Приемы размещения и редактирования в CAM
Краткий обзор
- Разберитесь, когда следует использовать команды Cut, Copy и Paste для работы между CAM-документами, а когда — Copy on Field в текущем документе.
- Узнайте, как размещать, зеркально отражать, поворачивать и удалять объекты с помощью соответствующих команд и опорных точек.
- Управляйте выбором объектов с помощью режимов Add, Remove, Flash/Point и Draws.
Вырезание, копирование и вставка
Редактор CAM поддерживает стандартные операции вырезания, копирования и вставки с помощью следующих команд:
-
Edit » Cut (сочетание клавиш: Ctrl+X) — удаление выбранных объектов из текущего документа и копирование их в буфер обмена редактора CAMtastic.
После запуска команды курсор примет форму квадрата и включится режим вырезания. Вам будет предложено выбрать объекты для вырезания. Просто наведите курсор на объект, который нужно добавить в выборку, и щелкните. Щелчок в стороне от объектов позволяет растянуть область выделения, чтобы выбрать сразу несколько объектов. Выборка накапливается.
Продолжайте добавлять объекты в выборку, затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы вырезать их и выйти из режима вырезания. Выбранные объекты будут удалены из рабочей области и скопированы в буфер обмена редактора CAMtastic.
Команду можно отменить на любом этапе до щелчка правой кнопкой мыши, нажав Esc.
-
Edit » Copy (сочетание клавиш: Ctrl+C (или Ctrl+Insert)) — копирование выбранных объектов из текущего документа в буфер обмена редактора CAMtastic.
После запуска команды курсор примет форму квадрата и включится режим копирования. Вам будет предложено выбрать объекты для копирования. Просто наведите курсор на объект, который нужно добавить в выборку, и щелкните. Щелчок в стороне от объектов позволяет растянуть область выделения, чтобы выбрать сразу несколько объектов. Выборка накапливается.
Продолжайте добавлять объекты в выборку, затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы скопировать их и выйти из режима копирования. Выбранные объекты будут скопированы в буфер обмена редактора CAMtastic.
Команду можно отменить на любом этапе до щелчка правой кнопкой мыши, нажав Esc.
-
Edit » Paste (сочетание клавиш: Ctrl+V (или Shift+Insert)) — вставка содержимого внутреннего буфера обмена редактора CAMtastic в документ CAM.
Сначала убедитесь, что документ, в который выполняется вставка, не является исходным документом, из которого содержимое буфера обмена было скопировано или вырезано.
После запуска команды содержимое буфера обмена появится в режиме перемещения, готовое к размещению. Просто переместите курсор так, чтобы объекты оказались в нужном положении, и щелкните для их размещения.
Многократное копирование
Чтобы скопировать один или несколько выбранных объектов, а затем вставить несколько копий выборки в нужных местах текущего документа, выберите команду Edit » Copy on Field в главном меню.
После запуска команды курсор примет форму квадрата и включится режим копирования. Процедура включает следующую последовательность действий:
- Выберите объекты для копирования. Просто наведите курсор на объект, который нужно добавить в выборку, и щелкните. Также можно щелкнуть в стороне от объектов и растянуть область выделения, чтобы выбрать сразу несколько объектов. Выборка накапливается.
- Выбрав все необходимые объекты, щелкните правой кнопкой мыши.
- Вокруг выборки появится ограничивающая рамка, и вам будет предложено выбрать опорную точку. Это точка, заданная относительно выбранных объектов и используемая для точного позиционирования копий выборки в рабочей области. Установите курсор в нужное положение опорной точки и щелкните.
- К курсору будет привязана копия ограничивающей рамки, удерживаемая за опорную точку. Переместите копию в нужное место области проектирования и щелкните для размещения.
- Продолжайте размещать копии выборки (как при работе со штампом) либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc для выхода.
Удаление выбранных объектов
Чтобы удалить выбранные объекты из текущего документа, выберите команду Edit » Clear в главном меню (сочетание клавиш: Ctrl+Delete (или Ctrl+E)). После запуска команды курсор примет форму квадрата и включится режим удаления. Процедура включает следующую последовательность действий:
- Выберите объекты для удаления. Просто наведите курсор на объект, который нужно добавить в выборку, и щелкните. Также можно щелкнуть в стороне от объектов и растянуть область выделения, чтобы выбрать сразу несколько объектов. Выборка накапливается.
- Выбрав все необходимые объекты, щелкните правой кнопкой мыши — выбранные объекты будут удалены из документа.
- Продолжайте удалять другие объекты либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc для выхода.
Зеркальное отражение выбранных объектов
Чтобы зеркально отразить выбранные объекты относительно заданной оси в текущем документе, выберите команду Edit » Mirror в главном меню (сочетание клавиш: Ctrl+M). После запуска команды курсор примет форму квадрата и включится режим зеркального отражения. Процедура включает следующую последовательность действий:
- Выберите объекты для зеркального отражения. Просто наведите курсор на существующий объект, который нужно добавить в выборку, и щелкните. Щелчок в стороне от объектов позволяет растянуть область выделения, чтобы выбрать сразу несколько объектов. Выборка накапливается.
