Design Object Selection

La sélection d’objets est l’une des opérations les plus importantes et les plus fréquemment utilisées lorsque vous travaillez dans les principaux éditeurs de l’environnement Altium Designer : éditeur de schémas, éditeur PCB, Draftsman, etc. Un objet de conception doit être sélectionné avant d’effectuer une opération sur celui-ci, telle que :

  • modifier l’emplacement ou la taille de l’objet ;
  • parcourir et modifier les propriétés de l’objet ;
  • effectuer une opération de presse-papiers (couper/copier) ou une suppression, etc.

Altium Designer fournit un certain nombre d’outils pour sélectionner un objet ou un groupe d’objets. Beaucoup d’entre eux sont similaires à ceux que l’on trouve dans d’autres applications Windows.

Lorsqu’un objet est sélectionné, il est mis en évidence dans la couleur de sélection. Vous pouvez configurer la couleur de sélection du schéma dans la page Schematic – Graphical Editing de la boîte de dialogue Preferences, et la couleur de sélection PCB dans le panneau View Configuration. Si l’objet peut être modifié graphiquement, des poignées d’édition colorées s’affichent lorsqu’il est sélectionné.

Javascript ID: ObjectSelection

Les objets sélectionnés sont visuellement distingués dans l’espace de conception. Ici, un composant est sélectionné sur une feuille de schéma.

Ici, un groupe de pistes est sélectionné dans un document PCB.

Sélection simple

Dans le cas le plus simple, vous pouvez sélectionner un objet de conception individuel en plaçant le curseur dessus puis en cliquant. Une fois sélectionnés, certains objets de conception peuvent être modifiés graphiquement en ce qui concerne leur taille et/ou leur forme. L’objet sera sélectionné et editing handles s’affichera à différents points d’édition autour de l’objet. Pour modifier la forme et/ou la taille de l’objet, cliquez sur une poignée d’édition et faites-la glisser. La nature exacte de la modification dépend de l’objet que vous modifiez.

Cliquez de nouveau sur un objet sélectionné ou cliquez à l’écart de l’objet pour le désélectionner.

Notez que la sélection par clic n’est pas cumulative. L’objet sélectionné est désélectionné lorsque vous cliquez sur un autre objet. Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez la touche Shift enfoncée puis cliquez successivement sur les objets que vous souhaitez sélectionner ou désélectionner. En d’autres termes, le raccourci Shift+Click modifie l’état de sélection de l’objet actuellement sous le curseur sans affecter l’état des autres objets.

  • Si vous ne souhaitez pas désélectionner tous les objets de conception en cliquant n’importe où dans l’espace de conception, désactivez l’option Click Clears Selection dans la page Schematic – Graphical Editing ou la page PCB Editor – General de la boîte de dialogue Preferences.

  • Si vous constatez que vous sélectionnez de manière répétée et involontaire certains objets, vous pouvez les rendre plus difficiles à sélectionner en activant l’option Shift Click to Select dans la page Schematic – Graphical Editing ou la page PCB Editor – General de la boîte de dialogue Preferences. Cliquez sur le bouton Primitives pour accéder à la boîte de dialogue Must Hold Shift To Select ou à la boîte de dialogue Shift Click To Select, dans lesquelles vous pouvez configurer quels objets nécessitent que Shift soit maintenue enfoncée pendant la sélection.

    Les boîtes de dialogue Must Hold Shift To Select et Shift Click To Select 
    Les boîtes de dialogue Must Hold Shift To Select et Shift Click To Select

  • Lorsqu’un groupe d’objets se chevauche, utilisez la commande de manière répétée pour faire défiler les objets du point de vue de la sélection, en commençant par l’objet au premier plan, puis l’objet dessiné juste derrière, et ainsi de suite.

Cette approche est idéale lorsque le nombre d’objets à sélectionner est faible, ou peut-être lorsqu’il faut modifier simultanément différents types d’objets.

Rectangle de sélection

Pour sélectionner plusieurs objets situés dans une zone spécifique du document de conception, vous pouvez utiliser un rectangle de sélection. Click and Hold à l’écart des objets dans le coin du rectangle imaginaire englobant les objets à sélectionner, puis faites glisser jusqu’au coin opposé de ce rectangle. Notez que le comportement de la sélection à l’aide du rectangle de sélection dépend du sens du glissement, de gauche à droite ou de droite à gauche.

