Modelos de componentes

Ajudando a simplificar a criação dos seus componentes, o Altium Designer, em conjunto com o seu connected Workspace, oferece suporte à criação e definição de Component Templates (Component Template Items) nesse Workspace. Assim como um template esquemático pode ser usado para predefinir informações em folhas esquemáticas que o referenciam, um template de componente é referenciado por um Workspace library component e fornece configurações predefinidas para uso na definição desse componente.

Em particular, os templates de componente foram desenvolvidos com forte foco em informações paramétricas, permitindo que você defina, em um único local, um conjunto-base de parâmetros que ficará disponível para o componente que os referencia. Por meio do template, você pode controlar quais desses parâmetros ficarão visíveis, preencher valores padrão e até mesmo marcar como obrigatórios os parâmetros necessários. Há verificações de validação no momento de salvar o componente, para garantir a conformidade.

Os valores padrão especificados para muitas das configurações do template podem ser bloqueados como somente leitura ou disponibilizados seletivamente para substituição pelo projetista ao definir um componente.

Um template de componente também é a base para criar um componente genérico. Para saber mais, consulte a página Creating Generic Components .

O acesso aos templates de componente dependerá do licenciamento do software. Para mais informações, consulte a caixa Note no lado direito da página.

Esses templates de componente são criados diretamente no Workspace. Depois que um template de componente for criado (e os dados forem salvos em uma revisão dele), ele poderá ser reutilizado na criação de um ou mais componentes.

Tipo de Pasta

Ao criar a pasta na qual armazenar templates de componente, você pode especificar o tipo da pasta. Isso não afeta o conteúdo da pasta – a liberação de um template de componente sempre resultará em um Component Template Item correspondente. Isso apenas fornece uma “pista” visual sobre o que está armazenado em uma pasta e pode ser útil ao navegar em um Workspace em busca de conteúdo específico. Para designar o uso de uma pasta como contêiner de templates de componente, defina sua Folder Type como Component Templates, ao definir as propriedades da pasta na caixa de diálogo Edit Folder dialog.

Especificar o tipo da pasta – seu uso pretendido – fornece uma indicação visual do conteúdo dessa pasta ao navegar pelo Workspace.
Especificar o tipo da pasta – seu uso pretendido – fornece uma indicação visual do conteúdo dessa pasta ao navegar pelo Workspace.

Tipo de Conteúdo

Ao criar um Item de Template de Componente de destino no qual armazenar seu template de componente, certifique-se de que seu Content Type esteja definido como Component Template, na caixa de diálogo Create New Item dialog. Se você estiver criando o Item em uma pasta do tipo Component Templates, esse tipo de conteúdo estará disponível no menu de contexto do botão direito ao criar o Item.

Criando um template de componente em uma pasta Component Templates – o Content Type correto está disponível no menu de contexto.
Criando um template de componente em uma pasta Component Templates – o Content Type correto está disponível no menu de contexto.

Salvando um Template de Componente

Related page: Creating & Editing Content

Até aqui, discutimos o suporte a um template de componente no Workspace em termos de tipos relacionados de pasta e conteúdo. Salvar um template de componente efetivamente definido em uma revisão de um Component Template Item desse tipo pode ser feito de forma simplificada.

Um template de componente pode ser editado e salvo na revisão inicial de um Component Template Item recém-criado, graças ao suporte do Workspace para edição direta. A edição direta livra você das limitações de dados-fonte separados sob controle de versão. Você pode simplesmente editar um tipo de conteúdo suportado usando um editor temporário carregado com a fonte mais recente diretamente do próprio Workspace. E, quando a edição for concluída, a entidade será salva (ou salva novamente) em uma revisão planejada subsequente do seu Item pai, e o editor temporário será fechado. Não há arquivos no seu disco rígido, nenhuma dúvida se você está trabalhando com a fonte correta ou mais recente, e nenhuma necessidade de manter software separado de controle de versão. O Workspace cuida de tudo, com grande integridade e de uma forma que acelera bastante as alterações nos seus dados.

Ao criar um Component Template Item, você tem a opção de editar e salvar um template de componente na revisão inicial desse Item, após a criação. Para isso, habilite a opção Open for editing after creation, na parte inferior da caixa de diálogo Create New Item dialog (que vem habilitada por padrão). O Item será criado e o editor temporário de Component Template será aberto, apresentando um documento .CMPT como o documento ativo na janela principal de projeto. Esse documento será nomeado de acordo com o formato Item-Revisão: <Item><Revision>.CMPT (por exemplo, CMPT-0001-1.CMPT).

 
 
 
 
 

Exemplo de edição da revisão inicial de um template de componente, diretamente do Workspace – o editor temporário de Component Template fornece o documento com o qual definir seu template de componente.
Exemplo de edição da revisão inicial de um template de componente, diretamente do Workspace – o editor temporário de Component Template fornece o documento com o qual definir seu template de componente.

