선택하고, 포커스된 항목에 대해 버튼을 클릭한 다음 Choose Folder 대화상자에서 필요한 대상 폴더를 선택합니다. 선택된 모든 정의의 FolderPath가 이 폴더를 가리키도록 변경됩니다.
  • 선택한 데이터 셀 간에 Ctrl+X, Ctrl+C, Ctrl+V을(를) 각각 사용하여 데이터를 잘라내기, 복사, 붙여넣기 할 수 있습니다(또는 우클릭 메뉴나 메인 Edit 메뉴의 해당 명령 사용).

    대상 셀이 클립보드 데이터와 호환되지 않으면 붙여넣기는 수행되지 않습니다(예: 파라메트릭 데이터를 모델 링크 필드에 붙여넣는 경우).

  • 선택한 데이터 셀의 내용을 Delete 키로 지울 수 있습니다(또는 우클릭 메뉴의 Clear Contents 명령이나 메인 메뉴의 Edit » Clear Contents 명령 사용).

    Component Library 문서가 Component Template을 참조하는 경우 다음을 유의하십시오:

    • 템플릿에서 파라미터가 Read Only(으)로 표시되어 있으면, 해당 파라미터의 적용 셀 내용을 지울 수 없습니다.
    • 템플릿에서 파라미터가 Required 로 표시되어 있으면, 해당 파라미터의 적용 셀 내용을 지울 때 셀이 빨간 테두리로 강조 표시되어 값이 필요함을 알립니다.
  • Ctrl+Shift+C, Ctrl+Shift+X, Ctrl+Shift+V을(를) 각각 사용하여 선택한 컴포넌트 정의를 복사, 잘라내기, 붙여넣기 할 수 있습니다(또는 우클릭 메뉴나 메인 Edit 메뉴의 해당 명령 사용).

    • 단일 컴포넌트 정의를 빠르게 복제하려면 Make a copy of the component command을 사용합니다.

    • 클립보드의 컴포넌트 정의는 Component Editor의 메인 그리드 영역에 두 가지 방식으로 붙여넣을 수 있습니다:

      • 현재 정의 목록의 끝에 추가 - 현재 선택된 정의가 없도록 한 다음 명령을 실행합니다.
      • 현재 정의를 덮어쓰기 - 덮어쓸 정의 위에서 우클릭하고 명령을 실행합니다. 확인을 요청하는 대화상자가 나타나며, 계속하려면 Yes 을(를) 클릭합니다. 기존에 정의된 셀 데이터는 붙여넣는 정의의 데이터로 덮어써집니다. 덮어쓰기는 포커스된 정의에만 적용됩니다. 클립보드에 여러 정의가 있는 경우 첫 번째 정의만 포커스된 정의 위에 ‘덮어’ 붙여넣어지고, 나머지는 정의 목록의 맨 아래에 붙여넣어집니다.
  • 선택한 컴포넌트 정의를 완전히 제거하려면 컴포넌트 정의 그리드 아래의 Remove Component 컨트롤, 우클릭 메뉴 또는 메인 Edit 메뉴의 Remove <ComponentName> (Remove n Components) 명령, 또는 Ctrl+Del 단축키를 사용합니다.
  • 메인 Edit 또는 View 메뉴의 Refresh 명령, 메인 그리드 영역의 우클릭 메뉴, F5 키보드 단축키, 또는 Component Library Standard 툴바의 버튼을 클릭하여 그리드 내용을 새로 고칠 수 있습니다.
  • 선택한 데이터 셀을 Windows 클립보드로 복사하여 외부 스프레드시트 애플리케이션에서 가공할 수 있습니다. 외부 스프레드시트의 컴포넌트 정의 정보는 컴포넌트 정의 영역으로 다시 붙여넣을 수도 있습니다.
또한 편집기 오른쪽 상단의 작은 화살표 를 클릭하여 Component Editor의 상단 영역을 접을 수 있으며, 이렇게 하면 전체 표시 영역을 컴포넌트 정의 편집에 할당할 수 있습니다.

