在电路板上处理特定对象的留白
概览
- 了解什么是针对特定对象的禁布区、它们在 Altium Designer 中如何工作,以及应在 PCB 布局的哪些位置使用。
- 学习如何配置禁布区,使其仅限制某些对象类型,从而更灵活地控制布线、铜的放置和过孔的使用。
- 掌握在 PCB 编辑器和 PCB 库编辑器中放置和编辑禁布对象的基本操作,包括走线禁布区和圆弧禁布区。
PCB 设计中的 Keepout 是用户在布局中定义的区域或边界,铜对象不得与之相交。禁布区通常用于控制自动铜对象放置操作(例如多边形覆铜和交互式布线)的作用范围,同时也表示手动放置铜对象时不可使用的位置。
作为设计布局中指定的“禁入”区域,禁布区对象使用现有的 间距约束规则 来控制布线并检测放置违规,但与其他已放置对象不同,禁布区不能分配到网络,也不会显示在生成的输出文件或打印件中。简单来说,禁布区充当一种“干涉”对象,根据全局间距规则的规定,阻止其他铜对象与其区域相交。禁布区对象可以放置在 Keep-out Layer(禁布层)上,此时对所有信号层生效;也可以放置在某个信号层上,此时仅对该层上的对象生效。
Altium Designer 支持 Object Specific Keepouts,可用于创建和应用禁布区。对于已放置的禁布区对象,可以配置其适用的对象类型,例如走线、铜区域、过孔和焊盘,从而显著提高禁布区的灵活性和有效性。
在 PCB 编辑器和 PCB 库编辑器中,禁布区对象以交叉剖面线显示。放置在 Keep-Out Layer(禁布层)上的禁布区对象(即对所有信号层生效)以禁布层的颜色显示,而放置在特定信号层上的禁布区(即仅对该信号层生效)则以该信号层的颜色显示。
禁布区非常适合用于定义电路板上的不可布线区域(例如电气敏感区域或高压区域)、特定的露铜位置(例如基准标记和测试点),或存在机械冲突的区域(例如安装孔或 PCB 的角落)。对象特定禁布区具有可配置性,因此在指定特定的 Keepout Restrictions 后,也可以将其放置在其他对象上方。例如,当设置为仅限制过孔时,可以将禁布区放置在现有铜区域(例如 多边形覆铜)上方,以控制自动 过孔缝合 的范围。
对象特定禁布区可以在 PCB 编辑器和 PCB 库编辑器中放置。
有关放置和编辑 PCB 禁布区对象的更多信息,请参阅下方的可折叠章节:
走线禁布区
走线是一种基本设计对象。除了用于设计任务的标准走线外,还有另一种走线,称为走线禁布区。走线禁布区可以作为特定层禁布区对象或全层禁布区放置,例如用作放置或布线的屏障。标准走线与走线禁布区的区别在于,特定层的禁布类型填充不会包含在生成的输出(例如 Gerber 或 ODB++)中。禁布区域通过禁布区颜色的轮廓加以标识。
启动走线禁布区放置命令后,光标将变为十字形,并进入走线禁布区放置模式。按以下顺序执行操作即可完成放置:
- 单击或按 Enter 以确定第一段走线禁布区的起点。
- 移动光标以定义走线禁布区线段,然后单击或按 Enter 以确定第一段的终点,该点也是下一段相连线段的起点。
- 继续移动光标,然后单击或按 Enter 以确定一系列顶点,从而定义一系列相连的走线禁布区线段。
- 右键单击或按 Esc 以结束当前这一组相连的走线禁布区线段。
放置期间还可以执行以下操作:
- 按数字小键盘上的 * 键可循环切换可用的信号层。也可以使用 Shift+Ctrl+Wheel Roll 组合操作切换布线层;鼠标滚轮每滚动一格,就会切换到下一个(或上一个)可用的信号层。
- 按数字小键盘上的 + 和 - 键,可在设计中当前可见的所有层之间向前或向后循环切换。
放置禁布走线线段时,有五种可用的拐角模式,其中四种还具有拐角方向子模式。放置期间:
- 按 Shift+Spacebar 可循环切换五种可用的拐角模式。
- 按 Spacebar 可在两种拐角方向子模式之间切换。
- 在任一圆弧拐角模式下,按住 , 或 . 键可缩小或增大圆弧。操作时同时按住 Shift 键可加快圆弧大小的调整速度。
- 按 1 快捷键可在每次单击放置一段和每次单击放置两段之间切换。在第一种模式下,空心走线段称为前瞻线段。
- 按 Backspace 键可移除最后一个顶点。
使用图形化编辑方式,可以在设计空间中直接选择已放置的走线禁布区对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。
选中走线禁布区后,可使用以下编辑控制点:
- 单击端点控制点可重新定位走线的端点。
- 单击并拖动中心控制点可更改走线的形状。
走线禁布区属性