Use o documento para definir o template de componente conforme necessário. Para mais informações sobre como fazer isso, consulte Defining the Template.

Há três controles relevantes durante a edição direta, prontamente disponíveis em Quick Access Bar (no canto superior esquerdo da janela principal do aplicativo), ou na barra de ferramentas Component Template Standard:

  • Save Active Document. Use este botão para salvar localmente quaisquer alterações feitas no documento. Isso permite salvar as alterações atuais, caso você queira voltar em outro momento para fazer mais alterações antes de finalmente salvar no Workspace.
  • /Save to Server. Use este botão para salvar o template de componente definido no Workspace, armazenando-o na revisão inicial (planejada) do Item de Template de Componente de destino. A caixa de diálogo Edit Revision será exibida, na qual você poderá alterar Nome, Descrição e adicionar notas de liberação conforme necessário. O documento e o editor serão fechados após o salvamento. O documento contendo o template de componente de origem, *.CMPT será armazenado na revisão do Item.

    Um controle Save to Server também é fornecido convenientemente à direita da entrada do template de componente, no próprio painel Projects panel .
  • /Discard Local Changes. Use este botão se desejar cancelar a edição e descartar quaisquer alterações feitas. O documento e o editor serão fechados, e nada será liberado para o Item de Template de Componente de destino.

Esses controles também estão disponíveis como comandos – Save (Atalho: Ctrl+S), Save to Server (Atalho: Ctrl+Alt+S) e Discard Local Changes – no menu principal File e no menu do botão direito da entrada do template de componente no painel Projects.

Os dados salvos armazenados no Workspace consistem no template de componente de origem, definido no arquivo Component Template (<Item><Revision>.CMPT).

 
 
 
 
 

Exemplo de template de componente definido, salvo novamente no Workspace.
Exemplo de template de componente definido, salvo novamente no Workspace.

Herdando um Template de Componente

Este recurso está disponível quando a opção UI.ComponentTemplateInheritance está habilitada na caixa de diálogo Advanced Settings dialog.

Você pode usar um template de componente do tipo de componente raiz se o subtipo não tiver um template de componente vinculado. Ao construir uma hierarquia de tipos de componente, os subtipos de componente herdarão o template de componente atribuído ao tipo de componente raiz/pai.

O Editor CMPT (Component Template)

Para acessar o editor de Component Template no Altium Designer, a extensão de software Component Template Editor deve estar instalada. Essa extensão é instalada com o Altium Designer por padrão. Ela pode ser instalada ou removida manualmente.

Para mais informações sobre gerenciamento de extensões, consulte a página Extending Your Installation (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).

Definindo o Template

O Editor de Component Template é essencialmente dividido em duas regiões principais, ilustradas na imagem a seguir e resumidas logo depois.

 
 
 
 
 

O Editor de Component Template pode ser dividido, de forma geral, em duas regiões principais.
O Editor de Component Template pode ser dividido, de forma geral, em duas regiões principais.

  1. Upper Region – para definir opções em nível de componente (ciclo de vida, nomenclatura e opções de pasta) para um componente que referencia o template.
  2. Lower Region – para definir os parâmetros a serem usados por um componente que referencia o template.

Especificando Opções do Componente

A metade superior do editor é dedicada à definição de valores padrão para as seguintes propriedades do componente:

  • Lifecycle Definition – escolha a definição de ciclo de vida a ser aplicada a um componente criado usando o template. O campo suspenso lista todas as definições definidas para o Workspace e que são permitidas para uso por um componente.

  • Revision Naming – escolha o esquema de nomenclatura de revisão a ser aplicado a um componente criado usando o template. O campo suspenso lista todos os esquemas definidos para o Workspace e que são permitidos para uso por um componente.

    Se a opção de controlar o uso de definições de ciclo de vida e esquemas de nomenclatura de revisão por tipo de conteúdo estiver habilitada para quaisquer definições/esquemas, e o tipo de conteúdo Component não estiver configurado para usar uma determinada definição/esquema, então essa definição/esquema não estará disponível na lista suspensa aplicável.

  • Component Naming – use este campo para definir um Item Naming Scheme padrão para um componente criado usando o template, garantindo um ID exclusivo para o componente resultante no Workspace. A entrada aqui será usada como modelo para nomear automaticamente o componente (em seu campo Id associado (ao usar o Component Editor no modo Single Component Editing), ou no campo Item ID (ao usar o Component Editor no modo Batch Component Editing)). O software atribuirá automaticamente o próximo ID exclusivo disponível com base nesse esquema, após examinar todo o Workspace e os identificadores do conteúdo existente. Um Item naming scheme padrão – CMP-{00000} – é fornecido, mas você pode, é claro, criar seu próprio esquema digitando-o no campo e garantindo que a parte variável esteja entre chaves (por exemplo, CMP-001-{0000}).

