Votre vue du PCB

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Altium Essentials: PCB Introduction

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Historiquement, les PCB étaient conçus dans un espace de conception bidimensionnel utilisant des couleurs pour représenter les différentes couches du PCB. Cependant, le PCB physique est un objet tridimensionnel, ce qui oblige le concepteur de PCB à prendre la représentation 2D multicouche affichée à l'écran et à la transposer mentalement en une représentation 3D.

Les améliorations considérables des cartes vidéo 3D et des technologies logicielles associées ont permis à Altium de développer une solution à ce problème : une véritable édition 3D des PCB. Au-delà de la simple visualisation, les capacités 3D d'Altium Designer vous permettent de :

  • Effectuer une vérification des dégagements en 3D - les composants peuvent être alignés avec précision les uns par rapport aux autres et par rapport au boîtier, selon les besoins.

  • Localiser visuellement les connecteurs et autres composants nécessitant un accès pour la maintenance.

  • Mieux définir les processus de fabrication et l'ordre d'assemblage, en sachant que toutes les contraintes mécaniques ont été prises en compte.

  • Générer des instructions d'assemblage manuel, des manuels utilisateur et des consignes plus détaillés à l'aide d'images beaucoup plus proches de la réalité de ce qu'un humain verra.

  • Tester différents masques de soudure colorés afin de créer un produit plus esthétique, qui s'intègre bien avec son boîtier et son environnement.

  • Convaincre plus facilement les principales parties prenantes en leur présentant une vue plus concrète du produit final.

Vues 2D et 3D de la même zone d'une carte.
Vues 2D et 3D de la même zone d'une carte.

ECAD-MCAD CoDesign

Pour les packages MCAD pris en charge, il est également possible de transférer directement la carte et les composants entre MCAD et ECAD à l'aide de CoDesigner, la technologie de connectivité ECAD-MCAD d'Altium. En travaillant via un Workspace connecté, tel qu'un Workspace Altium 365, CoDesigner peut transférer la forme de la carte et les composants placés dans les deux sens entre votre logiciel MCAD et Altium Designer.

En savoir plus sur la conception ECAD-MCAD directe avec Altium CoDesigner

Modes d'affichage

Altium Designer prend en charge l'affichage et l'édition de la carte en 2D ou en 3D ; ces modes sont appelés display modes. Sélectionnez le mode souhaité dans le menu View, ou appuyez sur le raccourci 12 ou 3 pour passer directement à ce mode.

Il existe trois modes d'affichage, chacun ayant des fonctions distinctes.

  • Board Planning Mode (touche de raccourci 1) - utilisez-le pour définir la forme de la carte et également pour positionner et configurer les lignes de séparation et les lignes de pliage sur une conception rigide-flex. Les lignes de séparation sont utilisées pour diviser la carte en régions, et chaque région peut ensuite se voir attribuer un empilement de couches différent. Pour en savoir plus sur les régions de carte ainsi que sur les lignes de séparation et de pliage, reportez-vous à Définition de l'empilement de couches.

  • 2D Layout Mode (touche de raccourci 2) - la vue 2D multicouche traditionnelle du PCB. Altium Designer intègre un ensemble de fonctionnalités pour vous aider à gérer votre vue de la carte appelé le Board Insight System.

  • 3D Layout Mode (touche de raccourci 3) - la véritable conception 3D. Combinez le mode d'affichage 3D avec une souris 3D pour visualiser et manipuler la carte 3D chargée comme si vous la teniez dans votre main. Pour en savoir plus sur le contrôle de la vue du PCB en 3D, consultez la page Contrôle de la vue 3D.

    Le 3D Layout Mode nécessite une carte graphique prenant en charge DirectX 9 ou version ultérieure, avec Shader Model 3 ou version ultérieure.

La même carte est affichée en mode Board Planning, en mode 2D Layout et en mode 3D Layout. La même carte est affichée en mode Board Planning, en mode 2D Layout et en mode 3D Layout.

Le panneau View Configuration

Ce qui est actuellement affiché dans l'espace de conception de l'éditeur PCB et la manière dont cela est affiché peuvent être configurés dans le panneau View Configuration. Cela inclut la visibilité et la couleur des couches, la visibilité et la transparence des objets, les niveaux de masquage et d'atténuation, le mode de couche unique actuel, ainsi qu'un certain nombre de fonctionnalités d'affichage supplémentaires de l'espace de conception, comme l'affichage des noms de nets sur les pastilles, les vias et les pistes.

