일괄 부품 편집

Workspace 컴포넌트는 Component Editor를 사용해 정의/편집하며, 이 편집기는 두 가지 모드인 Single Component EditingBatch Component Editing로 동작할 수 있습니다. 후자는 여러 컴포넌트를 정의/편집하기 위한 인터페이스를 제공하지만, 원할 경우 단일 컴포넌트를 정의/편집하는 데에도 사용할 수 있습니다. Component Editor가 Single Component Editing 모드일 때는 Editor의 메인 메뉴에서 Tools » Switch to Batch Editor 명령을 선택하여 일괄 편집 모드로 전환할 수 있습니다.

  • 모드에서 컴포넌트를 정의하는 경우, 해당 컴포넌트에 아직 Workspace에 저장되지 않은 모델이 있으면 Single Component Editing Batch Component Editing 모드로 전환할 수 없습니다. 먼저 컴포넌트를 Workspace에 저장한 다음 다시 편집해야 하며, 그 후에 편집 모드를 전환할 수 있습니다.

  • 현재 Component Editor의 Batch Component Editing 모드에 컴포넌트 정의가 하나만 포함되어 있다면, 메인 메뉴에서 Tools » Switch to Single Component Editor 명령을 선택하여 Single Component Editing 모드로 전환할 수 있습니다. 이 컴포넌트 정의의 데이터는 Single Component Editing 모드에 반영됩니다.

또한 Components panel 또는 Explorer panel에서 여러 컴포넌트를 편집 대상으로 선택한 경우에도 Component Editor는 Batch Component Editing 모드로 열립니다. 각 컴포넌트 정의는 공통된 파라미터 집합과 필요한 도메인 모델 링크를 갖게 됩니다. 일괄 편집은 예를 들어 칩 저항 세트처럼 컴포넌트를 하나의 집합으로 관리하는 것이 적절한 경우 특히 유용합니다.

이 문서에서는 Component Editor의 Batch Component Editing 모드에서 작업하는 방법을 설명합니다.

Component Editor의 Single Component Editing 모드에서 작업하는 방법에 대한 자세한 내용은 Single Component Editing을 참조하세요.

인터페이스 개요

Batch Component Editing 모드에서 Component Editor 인터페이스는 기본적으로 네 개의 주요 영역으로 나뉘며, 다음 이미지에 표시되어 있고 아래에 요약되어 있습니다.

Component Editor를 Batch Component Editing 모드로 전환하면 네 개의 핵심 영역으로 나눌 수 있습니다.
Component Editor를 Batch Component Editing 모드로 전환하면 네 개의 핵심 영역으로 나눌 수 있습니다.

  1. 필수 모델/파라미터 – 컴포넌트 정의에 어떤 유형의 도메인 모델이 필요한지 지정하고, 모든 컴포넌트 정의에 적용될 파라메트릭 데이터 집합을 구성하는 곳입니다.
  2. 모델 링크 – 컴포넌트 정의에서 사용할 저장된 도메인 모델에 대한 링크를 추가하는 곳입니다.
  3. 미리보기 창 – 현재 선택된 모델의 미리보기를 제공합니다. 심볼과 풋프린트는 그래픽으로, 그 외 모델 유형은 텍스트로 표시됩니다.
  4. 컴포넌트 정의 – 폴더, 이름, 유형, 참조 도메인 모델, 파라메트릭 데이터, 부품 선택 항목을 포함하여 컴포넌트를 정의하는 곳입니다.
Required Models/ParametersModel Links 영역은 각 영역의 좌측 상단에 있는 컨트롤을 클릭하여 가로로 접을 수 있습니다. 또한 우측 상단의 컨트롤을 사용하면 상단 세 개 영역을 접고 Component Definitions 영역만 남길 수 있습니다.

문서 옵션

컴포넌트를 생성할 대상 Workspace 폴더와 해당 컴포넌트에 사용할 라이프사이클 정의 및 네이밍 스킴을 지정하는 컨트롤은 Document Options 대화상자(Edit » Document Options)에서 사용할 수 있습니다. 또한 Component Editor에서 릴리스되는 컴포넌트에 대해 기본 Component Naming 스킴을 정의하여 Workspace의 각 결과 컴포넌트에 고유 ID가 부여되도록 할 수 있습니다.

Workspace 설정은 Document Options 대화상자에서 정의합니다.
Workspace 설정은 Document Options 대화상자에서 정의합니다.

  • Target Server – 새 컴포넌트를 하나 이상 생성하는 경우 대상 Workspace는 현재 활성 연결된 Workspace입니다. 기존 컴포넌트를 편집하는 경우 이 필드는 해당 컴포넌트가 존재하는 Workspace를 반영합니다. 드롭다운 오른쪽의 Server Admin 버튼(컴포넌트가 아직 릴리스되지 않은 경우 사용 가능)을 클릭하면 Preferences 대화상자의 Data Management – Servers page에 접근할 수 있으며, 여기에서 활성 Workspace와 알려진 Workspace를 탐색하고 관리할 수 있습니다.

    여러 Workspace에 연결할 수는 있지만, 한 번에 활성 연결할 수 있는 Workspace는 하나뿐입니다.

  • Default Folder – 새 컴포넌트를 하나 이상 생성할 때 이 필드를 사용하여 대상 Workspace 내에서 저장된 컴포넌트를 보관할 기본 폴더를 지정합니다. Choose 버튼을 클릭하면 Choose Folder 대화상자가 열리며, 이는 Explorer panel의 한 형태로서 Workspace의 기존 폴더를 탐색해 선택하거나 필요 시 즉석에서 새 폴더를 만들 수 있습니다. 여기에 입력한 값은 새 컴포넌트 정의를 추가할 때 FolderPath의 기본값으로 사용됩니다. 하나 이상의 기존 컴포넌트 리비전을 편집하는 경우 이 필드는 기존 폴더를 반영하며 편집할 수 없습니다. 이 경우 Choose 버튼도 사용할 수 없습니다. Show in Explorer 버튼을 클릭하면 Explorer panel에서 지정된 기본 폴더로 빠르게 이동할 수 있습니다.

  • Lifecycle DefinitionRevision Naming – 이 필드를 사용하여 각 경우에 적절한 기본 스킴(Component Lifecycle1-Level Revision Scheme)을 설정합니다. 각 필드의 드롭다운을 사용하면 상위 Workspace에 현재 정의된 스킴 중 다른 스킴을 선택할 수 있습니다.

    콘텐츠 유형별로 라이프사이클 정의 및 리비전 네이밍 스킴 사용을 제어하는 옵션이 어떤 정의/스킴에 대해 활성화되어 있고, Component 콘텐츠 유형이 특정 정의/스킴을 사용하도록 설정되어 있지 않다면, 해당 정의/스킴은 해당 드롭다운 목록에서 사용할 수 없습니다.

  • Item Naming – 이 필드는 Component Editor에서 저장되는 컴포넌트에 대한 기본 Item Naming Scheme을 정의하는 데 사용되며, Workspace의 각 결과 Component Item에 고유 ID가 부여되도록 합니다. 여기에 입력한 값은 새로 추가된 컴포넌트 정의를 자동으로 이름 지정할 때(연결된 Item ID 필드에서) 템플릿으로 사용됩니다. 소프트웨어는 전체 Workspace와 기존 콘텐츠의 식별자를 스캔한 뒤, 해당 스킴을 기반으로 다음 사용 가능한 고유 ID를 자동으로 할당합니다.

    컴포넌트가 위치한(또는 생성될) 상위 폴더에 정의된 네이밍 스킴이 있으면 그것이 기본값으로 미리 채워집니다. 그렇지 않으면 기본 스킴인 CMP-{00000}이 제공됩니다. 물론 필드에 직접 입력하여 자신만의 스킴을 만들 수도 있습니다. 파라미터 기반 Component Name Templates도 지원됩니다. 이러한 템플릿을 사용하면 Component Editor에서 해당 컴포넌트에 사용할 수 있는 현재 정의된 파라미터 값을 기반으로 컴포넌트 이름을 정확히 지정하거나 다시 지정할 수 있습니다. 이름 템플릿에 파라미터를 포함하려면 [<ParameterName>] 형식을 사용합니다. 하나의 템플릿에 여러 파라미터를 사용할 수 있으며, 중괄호로 지정되는 반복자 매크로(예: {000}, {00A})도 추가할 수 있습니다.

    또는 정의의 Item ID 필드에 필요한 ID를 직접 입력하여 컴포넌트에 자동 할당된 ID를 재정의할 수 있습니다. Item 식별 방식을 최종적으로 완전히 제어할 수 있습니다.

이 대화상자에서는 정의된 Component Template을 참조하는 기능도 제공합니다. 대화상자의 Template  탭에서 제공되는 컨트롤을 사용해 템플릿을 선택하십시오. Component Template은 Component Editor 내에서 정의되는 컴포넌트 정의에 사용할 사전 정의된 설정을 제공합니다. 추가하는 모든 컴포넌트 정의는 연결된 컴포넌트 템플릿에 따라 생성됩니다.

편집 중인 컴포넌트가 Component Template을 참조하는 경우, 템플릿에 지정된 Lifecycle Definition, Revision Naming, Component Naming,Default Folder 항목은 Document Options 대화상자의 Document Options 탭에 있는 해당 필드에 미리 채워집니다. 이러한 옵션(컴포넌트 편집기 측)은 템플릿에서 해당 Allow override 옵션이 활성화된 경우에만 편집할 수 있습니다. 또한 대상 Workspace는 Component Template의 리비전이 존재하는 동일한 Workspace를 사용하도록 고정됩니다.

필수 모델/파라미터

이 편집기 영역은 컴포넌트 정의에 어떤 도메인 모델이 필요한지 지정하고, 모든 컴포넌트 정의에 적용될 파라메트릭 데이터 집합을 구성하는 데 사용됩니다.

 
 
 
 
 

필수 모델과 파라미터를 정의합니다.
필수 모델과 파라미터를 정의합니다.

  • Models – 가장 기본적인 수준에서 보드 설계에 사용되는 컴포넌트는 회로도 및 PCB 편집 도메인에서의 표현이 필요합니다. 따라서 회로도 심볼 및 PCB 풋프린트 모델이 필요합니다. 이 두 가지는 기본적으로 필수 모델로 추가되며 제거할 수 없습니다. 필요에 따라 이 영역의 AddRemove 컨트롤을 사용하여 다른 모델 유형을 추가/제거하십시오.

