Работа в редакторе NC

Размещение сверловки

Чтобы команда из меню Place » Drill была доступна, убедитесь, что вы находитесь в NC Editor, а не в CAM Editor. Выбор редактора выполняется из меню View .

Создать сверловку (Create Drill(s))

Чтобы преобразовать существующие круглые вспышки (circular flashes) в точки сверления, выберите в главном меню команду Place » Drill » Create Drill(s) . После запуска команды курсор изменится на квадрат, и вы перейдете в режим преобразования «flash-to-drill». Преобразование выполняется следующей последовательностью действий:

  1. Наведите курсор на круглую вспышку, которую нужно преобразовать в точку сверления, и щелкните.
  2. Продолжайте добавлять круглые вспышки таким же образом, формируя набор для преобразования.

    Щелчок вне объекта позволяет протянуть область выделения, чтобы включить в выделение несколько объектов. Выделение накапливается.
  3. Когда все нужные вспышки выделены, щелкните правой кнопкой мыши — выделенные вспышки будут преобразованы в точки сверления, а в диалоговом окне Tool Table ниже существующих записей будут добавлены новые записи инструмента.
  4. Продолжайте выбирать дополнительные круглые вспышки для преобразования в точки сверления или щелкните правой кнопкой мыши, либо нажмите Esc, чтобы выйти.

Изменить сверловку (Modify Drill(s))

Чтобы изменить инструмент, связанный с выбранными точками сверления в текущем документе, выберите в главном меню команду Place » Drill » Modify Drill(s) . После запуска команды курсор изменится на квадрат, и вы перейдете в режим изменения сверловки. Изменение выполняется следующей последовательностью действий:

  1. Наведите курсор на точку сверления, которую нужно изменить, и щелкните.
  2. Продолжайте добавлять точки сверления таким же образом, формируя набор для изменения.
Щелчок вне объекта позволяет протянуть область выделения, чтобы включить в выделение несколько объектов. Выделение накапливается.
  1. Когда все нужные точки сверления выделены, щелкните правой кнопкой мыши — появится диалоговое окно Select Mill/Drill Tool. В диалоге выберите новый инструмент, который нужно назначить этим выбранным точкам сверления, и нажмите OK — выбранные точки сверления начнут использовать новый инструмент.
  2. Продолжайте выбирать дополнительные точки сверления для изменения или щелкните правой кнопкой мыши, либо нажмите Esc, чтобы выйти.

Построить слой сверловки (Build Drill Layer)

Чтобы создать слой сверловки на основе Gerber-данных в текущем документе, выберите в главном меню команду Place » Drill » Build Drill Layer (PTH). После запуска команды будет создан новый слой — drill_template — и добавлен в список слоев на панели CAMtastic . Все круглые вспышки в проекте будут автоматически обнаружены, и для каждой будут созданы точки сверления. Эти точки сверления будут видны на слое drill_template. Исходные объекты-вспышки не преобразуются в точки сверления на своих отдельных слоях.

  • Перед генерацией слоя сверловки в диалоговом окне Layers Table (Tables »  Layers) должны быть назначены типы слоев Top и Bottom.
  • Слою drill_template автоматически назначается тип Drill Top в диалоговом окне Layers Table.

Добавить сверление в точку врезания фрезеровки (Add Drill to Rout Plunge Point)

Чтобы добавить точку сверления в точку врезания (plunge point) выбранного контура фрезеровки (rout path) в текущем документе, выберите в главном меню команду Place » Drill » Add Drill to Rout Plunge Point . После запуска команды курсор изменится на маленький квадрат, и вам будет предложено выбрать объекты mill/rout, к которым нужно добавить точку сверления. Просто по очереди наводите курсор на каждый контур фрезеровки и щелкайте. Когда все нужные контуры фрезеровки выбраны, щелкните правой кнопкой мыши. Точка сверления будет добавлена в точку врезания каждого контура фрезеровки.

Точка сверления будет использовать тот же сверлильный инструмент, который в каждом случае применялся для задания контура фрезеровки.

Разместить точку сверления (Place Drill Point)

Чтобы разместить точки сверления в текущем документе, используйте команду Place » Drill » Drill Point  из главного меню.

Сначала убедитесь, что слой, на котором вы хотите размещать точки сверления, является активным. Это делается двойным щелчком по имени слоя в области списка слоев на панели CAMtastic .

После запуска команды появится диалоговое окно Select Mill/Drill Tool . Выберите инструмент из списка доступных инструментов. После нажатия OK выбранная точка сверления появится «прикрепленной» к курсору. Просто наведите курсор на место в рабочей области, куда нужно добавить точку сверления, и щелкните.