- Выбрав все необходимые объекты, щелкните правой кнопкой мыши.
- Теперь вам будет предложено выбрать первую точку оси зеркального отражения. Установите курсор в нужное место и щелкните.
- Затем вам будет предложено указать вторую точку оси зеркального отражения. При перемещении курсора появится направляющая линия. Перемещение возможно только по вертикали или горизонтали. Задав нужную длину оси зеркального отражения, щелкните еще раз. Появится диалоговое окно с вопросом, следует ли удалить исходные объекты. При нажатии Yes будет размещена зеркальная копия выбранных объектов, а исходные объекты будут удалены. При нажатии No будет размещена зеркальная копия, а исходные объекты останутся.
- Продолжайте зеркально отражать другие выбранные объекты либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима зеркального отражения.
Перемещение выбранных объектов
Чтобы переместить выбранные объекты в текущем документе, выберите команду Edit » Move в главном меню. После запуска команды курсор примет форму квадрата и включится режим перемещения. Процедура включает следующую последовательность действий:
- Щелкните объекты, которые требуется переместить, чтобы выбрать их. Если щелкнуть вне объекта, можно растянуть область выбора, чтобы включить в нее несколько объектов. Выбор выполняется с накоплением.
- Когда все необходимые объекты будут выбраны, щелкните правой кнопкой мыши. Вокруг выбранных объектов появится ограничивающая рамка, и вам будет предложено указать опорную точку. Эта точка задается относительно выбранных объектов и используется для их точного размещения в рабочей области.
- Поместите курсор в нужное положение опорной точки и щелкните.
- Ограничивающая рамка будет прикреплена к курсору за опорную точку. Переместите рамку в нужное место рабочей области и щелкните для размещения. Выбранные объекты будут перемещены в новое положение относительно этой точки.
- Продолжайте выбирать другие объекты для перемещения либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима перемещения.
Поворот выбранных объектов
Чтобы повернуть выбранные объекты вокруг заданной базовой точки в текущем документе, выберите команду Edit » Rotate в главном меню (сочетание клавиш: Ctrl+R). После запуска команды курсор примет форму квадрата и включится режим поворота. Процедура включает следующую последовательность действий:
- Щелкните объекты, которые требуется повернуть, чтобы выбрать их. Если щелкнуть вне объекта, можно растянуть область выбора, чтобы включить в нее несколько объектов. Выбор выполняется с накоплением.
- Когда все необходимые объекты будут выбраны, щелкните правой кнопкой мыши.
- Затем вам будет предложено указать базовую точку. Это точка, вокруг которой будет выполняться поворот. Переместите курсор в нужное место и щелкните, чтобы задать базовую точку.
- Появится диалоговое окно Enter Value, в котором можно ввести угол поворота в градусах. Введите положительное значение для поворота против часовой стрелки или отрицательное — для поворота по часовой стрелке. После нажатия OK выбранные объекты будут повернуты вокруг базовой точки на указанный угол.
- Продолжайте выбирать другие объекты для поворота либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима поворота.
Инструменты выбора объектов
В режиме редактирования (при выполнении операции редактирования) можно использовать различные способы выбора объектов, к которым будет применяться операция.
Объекты можно выбрать только в том случае, если включен режим добавления к выбору Add (Edit » Selection » Add). И наоборот, исключить объекты из текущего выбора можно только в том случае, если включен режим удаления из выбора Remove (Edit » Selection » Remove). В соответствующем режиме можно добавлять объекты в текущий выбор или исключать их из него, просто наводя курсор на отдельные объекты и щелкая по ним либо растягивая рамку выбора вокруг группы объектов.
Типы объектов, которые можно добавить, зависят от включенных режимов выбора — Flash/Point и/или Draws.
- Чтобы включить или выключить режим выбора Flash/Point, используйте команду Edit » Selection » Flash в главном меню (сочетание клавиш: Ctrl+F). Если этот режим включен, в выбор можно включать объекты-вспышки и точки сверления.
- Чтобы включить или выключить режим выбора Draws, используйте команду Edit » Selection » Trace в главном меню (сочетание клавиш: Ctrl+T). Если этот режим включен, в выбор можно включать объекты, не являющиеся вспышками.
Для выбора объектов используйте следующие команды меню Edit » Selection:
- Edit » Selection » All – выбрать все объекты текущего документа на всех включенных слоях.
- Edit » Selection » Display – выбрать все объекты, отображаемые в пределах области проектирования.
- Edit » Selection » Window – выбрать объекты проекта в заданной пользователем области. После запуска команды курсор примет форму перекрестия, и вам будет предложено указать первый угол области выбора. Установите курсор в нужное положение и щелкните, чтобы зафиксировать этот угол. Затем вам будет предложено указать второй угол. Переместите курсор, чтобы задать размер области выбора, и щелкните, чтобы зафиксировать второй угол. Будут выбраны все объекты, полностью попадающие в заданную область.