Outre les méthodes standard d'accès à un panneau (à partir du bouton Panels en bas à droite de l'espace de conception ou du menu View » Panels ), le panneau View Configuration est également accessible à l'aide des touches de raccourci L ou Ctrl+D (pour ouvrir le panneau avec l'onglet Layers & Colors ou View Options affiché, respectivement) ou en cliquant sur l'échantillon de couleur dans le contrôle Layer Sets en bas à gauche de l'espace de conception ().

Le contenu du panneau est divisé en deux onglets. Cliquez sur un onglet en haut du panneau pour afficher les options disponibles dans cet onglet :

  • Layers and Colors onglet – comprend des options permettant de contrôler la visibilité des couches disponibles, d'ajouter, renommer ou supprimer des couches mécaniques, et de configurer la couleur et la visibilité de fonctions d'affichage système spéciales, telles que les trous de pastilles, le marqueur d'origine et les erreurs DRC.

    Les couches de signal et de plan sont ajoutées, nommées et supprimées dans le Layer Stack Manager.
  • View Options onglet – comprend des options permettant de sélectionner, enregistrer ou charger la configuration des couleurs/visibilités des couches, de configurer la visibilité des types d'objets, de contrôler les niveaux de masquage et d'atténuation, et de configurer d'autres options liées à l'affichage.

Les options disponibles dépendent du Layout Mode actuel (2D ou 3D).

En mode 3D Layout, l'onglet Section View est également disponible dans le panneau View Configuration. Utilisez cet onglet pour configurer la vue en coupe de votre PCB – en savoir plus.

Configuration de la visibilité des couches

Chaque couche peut être affichée ou masquée depuis la région Layers de l'onglet Layers & Colors du panneau View Configuration. Cliquez sur l'icône de visibilité () pour activer ou désactiver la visibilité.

Gérez la visibilité des couches à l'aide des icônes de visibilité
Gérez la visibilité des couches à l'aide des icônes de visibilité

Le cas échéant, chaque groupe comprend également une icône de visibilité. Par exemple, dans l'image ci-dessus :

  • L'icône de visibilité située à gauche de la chaîne Component Layer Pairs (C) active/désactive la visibilité des all couches de composants.
  • L'icône de visibilité située à gauche de la chaîne Top active/désactive la visibilité des couches de composants all top side. Les couches du côté Bottom peuvent également être affichées/masquées de la même manière.

Jeux de couches

Un ensemble de couches est un ensemble nommé de couches visibles. Utilisez la liste déroulante Layers Sets dans la zone Layers de l’onglet Layers & Colors du panneau View Configuration pour sélectionner un ensemble de couches existant ; l’affichage se mettra à jour pour ne montrer que les couches activées pour cet ensemble de couches.

Un certain nombre d’ensembles de couches sont fournis par défaut :

  • All Layers – sélectionner pour afficher toutes les couches.

  • Signal Layers – sélectionner pour afficher uniquement les couches définies comme de type Signal dans le Layer Stack Manager, ainsi que les couches Die et Wire Bonding si elles existent.

  • Plane Layers – sélectionner pour afficher uniquement les couches définies comme de type Plane dans le Layer Stack Manager.

  • NonSignal Layers – sélectionner pour afficher uniquement les couches Overlay, Paste, Solder et Other Layers (Drill Drawing, Drill Guide, Keep-Out Layer et Multi-Layer).

  • Mechanical Layers – sélectionner pour afficher uniquement les couches mécaniques et les paires de couches de composants.

Vous pouvez créer autant d’ensembles de couches définis par l’utilisateur que souhaité, et l’ensemble de couches actuellement sélectionné peut également être modifié.

  • Pour créer un nouvel ensemble de couches défini par l’utilisateur, définissez la visibilité des couches dans la zone Layers selon les besoins, puis cliquez sur le bouton . L’ensemble apparaîtra sous le nom My Layers dans la liste déroulante. Chaque ensemble de couches ajouté par la suite sera numéroté.