Properties 面板的 Keepout - Track 模式。
位置
-
(X/Y)
- X (第一个字段)- 走线禁布区参考点相对于当前原点的当前 X(水平)坐标。编辑此值可更改走线禁布区的 X 位置。可以输入公制或英制数值;如果输入值的单位不是当前默认单位,请同时注明单位。
- Y (第二个字段)- 走线禁布区参考点相对于当前原点的当前 Y(垂直)坐标。编辑此值可更改走线禁布区的 Y 位置。可以输入公制或英制数值;如果输入值的单位不是当前默认单位,请同时注明单位。
属性
- Component – 仅当选定的走线禁布区是某个 PCB 元件的组成部分时,此字段才会在 PCB 编辑器中显示,并显示其所属 PCB 元件的位号。选择可点击的 Component链接,以打开父元件的属性面板的元件模式。
- Restricted for Layer - 使用下拉列表选择受限制的层。
- Width - 显示当前禁布走线的宽度。编辑此字段可更改禁布走线的宽度,范围为 0.001mil 至 10000mil。
- Start (X/Y) - 显示禁布走线起点相对于当前原点的当前 X/Y 坐标。
- End (X/Y) - 显示禁布走线终点相对于当前原点的当前 X/Y 坐标。
- Length - 显示当前禁布走线的长度。编辑此字段可更改禁布走线的长度,范围为 0.001mil 至 10000mil。
禁布限制
使用此区域选择禁布对象将限制哪些对象类型。取消选择某种对象类型后,禁布对象将不再对该类型应用相应的间距规则,从而允许该类型的对象进入禁布区域(不受禁布限制)。可选类型包括:
- Via
- Track
- Copper
- SMD Pad
- TH Pad
禁布圆弧

