회로도 배치 및 편집 기법

전자 설계는 회로도에서 논리적 설계를 캡처한 다음 해당 설계를 PCB 설계 공간에서 객체 집합으로 표현하는 프로세스입니다. 작은 회로의 경우에도 회로도에는 수많은 모델과 매개 변수가 있는 많은 구성 요소가 포함될 수 있습니다. 또한 PCB 설계 공간에는 보드를 구성하는 많은 수의 설계 개체가 포함될 수 있습니다. 설계 프로세스를 진행하는 동안 다양한 설계 요구 사항의 균형을 맞추기 위해 이러한 개체의 배치와 속성을 변경해야 합니다.

객체 배치 및 편집 공통점

Altium Designer에서 객체를 배치하는 프로세스는 배치되는 객체에 관계없이 거의 동일합니다. 가장 간단한 수준에서 프로세스는 다음과 같습니다:

  1. 배치할 개체를 선택합니다:
    • 배치 메인 메뉴에서 명령을 선택합니다.
    • 활성 바 에서 명령 선택.
    • 디자인 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 상황에 맞는 메뉴의 배치 하위 메뉴에서 명령을 선택합니다.
  2. 마우스를 사용하여 회로도 편집기 디자인 공간에서 배치된 객체의 위치 및 크기(해당되는 경우)를 정의합니다.
  3. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭(또는 Esc)하여 명령을 종료하고 배치 모드를 종료합니다.
회로도 디자인 객체는 회로도 시트 경계 외부에 배치할 수 있으며, 이러한 객체를 선택하고 이동할 수 있습니다. 회로도 시트 경계 밖에 있는 개체를 선택하면 회로도 시트 경계 안에 있는 개체와 동일한 일련의 작업과 명령을 수행할 수 있습니다.

디자인 객체 배치하기

도식 디자인 객체를 배치하는 기본 단계는 아래에 설명되어 있습니다.

  1. 배치 메뉴(예: 배치 " 와이어)에서 객체 유형을 선택하거나 활성 도구 모음에서 아이콘 중 하나를 클릭하여 배치할 객체 유형을 선택합니다. 배치를 위한 단축키도 사용할 수 있습니다(예: P, W 와이어 배치). 구성 요소(부품)를 배치하려면 구성 요소 패널에서 배치 버튼을 클릭하거나 구성 요소 패널의 사용 가능한 라이브러리에서 구성 요소 이름을 선택하여 문서로 끌어다 놓을 수도 있습니다.
  2. 배치할 개체를 선택하면 커서가 십자선으로 바뀌어 편집 모드임을 나타내며, 해당되는 경우 개체가 커서 아래에 '떠 있는' 상태로 표시됩니다.
  3. 배치하기 전에 키를 눌러 객체의 속성을 편집합니다. 그러면 해당 특정 객체에 대한 속성 패널이 열리고 다양한 옵션을 변경할 수 있습니다. 속성 설정을 완료했으면 을 클릭하여 배치 모드로 돌아갑니다. 배치 중 편집의 장점은 지정자와 같은 숫자 식별자가 있는 객체는 자동으로 증가한다는 것입니다.
  4. 커서를 위치시킨 다음 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하거나 을 입력하여 객체를 배치합니다. 전선이나 다각형과 같은 복잡한 객체의 경우 객체의 모든 꼭지점을 배치하려면 위치 지정 및 클릭 절차를 계속 진행해야 합니다.

    참고: 환경설정 대화 상자의 도식 - 자동 초점 페이지의 옵션은 도식 표시의 상태를 제어합니다. 예를 들어 연결된 개체를 배치하거나 편집할 때 자동으로 확대하거나 현재 배치 중인 전선과 관련이 없는 모든 배선을 어둡게 하도록 회로도를 구성할 수 있습니다. 바로 가기 키 또는 마우스 휠을 사용하여 다른 확대/축소 및 이동 옵션을 사용할 수 있습니다. Ctrl 키를 사용하고 휠 마우스를 스크롤하여 확대 및 축소하거나, 휠 버튼을 아래로 누르고 마우스를 위로 이동하여 확대하거나 마우스를 아래로 이동하여 축소하여 배치할 수 있습니다. 마우스 동작은 환경설정 대화 상자의 시스템 - 마우스 휠 구성 페이지에서 설정할 수 있습니다.
  5. 객체를 배치한 후에는 배치 모드(십자선 커서로 표시됨)가 유지되므로 동일한 유형의 다른 객체를 즉시 배치할 수 있습니다. 배치 모드를 종료하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc 키를 누릅니다. 다각형 배치와 같은 경우에는 객체 배치를 완료할 때와 배치 모드를 종료할 때 이 작업을 두 번 수행해야 할 수 있습니다. 배치 모드를 종료하면 커서가 기본 모양으로 돌아갑니다.

배치 전 편집

객체의 기본 속성(논리적으로 미리 정의할 수 있는 속성)은 기본 설정 대화 상자의 도식 - 기본값 페이지에서 언제든지 변경할 수 있습니다. 이러한 속성은 후속 객체를 배치할 때 적용됩니다.

 프리미티브 목록 열을 사용하여 개체의 속성에 액세스하고 필요에 따라 기본값을 편집할 수 있습니다.
프리미티브 목록 열을 사용하여 개체의 속성에 액세스하고 필요에 따라 기본값을 편집할 수 있습니다.

객체의 기본값은 기본적으로 Advsch.dft 파일에 저장됩니다. 선택적으로 값을 다른 이름의 .dft 파일에 저장할 수 있습니다. dft 파일을 저장하고 로드할 수 있는 컨트롤을 사용하여 즐겨찾는 기본 개체 값 '세트'를 만들 수 있습니다. dft 파일에 저장하고 로드한 모든 설정은 사용자 정의 기본값입니다. 필요한 경우 언제든지 기본값으로 설정 또는 모두 재설정 옵션을 사용하여 원래 기본값으로 되돌릴 수 있습니다. 원래 기본값은 하드코딩되어 있습니다.

배치 중 편집

개체를 처음 배치할 때 여러 가지 속성을 편집할 수 있습니다. 이러한 속성에 액세스하려면 배치 모드에서 Tab 키를 눌러 연결된 속성 패널을 엽니다. Tab 키를 누르면 객체에 필요한 편집을 수행할 수 있도록 배치가 일시 중지됩니다.

예: 속성 패널 넷 레이블 객체
예: 속성 패널 넷 레이블 객체

편집한 후 디자인 공간 일시 중지 버튼 오버레이()를 클릭하여 배치를 다시 시작합니다.

이러한 방식으로 설정된 속성은 기본 설정 대화 상자의 스키마 - 기본값 페이지에서 영구 옵션을 활성화하지 않는 한 추가 객체 배치에 대한 기본 설정이 됩니다. 이 옵션을 활성화하면 변경 사항은 배치 중인 객체와 동일한 배치 세션 중에 배치된 후속 객체에만 영향을 미칩니다.