Sélectionner à l’intérieur ou sélectionner au contact ?

La sélection peut porter soit sur les objets qui sont within le rectangle de sélection, soit sur ceux qui touching le rectangle de sélection. Cela est contrôlé par la direction dans laquelle vous déplacez la souris lorsque vous tracez le rectangle de sélection :

 Select Within - cliquez et faites glisser un rectangle bleu de gauche à droite pour sélectionner tous les objets visibles qui sont complètement within le rectangle de sélection.
Select Touching - cliquez et faites glisser un rectangle vert de droite à gauche pour sélectionner tous les objets visibles qui touch le rectangle de sélection.
Ce comportement du rectangle de sélection fonctionne lorsque l’option Use Left/Right Selection est activée dans la page System – General de la boîte de dialogue Preferences. Lorsque cette option est désactivée, seul un rectangle bleu est utilisé, indépendamment du sens de déplacement de la souris, c’est-à-dire que seuls les objets entièrement contenus dans le rectangle de sélection sont sélectionnés.

Sélection partielle - Sélection d’un objet enfant

Certains objets, notamment les composants de schéma, les symboles de feuille et les connecteurs de faisceau, sont des objets parents parce qu’ils contiennent des chaînes de texte enfants pouvant être modifiées indépendamment. Si un objet enfant est sélectionné mais pas le parent, les poignées d’édition du parent s’affichent sans couleur, indiquant qu’un enfant de cet objet est actuellement sélectionné, mais pas l’objet entier.

Certaines actions d’édition, comme une commande de déplacement, incluront l’objet enfant, tandis que d’autres actions d’édition, comme une commande de suppression, ne l’incluront pas. Pour supprimer un objet parent et ses enfants, il doit être sélectionné (avec affichage de poignées d’édition colorées). Ces différences sont illustrées dans la vidéo ci-dessous.

Notez comment les poignées de sélection du composant changent lorsqu’un objet enfant est sélectionné ou lorsque le composant entier l’est.
Notez comment les poignées de sélection du composant changent lorsqu’un objet enfant est sélectionné ou lorsque le composant entier l’est.

Commandes de sélection/désélection

Pour sélectionner/désélectionner des objets, vous pouvez utiliser les commandes des sous-menus Edit » Select et Edit » DeSelect des menus principaux. Ces commandes de sélection comprennent :

  • Inside Area – sélectionner/désélectionner les objets de conception à l’intérieur d’une zone rectangulaire définie par l’utilisateur.

  • Outside Area – sélectionner/désélectionner les objets de conception à l’extérieur d’une zone rectangulaire définie par l’utilisateur.

  • Lasso Select / Lasso Deselect – sélectionner/désélectionner les objets de conception à l’intérieur d’une zone « lasso » libre définie par l’utilisateur.

  • Touching Rectangle – sélectionner/désélectionner tous les objets de conception touchés par un rectangle défini par l’utilisateur.

  • Touching Line – sélectionner/désélectionner tous les objets de conception touchés par une ligne définie par l’utilisateur.

  • All (raccourci : Ctrl+A) – sélectionner tous les objets du document courant.

  • Toggle Selection – les objets actuellement sélectionnés seront désélectionnés. À l’inverse, les objets qui ne sont pas actuellement sélectionnés deviendront sélectionnés.

La touche S ouvre le menu Select. La touche X ouvre le menu DeSelect. Les commandes de sélection sont également accessibles depuis le menu du bouton dans le Active Bar.

Mémoire de sélection

Huit mémoires de sélection sont disponibles dans les éditeurs de schémas et PCB ; elles peuvent être utilisées pour stocker et rappeler l’état de sélection de jusqu’à huit ensembles d’objets sur le schéma ou le PCB. Sélectionnez les objets que vous souhaitez mémoriser, puis stockez-les pour un rappel rapide ultérieur.

Les options de mémoire de sélection suivantes sont disponibles :

  • Stocker en mémoire (Ctrl + number 1 to 8) - stocke la sélection actuelle dans l’espace de conception, dans l’emplacement de mémoire de sélection indiqué.

  • Ajouter à la mémoire (Shift + number 1 to 8) - ajoute la sélection actuelle dans l’espace de conception aux objets déjà stockés dans l’emplacement de mémoire de sélection indiqué.