两个底层禁布圆弧: 左侧为整圆禁布圆弧; 右侧为已选中、可编辑的禁布圆弧。
禁布圆弧是一种基本设计对象,本质上是可放置在任意层上的圆弧走线段。除了用于定义元件外形或曲线布线等设计任务的标准圆弧外,还有另一种圆弧,称为禁布圆弧。禁布圆弧可以放置在信号层上,以创建特定层的屏障或禁止进入的区域。也可以将其放置在 Keepout 层上,此时它将作用于所有信号层。标准圆弧与禁布圆弧的区别在于,特定层上的禁布类型圆弧不会包含在 Gerber 或 ODB++ 等生成的输出中。禁布圆弧的轮廓使用禁布颜色显示,以便识别。
圆弧的放置方式取决于您选择调用的具体放置方法。支持以下四种圆弧放置方法:
- Place arc by center – 此方法以圆弧中心为起点放置圆弧对象。
- Place arc by edge – 此方法以圆弧边缘为起点放置圆弧对象。圆弧角度固定为 90°。
- Place arc by edge (any angle) – 此方法以圆弧边缘为起点放置圆弧对象。圆弧角度可以为任意值。
- Place full circle arc – 此方法用于放置 360°(整圆)圆弧。
Placing a Keepout Arc Starting at the Center
启动命令后,光标将变为十字形,并进入禁布圆弧放置模式。按以下步骤进行放置:
- 单击或按 Enter,确定禁布圆弧的中心点。
- 移动光标以调整禁布圆弧的半径,然后单击或按 Enter,确定半径。
- 移动光标以调整禁布圆弧的起点,然后单击或按 Enter,确定起点。
- 移动光标以更改禁布圆弧终点的位置,然后单击或按 Enter,确定终点并完成禁布圆弧的放置。
- 继续放置其他禁布圆弧,或右键单击或按 Esc,退出放置模式。
Placing a Keepout Arc Starting at the Edge
启动命令后,光标将变为十字形,并进入禁布圆弧放置模式。按以下步骤进行放置:
- 单击或按 Enter,确定禁布圆弧的起点。
- 移动光标以更改禁布圆弧终点的位置,然后单击或按 Enter,确定终点并完成禁布圆弧的放置。
- 继续放置其他禁布圆弧,或右键单击或按 Esc,退出放置模式。
Placing a Keepout Arc Starting at the Edge (any angle)
启动命令后,光标将变为十字形,并进入禁布圆弧放置模式。按以下步骤进行放置:
- 单击或按 Enter,确定禁布圆弧的起点。
- 移动光标以调整禁布圆弧的半径,然后单击或按 Enter,确定中心点。
- 移动光标以更改禁布圆弧终点的位置,然后单击或按 Enter,确定终点并完成禁布圆弧的放置。
- 继续放置其他禁布圆弧,或右键单击或按 Esc,退出放置模式。
Placing a Full Circle Keepout Arc
启动命令后,光标将变为十字形,并进入禁布圆弧放置模式。按以下步骤进行放置:
- 单击或按 Enter,确定禁布圆弧的中心点。
- 移动光标以调整禁布圆弧的半径,然后单击或按 Enter,确定半径并完成禁布圆弧的放置。
- 继续放置其他禁布圆弧,或右键单击或按 Esc,退出放置模式。
对于所有方法(整圆圆弧除外),在定义禁布圆弧的终点之前按 Spacebar,可使圆弧沿相反方向绘制。
图形化编辑方法允许您直接在设计空间中选择已放置的圆弧对象,并以图形化方式更改其大小、形状或位置。
选中禁布圆弧对象后,可使用以下编辑手柄:

选中的禁布圆弧
- 单击并拖动 A,调整半径。
- 单击并拖动 B,调整端点(起始角度和终止角度)。
-
在圆弧上远离编辑手柄的任意位置单击,然后拖动以调整其位置。也可以单击并拖动圆弧的中心点。拖动时,可以旋转或镜像圆弧:
- 按 Spacebar 可逆时针旋转圆弧,按 Shift+Spacebar 可顺时针旋转。旋转角度取决于 Preferences 对话框的 PCB 编辑器 – 常规页面中定义的 Rotation Step 值。
- 按 X 或 Y 键可分别沿 X 轴或 Y 轴镜像圆弧。
圆弧禁布区属性