  • Default Folder – para especificar uma pasta padrão dentro do Workspace de destino na qual armazenar um componente salvo. Faça isso clicando no botão Choose para acessar a caixa de diálogo Choose Folder (uma versão do painel Explorer panel) a partir da qual você pode navegar até uma pasta existente no Workspace e escolhê-la, ou criar uma nova em tempo real.

Não há um campo para definir o Workspace de destino, pois ele será fixado para usar o mesmo Workspace em que reside a revisão do template de componente.

A opção Allow override para cada propriedade pode ser usada para controlar de forma independente se essa propriedade pode ser alterada (habilitada) ou não (desabilitada) pelo usuário ao definir um componente no editor de Component.

Quando o template é referenciado, as entradas especificadas nesta região são usadas para pré-preencher os campos aplicáveis dentro do Component Editor (quando disponíveis):

  • Single Component Editing mode – os campos Id e Folder, na área Advanced Settings da região Component.
  • Batch Component Editing mode – na guia Document Options da caixa de diálogo Document Options dialog e, consequentemente, os campos Item ID e FolderPath, na área Component da região de definições do componente.

Quando o template é referenciado, as entradas são usadas para pré-preencher os campos aplicáveis ao editar um componente no Component Editor no modo Single Component Editing (à esquerda) e no modo Batch Component Editing (à direita).
Quando o template é referenciado, as entradas são usadas para pré-preencher os campos aplicáveis ao editar um componente no Component Editor no modo Single Component Editing (à esquerda) e no modo Batch Component Editing (à direita).

Definindo Parâmetros

A metade inferior do editor é dedicada à definição e ao gerenciamento dos parâmetros que serão disponibilizados para um componente que o referencia.

 
 
 
 
 

Exemplo de parâmetros definidos em um template de componente.
Exemplo de parâmetros definidos em um template de componente.

Parâmetros Padrão do Sistema

Vários parâmetros do sistema são incluídos por padrão ao criar um novo template de componente, como ilustrado na imagem a seguir e detalhado depois.

 
 
 
 
 

Parâmetros padrão em nível de sistema incluídos em um template de componente recém-criado.
Parâmetros padrão em nível de sistema incluídos em um template de componente recém-criado.

  • ComponentType – este parâmetro permite especificar o tipo de componente. Isso facilita pesquisas direcionadas por meio do poderoso Search facility do Workspace – um recurso que não só permite pesquisar por tipo de componente, mas também pesquisar de forma mais inteligente, com suporte a unit-aware component parameters. Ao navegar pelos componentes do seu próprio Workspace usando o painel Components panel, o agrupamento Categories dos componentes é derivado dos parâmetros ComponentType associados a cada componente. Clique no campo Default Value associado e, em seguida, clique no botão para acessar a caixa de diálogo Choose component type. Use-a para selecionar o tipo de componente necessário e clique em OK – o tipo escolhido será inserido como valor do parâmetro ComponentType, de volta na grade principal de parâmetros.

    O diálogo Choose component type reflete o conjunto de tipos de componentes definidos na página Data Management – Component Types do diálogo Preferences. Clique no botão na parte inferior do diálogo Choose component type para acessar esta página de preferências, a partir da qual você pode ajustar essa listagem para melhor atender às suas necessidades — seja adicionando novos tipos e subtipos, ou editando e removendo tipos existentes.

    Exemplo de Template de Componente, com o parâmetro de sistema ComponentType definido como Diodes.
    Exemplo de Template de Componente, com o parâmetro de sistema ComponentType definido como Diodes.

    O tipo de dado para este parâmetro está definido como ComponentType e não pode ser modificado. Além disso, o parâmetro ComponentType não pode ser copiado nem removido. Selecione a célula e use a tecla Delete para limpar o valor.

  • SCHLIB e PCBLIB – estes dois parâmetros permitem especificar, respectivamente, os modelos padrão de símbolo e footprint. Clique no campo Default Value associado a cada parâmetro e, em seguida, clique no botão para acessar um diálogo no qual escolher o modelo necessário.

    Observe que você está escolhendo o modelo, e não uma revisão específica desse modelo. Dessa forma, um componente que usa o template sempre utilizará a revisão mais recente do modelo escolhido.

    Especifique modelos de símbolo e footprint como parte do seu template.
    Especifique modelos de símbolo e footprint como parte do seu template.

    Os tipos de dados desses parâmetros estão definidos como SCHLIB e PCBLIB, respectivamente, e não podem ser modificados. Além disso, os parâmetros de modelo não podem ser copiados nem removidos. Selecione a célula e use a tecla Delete para limpar o valor.

  • Name e Description – estes dois parâmetros permitem definir, respectivamente, o nome e a descrição do componente. Insira as strings necessárias no campo Default Value associado a cada parâmetro.