- Edit » Selection » Crossing Window (сочетание клавиш: Alt+C) – выбрать объекты проекта в заданной пользователем области. Объекты не обязательно должны целиком находиться в заданных границах области. После запуска команды курсор примет форму перекрестия, и вам будет предложено указать первый угол области выбора. Установите курсор в нужное положение и щелкните, чтобы зафиксировать этот угол. Затем вам будет предложено указать второй угол. Переместите курсор, чтобы задать размер области выбора, и щелкните, чтобы зафиксировать второй угол. Будут выбраны все объекты, полностью или частично попадающие в заданную область.
- Edit » Selection » Previous (сочетание клавиш: Alt+P) – повторно выбрать объекты из предыдущего выбора, если ранее выполнялась операция, включавшая выбор объектов. Если использовать эту команду, когда один или несколько объектов уже выбраны, объекты из предыдущего выбора будут добавлены к текущему выбору.
- Edit » Selection » Object (сочетание клавиш: Alt+O) — выбирайте объекты в рабочей области по одному. После запуска команды курсор примет вид небольшого квадрата, и вы перейдете в режим выбора отдельных объектов. Просто наведите курсор на нужный объект и щелкните. При необходимости продолжайте добавлять объекты к выделению.
В диалоговом окне Selection Filter, которое открывается командой Edit » Selection » Filter из главного меню, можно настроить фильтр для выбора определенных объектов, связанных с заданными D-кодами и расположенных на указанных слоях.
В верхней части диалогового окна задаются D-коды и слои, используемые в фильтре. Можно указать отдельные D-коды и слои или их диапазоны, разделяя их запятыми. Например, чтобы применить фильтр к слоям 2, 6 и слоям с 9 по 15, введите:
2,6,9-15
Также можно указать D-коды и слои, которые нужно исключить, добавив перед ними восклицательный знак. Если в приведенном выше примере вы не хотите применять фильтр к слоям 11 и 12, введите:
2,6,9-15,!11-12
Оставьте поле пустым, если нужно применить фильтр ко всем D-кодам или слоям.
В нижней части диалогового окна выберите тип объектов, к которым будет применяться фильтр выделения: засветки апертур, трассы (штрихи) или оба типа.
После настройки фильтра нажмите OK , чтобы вернуться в основную рабочую область проектирования, где вам будет предложено выбрать объекты. Просто растяните рамку выделения вокруг всего проекта. Будут выделены только объекты, соответствующие условиям фильтра.
Размещение объектов
Засветка апертуры
Засветка — это однократный отпечаток любой апертуры. Чтобы разместить засветки в текущем документе, выберите команду Place » Flash в главном меню. После запуска команды вы перейдете в режим размещения засветок. Просто установите курсор в нужное место рабочей области и щелкните для размещения.
Продолжайте размещать засветки или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения засветок.
Текст
Чтобы разместить текстовые объекты в текущем документе, выберите команду Place » Text в главном меню. После запуска команды вы перейдете в режим размещения текста. Размещение выполняется в следующем порядке:
- Установите курсор в нужное место рабочей области и щелкните, чтобы задать точку вставки текста.
- Откроется диалоговое окно Draw Text. В нем можно выбрать используемый шрифт — стандартный или TrueType, — настроить внешний вид текста и ввести сам текст. После нажатия OK текст будет размещен в документе в соответствии с заданными параметрами.
- Продолжайте размещать текстовые объекты или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения текста.
Разбиение текста на базовые объекты
Чтобы преобразовать текстовый объект в составляющие его базовые объекты, выберите команду Edit » Explode » Text в главном меню. После запуска команды курсор примет вид квадрата, и вы перейдете в режим разбиения текста. Вам будет предложено выбрать текстовые объекты для разбиения. Просто наведите курсор на текстовый объект, который нужно добавить к выделению, и щелкните. Щелкнув вне объекта, можно растянуть рамку выделения для выбора нескольких объектов. Каждый новый выбор добавляется к уже выделенным объектам.
Добавьте нужные текстовые объекты к выделению, затем щелкните правой кнопкой мыши. Выделенные текстовые объекты будут преобразованы в составляющие их базовые объекты.
Линия
Чтобы разместить линии в текущем документе, выберите команду Place » Line в главном меню. После запуска команды вы перейдете в режим размещения линий. Размещение выполняется в следующем порядке:
- Установите курсор в нужное место рабочей области и щелкните, чтобы зафиксировать начальную точку линии.
- Переместите курсор и щелкните, чтобы задать вторую точку линии.
- Продолжайте добавлять вершины линии, задавая каждую новую вершину щелчком, или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения линий.
