NCエディタモード

ドリルの配置

Place » Drillメニューのコマンドを使用できるようにするためには、CAMエディタではなくNCエディタにいることを確認してください。エディタの選択はViewメニューから行います。

ドリルの作成

既存の円形フラッシュをドリルポイントに変換するには、メインメニューからPlace » Drill » Create Drill(s)コマンドを選択します。コマンドを起動すると、カーソルが四角に変わり、フラッシュからドリルへの変換モードに入ります。以下の一連のアクションを実行することによって変換が行われます:

  1. ドリルポイントに変換したい円形のフラッシュの上にカーソルを合わせ、クリックします。

  2. この方法で円形のフラッシュを追加し続け、変換のための選択肢を構築します。

    オブジェクトからクリックを外すと、複数のオブジェクトを選択に含めるための選択エリアをドラッグできます。選択は累積的です。

  3. 必要なフラッシュをすべて選択したら、右クリックします - 選択されたフラッシュがドリルポイントに変換され、ツールテーブルダイアログの既存のエントリーの下に新しいツールエントリーが追加されます。

  4. さらに円形のフラッシュを選択してドリルポイントに変換するか、右クリックするか、Escを押して終了します。

ドリルの修正

現在のドキュメントで選択されたドリルポイントに関連付けられたツールを変更するには、メインメニューからPlace » Drill » Modifyコマンドを選択します。このコマンドを起動すると、カーソルが四角に変わり、ドリルの変更モードに入ります。変更は、次の一連のアクションを実行することによって行われます:

  1. 変更したいドリルポイントの上にカーソルを置き、クリックします。
  2. この方法でドリルポイントを追加し続け、変更の準備が整うように選択を構築します。
オブジェクトから離れてクリックすると、複数のオブジェクトを選択に含めるための選択エリアをドラッグできます。選択は累積的です。
  1. 必要なドリルポイントをすべて選択した後、右クリックするとSelect Mill/Drill Toolダイアログが表示されます。このダイアログを使用して、これらの選択されたドリルポイントに関連付けたい新しいツールを選択し、OKをクリックします。選択されたドリルポイントは、新しいツールを使用するようになります。

  2. さらにドリルポイントを選択して修正を続けるか、右クリックするか、Escを押して終了します。

ドリルレイヤーの構築

現在のドキュメントのGerber情報からドリルレイヤーを作成するには、メインメニューからPlace » Drill » Build Drill Layer (PTH)コマンドを選択します。コマンドを起動すると、新しいレイヤー - drill_template - が作成され、CAMtasticパネルのレイヤーリストに追加されます。設計内のすべての円形フラッシュが自動的に検出され、それぞれにドリルポイントが作成されます。これらのドリルポイントはdrill_templateレイヤー上に表示されます。元のフラッシュオブジェクトは、それぞれの個別のレイヤー上でドリルポイントに変換されることはありません。

  • ドリルレイヤーを生成する前に、Layers Tableダイアログ(Tables »  Layers)でトップレイヤーとボトムレイヤーのタイプを指定する必要があります。

  • drill_template レイヤーは、Layers Tableダイアログで自動的にDrill Topのタイプに割り当てられます。

ルートプランジポイントにドリルを追加

現在のドキュメントで選択されたルートパスのプランジポイントにドリルポイントを追加するには、メインメニューからPlace » Drill » Add Drill to Rout Plunge Pointコマンドを選択します。コマンドを起動すると、カーソルが小さな四角に変わり、ドリルポイントを追加したいミル/ルートオブジェクトを選択するように求められます。カーソルを順番に各ルートパスの上に置き、クリックします。必要なすべてのルートパスが選択されたら、右クリックします。各ルートパスのプランジポイントにドリルポイントが追加されます。

ドリルポイントは、各ケースでルートパスを定義するのに使用された同じドリルツールを使用します。

ドリルポイントの配置

現在のドキュメントにドリルポイントを配置するには、メインメニューからPlace » Drill » Drill Pointコマンドを使用します。

まず、ドリルポイントを配置したいレイヤーがアクティブレイヤーであることを確認します。これは、CAMtasticパネルのレイヤーリストエリアでレイヤー名をダブルクリックすることで達成されます。