저장된 정의 찾아보기

Workspace에 저장한 후에는 Components panel 또는 Explorer panel을 사용하여 Workspace에서 컴포넌트를 직접 찾아볼 수 있습니다.

이미 저장되어 있고 현재 편집 중인 컴포넌트의 경우, Component Editor에서 정의 영역의 항목을 우클릭하고 Operations » Show in Explorer 명령을 선택하거나, 메인 메뉴에서 Edit » Operations » Show In Explorer 명령을 선택하여 Workspace의 해당 Component Item으로 바로 이동할 수 있습니다.

해당 컴포넌트 리비전을 편집용으로 열어 둔 상태에서 Component Editor에서 바로 Explorer 패널의 이미 저장된 컴포넌트로 이동합니다.
해당 컴포넌트 리비전을 편집용으로 열어 둔 상태에서 Component Editor에서 바로 Explorer 패널의 이미 저장된 컴포넌트로 이동합니다.

기존 Component Item을 대상으로 지정

대부분의 경우 대상 Workspace에서의 컴포넌트 생성은 저장 프로세스의 일부로 두는 것이 일반적입니다. 컴포넌트 정의를 추가하고 Item ID를 할당한 뒤 진행하면 됩니다. 말하자면 ‘즉석에서’ 콘텐츠를 생성하는 방식입니다. 하지만 Workspace에서 직접 컴포넌트를 생성(또는 생성해 두고)한 다음, 이러한 기존 컴포넌트에 링크하고 싶을 수도 있습니다. 또는 기존에 릴리스된 컴포넌트 정의에 연결된 대상 Component Item을 변경하고 싶을 수도 있습니다.

컴포넌트 정의와 연관된 우클릭 Operations 하위 메뉴(및 메인 메뉴의 Edit » Operations 하위 메뉴)에는, 정의를 수동으로 생성한 컴포넌트에 연결하는 것을 지원하는 몇 가지 명령이 포함되어 있습니다.

  • Change Link To Target Item – 이 명령을 사용하면 Choose Target Item 대화상자에 접근할 수 있으며, 여기서 Workspace에서 필요한 컴포넌트를 찾아 선택할 수 있습니다.

    선택한 컴포넌트 정의가 이미 컴포넌트에 연결되어 있다면, 대화상자에 해당 컴포넌트가 이미 선택된 상태로 표시됩니다. 정의가 아직 연결되어 있지 않다면, 대화상자는 대상 폴더(정의에 대해 지정된 폴더)를 표시합니다.

    대상 Workspace의 기존 컴포넌트에 연결되면, 컴포넌트 정의의 Item ID 는 회색으로 비활성화(편집 불가)됩니다.

    이 명령은 해당 메뉴에서 컴포넌트 정의가 선택되어 있을 때만 사용할 수 있습니다. 여러 컴포넌트 정의를 선택한 경우, 이 명령은 포커스된 정의에 대해 동작하며, 이는 선택된 셀 주위의 점선 테두리로 구분됩니다.
  • Clear Link To Target Item (Clear Links To Target Items) – 이 명령을 사용하여 Workspace의 기존 컴포넌트(들)에 대한 링크를 해제합니다. 컴포넌트 정의의 Release 관련 필드는 새 Item을 생성할 수 있도록 초기 상태로 되돌아갑니다.

    링크를 끊어야 하는 상황은, 새로운 컴포넌트 세트로 다시 릴리스해야 할 때 발생할 수 있습니다. 예를 들어 이전에 릴리스한 뒤 Workspace에서 컴포넌트를 삭제했더라도, 소스 라이브러리에는 정의된 링크가 여전히 남아 있을 수 있습니다(Workspace 컴포넌트를 더 이상 찾을 수 없으므로 유효하지 않은 링크가 됨).

    이미 컴포넌트 정의를 저장한 상태에서 이 절차를 수행하면, 해당 정의와 이전에 연결되어 있던 컴포넌트는 서로에 대한 연결 정보를 사실상 잃게 됩니다.