Полилиния
Полилинии удобны, когда требуется замкнуть линию или включить в нее дуги: ни то ни другое невозможно при использовании обычных линий. Чтобы разместить полилинии в текущем документе, выберите команду Place » Polyline в главном меню. После запуска команды вы перейдете в режим размещения полилиний. Размещение выполняется в следующем порядке:
- Установите курсор в нужное место рабочей области и щелкните, чтобы зафиксировать начало полилинии.
- Переместите курсор и щелкните еще раз, чтобы задать следующую вершину полилинии.
- Продолжайте добавлять вершины, каждый раз щелкая мышью, пока полилиния не приобретет нужную форму.
-
Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть всплывающее меню с командами, доступными в режиме размещения полилиний. В меню доступны следующие команды:
- End — завершает размещение текущей полилинии в последней заданной вершине, не замыкая ее.
-
Close - замыкает полилинию, проводя линию от последней размещенной точки к начальной, и завершает размещение этой полилинии.
- Change to Line - переключает режим размещения с рисования дуг на рисование прямых линий.
-
Change to Arc - переключает режим размещения с рисования линий на рисование дуг.
- Draw Arc Clockwise - рисует дугу от предыдущей вершины по часовой стрелке.
- Draw Arc C-Clockwise - рисует дугу от предыдущей вершины против часовой стрелки.
- Undo Polyline Changes - удаляет текущую полилинию, сохраняя режим размещения полилиний и позволяя начать размещение заново.
- Snap Change - включает/отключает режим привязки при размещении полилинии.
- Cancel Action - удаляет текущую полилинию и завершает режим размещения полилиний.
-
После завершения или замыкания полилинии, а также после отмены изменений режим размещения остается активным. Продолжайте размещать другие полилинии или нажмите Esc для выхода из режима размещения полилиний. Также можно щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать Cancel Action во всплывающем меню.
Разбиение полилиний
Чтобы преобразовать полилинию в составляющие ее отдельные линии, выберите команду Edit » Explode » Polylines в главном меню. После запуска команды курсор примет форму квадрата и включится режим разбиения полилиний. Выполните следующие действия:
- Выберите полилинии для разбиения. Для этого наведите курсор на нужную полилинию и щелкните. Если щелкнуть вне объекта, можно растянуть рамку выделения, чтобы включить в выборку несколько объектов. Выделение выполняется с накоплением.
- Выделив все нужные полилинии, щелкните правой кнопкой мыши. Выбранные полилинии будут преобразованы в составляющие их отдельные линии.
- Продолжайте выбирать другие полилинии для разбиения либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима разбиения полилиний.
Прямоугольник
Чтобы разместить прямоугольники в текущем документе, выберите команду Place » Rectangle в главном меню. После запуска команды включится режим размещения прямоугольников. Выполните следующие действия:
- Установите курсор в нужное место рабочей области и щелкните, чтобы зафиксировать первый угол прямоугольника.
- Переместите курсор в нужное положение противоположного угла прямоугольника — его размеры будут изменяться соответственно — и щелкните еще раз, чтобы завершить размещение.
- Продолжайте размещать другие прямоугольники либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения прямоугольников.
Эллипс
Чтобы разместить объекты эллиптической формы в текущем документе, выберите команду Place » Ellipse в главном меню. После запуска команды включится режим размещения эллипсов. Выполните следующие действия:
- Установите курсор в нужное место рабочей области и щелкните, чтобы зафиксировать первый угол ограничивающего прямоугольника эллипса.
- Переместите курсор в нужное положение противоположного угла ограничивающего прямоугольника эллипса — размеры эллипса будут изменяться соответственно — и щелкните еще раз, чтобы завершить размещение.
- Продолжайте размещать другие эллипсы либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения эллипсов.
Полигон
Полигон — это область с растровой заливкой, контур которой должен состоять из прямых линий. Чтобы разместить полигоны в текущем документе, выберите команду Place » Polygon в главном меню. После запуска команды включится режим размещения полигонов. Выполните следующие действия:
- Установите курсор в нужное место рабочей области и щелкните, чтобы зафиксировать начальную точку полигона.
- Переместите курсор и щелкните еще раз, чтобы разместить следующую вершину контура полигона.
- Продолжайте размещать вершины, каждый раз щелкая мышью, пока полигон не приобретет нужную форму.
- Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить размещение и залить полигон. Замыкать полигон не требуется: программа автоматически завершит контур, добавив линию от начальной точки до последней размещенной точки.
- Продолжайте размещать другие полигоны или нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения полигонов.
Вырез полигона
Вырез полигона — это полигон без вспышек и штрихов, контур которого должен состоять из прямых линий. Чтобы разместить вырезы полигонов в текущем документе, выберите команду Place » Polygon Void в главном меню. После запуска команды включится режим размещения полигонов. Выполните следующие действия:
- Установите курсор в нужное место рабочей области и щелкните, чтобы зафиксировать начальную точку полигона.
- Переместите курсор и щелкните еще раз, чтобы разместить следующую вершину контура полигона.
