각도 치수

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Angular Dimension 대화상자Angular Dimension 대화상자

요약

이 대화상자에서는 각도 치수(Angular Dimension) 객체의 속성을 지정할 수 있습니다. 각도 치수는 그룹 설계 객체이며 각도 거리의 치수 기입을 가능하게 합니다.

작업 공간에서 배치된 각도 치수 객체를 그래픽으로 직접 수정하는 방법에 대한 정보는 그래픽 편집을(를) 참조하십시오.

액세스

Angular Dimension 대화상자는 배치 중 Tab 키를 눌러 열 수 있습니다.

배치 후에는 다음 방법 중 하나로 대화상자에 액세스할 수 있습니다.

  • 배치된 각도 치수 객체를 더블 클릭합니다.
  • 각도 치수 객체 위에 커서를 올린 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 컨텍스트 메뉴에서 Properties을(를) 선택합니다.

옵션/컨트롤

  • Length - 현재 화살표 길이입니다. 이 필드에 입력한 값은 Arrow Position이(가) Outside(으)로 설정된 경우에만 적용됩니다.
  • Text Height - 치수 텍스트 문자 높이의 현재 값입니다. 텍스트를 표시하거나 인쇄할 때 사용되는 문자 폭은 이 높이에 비례하여 자동으로 조정됩니다. 최소 높이 36mil(0.9mm)는 포토플로팅 시 문자열을 읽을 수 있게 해줍니다.
  • Offset - 치수 보조선(Extension Line)에 대한 현재 화살표 오프셋입니다. 오프셋은 화살표 끝과, 치수 대상 객체에서 가장 멀리 있는 보조선 끝점 사이의 거리입니다. 값을 늘리면 오프셋 조건을 만족하기 위해 보조선이 그만큼 추가로 연장됩니다.
  • Line Width - 현재 화살표 선 폭(화살표를 구성하는 선의 “두께”)입니다.
  • Pick Gap - 현재 픽 갭(pick gap) 값으로, 치수 보조선과 치수 대상 객체 사이의 거리입니다.
  • Text Gap - 치수 값 텍스트의 좌우 여백(갭) 현재 값입니다.
  • Arrow Size - 현재 화살촉 크기입니다. 크기는 화살표 끝에서 화살표 ‘다리(legs)’ 끝까지의 거리로 측정됩니다.
  • Text Width - 현재 치수 텍스트 스트로크 폭(문자를 구성하는 선의 “두께”)입니다.
  • Extension Width - 치수 보조선의 현재 선 폭입니다.
Ctrl+Q 바로가기를 사용하면 대화상자에서 현재 사용 중인 측정 단위를 미터법(mm)과 야드파운드법(mil) 사이에서 빠르게 전환할 수 있습니다. 이는 대화상자에만 영향을 주며, 메인 메뉴의 Home | Grids and Units 영역에 있는  및  버튼으로 결정되는 보드의 실제 측정 단위는 변경하지 않습니다.