배치 후 편집

객체를 배치한 후에는 여러 가지 방법으로 객체를 편집할 수 있습니다. 아래에 설명되어 있습니다.

연결된 속성 패널 또는 대화 상자

이 편집 방법은 연결된 속성 패널 모드 및 대화 상자를 사용하여 배치된 객체의 속성을 수정합니다.

배치 후에는 연결된 대화 상자에 액세스할 수 있습니다:

  • 배치된 객체를 두 번 클릭합니다.
  • 객체 위에 커서를 놓고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 상황에 맞는 메뉴에서 속성 을 선택합니다.

배치 후 다음 방법 중 하나를 사용하여 속성 패널의 관련 모드에 액세스할 수 있습니다:

  • 속성 패널이 이미 활성화되어 있는 경우 객체를 선택합니다.
  • 개체를 선택한 후 디자인 공간 오른쪽 하단의 패널 버튼에서 속성 패널을 선택하거나 주 메뉴에서 보기 " 패널 " 속성 을 선택합니다.
환경설정 대화 상자의 도식 - 그래픽 편집 페이지 에서 더블 클릭 인터랙티브 속성 실행 옵션이 비활성화(기본값)된 경우, 프리미티브를 더블 클릭하거나 선택한 프리미티브를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 속성 을 선택하면 대화 상자가 열립니다. 더블 클릭으로 대화형 속성 실행 옵션이 활성화되면 속성 패널이 열립니다.
대화 상자와 패널의 옵션은 동일하지만 옵션의 순서와 위치는 약간 다를 수 있습니다.
패널/대화 상자에서 현재 사용 중인 측정 단위를 미터법(mm)과 영국식(mil) 간에 전환하려면 Ctrl+Q 를 누릅니다. 이는 패널/대화상자의 측정값 표시에만 영향을 주며, 디자인 공간에 선택된 개체가 없을 때 속성 패널의 단위 설정에서 구성된 시트에 지정된 측정 단위는 변경되지 않습니다.

그래픽 편집

이 편집 방법을 사용하면 디자인 공간에서 배치된 개체를 직접 선택하고 크기, 모양 또는 위치를 그래픽으로 변경할 수 있습니다. 모양 및/또는 크기(해당되는 경우)의 수정은 개체를 선택하면 나타나는 편집 '핸들'을 사용하여 수행됩니다.

선택한 시트 기호 개체에 대한 편집 핸들 예시
선택한 시트 기호 개체에 대한 편집 핸들 예시

개체를 선택하면 개체를 이동하거나 그래픽 특성을 편집할 수 있습니다. 개체를 클릭하여 선택하면 해당 개체의 '핸들' 또는 정점이 표시됩니다. 선택한 객체는 환경설정 대화 상자의 도식 - 그래픽 편집 페이지 색상 옵션 영역의 선택 필드에 정의된 선택 색상으로 강조 표시됩니다. 선택한 객체를 그래픽으로 변경하려면 편집 핸들을 길게 클릭합니다. 그러면 객체의 해당 지점이 커서에 연결됩니다. 마우스를 새 위치로 이동했다가 놓으면 크기가 조정됩니다. 선택한 객체의 아무 곳이나 클릭하여 이동하거나 삭제 키를 눌러 삭제합니다.

선택한 객체 이동하기:

  • 선택한 회로도 또는 PCB 개체는 Ctrl 키를 누른 상태에서 화살표 키를 눌러 현재 스냅 그리드 값으로 '넛지'할 수 있습니다.
  • 또한 Ctrl+Shift 키를 누른 상태에서 화살표 키를 눌러 선택한 개체를 스냅 그리드 값 x10만큼 '넛지'할 수도 있습니다.
  • 도식 개체의 경우 현재 스냅 그리드가 상태 표시줄에 표시됩니다. 사용 가능한 스냅 그리드는 환경설정 대화 상자의 도식 - 그리드 페이지에서 구성할 수 있습니다. G 을 눌러 작업하면서 사용 가능한 그리드 값을 순환합니다.
  • PCB 객체의 경우 현재 스냅 그리드가 상태 표시줄에 표시되며 그리드 편집기 대화 상자에서 정의됩니다. Ctrl+G 을 눌러 대화 상자를 열고 새 값을 입력합니다.
  • 여러 PCB 컴포넌트를 선택하고 선택한 순서대로 개별적으로(선택한 순서대로) Reposition Selected Components 명령(Tools " Component Placement " Reposition Selected Components 또는 바로 가기 T, O, C)을 사용하여 위치를 재배치할 수 있습니다. 구성 요소는 PCB 패널을 사용하여 PCB에서 직접 선택하거나, 교차 선택 모드 가 활성화된 경우 회로도 편집기에서 선택할 수 있습니다(도구 메뉴).

객체 위치 변경

객체의 그래픽 위치 변경을 설명하는 데는 이동드래그 라는 두 가지 용어가 사용됩니다.

  • 이동 - 연결 상태와 관계없이 개체를 이동합니다.
  • 드래그 - 객체를 이동하는 동안 연결을 유지하려고 시도합니다.

도식 편집기는 항상 드래그 옵션의 현재 상태에 따라 한 모드 또는 다른 모드로 작동합니다(도식 - 환경설정 대화 상자의 그래픽 편집 페이지 ).

항상 드래그 옵션의 현재 상태는 작업하는 동안 Ctrl 키를 누른 상태로 일시적으로 전환할 수 있습니다. 항상 드래그 옵션이 활성화된 상태에서 Ctrl + 클릭하고 길게 누른 채 드래그하면 소프트웨어가 연결을 유지하려고 시도하지 않고 커서 아래의 객체를 이동합니다. 이 경우 해당 개체가 유니온의 멤버인 경우 유니온의 모든 개체가 이동합니다. 항상 드래그 를 활성화한 상태에서 작업하는 경우 Ctrl 을 누른 상태에서 클릭하고 드래그하여 유니온의 모든 객체를 이동합니다. 항상 드래그 가 현재 비활성화된 경우 Ctrl 키를 누르고 있으면 스키마 편집기가 객체 이동 동작에서 객체 드래그 동작으로 전환합니다.

객체(또는 선택 영역의 객체 중 하나)를 클릭한 상태로 유지하면 객체의 위치를 변경할 수 있습니다. 이렇게 하면 커서가 클릭한 위치와 객체의 다른 위치로 스냅될 수 있습니다. 이는 의도적인 것으로, 환경설정 대화 상자의 도식 - 그래픽 편집 페이지 에서 구성된 다음 옵션으로 제어할 수 있습니다. 항상 드래그 옵션이 켜져 있으면 네트 레이블, 시트 기호 및 구성 요소와 같은 전기 개체는 직사각형 또는 선과 같은 비전기 개체와 다르게 작동합니다.