    모델 유형을 지정한다고 해서 컴포넌트 정의가 반드시 그 모델을 has 사용해야 한다는 뜻은 아니며, 해당 모델 유형에 대한 필드가 컴포넌트 정의에 추가된다는 의미입니다.
    목록에서 PCBLIB 항목을 사용할 수 있다는 점에 유의하십시오. 이를 통해 하나의 컴포넌트에 서로 다른 PCB 풋프린트 모델을 연결할 수 있습니다. 또한 PCBLIB (default) 파라미터를 사용하여 컴포넌트의 기본 풋프린트 모델을 지정할 수 있습니다.
  • Parameters – 기본 파라미터 항목 두 개, 즉 NameDescription이 존재합니다. 이들은 시스템 파라미터입니다. 필요에 따라 추가 파라미터를 원하는 만큼 더할 수도 있습니다. 이렇게 하려면 영역 하단의 Add 컨트롤을 클릭한 다음 Parameter 항목을 선택합니다. 그러면 새 파라미터가 목록에 추가됩니다. 필요에 따라 Parameter Name 필드 내부를 클릭하여 이름을 변경합니다. 파라미터를 제거하려면 해당 파라미터를 선택하고 Remove 컨트롤을 클릭합니다. 시스템 파라미터는 제거할 수 없습니다.
항목과 연결된 Show 옵션을 사용하면 편집기 하단 영역, 즉 실제 컴포넌트 정의가 이루어지는 곳에서 해당 모델/파라미터에 대응하는 열의 표시를 전환할 수 있습니다. 많은 수의 파라미터가 정의되어 영역이 매우 혼잡해지기 시작하는 경우 특히 큰 도움이 됩니다. 여러 모델/파라미터의 표시 상태를 전환하려면 멀티 선택과 오른쪽 클릭 메뉴 옵션을 함께 사용하십시오.

편집기의 이 영역은 Add 메뉴를 통해 다음 기능도 제공합니다.

  • Linking to a Component TemplateTemplates 하위 메뉴에는 컴포넌트 자체가 위치한 동일한 Workspace에서 현재 사용할 수 있는 모든 Component Templates가 나열됩니다. 항목을 클릭하면 해당 Component Template의 최신 리비전에 대한 링크가 생성됩니다. 템플릿의 파라미터가 이 영역으로 가져와지며, 아이콘으로 구분됩니다.

  • Enabling the use of Datasheets – 이렇게 하려면 Datasheet 항목을 선택하십시오. 자세한 내용은 Attaching Datasheets to Component Definitions을 참조하세요.

  • Adding Part ChoicesPart Choices 하위 메뉴를 사용하여 By MPN를 선택합니다. 그러면 정의 영역에 Part Choice n 항목이 추가되고, 선택을 지정하기 위한 두 개의 열 ManufacturerPart Number가 함께 생성됩니다. 또는 Workspace가 이를 지원하고 사용자 정의 데이터베이스 부품 소스를 구성한 경우 By Internal ID 메뉴 항목을 선택하십시오. 그러면 정의 영역에 Part Choice n 항목이 추가되고, 회사 내부 부품 데이터베이스에서 부품 선택을 지정하기 위한 두 개의 열 Part sourceInternal ID가 생성됩니다. 자세한 내용은 Part Choices를 참조하세요.

모델 링크

이 편집기 영역은 컴포넌트 정의에서 사용할 저장된 도메인 모델에 대한 링크를 추가하는 데 사용됩니다. Model Links 영역은 어떤 컴포넌트 정의에서도 접근할 수 있는 도메인 모델의 '버킷'으로 생각할 수 있습니다. 할당은 각 정의에 어떤 링크가 필요한지 지정하는 방식으로 이루어집니다.

특정 유형의 모델에 대한 링크는 해당 모델 유형이 Required Models/Parameters 영역에 추가된 경우에만 추가할 수 있습니다.

기능이 풍부한 Model Links 영역은 모델 링크 정의와 컴포넌트 정의에 대한 할당을 간소화합니다.
기능이 풍부한 Model Links 영역은 모델 링크 정의와 컴포넌트 정의에 대한 할당을 간소화합니다.

다음 접을 수 있는 섹션을 사용해 모델 링크 작업에 대해 자세히 알아보세요.

컴포넌트 정의

매개변수 집합을 지정하고 모델 링크의 ‘버킷’을 준비했다면, 이제 필요한 컴포넌트를 정의할 수 있습니다. 이 작업은 문서의 아래쪽 영역에서 수행됩니다.

Component Editor를 사용하여 논리적이고 직관적인 방식으로 컴포넌트를 정의할 수 있습니다.
Component Editor를 사용하여 논리적이고 직관적인 방식으로 컴포넌트를 정의할 수 있습니다.

이 영역에 처음 표시되는 내용은 편집 중인 컴포넌트에 따라 달라집니다.

  • 새 컴포넌트를 만들고 상위 폴더에서 참조된 Component Template is not가 있는 경우, 해당 항목에는 FolderPathItem ID만 할당되어 있을 뿐, 그 외에는 아무것도 없는 말 그대로 빈 캔버스 상태입니다.
  • 새 컴포넌트를 만들고 상위 폴더에서 참조된 Component Template is가 있는 경우, 해당 항목에는 해당 템플릿이 제공하는 사전 입력된 정의 정보가 포함됩니다.
  • 기존 단일 컴포넌트의 리비전을 편집하고 Single Component Editing 모드에서 전환한 경우, 해당 리비전이 그 시점까지 정의된 정보와 함께 표시됩니다.
  • 선택한 여러 컴포넌트 리비전을 편집하여 Batch Component Editing 모드에 직접 들어간 경우, 그 모든 리비전이 표시됩니다.
영역 하단의 Add Component 컨트롤을 클릭하거나, 메인 메뉴에서 Edit » Add Component 명령을 선택하거나, 영역의 오른쪽 클릭 컨텍스트 메뉴에서 동일한 이름의 해당 명령을 사용하여 목록에 새 컴포넌트 정의를 추가할 수 있습니다.

각 컴포넌트 정의는 다음 정보를 포함하는 단일 행 항목으로 표시됩니다.

  • Component: FolderPath – 이 필드는 대상 Workspace의 특정 폴더에 컴포넌트를 저장하는 데 사용됩니다. 그리드에 새로 추가되는 각 컴포넌트에 대해, Document Options dialog(Edit » Document Options)의 Default Folder 필드에 지정되어 있다면 이 필드는 기본 위치로 채워질 수 있습니다. 기본 경로가 지정되어 있든 아니든, 대상 Workspace 내에서 컴포넌트를 저장할 위치는 사용자가 완전히 제어할 수 있습니다. 대상 폴더를 수동으로 지정하려면, 컴포넌트의 FolderPath 필드 안을 한 번 클릭하여 버튼을 표시한 다음, 이를 클릭해 Choose Folder 대화상자에 접근합니다. 여기서 기존 폴더를 찾아 선택하거나 즉시 새 폴더를 만들 수 있습니다.

    컴포넌트의 폴더 경로를 신중하게 결정해 두면 처음부터 올바른 대상 폴더에 저장되도록 할 수 있습니다. 하지만 필요하다면 저장 후에도 Workspace 구조 내의 어떤 폴더로든 콘텐츠를 쉽게 이동할 수 있습니다.
    컴포넌트가 이미 Workspace에 저장된 경우 이 필드는 읽기 전용이 됩니다. Clear Link To Target Item 명령(오른쪽 클릭 Operations 하위 메뉴)을 사용하면 Workspace의 기존 Item에 대한 링크가 지워집니다. 그러면 컴포넌트 정의의 필드가 새 Item을 만들 수 있는 상태로 되돌아가고, FolderPath 필드를 편집할 수 있게 됩니다.
  • Component: Item ID – 이 필드는 Workspace에 저장되는 컴포넌트에 사용할 ID를 결정하는 데 사용됩니다. 그리드에 새로 추가되는 각 컴포넌트에 대해, 이 필드는 Document Options 대화상자의 Item Naming 필드에 지정된 기본 명명 방식에 따라 채워집니다. 소프트웨어는 전체 Workspace와 기존 콘텐츠의 식별자를 스캔하여, 해당 방식에 기반한 다음 사용 가능한 고유 ID를 자동으로 할당합니다.

    기본 Item 명명 방식인 CMP-{00000}이 제공되지만, 물론 필드에 직접 입력하여 자신만의 방식을 만들 수도 있습니다. 이때 변수 부분은 중괄호로 감싸야 합니다(예: CMP-001-{0000}). 또는 정의의 Item ID 필드에 필요한 ID를 직접 입력하여 컴포넌트에 자동 할당된 ID를 재정의할 수 있습니다. Item 식별 방식에 대해서는 언제나 사용자가 최종 결정권을 가집니다.

    매개변수 기반 Component Name Templates 사용도 지원됩니다. 이러한 템플릿을 사용하면 Component Editor에서 해당 컴포넌트에 대해 현재 정의된 매개변수 값을 기준으로 컴포넌트의 이름을 정확하게 지정하거나, 다시 말해 이름을 변경할 수 있습니다.
    컴포넌트가 이미 Workspace에 저장된 경우 이 필드는 읽기 전용이 됩니다. Clear Link To Target Item 명령(오른쪽 클릭 Operations 하위 메뉴)을 사용하면 Workspace의 기존 Item에 대한 링크가 지워집니다. 그러면 컴포넌트 정의의 필드가 새 Item을 만들 수 있는 상태로 되돌아가고, Item ID 필드를 편집할 수 있게 됩니다.
  • Component: Name – 이 필드는 컴포넌트에 부여된 사람이 읽기 쉬운 이름을 나타냅니다. 이 시스템 매개변수는 Workspace 내 검색 시 사용 가능하고 인덱싱되므로, Item ID만 기억하는 것보다 특정 컴포넌트를 찾는 데 유용합니다.

    이 필드는 참조된 Component Template에 정의된 Name 시스템 매개변수의 기본값이 있다면 그 값으로 채워집니다.
  • Component: Type – 이 필드는 컴포넌트 유형을 정의할 수 있게 해주며, Workspace components에 대한 대상 searching을 용이하게 하는 핵심 속성입니다(또한 Components panel을 통해 컴포넌트를 탐색할 때도 많이 사용하게 됩니다). 이 필드를 클릭한 다음 를 클릭하여 Choose component type 대화상자에 접근합니다. 이 대화상자에서 현재 정의된 모든 유형 중에서 필요한 컴포넌트 유형을 선택한 후 OK를 클릭하면, 선택한 유형이 메인 정의 그리드의 Type 속성 값으로 삽입됩니다.

    이 필드는 참조된 Component Template에 정의된 ComponentType 매개변수의 기본값이 있다면 그 값으로 채워지며, 또는 File » New » Component 명령을 사용해 새 컴포넌트를 만들려고 할 때 나타나는 Create new component 대화상자에서 선택한 컴포넌트 유형으로 채워집니다. 유형은 환경설정 수준에서 정의됩니다. Choose component type 대화상자 하단의 버튼을 클릭하면 Preferences 대화상자의 Data Management – Component Types 페이지에 접근할 수 있으며, 여기에서 새 유형 및 하위 유형을 추가하거나 기존 유형을 수정 및 제거하여 이 목록을 필요에 더 잘 맞게 구성할 수 있습니다.
  • Component: Description – 이 필드는 컴포넌트에 추가된 설명을 나타냅니다. 이 시스템 매개변수는 Workspace 내 검색 시 사용 가능하며 인덱싱됩니다.