Продолжайте размещать дополнительные точки сверления или щелкните правой кнопкой мыши, либо нажмите Esc, чтобы выйти.

  • Чтобы добавлять точки сверления, инструменты должны быть уже определены; иначе появится диалоговое окно с предупреждением, и вы будете перенаправлены в диалог Tool Table , где можно добавить определения инструментов.
  • Самый быстрый способ сформировать инструменты — сгенерировать NC Drill файлы из документа проекта PCB. Они импортируются в CAMtastic Editor, а определения инструментов добавляются в диалоговое окно Tool Table .
  • Вы также можете создавать новые точки сверления (инструменты) из существующих вспышек, используя команду Create Drill(s) command. Диалоговое окно Tool Table  будет соответствующим образом обновлено.

Разместить окружность сверления (G84) (Place Drill Circle)

Окружности сверления размещают, когда нужно просверлить в плате отверстия, диаметр которых больше, чем у самого большого сверлильного инструмента. Чтобы разместить окружности сверления в текущем документе, используйте команду Place » Drill » Drill Circle (G84)  из главного меню.

Сначала убедитесь, что слой, на котором вы хотите разместить окружность сверления, является активным. Это делается двойным щелчком по имени слоя в области списка слоев на панели CAMtastic .

После запуска команды появится диалоговое окно Select Mill/Drill Tool . Выберите инструмент, которым нужно сверлить окружность, из списка доступных инструментов. После нажатия OK вы перейдете в режим размещения окружности. Размещение выполняется следующей последовательностью действий:

  1. Установите курсор в нужное место и щелкните, чтобы задать центр окружности.
  2. Переместите курсор, чтобы задать радиус окружности. При перемещении курсора появляется линия, визуально показывающая радиус. Когда радиус станет нужного размера, щелкните еще раз, чтобы завершить размещение окружности.
  3. Продолжайте размещать дополнительные окружности сверления или щелкните правой кнопкой мыши, либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения окружности.
  • Чтобы добавлять окружности сверления, инструменты должны быть уже определены; иначе появится диалоговое окно с предупреждением, и вы будете перенаправлены в диалог Tool Table , где можно добавить определения инструментов.
  • Самый быстрый способ сформировать инструменты — сгенерировать NC Drill файлы из документа проекта PCB. Они импортируются в CAMtastic Editor, а определения инструментов добавляются в диалоговое окно Tool Table .
  • При сверлении окружности станок фактически сверлит перекрывающиеся отверстия по окружности, чтобы сформировать требуемое итоговое отверстие в плате. При добавлении окружности сверления вы заметите, что внутри контура виден небольшой белый круг. Этот круг показывает размер отверстия, которое будет просверлено выбранным вами инструментом.

Разместить паз сверлением (G85) (Place Drill Slot)

Пазы сверлением используются, когда нужно просверлить в плате прямые пазы. Чтобы разместить пазы сверлением в текущем документе, используйте команду Place » Drill » Drill Slot (G85)  из главного меню.

Сначала убедитесь, что слой, на котором вы хотите разместить паз сверлением, является активным. Это делается двойным щелчком по имени слоя в области списка слоев на панели CAMtastic .

После запуска команды появится диалоговое окно Select Mill/Drill Tool . Выберите инструмент, которым нужно сверлить паз, из списка доступных инструментов. После нажатия OK вы перейдете в режим размещения паза. Размещение выполняется следующей последовательностью действий:

  1. Установите курсор в нужное место в рабочей области и щелкните, чтобы зафиксировать начальную точку паза.
  2. Переместите курсор и щелкните, чтобы задать вторую точку паза.
  3. Продолжайте размещать последующие вершины паза, щелкая для задания каждой новой вершины, или щелкните правой кнопкой мыши, либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения паза.
  • Чтобы добавлять пазы сверлением, инструменты должны быть уже определены; иначе появится диалоговое окно с предупреждением, и вы будете перенаправлены в диалог Tool Table , где можно добавить определения инструментов.
  • Самый быстрый способ сформировать инструменты — сгенерировать NC Drill файлы из документа проекта PCB. Они импортируются в CAMtastic Editor, а определения инструментов добавляются в диалоговое окно Tool Table .
  • При сверлении паза станок фактически сверлит перекрывающиеся отверстия от начальной точки до конечной, чтобы сформировать требуемый паз в плате. На практике часто выполняется несколько проходов, чтобы получить просверленный паз. При добавлении паза сверлением вы заметите, что внутри паза виден небольшой белый круг. Этот круг показывает размер отверстия, которое будет просверлено выбранным вами инструментом.

