Поддержка CAM в Altium Designer

Краткий обзор

Узнайте, как просматривать и редактировать производственные данные в редакторе CAMtastic в Altium Designer. В статье рассматриваются принцип работы «сначала действие», режимы редактирования CAM и NC, а также инструменты управления слоями. Вы узнаете, как использовать подсказки у курсора, сообщения в строке состояния, сочетания клавиш и панель CAMtastic для навигации по CAM-документам. Продолжайте чтение, чтобы увереннее проверять производственные данные и работать с ними.

- Узнайте, как выбирать, выполнять, повторять и отменять команды в CAM-редакторе.
- Разберитесь, чем отличается отображение производственных изображений, точек сверления и траекторий фрезерования в режимах CAM и NC.
- Узнайте, как управлять видимостью слоёв, выбирать текущий слой и получать доступ к командам работы со слоями через панель CAMtastic.
Узнайте больше с ИИ:

Редактор CAMtastic (CAM) в Altium Designer предлагает множество инструментов, основные из которых предназначены для просмотра и редактирования CAM-данных. После импорта файлов изображений и сверления в CAM-редакторе можно задать типы слоев и структуру стека, а затем извлечь список соединений и сравнить его со списком соединений IPC, созданным в исходной программе проектирования печатной платы. Эти списки соединений учитывают не только компоненты со сквозными выводами, но и глухие и скрытые переходные отверстия. CAM-редактор также предлагает инструменты проверки правил проектирования, мультиплицирования плат и фрезерования с ЧПУ, включая выборку материала.

Основы работы в CAM-редакторе

В среде CAM-редактора используются несколько иные способы выполнения действий и процедур, чем те, к которым вы, возможно, привыкли.

Сначала действие, затем выбор

Новым пользователям, привыкшим сначала выбирать объекты, before указывать программе, что с ними делать, порядок выполнения действий в CAM-редакторе может показаться обратным. Как и в других CAM-инструментах, в CAM-редакторе этот процесс выполняется в обратном порядке: сначала вы выбираете действие, затем — объекты, к которым оно будет применено, и в завершение подаете команду выполнения.

Если такой порядок работы вам непривычен, несколько подсказок помогут вам освоиться. Во-первых, обращайте внимание на курсор. Если в рабочей области проекта он имеет вид перекрестия, это означает, что режим выбора не активен (в режиме выбора курсор отображается в виде квадратной рамки). Неактивные кнопки выбора также напоминают о том, что действие еще не выбрано — по крайней мере, действие, требующее обычного выбора объектов. Строка состояния в нижней части главного окна редактирования особенно полезна при выполнении многоэтапных операций, когда непонятно, почему ничего не происходит: она подскажет, какого действия ожидает от вас CAM-редактор.

Чтобы повторить предыдущую команду размещения или редактирования, щелкните правой кнопкой мыши в рабочей области проекта и выберите команду Repeat в контекстном меню либо используйте сочетание клавиш Shift+Ctrl+R. После запуска команды предыдущая команда размещения или редактирования будет выполнена повторно. Например, если вы только что завершили размещение линии, запуск этой команды повторно активирует функцию размещения линии, и вы снова перейдете в соответствующий режим.

Выполнение щелчком правой кнопки мыши

Сначала вы выбираете команду, затем — набор объектов. После этого CAM-редактор ожидает команды выполнения. Это позволяет тщательно сформировать выборку из объектов на разных слоях и в разных группах. Основной способ подать команду выполнения — щелкнуть правой кнопкой мыши. Подсказки в Status Bar укажут, когда правую кнопку мыши можно использовать таким образом. Для выполнения текущей функции после выбора всех необходимых объектов также можно использовать сочетание клавиш Shift+F9.

Вы можете заметить, что после выполнения функции курсор не возвращается в неактивное состояние. Вместо этого сохраняется квадратная рамка выбора, а строка состояния предлагает снова начать выбор объектов. Это происходит, если на странице CAM Editor - General диалогового окна Preferences включен параметр Auto Repeat Functions.

Правую кнопку мыши иногда можно использовать для отмены текущих операций. Это возможно, если вы еще не завершили обязательный шаг, например выбор объектов. Однако для отмены в общем случае надежнее использовать клавишу Esc. 

Если на каком-либо этапе текущей команды используется диалоговое окно, эта функция лишь закроет его. Чтобы полностью прервать выполнение команды, потребуется воспользоваться этой функцией еще раз.

