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Altium Essentials: PCB Introduction

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Historiquement, les PCB ont été conçus dans un espace de conception bidimensionnel utilisant des couleurs pour représenter les différentes couches du PCB. Cependant, le PCB physique est un objet tridimensionnel, ce qui oblige le concepteur PCB à prendre la représentation 2D multicouche affichée à l’écran et à la transposer mentalement en une représentation 3D.

Les améliorations considérables des cartes vidéo 3D et des technologies logicielles associées ont permis à Altium de développer une solution à ce problème, à savoir une véritable édition PCB en trois dimensions. Au-delà d’une simple visualisation, les capacités 3D d’Altium Designer vous permettent de :

  • Effectuer une vérification des dégagements en 3D : les composants peuvent être alignés avec précision les uns par rapport aux autres et par rapport au boîtier, selon les besoins.

  • Localiser visuellement les connecteurs et autres composants nécessitant un accès pour la maintenance.

  • Mieux définir les processus de fabrication et l’ordre d’assemblage, en sachant que toutes les contraintes mécaniques ont été prises en compte.

  • Générer des instructions d’assemblage manuel, des manuels utilisateur et des consignes plus détaillés à l’aide d’images beaucoup plus proches de la réalité de ce qu’un humain verra.

  • Tester différents masques de soudure colorés afin de créer un produit plus esthétique, qui s’intègre bien à son boîtier et à son environnement.

  • Obtenir plus facilement l’adhésion des principales parties prenantes en leur présentant une vue plus concrète du produit final.

Vues 2D et 3D de la même zone d’une carte.
Vues 2D et 3D de la même zone d’une carte.

ECAD-MCAD CoDesign

Pour les packages MCAD pris en charge, il est également possible de transférer directement la carte et les composants entre MCAD et ECAD à l’aide de CoDesigner, la technologie de connectivité ECAD-vers-MCAD d’Altium. En travaillant via un Workspace connecté, tel qu’un Workspace Altium 365, CoDesigner peut transférer la forme de la carte et les composants placés dans les deux sens entre votre logiciel MCAD et Altium Designer.

En savoir plus sur la conception directe ECAD-MCAD avec Altium CoDesigner

Modes d’affichage

Altium Designer prend en charge l’affichage et l’édition de la carte en 2D ou en 3D ; ces modes sont appelés display modes. Sélectionnez le mode requis dans le menu View, ou appuyez sur le raccourci 12 ou 3 pour basculer directement vers ce mode.

Il existe trois modes d’affichage, chacun ayant des fonctions distinctes.

  • Board Planning Mode (touche de raccourci 1) - utilisez-le pour définir la forme de la carte et également pour positionner et configurer les lignes de séparation et les lignes de pliage dans une conception rigide-flex. Les lignes de séparation servent à diviser la carte en régions, et chaque région peut ensuite se voir attribuer un empilement de couches différent. Pour en savoir plus sur les régions de carte ainsi que sur les lignes de séparation et de pliage, reportez-vous à Définition de l’empilement de couches.

  • 2D Layout Mode (touche de raccourci 2) - la vue 2D multicouche traditionnelle du PCB. Altium Designer intègre un ensemble de fonctionnalités pour vous aider à gérer votre vue de la carte, appelé le Board Insight System.

  • 3D Layout Mode (touche de raccourci 3) - la véritable conception 3D. Combinez le mode d’affichage 3D avec une souris 3D pour visualiser et manipuler la carte 3D chargée comme si vous la teniez dans votre main. Pour en savoir plus sur le contrôle de la vue du PCB en 3D, reportez-vous à la page Contrôle de la vue 3D.

    Le 3D Layout Mode nécessite une carte graphique prenant en charge DirectX 9 ou version ultérieure, avec Shader Model 3 ou version ultérieure.

La même carte est affichée en mode Board Planning, en mode 2D Layout et en mode 3D Layout. La même carte est affichée en mode Board Planning, en mode 2D Layout et en mode 3D Layout.