コマンドを起動すると、Select Mill/Drill Toolダイアログが表示されます。利用可能なツールのリストからツールを選択します。OKをクリックすると、選択したドリルポイントがカーソル上に浮かび上がります。カーソルをワークスペース内のドリルポイントを追加したい位置に合わせてクリックします。

さらにドリルポイントを配置するか、右クリックするか、Escを押して終了します。

  • ドリルポイントを追加するためには、事前にツールが定義されている必要があります。そうでない場合、この事実を知らせるダイアログが表示され、Tool Tableダイアログに誘導されます。そこからツールの定義を追加できます。

  • ツールを最も迅速に生成する方法は、PCB設計ドキュメントからNCドリルファイルを生成し、それらをCAMtasticエディタにインポートし、「ツールテーブル」ダイアログにツールの定義を追加することです。

  • 既存のフラッシュから新しいドリルポイント(ツール)を作成することもできます。Create Drill(s)コマンドを使用します。ツールテーブルダイアログがそれに応じて更新されます。

ドリルサークルの配置 (G84)

ドリルサークルは、最大のドリルツールよりも大きな直径の穴をボードに開けたい場合に配置されます。現在のドキュメントにドリルサークルを配置するには、メインメニューからPlace » Drill » Drill Circle (G84)コマンドを使用します。

まず、ドリルサークルを配置したいレイヤーがアクティブレイヤーであることを確認します。これは、CAMtasticパネルのレイヤーリストエリアでレイヤー名をダブルクリックすることで達成されます。

コマンドを起動すると、Select Mill/Drill Toolダイアログが表示されます。利用可能なツールのリストから、サークルをドリルするために使用したいツールを選択します。OKをクリックした後、サークル配置モードに入ります。配置は、以下の一連のアクションを実行することで行われます:

  1. カーソルを必要な位置に合わせ、クリックして円の中心点を定義します。
  2. カーソルを動かして円の半径を定義します。カーソルを動かすと、半径を視覚的に定義する線が表示されます。必要なサイズになったら、もう一度クリックして円の配置を完了します。
  3. さらにドリル円を配置するか、右クリックまたはEscキーを押して、円配置モードを終了します。
  • ドリル円を追加するためには、事前にツールが定義されている必要があります。そうでない場合は、その旨を知らせるダイアログが表示され、Tool Tableダイアログに誘導されます。そこからツールの定義を追加できます。

  • ツールを生成する最も速い方法は、PCB設計ドキュメントからNCドリルファイルを生成し、それらをCAMtasticエディタにインポートし、Tool Tableダイアログにツールの定義を追加することです。

  • 円がドリルされるとき、ドリリングマシンは実際にはドリル円の周囲に重なる穴を開け、ボードに必要な全体の穴を作ります。ドリル円を追加するとき、円周内に小さな白い円が見えることに気づくでしょう。この円は、選択したツールを使用してドリルされる穴のサイズを表しています。

ドリルスロットの配置 (G85)

ボードに直線のスロットをドリルする場合にドリルスロットを使用します。現在のドキュメントにドリルスロットを配置するには、メインメニューからPlace » Drill » Drill Slot (G85)コマンドを使用します。

まず、ドリルスロットを配置したいレイヤーがアクティブレイヤーであることを確認します。これは、CAMtasticパネルのレイヤーリストエリアでレイヤー名をダブルクリックすることで達成されます。

コマンドを起動すると、Select Mill/Drill Toolダイアログが表示されます。利用可能なツールのリストからスロットのドリリングに使用したいツールを選択します。 OKをクリックした後、スロット配置モードに入ります。配置は、以下の一連のアクションを実行することで行われます:

  1. スロットの開始点を固定するために、必要な位置にカーソルを合わせてクリックします。
  2. カーソルを移動させ、スロットの第二の点を配置するためにクリックします。
  3. 新しい頂点を定義するためにクリックして、さらにスロットの頂点を配置し続けるか、右クリックまたはEscを押して、スロット配置モードを終了します。
  • ドリルスロットを追加するためには、事前にツールが定義されている必要があります。そうでない場合、その旨を知らせるダイアログが表示され、Tool Tableダイアログに誘導されます。そこからツールの定義を追加できます。

  • ツールを生成する最も速い方法は、PCB設計ドキュメントからNCドリルファイルを生成し、それらをCAMtasticエディタにインポートし、Tool Tableダイアログにツールの定義を追加することです。