Разместить текст сверловки (M97, M98) (Place Drill Text)

Чтобы разместить горизонтальный текст сверловки в текущем документе, используйте команду Place » Drill » Drill Text (M97, M98)  из главного меню.

Сначала убедитесь, что слой, на котором вы хотите разместить сверлёный текст, является активным. Это делается двойным щелчком по имени слоя в области списка слоёв панели CAMtastic .

После запуска команды появится диалог Select Mill/Drill Tool . Выберите инструмент, который вы хотите использовать для сверления текста, из списка доступных инструментов. После нажатия OK вы перейдёте в режим размещения текста. Размещение выполняется следующей последовательностью действий:

  1. Установите курсор в нужном месте рабочей области и щёлкните, чтобы определить точку вставки текста (его нижний левый угол).
  2. Появится диалог Drill Text . Используйте этот диалог для ввода текста, который нужно просверлить, а также для задания высоты и ориентации текста (по умолчанию эта команда размещает текст горизонтально, но в этом диалоге можно изменить ориентацию на вертикальную). После нажатия OK сверлёный текст будет размещён.
  3. Продолжайте размещать следующий сверлёный текст или щёлкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения текста.
  • Чтобы добавлять сверлёный текст, инструменты должны быть уже определены; иначе появится диалог с предупреждением, и вы будете перенаправлены в диалог Tool Table , где можно добавить определения инструментов.
  • Самый быстрый способ создать инструменты — сгенерировать NC Drill-файлы из документа проекта PCB. Они импортируются в CAMtastic Editor, а определения инструментов добавляются в диалог Tool Table .
  • Буквы текста фактически сверлятся по стандартному точечно-матричному шаблону на сетке, при этом шаг отверстий определяется относительно указанного вами диаметра инструмента. При добавлении сверлёного текста вы заметите, что внутри букв видны маленькие белые кружки. Эти кружки показывают размер отверстия, которое будет просверлено выбранным инструментом.

Разместить контурную окружность по часовой стрелке (G32)

Чтобы разместить контурные окружности в текущем документе так, чтобы внутренняя окружность фрезеровалась по часовой стрелке, используйте команду Place » Drill » Circle Clockwise (G32) в главном меню.

Сначала убедитесь, что слой, на котором вы хотите разместить контурную окружность, является активным. Это делается двойным щелчком по имени слоя в области списка слоёв панели CAMtastic .

После запуска команды появится диалог Select Mill/Drill Tool . Выберите инструмент, который вы хотите использовать для фрезеровки окружности, из списка доступных инструментов. После нажатия OK появится диалог Enter Value . Используйте этот диалог, чтобы ввести значение диаметра внешней окружности в текущих единицах рабочей области (дюймы или мм).

После нажатия OK вы вернётесь в главное окно проектирования, и вам будет предложено выбрать положение центра окружности. Просто переместите курсор в нужное место и щёлкните, чтобы разместить контурную окружность.

Продолжайте размещать следующие контурные окружности или щёлкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти.

  • Чтобы добавлять контурные окружности, инструменты должны быть уже определены; иначе появится диалог с предупреждением, и вы будете перенаправлены в диалог Tool Table (Tables » NC Tools), где можно добавить определения инструментов.
  • Самый быстрый способ создать инструменты — сгенерировать NC Drill-файлы из документа проекта PCB. Они импортируются в CAMtastic Editor, а определения инструментов добавляются в диалог Tool Table .

Разместить контурную окружность против часовой стрелки (G33)

Чтобы разместить контурные окружности в текущем документе так, чтобы внутренняя окружность фрезеровалась против часовой стрелки, используйте команду Place » Drill » Circle C-Clockwise (G33) в главном меню.

Сначала убедитесь, что слой, на котором вы хотите разместить контурную окружность, является активным. Это делается двойным щелчком по имени слоя в области списка слоёв панели CAMtastic .

После запуска команды появится диалог Select Mill/Drill Tool . Выберите инструмент, который вы хотите использовать для фрезеровки окружности, из списка доступных инструментов. После нажатия OK появится диалог Enter Value . Используйте этот диалог, чтобы ввести значение диаметра внешней окружности в текущих единицах рабочей области (дюймы или мм).

После нажатия OK вы вернётесь в главное окно проектирования, и вам будет предложено выбрать положение центра окружности. Просто переместите курсор в нужное место и щёлкните, чтобы разместить контурную окружность.

