PCB 모델

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 PCB Model 대화상자의 두 가지 변형. 컴포넌트가 Altium PCB Model 대화상자의 두 가지 변형. 컴포넌트가 AltiumContent Vault에서 소싱된 경우, 대화상자가 읽기 전용으로 바뀌는 점에 유의하십시오.

요약

PCB Model 대화상자는 PCB 도메인에서 컴포넌트를 표현하는 데 사용되는 PCB 2D/3D Component 모델에 대한 링크를 구성하기 위한 컨트롤을 제공합니다. 모델과 그 위치를 지정하는 컨트롤이 제공되며, 풋프린트의 패드와 회로도 심볼의 핀 간 매핑을 구성하는 기능도 제공합니다.

컴포넌트가 Altium Content Vault에서 배치된 경우, 대화상자는 읽기 전용으로 잠깁니다. 볼트 컴포넌트가 참조하며 볼트에도 상주하는 전용 PCB 2D/3D Component 모델이 사용되며, 이를 변경할 수 없습니다. 이때 대화상자는 해당 모델에 대한 유용한 정보 리소스가 됩니다.
하나의 컴포넌트에 대해 여러 PCB 2D/3D Component 모델을 정의할 수 있지만, 그중 하나만 current 모델로 설정됩니다.

접근

이 대화상자는 PCB Editor와 PCB Library Editor 모두에서 접근할 수 있습니다:

  • PCB Editor - Properties for Schematic Component 대화상자에서, 대화상자의 Models 영역에 있는 기존 모델 항목을 더블클릭하거나 Add 버튼을 클릭한 다음 Add New Model 대화상자에서 Footprint 모델 유형을 선택합니다.
  • PCB Library Editor - Library Component Properties 대화상자에서, 대화상자의 Models 영역에 있는 기존 모델 항목을 더블클릭하거나 Add 버튼을 클릭한 다음

옵션/컨트롤

풋프린트 모델

  • Name - 모델의 이름입니다. 소프트웨어가 모델을 찾을 때 이 정확한 이름을 검색하므로, 이름을 정확하게 유지하는 것이 중요합니다.
  • Description - 모델에 대한 의미 있는 설명입니다.
  • Browse - 이 버튼을 클릭하여 Browse Libraries 대화상자에 접근합니다. 이 대화상자를 사용하여 현재 사용 가능한 모든 라이브러리에서 풋프린트 모델을 찾아볼 수 있습니다.
  • Pin Map - 이 버튼을 클릭하여 Model Map 대화상자에 접근합니다. 여기에서 회로도 컴포넌트 핀을 PCB 2D/3D Component 모델 패드에 매핑하도록 정의할 수 있습니다.

PCB 라이브러리

모델 이름이 정의되어 있다는 전제하에, 소프트웨어가 모델을 찾는 방법을 지정하기 위해 다음 옵션 중 하나를 선택합니다:

  • Any - 사용 가능한 모든 라이브러리(프로젝트 라이브러리, 설치된 라이브러리, 정의된 검색 경로를 따라 발견된 라이브러리)를 사용하여 모델을 찾습니다.
  • Library name - 모델이 들어 있는 라이브러리의 전체 이름을 입력합니다(예: ThisLibrary.PcbLib). 사용 가능한 모든 라이브러리를 사용하여 모델을 찾습니다. 여기에서 찾지 못하면 기본 라이브러리 경로(\Users\Public\Documents\Altium\CS\Library)를 확인하여 해당 이름의 라이브러리를 그 위치에서 찾을 수 있는지 조사합니다.
  • Library path - 라이브러리의 전체 경로/이름을 입력합니다. Choose 버튼을 클릭하여 라이브러리를 찾아봅니다. 이 옵션은 명시적이므로(물론 라이브러리가 해당 디렉터리에 계속 존재한다는 전제하에) 항상 모델을 찾습니다.
  • Use footprint from - 이 컴포넌트를 배치하는 데 사용된 통합 라이브러리 또는 Altium Content Vault에서 모델을 직접 가져옵니다. 통합 라이브러리에서 배치한 경우, 해당 통합 라이브러리는 사용 가능한 라이브러리(Installed Libraries 목록의 일부이거나 정의된 검색 경로 상에 존재)여야 합니다. Altium Content Vault에서 배치한 경우, 볼트에 대한 연결이 계속 활성화되어 있어야 합니다.

선택된 풋프린트

이 대화상자의 이 영역은 소프트웨어가 PCB 2D/3D Component 모델을 찾을 수 있었을 때 해당 모델의 미리보기 그래픽을 표시합니다. 영역 왼쪽 하단의 버튼을 사용하여 모델의 3D 보기와 2D 보기를 전환할 수 있습니다.

미리보기 그래픽 아래의 텍스트는 모델이 발견된 위치를 요약합니다. 특히 동일한 이름의 모델이 여러 라이브러리에 존재하는 경우 매우 유용하며, 올바른 모델을 선택했는지 확인할 수 있습니다.

 

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