    이 필드는 참조된 Component Template에 정의된 Description 시스템 매개변수의 기본값이 있다면 그 값으로 채워집니다.
  • Models – 이 필드들은 문서의 Required Models/Parameters 영역에 있는 항목에 대응합니다. 추가된 필수 모델마다 하나의 필드가 있으며, 풋프린트 모델은 여러 개를 정의할 수 있으므로 예외입니다. 각 필드는 컴포넌트에 사용할 링크된 모델(Model Links 영역 내)을 지정하는 데 사용됩니다.

    각각의 Required Model 항목에 대해 관련된 Show 옵션을 활성화/비활성화하여 모델 열의 표시를 전환할 수 있습니다. 여러 모델 유형의 표시 상태를 전환하려면 다중 선택과 오른쪽 클릭 메뉴 옵션을 함께 사용합니다.
  • Template Parameters – 이 필드들은 참조된 Component Template 리비전에서 Component Editor로 가져온 사용자 매개변수에 대응합니다. 매개변수마다 하나의 필드가 있습니다. 컴포넌트 정의에서 매개변수의 좌우 순서는 Required Models/Parameters 영역에서의 상하 순서와 대응합니다. 필요에 따라, 그리고 적용 가능한 경우 매개변수 값을 입력하거나 선택합니다. 예를 들어, 템플릿에서 Read Only로 표시된 매개변수는 편집할 수 없지만 다른 매개변수는 편집할 수 있습니다. 또한 템플릿에서 Required로 표시된 경우에는 반드시 값을 지정해야 하며, 그렇지 않으면 컴포넌트 정의를 Workspace에 저장할 수 없습니다.

  • Parameters – 이 필드들은 문서의 Required Models/Parameters 영역에 입력한 추가 사용자 매개변수에 대응합니다. 추가 매개변수마다 하나의 필드가 있습니다. 컴포넌트 정의에서 매개변수의 좌우 순서는 Required Models/Parameters 영역에서의 상하 순서와 대응합니다. 필요에 따라 매개변수 값을 입력합니다.

    동적(Item 수준) 매개변수는 Component Editor의 Batch Component Editing 모드에서는 표시되지 않지만, Component Editor의 Single Component Editing 모드에서는 표시됩니다 – 자세히 알아보기.

  • Release: Current Rev. – 이 읽기 전용 필드는 Workspace에서 해당 컴포넌트의 현재(가장 최근/최신) 리비전을 나타냅니다.

  • Release: Next Rev. – 이 읽기 전용 필드는 선택된 리비전 명명 방식에 따라, 다음에 컴포넌트 정의를 Workspace에 저장할 때 생성될 컴포넌트의 다음 리비전을 나타냅니다.

  • Release: Action – 이 필드는 저장 과정의 일부로 릴리스 관리자가 해당 컴포넌트 정의에 대해 수행할 작업을 보여줍니다. 아직 Workspace에 저장되지 않은 컴포넌트 정의의 경우 이 항목에는 Create Item가 표시됩니다. 이미 Workspace에 저장된 정의의 경우에는 Create Revision가 표시됩니다. 컴포넌트의 계획된 리비전을 대상으로 하는 경우에는 Release To Existing Revision가 표시됩니다.

  • Part Choice n – 이 항목은 문서의 Required Models/Parameters 영역에 추가한 Part Choice에 대응합니다. 컴포넌트 정의에서 Part Choice의 좌우 순서는 Required Models/Parameters 영역에서의 상하 순서와 대응합니다. 추가된 각 Part Choice마다 선택 지정을 위한 ManufacturerPart Number의 두 필드가 있습니다. 또는 사용자 지정 데이터베이스 부품 소스를 구성했고 By Internal ID 메뉴 항목을 사용하여 Part Choice를 추가한 경우, 두 필드는 Part sourceInternal ID가 됩니다. 이 필드를 사용하여 회사 내부 부품 데이터베이스에서 부품 선택을 지정합니다.

The Current Rev., Next Rev., and Action fields – which collectively form the Release Status – can be toggled with respect to their display in the region, using the Show Release Status option, located at the bottom of the region. Toggle the display of Template Parameter, Parameter, and Part Choice columns by enabling/disabling the associated Show option for a Required Parameter entry respectively. Use multi-select in combination with the right-click menu options to toggle the display state of multiple parameters.
컴포넌트를 Workspace에 다시 저장하려고 하면, Component Editor는 유효성 검사인 Component Rule Check를 실행합니다. 이 기능은 메인 메뉴에서 Tools » Component Rule Check 명령을 선택하여 언제든지 수동으로 실행할 수도 있습니다. 실행하기 전에 반드시 컴포넌트를 로컬에 저장(File » Save)해 두십시오. 자세한 내용은 Running a Component Rule Check를 참조하십시오.

컴포넌트 정의 작업

다음 섹션에서는 에디터의 이 영역으로 작업하는 방법과, 시간을 절약해 주는 유용한 기능들에 대해 자세히 설명합니다.

기존 컴포넌트에 모델 링크 할당하기

기존 컴포넌트 정의의 경우, 필요한 모델 링크를 다음 방법으로 할당할 수 있습니다.

  • 모델 링크를 드래그 앤 드롭하여 컴포넌트 정의의 해당 열에 놓습니다.

    Model Links 영역에서 해당 컴포넌트의 대응 모델 열로 드래그 앤 드롭하여 기존 컴포넌트에 모델을 할당합니다.
    Model Links 영역에서 해당 컴포넌트의 대응 모델 열로 드래그 앤 드롭하여 기존 컴포넌트에 모델을 할당합니다.

  • 모델 열의 드롭다운 필드를 사용하면 전용 모델 링크 팝업 창을 열 수 있습니다. 이 창에는 현재 지정하려는 모델 유형에 적용 가능한 기존 모델 링크가 모두 모든 데이터 열과 함께 그리드로 표시됩니다. 컴포넌트 정의 수가 많아 드래그 앤 드롭 방식이 번거롭거나, Model Links 영역이 포함된 Component Editor 상단 섹션이 접혀 있는 경우, 원하는 모델을 찾고 할당할 때 특히 시간을 크게 절약할 수 있습니다. 또한 이 방법을 사용하면 동일한 모델 링크를 여러 컴포넌트 정의에 할당할 수도 있습니다. 팝업 창을 열기 전에 각 컴포넌트의 모델 열을 선택하면 됩니다.

    필요에 따라 창 크기를 조정하세요. 창 오른쪽 아래의 컨트롤을 클릭한 채 드래그하면 가로와 세로를 동시에 조정할 수 있습니다. 창 왼쪽 위의 열 제어 버튼 을 클릭해 표시하지 않을 열을 비활성화할 수 있습니다. 또한 열 머리글을 드래그하여 열 순서를 바꿀 수 있습니다.

    팝업의 검색 필드를 사용하면 필요한 모델을 빠르게 찾을 수 있습니다. 문자를 입력하기 시작하면 모든 열의 데이터를 기준으로 동적 강조 표시가 적용됩니다. 필요한 모델 링크를 선택한 다음 Enter을 누르거나 더블클릭하여 해당 모델을 할당합니다.

    전용 모델 링크 선택 팝업을 사용해 필요한 모델을 검색, 찾기 및 할당할 수 있습니다.
    전용 모델 링크 선택 팝업을 사용해 필요한 모델을 검색, 찾기 및 할당할 수 있습니다.

링크된 모델로 새 컴포넌트 만들기

컴포넌트 정의가 아직 없는 경우에는 다음과 같은 방법으로 새 정의를 만들고, 필요한 모델 링크도 자동으로 함께 할당할 수 있습니다.

  • Model Links 영역에서 모델 링크를 Definitions 영역의 빈 공간으로 드래그 앤 드롭하면 해당 모델을 사용하는 새 컴포넌트 정의가 추가됩니다.

    Model Links 영역에서 드래그 앤 드롭하여 모델을 할당하고 새 컴포넌트를 즉시 추가할 수 있습니다.
    Model Links 영역에서 드래그 앤 드롭하여 모델을 할당하고 새 컴포넌트를 즉시 추가할 수 있습니다.

  • Explorer 패널에서 모델을 직접 Definition 영역으로 드래그 앤 드롭합니다. 그러면 해당 모델을 사용하는 새 컴포넌트 정의가 추가됩니다. 또한 그 모델이 Model Links 영역에 아직 없으면 해당 항목도 추가됩니다.

    Explorer 패널에서 드래그 앤 드롭하여 모델을 할당하고 새 컴포넌트를 즉시 추가할 수 있습니다. 모델 링크가 아직 없으면 Model Links 영역에 추가됩니다.
    Explorer 패널에서 드래그 앤 드롭하여 모델을 할당하고 새 컴포넌트를 즉시 추가할 수 있습니다. 모델 링크가 아직 없으면 Model Links 영역에 추가됩니다.

여러 컴포넌트 추가

Component Editor에서는 여러 개의 새 컴포넌트를 한 번에 추가할 수 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Operations » Add Components 명령을 선택합니다. 그런 다음 표시되는 Add Components 대화상자에서 추가할 컴포넌트 수를 입력하고 OK 을 클릭하면 지정한 수만큼의 새 컴포넌트 정의가 현재 컴포넌트 정의 목록 하단의 그리드에 추가됩니다. 그리드의 다중 셀 편집 기능과 복사/붙여넣기 기능을 함께 활용하면 짧은 시간 안에 많은 컴포넌트 정의를 빠르게 구성할 수 있습니다.

이 명령은 편집기의 기본 Edit 메뉴(Edit » Operations » Add Components)에서도 실행할 수 있습니다.
Add Components 대화상자에 너무 큰 값을 입력하면 성능에 영향을 줄 수 있으며, 요청을 처리하는 동안 소프트웨어가 상당 시간 동안 멈춘 것처럼 보일 수 있으니 주의하세요!

두 단계만으로 여러 개의 새 컴포넌트 정의를 빠르게 추가할 수 있습니다.
두 단계만으로 여러 개의 새 컴포넌트 정의를 빠르게 추가할 수 있습니다.

기본 칩 저항 생성

또한 메인 메뉴에서 Edit » Operations » Generate Basic Chip Resistors 명령을 선택하거나, 현재 정의된 항목이 없는 정의 영역의 빈 곳에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 뒤 컨텍스트 메뉴에서 Operations » Generate Basic Chip Resistors 명령을 선택하여 칩 저항 컴포넌트 정의를 일괄로 빠르게 생성할 수 있습니다.

이 명령은 현재 어떤 컴포넌트 정의도 선택되어 있지 않을 때에만 해당 메뉴에서 사용할 수 있습니다.

명령을 실행하면 지정된 컴포넌트 유형에 대한 컴포넌트 정의가 자동으로 생성됩니다.

이 명령으로 생성된 컴포넌트 정의는 기존에 정의된 항목에 추가됩니다. 즉, 기존 정의가 새로 생성된 정의로 덮어써지지 않습니다.

