Modelos de componentes
Para ajudar a otimizar a criação dos seus componentes, o Altium Designer, em conjunto com o seu Workspace conectado, oferece suporte à criação e definição de Component Templates (Itens de Modelo de Componente) nesse Workspace. Assim como um modelo de esquemático pode ser usado para predefinir informações em folhas esquemáticas que o referenciam, um modelo de componente é referenciado por um componente de biblioteca do Workspace e fornece configurações predefinidas para uso ao definir esse componente.
Em particular, os modelos de componente foram desenvolvidos com foco firme em informações paramétricas, permitindo que você defina, em um único local, um "conjunto-base" de parâmetros que ficarão disponíveis para o componente que faz a referência. Por meio do modelo, você pode controlar quais desses parâmetros ficarão visíveis, preencher valores padrão e até mesmo marcar como obrigatórios os parâmetros exigidos. Verificações de validação são executadas no momento de salvar o componente, para garantir a conformidade.
Esses modelos de componente são criados diretamente de dentro do Workspace. Depois que um modelo de componente for criado (e os dados forem salvos em uma revisão dele), ele poderá ser reutilizado na criação de um ou mais componentes.
Tipo de Pasta
Ao criar a pasta na qual armazenar modelos de componente, você pode especificar o tipo da pasta. Isso não afeta o conteúdo da pasta — liberar um modelo de componente sempre resultará em um Item de Modelo de Componente correspondente. Isso simplesmente fornece uma "indicação" visual do que está armazenado em uma pasta e pode ser útil ao navegar em um Workspace em busca de conteúdo específico. Para definir o uso de uma pasta como contêiner para modelos de componente, ajuste seu Folder Type como Component Templates, ao definir as propriedades da pasta na caixa de diálogo Editar Pasta.

Especificar o tipo da pasta — seu uso pretendido — fornece uma indicação visual do conteúdo dessa pasta ao navegar pelo Workspace.
Item Naming Scheme
Outro aspecto importante da pasta pai é o Item Naming Scheme usado para ela. Isso define o formato do ID exclusivo para cada Item criado nessa pasta específica. Diversos esquemas de exemplo padrão estão disponíveis, utilizando o código abreviado para o tipo da pasta (CTC – Coleção de Modelos de Componente) ou o tipo de conteúdo (CMPT – Modelo de Componente):
-
$CONTENT_TYPE_CODE-001-{0000}– por exemplo,CMPT-001-0001. -
$CONTENT_TYPE_CODE-001-{A00}– por exemplo,CMPT-001-A01. -
$FOLDER_TYPE_CODE-001-{0000}– por exemplo,CTC-001-0001. -
$FOLDER_TYPE_CODE-001-{A000}– por exemplo,CTC-001-A001.
Ao usar um esquema de nomenclatura padrão, o software atribuirá automaticamente o próximo ID exclusivo disponível, com base nesse esquema, após examinar todo o Workspace e os identificadores do conteúdo existente. Isso pode economizar muito tempo ao criar manualmente modelos de componente.
Um esquema personalizado também pode ser definido para uma pasta, bastando digitá-lo no campo, garantindo que a parte variável esteja entre chaves (por exemplo, CMP-TMP-{0000}).

O Esquema de Nomenclatura de Item da pasta pai é aplicado ao ID Exclusivo de cada Item criado dentro dessa pasta.
Tipo de Conteúdo
Ao criar um Item de Modelo de Componente de destino no qual armazenar seu modelo de componente, certifique-se de que seu Content Type esteja definido como Component Template, na caixa de diálogo Criar Novo Item. Se você estiver criando o Item em uma pasta do tipo Component Templates, esse tipo de conteúdo estará disponível no menu de contexto do botão direito ao criar o Item.