- Продолжайте размещать вершины, каждый раз щелкая мышью, пока вырез полигона не приобретет нужную форму.
- Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить размещение. Замыкать полигон не требуется: программа автоматически завершит контур, добавив линию от начальной точки до последней размещенной точки. Все вспышки и штрихи внутри контура полигона будут удалены.
- Продолжайте размещать другие вырезы полигонов или нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения полигонов.
Дуга
CAM-редактор содержит команды, позволяющие размещать дуги в текущем документе различными способами:
-
Place » Arc » Center, Start, Sweep Angle – дуга строится по двум точкам — центру и начальной точке — и углу разворота. После запуска команды вы перейдете в режим размещения дуг. Для размещения выполните следующие действия:
- Установите курсор в нужное положение и щелкните, чтобы зафиксировать центр дуги.
- Переместите курсор и щелкните еще раз, чтобы задать положение начальной точки.
- Откроется диалоговое окно Enter Value с предложением ввести угол разворота дуги. Введите нужное значение и нажмите OK. Дуга будет построена вокруг центра, начиная с заданной начальной точки, с указанным углом разворота.
- Продолжайте размещать дуги или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения дуг.
-
Place » Arc » Center, Start, End – дуга строится по трем точкам — центру, начальной и конечной точкам. После запуска команды вы перейдете в режим размещения дуг. Для размещения выполните следующие действия:
- Установите курсор в нужное положение и щелкните, чтобы зафиксировать центр дуги.
- Переместите курсор и щелкните еще раз, чтобы задать положение начальной точки. При дальнейшем перемещении курсора будет отображаться дуга, построенная от начальной точки.
- Продолжайте перемещать курсор, пока конечная точка дуги не окажется в нужном положении, и щелкните, чтобы завершить размещение дуги.
- Продолжайте размещать дуги или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения дуг.
-
Place » Arc » 2-Points – дуга строится по двум точкам — начальной и конечной. После запуска команды вы перейдете в режим размещения дуг. Для размещения выполните следующие действия:
- Установите курсор в нужное положение и щелкните, чтобы зафиксировать начальную точку дуги.
- Переместите курсор в нужное положение конечной точки. При перемещении курсора будет отображаться дуга с зафиксированной начальной точкой. Когда размер и ориентация дуги будут соответствовать требуемым, щелкните, чтобы задать конечную точку и завершить размещение дуги.
- Продолжайте размещать дуги или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения дуг.
-
Place » Arc » 3-Points (Start, End, Tangent) – дуга строится по трем точкам — начальной, конечной и точке касания. После запуска команды вы перейдете в режим размещения дуг. Для размещения выполните следующие действия:
- Установите курсор в нужное положение и щелкните, чтобы зафиксировать начальную точку дуги.
- Переместите курсор в нужное положение конечной точки и щелкните, чтобы зафиксировать ее.
- Появится дуга с двумя зафиксированными точками, размер которой можно изменять. Перемещайте курсор, чтобы получить нужный размер дуги, и щелкните, чтобы задать точку касания и завершить размещение дуги.
- Продолжайте размещать дуги или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения дуг.
-
Place » Arc » Tangent, Tangent, Radius – дуга строится по двум точкам касания, лежащим на двух разных опорных линиях, и радиусу. После запуска команды вы перейдете в режим размещения дуг. Для размещения выполните следующие действия:
- Наведите курсор на первую опорную линию и щелкните.
- Наведите курсор на вторую опорную линию и щелкните еще раз.
- Откроется диалоговое окно Enter Value с предложением ввести радиус дуги. После ввода нужного радиуса и нажатия OK дуга будет построена между двумя опорными линиями в положении, соответствующем заданному радиусу и обеспечивающем касание дуги обеими линиями.
- Продолжайте размещать дуги или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения дуг.
Окружность
Редактор CAM содержит команды, позволяющие размещать окружности в текущем документе различными способами:
-
Place » Circle » Center, Tangent Point – окружность строится по центру и радиусу, задаваемому графически. После запуска команды вы перейдете в режим размещения окружностей. Для размещения выполните следующие действия:
- Установите курсор в нужное положение и щелкните, чтобы задать центр окружности.
- Перемещайте курсор, чтобы задать радиус окружности. При перемещении курсора отображается линия, наглядно обозначающая радиус. Когда радиус достигнет нужного размера, щелкните еще раз, чтобы завершить размещение окружности.
- Продолжайте размещать окружности или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения окружностей.
-
Place » Circle » Center, Radius – окружность строится по центральной точке и численно заданному радиусу. После запуска команды вы перейдете в режим размещения окружностей. Размещение выполняется в следующей последовательности:
- Установите курсор в нужное положение и щелкните, чтобы задать центр окружности.
- Откроется диалоговое окно Enter Value с предложением ввести значение радиуса. Указав нужный радиус, нажмите OK , чтобы завершить размещение окружности.
- Продолжайте размещать окружности или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения окружностей.