    대상 Workspace의 기존 컴포넌트에 대한 링크가 해제되면, 컴포넌트 정의의 Item ID 는 편집 가능 상태가 됩니다. 그리드의 Release  영역에 있는 Action  필드의 항목은 Create Item로 변경되어, 해당 컴포넌트 정의가 현재 대상 Workspace의 컴포넌트에 연결되어 있지 않음을 나타냅니다.

Component Rule Check 실행

Component Editor에서 정의/편집한 Workspace Library 컴포넌트를 연결된 Workspace에 저장하고, 설계에서 사용할 수 있도록 공개하기 전에, 구성된 설정에 따라 이 컴포넌트가 요구사항을 충족하는지 확인하는 것이 필수적입니다. Component Editor는 컴포넌트를 Workspace에 다시 저장하려고 할 때 또는 이 기능을 수동으로 실행할 때 검증(즉, Component Rule Check )을 수행합니다.

컴포넌트 검증에 대해 더 알아보려면 Validating a Component 페이지를 참조하십시오.

연결된 시뮬레이션 모델에 대한 참고

Related page: 시뮬레이션 모델 생성

심볼 및 풋프린트 모델과 마찬가지로, 컴포넌트는 시뮬레이션 모델의 특정 리비전을 참조할 수도 있습니다. 이러한 유형의 모델 링크를 추가하는 방법은 심볼/풋프린트와 완전히 동일하므로, 관련 정보는 앞선 섹션을 참고하십시오. 여기서는 컴포넌트 수준 시뮬레이션 파라미터 포함과 핀 매핑 구성에 대해 살펴봅니다.

컴포넌트 수준 시뮬레이션 파라미터 추가

설계에서 컴포넌트에 시뮬레이션 모델을 사용할 때, 해당 모델에 특화된 파라미터는 두 가지 서로 다른 수준에서 지정할 수 있습니다.

  • Model-Level Parameter – 시뮬레이션 모델 정의 자체(SimModel 파일)의 일부로 지정되며, 연결된 시뮬레이션 모델의 리비전에 해당 정의와 함께 저장됩니다.
  • Component-Level Parameter – 컴포넌트 정의의 일부로(여기서는 Component Editor에서) 지정되며, 연결된 컴포넌트의 리비전에 해당 정의와 함께 저장됩니다.
컴포넌트 수준 파라미터는 여러 모델 간에 공유되는 파라미터이거나, 설계자가 해당 파라미터를 회로도에서 보이거나/편집 가능하게 만들고자 할 때(예: 값, 주파수 등) 사용됩니다.

파라미터는 Component Editor의 Required Models/Parameters 영역에서 컴포넌트 수준으로 추가합니다. 중요한 점은 파라미터 이름이 모델 수준에서 정의된 파라미터 이름과 동일해야 한다는 것입니다. 모델 수준 파라미터(즉, 컴포넌트 수준에 추가할 수 있는 파라미터와 그 이름)를 확인하려면 SIM 모델 링크를 선택한 다음, 미리보기 창 하단의 View Parameters 컨트롤을 클릭하십시오.

Simulation Model Item의 모델 수준 파라미터를 확인하여, 어떤 파라미터를 컴포넌트 수준에 추가할 수 있는지, 그리고 이름이 어떻게 지정되어 있는지 확인하십시오!
Simulation Model Item의 모델 수준 파라미터를 확인하여, 어떤 파라미터를 컴포넌트 수준에 추가할 수 있는지, 그리고 이름이 어떻게 지정되어 있는지 확인하십시오!

사용 가능한 모델 수준 파라미터를 확인했다면, 이제 동일한 파라미터를 컴포넌트 수준에 추가하여 어떤 컴포넌트 정의에서도 사용할 수 있도록 할 수 있습니다. 이를 위해 Required Models/Parameters 영역 하단의 Add 컨트롤을 클릭하고 메뉴에서 Parameter를 선택합니다. 새 파라미터 항목이 목록에 추가됩니다. 필요에 따라 이름을 변경하되, 해당 모델 수준 파라미터의 이름과 정확히 일치하도록 해야 합니다.