Manufacturer Part Search로 컴포넌트 만들기

컴포넌트 생성 기능을 더욱 강화하기 위해, Altium Designer는 Manufacturer Part Search 기능을 통해 실제 제조 부품을 검색한 뒤 이를 Component Editor에 추가할 수 있도록 지원합니다. 선택한 부품에 대한 새 컴포넌트 정의 항목이 생성될 뿐 아니라, 해당 부품의 모든 파라미터, 모든 데이터시트, 그리고 이를 기반으로 한 Part Choice까지 함께 가져옵니다. 따라서 사용자는 도메인 모델을 구성하고, 컴포넌트 유형과 대상 폴더를 설정한 후 Workspace에 저장하기만 하면 됩니다!

단, Component Editor를 Single Component Editing 모드에서 사용할 때의 Manufacturer Part Search 기능과는 달리, Batch Component Editing 모드에서는 모델이 존재하더라도 함께 가져오지 않습니다.

Altium Designer에서 이 기능을 사용하려면 Component From Supplier Search 소프트웨어 확장이 설치되어 있어야 합니다. 이 확장은 기본적으로 Altium Designer와 함께 설치됩니다. 수동으로 설치하거나 제거할 수도 있습니다.

확장 관리에 대한 자세한 내용은 Extending Your Installation 페이지(Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer)를 참조하세요.

이 기능은 Component Editor의 Definitions 영역에서 사용할 수 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 해당 영역의 컨텍스트 메뉴에서 Operations » Create from Part Search 명령을 선택합니다. 또는 메인 메뉴에서 Edit » Operations » Create from Part Search 명령을 선택하거나, 정의 영역 내부를 클릭한 뒤 Shift+Ctrl+M 키보드 단축키를 사용할 수도 있습니다.

Manufacturer Part Search 대화상자가 나타납니다. 현재 활성화된 Supplier가 제공하는 실제 제조품 데이터베이스에서 필요한 부품을 검색하고(복수 선택 가능), 항목을 선택한 후 OK 버튼을 클릭합니다.

이 대화상자는 Manufacturer Search panel과 동일한 방식으로 사용합니다. 자세한 내용은 연결된 페이지를 참조하세요.
대화상자의 검색 결과는 Manufacturer Part 기준으로 표시되며, 관련 SPN 항목은 해당 부품을 공급하는 활성화된 벤더를 반영합니다. 부품을 선택하면 새 컴포넌트 정의를 만드는 데 사용되는 것은 제조사 부품 자체입니다. 또한 Part Choice 측면에서도 특정 벤더/공급업체가 아니라 제조사 부품을 기준으로 생성하므로, 해당 부품을 판매하는 공급업체(그리고 사용자의 Workspace를 통해 사용할 수 있는 공급업체)를 모두 포함하는 단일 Part Choice를 얻게 됩니다. 파라미터는 Parameter Import Options에 정의된 규칙에 따라 가져오며, 이는 Preferences 대화상자의 Data Management – Parts Providers page에서 구성합니다.

Manufacturer Part Search 대화상자를 열고 Component Editor로 가져오고 싶은 부품을 검색합니다.
Manufacturer Part Search 대화상자를 열고 Component Editor로 가져오고 싶은 부품을 검색합니다.

OK을 클릭하면 다음이 수행됩니다.

  • 선택한 부품에 대한 컴포넌트 항목이 Component Editor의 정의 영역에 생성됩니다. 해당 정의는 다음과 같습니다.
    • Component Editor에서 사용하는 정의된 Item Naming 체계에 따라, 사용 가능한 다음 고유 Item ID가 할당됩니다.
    • 선택한 부품의 Manufacturer Part Number 파라미터 값이 해당 컴포넌트의 Name 시스템 파라미터 값으로 할당됩니다.
    • 선택한 부품의 Description 파라미터 값이 해당 컴포넌트의 Description 시스템 파라미터 값으로 할당됩니다.
  • 선택한 부품에 대해 정의된 모든 파라미터(대화상자에 표시되는 항목 기준)가 Required Models/Parameters 목록에 추가됩니다. 모두 표시 상태로 설정되며(연결된 Show 옵션 활성화), 그 결과 기본적으로 Definitions 영역에 각 파라미터별 열이 표시됩니다.
  • 선택한 부품에 대해 사용 가능한 각 데이터시트에 대해서도 파라메트릭 항목이 추가됩니다(ComponentLinknDescriptionComponentLinknURL 쌍의 형태).
  • 해당 정의에는 Part Choice(Part Choice 1)가 추가되며, 부품의 ManufacturerManufacturer Part Number 파라미터 값이 각각 그 choice의 ManufacturerPart Number 필드를 채우는 데 사용됩니다.
파라미터는 Parameter Import Options에 정의된 규칙에 따라 가져오며, 이는 Preferences 대화상자의 Data Management – Parts Providers page에서 구성합니다.

Manufacturer Part Search 대화상자에서 선택한 부품에 대해 생성된 정의와 추가된 파라미터의 예입니다. 강조 표시는 Manufacturer Part에서 가져온 데이터를 보여주기 위해 사용되었습니다.
Manufacturer Part Search 대화상자에서 선택한 부품에 대해 생성된 정의와 추가된 파라미터의 예입니다. 강조 표시는 Manufacturer Part에서 가져온 데이터를 보여주기 위해 사용되었습니다.

컴포넌트 유형 설정

Component Editor는 컴포넌트 정의를 구성할 때 컴포넌트 유형을 지정할 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 Workspace의 강력한 Search facility를 사용해 보다 목적에 맞는 검색을 수행할 수 있습니다. 이 기능은 컴포넌트 유형별 검색뿐 아니라, 단위를 인식하는 컴포넌트 파라미터를 활용한 더욱 지능적인 검색도 지원합니다. 또한 Components panel을 사용해 자신의 Workspace 라이브러리를 탐색할 때, 컴포넌트의 Categories 그룹화는 각 컴포넌트에 정의된 컴포넌트 유형을 기반으로 합니다.

컴포넌트 유형은 정의 영역의 Component 영역에 있는 Type 속성으로 지정합니다. Type 필드를 클릭한 다음 를 클릭하면 Choose component type 대화상자가 열립니다. 이 대화상자에서 필요한 컴포넌트 유형을 선택한 후 OK을 클릭하면, 선택한 유형이 메인 정의 그리드의 Type 속성 값으로 삽입됩니다.

Choose component type 대화상자에는 기본 컴포넌트 유형 집합이 제공됩니다. 이 유형들은 환경설정 수준에서 정의됩니다. 대화상자 하단의 버튼을 클릭하면 Preferences 대화상자의 Data Management – Component Types 페이지가 열리며, 여기서 새 유형과 하위 유형을 추가하거나 기존 유형을 수정/삭제하여 목록을 필요에 맞게 구성할 수 있습니다.

컴포넌트 정의의 Type 속성을 Diode(으)로 설정하는 예입니다.
컴포넌트 정의의 Type 속성을 Diode(으)로 설정하는 예입니다.

여러 컴포넌트 정의의 Type 필드는 한 번에 설정할 수 있습니다. 필요한 각 컴포넌트 정의의 Type 필드를 선택한 다음, 그중 하나에 대해 유형을 선택하면 나머지에도 동일하게 적용됩니다.

저장 후에도 하나 이상의 컴포넌트 유형을 완전히 다른 유형으로 즉시 변경할 수 있습니다. Components panel 또는 Explorer panel에서 변경하려는 컴포넌트를 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Operations » Change Component Type 명령을 선택하세요. 그러면 새 컴포넌트 유형을 선택할 수 있는 Choose component type 대화상자가 나타납니다.
이 필드는 참조된 Component Template에 정의된 ComponentType 파라미터의 기본값 또는 File » New » Component 명령을 사용해 새 컴포넌트를 만들려고 할 때 나타나는 Create new component 대화상자에서 선택한 컴포넌트 유형으로 채워집니다.

단위 인식 컴포넌트 파라미터 데이터 유형 지원

Component Editor는 참조된 Component Template 내에 정의된 단위 인식 컴포넌트 파라미터 데이터 유형을 지원합니다. 2.2k, 2k2, 4M, 2.5GHz와 같은 다양한 형식으로 컴포넌트 정의의 해당 필드에 파라미터 값을 직접 입력할 수 있으며, Workspace는 이러한 입력값 뒤에 있는 실제 수치를 인식할 수 있도록 설계되어 있습니다.

컴포넌트 템플릿의 이 기능을 통해 Workspace의 Search facility에서 보다 목적에 맞는 검색을 수행할 수 있습니다. 이 기능은 컴포넌트 유형별 검색뿐 아니라 범위 검색을 통한 더 똑똑한 검색도 지원합니다. 단위 인식 컴포넌트 파라미터의 기능을 활용하면, 예를 들어 47uF와 220uF 사이의 정전용량을 가진 모든 커패시터를 빠르게 찾는 검색을 정의할 수 있습니다.

단위 인식 파라미터는 Components panel을 사용해 자신의 컴포넌트를 검색할 때 스마트 필터링에도 사용됩니다.
컴포넌트 파라미터의 단위 인식 데이터 유형은 컴포넌트 템플릿을 통해서만 정의할 수 있습니다.

참조된 컴포넌트 템플릿에서 단위 인식 데이터 유형을 사용하는 컴포넌트 파라미터입니다.
참조된 컴포넌트 템플릿에서 단위 인식 데이터 유형을 사용하는 컴포넌트 파라미터입니다.

단위 인식 데이터 유형을 사용하는 컴포넌트 파라미터 값, 즉 컴포넌트 정의에 필요한 값을 입력할 때는 다음 사항을 고려하세요.

  • 값은 다양한 형식으로 입력할 수 있습니다. 
    • 숫자 값만 입력(예: 10). 데이터 유형에 단위가 있는 경우 자동으로 적용됩니다. 단위가 있는 유형은 이름 뒤 괄호 안에 단위가 표시됩니다.
    • 과학적 표기법의 숫자 값(예: 1e10, 1E6).
    • 숫자 값과 단위(예: 10F).
    • 접두사가 포함된 숫자 값(예: 10k). 적절한 단위가 자동으로 추가됩니다(해당되는 경우).
    • 접두사와 단위가 함께 포함된 숫자 값(예: 10kF).
    • 일반적인 엔지니어링 형식의 접두사가 포함된 숫자 값(예: 저항의 경우 2k2, 2K2, 10r2, 10R2). 값은 이에 맞게 자동으로 정규화됩니다(예: 2K2은(는) 2.2k(으)로 변환됨).
  • 숫자 값 뒤의 접두사 및/또는 단위는 공백을 넣거나 넣지 않고 입력할 수 있습니다(예: 10uF 또는 10 uF). 공백은 자동으로 제거됩니다.
엔지니어링 약어는 대소문자를 구분하지 않으므로 2k2를 입력하는 것은 2K2를 입력하는 것과 같고, 100R 를 입력하는 것은 100r을 입력하는 것과 같습니다. 유일한 예외는 M(Mega)와 m(milli)입니다.