Properties 面板的 Keepout - Arc 模式。
位置
-
(X/Y)
- X (第一个字段)- 圆弧禁布区参考点相对于当前设计空间原点的当前 X(水平)坐标。编辑此值可更改圆弧禁布区的 X 位置。可使用公制或英制输入此值;当输入值的单位不是当前默认单位时,请注明单位。
- Y (第二个字段)- 圆弧禁布区参考点相对于当前原点的当前 Y(垂直)坐标。编辑此值可更改圆弧禁布区的 Y 位置。可使用公制或英制输入此值;当输入值的单位不是当前默认单位时,请注明单位。
属性
- Component – 此字段仅在所选圆弧禁布区属于某个 PCB 元件时才会显示在 PCB 编辑器中,并显示其所属 PCB 元件的位号。选择可点击的 Component 链接,可打开该所属元件的 Properties 面板的元件模式。
- Restricted Layer - 此字段显示圆弧禁布区当前所在的限制层。要更改层,请点击此字段并从下拉列表中选择一个层。
- Width - 此字段显示圆弧禁布区线条的宽度。如有需要,可输入其他宽度值。
- Radius - 此字段显示从圆心到圆弧禁布区线条中心测得的圆弧半径。如有需要,可输入其他半径值。
- Start Angle - 此字段显示从第一象限(平面几何)的 X 轴测得的圆弧禁布区起始角度。如有需要,可输入其他起始角度值。
- End Angle - 此字段显示圆弧禁布区的终止角度。如有需要,可输入其他终止角度值。
禁布区限制
使用此区域选择禁布区所限制的对象类型。取消选择某种对象类型后,禁布区将不再对该类型的对象施加相应的间距规则,从而允许其进入禁布区(不受禁布限制)。 可选项包括:
- Via
- Track
- Copper
- SMD Pad
- TH Pad
区域禁布区

区域禁布区
区域禁布区是一种基本设计对象。除了用于设计任务的标准区域外,还有第二种区域类型,称为区域禁布区。区域禁布区既可以作为特定层的禁布对象放置,也可以作为全层禁布区放置,例如用作元件放置或布线的屏障。标准区域与禁布区域的区别在于,特定层的禁布类型填充不会包含在生成的输出中,例如 Gerber 或 ODB++。禁布区域以禁布区颜色的轮廓线标识。
启动区域禁布区放置命令(Place » Keepout » Solid Region)后,光标将变为十字光标,并进入区域禁布区放置模式。按照以下步骤进行放置:
- 定位光标,然后点击以确定区域禁布区的起始顶点。
- 移动光标,准备放置第二个顶点。默认情况下,每次点击都会放置两条边,两条边之间的拐角形状由用户定义。
- 继续移动鼠标并点击,以放置更多顶点。
- 放置最后一个顶点后,右键点击或按 Esc 以闭合并完成区域禁布区的放置。无需手动闭合区域,软件会自动连接起点与最后放置的点,完成该形状。
- 继续放置其他区域禁布区,或右键点击或按 Esc 退出放置模式。
图形化编辑方法允许您直接在设计空间中选择已放置的对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。

选中的区域禁布区
Move Region Vertices
区域禁布区包含两种点(或称“控制柄”),可用于编辑区域的形状。
- Full Handles - 位于区域禁布区的各个拐角处。
- Empty Handles - 位于由实心控制柄构成的线段中点。
通过移动位于各个拐角或各条边中点的这些控制柄(或顶点),可以改变现有区域禁布区的形状。
要修改区域禁布区的形状:
-
点击 并选择一个区域禁布区,其顶点将高亮显示,光标将变为十字光标。
- Click 实心控制柄可移动该拐角。
- Click 沿边操作可移动整条边。
- Click 空心控制柄可移动整条边(适用于走线和圆弧)。
- Ctrl+Click 空心控制柄可将该边拆分为两条边。 Ctrl 只需在开始移动时按住。随后可使用 Shift+Spacebar 快捷键循环切换模式(圆弧、斜接和任意角度)。
- 如果“任意角度”放置模式产生了不需要的顶点,或需要移除多余的顶点,请点击 Ctrl 并抓住中央的实心控制柄。控制柄上会出现一个 X 图标,拖动该边可将该边上的顶点减少为一个。
Modify Region Border
除了编辑顶点外,还可以使用 Modify Region Border 命令轻松更改多边形的形状。右键点击所需的多边形,然后选择 Polygon Actions » Modify Polygon Border,即可 运行该命令。启动命令后,光标会变为十字光标。每次点击都会添加一个新顶点。与放置区域禁布区时一样,可以使用 Shift+Spacebar 快捷键更改拐角形状。
区域禁布区属性