  • 객체 중심 - 활성화된 경우 그래픽 객체의 경우 커서를 이동하고 객체의 기하학적 중심을 길게 누릅니다. 전기 개체의 경우 항상 드래그 옵션이 활성화된 경우 클릭 위치를 길게 누릅니다. 항상 드래그 옵션이 꺼져 있는 경우 기하학적 중심을 길게 누릅니다. 텍스트 문자열의 경우 문자열 참조점(문자열의 현재 맞춤 속성 설정에 따라 결정됨)을 길게 누릅니다.

  • 개체의 전기 핫스팟 - 활성화된 경우 개체가 전기 개체인 경우 핫스팟(핫스팟은 연결이 생성되는 지점)을 길게 누릅니다. 이 옵션을 활성화하면 전기 개체에 대해 개체의 중앙 옵션을 재정의합니다.

  • 항상 드래그 - 드래그라는 용어는 연결을 유지하면서 이동을 나타내는 데 사용됩니다. 이 옵션을 활성화하면 전기 개체를 클릭하고 끌면 소프트웨어에 현재 연결을 유지하도록 요청하고, 끌면서 배선을 깔끔하게 조정합니다. 드래그에서 이동으로 일시적으로 전환하려면 Ctrl 을 누릅니다.

  • 항상 드래그 를 활성화하면 소프트웨어가 해당 네트워크에 현재 정의된 연결을 유지하려고 시도합니다. 클릭하고 끌 때 Ctrl 키를 누르고 있으면 항상 끌기를 일시적으로 비활성화할 수 있습니다.

  • 객체를 이동하는 동안 G 키를 누르면 사용 가능한 그리드 사전 설정 설정을 순환할 수 있습니다. 이러한 설정은 기본 설정 대화 상자의 도식 - 그리드 페이지에서 구성할 수 있습니다.

  • 텍스트 또는 그래픽 객체를 이동하는 동안 Ctrl 키를 누르면 현재 그리드 사전 설정 을 일시적으로 비활성화하고 그리드를 최소 10mil 값으로 설정합니다. 이 기능은 텍스트 문자열의 위치를 신중하게 조정해야 할 때 유용합니다.

  • 선택된 객체는 Ctrl+Arrow 키를 눌러 현재 스냅 그리드 값에 따라 한 그리드씩 '넛지'할 수 있습니다. 또한 Ctrl+Shift+화살표 키를 눌러 선택된 개체를 10개의 그리드(스냅 그리드 값의 10배수)만큼 '넛지'할 수 있습니다.

  • 이동하는 동안 Alt 키를 누르면 초기 이동 방향에 따라 이동 방향을 가로 또는 세로 축으로 제한할 수 있습니다.

  • Ctrl+스페이스바 를 눌러 선택 영역을 시계 반대 방향으로 90° 단위로 회전합니다. Shift+Ctrl+스페이스바 를 눌러 선택 항목을 시계 방향으로 회전합니다.

  • X 또는 Y 키를 눌러 선택 영역을 각각 X축 또는 Y축을 따라 뒤집습니다.

  • 스페이스바 (또는 Shift+스페이스바)를 눌러 연결된 전선, 버스 또는 신호 하니스의 배선 모드를 변경합니다. 연결된 배선의 배선 모드는 기본 설정 대화 상자의 회로도 - 일반 페이지 에서 직교 드래그 옵션이 활성화된 경우에만 변경할 수 있습니다. 기본 모드는 배선을 90도 각도로 유지하는 것입니다. 이 옵션을 비활성화하면 배선 모드를 순환할 수 없을 뿐만 아니라 연결된 배선이 비스듬히 재배치됩니다.

이동 명령

개체 위치는 메인 메뉴의 편집 " 이동 하위 메뉴 또는 활성 바 의 이동 하위 메뉴의 명령을 사용하여 변경할 수 있습니다.

  • 드래그 - 다른 전기 개체와의 연결을 유지하면서 현재 문서에서 개별 개체를 드래그합니다(전기 개체를 선택한 경우).
  • 이동 - 현재 문서에서 개별 개체를 이동합니다. 이 기능을 사용할 때는 연결이 유지되지 않습니다.
  • 선택 항목 이동 - 현재 문서에서 선택한 개체의 위치를 변경합니다. 이 기능을 사용할 때는 연결성이 유지되지 않습니다.
  • Move Selection by X, Y - 현재 선택된 개체를 X 및/또는 Y 방향에서 정확한 양만큼 오프셋합니다. 명령을 실행하면 선택 영역을 X, Y로 이동 대화 상자가 나타납니다. 이 대화상자를 사용하여 선택 영역을 이동할 델타 X 및/또는 델타 Y 증분 값을 지정합니다. 확인 을 클릭하면 선택 영역이 그에 따라 이동됩니다.

     X, Y로 선택 영역 이동 대화 상자
    X, Y로 선택 영역 이동 대화 상자

  • 선택 영역 드래그 - 다른 전기 개체와의 연결을 유지하면서 현재 문서에서 선택된 전기 개체를 드래그합니다. 전기적 개체가 아닌 선택 항목과 함께 사용하려면 Ctrl 키를 누른 상태에서 이동을 시작합니다. 이렇게 하면 항상 드래그 옵션이 일시적으로 비활성화되고 선택 영역 드래그 명령이 선택 영역 이동 명령으로 전환되는 효과가 있습니다. Ctrl 키는 그리드 스냅도 억제하므로 이동이 시작되면 Ctrl 키를 놓으면 그리드 스냅이 다시 복원됩니다.
  • 앞쪽으로 이동 - 이 명령은 개체의 위치를 변경하여 현재 문서의 드로잉 스택에 있는 다른 모든 개체의 앞쪽에 배치하는 데 사용됩니다.

    자세히 알아보기 드로잉 스택에서 개체 이동.
  • 선택 영역 회전 - 이 명령은 하나 이상의 선택된 개체를 시계 반대 방향으로 회전하는 데 사용됩니다.
  • 선택 영역 시계 방향으로 회전 - 이 명령은 하나 이상의 선택된 개체를 시계 방향으로 회전하는 데 사용됩니다.

정렬 명령

개체의 정렬을 변경하여 이동할 수도 있습니다. 개체를 다른 개체와 정렬하려면 정렬에 포함하려는 모든 개체를 선택하고 선택한 개체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 정렬 을 선택합니다. 또는 메인 메뉴의 편집 " 정렬 하위 메뉴 또는 활성 바 의 정렬 하위 메뉴를 사용합니다. 정렬 하위 메뉴에는 선택한 개체를 배포하기 위한 여러 가지 옵션이 포함되어 있습니다.

정렬 중에는 연결이 유지되지 않습니다.