    Especifique os parâmetros Name e Description como parte do seu template.
    Especifique os parâmetros Name e Description como parte do seu template.

    O tipo de dado para ambos esses parâmetros está definido como Text e não pode ser modificado. Além disso, esses parâmetros não podem ser copiados nem removidos.

Adicionando um Novo Parâmetro de Usuário

Para adicionar um novo parâmetro de usuário à lista, clique no botão (ou use o comando Add no menu de contexto ao clicar com o botão direito) — o parâmetro é adicionado ao final da lista atual.

 
 
 
 
 

Exemplo de adição de um novo parâmetro de usuário ao template.
Exemplo de adição de um novo parâmetro de usuário ao template.

Cada parâmetro é apresentado na grade em termos das seguintes informações:

  • Name – use este campo para nomear o parâmetro, normalmente com um nome significativo que indique sua finalidade. Quando adicionados inicialmente, os parâmetros recebem nomes padrão (Parameter, Parameter 1, Parameter 2 e assim por diante).

  • Type – o tipo do parâmetro. Esta entrada terá inicialmente o valor padrão Text, mas há suporte para uma variedade de tipos de dados com reconhecimento de unidade, bem como para o tipo PCBLIB, que facilita a definição de múltiplos footprints, e HarnessWiring, que facilita a definição de um componente de fiação de harness. Também há suporte para tipos de parâmetros definidos por dicionários disponíveis — saiba mais.

  • Visible – habilite esta opção (que é o estado padrão para um parâmetro recém-adicionado) para que a opção Show correspondente ao parâmetro fique habilitada ao editar um ou mais componentes no Component Editor (configurado no modo Batch Component Editing). Isso, por sua vez, controla a exibição da coluna correspondente a esse parâmetro na região inferior do Component Editor, onde as próprias definições de componente são definidas. Esta propriedade não tem efeito ao definir um componente usando o modo Single Component Editing do editor.

  • Read Only – habilite esta opção para tornar o parâmetro somente leitura. Ao editar um componente que referencia o template, o valor do parâmetro não poderá ser editado.

  • Required – habilite esta opção para tornar o parâmetro um 'parâmetro obrigatório'. Ao editar um componente que referencia o template, o parâmetro deve ter um valor definido; caso contrário, não será possível salvar o componente. No Component Editor, esse parâmetro é identificado pela célula de valor com uma borda vermelha (no modo Batch Component Editing) ou contendo o ícone (no modo Single Component Editing), quando nenhum valor tiver sido inserido.

  • Default Value – use este campo para inserir um valor padrão para o parâmetro.

    • Se o parâmetro estiver marcado como obrigatório (opção Required habilitada) e também tiver sido definido como somente leitura (opção Read Only habilitada), então um valor padrão MUST ser inserido. Caso contrário, ao editar um componente que referencia o template, o parâmetro será sinalizado como sem valor, mas isso não poderá ser resolvido porque o parâmetro não é editável por ser somente leitura. Uma nova revisão deste template de componente não poderá ser salva no Workspace até que isso seja resolvido.

    • Ao editar uma revisão de um componente, um parâmetro existente definido pelo usuário que tenha o mesmo nome de um parâmetro no template de componente vinculado será substituído pela versão do template. Qualquer valor existente para esse parâmetro será mantido (e não substituído pelo valor padrão do template).

  • Description – adicione qualquer descrição para o parâmetro, por exemplo, uma observação concisa sobre o que ele fornece. Se um parâmetro no template tiver uma descrição definida, então a coluna Description será apresentada na região Parameters do Component Editor em seu Single Component Editing, conforme apropriado.

A lista de parâmetros também oferece suporte a ações simples de copiar e colar, permitindo duplicar um ou mais parâmetros de usuário existentes. O(s) parâmetro(s) colado(s) será(ão) adicionado(s) ao final da lista.

Atalhos padrão de copiar (Ctrl+C) e colar (Ctrl+V) são suportados, e esses comandos também estão disponíveis no menu do botão direito. Vários parâmetros de usuário podem ser selecionados para operações de copiar-colar, usando as técnicas padrão de Ctrl+Click e Shift+Click.
Para excluir um ou mais parâmetros de usuário da lista, selecione cada parâmetro, depois clique no botão ou use o comando Remove no menu de contexto ao clicar com o botão direito.

Tipos de Dados de Parâmetros de Componente com Reconhecimento de Unidade

O Component Template Editor oferece a capacidade de definir tipos de dados explícitos para parâmetros de componente definidos em um template de componente (*.CMPT). Além disso, esses tipos de dados reconhecem unidades, com suporte para uma variedade de prefixos de unidade populares. Assim, você pode inserir o valor de um parâmetro usando diversos formatos — como 2.2k, 2k2, 4M, 2.5GHz — com o Workspace dotado da inteligência necessária para reconhecer o valor numérico por trás dessas entradas.