Le panneau View Configuration

Ce qui est actuellement affiché dans l’espace de conception de l’éditeur PCB et la manière dont cela est affiché peuvent être configurés dans le panneau View Configuration. Cela inclut la visibilité et la couleur des couches, la visibilité et la transparence des objets, les niveaux de masquage et d’atténuation, le mode couche unique actuel, ainsi qu’un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires d’affichage de l’espace de conception, telles que l’affichage des noms de nets sur les pastilles, les vias et les pistes.

 
 
 
 
 

Les paramètres liés à l’affichage sont configurés dans le panneau View Configuration. 
Les paramètres liés à l’affichage sont configurés dans le panneau View Configuration.

Outre les méthodes standard d’accès à un panneau (depuis le bouton Panels en bas à droite de l’espace de conception ou le menu View » Panels), le panneau View Configuration peut également être ouvert à l’aide des touches de raccourci L ou Ctrl+D (pour ouvrir le panneau avec l’onglet Layers & Colors ou View Options affiché, respectivement) ou en cliquant sur l’échantillon de couleur dans le contrôle Layer Sets en bas à gauche de l’espace de conception ().

Le contenu du panneau est divisé en deux onglets. Cliquez sur un onglet en haut du panneau pour afficher les options disponibles dans cet onglet :

  • Layers and Colors onglet – inclut des options permettant de contrôler la visibilité des couches disponibles, d’ajouter, renommer ou supprimer des couches mécaniques, et de configurer la couleur et la visibilité de fonctions spéciales d’affichage système, telles que les trous de pastilles, le marqueur d’origine et les erreurs DRC.

    Les couches Signal et Plane sont ajoutées, nommées et supprimées dans le Layer Stack Manager.

  • View Options onglet – inclut des options permettant de sélectionner, enregistrer ou charger la configuration des couleurs/visibilités des couches, de configurer la visibilité des types d’objets, de contrôler les niveaux de masquage et d’atténuation, et de configurer d’autres options liées à l’affichage.

Les options disponibles dépendent du Layout Mode actuel (2D ou 3D).

En mode 3D Layout, l’onglet Section View est également disponible dans le panneau View Configuration. Utilisez cet onglet pour configurer la vue en coupe de votre PCB – en savoir plus.

Configuration de la visibilité des couches

Chaque couche peut être affichée ou masquée depuis la région Layers de l’onglet Layers & Colors du panneau View Configuration. Cliquez sur l’icône de visibilité () pour activer ou désactiver la visibilité.

Gérez la visibilité des couches à l’aide des icônes de visibilité
Gérez la visibilité des couches à l’aide des icônes de visibilité

Le cas échéant, chaque groupe inclut également une icône de visibilité. Par exemple, dans l’image ci-dessus :

  • L’icône de visibilité à gauche de la chaîne Component Layer Pairs (C) active/désactive la visibilité des couches de composants all.
  • L’icône de visibilité à gauche de la chaîne Top active/désactive la visibilité des couches de composants all top side. Les couches côté Bottom peuvent également être affichées/masquées de la même manière.

Ensembles de calques

Un ensemble de calques (Layer Set) est un ensemble nommé de calques visibles. Utilisez la liste déroulante Layers Sets dans la zone Layers de l’onglet Layers & Colors du panneau View Configuration pour sélectionner un ensemble de calques existant ; l’affichage se mettra à jour pour ne montrer que les calques activés pour cet ensemble.

Un certain nombre d’ensembles de calques sont fournis par défaut :

  • All Layers – sélectionnez cette option pour afficher tous les calques.

  • Signal Layers – sélectionnez cette option pour n’afficher que les calques définis comme étant de type Signal dans le Layer Stack Manager, ainsi que les calques Die et Wire Bonding s’ils existent.

  • Plane Layers – sélectionnez cette option pour n’afficher que les calques définis comme étant de type Plane dans le Layer Stack Manager.

  • NonSignal Layers – sélectionnez cette option pour n’afficher que les calques Overlay, Paste, Solder et Other Layers (Drill Drawing, Drill Guide, Keep-Out Layer et Multi-Layer).

  • Mechanical Layers – sélectionnez cette option pour n’afficher que les calques mécaniques et les paires de calques de composants.

Vous pouvez créer autant d’ensembles de calques définis par l’utilisateur que vous le souhaitez, et l’ensemble de calques actuellement sélectionné peut également être modifié.

