폴리곤 포어

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Polygon Pour 대화상자(Solid mode, Hatched mode 및 None mode).Polygon Pour 대화상자(Solid mode, Hatched mode 및 None mode).

요약

이 대화상자는 폴리곤 포어의 설정을 지정하기 위한 컨트롤을 제공합니다. 폴리곤 포어는 그룹 설계 객체로, 더 단순한 프리미티브 객체들로 구성됩니다. 폴리곤 포어는 Region 객체 또는 Track과 Arc 객체의 조합을 사용하여 PCB 레이어에 솔리드 또는 해치(격자) 영역을 생성하는 데 사용됩니다. 구리 포어(copper pour)라고도 하며, 폴리곤 포어는 영역(Region)과 유사하지만 기존 객체를 자동으로 피해가며 포어되기 때문에 보드의 불규칙한 형상 영역도 채울 수 있고, 폴리곤 포어와 동일한 넷에 속한 객체에만 연결됩니다.

접근

배치 중에는 다음과 같이 대화상자에 접근할 수 있습니다:

PCB 편집기에서 Home | Pour | 

(버튼 이미지 클릭)을 클릭합니다.

배치 후에는  dialog를 다음 방법으로 열 수 있습니다:

  • 폴리곤을 더블클릭합니다.
  • 객체 위에 커서를 올린 뒤 우클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 Properties 를 선택합니다.

옵션/컨트롤

그래픽 탭

Fill Mode

폴리곤 포어에 사용할 채움 모드 하나를 클릭하여 선택합니다. 사용 가능한 모드는 3가지이며, 각각 고유한 장점과 역할이 있습니다:

  • Solid (Copper Regions) - Region 기반 폴리곤은 배치되는 객체 수가 훨씬 적어 다음과 같은 이점이 있습니다: 파일 크기 감소, 다시 그리기/파일 열기/DRC/넷 연결성 분석 속도 향상, 그리고 Region 객체가 Gerber 및 ODB++에서 완전히 지원되므로 출력 파일 크기도 감소합니다.
    • Remove Islands Less Than - 면적 값을 지정합니다. 이 값보다 면적이 작은 폴리곤의 섬(island)은 제거됩니다.
    • Arc Approximation - 완전한 원호(arc)에서 허용되는 최대 편차를 지정합니다(채움 모드가 Solid (Copper Regions)일 때 곡선 가장자리는 여러 개의 짧은 직선 가장자리로 생성됨).
    • Remove Necks When Copper Width Less Than - 폭 값을 지정합니다. 이 값보다 폭이 작은 폴리곤 포어 구리는 제거됩니다. 일반적으로 설계에서 사용된 트랙의 최소 폭 또는 제작업체가 지원하는 최소 구리 폭보다 작지 않게 설정합니다.
  • Hatched (Tracks/Arcs) - Track/Arc 기반 폴리곤은 Track WidthGrid Size보다 작게 설정하여 해치 폴리곤을 만들 수 있습니다. 또한 Track WidthGrid Size보다 크게 설정하면 솔리드로도 만들 수 있습니다.
    • Track Width - 폴리곤을 생성하는 데 사용되는 트랙 폭을 지정합니다.
    • Grid Size - 해치 폴리곤에서 트랙이 배치되는 간격 또는 그리드를 지정합니다.
    • Surround Pads With - 패드를 둘러싸는 데 사용되는 형상을 지정합니다. Arcs 또는 Octagons 중에서 선택합니다.
    • Hatch Mode - 사용 가능한 모드는 4가지입니다: 90 Degree, 45 Degree, Horizontal, Vertical. 해치 모드를 선택하면 대화상자에 폴리곤 미리보기가 표시됩니다.
  • None (Outlines Only) - Outlines Only 폴리곤은 내부 트랙과 아크가 없는 Track/Arc 폴리곤입니다.
    • Track Width폴리곤 외곽선의 트랙 폭을 지정합니다.
    • Surround Pads With패드를 둘러싸는 형상을 지정합니다. Arcs 또는 Octagons 중에서 선택합니다.

속성

  • Name - 폴리곤에 적절한 이름을 지정합니다. 각 폴리곤을 식별하는 데 도움이 될 뿐 아니라, IsNamedPolygon('YourPolyName') 쿼리 키워드를 사용해 설계 규칙에서 특정 폴리곤(또는 폴리곤 그룹)을 대상으로 지정하는 데도 사용할 수 있습니다.
  • Layer - 폴리곤이 배치될 레이어를 지정합니다.
  • Min Prim Length (Solid mode에서는 사용 불가) - 채움 모드에서 Track/Arc 객체가 허용되는 최소 길이를 지정합니다.
  • Lock Primitives - 폴리곤 내 프리미티브를 잠그려면 체크합니다(기본값: 켜짐). 이 옵션을 활성화하면 폴리곤이 그룹 객체로 취급되어 단일 객체처럼 조작할 수 있습니다.
  • Locked - 작업 공간에서 폴리곤을 잠그려면 체크합니다. 폴리곤을 이동하려고 하면 편집을 진행할지 확인하는 대화상자가 표시됩니다.
  • Ignore On-Line Violations - 이 폴리곤에 대해 온라인 위반 검사(on-line violations checks)를 무시하려면 체크합니다. 이 옵션은 위반을 발생시키는(그리고 온라인 DRC 수행으로 PC가 느려질 수 있는) 설계 변경을 할 때 사용할 수 있습니다. 또는 설계 변경을 시작하기 전에 폴리곤을 shelve한 다음, 완료 후 unshelve하고 다시 포어(repours)할 수 있습니다.
  • Is Poured - 폴리곤은 포어(poured) 또는 언포어(unpoured) 상태가 될 수 있습니다. 언포어 폴리곤은 외곽선으로 표시되며, 폴리곤이 차지하는 영역 내에서 설계 변경을 수행할 때 이 모드를 사용합니다. 포어 상태를 전환하려면 우클릭 Polygon Actions 하위 메뉴의 Set to PouredSet to Unpoured 명령을 사용합니다.