속성

  • Layer - 치수가 현재 할당된 레이어입니다. 치수는 사용 가능한 어떤 레이어에도 할당할 수 있습니다. 목록을 클릭하여 보드에 현재 정의된 레이어 중 다른 레이어를 확인하고 선택하십시오.
  • Unit - 치수 값의 계산 및 표시를 위해 선택된 현재 단위입니다. Degrees (치수 값을 도/분/초로 표시) 또는 Radians 중에서 선택합니다.
  • Format - 치수 텍스트 형식의 현재 설정입니다. 연결된 드롭다운을 사용하여 필요에 따라 형식을 변경하십시오. 나열되는 옵션은 선택한 Unit에 따라 달라지며, 현재 치수의 실제 각도에 기반해 표시됩니다. 일반적인 관점에서, Unit 이(가) Degrees(으)로 설정된 경우 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
    • None - 치수 텍스트를 표시하지 않습니다.
    • Value Only - 단위를 표시하지 않고 치수 값만 표시합니다(예: 45).
    • Degrees Only - 치수 값 뒤에 도(degrees) 단위를 표시합니다(예: 45°).
    • Degrees/Minutes - 치수 값 뒤에 도와 분(minutes) 단위를 표시합니다(예: 45°12').
    • Degrees/Minutes/Seconds - 치수 값 뒤에 도/분/초(seconds) 단위를 표시합니다(예: 45°12'0.61").
선택한 단위가 Radians인 경우 사용 가능한 옵션은 None Value Only입니다.
  • Precision - 치수를 표시할 때 소수점 오른쪽에 표시할 소수 자릿수의 현재 설정입니다. 최대 소수 자릿수는 5입니다.
  • Text Position - 치수 텍스트의 현재 위치입니다. 연결된 드롭다운 목록에서 다음 옵션 중 하나를 선택하십시오.
    • Automatic - 치수에 대해 가장 적절한 위치에 치수 텍스트를 배치하여, 텍스트가 항상 읽기 쉽도록 합니다.
    • Aligned - Center - 치수 텍스트를 치수선의 중앙에 정렬합니다.
    • Aligned - Top - 치수 텍스트를 치수선 위쪽에 중앙 정렬합니다.
    • Aligned - Bottom - 치수 텍스트를 치수선 아래쪽에 중앙 정렬합니다.
    • Aligned - Right - 치수 텍스트를 치수선 오른쪽(보조선 바깥쪽)에 정렬합니다.
    • Aligned - Left - 치수 텍스트를 치수선 왼쪽(보조선 바깥쪽)에 정렬합니다.
    • Aligned - Inside Right - 치수 텍스트를 치수선 오른쪽(보조선 안쪽)에 정렬합니다.
    • Aligned - Inside Left - 치수 텍스트를 치수선 왼쪽(보조선 안쪽)에 정렬합니다.
    • Unidirectional - 치수 텍스트를 치수선 중앙에 정렬하되, 치수 정렬 각도와 무관하게 수평을 유지합니다.
    • Manual - 사용자가 작업 공간에서 직접 수동으로 배치할 수 있도록 치수 텍스트를 설정합니다.
  • Prefix - 치수 값에 대한 현재 접두사(prefix)입니다.
  • Arrow Position - 치수 화살표의 현재 위치입니다. 사용 가능한 옵션은 다음과 같습니다.
    • Inside - 화살표를 치수의 보조선 안쪽에 배치합니다(바깥쪽을 향함).
    • Outside - 화살표를 치수의 보조선 바깥쪽에 배치합니다(안쪽을 향함).
Text Position이(가) Automatic(으)로 설정된 경우 Arrow Position 필드는 비활성화됩니다.
  • Suffix - 치수 값에 대한 현재 접미사(suffix)입니다.
  • Locked - 이 옵션을 활성화하면 치수를 그래픽 편집으로부터 보호합니다.
Locked 속성이 활성화된 객체는 선택하거나 그래픽으로 편집할 수 없습니다. 잠긴 객체를 더블 클릭한 다음 Locked 속성을 비활성화하여 객체를 그래픽으로 편집하십시오.
  • Sample - 이 필드는 지정된 Format 및 정의된 Prefix 및/또는 Suffix에 따라 치수 텍스트가 어떻게 표시되는지에 대한 샘플을 보여줍니다.
  • Font -  원하는 글꼴 유형을 선택합니다.
    • TrueType -  PC에서 사용 가능한 글꼴(\Windows\Fonts 폴더)을 사용하려면 선택합니다. TrueType 글꼴은 전체 유니코드 지원을 제공합니다. 
    • Stroke - Stroke 글꼴을 사용하려면 선택합니다.

TrueType 글꼴 선택

이 필드는 위의 Font 필드에서 TrueType이(가) 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다.
  • Font Name - 이 필드를 사용하여 필요한 TrueType 글꼴을 선택합니다. 드롭다운 목록은 \Windows\Fonts 폴더에서 찾은 TrueType 및 OpenType(TrueType의 상위 집합) 글꼴로 채워집니다. 참고로, 목록에는 감지된(그리고 고유한 이름을 가진) 루트 글꼴 항목만 포함됩니다. 예를 들어 Arial과 Arial Black은 나열되지만 Arial Bold, Arial Bold Italic 등은 나열되지 않습니다. 텍스트에 강조를 추가하려면 Bold Italic 옵션을 사용하십시오.
  • Bold - 이 옵션을 활성화하면 치수 텍스트를 굵게 표시합니다.
  • Italic - 이 옵션을 활성화하면 치수 텍스트를 기울임꼴로 표시합니다.

Stroke 글꼴 선택

이 필드는 위의 Font 필드에서 Stroke 이(가) 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다.
  • Font Name - 드롭다운을 사용하여 원하는 Stroke 글꼴을 선택합니다. 선택지는 다음과 같습니다.
    • Default - 펜 플로팅 및 벡터 포토플로팅을 위해 설계된 단순 벡터 글꼴입니다.
    • Sans Serif - Gerber와 같은 벡터 출력 생성 속도를 저하시킬 수 있는 복잡한 글꼴입니다.
    • Serif - Gerber와 같은 벡터 출력 생성 속도를 저하시킬 수 있는 복잡한 글꼴입니다.
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