  • Pour créer un nouvel ensemble de calques défini par l’utilisateur, définissez la visibilité des calques dans la zone Layers selon vos besoins, puis cliquez sur le bouton . L’ensemble apparaîtra sous la forme My Layers dans la liste déroulante. Chaque ensemble de calques ajouté ensuite sera numéroté.

  • Pour modifier la configuration des calques activés d’un ensemble de calques défini par l’utilisateur existant, sélectionnez-le dans la liste déroulante Layers Sets, configurez la visibilité des calques selon vos besoins, puis cliquez sur le bouton pour enregistrer les modifications dans l’ensemble de calques.

  • Pour renommer un ensemble de calques défini par l’utilisateur existant, sélectionnez-le dans la liste déroulante Layers Sets et saisissez le nom souhaité dans les champs Layer Sets. Notez que le renommage d’un ensemble de calques ne nécessite pas d’action d’enregistrement ; le nouveau nom sera enregistré automatiquement.

  • Pour supprimer un ensemble de calques défini par l’utilisateur existant, sélectionnez-le dans la liste déroulante Layers Sets et cliquez sur le bouton .

  • Pour importer l’ensemble de calques souhaité depuis un fichier d’ensemble de calques PCB (*.layerset) ou exporter l’ensemble de calques souhaité en tant que fichier d’ensemble de calques PCB, utilisez respectivement les boutons Import et Export.

Utilisez les techniques suivantes pour changer d’ensemble de calques visibles :

  • Layer Set liste déroulante dans le panneau View Configuration
  • Design » Manage Layer Sets sous-menu
  • Layer Set contrôle - accessible en cliquant sur la partie LS du bouton situé à gauche des onglets de calque en bas de l’espace de conception ().

Couleurs système

La zone System Colors permet de configurer les couleurs utilisées sur le PCB pour les éléments listés. Les couleurs et la visibilité se configurent à l’aide des techniques habituelles.

Onglets de calque

Les onglets associés à chaque calque actuellement défini comme visible dans le panneau View Configuration sont situés le long du bord inférieur de l’espace de conception.

Ils vous permettent de changer le calque actif (le calque sur lequel vous placerez des objets) et donnent une indication visuelle des calques actuellement affichés ainsi que du calque actif (l’onglet mis en évidence). S’il y a plus d’onglets de calque qu’il n’est possible d’en afficher en même temps, utilisez les flèches pour faire défiler les onglets.

Les couleurs des calques s’affichent à gauche des onglets de calque et un double-clic sur la couleur du calque ouvre la boîte de dialogue Choose Color.

Double-cliquez sur le nom du calque pour ouvrir la boîte de dialogue Edit Layer, à partir de laquelle vous pouvez modifier le nom du calque (et le nom du net pour un internal plane layer).

La boîte de dialogue Edit Layer 
La boîte de dialogue Edit Layer

Mode monocouche

Mode d’affichage 2D monocouche

Intégrées à Board Insight, les fonctionnalités du mode monocouche sont configurées dans la page PCB Editor - Board Insight Display de la boîte de dialogue Preferences. Le mode monocouche affiche le contenu du calque courant tout en masquant ou en atténuant le contenu de tous les autres calques. En plus de masquer tous les objets des autres calques pour n’afficher que le contenu du calque courant, le mode monocouche propose des modes d’affichage en niveaux de gris et monochrome. La conversion de toutes les autres couleurs de calque en niveaux de gris ou en monochrome vous permet de conserver les informations de relation spatiale concernant l’emplacement des autres objets dans la conception, sans vous distraire du calque qui vous intéresse. Pour faire défiler l’affichage complet et chacun des modes monocouche activés, appuyez sur le raccourci Shift+S. À chaque pression sur Shift+S, le logiciel passe au mode activé suivant, puis revient finalement au mode d’affichage complet. Les modes monocouche sont activés dans la page PCB Editor - Board Insight Display de la boîte de dialogue Preferences. Désactivez (décochez) tous les modes que vous ne souhaitez pas inclure lorsque vous appuyez sur Shift+S. Ces paramètres s’appliquent à toutes les conceptions dans cette installation de Altium Designer.

