트랙
Created: August 14, 2018 | Updated: August 14, 2018
기타 관련 리소스
Parent page: PCB 대화상자
요약
Track 대화상자는 트랙 객체의 속성을 수정하기 위한 컨트롤을 제공합니다. line 또한 트랙 객체라는 점에 유의하세요. ‘라인(line)’이라는 용어는 해당 객체가 넷(non-net) 객체로 사용되도록 의도되었음을 나타내기 위해 사용되며, 따라서 접촉하는 객체의 넷 이름을 자동으로 상속하지 않습니다. 또한 배치 중 Tab를 누르면 라인은 다른 대화상자를 표시합니다. 자세한 내용은 Track 객체 페이지를 참조하세요.
접근
이 대화상자는 배치 중 Tab 키를 눌러 열 수 있습니다.
배치 후에는 다음 방법으로 대화상자에 접근할 수 있습니다:
- 배치된 객체를 더블 클릭합니다.
- 객체 위에 커서를 올린 뒤 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 컨텍스트 메뉴에서 Properties 를 선택합니다.
옵션/컨트롤
- Start X/Y - 현재 원점 기준으로 트랙 시작점의 현재 X/Y 좌표를 표시합니다.
- End X/Y - 현재 원점 기준으로 트랙 끝점의 현재 X/Y 좌표를 표시합니다.
- Width - 트랙의 현재 폭을 표시합니다. 이 필드를 편집하여 0.001mil~10000mil 범위에서 트랙 폭을 변경할 수 있습니다.
속성
- Layer - 트랙이 위치한 레이어를 정의합니다.
- Net - 이 트랙이 속한 넷(Net)을 선택합니다. 트랙 배치가 이미 넷에 연결된 기존 객체와 동일한 위치에서 시작되면, 새 객체의 Net 속성은 자동으로 해당 넷으로 할당됩니다.
- Locked - 이 옵션을 활성화하면 트랙이 잠기며 선택하거나 편집할 수 없습니다.
- Keepout - 이 체크박스를 선택하면 객체가 레이어별 Keepout 객체로 동작하도록 설정됩니다. Keepout 객체는 레이어 색상으로 표시되며 Keepout 색상으로 윤곽선이 그려집니다. Keepout 객체는 신호 레이어에서 레이어별 keepout을 생성하는 데 사용됩니다. 레이어별 keepout은 출력 생성 시 포함되지 않습니다.