Criando um modelo de componente em uma pasta Component Templates — o Content Type correto está disponível no menu de contexto.
Item Lifecycle Definition and Revision Naming
Related pages: Definindo Esquemas de Nomenclatura de Revisão para um Workspace, Definindo Definições de Ciclo de Vida para um Workspace
Ao definir um modelo de componente, certifique-se de especificar, respectivamente, o tipo de gerenciamento de ciclo de vida a ser usado para o modelo de componente e o esquema de nomenclatura empregado para suas revisões.
O controle sobre quais tipos de conteúdo podem usar uma determinada definição de ciclo de vida ou esquema de nomenclatura de revisão pode ser definido e habilitado em nível global na caixa de diálogo Content Types ao definir cada esquema. Os esquemas padrão atribuídos para uso por um modelo de componente são: Generic Lifecycle e 1-Level Revision Scheme, respectivamente.
Especifique os esquemas necessários na caixa de diálogo Create New Item, usando respectivamente os campos Lifecycle Definition e Revision Naming Scheme.

Selecionando as definições de Ciclo de Vida e os esquemas de Nomenclatura de Revisão para um modelo de componente criado manualmente.
Salvando um Modelo de Componente
Related page: Criando & Editando Conteúdo
Até aqui, discutimos o suporte a um modelo de componente no Workspace, em termos de tipos relacionados de pasta e conteúdo. Salvar um modelo de componente efetivamente definido em uma revisão desse Item de Modelo de Componente pode ser feito de forma simplificada.
Um modelo de componente pode ser editado e salvo na revisão inicial de um Item de Modelo de Componente recém-criado, graças ao suporte do Workspace para edição direta. A edição direta elimina a dependência de dados-fonte separados com controle de versão. Você pode simplesmente editar um tipo de conteúdo compatível usando um editor temporário carregado com a fonte mais recente diretamente do próprio Workspace. E, quando a edição é concluída, a entidade é salva (ou salva novamente) em uma revisão planejada subsequente de seu Item pai, e o editor temporário é fechado. Não há arquivos no seu disco rígido, não há dúvida se você está trabalhando com a fonte correta ou mais recente, e não há necessidade de manter um software de controle de versão separado. O Workspace cuida de tudo isso, com grande integridade e de uma forma que acelera bastante as alterações em seus dados.
Ao criar um Item de Modelo de Componente, você tem a opção de editar e salvar um modelo de componente na revisão inicial desse Item após a criação. Para fazer isso, habilite a opção Open for editing after creation, na parte inferior da caixa de diálogo Criar Novo Item (que vem habilitada por padrão). O Item será criado e o Editor temporário de Modelo de Componente será aberto, apresentando um documento .CMPT como o documento ativo na janela principal de projeto. Esse documento será nomeado de acordo com o formato Item-Revisão: <Item><Revision>.CMPT (por exemplo, CMPT-0001-1.CMPT).

Exemplo de edição da revisão inicial de um modelo de componente, diretamente do Workspace — o Editor temporário de Modelo de Componente fornece o documento com o qual definir seu modelo de componente.
Use o documento para definir o modelo de componente conforme necessário. Para mais informações sobre como fazer isso, consulte Definindo o Modelo.
Há três controles relevantes durante a edição direta, prontamente disponíveis em Quick Access Bar (no canto superior esquerdo da janela principal do aplicativo) ou na barra de ferramentas Component Template Standard:
-
– Save Active Document. Use esse botão para salvar localmente quaisquer alterações feitas no documento. Isso permite salvar as alterações atuais, caso você deseje voltar posteriormente para fazer mais alterações antes de salvar definitivamente no Workspace.
-
/
– Save to Server. Use esse botão para salvar o modelo de componente definido no Workspace, armazenando-o na revisão inicial (planejada) do Item de Modelo de Componente de destino. A caixa de diálogo Edit Revision será exibida, na qual você poderá alterar Nome, Descrição e adicionar notas de liberação conforme necessário. O documento e o editor serão fechados após o salvamento. O documento que contém o modelo de componente de origem, *.CMPTserá armazenado na revisão do Item. -
/
– Discard Local Changes. Use esse botão se desejar cancelar a edição e descartar quaisquer alterações feitas. O documento e o editor serão fechados, e nada será liberado para o Item de Modelo de Componente de destino.
Esses controles também estão disponíveis como comandos — Save (Atalho: Ctrl+S), Save to Server (Atalho: Ctrl+Alt+S) e Discard Local Changes — no menu principal File e no menu do botão direito da entrada do modelo de componente no painel Projects.
Os dados salvos armazenados no Workspace consistem no modelo de componente de origem, definido no arquivo de Modelo de Componente (<Item><Revision>.CMPT).