정렬 명령은 현재 선택된 디자인 객체 집합을 필요에 따라 빠르게 정렬하기 위한 제어 기능을 제공하는 객체 정렬 대화 상자에 액세스하는 데 사용됩니다. 대화 상자를 사용하여 필요에 따라 선택한 개체의 세로 및/또는 가로 정렬에 대한 옵션을 설정한 다음 확인 을 클릭하여 정렬을 적용합니다.

 개체 정렬 대화 상자
개체 정렬 대화 상자

  • 가로 및 세로 옵션을 동시에 활성화하면 선택한 개체가 서로 겹쳐지는 충돌이 발생할 수 있습니다.
  • 균등하게 배포 옵션을 사용하면 움직이는 개체가 그리드에서 벗어날 수 있습니다. 기본 요소를 그리드로 이동 옵션을 활성화하면 정렬이 완료된 후 선택 영역의 모든 기본 요소가 유효한 그리드 포인트에 놓이도록 정렬을 제한할 수 있습니다.

왼쪽 정렬 / 오른쪽 정렬 / 위쪽 정렬 / 아래쪽 정렬 명령을 사용하면 선택한 디자인 개체를 각각 왼쪽/오른쪽/위쪽/아래쪽 가장자리를 기준으로 정렬할 수 있습니다. 명령을 실행하면 가장 왼쪽/오른쪽/위쪽/아래쪽 개체의 왼쪽/오른쪽/위쪽/아래쪽 가장자리가 참조로 사용되며, 선택 영역의 다른 모든 개체는 왼쪽/오른쪽/위쪽/아래쪽으로 이동하여 왼쪽 가장자리가 이 참조에 정렬되도록 합니다.

개체는 참조에 대한 위치에 관계없이 이동됩니다. 개체가 부분적으로 또는 전체적으로 겹치게 될 수 있습니다.

수평 중심 정렬 / 수직 중심 정렬 명령을 사용하면 선택한 개체를 가로/세로 중심에 따라 정렬하여 단일 열/행에 배치할 수 있습니다. 명령을 실행하면 선택 영역의 개체가 가로/세로로 이동하여 가로/세로 중심에 따라 정렬된 단일 열/행이 형성됩니다. 열의 수직 중심선은 선택 영역에서 가장 왼쪽에 있는 개체와 가장 오른쪽에 있는 개체 사이의 중간 지점이고, 행의 수평 중심선은 선택 영역에서 가장 위쪽에 있는 개체와 가장 아래쪽에 있는 개체 사이의 중간 지점입니다.

수평으로 배포 / 수직으로 배포 명령을 사용하면 선택된 개체의 가로/세로 간격을 동일하게 만들 수 있습니다. 명령을 실행하면 선택 영역에서 가장 왼쪽과 가장 오른쪽 / 가장 위와 가장 아래 개체의 위치가 고정되고 다른 모든 개체 사이의 간격이 동일하게 유지됩니다. 개체의 수직/수평 위치는 변경되지 않습니다.

그리드에 정렬 명령은 선택된 개체를 현재 스냅 그리드에서 가장 가까운 지점으로 이동하는 데 사용됩니다.

개체 좌표 반올림

기본 메뉴에서 도구 " 변환 " 개체 좌표 반올림 명령을 선택하여 디자인 도중에 영국식 측정 단위에서 미터법으로 전환할 때 반올림 효과를 상쇄하기 위해 개체의 내부 좌표를 반올림할 수 있습니다. 그 결과 모든 디자인 개체의 내부 좌표가 처음부터 미터법 단위로 디자인을 시작했을 때와 동일하게 됩니다.

명령을 실행하면 개체의 반올림 좌표 대화 상자가 나타납니다. 이 대화 상자를 사용하여 반올림 프로세스를 적용할 문서를 정의할 수 있습니다:

  • 이 문서만 - 현재 문서에 대해서만 좌표를 반올림합니다.
  • 현재 프로젝트의 모든 도식 문서 - 현재 프로젝트의 모든 도식 문서에 대해 좌표를 반올림합니다. 현재 닫혀 있는 현재 프로젝트의 도식 문서가 열립니다.
  • 열려 있는 모든 도식 문서 - 소속된 프로젝트에 관계없이 현재 열려 있는 모든 도식 문서의 반올림 좌표입니다.

 객체의 좌표 반올림 대화 상자
객체의 좌표 반올림 대화 상자

선택 후 확인 을 클릭하면 몇 개의 문서에 몇 개의 객체가 좌표가 반올림되었는지 요약된 정보 대화 상자가 열립니다.

도면 스택에서 객체 이동하기

도식 편집기는 객체, 텍스트 및 그래픽을 자동으로 레이어에 쌓습니다. 각 객체는 생성 순서에 따라 다른 레이어에 있으므로 객체를 겹치도록 배치할 수 있습니다. 최근에 만들거나 추가한 개체는 항상 최상위 레이어에 있습니다.

메인 메뉴의 편집 " 이동 하위 메뉴 또는 활성 바의 이동 하위 메뉴 의 다음 명령을 사용하여 이 객체가 속한 겹치는 객체 스택에서 객체를 이동합니다.

앞으로 가져오기 / 뒤로 보내기 - 겹치는 개체 스택의 일부인 개체를 해당 스택의 다른 모든 개체의 앞/뒤로 이동합니다. 명령을 실행한 후 이동하려는 개체를 클릭합니다. 개체는 x 또는 y 좌표를 변경하지 않고 겹치는 모든 개체의 앞/뒤 스택의 상단/하단으로 이동합니다.

가져오기 / 보내기 - 겹치는 개체 스택에서 한 개체를 다른 개체 앞/뒤로 이동합니다. 명령을 실행한 후 이동하려는 개체를 클릭한 다음 첫 번째 개체를 앞/뒤로 이동하려는 '대상' 개체를 클릭합니다. 첫 번째 개체는 x 또는 y 좌표를 변경하지 않고 이 대상 개체의 앞/뒤로 이동합니다.

초기 또는 대상 개체를 선택할 때 여러 개의 가능한 개체가 겹치는 영역을 클릭하면 겹치는 모든 개체가 포함된 팝업이 나타나고 이 중에서 원하는 개체를 선택할 수 있습니다.

제자리 텍스트 편집

제자리 텍스트 편집을 사용하면 지정자 및 주석 텍스트, 텍스트 문자열, 텍스트 프레임, 완전히 펼쳐진 노트 등 현재 문서의 텍스트 항목을 속성 패널을 통해 편집할 필요 없이 바로 편집할 수 있습니다. 이렇게 하려면 텍스트 개체를 한 번 클릭해 선택한 다음 잠시 후 다시 클릭해 제자리 편집 모드로 들어가세요(소프트웨어가 두 번의 클릭을 속성 패널을 여는 한 번의 더블 클릭으로 해석하지 않도록 각 클릭 사이에 충분한 시간을 둬야 합니다). 또는 제자리 수정을 수행할 텍스트 객체를 선택한 다음 F2 키보드 단축키를 사용합니다. 편집하려는 텍스트 개체를 선택한 다음 명령을 활성화하면 텍스트가 강조 표시되어 바로 편집할 수 있습니다.