사전 정의 컴포넌트 파라미터 데이터 유형 지원

Component Editor는 참조된 Component Template 내에서 구성된 사전 정의 컴포넌트 파라미터 데이터 유형을 지원합니다. 값 셀을 클릭한 뒤 드롭다운을 사용하여 사전에 정의된 선택지 중에서 파라미터 값을 선택할 수 있습니다. 값 셀을 클릭하고 값을 입력하기 시작하면 드롭다운이 열리고 목록에서 가장 가까운 값이 강조 표시됩니다.

컴포넌트 파라미터의 사전 정의 데이터 유형은 컴포넌트 템플릿을 통해서만 구성할 수 있습니다.

참조된 컴포넌트 템플릿에서 단위 인식 데이터 유형을 사용하는 컴포넌트 파라미터입니다.
참조된 컴포넌트 템플릿에서 단위 인식 데이터 유형을 사용하는 컴포넌트 파라미터입니다.

Workspace 관리자라면 값 필드 오른쪽의 아이콘을 클릭하여 Workspace 브라우저 인터페이스의 Settings – Vault – Dictionaries 페이지를 열고 사전을 관리할 수 있습니다. 

  • ​​​​​사전 정의 파라미터의 값은 컴포넌트를 Workspace에 저장할 때 검증됩니다. 값이 사전과 일치하지 않게 되면(예: 해당 값이 Workspace에서 제거된 후 그 값을 사용하는 컴포넌트를 편집하기 위해 연 경우), 값 필드가 빨간색으로 강조되어 그 값이 더 이상 유효하지 않음을 알려줍니다. 값이 사전과 일치할 때까지는 컴포넌트를 Workspace에 저장할 수 없습니다.

  • 연결된 Workspace의 브라우저 인터페이스에서 사전이 변경된 경우, 그 변경 사항을 Altium Designer에 반영하려면 Workspace 연결을 끊었다가 다시 연결해야 합니다. 자세한 내용은 Accessing Your Workspace 페이지를 참조하세요.

컴포넌트 이름 템플릿 사용

Component Editor는(Batch Component Editing 모드에서만) 파라미터 기반 Component Name Templates 사용을 지원합니다. 이러한 템플릿을 사용하면 편집기에서 해당 컴포넌트에 대해 현재 정의된 파라미터 값(사용자/템플릿 파라미터만 해당, 시스템 파라미터 제외)을 바탕으로 컴포넌트의 Item ID, 즉 이름을 정확하게 지정하거나 다시 지정할 수 있습니다. 이름 지정 템플릿에는 [<ParameterName>] 형식으로 파라미터를 포함합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • CMP-[Value]

  • CMP-[Part Number]

  • [Part Number]-[Value]

  • [Value]

  • [Part Number]

또한 템플릿에서 여러 개의 파라미터 선언을 함께 사용할 수도 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • CMP-[Part Number]-[Value]
  • CMP-[Manufacturer Part Number]-[Value]-[Tolerance]

추가로, 선택 사항이지만 중괄호 안에 지정하는 반복자 매크로(예: {000}, {00A})를 사용할 수도 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • CMP-[Value]-{001}
  • CMP-[Part Number]-{00A}

가장 상위 수준에서는 필요한 이름 지정 템플릿을 Item Naming 대화상자의 Document Options 필드에 기본 이름 지정 방식으로 간단히 입력하면 됩니다. 이 경우 초기 인덱스는 항상 0입니다. 더 세밀하게 제어하려면 이름을 변경할 컴포넌트를 선택하고, 메인 메뉴에서 Edit » Operations » Rename Component (Edit » Operations » Rename n Components) 명령을 선택하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 뒤 컨텍스트 메뉴에서 Operations » Rename Component(Operations » Rename n Components) 명령을 선택합니다. 그러면 Component Name Template 대화상자가 표시됩니다. 이 대화상자에서 필요한 Naming Scheme를 지정하고, Initial Index(템플릿에 iterator 매크로가 추가된 경우)를 제어할 수 있습니다.

이 대화상자에는 처음에 Document Options 대화상자에 입력된 기본 이름 지정 방식이 표시됩니다. 이 방식을 그대로 두면 Initial Index를 변경할 수 없습니다. 후자는 다른 이름 지정 방식을 사용하는 경우에만 변경할 수 있습니다.

Component Editor에서 정의 중인 선택된 컴포넌트의 이름을 빠르게 변경하기 위해 이름 지정 템플릿에서 CompanyPrtType 및 Value 매개변수를 사용하는 예입니다.
Component Editor에서 정의 중인 선택된 컴포넌트의 이름을 빠르게 변경하기 위해 이름 지정 템플릿에서 CompanyPrtTypeValue 매개변수를 사용하는 예입니다.

  • 이름 변경 과정에서 사용되는 이름 지정 방식은 해당 과정에만 적용됩니다. 문서에 정의된 기본 이름 지정 방식을 대체하지는 않습니다. 이후 추가되는 컴포넌트 정의에도 동일한 방식을 사용해 이름을 지정하려면, Component Naming 필드를 적절히 변경하여 Document Options  대화상자에서 문서 수준으로 이 방식을 정의해야 합니다.
  • 개별 컴포넌트 정의의 Item ID 도 그리드에서 직접 변경할 수 있습니다. 먼저 한 번 클릭하여 Item ID  셀에 포커스를 맞춘 다음, 다시 클릭하거나(F2 키를 누르거나) 제자리 편집 모드로 들어갑니다. 필요한 대로 이름을 변경합니다. 이 방식으로 이름을 직접 편집할 때는 매개변수 선언 사용이 지원되지 않습니다.

Part Choices

Component Editor를 사용하면 컴포넌트에 대해 하나 이상의 Part Choices를 지정할 수 있습니다. 즉, 조립된 보드에서 해당 컴포넌트를 구현하는 데 사용할 수 있는 '허용된' 제조사 부품입니다. 실제 공급망 인텔리전스(제조사 및 부품 번호, 공급업체 및 부품 번호, 설명, 가격, 재고 가능 여부 포함)는 Workspace의 로컬 Part Catalog 및 관련 Part Source에서 가져옵니다.

각 Workspace에는 전용 Part Catalog가 있습니다. 이는 제조사 부품과 그에 연결된 공급업체 부품을 관리하고 추적하기 위한 로컬 부품 카탈로그 데이터베이스입니다. 로컬 Part Catalog에는 실제 Manufacturer Part를 나타내는 항목과 함께, 하나 이상의 Supplier Part를 나타내는 항목이 저장됩니다. Supplier Part는 공급업체/벤더가 판매하는 해당 Manufacturer Part의 구현 항목입니다. 각 Supplier Part는 부품 데이터베이스의 항목을 참조합니다. 이 데이터베이스는 Altium Parts Provider의 통합 부품 데이터베이스(활성화된 공급업체와 인터페이스하고 이들로부터 부품 정보를 수집함)이거나, Enterprise Server Workspace의 경우 연결된 로컬 부품 데이터베이스(ODBC 기반)입니다. 필요한 공급업체를 활성화하고 Altium Parts Provider에 대한 위치/통화 범위를 Workspace 브라우저 인터페이스의 Part Providers 영역에서 설정합니다. Altium Designer에서 Workspace에 연결된 상태를 유지하는 동안, Preferences 대화상자의 Data Management – Parts Providers 페이지에 있는 Altium Parts Options 영역은 읽기 전용이 되며 Workspace에 대해 정의된 설정을 따릅니다. Workspace의 Altium Parts Provider part source 관리에 대한 자세한 내용은 Part Source Configuration(Altium 365 Workspace, Enterprise Server Workspace)를 참조하십시오.

Required Models/Parameters 영역에서 part choice를 추가하려면 Add 컨트롤을 클릭하고 Part Choices 하위 메뉴에서 By MPN 명령을 사용합니다. 또는 사용자 지정 데이터베이스 part source를 구성한 경우 By Internal ID 메뉴 항목을 선택합니다. 필요한 만큼 part choice를 추가하여 사용할 수 있습니다.

정의 중인 컴포넌트에 사용할 part choice를 추가하면 정의 영역에 Part Choice n 항목이 추가되며, 해당 choice를 지정하기 위한 두 개의 열이 제공됩니다. 이 열은 선택한 part choice 스타일에 따라 달라집니다.

  • By MPN – 표시되는 두 열은 ManufacturerPart Number입니다.

  • By Internal ID – 표시되는 두 열은 Part sourceInternal ID입니다.

정의 중인 컴포넌트에 사용할 part choice(By MPN)를 추가하는 예입니다. 마우스를 올리면 By Internal ID 예제 part choice가 추가된 모습을 볼 수 있으며, 이를 통해 회사 내부 부품 데이터베이스의 부품을 연결할 수 있습니다.
정의 중인 컴포넌트에 사용할 part choice(By MPN)를 추가하는 예입니다. 마우스를 올리면 By Internal ID 예제 part choice가 추가된 모습을 볼 수 있으며, 이를 통해 회사 내부 부품 데이터베이스의 부품을 연결할 수 있습니다.

보드 제조 및 조립 시 사용하려는 실제 부품의 Manufacturer와 Manufacturer Part Number를 각각 ManufacturerPart Number 필드에 입력합니다.

구성된 사용자 지정 데이터베이스 part source를 사용하는 경우 Part source 필드를 사용하여 part source를 선택합니다. Workspace에 정의된 모든 사용자 지정 데이터베이스 part source가 나열됩니다. 필요한 부품의 ID를 Internal ID 필드에 입력합니다.

Component editor를 Batch Component Editing 모드에서 열었을 때, 컴포넌트에서 제조사와 제조사 부품 번호 매개변수 한 쌍이 감지되면 Part Choice Migration 대화상자가 열리고 이 매개변수들을 part choices()로 변환하라는 제안이 표시됩니다. 매개변수를 part choices로 복사하거나 이동하도록 선택하면 새 part choice가 생성되며, 해당 ManufacturerPart Number 값은 매개변수 값으로 정의됩니다.

제조사 및 제조사 부품 번호로 감지된 컴포넌트 매개변수는 아래 접을 수 있는 섹션에 나열됩니다. 매개변수 이름에 숫자 접미사가 있는 경우(예: 매개변수 이름이 Manufacturer 1Manufacturer Part Number 1인 경우)에도 이 매개변수들이 감지됩니다.

알아두어야 할 몇 가지 사항:

  • part choice를 추가했다고 해서 컴포넌트 정의가 반드시 그것을 사용해야 하는 것은 아닙니다. 하지만 두 필드 중 하나에 값을 입력하면 다른 필드에 빨간색 테두리가 표시되어, 해당 컴포넌트를 Workspace에 저장하기 전에 이제 값이 필요하다는 것을 알려줍니다.

  • 필드 값이 잘못 입력되어 Workspace가 해당 부품을 가져올 수 없으면 텍스트가 회색 이탤릭체로 표시됩니다. 두 항목이 모두 올바르면 텍스트는 일반적인 흰색 텍스트로 표시됩니다. 값은 대소문자를 구분하지 않습니다.