-
Place » Circle » Tangent, Tangent, Radius – окружность строится по двум точкам касания, лежащим на двух разных опорных прямых, и радиусу. После запуска команды вы перейдете в режим размещения окружностей. Размещение выполняется в следующей последовательности:
- Наведите курсор на первую опорную прямую и щелкните.
- Наведите курсор на вторую опорную прямую и щелкните еще раз.
- Откроется диалоговое окно Enter Value с предложением ввести значение радиуса окружности. После ввода нужного радиуса и нажатия OK между двумя опорными прямыми будет построена окружность заданного радиуса, касающаяся обеих прямых.
- Продолжайте размещать окружности или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения окружностей.
-
Place » Circle » 2-Points – окружность строится по двум противоположным точкам на окружности, расстояние между которыми определяет ее диаметр. После запуска команды вы перейдете в режим размещения окружностей. Размещение выполняется в следующей последовательности:
- Установите курсор в нужное положение и щелкните, чтобы задать первую точку на окружности.
- Перемещайте курсор, чтобы задать вторую точку на окружности. При перемещении курсора отображается линия, наглядно обозначающая диаметр окружности, середина которой будет центром окружности. Когда диаметр достигнет нужного размера, щелкните, чтобы задать вторую точку на окружности и завершить ее размещение.
- Продолжайте размещать окружности или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения окружностей.
-
Place » Circle » 3-Points – окружность строится по трем точкам на окружности. После запуска команды вы перейдете в режим размещения окружностей. Размещение выполняется в следующей последовательности:
- Установите курсор в нужное положение и щелкните, чтобы задать первую точку на окружности.
- Установите курсор в нужное положение и щелкните, чтобы задать вторую точку на окружности.
- Установите курсор в нужное положение и щелкните, чтобы задать третью точку на окружности. После задания третьей точки окружность будет построена.
- Продолжайте размещать окружности или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения окружностей.
Размещение размера
Координатный размер
Координатный размер показывает координату X или Y точки в рабочей области в зависимости от того, расположен ли размер вертикально или горизонтально. Чтобы разместить координатные размеры в текущем документе, выберите команду Place » Dimension » Ordinate в главном меню. После запуска команды вы перейдете в режим размещения размеров. Размещение выполняется в следующей последовательности:
- Установите курсор в нужной точке на объекте, для которого требуется проставить размер, или рядом с ним и щелкните.
- Переместите курсор в положение, где требуется разместить размерный текст, — длина выносной линии размера будет изменяться соответствующим образом, — и щелкните, чтобы завершить размещение размера.
- Продолжайте размещать координатные размеры или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения размеров.
Горизонтальный размер
Горизонтальный размер показывает расстояние по горизонтали между двумя заданными точками. Чтобы разместить горизонтальные размеры в текущем документе, выберите команду Place » Dimension » Horizontal в главном меню. После запуска команды вы перейдете в режим размещения размеров. Размещение выполняется в следующей последовательности:
- Установите курсор в точке, из которой должна начинаться первая выносная линия, и щелкните.
- Установите курсор в точке, из которой должна начинаться вторая выносная линия, и щелкните.
- Переместите курсор в место, где требуется разместить размерный текст, — желательно между двумя заданными выносными линиями — и щелкните, чтобы завершить размещение размера.
- Продолжайте размещать горизонтальные размеры либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения размеров.
Вертикальный размер
Вертикальный размер показывает расстояние по вертикали между двумя указанными точками. Чтобы разместить вертикальные размеры в текущем документе, выберите команду Place » Dimension » Vertical в главном меню. После запуска команды вы перейдете в режим размещения размеров. Размещение выполняется в следующей последовательности:
- Установите курсор в точке, из которой должна начинаться первая выносная линия, и щелкните.
- Установите курсор в точке, из которой должна начинаться вторая выносная линия, и щелкните.
- Переместите курсор в место, где требуется разместить размерный текст, — желательно между двумя заданными выносными линиями — и щелкните, чтобы завершить размещение размера.
- Продолжайте размещать вертикальные размеры либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения размеров.
Радиальный размер
Радиальный размер показывает радиус дуги или окружности. Чтобы разместить радиальные размеры в текущем документе, выберите команду Place » Dimension » Radius в главном меню. После запуска команды вы перейдете в режим размещения размеров. Размещение выполняется в следующей последовательности:
- Установите курсор на контур нужной дуги или окружности и щелкните.
- Перемещайте курсор и щелкайте, чтобы задать вершины, определяющие форму линии-выноски размера.
- Когда линия-выноска примет нужную форму, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы разместить размерный текст.
- Продолжайте размещать радиальные размеры либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима размещения размеров.
Инструменты редактирования объектов
Размещение массива
Чтобы скопировать выбранные объекты и разместить их в виде заданного массива в текущем документе, выберите команду Edit » Objects » Array в главном меню (сочетание клавиш: Ctrl+A). После запуска команды курсор примет форму квадрата, и вы перейдете в режим размещения массива. Размещение массива выполняется в следующей последовательности:
- Щелкайте по объектам, которые требуется включить в массив, чтобы выделить их. Нажав кнопку мыши вне объекта, можно растянуть область выделения для выбора нескольких объектов. Новые объекты добавляются к уже выделенным.