Les modes monocouche disponibles sont :

  • Hide Other Layers - tous les autres calques sont masqués ; seul le contenu du calque actif (courant) est affiché.
  • Gray Scale Other Layers - tous les autres calques sont affichés dans une nuance de gris dérivée de leur couleur de calque actuelle ; le calque actif est affiché dans sa couleur standard.
  • Monochrome Other Layers - tous les autres calques sont affichés dans la même nuance de gris ; le calque actif est affiché dans sa couleur standard.

Les images ci-dessous montrent l’affichage multicouche normal et les trois modes d’affichage monocouche.

Le mode monocouche actuellement sélectionné est affiché dans la zone General Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration. Cliquez sur le lien du mode (à côté du bouton On ) pour accéder à la page PCB Editor - Board Insight Display de la boîte de dialogue Preferences, à partir de laquelle vous pouvez configurer les modes monocouche disponibles selon vos besoins.

Utilisez le curseur Masked Objects dans la zone Mask and Dim Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration pour contrôler la luminosité des autres calques dans les modes monocouche Gray ou Mono.

Mode d’affichage 3D monocouche

Le mode monocouche est également disponible lorsque la carte est affichée en 3D Layout Mode. Utilisez-le pour des tâches telles que l’examen de la qualité du routage sur un calque spécifique ou de la qualité d’un calque de plan d’alimentation. En mode monocouche, utilisez le raccourci Ctrl+Shift+Wheel Roll pour parcourir les calques.

Afficher en permanence un calque dans l’affichage du mode monocouche

Pour inclure un calque dans l’affichage du mode monocouche, effectuez un Ctrl+Click sur l’icône en forme d’œil associée au calque souhaité dans l’onglet Layers & Colors du panneau View Configuration afin d’ajouter ce calque à l’affichage du mode monocouche ; un carré apparaîtra derrière l’icône en forme d’œil () pour indiquer que ce calque sera affiché en permanence en mode monocouche.

Afficher la carte depuis la face inférieure

Pour afficher la carte depuis la face inférieure (autrement dit, pour retourner la carte), activez l’option View From Bottom Side dans la zone Layers de l’onglet Layers & Colors du panneau View Configuration, sélectionnez la commande View » Flip Board dans les menus principaux ou utilisez le raccourci clavier Ctrl+F.

Toutes les actions et commandes d’édition sont prises en charge pour les cartes/composants retournés. L’espace de coordonnées reste logiquement identique, c’est-à-dire que l’origine de l’espace de conception se déplace du coin inférieur gauche vers le coin inférieur droit. La position actuelle sur la grille augmente dans la direction X (horizontale) lorsque vous déplacez la souris de droite à gauche au lieu du sens normal de gauche à droite. Toute sortie générée alors que la vue est retournée conservera les informations de coordonnées correctes « vues de dessus ».

Lorsque la carte/le composant est retourné, l’ordre de dessin des couches est également modifié à l’aide d’un processus logique d’échange par paires, ce qui signifie que Top Overlay échangera sa position dans l’ordre de dessin actuel des couches avec Bottom OverlayTop Layer avec Bottom LayerMid-Layer 1 avec Mid-Layer 30Internal Plane 1 avec Internal Plane 16, et ainsi de suite. L’ordre de dessin des couches mécaniques n’est pas modifié.

Contrôle de la visibilité des objets

En plus de contrôler l’affichage des objets dans l’espace de conception en activant ou désactivant les couches, une autre approche consiste à contrôler la visibilité et la transparence des objets en fonction de leur type d’objet. En mode 2D Layout, utilisez les options fournies par la région Object Visibility de l’onglet View Options du panneau View Configuration pour configurer la visibilité et la transparence des objets selon leur type.

 
 
 
 
 

La section Object Visibility de l’onglet View Options du panneau
La section Object Visibility de l’onglet View Options du panneau

  •  – contrôlez la visibilité de types d’objets spécifiques en cliquant sur l’icône de visibilité appropriée. Cliquez sur l’icône de visibilité All Objects pour basculer la visibilité de tous les objets, puis activez la visibilité des types d’objets spécifiques.

  • Name – répertorie tous les objets dont l’apparence visuelle peut être ajustée.