  • Rappeler depuis la mémoire (Alt + number 1 to 8) - sélectionne dans l’espace de conception du document courant les objets actuellement stockés dans l’emplacement de mémoire de sélection indiqué.

  • Rappeler et ajouter depuis la mémoire (Shift + Alt + number 1 to 8) - sélectionne dans l’espace de conception du document courant les objets actuellement stockés dans l’emplacement de mémoire de sélection indiqué, en plus des objets déjà sélectionnés.

  • Appliquer la mémoire comme filtre d’espace de conception (Shift + Ctrl + number 1 to 8) - applique un filtre au document courant, en utilisant essentiellement le contenu de l’emplacement de mémoire de sélection indiqué comme portée.

Vous pouvez également accéder aux mémoires de sélection à l’aide du sous-menu Edit » Selection Memory.

Vous pouvez aussi utiliser la boîte de dialogue Selection Memory qui s’ouvre en appuyant sur Ctrl+Q.

La boîte de dialogue Selection Memory : dans l’éditeur de schémas (première image) et dans l’éditeur PCB (deuxième image) 
La boîte de dialogue Selection Memory : dans l’éditeur de schémas (première image) et dans l’éditeur PCB (deuxième image)

Cliquez sur un bouton STO pour stocker une sélection ou sur RCL pour rappeler une sélection. Cliquez sur Apply pour mettre en surbrillance le contenu mémoire associé. Cliquez sur le bouton Clear ou choisissez la commande Edit » Selection Memory » Clear » n dans les menus principaux pour effacer le contenu de l’emplacement de mémoire de sélection indiqué (cette commande n’effacera pas le contenu de l’emplacement mémoire si l’option Lock  pour cet emplacement a été activée dans la boîte de dialogue Selection Memory ).

En plus de fournir des commandes pour manipuler chacun des huit emplacements de mémoire de sélection disponibles, la boîte de dialogue résume également l’état du contenu de chaque emplacement. Le contenu de la sélection est résumé en termes de quantité d’un objet spécifique (si la sélection contient des objets d’un seul type) ou de nombre total d’objets (si les objets sélectionnés sont de types différents).

Le résultat visuel du filtrage appliqué dans l’espace de conception est déterminé par une série de commandes définies au bas de la boîte de dialogue Selection Memory :

  • Mask - les objets filtrés apparaîtront entièrement visibles dans l’espace de conception, tandis que tous les autres objets seront estompés. Lorsque le masquage est appliqué, tous les objets hors du périmètre du filtre ne pourront pas être sélectionnés/modifiés.

  • Select - les objets filtrés seront sélectionnés dans l’espace de conception.

  • Zoom - les objets filtrés seront zoomés et centrés (dans la mesure du possible) dans l’espace de conception. L’action de zoom peut être définie par les options Zoom Library Components sur la page Schematic - Library AutoZoom de la boîte de dialogue Preferences.

  • Document Scope (éditeur de schémas uniquement) - choisissez une portée de document pour la sélection. 

N’importe quelle combinaison de ces options peut être activée. Par exemple, vous pouvez vouloir que tous les objets filtrés soient zoomés, centrés et sélectionnés dans l’espace de conception tout en appliquant un masquage pour éliminer l’encombrement causé par les autres objets de conception.

L’option Clear Existing, également présente dans la boîte de dialogue, vous permet d’étendre un filtre existant, en affinant essentiellement davantage le filtre par l’application d’un nouveau filtre en plus de l’existant. Pour ce faire, assurez-vous que cette option est désactivée. Si elle est activée (par défaut), le filtre existant sera effacé avant l’application du nouveau.

Vous pouvez effacer manuellement un filtre existant (et appliqué) à tout moment en utilisant le raccourci clavier Shift+C ou en cliquant sur le bouton Clear dans la boîte de dialogue Selection Memory .

Pour éviter d’écraser accidentellement une mémoire de sélection, activez l’option Confirm Selection Memory Clear dans la page Schematic – Graphical Editing page ou PCB Editor – General page de la boîte de dialogue Preferences. Les emplacements de mémoire de sélection peuvent être verrouillés pour empêcher leur écrasement en cochant la case Lock associée à cette mémoire de sélection.

Remarques

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Feature Availability

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