Exemplo de modelo de componente definido, salvo de volta no Workspace.
Herdando um Modelo de Componente
Você pode usar um template de componente do tipo de componente raiz se o subtipo não tiver um template de componente vinculado. Ao criar uma hierarquia de tipos de componente, os subtipos de componente herdarão o template de componente atribuído ao tipo de componente raiz/pai.
O Editor de CMPT (Component Template)
Definindo o Template
O Component Template Editor é essencialmente dividido em duas regiões principais, ilustradas na imagem a seguir e resumidas depois.

O Component Template Editor pode ser dividido, de forma geral, em duas regiões principais.
- Upper Region – para definir opções no nível do componente (ciclo de vida, nomenclatura e opções de pasta) para um componente que referencia o template.
- Lower Region – para definir os parâmetros a serem usados por um componente que referencia o template.
Especificando Opções do Componente
A metade superior do editor é dedicada à definição de valores padrão para as seguintes propriedades do componente:
- Lifecycle Definition – escolha a definição de ciclo de vida a ser aplicada a um componente criado usando o template. O campo suspenso lista todas as definições configuradas para o Workspace e que são permitidas para uso por um componente.
- Revision Naming – escolha o esquema de nomenclatura de revisão a ser aplicado a um componente criado usando o template. O campo suspenso lista todos os esquemas definidos para o Workspace e que são permitidos para uso por um componente.
-
Component Naming – use este campo para definir um Item Naming Scheme padrão para um componente criado usando o template, garantindo um ID exclusivo para o componente resultante no Workspace. A entrada aqui será usada como template para nomear automaticamente o componente (em seu campo associado Id (ao usar o Component Editor no modo Single Component Editing), ou no campo Item ID (ao usar o Component Editor no modo Batch Component Editing)). O software atribuirá automaticamente o próximo ID exclusivo disponível, com base nesse esquema, após verificar todo o Workspace e os identificadores do conteúdo existente. Um esquema padrão de nomeação de Item –
CMP-{00000}– é fornecido, mas você pode, é claro, criar seu próprio esquema digitando-o no campo, garantindo que a parte variável esteja entre chaves (por exemplo,CMP-001-{0000}). - Default Folder – para especificar uma pasta padrão dentro do Workspace de destino na qual armazenar um componente salvo. Faça isso clicando no botão Choose para acessar a caixa de diálogo Choose Folder (uma versão do painel Explorer panel), de onde você pode navegar até uma pasta existente no Workspace e escolhê-la, ou criar uma nova instantaneamente.
Quando o template é referenciado, as entradas especificadas nesta região são usadas para preencher previamente os campos aplicáveis no Component Editor (quando disponíveis):
- Single Component Editing mode – os campos Id e Folder, na área Advanced Settings da região Component.
- Batch Component Editing mode – na guia Document Options da caixa de diálogo Document Options dialog e, consequentemente, os campos Item ID e FolderPath, na área Component da região de definições do componente.

Quando o template é referenciado, as entradas são usadas para preencher previamente os campos aplicáveis ao editar um componente no Component Editor no modo Single Component Editing (à esquerda) e no modo Batch Component Editing (à direita).
Definindo Parâmetros
A metade inferior do editor é dedicada à definição e ao gerenciamento dos parâmetros que ficarão disponíveis para um componente que o referencia.

Exemplo de parâmetros definidos em um template de componente.
Parâmetros de Sistema Padrão
Vários parâmetros de sistema são incluídos por padrão ao criar um novo template de componente, conforme ilustrado na imagem a seguir e detalhado depois.

Parâmetros padrão em nível de sistema incluídos em um template de componente recém-criado.
-
ComponentType– este parâmetro permite especificar o tipo de componente. Isso facilita pesquisas direcionadas por meio do poderoso recurso de Search facility do Workspace – um recurso que não apenas permite pesquisar por tipo de componente, mas também pesquisar de forma mais inteligente, com suporte a unit-aware component parameters. Ao navegar pelos componentes do seu próprio Workspace usando o painel Components panel, o agrupamento Categories dos componentes é derivado dos parâmetrosComponentTypeassociados a cada componente. Clique no campo Default Value associado e, em seguida, clique no botão
para acessar a caixa de diálogo Choose component type. Use-a para selecionar o tipo de componente necessário e clique em OK – o tipo escolhido será inserido como valor do parâmetro ComponentType, de volta na grade principal de parâmetros.