시뮬레이션 관련 파라미터를 컴포넌트 수준에서 추가합니다. 한 파라미터(Area Factor)는 이 예제 컴포넌트가 참조하는 Component Template 덕분에 이미 제공되고 있음을 확인할 수 있습니다.
시뮬레이션 관련 파라미터를 컴포넌트 수준에서 추가합니다. 한 파라미터(Area Factor)는 이 예제 컴포넌트가 참조하는 Component Template 덕분에 이미 제공되고 있음을 확인할 수 있습니다.

저장된 컴포넌트의 인스턴스를 설계에 배치할 때, 시뮬레이션 파라미터는 동일한 파라미터의 모델 수준 값과는 다른 값을 컴포넌트 수준에서 가질 수 있습니다. 넷리스트가 생성될 때는 컴포넌트 수준 파라미터가 우선 적용됩니다.
일부 내장 SPICE3f5 모델의 경우, 컴포넌트 수준에서 파라미터 값을 입력하면 연결된 모델 파일(*.mdl)에 정의된 관련 파라미터를 덮어씁니다. 예를 들어 반도체 커패시터의 경우, 컴포넌트 수준 Width 파라미터에 값을 지정하면, 연관된 모델 파일에 있는 DEFW 파라미터에 지정된 어떤 값도 덮어쓰게 됩니다. 서브서킷 모델에서 컴포넌트 수준으로 파라미터가 지정되면, 그 값은 연결된 서브서킷 파일(*.ckt)에 정의된 값을 덮어씁니다.

핀 매핑

필요한 SIM 모델에 대한 링크를 선택한 후에는, 회로도 도메인에서 표현되는 컴포넌트의 핀이 시뮬레이션 모델의 핀에 올바르게 매핑되어 있는지 확인해야 합니다. 이는 Pin Mapping 대화상자에서 수행하며, 컴포넌트 정의의 SIM 모델 항목을 우클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Operations » Edit Pin Mapping를 선택하거나, SIM 모델의 셀을 선택한 다음 메인 메뉴에서 Edit » Operations » Edit Pin Mapping 명령을 선택하여 접근할 수 있습니다. 각 회로도 핀에 대해, 제공되는 드롭다운을 사용하여 연결된 Model Pin 항목을 적절히 변경하십시오. 디바이스가 멀티파트인 경우, 각 파트에 대한 매핑을 반드시 확인해야 합니다.

회로도 핀과 모델 핀 간의 올바른 매핑을 보장합니다.
회로도 핀과 모델 핀 간의 올바른 매핑을 보장합니다.

멀티파트 컴포넌트의 경우, 시뮬레이션에서 특정 파트를 제외할 수 있는지 여부도 Pin Mapping 대화상자를 통해 결정됩니다.
내장 SPICE3f5 및 지원되는 PSpice 모델의 경우, 모델의 각 핀 기능은 SPICE 3f5 사용자 매뉴얼에서 해당 모델의 general form 섹션에서 확인할 수 있습니다. 서브서킷 모델의 경우, 제조사가 일반적으로 모델의 각 핀에 대한 주석을 삽입하여 해당 핀의 기능을 설명합니다. 주석이 보이지 않는다면, 모델의 핀 배열은 보통 실제 물리 디바이스의 핀 배열과 동일합니다. 이 경우 디바이스의 데이터시트를 참조하십시오.
AI-LocalizedAI로 번역됨
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기능 제공 여부

사용 가능한 기능은 보유하고 계시는 Altium 솔루션에 따라 달라집니다. 해당 솔루션은 Altium Develop, Altium Agile의 에디션(Agile Teams 또는 Agile Enterprise), 또는 활성기간 내의 Altium Designer 중 하나입니다.

안내된 기능이 고객님의 소프트웨어에서 보이지 않는 경우, 보다 자세한 내용을 위해 Altium 영업팀 에 문의해 주세요.

구버전 문서

Altium Designer 문서는 더 이상 버전별로 제공되지 않습니다. 이전 버전의 Altium Designer 문서가 필요하신 경우, Other Installers 페이지의 Legacy Documentation 섹션을 방문해 주세요.

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