  • Pour modifier la configuration des couches activées d’un ensemble de couches défini par l’utilisateur existant, sélectionnez-le dans la liste déroulante Layers Sets, configurez la visibilité des couches selon les besoins, puis cliquez sur le bouton  pour enregistrer les modifications dans l’ensemble de couches.

  • Pour renommer un ensemble de couches défini par l’utilisateur existant, sélectionnez-le dans la liste déroulante Layers Sets et saisissez le nom souhaité dans les champs Layer Sets. Notez que le renommage d’un ensemble de couches ne nécessite pas d’action d’enregistrement ; le nouveau nom sera enregistré automatiquement.

  • Pour supprimer un ensemble de couches défini par l’utilisateur existant, sélectionnez-le dans la liste déroulante Layers Sets et cliquez sur le bouton .

  • Pour importer l’ensemble de couches souhaité depuis un fichier PCB Layer Set File (*.layerset) ou exporter l’ensemble de couches souhaité en tant que fichier PCB Layer Set File, utilisez respectivement les boutons Import et Export.

Utilisez les techniques suivantes pour changer d’ensemble de couches visibles :

  • Layer Set liste déroulante dans le panneau View Configuration
  • Design » Manage Layer Sets sous-menu
  • Layer Set commande - accessible en cliquant sur la partie LS du bouton situé à gauche des onglets de couches en bas de l’espace de conception ().

Couleurs système

La zone System Colors peut être utilisée pour configurer les couleurs utilisées sur le PCB pour les éléments répertoriés. Les couleurs et la visibilité se configurent à l’aide des techniques habituelles.

Onglets de couches

Les onglets associés à chaque couche actuellement définie comme visible dans le panneau View Configuration se trouvent le long du bord inférieur de l’espace de conception.

Ils vous permettent de changer la couche active (la couche sur laquelle vous placerez des objets) et fournissent une indication visuelle des couches actuellement affichées ainsi que de la couche active (l’onglet en surbrillance). S’il y a plus d’onglets de couches qu’il n’est possible d’en afficher en même temps, utilisez les flèches  pour faire défiler les onglets.

Les couleurs des couches sont affichées à gauche des onglets de couches, et un double-clic sur la couleur d’une couche ouvrira la boîte de dialogue Choose Color.

Double-cliquez sur le nom de la couche pour ouvrir la boîte de dialogue Edit Layer, à partir de laquelle vous pouvez modifier le nom de la couche (et le nom du net pour une couche internal plane layer).

La boîte de dialogue Edit Layer 
La boîte de dialogue Edit Layer

Mode monocouche

Mode d’affichage 2D monocouche

Intégrées à Board Insight, les fonctionnalités du mode Single-Layer sont configurées sur la page PCB Editor - Board Insight Display de la boîte de dialogue Preferences. Le mode Single Layer affiche le contenu de la couche courante tout en masquant ou en estompant le contenu de toutes les autres couches. En plus de masquer tous les objets de toutes les autres couches pour n’afficher que le contenu de la couche courante, le mode Single-Layer propose des modes d’affichage en niveaux de gris et monochrome. La conversion de toutes les autres couleurs de couches en niveaux de gris ou en monochrome vous permet de conserver les informations de relation spatiale sur l’emplacement des autres objets dans le design, sans vous distraire de la couche d’intérêt. Pour faire défiler l’affichage complet puis chacun des modes monocouche activés, utilisez le raccourci Shift+S. À chaque pression sur Shift+S, le logiciel passe au mode activé suivant, puis revient finalement au mode d’affichage complet. Les modes monocouche s’activent sur la page PCB Editor - Board Insight Display de la boîte de dialogue Preferences. Désactivez (décochez) tous les modes que vous ne souhaitez pas inclure lorsque vous appuyez sur Shift+S. Ces paramètres s’appliquent à tous les designs de cette installation d’Altium Designer.

Les modes monocouche disponibles sont :

  • Hide Other Layers - toutes les autres couches sont masquées ; seul le contenu de la couche active (courante) est affiché.
  • Gray Scale Other Layers - toutes les autres couches sont affichées dans une nuance de gris dérivée de leur couleur de couche actuelle ; la couche active est affichée dans sa couleur standard.
  • Monochrome Other Layers - toutes les autres couches sont affichées dans la même nuance de gris ; la couche active est affichée dans sa couleur standard.