Dialog-based Addition of MPN Part Choices

part choice와 연결된 셀에 Manufacturer와 Part Number 정보를 직접 입력할 수도 있지만, 제조사 부품을 검색할 수 있는 대화상자를 사용하는 것이 훨씬 쉽습니다. 이 기능을 사용하려면 먼저 Required Models/Parameters 영역에 초기 Part Choice 1 항목을 추가한 후, 해당 choice의 셀 중 하나(정의 중인 해당 컴포넌트와 연결된 셀)를 클릭합니다. 그러면 편집기의 Preview 영역에 버튼이 표시됩니다. 이를 클릭하면 Add Part Choices 대화상자에 액세스할 수 있으며, 이 대화상자는 Manufacturer Part Search panel과 동일한 방식으로 사용됩니다(전체 UI 요소에 대한 자세한 내용은 해당 페이지 참조).

part choice를 만드는 방법 – Add Part Choices 대화상자를 사용하여 필요한 제조사 부품을 검색하고, 해당 항목을 선택한 다음 OK를 클릭합니다.
part choice를 만드는 방법 – Add Part Choices 대화상자를 사용하여 필요한 제조사 부품을 검색하고, 해당 항목을 선택한 다음 OK를 클릭합니다.

대화상자의 검색 결과는 Manufacturer Part 기준으로 표시되며, 연결된 SPN 항목은 해당 부품을 공급하는 활성화된 벤더를 반영합니다. 부품을 선택하면 Part Choices 목록에 추가되는 것은 manufacturer part입니다. 특정 벤더/공급업체가 아닌 manufacturer part를 사용하면, 해당 부품을 판매하는 공급업체를 기반으로 한 모든 솔루션(그리고 Workspace를 통해 사용 가능한 공급업체들)을 포함하는 단일 Part Choice를 얻을 수 있습니다.

대화상자를 사용해 필요한 제조사 부품을 검색하고 부품을 선택한 다음 OK 버튼을 클릭합니다. 제조사 부품의 SPNs 항목(Supplier Part Numbers)을 클릭하면 해당 부품을 공급하는 공급업체를 확인하고, 재고, 가격 등을 기준으로 올바른 part choice를 하고 있는지 판단할 수 있습니다. 선택한 부품은 다시 Component Editor에 입력되며, Part Choice 1 항목의 셀과 Preview 영역 모두에 반영됩니다.

Add Part Choices 대화상자를 사용해 추가된 예제 part choice가 Component Editor에 다시 표시된 모습입니다.
Add Part Choices 대화상자를 사용해 추가된 예제 part choice가 Component Editor에 다시 표시된 모습입니다.

버튼을 클릭하여 필요한 만큼 part choice를 계속 추가합니다. 연결된 Part Choice n 항목은 자동으로 생성됩니다.

part choice를 제거하려면 목록에서 해당 항목을 선택한 다음 버튼을 클릭합니다.

part choice가 제공하는 정보에 대해 더 알아보려면 Adding Supply Chain Information to a Component 페이지를 참조하십시오.

Automatic Ranking of Part Choices

별표 기능을 사용해 part choice의 사용자 순위를 정의할 수 있을 뿐 아니라, Component editor에서 정의/편집 중인 컴포넌트의 part choice에 대해 자동으로 순위를 설정할 수도 있습니다.

  • 하나 이상의 컴포넌트 정의 항목을 선택한 다음, 선택 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 오른쪽 클릭 메뉴에서 Set Part Choice Ranks Automatically 명령을 선택하여 선택한 컴포넌트의 part choice 순위를 설정합니다.

  • 메인 메뉴에서 Tools » Set Part Choice Ranks Automatically 명령을 선택하여 모든 컴포넌트의 part choice 순위를 설정합니다.

part choice는 설정된 순위에 따라 컴포넌트 정의 그리드와 편집기 미리보기 영역에서 정렬됩니다. 이미 순위가 설정된 part choice는 기존 순서를 유지합니다.

Attaching Datasheets to Component Definitions

Component Editor를 통해 컴포넌트를 정의하는 동안 하나 이상의 데이터시트를 하나 이상의 컴포넌트에 첨부할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 패밀리의 모든 컴포넌트에 동일한 필요한 데이터시트를 빠르게 첨부할 수 있습니다.

Component Editor에서 컴포넌트를 편집하는 관점에서 본 여러 데이터시트 연결 예시입니다.
Component Editor에서 컴포넌트를 편집하는 관점에서 본 여러 데이터시트 연결 예시입니다.

컴포넌트 정의에 데이터시트를 첨부하는 작업은 여러 단계로 이루어지며, 여기서는 이를 요약하고 이후 섹션에서 자세히 설명합니다.

  1. 데이터시트 사용 활성화.
  2. 선택한 컴포넌트에 데이터시트 업로드.
  3. 업로드한 데이터시트를 다른 컴포넌트 정의에 할당.

Validation Checking of Component Naming

소프트웨어는 여러 사용자가 Workspace에 저장하기 위해 생성하는 컴포넌트의 ID를 검증하여 중복된 Item ID 문제가 발생하지 않도록 합니다. 사용자가 Component Item을 생성하면 할당된 Item ID는 '잠금' 상태가 되어, 첫 번째 사용자가 해당 컴포넌트를 Workspace에 저장하지 않았거나 저장하지 않더라도 다른 사용자가 그 ID를 사용할 수 없게 됩니다. 다른 사용자가 컴포넌트 정의 과정에서 Item ID를 수동으로 현재 기존 Item(또는 생성 예정인 Item)에 사용 중인 값으로 변경하면, 해당 ID는 적용 가능한 이름 지정 방식에 따라 다음으로 사용 가능한 미사용 ID로 변경됩니다.

잠긴 Component Item ID는 해당 시간 내에 저장이 이루어지지 않으면 30분 후 자동으로 해제됩니다.

Making a Copy of a Component Definition

서로 약간씩 다른 컴포넌트 정의를 빠르게 생성할 수 있도록, 편집기에는 복사 기능이 제공됩니다. 기존 정의의 사본을 만들려면 정의 목록에서 해당 항목을 선택하고 메인 메뉴에서 Edit » Make a copy of the component 명령을 선택하거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 뒤 컨텍스트 메뉴에서 Make a copy of the component 명령을 선택합니다(단축키: Ctrl+D). 사본은 정의 목록의 맨 아래에 추가됩니다.

사본은 다음 측면에서 원본 컴포넌트 정의와 완전히 동일합니다.

  • Workspace 내 동일한 폴더를 대상으로 함 — 원본 컴포넌트가 존재하는 폴더 또는 아직 저장되지 않은 경우 대상 폴더.
  • 동일한 도메인 모델 참조.
  • Name, Description, Type, 템플릿 매개변수 및 추가 사용자 정의 매개변수에 대해 동일한 값을 가짐.

다음 측면에서는 다릅니다.

  • 원본 컴포넌트에 정의된 데이터시트를 포함하지 않음.

  • 원본 컴포넌트에 정의된 part choice를 포함하지 않음.

  • 다음으로 사용 가능한 고유 Item ID를 가짐.

  • 새로운 Component Item의 초기 리비전에 저장되도록 설정됨(ActionCreate Item로 설정됨).

컴포넌트 정의를 복사하는 예입니다. 복사 후 필요에 따라 하나 이상의 매개변수 값 변경, part choice 정의, 필요한 데이터시트 추가 등의 작업을 수행합니다.
컴포넌트 정의를 복사하는 예입니다. 복사 후 필요에 따라 하나 이상의 매개변수 값 변경, part choice 정의, 필요한 데이터시트 추가 등의 작업을 수행합니다.

복사한 후 필요에 따라 하나 이상의 매개변수 값을 변경하는 등의 수정을 수행합니다.

복사 기능은 Copy ComponentPaste Component 명령을 연속해서 사용하는 것과 유사합니다. 기존 컴포넌트 정의를 더 빠르게 복사할 수 있는 방법이지만, 복사는 단일 컴포넌트 정의에 대해서만 수행할 수 있는 반면 Copy/Paste Component 명령은 여러 정의에 대해 작동합니다.

Grouping Component Definitions

컴포넌트 정의는 표시되는 열 머리글을 기준으로 그룹화할 수 있습니다. 이렇게 하려면 열 머리글을 클릭한 채로 끌어서 Drag a column header here to group by that column라고 표시된 텍스트 위에 놓습니다.

예를 들어 다음 이미지는 Case-Metric 매개변수를 기준으로 컴포넌트 정의를 그룹화한 모습을 보여줍니다. 이렇게 하면 그룹화 열의 서로 다른 값 개수만큼 컴포넌트 정의가 그룹으로 나뉘며, 이 경우 9개의 그룹이 생성됩니다.

열의 값을 기준으로 컴포넌트 정의를 그룹화한 예이며, 여기서는 Case-Metric 매개변수를 기준으로 합니다.
열의 값을 기준으로 컴포넌트 정의를 그룹화한 예이며, 여기서는 Case-Metric 매개변수를 기준으로 합니다.

열 머리글을 중첩하여 그룹 계층 구조를 만들 수 있습니다. 그룹화된 열 영역 내에서 드래그 앤 드롭을 사용해 필요에 따라 그룹화 '정렬 순서'를 다시 정의합니다.

Sorting Component Definitions

컴포넌트 정의는 특정 열의 머리글을 클릭하여 정렬할 수 있습니다. 한 번 클릭하면 해당 열의 내용을 기준으로 오름차순 정렬되고, 다시 클릭하면 내림차순으로 정렬됩니다.

여러 열을 기준으로 정렬할 수도 있습니다. 이미 특정 열 기준으로 정렬된 상태에서 다른 열에 Shift+Click하면 해당 열의 내용을 기준으로 '보조 정렬'이 적용됩니다.

열의 정렬을 제거하려면 해당 머리글에서 Ctrl+Click합니다.

Column-based Filtering of Component Definitions

Excel 스프레드시트처럼 컴포넌트 정의는 각 열의 내용을 기준으로 추가 필터링할 수 있습니다. 이렇게 하려면 열 머리글 오른쪽에 있는 작은 깔때기(필터) 아이콘()을 클릭합니다. 그러면 해당 열에 존재하는 각 값에 대한 체크박스가 포함된 메뉴가 나타납니다. 필요한 체크박스를 선택하면 해당 값을 가진 컴포넌트 정의만 목록에 남도록 줄일 수 있습니다.

또는 더 세밀한 필터링 제어를 위해 (Custom...)를 선택하면 Custom Filter 대화상자가 표시됩니다. 이 대화상자에서 데이터 열에 적용할 필터 조건을 지정하여, 표시할 정보 행을 정의함으로써 요구 사항에 맞는 사용자 지정 필터를 설정할 수 있습니다.

표준 열 필터링 또는 사용자 지정 열 필터링을 적용하도록 선택합니다.
표준 열 필터링 또는 사용자 지정 열 필터링을 적용하도록 선택합니다.

열 필터가 적용되면 필터 아이콘이 파란색으로 표시되며(), 이는 해당 열을 기준으로 필터링이 적용되어 있음을 의미합니다. 필터링은 여러 데이터 열에 동시에 적용할 수 있습니다. 각 '열 필터'는 전체 필터에서 AND 조건으로 결합됩니다. 현재 적용 중인 필터의 텍스트 표현은 영역 하단에 표시됩니다.