  • スロットをドリルする際、ドリリングマシンは実際には、ボードに必要な全体のスロットを作成するために、開始点から終了点まで重なり合う穴をドリルします。実際には、ドリルされたスロットを達成するために、しばしば複数のパスが行われます。ドリルスロットを追加するとき、スロット内に小さな白い円が見えることに気づくでしょう。この円は、選択したツールを使用してドリルされる穴のサイズを表しています。

ドリルテキストの配置 (M97, M98)

現在のドキュメントに水平ドリルテキストを配置するには、メインメニューからPlace » Drill » Drill Text (M97, M98)コマンドを使用します。

まず、ドリルテキストを配置したいレイヤーがアクティブレイヤーであることを確認します。これは、CAMtasticパネルのレイヤーリストエリアでレイヤー名をダブルクリックすることで達成されます。

コマンドを起動した後、Select Mill/Drill Toolダイアログが表示されます。利用可能なツールのリストからテキストのドリリングに使用したいツールを選択します。 OKをクリックした後、テキスト配置モードに入ります。配置は、以下の一連のアクションを実行することによって行われます:

  1. カーソルをワークスペース内の必要な位置に合わせ、クリックしてテキストの挿入点(左下隅)を決定します。
  2. ドリルテキストダイアログが表示されます。このダイアログを使用して、ドリルされるテキストを入力し、テキストの高さと向きを指定します(デフォルトでは、このコマンドはテキストを水平に配置しますが、このダイアログから向きを縦に変更できます)。OKをクリックすると、ドリルテキストが配置されます。
  3. さらにドリルテキストを配置するか、右クリックまたはEscを押して、テキスト配置モードを終了します。
  • ドリルテキストを追加するためには、事前にツールが定義されている必要があります。そうでない場合は、その旨を知らせるダイアログが表示され、Tool Tableダイアログに誘導されます。そこからツールの定義を追加できます。

  • ツールを最も迅速に生成する方法は、PCB設計ドキュメントからNCドリルファイルを生成し、それらをCAMtasticエディタにインポートし、Tool Tableダイアログにツールの定義を追加することです。

  • テキストの文字は、実際には標準のグリッドドットマトリックスパターンでドリルされ、穴の間隔は指定したツールの直径に関連して決定されます。ドリルテキストを追加するときに、文字の内部に小さな白い円が見えることに気づくでしょう。これらの円は、選択したツールを使用してドリルされる穴のサイズを表しています。

ルート円を時計回りに配置する (G32)

現在のドキュメント上に内側の円を時計回りに配線するルート円を配置するには、メインメニューからPlace » Drill » Circle Clockwise (G32)コマンドを使用します。

まず、ルート円を配置したいレイヤーがアクティブレイヤーであることを確認します。これは、CAMtasticパネルのレイヤーリストエリアでレイヤー名をダブルクリックすることで達成されます。

コマンドを起動した後、Select Mill/Drill Toolダイアログが表示されます。利用可能なツールのリストから円を配線するために使用したいツールを選択します。 OKをクリックした後、値の入力ダイアログが表示されます。このダイアログを使用して、現在選択されているワークスペース単位(インチまたはmm)で外側の円の直径の値を入力します。

OKをクリックした後、メインの設計ウィンドウに戻り、円の中心の位置を選択するように求められます。必要な位置にカーソルを移動してクリックすると、ルートサークルの配置が行われます。

さらにルートサークルを配置するか、右クリックするか、Escを押して終了します。

  • ルートサークルを追加するには、事前にツールが定義されている必要があります。そうでない場合は、その旨のダイアログが表示され、Tool Tableダイアログ(Tables » NC Tools)に誘導され、そこからツール定義を追加できます。

  • ツールを最も迅速に生成する方法は、PCB設計ドキュメントからNCドリルファイルを生成し、それらをCAMtasticエディタにインポートして、Tool Tableダイアログにツール定義を追加することです。

円を反時計回りに配置する (G33)

現在のドキュメント上に、内側の円が反時計回りに配線されるように円を配置するには、メインメニューからPlace » Drill » Circle C-Clockwise (G33)コマンドを使用します。

まず、ルート円を配置したいレイヤーがアクティブレイヤーであることを確認します。これは、CAMtasticパネルのレイヤーリストエリアでレイヤー名をダブルクリックすることで達成されます。