Este recurso de um template de componente facilita pesquisas direcionadas por meio do recurso de Pesquisa Avançada do servidor — um recurso que não apenas permite pesquisar por tipo de componente, mas também pesquisar de forma mais inteligente, com buscas por intervalo. Usando o poder dos parâmetros de componente com reconhecimento de unidade, você pode definir rapidamente uma pesquisa, por exemplo, para encontrar todos os capacitores com capacitância entre 47uF e 220uF.

Parâmetros com reconhecimento de unidade também são usados para filtragem inteligente ao pesquisar entre seus próprios componentes usando o painel Components.

Use as seções recolhíveis a seguir para saber mais sobre parâmetros com reconhecimento de unidade.

Tipos de Dados de Parâmetros Definidos por Dicionário

Dicionários são tipos de parâmetros personalizados com vários valores definidos. Os dicionários são gerenciados por administradores do Workspace na página Settings – Vault – Dictionaries da interface do navegador do Workspace, que pode ser acessada a partir do editor de Component Template escolhendo a opção Add New Dictionary no menu suspenso Type ou clicando no controle Manage Dictionaries no canto superior direito da região Parameters.

  • A página Settings – Vault – Dictionaries também pode ser acessada a partir da página Data Management – Dictionaries page da caixa de diálogo Preferences, clicando no controle Manage Dictionaries, e a partir da página Data Management – Servers page da caixa de diálogo Preferences, clicando no controle Properties do Workspace ativo ou de um Workspace conhecido e selecionando a entrada Dictionaries no menu.

  • Quando um tipo definido por dicionário é selecionado para um parâmetro, a página Settings – Vault – Dictionaries também pode ser acessada clicando na célula do parâmetro na coluna Type e, em seguida, clicando no botão ().

Acesse a página para gerenciar dicionários na interface do navegador do Workspace a partir do Component Template Editor.
Acesse a página para gerenciar dicionários na interface do navegador do Workspace a partir do Component Template Editor.

Saiba mais sobre o gerenciamento de dicionários na interface do navegador do Workspace (Altium 365 Workspace, Enterprise Server Workspace).

Os dicionários definidos estão disponíveis como tipos de parâmetro na lista suspensa Type.

Selecione um tipo de parâmetro definido por dicionário na lista suspensa Type.
Selecione um tipo de parâmetro definido por dicionário na lista suspensa Type.

Os valores definidos para o tipo selecionado estarão disponíveis na lista suspensa Default Value. Selecione o valor necessário para usar como valor padrão do parâmetro ou selecione <None>.

Selecione um valor padrão entre aqueles definidos para o tipo definido por dicionário selecionado.
Selecione um valor padrão entre aqueles definidos para o tipo definido por dicionário selecionado.

  • Os valores padrão são validados ao salvar o template de componente no Workspace. Se o valor padrão se tornar inconsistente com o dicionário (por exemplo, se o valor tiver sido removido do dicionário e então o template que usa esse valor for aberto para edição), esse valor padrão será destacado em vermelho na coluna Default Value, e uma mensagem de erro será mostrada no painel Messages ao tentar salvar o template de volta no Workspace.

  • Se o valor de um parâmetro do componente se tornar inconsistente com o dicionário (por exemplo, se o tipo desse parâmetro tiver sido alterado de Text para um tipo definido por dicionário no template do componente, e o valor atual do componente não corresponder a nenhum valor do tipo definido por dicionário selecionado), esse parâmetro será destacado ao editar o componente no Component Editor: um ícone de ponto de exclamação será exibido ao lado do valor inconsistente do parâmetro ao editar o componente no modo Single Component Editing do editor, e o valor do parâmetro será destacado em vermelho ao editar o componente no modo Batch Component Editing do editor. Certifique-se de que todos os parâmetros do componente estejam consistentes com os valores do template; caso contrário, não será possível salvar o componente na próxima revisão.

  • Se os dicionários tiverem sido alterados na interface do navegador do Workspace conectado, você precisará se desconectar e se reconectar ao Workspace para que essas alterações sejam refletidas no Altium Designer. Consulte a página Accessing Your Workspace para saber mais.

Definição de múltiplos footprints

O Component Template Editor também oferece suporte à definição de múltiplos footprints de PCB como parte de um template de componente. Pode-se especificar qualquer número de links de modelo de footprint, o que será um recurso bem-vindo para quem deseja criar componentes que referenciem 3 footprints, atendendo aos requisitos IPC para diferentes níveis de densidade: L (menor, ou cobre mínimo), M (maior, ou cobre máximo) e N (nominal, ou cobre médio).

Para adicionar uma definição adicional de modelo de footprint ao template, clique em para adicionar um novo parâmetro e, em seguida, escolha a entrada PCBLIB no menu suspenso associado ao campo Type.