Exemplo de Component Template, com o parâmetro de sistema ComponentType definido comoDiodes. -
SCHLIBePCBLIB– esses dois parâmetros permitem especificar modelos padrão de símbolo e footprint, respectivamente. Clique no campo Default Value associado a cada parâmetro e, em seguida, clique no botão
para acessar uma caixa de diálogo na qual você pode escolher o modelo necessário.

Especifique modelos de símbolo e footprint como parte do seu template. -
NameeDescription– esses dois parâmetros permitem definir, respectivamente, o nome e a descrição do componente. Insira as strings necessárias no campo Default Value associado a cada parâmetro.
Especifique os parâmetrosNameeDescriptioncomo parte do seu template.
Adicionando um Novo Parâmetro de Usuário
Para adicionar um novo parâmetro de usuário à lista, clique no botão
(ou use o comando Add no menu de contexto do botão direito) – o parâmetro é adicionado ao final da lista atual.

Exemplo de adição de um novo parâmetro de usuário ao template.
Cada parâmetro é apresentado na grade em termos das seguintes informações:
-
Name – use este campo para nomear o parâmetro, normalmente com um nome significativo que indique sua finalidade. Quando adicionados inicialmente, os parâmetros receberão nomes padrão (
Parameter,Parameter 1,Parameter 2e assim por diante). -
Type – o tipo do parâmetro. Essa entrada será inicialmente definida como
Text, mas há suporte a uma variedade de unit-aware data types, bem como ao tipoPCBLIB, que facilita a definition of multiple footprints, e aHarnessWiring, que facilita a definição de um harness wiring component. Tipos de parâmetro definidos por dicionários disponíveis também são suportados – saiba mais. - Visible – habilite esta opção (que é o estado padrão para um parâmetro recém-adicionado) para que a opção correspondente Show do parâmetro fique habilitada ao editar um ou mais componentes no Component Editor (configurado no modo Batch Component Editing). Isso, por sua vez, controla a exibição da coluna correspondente a esse parâmetro na região inferior do Component Editor, onde as próprias definições do componente são definidas. Essa propriedade não tem efeito ao definir um componente usando o modo Single Component Editing do editor.
- Read Only – habilite esta opção para tornar o parâmetro somente leitura. Ao editar um componente que referencia o template, o valor do parâmetro ficará não editável.
-
Required – habilite esta opção para tornar o parâmetro um 'parâmetro obrigatório'. Ao editar um componente que referencia o template, o parâmetro deve ter um valor definido; caso contrário, não será possível salvar o componente. No Editor de Componentes, esse tipo de parâmetro é identificado pela célula de valor com uma borda vermelha (no modo Batch Component Editing) ou contendo o ícone
(no modo Single Component Editing), quando nenhum valor tiver sido inserido.
-
Default Value – use este campo para inserir um valor padrão para o parâmetro.
- Description – adicione qualquer descrição para o parâmetro, por exemplo, uma observação concisa sobre o que ele fornece. Se um parâmetro no template tiver uma descrição definida, então a coluna Description será apresentada na região Parameters do Editor de Componentes em seu Single Component Editing, de acordo.