열 필터링이 적용된 예입니다.
열 필터링이 적용된 예입니다.

열의 필터링을 지우려면 필터링 드롭다운에서 (All) 항목을 선택합니다. 필터링을 완전히 지우려면 필터 텍스트 표현의 왼쪽에 있는 버튼을 클릭합니다. 필터를 비활성화하려면 해당 텍스트 표현의 왼쪽에 있는 체크박스를 해제합니다. 다시 활성화하려면 체크박스를 선택합니다.
편집 세션 중에는 최근에 사용한 필터 기록을 사용할 수 있습니다. 현재 필터의 텍스트 표현 오른쪽에 있는 버튼을 클릭하면 기록이 표시됩니다. 이 기록 목록은 임시 Component Editor를 닫으면 지워집니다.

현재 필터를 더 세부적으로 사용자 지정하려면 필터 텍스트 표현의 맨 오른쪽에 있는 버튼을 클릭하여 Filter Builder 대화상자를 엽니다.

더 정교한 필터링을 만들려면 Filter Builder 대화상자를 사용합니다.
더 정교한 필터링을 만들려면 Filter Builder 대화상자를 사용합니다.

필요에 따라 이 대화상자를 사용해 더 정교하고 복잡한 필터를 만들 수 있습니다:

  • Filter - 클릭하여 추가 필터 조건에 액세스합니다. Clear All 을 클릭하면 모든 필터가 지워집니다. 선택지는 다음과 같습니다:
    • Add Condition - 클릭하여 equalsbetween 등과 같은 필터 조건을 추가합니다.
    • Add Group - 클릭하여 ANDOR 등과 같은 필터 그룹을 추가합니다.
  • Links - 다양한 링크를 클릭하여 필터를 추가로 정의합니다.
    • Id - 다양한 링크를 클릭하여 필터링 기준이 될 원하는 항목(예: DescriptionName 등)을 선택합니다.
    • AND 등 - 다양한 링크를 클릭하여 논리 연산자/유형(예: OR 등)을 지정합니다.
    • like - 다양한 링크를 클릭하여 equalsis blankis greater than 등과 같은 연산자를 지정합니다.
    • <empty> - 다양한 링크를 클릭하여 조건 값을 추가합니다. 링크를 클릭한 후 텍스트 상자에 원하는 값을 입력합니다.
  • press the button to add a new condition - 클릭하여 추가 조건을 더합니다.
자주 사용하는 필터는 저장해 두었다가 다시 사용할 수 있습니다. 이는 Filter Builder 대화상자에서 버튼을 클릭하여 현재 필터를 Filters 파일(*.flt)로 저장하는 방식으로 수행합니다. 이전에 저장한 필터를 다시 불러오려면 버튼을 클릭합니다.

데이터 표시

정의하는 컴포넌트 유형에 따라 상당한 수의 파라미터가 있을 수 있으며, 여기에 다른 데이터 열까지 더해지면 일부만 읽을 수 있는 복잡한 내용이 화면에 얽혀 보일 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 컴포넌트 정의 영역에는 몇 가지 표시 모드가 제공됩니다. 영역 오른쪽 아래의 컨트롤을 사용해 모드를 전환합니다.

이 컨트롤에는 현재 활성화된 모드가 아니라, 클릭했을 때 활성화될 모드가 표시됩니다.
  • Best Fit – 이 모드에서는 각 데이터 열이 해당 열의 모든 데이터를 표시할 수 있도록, 가장 큰 데이터 항목 크기에 맞추고 약간의 여백을 더해 열 너비가 정해집니다. 각 열이 자신의 데이터를 표시하도록 크기가 정해지므로, 전체 열은 현재 보이는 영역을 넘어 확장될 수 있습니다. 이를 위해 가로 스크롤바가 제공되어 쉽게 읽을 수 있습니다.
  • Auto Width – 이 모드에서는 소프트웨어가 필요에 따라 늘이거나 줄여서 그리드의 표시 가능 영역 안에 모든 데이터 열을 표시하려고 시도합니다. 데이터 열 수가 많지 않을 때는 잘 작동하지만, 열이 많아지면 가독성이 떨어질 수 있습니다.

Auto Width 및 Best Fit 표시 모드의 사용 예입니다.
Auto WidthBest Fit 표시 모드의 사용 예입니다.

데이터 표시를 더욱 돕기 위해 모델 열과 파라미터 열의 표시를 선택적으로 전환할 수 있습니다. 편집기의 Required Models/Parameters 영역에서 각각에 대해 제공되는 Show 옵션을 사용하면 됩니다.
또한 데이터 표시를 미세 조정하기 위해 데이터 열의 너비를 수동으로 조정할 수도 있습니다. 열 헤더의 오른쪽 가장자리를 클릭한 채 드래그하십시오.

컴포넌트 정의 – 편집 기법

생성하는 컴포넌트에 따라 Component Editor에 상당히 많은 수의 컴포넌트 정의가 포함될 수 있습니다. 경우에 따라 이러한 정의는 서로 약간만 다를 수 있으며, 많은 정의가 유사한 모델 또는 파라메트릭 정보를 필요로 할 수 있습니다. 이 문서는 하나 이상의 컴포넌트 정의에 빠르게 변경을 적용할 수 있도록 다양한 편집 기능을 지원합니다.

  • 다중 셀 편집은 모델과 파라미터에 대해 구현되어 있습니다. 열 내의 여러 데이터 셀은 표준 Ctrl+ClickShift+Click 키보드 기능을 사용하여 작업 대상으로 선택할 수 있습니다. 여러 컴포넌트에 모델을 할당하려면 셀 범위를 선택한 다음 드롭다운을 클릭해 모델 링크 팝업 창을 표시합니다. 팝업에서 필요한 모델을 더블클릭하면 선택한 모든 모델 셀에 해당 모델이 할당됩니다.

    파라미터의 경우 같은 열 내에서 필요한 셀을 선택한 다음, 포커스된 셀에 원하는 값을 입력하고 다른 곳을 클릭하거나 Enter을 누릅니다. 선택된 모든 셀에 동일한 값이 입력됩니다.

    이 기능은 FolderPath에도 사용할 수 있습니다. 해당 컴포넌트 정의의 FolderPath 열에서 항목들을 선택하고, 포커스된 항목의 버튼을 클릭한 다음, Choose Folder 대화상자에서 원하는 대상 폴더를 선택합니다. 선택된 모든 정의의 FolderPath가 해당 폴더를 가리키도록 변경됩니다.
  • 선택한 데이터 셀 사이에서 Ctrl+XCtrl+CCtrl+V을 사용하여 각각 데이터를 잘라내기, 복사, 붙여넣기할 수 있습니다(또는 오른쪽 클릭 메뉴나 기본 Edit 메뉴의 해당 명령 사용).

    대상 셀이 클립보드 데이터와 호환되지 않으면 붙여넣기는 수행되지 않습니다(예: 파라메트릭 데이터를 모델 링크 필드에 붙여넣는 경우).

  • Delete 키를 사용하여 선택한 데이터 셀의 내용을 지울 수 있습니다(또는 오른쪽 클릭 메뉴의 Clear Contents 명령이나 기본 메뉴의 Edit » Clear Contents 명령 사용).

    Component Library 문서가 Component Template를 참조하는 경우 다음 사항에 유의하십시오:

    • 템플릿에서 어떤 파라미터가 Read Only로 표시된 경우, 해당 파라미터의 셀 내용을 지울 수 없습니다.
    • 템플릿에서 어떤 파라미터가 Required 로 표시된 경우, 해당 파라미터 셀의 내용을 지우면 값이 필요하다는 사실을 알리기 위해 셀이 빨간 테두리로 강조 표시됩니다.
  • Ctrl+Shift+CCtrl+Shift+XCtrl+Shift+V을 사용하여 선택한 컴포넌트 정의를 각각 복사, 잘라내기, 붙여넣기할 수 있습니다(또는 오른쪽 클릭 메뉴나 기본 Edit 메뉴의 해당 명령 사용).

    • 단일 컴포넌트 정의를 빠르게 복제하려면 Make a copy of the component command를 사용하십시오.

    • 클립보드의 컴포넌트 정의는 Component Editor의 기본 그리드 영역에 두 가지 방식으로 붙여넣을 수 있습니다:

      • 현재 정의 목록의 끝에 추가 - 현재 어떤 정의도 선택되어 있지 않은지 확인한 다음 명령을 실행합니다.
      • 현재 정의 덮어쓰기 - 덮어쓸 정의 위에서 오른쪽 클릭한 후 명령을 실행합니다. 확인을 요청하는 대화상자가 나타나면 계속하려면 Yes 를 클릭합니다. 기존에 정의된 셀 데이터는 붙여넣은 정의의 데이터로 덮어써집니다. 덮어쓰기는 포커스된 정의에만 작동한다는 점에 유의하십시오. 클립보드에 여러 정의가 있으면 첫 번째 정의만 포커스된 정의 위에 '덮어써서' 붙여넣고, 나머지는 정의 목록의 맨 아래에 붙여넣습니다.
  • 선택한 컴포넌트 정의는 컴포넌트 정의 그리드 아래의 Remove Component 컨트롤, 오른쪽 클릭 메뉴 또는 기본 Edit 메뉴의 Remove <ComponentName> (Remove n Components) 명령, 또는 Ctrl+Del 단축키를 사용하여 완전히 제거할 수 있습니다.
  • 기본 그리드 영역의 오른쪽 클릭 메뉴나 기본 Edit 또는 View 메뉴의 Refresh 명령, F5 키보드 단축키, 또는 Component Library Standard 도구 모음의 버튼을 클릭하여 그리드 내용을 새로 고칠 수 있습니다.
  • 선택한 데이터 셀을 Windows 클립보드로 복사하여 외부 스프레드시트 애플리케이션에서 조작할 수 있습니다. 외부 스프레드시트의 컴포넌트 정의 정보도 다시 컴포넌트 정의 영역에 붙여넣을 수 있습니다.
편집기 오른쪽 위의 작은 화살표 를 클릭하여 Component Editor의 상단 영역을 접을 수도 있으며, 이렇게 하면 전체 표시 영역을 컴포넌트 정의 편집에 할애할 수 있습니다.

저장된 정의 찾아보기

Workspace에 저장한 후에는 Components panel 또는 Explorer panel을 사용하여 Workspace에서 컴포넌트를 직접 찾아볼 수 있습니다.

이미 저장되어 현재 편집 중인 컴포넌트의 경우, 정의 영역에서 해당 항목을 오른쪽 클릭하고 Operations » Show in Explorer 명령을 선택하거나 기본 메뉴의 Edit » Operations » Show In Explorer 명령을 선택하여 Component Editor에서 직접 Workspace의 Component Item으로 이동할 수 있습니다.

해당 컴포넌트 리비전을 편집용으로 열어 둔 상태에서 Component Editor에서 직접 Explorer 패널의 이미 저장된 컴포넌트로 이동합니다.
해당 컴포넌트 리비전을 편집용으로 열어 둔 상태에서 Component Editor에서 직접 Explorer 패널의 이미 저장된 컴포넌트로 이동합니다.