제자리 텍스트 수정을 완료하려면 텍스트 문자열에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 매개변수 텍스트 또는 텍스트 문자열의 경우 를 눌러 을 입력할 수도 있습니다. 텍스트 프레임이나 노트의 경우 녹색 체크 버튼 을 누르면 됩니다(변경이 필요하지 않다고 판단되면 빨간색 십자 버튼 을 눌러 변경 내용을 취소합니다).

이 기능은 환경설정 대화 상자의 도식 - 일반 페이지 에서 제자리 수정 활성화 옵션이 활성화된 경우에만 사용할 수 있습니다. 이 옵션이 비활성화되어 있으면 상위 객체를 선택하고 속성 패널을 통해 텍스트를 수정해야 합니다.
오른쪽 클릭 메뉴에는 잘라내기, 복사, 붙여넣기, 삭제 와 같은 표준 편집 명령이 제공됩니다.
텍스트 문자열, 텍스트 프레임 및 메모에 대해 자세히 알아보려면 도식에서 텍스트 객체로 작업하기 페이지를 참조하세요.

폴리라인 객체 편집

메인 메뉴에서 편집 " 와이어 끊기 명령을 사용하여 회로도 시트에 배치된 폴리라인 연결 객체(와이어, 버스 또는 신호 하네스)의 세그먼트를 회로도 시트에서 선택한 위치에서 두 조각으로 나눌 수 있습니다. 명령을 실행하면 기본 설정 대화 상자의 회로도 - 전선 끊기 페이지 에서 커터 상자극단 마커 에 정의된 설정에 따라 커서가 나타납니다.

커터 상자가 표시되지 않거나 커서가 폴리라인 세그먼트 위를 지나갈 때만 표시되도록 설정된 경우 커서가 와이어 세그먼트에서 떨어져 있는 동안 중앙 십자 마커를 사용하여 작업 영역에서 절단 영역이 구분됩니다. 커터 상자와 끝점 마커가 모두 표시되지 않도록 설정된 경우 커서를 선분 위에 놓으면 해당 선분의 관련 부분 또는 전체가 강조 표시되어 클릭 시 잘릴 선분 부분을 구분할 수 있습니다.

효과적으로 둘로 나누려는 전선, 버스 또는 신호 하니스의 세그먼트 위에 커서를 놓고 클릭하거나 Enter 을 누릅니다. 표시된 길이의 세그먼트가 제거되어 세그먼트가 두 개로 나뉩니다.

계속해서 폴리라인 개체를 더 나누거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 Esc 을 눌러 종료합니다.

선 잘라내기 모드에서 스페이스바 를 눌러 다음 잘라내기 길이 모드를 순환합니다:

  • 세그먼트에 스냅 - 이 모드에서는 커터가 전체 폴리라인 세그먼트에 스냅되도록 크기가 자동으로 조정됩니다.
  • 스냅 그리드 크기 다중 - 이 모드에서는 커터의 크기가 현재 스냅 그리드의 정의된 배수로 조정됩니다.
  • 고정 길이 - 이 모드에서는 커터의 크기가 정의된 고정 길이로 조정됩니다.
  • 커터의 크기에 관계없이 세그먼트에 스냅 이외의 옵션을 사용하면 마치 세그먼트에 스냅 을 선택한 것처럼 더 작은 크기의 와이어 세그먼트를 통과할 때 커터가 전체적으로 축소되어 더 작은 크기의 와이어 세그먼트를 모두 수용합니다.
  • 절단 도구의 속성은 기본 설정 대화 상자의 회로도 - 와이어 끊기 페이지에서 정의할 수 있습니다. 로컬 문서 수준에서 수정한 값은 환경설정 수준에서 즉시 다시 반영됩니다.
  • 또한 Delete 키를 눌러 선택한 와이어 세그먼트(버스 또는 신호 하니스 개체의 세그먼트가 아님)를 제거할 수 있으며, 자동 접합도 고려되므로 해당 접합까지만 와이어 세그먼트를 제거할 수 있습니다(다른 두 개의 와이어 세그먼트만 연결되어 있는 경우 해당 접합도 포함). 특정 전선 세그먼트를 두 번 클릭(중간에 일시 정지)하면 해당 세그먼트의 끝점 편집 핸들이 빨간색으로 표시되어 해당 세그먼트를 선택할 수 있습니다. 서로 다른 와이어에 걸쳐 여러 세그먼트를 삭제하고 각 세그먼트가 선택되었는지 확인할 수 있습니다(Shift++각 후속 세그먼트를 두 번 클릭하면 전체 세그먼트 선택에 포함됨).

현재 커서 아래에 있는 특정 정점을 편집하려면 도식 시트 또는 도식 기호에 배치된 부모 다각형, 선, 전선, 버스, 신호 하네스 또는 선 개체에 대해 필요한 정점의 오른쪽 클릭 메뉴에서 액세스하는 편집 정점 n 명령을 사용할 수 있습니다. 명령을 실행하면 부모 객체의 속성을 표시하는 대화 상자가 나타납니다. 선택한 버텍스는 패널의 버텍스 영역에서 편집할 준비가 된 상태로 선택됩니다.

잘라내기/복사 및 붙여넣기 사용

도식 편집기에서 도식 문서 내 또는 문서 간에 개체를 잘라내기/복사 및 붙여넣을 수 있습니다(예: 도식의 구성 요소를 다른 도식 문서에 복사할 수 있음). 개체를 Windows 클립보드로 잘라내거나 복사하여 다른 문서에 붙여넣을 수 있습니다. Windows 클립보드에서 도식 텍스트 프레임으로 텍스트를 붙여넣을 수 있습니다. Microsoft Excel과 같은 다른 애플리케이션이나 Altium Designer 내의 그리드 스타일 컨트롤에서 표 유형 선택 항목을 직접 복사하여 붙여넣을 수도 있습니다.

스마트 붙여넣기 기능을 사용하여 더 고급 복사/붙여넣기 작업을 수행할 수 있습니다.

잘라내기/복사하려는 개체를 선택하고 메인 메뉴에서 편집 " 잘라내기 (Ctrl+X) / 편집 " 복사 (Ctrl+C)를 클릭하거나 오른쪽 클릭 메뉴에서 잘라내기/복사 명령을 선택한 다음 클릭하여 붙여넣기 시 개체의 정확한 위치에 사용할 복사 참조점을 설정합니다. 환경설정 대화 상자의 도식 - 그래픽 편집 페이지에서 클립보드 참조 옵션이 활성화된 경우에만 참조점을 설정하려면 클릭하라는 메시지가 표시됩니다. 클립보드 참조 옵션이 비활성화되어 있는 경우 바로 가기를 사용하여 명령을 실행하는 것이 좋습니다.