  • Draft – activez cette option pour afficher le type d’objet sous forme de contour.

  • Transparency – ajustez la transparence de ce type d’objet à l’aide du curseur, ou cliquez sur la valeur et saisissez manuellement le pourcentage souhaité entre 0 et 100 (0 % = entièrement visible (opaque) ; 100 % = entièrement transparent (invisible)). Définir un objet comme transparent permet de voir lorsqu’un objet en recouvre un autre, par exemple à l’endroit où l’extrémité d’un segment de piste rejoint une pastille.

  • Advanced – cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Object Visibility, dans laquelle vous pouvez définir un niveau de transparence commun pour un objet particulier sur différentes couches et définir des transparences différentes pour différents objets sur une couche spécifique.

Pour en savoir plus sur le contrôle de la transparence des objets et des couches, consultez la page Object & Layer Transparency.

Restaurez facilement vos paramètres de visibilité préférés en créant une configuration personnalisée dans la région General Settings de ce panneau.

Paramètres de masquage et d’atténuation

Pour aider à gérer l’affichage du grand nombre d’objets pouvant exister même dans une conception PCB simple, l’éditeur PCB permet d’estomper les objets qui ne présentent pas d’intérêt. Par exemple, si vous cliquez sur un net dans le mode Nets du panneau PCB et que la liste déroulante du panneau est définie sur Dim ou Mask, alors tous les objets qui n’appartiennent pas à ce net sont estompés. Cela vous permet de concentrer plus facilement votre attention sur un élément de conception spécifique, tel qu’un net ou une classe de nets, une classe de composants, des objets ciblés par une règle de conception donnée, etc. Utilisez les curseurs de la région Mask and Dim Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration pour configurer les niveaux de masquage et d’atténuation.

La région Mask and Dim Settings de l’onglet View Configuration du panneau View Options
La région Mask and Dim Settings de l’onglet View Configuration du panneau View Options

  • Dimmed Objects – les objets actuellement atténués conservent leur couleur mais sont estompés. Utilisez ce curseur pour configurer le degré d’estompage des objets atténués. Les objets atténués peuvent être modifiés.

    Pour augmenter ou diminuer le niveau d’atténuation, vous pouvez également utiliser la commande View » Increase Mask Level (raccourci : ]) ou View » Decrease Mask Level (raccourci : [) dans les menus principaux, respectivement.
  • Highlighted Objects – lorsque l’atténuation est activée et que vous cliquez sur un objet dans un panneau, par exemple un net dans le mode Nets du panneau PCB, ce net est également mis en surbrillance tandis que tous les autres nets sont atténués. Les objets mis en surbrillance voient leur couleur blanchie pour mieux ressortir. Ce curseur permet de contrôler la quantité de blanc ajoutée aux objets mis en surbrillance.
  • Masked Objects – les objets actuellement masqués sont affichés en gris et ne peuvent pas être modifiés. Utilisez ce curseur pour configurer le degré d’estompage des objets masqués.

Gestion des configurations

Une configuration est une définition préconfigurée des paramètres de couleur et de visibilité des couches. Sélectionnez une configuration existante dans la liste déroulante Configuration de la région General Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration, ou utilisez les boutons à côté de la liste déroulante pour créer, enregistrer ou supprimer une configuration. Les configurations personnalisées enregistrent à la fois les paramètres d’affichage 2D et 3D actuels/derniers utilisés.

  • – cliquez pour créer une nouvelle configuration personnalisée, puis saisissez un nouveau nom et cliquez sur le bouton .
  • – cliquez pour enregistrer lorsque vous créez une nouvelle configuration personnalisée ou si vous avez modifié la configuration personnalisée actuellement sélectionnée.
  • – cliquez pour supprimer la configuration personnalisée actuellement sélectionnée.
  • Les configurations personnalisées qui ont été créées et enregistrées sont automatiquement chargées et disponibles à la sélection dans la liste déroulante du champ Configuration.
  • Utilisez l’option Load View Configuration de la liste déroulante du champ Configuration pour charger un fichier de configuration stocké dans un emplacement non standard pour l’installation actuelle d’Altium Designer. Notez que les configurations définies par l’utilisateur sont enregistrées en tant que Complex Configuration (avec l’extension de fichier .config_complex), vous devrez donc peut-être modifier la liste déroulante File Type dans la boîte de dialogue Open lors du chargement d’une configuration personnalisée.