Properties 面板的 Keepout - Region 模式。
属性
- Component – 此字段仅在所选区域禁布区属于某个 PCB 元件时才会显示在 PCB 编辑器中,用于显示其所属 PCB 元件的位号。单击 Component 链接,可打开所属元件的“Properties”面板的“Component”模式。
- Restricted for Layer - 使用下拉列表选择区域禁布区所在的层。
- Arc Approximation - 输入与理想圆弧的最大偏差。
- Area - 已放置对象的总面积。
- Locked(仅限 Properties 面板)- 启用此选项以锁定区域禁布区。
轮廓顶点
此区域用于修改当前所选区域对象的各个顶点。您可以根据需要修改现有顶点的位置、添加新顶点或移除顶点。可以定义顶点之间的圆弧连接,还支持将顶点信息导出到 CSV 格式文件或从中导入。
-
Vertices Grid - 列出当前为该区域定义的所有顶点,包括以下信息:
- Index - 分配给顶点的索引(不可编辑)。
- X - 顶点的 X(水平)坐标。单击可编辑。
- Y - 顶点的 Y(垂直)坐标。单击可编辑。
- Arc Angle (Neg = CW) - 连接此顶点与下一个顶点的圆弧角度。默认情况下,顶点之间以直线边连接,此字段为空。单击可编辑,然后根据需要输入圆弧角度。输入正值将绘制逆时针圆弧;要绘制顺时针圆弧,请输入负值。
-
Add - 单击可添加新顶点。新顶点将添加到当前获得焦点的顶点条目下方,初始 X、Y 坐标与该条目相同。单击
可移除当前所选顶点。
禁布限制
在此区域中选择禁布区要限制的对象类型。取消选择某种对象类型后,禁布区将不对该类型应用相应的间距规则,从而允许该类型的对象进入禁布区(不受禁布限制)。可选项包括:
- Via
- Track
- Copper
- SMD Pad
- TH Pad
填充禁布区
填充禁布区是一种基本设计对象,可以放置在任意层上。除了用于定义元件轮廓等设计任务的标准填充外,还有另一种称为填充禁布区的填充类型。填充禁布区可以作为特定层的禁布对象或全层禁布对象放置,例如用作元件放置或布线的屏障。标准填充与禁布填充的区别在于,特定层的禁布类型填充不会包含在 Gerber 或 ODB++ 等生成的输出中。禁布填充的轮廓使用禁布区颜色显示,以便识别。
启动填充禁布区放置命令后,光标将变为十字形,并进入填充禁布区放置模式。按以下步骤进行放置:
- 单击或按 Enter 以确定填充禁布区的第一个角点。
- 移动光标以调整填充禁布区的大小,然后单击或按 Enter 以确定对角的角点,完成填充禁布区的放置。
- 继续放置其他填充禁布区,或右键单击或按 Esc 退出放置模式。
图形化编辑方式允许您直接在设计空间中选择已放置的对象,并以图形化方式更改其大小、形状或位置。
选中填充禁布区对象后,可使用以下编辑控制柄:

选中的填充禁布区
- 单击并按住角部控制柄进行拖动,可同时调整填充禁布区在垂直和水平方向上的大小。
- 单击并按住侧边、顶部或底部控制柄进行拖动,可分别调整填充禁布区在水平或垂直方向上的大小。
- 单击并按住中间控制柄进行拖动,可使填充禁布区绕其中心点旋转。
-
在填充禁布区上远离编辑控制柄的任意位置单击,然后按住并拖动,可重新定位该禁布区。拖动时,可以旋转或镜像填充禁布区:
- 按 Spacebar 可逆时针旋转填充禁布区,按 Shift+Spacebar 可顺时针旋转。旋转角度遵循 Preferences 对话框的 PCB 编辑器 – 常规页面中定义的 Rotation Step 值。
- 按 X 或 Y 键,可沿 X 轴或 Y 轴镜像填充禁布区。
填充禁布区属性