시트 템플릿을 복사본의 일부로 추가해야 하는 경우(테두리, 제목 블록 등 포함), 환경설정 대화 상자의 도식 - 그래픽 편집 페이지에서 클립보드에 템플릿 추가 옵션이 활성화되어 있는지 확인합니다.

현재 선택된 디자인 객체를 텍스트 형식으로 클립보드에 복사하려면 객체를 선택한 다음 주 메뉴에서 편집 " 텍스트로 복사 명령을 선택합니다. 선택된 텍스트 기반 객체(주석, 메모, 텍스트 프레임, 네트 레이블, 오프시트 커넥터, 포트, 전원 포트 등)의 텍스트가 클립보드에 복사됩니다. 그런 다음 이 정보를 텍스트 필드나 외부 텍스트 문서에 붙여넣을 수 있습니다.

클립보드에 잘라낸 마지막 콘텐츠를 활성 문서에 배치하려면 주 메뉴에서 편집 " 붙여넣기 명령을 선택하거나 디자인 공간 내에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 붙여넣기 명령을 선택합니다(바로 가기: Ctrl+V).

복사한 컴포넌트 객체를 붙여넣을 때 환경설정 대화 상자의 회로도 - 그래픽 편집 페이지에서 붙여넣기 시 부품 지정자 재설정 옵션이 활성화되어 있으면 해당 지정자가 재설정됩니다.
하나 이상의 선택된 객체를 복사한 다음 현재 문서에서 필요한 곳에 여러 개의 선택 인스턴스를 붙여넣으려면 주 메뉴에서 편집 " 복제 명령을 사용할 수도 있습니다(바로 가기: Ctrl+R). 이 명령은 개체를 복사하여 붙여넣는 데 사용되므로 그룹 개체의 하위 개체를 복제하는 데는 이 명령을 사용할 수 없습니다.

스마트 붙여넣기 사용

회로도 편집기의 스마트 붙여넣기 기능을 사용하면 선택한 개체의 복사본을 선택적으로 변형하여 다른 개체로 붙여넣을 수 있습니다. 예를 들어, 선택한 넷 라벨을 복사하여 포트로 스마트 붙여넣기하거나 선택한 시트 항목 그룹을 버스를 개별 전선으로 확장한 포트+전선+넷 라벨로 붙여넣을 수 있습니다.

스마트 붙여넣기 작업에 필요한 개체가 클립보드에 복사되면 주 메뉴에서 편집 " 스마트 붙여넣기 명령을 선택하거나 Shift+Ctrl+V 키보드 단축키를 사용하여 스마트 붙여넣기 대화 상자에 액세스합니다.

 스마트 붙여넣기 대화창
스마트 붙여넣기 대화창

이 기능을 사용하려면 기본적으로 대화 상자의 다음 세 영역을 필요에 따라 구성해야 합니다:

  • 붙여넣을 개체 선택 - 이 섹션에는 클립보드에 있는 모든 개체의 목록이 유형별로 그룹화되어 표시됩니다. 각 도식 객체 유형 옆의 확인란을 사용하여 붙여넣을 객체를 선택합니다. Altium Designer는 클립보드 개체의 세부 사항을 더 잘 볼 수 있도록 기본 Windows 클립보드에 별도의 클립보드를 유지하지만, 필요한 경우 Windows 클립보드 내용을 스마트 붙여넣기의 소스로도 사용할 수 있습니다.
  • 붙여넣기 동작 선택 - 새 객체를 붙여넣기 전에 적절한 다른 이름으로 붙여넣기 객체를 선택하여 선택한 객체가 어떻게 변형될지 정의해야 합니다. 개체를 그 자체로 붙여넣기 는 표준 붙여넣기 작업을 수행합니다. 다른 옵션은 붙여넣기 전에 소스 객체를 선택한 객체 또는 객체 모음으로 변환합니다. 사용 가능한 경우 추가 옵션은 선택한 붙여넣기 객체 아래에 나열됩니다.
  • 배열 붙여넣기 - 이 옵션을 활성화하면 선택한 객체를 2차원 배열로 복사할 수 있습니다. 생성되는 총 복사본 수는 열 수에 행 수를 곱한 수와 같습니다. 식별자가 포함된 객체의 경우 텍스트 증분 컨트롤을 사용하여 기본(및 해당되는 경우 보조) 식별자가 증분되는 방식을 결정합니다. 방향 필드를 사용하여 증분 적용 방법을 결정합니다( 수평 우선 또는 수직 우선). 증분 없이 식별자의 정확한 사본을 얻으려면 방향을 없음 으로 설정합니다.
스마트 붙여넣기 대화 상자에서 옵션을 구성하면 대화 상자 하단의 요약 영역에서 지정한 클립보드 콘텐츠를 기반으로 디자인 공간에 붙여넣을 내용에 대한 유용한 개요를 볼 수 있습니다.

필요에 따라 옵션을 구성한 후 확인 을 클릭합니다. 배열을 배치하지 않으면 붙여넣는 콘텐츠가 커서 위에 떠 있는 것처럼 표시됩니다. 디자인 공간 내에서 필요한 위치에 콘텐츠를 배치하고 클릭하거나 Enter 을 눌러 붙여넣습니다.

재입력 편집

회로도 편집기에는 현재 진행 중인 작업을 종료할 필요 없이 키보드 단축키를 사용하여 두 번째 작업을 수행할 수 있는 재입력 편집이라는 강력한 기능이 포함되어 있습니다. 예를 들어 파트를 배치할 때 스페이스바 를 누르면 개체가 회전하지만 배치 프로세스는 중단되지 않습니다. 파트를 배치하면 이미 회전한 커서에 다른 파트가 준비된 상태로 나타납니다.

재입력 편집은 아직 배치하지 않은 포트에 연결해야 하는 와이어를 배치하기 시작할 때도 매우 유용합니다. 와이어 배치 모드를 종료할 필요 없이 포트 배치 바로 가기 키(P, R)를 누르고 포트를 배치한 다음 Esc 를 눌러 포트 배치 모드를 종료한 후 와이어를 포트에 연결하기만 하면 됩니다.

회로도 문서에서 거리 측정하기

회로도 편집기에는 보고서 메뉴에 거리 도구가 있습니다(보고서 " 거리 측정Ctrl+M 단축키). 이 도구를 사용하여 회로도 문서에서 두 점 사이의 거리를 측정할 수 있습니다. 명령을 실행하면 회로도 문서에서 두 점을 클릭하라는 메시지가 표시됩니다. 두 점을 선택하면 전체 거리 값과 함께 X 거리Y 거리 값이 소수점 이하 두 자리까지 정확하게 표시된 정보 대화 상자가 나타납니다.