A lista de parâmetros também suporta ações simples de copiar e colar, permitindo duplicar um ou mais parâmetros de usuário existentes. O(s) parâmetro(s) colado(s) será(ão) adicionado(s) ao final da lista.
Column Ordering and Sizing
A ordem das colunas é personalizável. Clique no cabeçalho de uma coluna e arraste-o horizontalmente para a nova posição desejada. As posições válidas são destacadas por setas verticais de posicionamento.
Sorting
Os parâmetros podem ser classificados por uma coluna específica clicando no cabeçalho dessa coluna. Clique uma vez para classificar em ordem crescente (com base no conteúdo dessa coluna). Clique novamente para classificar em ordem decrescente.
Você pode classificar por várias colunas. Com os parâmetros já classificados por uma coluna específica, Shift+Click em outra coluna para fazer uma 'subclassificação' pelo conteúdo dessa coluna.
Tipos de Dados de Parâmetros de Componentes Sensíveis a Unidade
O Editor de Template de Componentes fornece a capacidade de definir tipos de dados explícitos para parâmetros de componentes definidos em um template de componente (*.CMPT). Além disso, esses tipos de dados são sensíveis a unidade, com suporte a uma variedade de prefixos de unidade populares. Assim, você pode inserir o valor de um parâmetro em vários formatos — como 2.2k, 2k2, 4M, 2.5GHz — com o Workspace tendo a inteligência necessária para reconhecer o valor numérico por trás dessas entradas.
Esse recurso de um template de componente facilita pesquisas direcionadas por meio do recurso Advanced Search facility do servidor — um recurso que não apenas permite pesquisar por tipo de componente, mas também pesquisar de forma mais inteligente, com pesquisas por faixa. Usando o poder dos parâmetros de componentes sensíveis a unidade, você pode definir rapidamente uma pesquisa para, por exemplo, encontrar todos os capacitores com capacitância entre 47uF e 220uF.
Use as seções recolhíveis a seguir para saber mais sobre parâmetros sensíveis a unidade.
Supported Units
Os seguintes tipos de dados sensíveis a unidade são suportados ao definir um parâmetro de usuário como parte de um template de componente:
-
Inteiro
-
Decimal
-
Ampère (A)
-
Área (mm2)
-
Bit
-
Candela (cd)
-
Celsius (C)
-
Decibel (dB)
-
Farad (F)
-
Grama (g)
-
Henry (H)
-
Hertz (Hz)
-
Joule (J)
-
Lúmen (lm)
-
Metro (m)
-
Milímetro (mm)
-
Ohm
-
Porcentagem (%)
-
Pascal (Pa)
-
Bar (bar)
-
Libras por polegada quadrada (psi)
-
Rotações por minuto (rpm)
-
Segundo (s)
-
Siemens (S)
-
Coeficiente de temperatura (ppm/°C)
-
Tesla (T)
-
Volt (V)
-
Watts (W)
Supported Unit Prefixes
A tabela a seguir lista os prefixos de unidade suportados ao inserir um valor para um tipo de parâmetro sensível a unidade.
| Prefixo | Termo | Valor (Científico) | Valor (Normal) |
|---|---|---|---|
| T | Tera | 1 x 1012 | 1,000,000,000,000 |
| G | Giga | 1 x 109 | 1,000,000,000 |
| M | Mega | 1 x 106 | 1,000,000 |
| k | quilo | 1 x 103 | 1,000 |
| m | mili | 1 x 10-3 | 1 / 1,000 |
| u | micro | 1 x 10-6 | 1 / 1,000,000 |
| n | nano | 1 x 10-9 | 1 / 1,000,000,000 |
| p | pico | 1 x 10-12 | 1 / 1,000,000,000,000 |
| f | femto | 1 x 10-15 | 1 / 1,000,000,000,000,000 |
Adding a Unit-aware Component Parameter
Ao adicionar um parâmetro ao template (clique em
na região Parameters), use o campo Type associado para escolher o tipo de dado sensível a unidade necessário na lista suspensa.