Продолжайте размещать следующие контурные окружности или щёлкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти.

  • Чтобы добавлять контурные окружности, инструменты должны быть уже определены; иначе появится диалог с предупреждением, и вы будете перенаправлены в диалог Tool Table (Tables » NC Tools), где можно добавить определения инструментов.
  • Самый быстрый способ создать инструменты — сгенерировать NC Drill-файлы из документа проекта PCB. Они импортируются в CAMtastic Editor, а определения инструментов добавляются в диалог Tool Table .

Сортировка сверлильных отверстий

Используйте следующие команды, чтобы задать порядок, в котором станок NC Drill будет сверлить отверстия, перечисленные в файле сверления:

  • View » Sort/Optimize Options » Automatic – автоматически определить порядок, в котором станок NC Drill будет сверлить отверстия, перечисленные в файле сверления, на основе использования заданного окна сканирования.

    После запуска команды появится диалог Enter Value . Используйте этот диалог, чтобы ввести значение для окна сканирования, используемого для автоматической сортировки порядка, в котором точки сверления будут просверлены станком NC Drill.

    Например, если на сверлильном слое есть четыре размера отверстий (соответствующие четырём сверлильным инструментам разных диаметров) и вы хотите, чтобы сначала сверлились самые маленькие, задайте в диалоге значение больше диаметра самого маленького сверла, но меньше диаметра следующего по размеру.

    Порядок сверления затем автоматически определяется следующим образом:

    1. Окно сканирования проходит сверлильный слой слева направо и снизу вверх, при этом сначала сверлятся точки, связанные со сверлом размера, равного или меньшего, чем окно сканирования.
    2. Затем окно сканирования сбрасывается в нижний левый угол слоя и выполняет сканирование снова, при этом следующими сверлятся точки, связанные со следующим по размеру сверлом.
    3. Сканирование повторяется для каждого дополнительного используемого размера сверла, пока не будут учтены все точки сверления.
  • View » Sort/Optimize Options » User Select – вручную определить порядок, в котором станок NC Drill будет сверлить отверстия, перечисленные в файле сверления. После запуска команды курсор изменится на маленький квадрат, и вам будет предложено выбирать объекты, чтобы задать порядок сортировки. Просто наведите курсор на точку сверления и щёлкните, чтобы добавить её в выбор. Продолжайте добавлять точки сверления в выбор в том порядке, в котором вы хотите их сверлить. Когда все требуемые отверстия будут включены, щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы применить упорядочивание.

    Точки сверления, заданные при ручном упорядочивании, будут сверлиться первыми, затем будут просверлены все точки, не включённые в ручной выбор, — в порядке их исходного создания.

  • View » Sort/Optimize Options » None – очистить любой ранее применённый параметр сортировки/оптимизации сверления. После этого станок NC Drill будет сверлить отверстия в порядке их исходного создания. После запуска команды любая ранее применённая сортировка/оптимизация будет сброшена, и порядок сверления вернётся к исходному порядку создания точек сверления.

Порядок, в котором станок NC Drill фактически будет сверлить отверстия, можно предварительно просмотреть с помощью команды Preview Drill/Rout.

Предварительный просмотр сверления/фрезеровки

Чтобы перерисовать информацию на текущем сверлильном слое с заданной пользователем скоростью, чтобы вы могли увидеть порядок, в котором сверлильный станок будет выполнять сверление вашего проекта, используется команда Tables » Layers Order в главном меню.

Сначала убедитесь, что сверлильный слой выбран как единственный видимый слой в основной рабочей области проектирования. После запуска команды появится диалог Animate Viewing . Используйте этот диалог, чтобы задать скорость перерисовки слоя. Выберите значение из предопределённого диапазона скоростей — чем больше значение, тем медленнее перерисовка.

После нажатия OK текущий сверлильный слой будет перерисован с выбранной скоростью. Точки сверления будут перерисовываться в том порядке, в котором они будут просверлены реальным сверлильным станком.

AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Доступность функциональных возможностей

Набор доступных функциональных возможностей зависит от вашего решения Altium – Altium Develop, редакция Altium Agile (Agile Teams или Agile Enterprise) или Altium Designer (на активной подписке).

Если вы не видите в своем ПО функцию, описанную здесь, свяжитесь с отделом продаж Altium, чтобы узнать больше.

Устаревшая документация

Документация Altium Designer больше не разделена по версиям ПО. Если вам необходим доступ к документации по старым версиям Altium Designer, посетите раздел Устаревшая документация на странице Прочие установщики.

Content