Transforme um parâmetro recém-adicionado em uma definição de modelo de footprint definindo seu Type como PCBLIB.
Transforme um parâmetro recém-adicionado em uma definição de modelo de footprint definindo seu Type como PCBLIB.

O nome do parâmetro mudará de Parameter para PCBLIB n, em que n é o próximo número inteiro disponível para distinguir entre vários modelos de footprint (por exemplo, PCBLIB 1, PCBLIB 2 e assim por diante). O modelo padrão será o associado à entrada PCBLIB. Quando os Footprints são trazidos para o Component Editor ao definir um componente, o modelo de Footprint padrão é identificado pelo ícone no canto superior esquerdo da janela de visualização do modelo (quando em modo Single Component Editing) e pela entrada PCBLIB (default) na região Required Models/Parameters (quando em modo Batch Component Editing).

Exemplo de componente definido no Component Editor (modo Single Component Editing), usando um Component Template referenciado. O template tem três modelos de footprint definidos, que são trazidos para a definição do componente. Observe que a entrada de modelo PCBLIB no template é usada como modelo de footprint padrão (identificado por um ícone no canto superior esquerdo) ao definir o componente. Passe o cursor sobre a imagem para ver o mesmo componente sendo definido com o Component Editor no modo Batch Component Editing. Nesse caso, o footprint padrão é denominado PCBLIB (default).
Exemplo de componente definido no Component Editor (modo Single Component Editing), usando um Component Template referenciado. O template tem três modelos de footprint definidos, que são trazidos para a definição do componente. Observe que a entrada de modelo PCBLIB no template é usada como modelo de footprint padrão (identificado por um ícone no canto superior esquerdo) ao definir o componente. Passe o cursor sobre a imagem para ver o mesmo componente sendo definido com o Component Editor no modo Batch Component Editing. Nesse caso, o footprint padrão é denominado PCBLIB (default).

Importação e exportação de Component Template

Um arquivo de template de componente existente (*.CMPT) ou um arquivo de biblioteca de componentes (*.CMPLIB) pode ser importado para o editor de template de componente, e o template de componente em edição pode ser exportado para um arquivo de template de componente (*.CMPT). Use os comandos File » Import » Component TemplateFile » Import » Component Library e File » Export do menu principal do editor de componentes para selecionar a ação desejada e a caixa de diálogo padrão do Windows que se abre para navegar até o local necessário e selecionar um arquivo para importar ou definir o nome do arquivo que será exportado.

Reutilização de um Component Template

Usar uma revisão de um template de componente — ou melhor, referenciar uma a partir da revisão de um componente que você está editando no momento — pode ser feito das seguintes maneiras.

Um componente só pode referenciar um template de componente por vez.

Ao criar um novo componente

Ao criar um novo componente usando o comando File » New » Component nos menus principais, você pode escolher o template na caixa de diálogo Create new component.

Vinculando rapidamente um template de componente a partir de uma lista de todos os templates disponíveis, ao criar um novo componente.
Vinculando rapidamente um template de componente a partir de uma lista de todos os templates disponíveis, ao criar um novo componente.

Manualmente a partir do Component Editor

A reutilização de uma revisão de template de componente a partir do Component Editor depende do modo de operação do Editor.

No modo Single Component Editing

Ao editar um único componente nesse modo do Component Editor, escolha o Component Template necessário no menu suspenso associado ao campo Template — parte do agrupamento Advanced Settings, na região Component do Editor. Todos os templates de componente atualmente disponíveis no mesmo Workspace em que o próprio componente reside são listados — por nome — com suas revisões mais recentes indicadas entre parênteses. Escolha o template necessário para aplicá-lo.

Vinculando rapidamente um template de componente a partir de um menu de todos os templates disponíveis, ao editar a revisão de um componente usando o Component Editor em seu modo Single Component Editing.
Vinculando rapidamente um template de componente a partir de um menu de todos os templates disponíveis, ao editar a revisão de um componente usando o Component Editor em seu modo Single Component Editing.

No modo Batch Component Editing

Há duas maneiras de “conectar” uma revisão de um Component Template à revisão do componente que está sendo editada no momento:

  • Na aba Template da caixa de diálogo Document Options dialog (Edit » Document Options). Clique no botão Choose à direita do campo Item Revision. Isso dá acesso à caixa de diálogo Choose Item (uma encarnação do painel Explorer panel). Use essa caixa de diálogo para navegar até a revisão do template de componente necessário e selecioná-la. Após clicar em OK, será criado um vínculo entre a revisão do componente e a revisão de destino do template de componente. A evidência desse vínculo pode ser vista de volta na aba Template da caixa de diálogo Document Options.

    Vinculando manualmente um componente a uma revisão de template de componente no Workspace de destino.
    Vinculando manualmente um componente a uma revisão de template de componente no Workspace de destino.