Les images ci-dessous montrent l’affichage multicouche normal et les trois modes d’affichage monocouche.

Le mode monocouche actuellement sélectionné est affiché dans la zone General Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration. Cliquez sur le lien du mode (à côté du bouton On ) pour accéder à la page PCB Editor - Board Insight Display de la boîte de dialogue Preferences, où vous pouvez configurer les modes monocouche disponibles selon vos besoins.

Utilisez le curseur Masked Objects dans la zone Mask and Dim Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration pour contrôler la luminosité des autres couches dans les modes Mono Single Layer ou Gray Single Layer.

Mode d’affichage 3D monocouche

Le mode monocouche est également disponible lorsque la carte est affichée en 3D Layout Mode. Utilisez-le pour des tâches telles que l’examen de la qualité du routage sur une couche spécifique ou de la qualité d’un plan d’alimentation. En mode monocouche, utilisez le raccourci Ctrl+Shift+Wheel Roll pour parcourir les couches.

Afficher en permanence une couche dans l’affichage du mode monocouche

Pour inclure une couche dans l’affichage du mode monocouche, effectuez un Ctrl+Click sur l’icône en forme d’œil associée à la couche souhaitée dans l’onglet Layers & Colors du panneau View Configuration afin d’ajouter cette couche à l’affichage du mode monocouche ; un carré apparaîtra derrière l’icône en forme d’œil () pour indiquer que cette couche sera affichée en permanence en mode monocouche.

Affichage de la carte depuis la face inférieure

Pour afficher la carte depuis la face inférieure (autrement dit, pour retourner la carte), activez l’option View From Bottom Side dans la zone Layers de l’onglet Layers & Colors du panneau View Configuration, sélectionnez la commande View » Flip Board dans les menus principaux, ou utilisez le raccourci clavier Ctrl+F.

Toutes les actions et commandes d’édition sont prises en charge pour les cartes/composants retournés. L’espace de coordonnées reste logiquement le même, c’est-à-dire que l’origine de l’espace de conception se déplace du coin inférieur gauche vers le coin inférieur droit. La position actuelle de la grille augmente dans la direction X (horizontale) lorsque vous déplacez la souris de droite à gauche au lieu du mouvement normal de gauche à droite. Toute sortie générée pendant que la vue est retournée conservera les informations de coordonnées correctes « vues de dessus ».

Lorsque la carte/le composant est retourné, l’ordre de dessin des couches est également modifié à l’aide d’un processus logique d’échange par paires, ce qui signifie que Top Overlay échangera sa position dans l’ordre de dessin actuel des couches avec Bottom OverlayTop Layer avec Bottom LayerMid-Layer 1 avec Mid-Layer 30Internal Plane 1 avec Internal Plane 16, et ainsi de suite. L’ordre de dessin des couches mécaniques n’est pas modifié.

Contrôle de la visibilité des objets

Outre le contrôle de l’affichage des objets dans l’espace de conception par activation et désactivation des couches, une autre approche consiste à contrôler la visibilité et la transparence des objets en fonction de leur type d’objet. En mode 2D Layout, utilisez les options fournies par la zone Object Visibility de l’onglet View Options du panneau View Configuration pour configurer la visibilité et la transparence des objets selon leur type.

La section Object Visibility de l’onglet View Options du panneau
La section Object Visibility de l’onglet View Options du panneau

  •  – contrôle la visibilité de types d’objets spécifiques en cliquant sur l’icône de visibilité appropriée. Cliquez sur l’icône de visibilité All Objects pour basculer la visibilité de tous les objets, puis activez la visibilité des types d’objets spécifiques.

  • Name – répertorie tous les objets dont l’apparence visuelle peut être ajustée.

  • Draft – activez cette option pour afficher le type d’objet sous forme de contour.

  • Transparency – ajustez la transparence de ce type d’objet à l’aide du curseur, ou cliquez sur la valeur et saisissez manuellement le pourcentage souhaité entre 0 et 100 (0 % = entièrement visible (opaque) ; 100 % = entièrement transparent (invisible)). Définir un objet comme transparent vous permet de voir lorsqu’un objet en recouvre un autre, par exemple à l’endroit où l’extrémité d’un segment de piste rejoint un pad.