Режимы редактирования

CAM-редактор поддерживает два режима редактирования: CAM и NC (фрезерование). Они включаются соответствующими командами CAM Editor и NC Editor, доступными при выборе View » CAM Editor или View » NC Editor в главном меню. Кроме того, режим редактирования можно задать непосредственно в раскрывающемся списке на панели CAMtastic . По сути, эти режимы различаются способом отображения данных. В режиме CAM Editor изображения отображаются именно так, как они будут вычерчены или экспонированы апертурами на фотопленке, используемой при изготовлении печатной платы. В режиме NC Editor к отверстиям и траекториям фрезерования добавляются маркеры.

Траектория фрезерования в режиме NC Editor.Траектория фрезерования в режиме NC Editor.

CAM Editor всегда находится в одном из этих двух режимов редактирования. В режиме CAM Editor инструменты фрезерования в меню неактивны. Аналогично, когда активен режим NC Editor, обычные инструменты редактирования CAM недоступны. В режиме CAM Editor панель CAMtastic обеспечивает быстрый доступ через раскрывающийся список к D-кодам, заданным в списке апертур. В режиме NC Editor в этом списке вместо них отображается набор инструментов для сверления, фрезерования по траектории и выборки материала. Главное отличие заключается в том, что отображение рабочей области проекта соответствует текущему режиму редактирования. В режиме NC Editor точки сверления и траектории фрезерования обозначаются специальными маркерами: каждая точка сверления отмечается символом X, а траектории фрезерования содержат точки врезания и отвода инструмента, а при необходимости — также маркеры направления. При работе в режиме CAM Editor эти маркеры управляющих команд не видны.

Панель CAMtastic

Эта панель доступна всегда, когда активен CAM-документ, и содержит основные сведения о нем, включая слои, текущий D-код или инструмент, настройки сетки и единиц измерения, а также абсолютные координаты курсора в рабочей области проекта. Для просмотра другой информации о проекте можно переключаться между разделами панели Info, DRC, Nets и Steps.

В разделе Layers отображаются все созданные и импортированные слои, а также состояние их видимости. Текущий слой отмечен белым символом X на соответствующем цветовом образце; его имя также отображается в верхней части раздела. Чтобы сделать другой слой текущим, дважды щелкните его имя.

Если слои уже имеются, щелчок правой кнопкой мыши в любом месте этого раздела обеспечивает быстрый доступ к командам работы со слоями, включая блокировку, переименование и добавление. Если вы создали новый документ и хотите начать добавлять слои, используйте команду Edit » Layers » Add для добавления первого слоя.

Вы можете выделить любой слой в этом списке, а затем использовать клавиши Up Arrow и Down Arrow для последовательного просмотра CAM-данных в однослойном режиме. Клавиша Right Arrow делает видимыми все слои, а клавиша Left Arrow оставляет видимым только выделенный слой. Несколько слоев можно выбрать стандартными способами с помощью Shift+Click и Ctrl+Click, чтобы одновременно показать, скрыть или удалить их. Клавиши +/- и * на цифровой клавиатуре позволяют циклически переключаться соответственно между всеми видимыми слоями или только между сигнальными слоями и слоями сплошной металлизации.

Слои можно удалять из панели, но это действие необратимо. Команда Undo в меню Edit не восстанавливает удаленные слои.

Для переключения между панелью CAMtastic  и активным CAM-документом используйте сочетание клавиш Shift+F5. Клавиша F4 переключает видимость всех плавающих панелей.

В Gerber «отверстие» или вырез в полигоне (области Gerber) создается путем определения сначала темной области (LPD, или Load Polarity Dark), а затем светлой области выреза (LPC, или Load Polarity Clear) поверх темной области. Столбец Comp Flag на панели CAMtastic показывает общее количество команд Load Polarity в файле данного слоя. Оно равно удвоенному количеству вырезов в полигонах, поскольку учитываются обе команды: LPC и LPD. Обратите внимание, что по умолчанию используется темная полярность (Dark), поэтому пара команд формируется только для каждого создаваемого выреза (для области без выреза эти команды не нужны). Также обратите внимание, что каждый символ шрифта TrueType выводится как область Gerber. Каждая буква с внутренней полостью, например A или B, содержит вырезы, поэтому наличие таких букв на слое также влияет на итоговое значение Comp Flag для этого слоя.  

AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Меню
Contents
Доступность функций

Доступные вам функции зависят от того, какое решение Altium вы используете: Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise или Altium Designer (при активной подписке).

Если вы не видите описанную функцию в используемом вами программном обеспечении, свяжитесь с отделом продаж Altium, чтобы узнать больше.

Устаревшая документация

Документация Altium Designer больше не разделена по версиям ПО. Если вам необходим доступ к документации по старым версиям Altium Designer, посетите раздел Устаревшая документация на странице Прочие установщики.

Contents