필요한 지점에 커서를 정확하게 배치할 수 없는 경우 스냅 그리드(바로 가기 G)를 변경합니다.

측정 단위는 속성 패널의 문서 옵션 모드일반 영역에서 회로도 문서에 대해 선택한 단위 에 의해 결정됩니다. 단위를 토글하여 영국식 또는 미터법 단위로 전환할 수도 있습니다(보기 " 단위 토글).

그룹 객체 편집하기

그룹 객체는 객체처럼 작동하도록 정의된 모든 기본 요소 집합입니다. 예를 들어 도식의 구성 요소는 드로잉 객체, 문자열, 파라미터, 핀 및 모델에 대한 참조의 모음입니다. 그룹 객체에 속하는 기본 객체를 자식 객체라고도 하고 그룹 객체를 부모 객체라고도 합니다.

수행할 수 있는 일반적인 그룹 오브젝트 편집을 살펴보겠습니다. 설계에 여러 개의 커패시터가 포함되어 있습니다. 현재 전압은 컴포넌트의 코멘트 문자열의 일부로 지정되어 있습니다. 이를 변경하여 전압을 컴포넌트 파라미터로 지정하고 이 파라미터를 회로도에 표시해야 합니다.

수행해야 할 단계는 다음과 같습니다(아래에 자세히 설명되어 있습니다):

  1. 100uF 16V 의 값을 가진 커패시터를 선택합니다.
  2. 코멘트를 100uF 으로 변경합니다(16V 텍스트 제거).
  3. 이러한 컴포넌트에 전압 이름과 16V 값으로 새 매개변수를 추가합니다.
  4. 이 매개변수의 가시성을 변경하여 회로도에 표시되도록 합니다.

복잡한 편집 작업처럼 보일 수 있지만 실제로는 매우 간단합니다.

1단계. 커패시터 선택하기

모든 100uF 16V 커패시터를 선택하려면 커패시터 중 하나의 구성 요소 기호를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 상황에 맞는 메뉴에서 유사 개체 찾기 를 선택합니다.

이전 예제에서 다룬 접근 방식을 사용하되, 이번에는 위 이미지와 같이 주석현재 풋프린트 가 동일한 구성 요소에서 일치시키려는 경우를 제외하고는 동일한 방법을 사용합니다.

컴포넌트 지정자C* 로 변경하여 지정자가 문자 C로 시작하는 컴포넌트에서도 일치시킬 수 있습니다. 확인 을 클릭하여 일치하는 커패시터를 선택합니다.

2단계. 코멘트 문자열 변경하기

확인 을 클릭하면 속성 패널이 열립니다( 유사 개체 찾기 대화 상자에서 속성 열기 옵션이 활성화된 경우). 그 뒤에는 해당 시트에서 선택한 일치하는 객체를 표시하는 도식 시트가 표시됩니다. 확대/축소 일치마스크 일치 옵션이 활성화된 경우 뷰가 확대되고 일치하지 않는 모든 개체가 흐리게 표시되거나 마스킹됩니다.

속성 패널 하단의 상태 표시줄을 확인하여 다른 시트에 동일한 커패시터가 있는지 확인할 수 있습니다.

설명 문자열을 변경하려면 문자열에서 16V 을 삭제한 다음 Enter 를 눌러 변경 사항을 적용합니다.

3단계. 컴포넌트에 새 파라미터 추가

다음으로 변경해야 할 사항은 새 파라미터를 추가하는 것입니다. 이렇게 하려면 컴포넌트 모드의 속성 패널의 파라미터 영역에서 추가를 클릭한 다음 드롭다운에서 파라미터 를 선택합니다. 파라미터 1 항목이 해당 영역의 그리드에 추가됩니다. 새 매개변수 이름 을 입력합니다.

을 클릭하여 선택한 파라미터를 삭제합니다.

4단계. 전압 파라미터를 표시하도록 설정하기

마지막 단계는 새 전압 파라미터를 표시하도록 설정하는 것입니다. 아이콘을 클릭하여 매개변수를 표시합니다( 으로 표시됨).

이제 모든 100uF 커패시터에 대한 설명 문자열을 업데이트했습니다. 또한 전압 이라는 새로운 파라미터를 추가하고 해당 값을 16V 로 설정하여 이 파라미터를 표시하도록 했습니다.

텍스트 검색

회로도 및 회로도 기호 편집기를 사용하면 정의된 검색 옵션에 따라 특정 텍스트 또는 일부 텍스트를 빠르게 찾을 수 있습니다. 주 메뉴에서 편집 " 텍스트 찾기 명령을 선택하고 디자인 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 상황에 맞는 메뉴에서 텍스트 찾기 명령을 선택하거나, Ctrl+F 키보드 단축키를 사용하여 텍스트 찾기 대화 상자에 액세스합니다. 이 대화 상자를 사용하여 찾을 기존 텍스트와 범위 및 추가 옵션을 지정할 수 있습니다.

 텍스트 찾기 대화창
텍스트 찾기 대화창

일치하는 모든 텍스트가 메시지 패널에 나열되며, 검색된 텍스트의 인스턴스로 바로 디자인 공간에서 교차 프로브할 수 있는 기능이 제공됩니다(메시지 항목을 두 번 클릭하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 교차 프로브 선택). 또한 텍스트 찾기 대화 상자에서 결과로 이동 옵션이 활성화되어 있고 찾을 텍스트의 여러 인스턴스가 반환되는 경우 텍스트 찾기 - 이동 대화 상자가 표시되고 텍스트 찾기 대화 상자의 찾을 텍스트 필드에 지정된 텍스트의 첫 번째 발생 위치가 디자인 공간의 중앙에 위치합니다.

 텍스트 찾기 - 대화상자로 이동
텍스트 찾기 - 대화상자로 이동

텍스트 찾기 - 대화 상자는 모달이 아닌 대화 상자이므로 대화 상자가 열려 있는 동안 회로도 시트의 개체를 포함하여 Altium Designer의 인터페이스로 작업할 수 있습니다.
[축소 축소 class="" title="텍스트 찾기 - 점프 대화 상자의 옵션 및 제어" id="options_and_controls_of_the_find_text_jump_dialog"]
  • 이전 - 이 버튼을 클릭하면 이전에 일치하는 텍스트 항목을 찾아볼 수 있습니다. 반복해서 클릭하면 항목을 순차적으로 뒤로 이동합니다.
  • 다음 - 일치하는 다음 텍스트 항목을 찾아보려면 이 버튼을 클릭합니다. 항목을 순차적으로 앞으로 이동하려면 반복해서 클릭합니다.