    O template de componente em uso pode ser alterado a qualquer momento — clique em Choose e selecione a revisão de um template de componente diferente.
    O status da revisão do Item de Component Template vinculada é refletido na aba Template da caixa de diálogo Document Options. Se houver uma revisão mais recente do Item vinculado disponível, clique no botão para usar essa revisão mais recente.
  • No menu Add associado à região Required Models/Parameters do Component Editor. O submenu Templates lista todos os templates de componente — por nome — atualmente disponíveis no mesmo Workspace em que o próprio componente reside, com suas revisões mais recentes indicadas entre parênteses. Clique em uma entrada para criar um vínculo com a revisão mais recente desse template de componente. Mais uma vez, a verificação do vínculo pode ser vista na aba Templates da caixa de diálogo Document Options.

    Vinculando rapidamente um template de componente a partir de um menu de todos os templates disponíveis.
    Vinculando rapidamente um template de componente a partir de um menu de todos os templates disponíveis.

Herdado da pasta Components do Workspace

Você pode especificar um template de componente para ser usado automaticamente em todos os componentes (e respectivas revisões) armazenados em uma pasta Components dentro do Workspace.

Um template de componente padrão só pode ser definido para uma pasta do tipo Components.

Especifique o template necessário usando o campo Component Template, ao definir as propriedades da pasta, na caixa de diálogo Edit Folder dialog. A lista suspensa associada ao campo lista todos os templates de componente — por nome — atualmente disponíveis no mesmo Workspace em que a própria pasta Components reside, com suas revisões mais recentes indicadas entre parênteses. Escolha uma entrada para criar um vínculo com a revisão mais recente desse template de componente para cada componente subsequente criado nessa pasta.

Especifique um template de componente padrão, a ser aplicado a todos os componentes criados dentro da pasta Components pai.
Especifique um template de componente padrão, a ser aplicado a todos os componentes criados dentro da pasta Components pai.

Para não usar esse recurso, deixe/defina o campo Component Template como None.

Se um Component Template for escolhido no nível da pasta, esse mesmo template será usado, por padrão, quando componentes forem criados nas subpastas filhas abaixo. Isso facilita a herança rápida do template para todos os componentes nas pastas filhas.

Ao salvar uma revisão de um componente no Workspace, isso essencialmente fixará a revisão específica do Component Template usado — criando um vínculo forte com essa revisão, a menos que seja alterado manualmente.

Impacto nos modelos e parâmetros do componente ao usar um Component Template

Ao editar uma revisão de um componente, e uma revisão de um template de componente é vinculada/referenciada, o seguinte acontece no Component Editor, com relação a modelos e parâmetros:

  • Os modelos definidos no template referenciado são adicionados à região Models (modo Single Component Editing) e à região Model Links (modo Batch Component Editing).
  • Um modelo referenciado existente será mantido, e o componente continuará usando esse modelo, a menos que seja alterado manualmente de propósito.
  • Os parâmetros definidos no template referenciado são adicionados à região Parameters (modo Single Component Editing) e à região Required Models/Parameters (modo Batch Component Editing).

    Exemplo de parâmetros após vincular a uma revisão de um template de componente, ao usar o Component Editor no modo Single Component Editing (à esquerda) e no modo Batch Component Editing (à direita).
    Exemplo de parâmetros após vincular a uma revisão de um template de componente, ao usar o Component Editor no modo Single Component Editing (à esquerda) e no modo Batch Component Editing (à direita).

    Todos os parâmetros originados do template de componente referenciado são distinguidos pelo uso do ícone (modo Single Component Editing) e do ícone (modo Batch Component Editing). Além disso, e somente no modo Batch Component Editing, a opção Show para cada parâmetro baseado em template segue o estado da opção correspondente Visible no template.
    Parâmetros baseados em template não podem ser removidos.
    Você pode adicionar parâmetros de usuário adicionais conforme necessário.
  • Somente no modo Batch Component Editing, os parâmetros baseados em template que estiverem configurados para serem exibidos são agrupados na área de definições do componente do editor, com Template Parameters usado como texto de cabeçalho.

    Aparência de parâmetros de exemplo baseados em template na área em que as próprias definições do componente são definidas, ao usar o Component Editor em seu modo Batch Component Editing.
    Aparência de parâmetros de exemplo baseados em template na área em que as próprias definições do componente são definidas, ao usar o Component Editor em seu modo Batch Component Editing.

  • Os campos de valor para parâmetros baseados em template que foram marcados como somente leitura não poderão ser editados. Para todos os outros parâmetros baseados em template, que não tenham sido marcados como somente leitura, você pode alterar os valores conforme necessário.