  • Advanced – cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Object Visibility, dans laquelle vous pouvez définir un niveau de transparence commun pour un objet donné sur différentes couches et définir des transparences différentes pour différents objets sur une couche spécifique.

Pour en savoir plus sur le contrôle de la transparence des objets et des couches, consultez la page Object & Layer Transparency.

Restaurez facilement vos paramètres de visibilité préférés en créant une configuration personnalisée dans la région General Settings de ce panneau.

Paramètres de masquage et d’atténuation

Pour faciliter la gestion de l’affichage du grand nombre d’objets pouvant exister même dans une conception de PCB simple, l’éditeur PCB permet d’atténuer les objets qui ne présentent pas d’intérêt. Par exemple, si vous cliquez sur un net en mode Nets du panneau PCB et que la liste déroulante du panneau est définie sur Dim ou Mask, alors tous les objets qui n’appartiennent pas à ce net sont atténués. Cela vous permet de concentrer plus facilement votre attention sur un élément de conception spécifique, tel qu’un net ou une classe de nets, une classe de composants, des objets ciblés par une règle de conception particulière, etc. Utilisez les curseurs de la région Mask and Dim Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration pour configurer les niveaux de masquage et d’atténuation.

La région Mask and Dim Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration
La région Mask and Dim Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration

  • Dimmed Objects – les objets actuellement atténués conservent leur couleur mais apparaissent estompés. Utilisez ce curseur pour configurer le degré d’atténuation des objets estompés. Les objets atténués peuvent être modifiés.

    Pour augmenter ou diminuer le niveau d’atténuation, vous pouvez également utiliser les commandes View » Increase Mask Level (raccourci : ]) ou View » Decrease Mask Level (raccourci : [) du menu principal, respectivement.
  • Highlighted Objects – lorsque l’atténuation est activée et que vous cliquez sur un objet dans un panneau, par exemple un net en mode Nets du panneau PCB, ce net est également mis en surbrillance tandis que tous les autres nets sont atténués. Les objets mis en surbrillance voient leur couleur blanchie afin de mieux ressortir. Ce curseur sert à contrôler la quantité de blanc ajoutée aux objets mis en surbrillance.
  • Masked Objects – les objets actuellement masqués sont affichés en gris et ne peuvent pas être modifiés. Utilisez ce curseur pour configurer le degré d’estompage des objets masqués.

Gestion des configurations

Une configuration est une définition préconfigurée des paramètres de couleur et de visibilité des couches. Sélectionnez une configuration existante dans la liste déroulante Configuration de la région General Settings de l’onglet View Options du panneau View Configuration, ou utilisez les boutons à côté de la liste déroulante pour créer, enregistrer ou supprimer une configuration. Les configurations personnalisées enregistrent à la fois les paramètres d’affichage 2D et 3D actuels/derniers utilisés.

  • – cliquez pour créer une nouvelle configuration personnalisée, puis saisissez un nouveau nom et cliquez sur le bouton .
  • – cliquez pour enregistrer lorsque vous créez une nouvelle configuration personnalisée ou si vous avez modifié la configuration personnalisée actuellement sélectionnée.
  • – cliquez pour supprimer la configuration personnalisée actuellement sélectionnée.
  • Les configurations personnalisées créées et enregistrées sont automatiquement chargées et disponibles à la sélection dans la liste déroulante du champ Configuration.
  • Utilisez l’option Load View Configuration dans la liste déroulante du champ Configuration pour charger un fichier de configuration stocké dans un emplacement non standard pour l’installation actuelle d’Altium Designer. Notez que les configurations définies par l’utilisateur sont enregistrées en tant que Complex Configuration (avec l’extension de fichier .config_complex), vous devrez donc peut-être modifier la liste déroulante File Type dans la boîte de dialogue Open lors du chargement d’une configuration personnalisée.

Options supplémentaires

La région Additional Options de l’onglet View Options du panneau View Configuration propose des options supplémentaires pour contrôler l’affichage d’éléments spécifiques.