넷 옵션

  • Connect to Net - 폴리곤 포어에 넷을 할당합니다. 폴리곤은 적용 가능한 Polygon Connect Style 설계 규칙에 따라 동일한 넷에 속한 Pad 및 Via 객체에 자동으로 연결됩니다. 또한 아래 드롭다운에서 선택한 설정에 따라 해당 넷의 다른 종류 객체 위로 포어될 수 있습니다:
    • Pour Over All Same Net Objects - 이 옵션을 선택하면 폴리곤이 폴리곤과 동일한 넷에 속한 all 객체(폴리곤 영역 내에 있는) 위로 포어됩니다. 예를 들어, 해당 넷의 기존 라우팅은 폴리곤에 의해 완전히 덮입니다.
    • Pour Over Same Net Polygons Only - 이 옵션을 선택하면 폴리곤은 이 폴리곤과 동일한 넷에 속한 기존 폴리곤 객체 위로만 포어됩니다. 폴리곤은 넷에 관계없이 다른 모든 객체를 피해 포어됩니다.
    • Don't Pour Over Same Net Objects - 이 옵션을 선택하면 폴리곤은 넷에 관계없이 다른 모든 객체를 피해 포어됩니다.
  • Remove Dead Copper - 지정된 넷에 연결되지 않는 고립된 폴리곤 구리 영역을 제거하려면 체크합니다. 넷에 연결되지 않은 폴리곤은 Dead Copper로 간주되므로, 이 옵션이 활성화되면 완전히 제거됩니다.

외곽선 꼭짓점 탭

각 다각형 형상 객체에는 Outline Vertices 탭이 포함되어 있으며, 여기서 Menu, Add 또는 Remove 버튼을 통해 객체의 꼭짓점(vertices)을 직접 편집하거나 조작할 수 있습니다.

Menu 버튼을 클릭하거나 메인 목록 영역에서 우클릭하면 다음 명령이 포함된 팝업 메뉴에 접근할 수 있습니다:

  • Edit - 꼭짓점의 좌표 셀(X 또는 Y)에서 우클릭한 다음 이 명령을 사용해 해당 셀의 값을 편집합니다. 또는 셀을 직접 클릭해도 됩니다.
  • Add - 이 명령을 사용해 새 꼭짓점 포인트를 추가합니다. 새 꼭짓점은 현재 포커스된 꼭짓점 항목 아래에 추가되며, 초기 좌표는 포커스된 항목과 동일합니다.
  • Remove - 현재 선택된 꼭짓점 항목을 목록에서 제거합니다. 객체에 꼭짓점이 2개만 있는 경우 이 명령은 사용할 수 없습니다.
  • Copy - 목록에서 선택된 셀의 내용을 클립보드로 복사합니다(또는 Ctrl+C 사용).
  • Paste - 선택된 셀부터 시작하여 클립보드 내용을 목록에 붙여넣습니다(또는 Ctrl+V 사용).
  • Export To CSV - 모든 꼭짓점을 CSV 파일로 내보냅니다. Export Outline Vertices 대화상자가 열리며, 파일명을 지정한 다음 OK을 클릭하여 CSV 파일을 생성합니다.
  • Import From CSV - CSV 파일에서 꼭짓점을 가져와 기존 꼭짓점을 대체합니다.
  • Select All - 목록의 그리드 전체 내용을 선택합니다.
  • Select Column - 현재 포커스된 셀이 있는 열 전체를 선택합니다.
  • Move Up - 선택한 꼭짓점을 목록에서 위로 이동합니다.
  • Move Down - 선택한 꼭짓점을 목록에서 아래로 이동합니다.
  • Move By XY - 사용자 정의 X 및 Y 값만큼 객체 전체를 이동합니다. Move By 대화상자가 열리며, 각 꼭짓점의 X 및 Y 좌표에 적용할 증분 값을 입력할 수 있습니다.

열려 있는 대화상자에서 사용되는 측정 단위를 미터법(mm)과 야드파운드법(mil) 사이에서 전환하려면 Ctrl+Q 단축키를 누르십시오. 이는 대화상자에만 영향을 주며, 메인 메뉴에서 선택한 Home | Grids and Units | Metric 또는 Imperial 설정에 의해 결정되는 보드의 실제 측정 단위는 변경하지 않습니다.

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