    Com o Component Editor no modo Single Component Editing, um parâmetro de template somente leitura é distinguido na região Parameters pelo uso do ícone .
  • Se um parâmetro baseado em template tiver sido marcado como obrigatório, mas não tiver recebido um valor no template, seu campo de valor aparecerá com uma borda vermelha (no modo Batch Component Editing) ou contendo o ícone (no modo Single Component Editing), alertando você para o fato de que um valor é necessário para esse parâmetro. Você não poderá salvar um componente no Workspace até que valores sejam definidos para todos os parâmetros obrigatórios.

    Com o Component Editor no modo Single Component Editing, um parâmetro de template obrigatório é distinguido na região Parameters pelo uso do ícone .

Salvando novamente um Component Template

Em qualquer etapa, você pode voltar a qualquer revisão de um template de componente no Workspace e editá-la diretamente. Clique com o botão direito na revisão e escolha o comando Edit no menu de contexto. Mais uma vez, o editor temporário será aberto, com o template contido na revisão aberto para edição. Faça as alterações necessárias e, em seguida, salve o template de componente na próxima revisão do Item.

Clicar com o botão direito na entrada de nível superior do próprio template de componente editará a revisão mais recente desse template.

Acessando o comando para iniciar a edição direta de uma revisão existente de um template de componente.
Acessando o comando para iniciar a edição direta de uma revisão existente de um template de componente.

Baixando dados salvos

Baixe os dados armazenados em uma revisão de um template de componente clicando com o botão direito nessa revisão (no painel Explorer) e escolhendo o comando Operations » Download no menu de contexto. O arquivo de template de componente será baixado para uma subpasta dentro do diretório escolhido, nomeada usando o ID da revisão do Item. O arquivo pode ser encontrado na pasta Released dentro dela.

Acesse o comando Download a partir da entrada de nível superior do próprio template de componente para baixar o arquivo de template de componente armazenado na revisão mais recente desse template.
Clique no botão Explore na caixa de diálogo Download from Server para navegar rapidamente até a pasta de download.

Exclusão lógica

Quando conectado a um Workspace, uma funcionalidade flexível está disponível para remover um template de componente diretamente de dentro do Altium Designer, no painel Explorer panel. Clique com o botão direito na entrada do template de componente no painel e escolha o comando Delete Item no menu de contexto. A caixa de diálogo Delete Items será exibida para confirmar a exclusão. A ação é, na verdade, uma “exclusão lógica”, pela qual o template de componente será movido para a área Trash do Workspace. A Trash é essencialmente uma lixeira para a qual qualquer conteúdo do seu Workspace pode ser movido (por meio de uma ação de exclusão lógica). Ela fica isolada do restante do Workspace.

Com o recurso de exclusão lógica, você pode excluir um template de componente que esteja sendo usado no momento.
Vários templates de componente podem ser excluídos em uma única ação. Selecione todos os templates de componente necessários usando os controles padrão de seleção múltipla (Shift+Click, Ctrl+Click), depois clique com o botão direito e escolha o comando Delete Items no menu de contexto.

Exclusão lógica de um template de componente. O template será movido para a área Trash do Workspace.
Exclusão lógica de um template de componente. O template será movido para a área Trash do Workspace.

Para prosseguir com a exclusão, clique no botão . O item será removido e uma caixa de diálogo Deletion Summary confirmará a exclusão bem-sucedida. Se houver algum problema com a exclusão, isso será sinalizado para você.

Todo o conteúdo excluído dessa maneira pode ser encontrado na página Trash da interface do navegador do Workspace. Observe que você só pode visualizar o conteúdo que você mesmo excluiu logicamente. Os administradores poderão ver todo o conteúdo da página Trash — ou seja, todo o conteúdo que tenha sido excluído logicamente.

Aspectos a considerar em relação a um template de componente excluído logicamente:

  • O template de componente não estará disponível no seu software de design nem na interface Web.
  • Em qualquer lugar em que o template de componente estivesse sendo usado, será refletido que o template de componente foi excluído.
  • Um template de componente pode ser restaurado ou excluído permanentemente da página Trash, desde que você tenha direitos de edição. A exclusão permanente só é possível desde que ele não esteja sendo usado por um Item pai.
Observe que, se você tiver excluído logicamente um template de componente — movendo-o para a Trash — poderá criar novamente um novo template de componente com esse mesmo nome. Se posteriormente você restaurar o template de componente original e o nome original já estiver em uso, será usado um sufixo numérico para manter seu nome exclusivo dentro do Workspace.
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Disponibilidade de Recursos

Os recursos disponíveis para você dependem de qual solução Altium você possui – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise ou Altium Designer (com assinatura ativa).

Se você não vir um recurso documentado no software que está usando no momento, entre em contato com a equipe de vendas da Altium para saber mais.

Documentação Legada

A documentação do Altium Designer já não é versionada. Se precisar de aceder à documentação de versões anteriores do Altium Designer, visite a secção Documentação Legada da página de Outros Instaladores.

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