La section Additional Options de l’onglet View Options du panneau View Configuration
La section Additional Options de l’onglet View Options du panneau View Configuration

  • Test Points – activez cette option pour afficher des informations supplémentaires sur les pads et les vias configurés comme points de test. Un pad ou un via peut être configuré comme point de test en activant les options de point de test Fabrication et/ou Assembly dans le mode approprié du panneau Properties. Les points de test sont indiqués par l’ajout de la chaîne <Layer> Fab Testpoint ou <Layer> Assy Testpoint au pad/via.
  • Status Info – activez cette option pour afficher des informations récapitulatives, telles que la position des coordonnées et la couche, dans le Status Bar lorsque vous survolez un objet dans l’espace de conception.
  • Pad Nets – activez cette option pour afficher le nom du net associé sur un pad. Notez que les noms de net ne deviennent visibles que si le zoom est suffisamment rapproché.
  • Pad Numbers – activez cette option pour afficher les numéros de pad. Notez que les numéros de pad ne deviennent visibles que si le zoom est suffisamment rapproché.
  • Via Nets – activez cette option pour afficher le nom du net correspondant sur un via. Notez que les noms de net ne deviennent visibles que si le zoom est suffisamment rapproché.
  • Via Span – activez cette option pour afficher la longueur sur laquelle le via est autorisé à s’étendre. Les propriétés des vias placés (diamètre, taille de perçage, etc.) sont alors définies soit par des règles de conception, soit manuellement. Notez que les noms de net ne deviennent visibles que si le zoom est suffisamment rapproché. Les numéros de couche de la portée du via peuvent être affichés à l’intérieur de tous les types de vias.
  • All Connections in Single Layer Mode – activez cette option pour toujours afficher toutes les lignes de connexion en mode Single Layer. Lorsque cette option est désactivée, toutes les lignes de connexion qui ne commencent ni ne se terminent sur la couche active sont également masquées lors du passage en mode Single Layer, car elles sont supposées ne pas être pertinentes.
  • Net Color Override – chaque net peut se voir attribuer une couleur. Pour configurer la couleur, double-cliquez sur le nom de ce net dans le mode Nets du panneau PCB ; la boîte de dialogue Edit Net dialog s’ouvrira. La couleur est automatiquement appliquée aux lignes de connexion de ce net et peut également être appliquée au routage en activant cette option. La couleur est appliquée au routage conformément aux paramètres actuels de la page PCB Editor – Board Insight Color Overrides page de la boîte de dialogue Preferences, où vous choisissez une option Pattern pour définir la façon dont la couleur est appliquée et un Zoom Behavior pour définir quand la couleur est appliquée. Appuyez sur le raccourci F5 pour activer ou désactiver l’option Net Color Override.
  • Use Layer Colors for Connection Drawing – activez cette option pour afficher les lignes de connexion en utilisant les couleurs des couches de départ et d’arrivée entre lesquelles passe la ligne de connexion. Les lignes de connexion sont affichées dans la couleur pure de la couche à l’objet où elles commencent/se terminent, en se transformant progressivement entre ces couleurs de couche sur toute la longueur de la ligne de connexion. Cette fonctionnalité est utile lors du routage d’une carte multicouche, car elle indique la couche cible vers laquelle la connexion en cours de routage doit aller. Notez que la transition de couleur ne s’applique qu’aux connexions qui passent d’une couche à une autre. Si la connexion commence et se termine sur la même couche, elle conserve la couleur de net attribuée.
  • Repeated Net Names on Tracks – activez cette option pour afficher les noms de net répétés sur les pistes.
  • Special Strings – lorsque cette option est activée, toutes les chaînes placées issues de la conversion de chaînes spéciales seront superposées (étiquetées) avec le nom non converti de la chaîne spéciale. Zoomez sur une chaîne pour voir son étiquette superposée.
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Disponibilité des fonctionnalités

Les fonctionnalités accessibles dépendent de la solution Altium dont vous disposez – Altium Develop, une édition d’Altium Agile (Agile Teams ou Agile Enterprise), ou Altium Designer (avec abonnement actif).

Si vous ne voyez pas une fonctionnalité mentionnée dans votre logiciel, contactez le service commercial d’Altium pour en savoir plus.

Documentation héritée

La documentation d’Altium Designer n’est plus versionnée. Si vous devez accéder à la documentation des versions antérieures d’Altium Designer, consultez la section Documentation héritée de la page Other Installers.

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