-
Выделив все нужные объекты, щелкните правой кнопкой мыши. Откроется диалоговое окно Edit Array. В нем можно задать количество строк и столбцов массива, а также точно указать интервалы одним из двух способов:
- Distance — этот способ позволяет задать интервалы между строками и столбцами с учетом размера изображения (то есть выбранной группы объектов). При указании значения в поле Distance необходимо прибавить требуемый интервал к значению в поле Image Size и ввести полученную сумму в качестве расстояния. Например, если размер изображения составляет 0,5 дюйма, а требуемый интервал — 200 mil, в соответствующее поле Distance необходимо ввести 0.7.
- Gap — этот способ позволяет напрямую задать интервалы между строками и столбцами независимо от размера изображения. Например, если требуется интервал 200 mil, в соответствующее поле Gap необходимо ввести 0.2.
- Задав нужные параметры массива, нажмите OK , чтобы разместить его. Массив начинается с исходных выделенных объектов и размещается вверх и влево.
- Продолжайте выбирать объекты для включения в новые массивы либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти.
Разбиение проводника
Чтобы разбить прямой проводник на два сегмента, выберите команду Edit » Objects » Break в главном меню. После запуска команды вы перейдете в режим разбиения, и вам будет предложено выбрать точку разбиения. Установите курсор в нужной точке на прямом проводнике и щелкните. Проводник будет разделен на сегменты в этой точке.
Продолжайте разбивать проводники на сегменты либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима разбиения.
Снятие фаски на стыке проводников
Чтобы снять фаску на стыке двух проводников в текущем документе, выберите команду Edit » Objects » Chamfer в главном меню. После запуска команды откроется диалоговое окно Enter Value. В нем укажите расстояния по X и Y от точки пересечения двух линий, на которых должна проходить новая соединительная линия. После нажатия OK курсор примет форму квадрата, и вам будет предложено выбрать первую линию. Установите курсор на линию и щелкните. Затем вам будет предложено выбрать вторую линию. Переместите курсор на нее и щелкните еще раз. Будет вставлена новая соединительная линия, образующая фаску между двумя исходными линиями.
Продолжайте снимать фаски на других соседних линиях либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти.
Удлинение линии
Чтобы удлинить одну линию до пересечения с другой в текущем документе, выберите команду Edit » Objects » Extend в главном меню. После запуска команды курсор примет форму квадрата, и вы перейдете в режим удлинения линий. Процедура выполняется в следующей последовательности:
- Выберите целевую линию. Это линия, до пересечения с которой будет удлинена выбранная линия. Установите курсор на нужную линию и щелкните.
- Выберите линию, которую требуется продлить. Снова наведите курсор на нужную линию и щелкните. Если при продолжении выбранная линия пересечется с целевой линией, она будет продлена до точки пересечения. Если пересечения не будет, появится диалоговое окно с предупреждением об этом, а линия не будет продлена.
- Продолжайте продлевать другие линии либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы завершить операцию.
Скругление
Чтобы скруглить угол между соседними линиями, выберите команду Edit » Objects » Fillet в главном меню. После запуска команды появится диалоговое окно Enter Value. Введите значение радиуса скругления и нажмите OK. Курсор примет вид квадрата, и появится запрос на выбор первой линии. Наведите курсор на нужную линию и щелкните. Затем появится запрос на выбор второй линии. Снова наведите курсор на нужную линию и щелкните. Угол между линиями будет скруглен в соответствии с заданным радиусом.
Продолжайте скруглять углы между другими парами линий либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы завершить операцию.
Объединение объектов
Чтобы объединить отдельные линии, дуги и полилинии, выберите команду Edit » Objects » Join в главном меню. После запуска команды курсор примет вид небольшого квадрата, и появится запрос на выбор одного объекта трассировки (рисования). Наведите курсор на линию, дугу или полилинию, входящую в цепочку сегментов, которую требуется объединить, и щелкните. Вся цепочка будет подсвечена. Это означает, что ранее отдельные линии, дуги и полилинии теперь объединены и при редактировании будут рассматриваться как один объект.
Продолжайте объединять другие отдельные сегменты трассировки либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы завершить операцию.
Изменение объектов
Чтобы изменить форму и/или слой выбранных объектов в текущем документе, выберите команду Edit » Objects » Modify/Change в главном меню (сочетание клавиш: Ctrl+D). После запуска команды курсор примет вид квадрата, и включится режим изменения. Процедура включает следующую последовательность действий:
- Щелкайте по объектам, которые требуется изменить, чтобы выбрать их. Если нажать кнопку мыши вне объекта и перетащить курсор, можно задать область выделения, охватывающую несколько объектов. Выделение накапливается.