기존 Component Item 대상 지정

대부분의 경우 일반적으로 대상 Workspace에서의 컴포넌트 생성은 저장 과정의 일부로 두게 됩니다. 컴포넌트 정의를 추가하고 Item ID를 할당한 후 진행하면 됩니다. 말하자면 콘텐츠를 '즉석에서' 생성하는 방식입니다. 그러나 Workspace에서 직접 컴포넌트를 생성했거나(또는 생성하려는 경우) 이러한 기존 컴포넌트에 연결할 수도 있습니다. 또는 기존의 릴리스된 컴포넌트 정의와 연결된 대상 Component Item을 변경하고 싶을 수도 있습니다.

컴포넌트 정의에 연결된 오른쪽 클릭 Operations 하위 메뉴(및 기본 메뉴의 Edit » Operations 하위 메뉴)에는 정의를 수동으로 생성한 컴포넌트에 연결하기 위한 몇 가지 명령이 포함되어 있습니다:

  • Change Link To Target Item – 이 명령을 사용하면 Choose Target Item 대화상자에 액세스할 수 있으며, 여기서 Workspace에서 필요한 컴포넌트를 찾아 선택할 수 있습니다.

    선택한 컴포넌트 정의가 이미 컴포넌트에 연결되어 있으면, 대화상자에는 해당 컴포넌트가 미리 선택된 상태로 표시됩니다. 정의가 아직 연결되어 있지 않으면 대화상자에는 정의에 대해 지정된 대상 폴더가 표시됩니다.

    대상 Workspace의 기존 컴포넌트에 연결되면 컴포넌트 정의의 Item ID 은(는) 회색으로 표시되어 편집할 수 없게 됩니다.

    이 명령은 컴포넌트 정의가 선택된 경우에만 해당 메뉴에서 사용할 수 있습니다. 여러 컴포넌트 정의가 선택된 경우 이 명령은 포커스된 정의에 대해 동작하며, 선택된 셀 주위의 점선 테두리로 구분됩니다.
  • Clear Link To Target Item (Clear Links To Target Items) – 이 명령을 사용하면 Workspace의 기존 컴포넌트에 대한 링크를 지울 수 있습니다. 컴포넌트 정의의 릴리스 관련 필드는 새 Item을 생성할 수 있도록 초기 상태로 되돌아갑니다.

    예를 들어 이전에 릴리스했지만 이후 Workspace에서 해당 컴포넌트를 삭제한 경우처럼, 새 컴포넌트 세트로 다시 릴리스해야 할 때 이러한 링크를 끊어야 할 수 있습니다. 이 경우 소스 라이브러리에는 여전히 링크가 정의되어 있지만, Workspace 컴포넌트를 더 이상 찾을 수 없으므로 유효하지 않게 됩니다.

    이미 컴포넌트 정의를 저장한 경우, 이 절차를 수행하면 해당 정의와 이전에 연결되어 있던 컴포넌트는 서로를 더 이상 인식하지 못하게 됩니다.

    대상 Workspace의 기존 컴포넌트에 대한 링크가 지워지면 컴포넌트 정의의 Item ID 은(는) 다시 편집 가능해집니다. 그리드의 Release 영역에 있는 Action  필드의 항목은 Create Item로 바뀌며, 이는 해당 컴포넌트 정의가 현재 대상 Workspace의 컴포넌트에 연결되어 있지 않음을 나타냅니다.

컴포넌트 규칙 검사 실행

Component Editor에서 정의/편집한 Workspace Library 컴포넌트를 연결된 Workspace에 저장하여 설계에서 사용할 수 있게 하기 전에, 구성된 설정에 따라 이 컴포넌트가 요구 사항을 충족하는지 확인하는 것이 매우 중요합니다. Component Editor는 컴포넌트를 Workspace에 다시 저장하려 하거나 이 기능을 수동으로 실행할 때 검증, 즉 Component Rule Check 를 수행합니다.

컴포넌트 검증에 대해 자세히 알아보려면 Validating a Component 페이지를 참조하십시오.

연결된 시뮬레이션 모델에 대한 안내

Related page: 시뮬레이션 모델 생성

심볼 및 풋프린트 모델과 마찬가지로, 컴포넌트도 시뮬레이션 모델의 리비전을 참조할 수 있습니다. 이 유형의 모델 링크를 추가하는 방법은 심볼 및 풋프린트와 정확히 동일하므로, 이에 대한 정보는 앞선 섹션을 참조하십시오. 여기서는 컴포넌트 수준 시뮬레이션 파라미터 포함과 핀 매핑 구성을 살펴봅니다.

컴포넌트 수준 시뮬레이션 파라미터 추가

설계에서 컴포넌트용 시뮬레이션 모델을 사용할 때, 해당 모델에 특화된 파라미터는 두 가지 수준에서 지정할 수 있습니다:

  • Model-Level Parameter – 시뮬레이션 모델 정의 자체(SimModel 파일의 일부)로 지정되며, 연결된 시뮬레이션 모델의 리비전에 해당 정의와 함께 저장됩니다.
  • Component-Level Parameter – 컴포넌트 정의의 일부(여기서는 Component Editor 내)로 지정되며, 연결된 컴포넌트의 리비전에 해당 정의와 함께 저장됩니다.
컴포넌트 수준 파라미터는 여러 모델 간에 공유되는 파라미터이거나, 설계자가 그러한 파라미터를 회로도에서 보이거나 편집 가능하게 만들고자 할 때(예: 값, 주파수 등) 사용됩니다.

파라미터는 Component Editor의 Required Models/Parameters 영역에서 컴포넌트 수준으로 추가합니다. 중요한 점은 파라미터 이름이 모델 수준에서 정의된 파라미터 이름과 동일해야 한다는 것입니다. 모델 수준 파라미터, 즉 컴포넌트 수준에서 추가할 수 있는 파라미터(및 그 이름!)를 보려면 SIM 모델 링크를 선택한 다음 미리 보기 창 하단의 View Parameters 컨트롤을 클릭합니다.

Simulation Model Item의 모델 수준 파라미터를 확인하여 컴포넌트 수준에 어떤 파라미터를 추가할 수 있는지, 그리고 이름이 어떻게 지정되어 있는지 확인하십시오!
Simulation Model Item의 모델 수준 파라미터를 확인하여 컴포넌트 수준에 어떤 파라미터를 추가할 수 있는지, 그리고 이름이 어떻게 지정되어 있는지 확인하십시오!

사용 가능한 모델 수준 파라미터를 확인했으면, 이제 그와 동일한 파라미터를 컴포넌트 수준에 추가하여 모든 컴포넌트 정의에서 사용할 수 있게 할 수 있습니다. 이렇게 하려면 Required Models/Parameters 영역 하단의 Add 컨트롤을 클릭하고 메뉴에서 Parameter를 선택합니다. 새 파라미터 항목이 목록에 추가됩니다. 필요에 따라 이름을 변경하되, 해당 모델 수준 파라미터의 이름과 정확히 일치시켜야 합니다.

시뮬레이션 관련 파라미터를 컴포넌트 수준에 추가합니다. 이 예제 컴포넌트가 참조하는 Component Template 덕분에 Area Factor라는 파라미터 하나는 이미 제공되어 있습니다.
시뮬레이션 관련 파라미터를 컴포넌트 수준에 추가합니다. 이 예제 컴포넌트가 참조하는 Component Template 덕분에 Area Factor라는 파라미터 하나는 이미 제공되어 있습니다.

저장된 컴포넌트의 인스턴스를 설계에 배치하면, 시뮬레이션 파라미터는 모델 수준의 동일한 파라미터와 다른 값을 컴포넌트 수준에서 가질 수 있습니다. 넷리스트가 생성될 때는 컴포넌트 수준 파라미터가 우선합니다.
일부 기본 제공 SPICE3f5 모델의 경우, 컴포넌트 수준에서 파라미터 값을 입력하면 연결된 모델 파일(*.mdl)에 정의된 관련 파라미터를 덮어쓰게 됩니다. 예를 들어 반도체 커패시터의 경우, 컴포넌트 수준의 Width 파라미터 값을 지정하면 연결된 모델 파일의 DEFW 파라미터에 지정된 값보다 우선합니다. 서브회로 모델에서 어떤 파라미터가 컴포넌트 수준에 지정되면, 그 값은 연결된 서브회로 파일(*.ckt)에 정의된 값을 덮어씁니다.

핀 매핑

필요한 SIM 모델에 대한 링크를 선택한 후에는, 회로도 도메인에서 표현될 때 컴포넌트의 핀이 시뮬레이션 모델의 핀에 올바르게 매핑되었는지 확인해야 합니다. 이는 Pin Mapping 대화상자에서 수행하며, 컴포넌트 정의의 SIM 모델 항목을 오른쪽 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Operations » Edit Pin Mapping를 선택하거나, SIM 모델 셀을 선택한 다음 기본 메뉴에서 Edit » Operations » Edit Pin Mapping 명령을 선택하여 열 수 있습니다. 각 회로도 핀에 대해 제공되는 드롭다운을 사용하여 연결된 Model Pin 항목을 적절히 변경하십시오. 디바이스가 멀티파트인 경우 각 파트의 매핑을 반드시 확인해야 합니다.

올바른 회로도 핀-모델 핀 매핑을 보장합니다.
올바른 회로도 핀-모델 핀 매핑을 보장합니다.

멀티파트 컴포넌트의 경우, 시뮬레이션에서 특정 파트를 제외하는 기능도 Pin Mapping 대화상자에서 설정합니다.
기본 제공 SPICE3f5 및 지원되는 PSpice 모델의 경우, 모델 각 핀의 기능은 SPICE 3f5 사용자 설명서의 해당 모델 일반 형식 섹션에서 확인할 수 있습니다. 서브회로 모델의 경우 제조업체가 일반적으로 모델의 각 핀에 대한 설명 주석을 삽입하여 해당 핀의 기능을 설명합니다. 주석이 없다면, 일반적으로 모델의 핀배치는 실제 디바이스 자체의 핀배치와 같습니다. 이 경우 디바이스의 데이터시트를 참조하십시오.
AI-LocalizedAI로 번역됨
만약 문제가 있으시다면, 텍스트/이미지를 선택하신 상태에서 Ctrl + Enter를 누르셔서 저희에게 피드백을 보내주세요.
기능 가용성

사용할 수 있는 기능은 보유한 Altium 솔루션(Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, 또는 Altium Designer(활성 기간 중))에 따라 달라집니다.

실제 소프트웨어에서 문서화된 기능이 보이지 않는 경우, Altium 영업팀에 문의하여 자세한 내용을 확인하세요.

구버전 문서

Altium Designer 문서는 더 이상 버전별로 제공되지 않습니다. 이전 버전의 Altium Designer 문서가 필요하신 경우, Other Installers 페이지의 Legacy Documentation 섹션을 방문해 주세요.

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