Options supplémentaires

La région Additional Options de l’onglet View Options du panneau View Configuration propose des options supplémentaires pour contrôler l’affichage d’éléments spécifiques.

La section Additional Options de l’onglet View Configuration du panneau View Options
La section Additional Options de l’onglet View Configuration du panneau View Options

  • Test Points – activez cette option pour afficher des informations supplémentaires sur les pastilles et vias configurés comme points de test. Une pastille ou un via peut être configuré comme point de test en activant les options de point de test Fabrication et/ou Assembly dans le mode approprié du panneau Properties. Les points de test sont indiqués par l’ajout de la chaîne <Layer> Fab Testpoint ou <Layer> Assy Testpoint à la pastille/au via.
  • Status Info – activez cette option pour afficher des informations récapitulatives, telles que la position des coordonnées et la couche, dans le Status Bar lorsque vous survolez un objet dans l’espace de conception.
  • Pad Nets – activez cette option pour afficher le nom du net associé sur une pastille. Notez que les noms de net ne deviennent visibles que si vous zoomez suffisamment.
  • Pad Numbers – activez cette option pour afficher les numéros de pastille. Notez que les numéros de pastille ne deviennent visibles que si vous zoomez suffisamment.
  • Via Nets – activez cette option pour afficher le nom du net correspondant sur un via. Notez que les noms de net ne deviennent visibles que si vous zoomez suffisamment.
  • Via Span – activez cette option pour afficher la longueur sur laquelle le via est autorisé à s’étendre. Les propriétés des vias placés (diamètre, taille du trou, etc.) sont alors définies soit par les règles de conception, soit manuellement. Notez que les noms de net ne deviennent visibles que si vous zoomez suffisamment. Les numéros de couche de l’étendue du via peuvent être affichés à l’intérieur de tous les types de vias.
  • All Connections in Single Layer Mode – activez cette option pour toujours afficher toutes les lignes de connexion en mode Single Layer. Lorsque cette option est désactivée, toutes les lignes de connexion qui ne commencent ni ne se terminent sur la couche active sont également masquées lors du passage en mode Single Layer, car elles sont supposées non pertinentes.
  • Net Color Override– chaque net peut se voir attribuer une couleur. Pour configurer la couleur, double-cliquez sur le nom de ce net dans le mode Nets du PCB panneau ; la boîte de dialogue Edit Net dialog s’ouvre. La couleur est automatiquement appliquée aux lignes de connexion de ce net et peut également être appliquée au routage en activant cette option. La couleur est appliquée au routage conformément aux paramètres actuels de la page PCB Editor – Board Insight Color Overrides page de la boîte de dialogue Preferences, où vous choisissez une option de motif pour définir la manière dont la couleur est appliquée et un comportement de zoom pour définir quand la couleur est appliquée. Appuyez sur le raccourci F5 pour activer ou désactiver l’option de substitution de couleur du net.
  • Use Layer Colors for Connection Drawing – activez cette option pour afficher les lignes de connexion en utilisant les couleurs des couches de départ et d’arrivée entre lesquelles la ligne de connexion passe. Les lignes de connexion sont affichées dans la couleur pure de la couche au niveau de l’objet de départ/d’arrivée, avec une transition progressive entre ces couleurs de couche sur toute la longueur de la ligne de connexion. Cette fonctionnalité est utile lorsque vous routez une carte multicouche, car elle indique la couche cible vers laquelle la connexion en cours de routage doit aller. Notez que le dégradé de couleur ne s’applique qu’aux connexions qui passent d’une couche à une autre. Si la connexion commence et se termine sur la même couche, elle conserve la couleur de net attribuée.
  • Repeated Net Names on Tracks – activez cette option pour afficher les noms de net répétés sur les pistes.
  • Special Strings – lorsque cette option est activée, toutes les chaînes placées qui sont issues de chaînes spéciales converties seront superposées (étiquetées) avec le nom de la chaîne spéciale non convertie. Zoomez sur une chaîne pour voir son étiquette en surimpression.
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Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

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