Escolhendo um tipo de dado sensível a unidade suportado para um parâmetro de usuário em um template de componente. Neste exemplo, Ampere é o tipo de parâmetro.
Ao inserir um valor para um parâmetro de componente que usa um tipo de dado sensível a unidade — seja como o Default Value em um template de componente ou como o valor necessário em uma definição de componente — considere o seguinte:
-
Você pode inserir o valor em vários formatos diferentes:
-
Somente valor numérico (por exemplo,
10). Observe que, se o tipo de dado tiver uma unidade, ela será aplicada automaticamente. Os tipos com unidades têm a unidade entre parênteses após seu nome. -
Valor numérico em notação científica (por exemplo,
1e10,1E6). -
Valor numérico e unidades (por exemplo,
10F). -
Valor numérico com prefixo (por exemplo,
10k). A unidade apropriada será adicionada automaticamente (quando aplicável). -
Valor numérico com prefixo e unidades (por exemplo,
10kF). -
Valor numérico com prefixo no formato típico de engenharia (por exemplo, para uma resistência:
2k2,2K2,10r2,10R2). O valor será normalizado automaticamente de acordo (por exemplo,2K2se tornará2.2k).
-
Somente valor numérico (por exemplo,
-
Você pode inserir prefixo e/ou unidades com ou sem espaço após o valor numérico (por exemplo,
10uFou10 uF). O espaço será removido automaticamente.
Data Validation
Quando um tipo de dado sensível a unidades é usado para um parâmetro de componente, o valor inserido é validado em relação ao tipo de dado especificado. Isso garante que a unidade de medida correta para esse tipo de dado seja usada. Por exemplo, um parâmetro do tipo Celsius não pode ter um valor de 10V!
A validação é realizada sempre que um parâmetro de componente com um tipo de dado sensível a unidades é usado e um valor para esse parâmetro é fornecido:
- Ao definir um valor padrão para um parâmetro em um template de componente.
- Ao definir um valor para um parâmetro como parte da definição de um componente no Component Editor.
- Ao configurar uma pesquisa por faixa, com base no valor do parâmetro, como parte de um esquema de pesquisa salvo.

Exemplo de validação de dados em ação no Component Template Editor.
Tipos de Dados de Parâmetro Definidos por Dicionário
Dicionários são tipos de parâmetro personalizados com vários valores definidos. Os dicionários são gerenciados por administradores do Workspace na página Settings – Vault – Dictionaries da interface do navegador do Workspace, que pode ser acessada a partir do Component Template Editor escolhendo a opção Add New Dictionary no menu suspenso Type ou clicando no controle Manage Dictionaries no canto superior direito da região Parameters.

Acesse a página para gerenciar dicionários na interface do navegador do Workspace a partir do Component Template Editor.
Os dicionários definidos estão disponíveis como tipos de parâmetro no menu suspenso Type.

Selecione um tipo de parâmetro definido por dicionário no menu suspenso Type.
Os valores definidos para o tipo selecionado definido por dicionário estão disponíveis no menu suspenso Default Value. Selecione um valor necessário para usar como padrão do parâmetro ou selecione <None>.

Selecione um valor padrão entre aqueles definidos para o tipo selecionado definido por dicionário.
Definindo Múltiplos Footprints
O Component Template Editor também oferece suporte para definir múltiplos footprints de PCB como parte de um template de componente. Qualquer número de links de modelo de footprint pode ser especificado, e isso será um recurso bem-vindo para quem deseja criar componentes que façam referência a 3 footprints, atendendo aos requisitos IPC para diferentes níveis de densidade: L (menor, ou cobre mínimo), M (maior, ou cobre máximo) e N (nominal, ou cobre médio).
Para adicionar uma definição adicional de modelo de footprint ao template, clique em
para adicionar um novo parâmetro e, em seguida, escolha a entrada PCBLIB no menu suspenso associado ao campo Type.

Transforme um parâmetro recém-adicionado em uma definição de modelo de footprint configurando seu Type como PCBLIB.

Um exemplo de componente definido no Component Editor (modo Single Component Editing), usando um Component Template referenciado. O template tem três modelos de footprint definidos, que são trazidos para a definição do componente. Observe que a entrada de modelo PCBLIB no template é usada como o modelo de footprint padrão (identificado por um ícone no canto superior esquerdo) ao definir o componente. Passe o mouse sobre a imagem para ver o mesmo componente sendo definido com o Component Editor no modo Batch Component Editing. Nesse caso, o footprint padrão é chamado de PCBLIB (default).
Importação e Exportação de Component Template
Um arquivo de template de componente existente (*.CMPT) ou um arquivo de biblioteca de componentes (*.CMPLIB) pode ser importado para o editor de template de componente, e o template de componente em edição pode ser exportado para um arquivo de template de componente (*.CMPT). Use os comandos File » Import » Component Template, File » Import » Component Library e File » Export do menu principal do editor de componentes para selecionar a ação desejada e a caixa de diálogo padrão do Windows que se abre para navegar até o local necessário e selecionar um arquivo para importar ou definir o nome do arquivo que será exportado.
Reutilizando um Component Template
O uso de uma revisão de um template de componente — ou melhor, a referência a uma a partir da revisão de um componente que você está editando no momento — pode ser realizado das seguintes maneiras.
Ao Criar um Novo Componente
Ao criar um novo componente usando o comando File » New » Component nos menus principais, você pode escolher o template na caixa de diálogo Create new component.