Properties 面板的 Keepout - Fill 模式。
位置
-
(X/Y)
- X (第一个字段)- 填充禁布区参考点相对于当前设计空间原点的当前 X(水平)坐标。编辑此字段可更改填充禁布区的 X 位置。可以使用公制或英制输入数值;如果输入值的单位不是当前默认单位,请同时输入单位。
- Y (第二个字段)- 填充禁布区参考点相对于当前原点的当前 Y(垂直)坐标。编辑此字段可更改填充禁布区的 Y 位置。可以使用公制或英制输入数值;如果输入值的单位不是当前默认单位,请同时输入单位。
- Rotation - 填充禁布区的旋转角度(单位为度),从零度(3 o'clock 水平方向)起逆时针测量。编辑此字段可更改填充禁布区的旋转角度。最小角度分辨率为 0.001°。
属性
- Component – 此字段仅在所选填充禁布区属于某个 PCB 元件时才会显示在 PCB 编辑器中,用于显示其所属 PCB 元件的位号。单击 Component 链接,可打开所属元件的“Properties”面板的“Component”模式。
- Restricted for Layer - 使用下拉列表选择受限层。
- Area - 提供已放置对象的面积。
- Length - 显示填充禁布区的当前长度。编辑此字段可在 0.001mil 至 10000mil 范围内更改长度。
- Width - 显示填充禁布区的当前宽度。编辑此字段可在 0.001mil 至 10000mil 范围内更改宽度。
禁布区限制
在此区域中选择禁布区将限制的对象类型。取消选择某种对象类型后,将不再对该类型的对象施加相应的间距规则,因此允许其进入禁布区(不受禁布限制)。选项包括:
- Via
- Track
- Copper
- SMD Pad
- TH Pad
放置禁布区
通过 Place » Keepout 菜单在编辑器设计空间中放置禁布区,指定样式(走线、填充、区域或圆弧)的禁布区将放置在当前活动层上。选择禁布区的属性可编辑其物理特性、所在层或对象类型限制。相关的 Keepout 属性包括:
- Restricted for Layer – 设置禁布区所在层,从而确定限制铜对象进入的电路板层。对于全层禁布区,请选择 Keep-Out Layer。
- Keepout Restrictions – 确定禁布区将限制的对象类型。取消选择某种对象类型后,将不再对该类型的对象施加相应的 间距规则,因此允许其进入禁布区(不受禁布限制)。
下图中的两个填充禁布区应用了不同的层限制和对象限制。左侧的顶层填充禁布区允许通孔 (TH) 焊盘进入,但限制所有其他对象类型;右侧 Keep-Out Layer 上的禁布区则仅允许走线进入。

在 PCB 的不同层上放置两个填充禁布区,并将其配置为限制放置不同类型对象的示例。
禁布区本身具有很高的灵活性,可用于多种任务,以控制 PCB 布局。由于禁布区可以叠加、分配到任意信号层(如顶层或底层),并配置为禁止特定对象进入,因此可用于精确控制过孔缝合和多边形覆铜等。
多边形覆铜控制
在下方所示的 PCB 布局示例中,已在可能存在高电压的区域内的多层焊盘周围添加了填充禁布区。这些焊盘需要与即将添加的接地多边形覆铜保持足够的电气隔离。填充禁布区设置在顶层,并配置为仅限制铜对象,因此会阻止多边形覆铜、填充和区域进入,但允许现有走线和焊盘等进入。换言之,间距违规规则将仅应用于归类为“铜”的对象。