コマンドを起動した後、Select Mill/Drill Toolダイアログが表示されます。リストから円を配線するために使用したいツールを選択してください。OKをクリックすると、値の入力ダイアログが表示されます。このダイアログを使用して、現在選択されているワークスペース単位(インチまたはmm)で外側の円の直径の値を入力します。

OKをクリックすると、メインのデザインウィンドウに戻り、円の中心の位置を選択するように求められます。必要な位置にカーソルを移動してクリックすると、ルートサークルの配置が行われます。

さらにルートサークルを配置するか、右クリックするか、Escを押して終了します。

  • ルートサークルを追加するためには、事前にツールが定義されている必要があります。そうでない場合は、その旨を知らせるダイアログが表示され、Tool Tableダイアログ(Tables » NC Tools)への案内が表示され、そこからツール定義を追加できます。

  • ツールを最も迅速に生成する方法は、PCB設計ドキュメントからNCドリルファイルを生成し、それらをCAMtasticエディタにインポートし、Tool Tableダイアログにツール定義を追加することです。

ドリル穴の並び替え

以下のコマンドを使用して、NCドリルマシンがドリルファイルに記載されている穴をドリルする順序を定義します:

  • View » Sort/Optimize Options » Automatic - NCドリルマシンがドリルファイルに記載されている穴をドリルする順序を、定義されたスキャンボックスを使用して自動的に定義します。

    コマンドを起動した後、Enter Valueダイアログが表示されます。このダイアログを使用して、NCドリルマシンがドリルポイントをドリルする順序を自動的にソートするために使用されるスキャンボックスの値を入力します。

    例えば、ドリルレイヤーに4つのサイズの穴があり(4つの異なるサイズのドリルツールに関連付けられている場合)、最も小さいものを最初にドリルしたい場合は、ダイアログに最小のドリルツールの直径より大きいが、次のドリルサイズより小さい値を設定します。

    その後、ドリルの順序は自動的に以下のように定義されます:

    1. スキャンボックスは左から右、下から上へとドリルレイヤーをカバーし、スキャンボックスと同じサイズまたはそれ以下のドリルツールに関連付けられたドリルポイントが最初にドリルされます。
    2. スキャンボックスはレイヤーの左下にリセットされ、次に上のドリルサイズに関連付けられたドリルポイントがドリルされるように再スキャンします。
    3. 追加された各ドリルサイズに対してスキャンが繰り返され、すべてのドリルポイントがアカウントされるまで続けられます。
  • View » Sort/Optimize Options » User Select - NCドリルマシンがドリルファイルに記載されている穴をドリルする順序を手動で定義します。コマンドを起動すると、カーソルが小さな四角に変わり、ソート順を定義するためにオブジェクトを選択するように求められます。カーソルをドリルポイントの上に置き、クリックして選択に追加します。希望する順序でドリルポイントを選択し続けます。必要なすべてのドリル穴が含まれたら、右クリックして順序を確定します。

    手動で順序付けされたドリルポイントは最初にドリルされ、手動選択に含まれなかったポイントは、元々作成された順序でドリルされます。

  • View » Sort/Optimize Options » None - 以前に適用された任意のドリルソート/最適化オプションをクリアします。その後、NCドリルマシンは元々作成された順序で穴をドリルします。コマンドを起動すると、以前に適用されたソート順序/最適化がクリアされ、ドリルポイントの作成時の元の順序にドリルの順序が戻ります。

NCドリルマシンが実際に穴をあける順序は、Preview Drill/Routコマンドを使用してプレビューできます。

ドリル/ルートのプレビュー

現在のドリルレイヤー上の情報をユーザー定義の速度で再描画し、設計のドリリングマシンがどの順序で進むかを確認できるようにするには、メインメニューからTables » Layers Orderコマンドを使用します。

まず、メインデザインワークスペースでドリルレイヤーが唯一の可視レイヤーとして選択されていることを確認します。コマンドを起動した後、Animate Viewingダイアログが表示されます。このダイアログを使用して、レイヤーの再描画速度を定義します。事前定義された速度値の範囲から選択します - 値が大きいほど、再描画速度は遅くなります。

OKをクリックすると、選択した速度を使用して現在のドリルレイヤーが再描画されます。ドリルポイントは、実際のドリリングマシンによってドリルされる順序で再描画されます。

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