Vinculando rapidamente um template de componente a partir de uma lista de todos os templates disponíveis, ao criar um novo componente.
Manualmente de Dentro do Component Editor
A reutilização de uma revisão de um template de componente a partir do Component Editor depende do modo de operação do Editor.
No Modo Single Component Editing
Ao editar um único componente nesse modo do Component Editor, escolha o Component Template necessário no menu suspenso associado ao campo Template — parte do agrupamento Advanced Settings, na região Component do Editor. Todos os templates de componente atualmente disponíveis no mesmo Workspace em que o próprio componente reside são listados — por nome — com suas revisões mais recentes indicadas entre parênteses. Escolha o template necessário para aplicá-lo.

Vinculando rapidamente um template de componente a partir de um menu com todos os templates disponíveis, ao editar a revisão de um componente usando o Component Editor em seu modo Single Component Editing.
No Modo Batch Component Editing
Há duas maneiras de “ligar” uma revisão de um Component Template à revisão do componente que está sendo editada no momento:
-
Na aba Template da caixa de diálogo Document Options (Edit » Document Options). Clique no botão Choose à direita do campo Item Revision. Isso dá acesso à caixa de diálogo Choose Item (uma encarnação do painel Explorer). Use essa caixa de diálogo para navegar até a revisão do template de componente desejado e selecioná-la. Após clicar em OK, será criado um link entre a revisão do componente e a revisão de destino do template de componente. A evidência desse link pode ser vista de volta na aba Template da caixa de diálogo Document Options.

Vinculando manualmente um componente a uma revisão de um template de componente no Workspace de destino. -
A partir do menu Add associado à região Required Models/Parameters do Editor de Componentes. O submenu Templates lista todos os templates de componente – por nome – atualmente disponíveis no mesmo Workspace em que o próprio componente está localizado, com suas revisões mais recentes indicadas entre colchetes. Clique em uma entrada para criar um vínculo com a revisão mais recente desse template de componente. Mais uma vez, a verificação do vínculo pode ser vista na aba Templates da caixa de diálogo Document Options.

Vinculando rapidamente um template de componente a partir de um menu com todos os templates disponíveis.
Herdado da pasta Components do Workspace
Você pode especificar um template de componente para ser usado automaticamente em todos os componentes (e respectivas revisões) armazenados em uma pasta Components dentro do Workspace.
Especifique o template necessário usando o campo Component Template, ao definir as propriedades da pasta, na caixa de diálogo Edit Folder dialog. A lista suspensa associada ao campo relaciona todos os templates de componente – por nome – atualmente disponíveis no mesmo Workspace em que a própria pasta Components está localizada, com suas revisões mais recentes indicadas entre colchetes. Escolha uma entrada para criar um vínculo com a revisão mais recente desse template de componente para cada componente subsequente criado dentro dessa pasta.

Especifique um template de componente padrão, a ser aplicado a todos os componentes criados dentro da pasta Components pai.
Se um Template de Componente for escolhido no nível da pasta, esse mesmo template será usado por padrão quando componentes forem criados nas subpastas filhas abaixo. Isso facilita a herança rápida do template para todos os componentes nas pastas filhas.
Impacto nos modelos e parâmetros do componente ao usar um Template de Componente
Ao editar uma revisão de um componente, e uma revisão de um template de componente estiver vinculada/referenciada, o seguinte acontece no Editor de Componentes com relação a modelos e parâmetros:
- Os modelos definidos no template referenciado são adicionados à região Models (modo Single Component Editing) e à região Model Links (modo Batch Component Editing).
- Um modelo referenciado existente será mantido, e o componente continuará usando esse modelo, a menos que seja alterado manualmente de propósito.
-
Os parâmetros definidos no template referenciado são adicionados à região Parameters (modo Single Component Editing) e à região Required Models/Parameters (modo Batch Component Editing).