放置在 Keep-Out Layer 上并配置为仅对铜对象生效的填充禁布区。
上述禁布区布局将使放置在信号层(此处为顶层和底层)上的多边形覆铜避开全部三个禁布区域。但是,顶层覆铜不会为相关区域对应的顶层 pads 留出足够的间距。
在这种情况下,可以在顶层添加更多禁布区,使其多边形覆铜与所有相关焊盘保持适当的距离。下图中又在顶层添加了两个填充禁布区,为清晰起见,此处以单层模式显示。请注意,图中禁布区覆盖的范围也可以使用单个区域创建,而不必使用两个重叠的填充。
最终在布局中添加多边形覆铜时,这些禁布区将控制覆铜,使各层在该区域周围形成不同形状的间隙。请注意,在此示例中,由于使用了自定义的禁布区间距规则(见下文),禁布区对应的间距大于普通对象的间距。
以单层 3D 模式查看布局时,可以清楚地看到这些禁布区对多边形覆铜的影响,如下图所示:左侧为顶层,右侧为底层。
过孔缝合控制
在多层铜区域上应用配置为限制过孔对象的禁布区形状,可以控制自动过孔缝合 (Tools » Via Stitching/Shielding) 的范围。可将禁布区形状设置为作用于任意层或铜区域所在的某一层,从而阻止这些层之间的过孔进入禁布区。
在下方所示的示例中,已在布局的左上角和左下角添加了禁布区形状。这些禁布区配置为限制过孔对象,可防止自动过孔缝合在其边界内放置过孔。

配置为仅对过孔生效的禁布区域。
过孔缝合除了像通常一样避开现有走线、焊盘和过孔外,还会根据相应的间距规则避开禁布区形状。
元件中的禁布区
在 PCB 库编辑器中向元件封装添加禁布区的方法,与在 PCB 编辑器设计空间中添加禁布区的方法相同。
下方所示元件封装中添加的禁布区配置为限制所有对象,但允许走线进入。因此,在使用该元件的布局中可以进行网络连接,同时限制其他类型的对象靠近放置。
使用禁布区
Altium Designer 的特定对象禁布区功能体现在所有相关功能中,包括与查询(进而与设计规则)、PCB List 面板以及导入的或旧版 PCB 设计文档的兼容性。
禁布区间距规则
与其他图元对象一样,当前的电气间距规则将决定禁布区的间距约束,请参阅 Design » Rules。如果禁布区需要不同的间距约束,可将 IsKeepOut 属性检查用作自定义查询,以创建专用规则。
确保自定义的禁布区间距规则的优先级高于现有的(全局)间距规则。在下面的示例中,为禁布区创建了一条规则(Clearance_Keepout),其间距约束距离是基础间距规则(Clearance)的两倍。如图中的电路板布局局部所示,在两个焊盘之间布线的走线与禁布区(右侧)保持的距离大于与顶层区域(左侧)保持的距离。
将图元对象转换为禁布区
使用“将图元转换为禁布区”命令(Tools » Convert » Convert Selected Primitives to Keepout),可以将信号层上的现有图元对象转换为同一层上的禁布区。

图元对象可以转换为对应的禁布区对象,反之亦然。
通过面板访问
可以通过 PCB 列表和 PCB 筛选器面板访问电路板设计中针对特定对象的禁布区。
PCB Filter 面板支持使用 IsKeepOut 查询关键字来定位设计中的禁布区对象,并可选择将其选中。

PCB Filter 面板可用于定位设计中的禁布区对象。
PCB List 面板可用于列出、选择和编辑所选类型的禁布区对象,例如下方列表面板图中所示的禁布填充区域。图中还显示了一个标准的顶层填充区域(列表中的最后一项),以供对比。如果 all 设计中包含的填充区域(或其他类型的对象,例如区域)被指定为禁布区,则 PCB List 面板将包含完整的禁布区对象限制属性。

PCB List 面板可用于列出、选择和编辑所选类型的禁布区对象。
导入 PCB 设计
Altium Designer 可以利用 导入向导(File » Import Wizard)提供的自动转换功能,导入多种其他设计工具的设计文件。对于其他设计工具的 PCB 设计文件中包含的禁布区类型对象(其中一些针对特定对象),向导会尽可能将其转换为针对特定对象的禁布区。
向导的禁布区转换过程兼容 Mentor® Graphics Pads™ 和 Cadence® Allegro™ 等主流 ECAD 系统的电路板设计。在 IDF 导出过程中,也会正确解析禁布区。