- Выбрав все необходимые объекты, щелкните правой кнопкой мыши. Появится диалоговое окно Modify/Change. В нем можно изменить форму (апертуру) объектов и/или слой, на котором они расположены. Чтобы оставить параметр без изменений, не заполняйте соответствующее поле.
- Задав необходимые параметры изменения, нажмите OK — выбранные объекты будут обновлены в соответствии с указанными изменениями.
- Продолжайте выбирать другие объекты для изменения либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы выйти из режима изменения.
Создание смещенных копий объектов
Смещенная копия — это «тень» выбранной линии или дуги, построенная на заданном расстоянии от оригинала. Чтобы разместить смещенные линии или дуги в текущем документе, выберите команду Edit » Objects » Offset в главном меню. После запуска команды появится диалоговое окно Enter Value. Укажите в нем величину смещения. После нажатия OK курсор примет вид квадрата, и появится запрос на выбор одной линии или дуги. Наведите курсор на нужный объект и щелкните. Затем появится запрос на выбор стороны смещения. Поместите курсор с нужной стороны линии или дуги и щелкните — смещенная линия или дуга будет построена на заданном расстоянии от оригинала.
Продолжайте выбирать другие линии или дуги для создания смещенных копий (с тем же расстоянием смещения) либо щелкните правой кнопкой мыши или нажмите Esc, чтобы завершить операцию.
Масштабирование выбранных объектов
Чтобы масштабировать выбранные объекты в текущем документе относительно заданной базовой точки с указанным коэффициентом масштабирования, выберите команду Edit » Objects » Scale в главном меню (сочетание клавиш: Ctrl+U). После запуска команды курсор примет вид квадрата, и включится режим масштабирования. Процедура включает следующую последовательность действий:
- Щелкайте по объектам, которые требуется масштабировать, чтобы выбрать их. Если нажать кнопку мыши вне объекта и перетащить курсор, можно задать область выделения, охватывающую несколько объектов. Выделение накапливается.
- Выбрав все необходимые объекты, щелкните правой кнопкой мыши.
- Затем вам будет предложено выбрать базовую точку. Это точка, относительно которой выполняется масштабирование. Переместите курсор в нужное место и щелкните, чтобы задать базовую точку.
- Откроется диалоговое окно Enter Value, в котором можно ввести коэффициент масштабирования в процентах. После нажатия OK появится диалоговое окно с запросом на масштабирование апертур. Выберите нужный вариант — выбранные объекты будут масштабированы относительно базовой точки в соответствии с заданным коэффициентом.
- Продолжайте выбирать другие объекты для масштабирования или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы выйти из режима масштабирования.
Редактирование текста
Чтобы отредактировать текстовые объекты в текущем документе, выберите команду Edit » Objects » Text в главном меню. После запуска команды курсор примет форму квадрата, и вам будет предложено выбрать текст для изменения. Наведите курсор на текстовую строку и щелкните. Откроется диалоговое окно Edit Text.
В этом диалоговом окне можно изменить атрибуты текста, такие как тип шрифта (Standard или TrueType), внешний вид и само содержимое текста. После нажатия OK текст в документе будет изменен в соответствии с заданными параметрами.
Продолжайте выбирать и изменять другие текстовые объекты или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы завершить работу с командой.
Добавление, удаление и перемещение вершин
Используйте следующие команды, чтобы добавлять вершины к линиям и полилиниям в текущем документе, а также удалять или перемещать существующие вершины:
-
Edit » Vertex » Add — после запуска команды курсор примет форму квадрата, и вам будет предложено выбрать линию или полилинию, к которой нужно добавить вершину. Наведите курсор на отрезок линии или сегмент полилинии, к которому нужно добавить вершину, и щелкните.
Затем вам будет предложено выбрать положение новой вершины. Переместите курсор в нужное место — при перемещении будет отображаться направляющая линия — и щелкните, чтобы зафиксировать новую вершину. Концы исходной линии останутся на месте, а два сегмента по обе стороны от новой вершины будут перерисованы так, чтобы соединяться в ее новом положении.
Продолжайте добавлять вершины или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы завершить работу с командой.
-
Edit » Vertex » Delete — после запуска команды вам будет предложено выбрать вершину для удаления. Наведите курсор на нужную вершину и щелкните. Вершина будет удалена, а полилиния — соответствующим образом перерисована.
Продолжайте удалять другие вершины или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы завершить работу с командой.
-
Edit » Vertex » Move — после запуска команды вам будет предложено выбрать вершину для перемещения. Наведите курсор на нужную вершину и щелкните. Затем вам будет предложено выбрать новое положение вершины. Переместите курсор в нужное место — при перемещении будет отображаться направляющая линия — и щелкните. Форма полилинии изменится соответствующим образом.
Продолжайте перемещать другие вершины или щелкните правой кнопкой мыши либо нажмите Esc, чтобы завершить работу с командой.