Exemplo de parâmetros após a vinculação a uma revisão de um template de componente, usando o Editor de Componentes no modo Single Component Editing (à esquerda) e no modo Batch Component Editing (à direita). -
Somente no modo Batch Component Editing, os parâmetros baseados em template configurados para serem exibidos são agrupados na área de definições do componente do editor, com
Template Parametersusado como texto do cabeçalho.
Aparência de parâmetros de exemplo baseados em template na área onde as próprias definições do componente são definidas, ao usar o Editor de Componentes em seu modo Batch Component Editing. -
Os campos de valor dos parâmetros baseados em template que tiverem sido marcados como somente leitura não poderão ser editados. Para todos os demais parâmetros baseados em template que não tiverem sido marcados como somente leitura, você poderá alterar os valores conforme necessário.
-
Se um parâmetro baseado em template tiver sido marcado como obrigatório, mas não tiver recebido um valor no template, seu campo de valor aparecerá com uma borda vermelha (no modo Batch Component Editing) ou contendo o ícone
(no modo Single Component Editing), alertando você para o fato de que um valor é necessário para esse parâmetro. Você não poderá salvar um componente no Workspace até que valores sejam definidos para todos os parâmetros obrigatórios.
Salvando novamente um Template de Componente
Em qualquer estágio, você pode voltar a qualquer revisão de um template de componente no Workspace e editá-la diretamente. Clique com o botão direito na revisão e escolha o comando Edit no menu de contexto. Mais uma vez, o editor temporário será aberto, com o template contido na revisão aberto para edição. Faça as alterações conforme necessário e, em seguida, salve o template de componente na próxima revisão do Item.

Acessando o comando para iniciar a edição direta de uma revisão existente de um template de componente.
Baixando dados salvos
Baixe os dados armazenados em uma revisão de um template de componente clicando com o botão direito nessa revisão (no painel Explorer) e escolhendo o comando Operations » Download no menu de contexto. O arquivo do template de componente será baixado para uma subpasta dentro do diretório escolhido, nomeada usando o ID da revisão do Item. O arquivo pode ser encontrado na pasta Released dentro dela.
Exclusão reversível
Quando conectado a um Workspace, está disponível uma funcionalidade flexível para remover um template de componente diretamente de dentro do Altium Designer, no painel Explorer panel. Clique com o botão direito na entrada do template de componente no painel e escolha o comando Delete Item no menu de contexto. A caixa de diálogo Delete Items será exibida para confirmar a exclusão. A ação é, na verdade, uma "exclusão reversível", pela qual o template de componente será movido para a área Trash do Workspace. A Trash é essencialmente uma lixeira para a qual qualquer conteúdo dentro do seu Workspace pode ser movido (por meio de uma ação de exclusão reversível). Ela fica isolada do restante do Workspace.

Exclusão reversível de um template de componente. O template será movido para a área Trash do Workspace.
Para prosseguir com a exclusão, clique no botão
. O item será removido e uma caixa de diálogo Deletion Summary confirmará a exclusão bem-sucedida. Se houver algum problema com a exclusão, isso será sinalizado para você.
Todo o conteúdo excluído dessa maneira pode ser encontrado na página Trash da interface do navegador do Workspace. Observe que você só pode visualizar o conteúdo que excluiu reversivelmente pessoalmente. Os administradores poderão ver todo o conteúdo da página Trash – ou seja, todo o conteúdo que foi excluído reversivelmente.
Aspectos a considerar em relação a um template de componente excluído reversivelmente:
- O template de componente não estará disponível no seu software de projeto nem na interface Web.
- Em qualquer lugar em que o template de componente estivesse sendo usado, será refletido que ele foi excluído.
- Um template de componente pode ser restaurado ou excluído permanentemente da página Trash, desde que você tenha direitos de edição. A exclusão permanente só é possível desde que ele não esteja sendo usado por um Item pai.
).