    검색된 텍스트의 일치하는 항목을 앞뒤로 이동하면 대화 상자의 상단 영역에 원래 검색 텍스트와 현재 디자인 공간에서 보고 있는 항목의 유형(지정자, 네트 식별자, 포트, 전원 포트, 네트 라벨), 텍스트 문자열 또는 텍스트 프레임) 및 일치하는 텍스트가 반영됩니다.
  • 닫기 - 대화 상자를 닫으려면 이 버튼을 클릭합니다. 버튼 오른쪽에 있는 드롭다운 화살표를 클릭하면 다음 옵션이 있는 메뉴에 액세스할 수 있습니다:
    • 새 검색 - 이 명령을 선택하면 대화 상자를 닫고 필요에 따라 검색을 수정할 수 있는 텍스트 찾기 대화 상자가 열립니다.
    • 닫기 - 이 명령을 선택하면 대화 상자를 닫고 디자인 공간으로 돌아갑니다. 또는 Esc 키보드 단축키를 사용하여 이 작업을 수행합니다.

검색된 텍스트의 다른 결과 항목으로 이동합니다:

  • 텍스트 찾기 - 이동 대화 상자에서 이전 다음 버튼을 사용합니다.
  • 수정 " 다음 찾기 명령 사용( F3 바로 가기 사용).
  • 메시지 패널의 해당 메시지 항목에서 교차 검색합니다.

정의된 검색 옵션에 따라 특정 텍스트 또는 일부 텍스트를 찾은 다음 해당 텍스트를 지정된 새 텍스트로 바꿀 수도 있습니다. 주 메뉴에서 수정" 텍스트 바꾸기 명령을 선택하거나 Ctrl+H 키보드 단축키를 사용하여 텍스트 찾기 및 바꾸기 대화 상자에 액세스합니다. 이 대화 상자를 사용하여 찾을 기존 텍스트와 사용할 대체 텍스트를 범위 지정 및 추가 옵션과 함께 지정합니다. 준비가 완료되면 확인 을 클릭합니다. 대화 상자에서 바꾸기 시 메시지 표시 옵션을 활성화하지 않으면 모든 대상 텍스트가 바뀝니다(일치하는 텍스트의 각 인스턴스에 대해 수동으로 교체를 확인할 수 있음).

 텍스트 찾기 및 바꾸기 대화창
텍스트 찾기 및 바꾸기 대화창

[축소 축소됨 class="" title="텍스트 찾기 및 바꾸기 대화창의 옵션 및 컨트롤" id="options_and_controls_of_the_find_and_replace_text_dialog"]

텍스트

  • 찾을 텍스트 - 이 필드에 검색할 텍스트 문자열을 입력합니다. 전체 단어를 입력하거나 부분 문자열을 검색할 수 있습니다. 후자의 경우 전체 단어만 옵션을 비활성화해야 합니다. 문자열에는 와일드카드 문자 ? (단일 문자) 및 * (모든 문자 그룹).
    와일드카드는 항상 대소문자를 구분하지 않습니다.
    검색된 각 문자열은 빠른 검색을 위해 필드의 드롭다운 목록에 추가됩니다.
  • 다음으로 바꾸기 - 이 필드에 대체 텍스트 문자열을 입력합니다. 입력한 텍스트는 찾을 텍스트 항목 및 정의된 옵션을 통해 찾은 결과 텍스트 문자열을 완전히 대체합니다.
    검색 문자열의 일부만 변경하려면 {oldtext=새텍스트} 구문을 사용하여 선택적 문자열 대체를 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 찾을 텍스트 필드에 VCC 문자열을 입력하고 다음으로 바꾸기 필드에 {CC=DD} 문자열을 입력하면 VCC 문자열의 모든 인스턴스가 VDD 로 변경됩니다. 여러 대괄호 세트를 사용하여 복잡한 대체를 정의할 수 있습니다. 가장 왼쪽 대괄호로 된 대체가 먼저 수행되고 그 다음 오른쪽 대괄호로 대체되는 등의 방식입니다.

범위

  • 시트 범위 - 이 필드를 사용하여 관련된 회로도 문서에서 텍스트 검색의 범위를 결정합니다. 다음 옵션 중 하나를 선택합니다:
    • 현재 문서 - 활성 문서만 검색합니다. 이 옵션을 선택하면 도식 기호 편집기에서 문서에 포함된 모든 부품 시트를 검색합니다.
    • 프로젝트 문서 - 활성 프로젝트의 모든 도식 문서에서 검색합니다.
    • 열린 문서 - 소속 프로젝트에 관계없이 열려 있는 모든 도식 문서에서 검색합니다.
  • 선택 - 이 필드를 사용하여 개체의 현재 선택 상태에 따라 검색 범위를 더욱 제한할 수 있습니다. 다음 옵션 중에서 선택하세요:
    • 선택된 개체 - 현재 선택된 개체로만 검색을 제한합니다.
    • 선택 해제된 개체 - 현재 선택 해제된 개체로만 검색을 제한합니다.
    • 모든 개체 - 제한 없음, 선택 상태에 관계없이 모든 개체를 검색합니다.
  • 식별자 - 이 필드를 사용하여 텍스트 기반 개체의 유형에 따라 검색 범위를 더욱 제한할 수 있습니다. 다음 옵션 중에서 선택합니다:
    • 모든 식별자 - 제한 없이 모든 텍스트 기반 개체(텍스트 문자열, 텍스트 프레임, 핀, 넷 식별자 및 지정자)를 검색합니다.
    • 넷 식별자만 - 검색을 넷 식별자(포트, 전원 포트, 시트 항목, 오프 시트 커넥터 및 넷 레이블)로만 제한합니다.
    • 지정자만 - 검색을 구성 요소 지정자로만 제한합니다.

옵션

  • 대소문자 구분 - 이 옵션을 활성화하면 대상 텍스트가 찾을 텍스트 필드에 입력된 검색 텍스트의 대소문자와 일치해야 대소문자 구분 검색을 수행할 수 있습니다. 이 옵션은 다음으로 바꾸기 필드에 입력한 텍스트에 사용된 대소문자를 따르는 대체 텍스트와는 관련이 없습니다.
  • 바꾸기 시 프롬프트 - 일치하는 텍스트의 각 인스턴스를 수동으로 교체할지 확인하는 메시지를 표시하려면 이 옵션을 활성화합니다. 확인 대화 상자가 각 인스턴스를 차례로 처리하는 데 사용되며, 마지막 정보 대화 상자가 교체된 횟수를 요약합니다. 이 옵션을 비활성화하면 검색 텍스트와 일치하는 발견된 텍스트의 모든 인스턴스가 수동으로 확인할 필요 없이 대체됩니다. 마찬가지로 정보 대화 상자가 나타나 대체된 횟수를 표시합니다.
  • 전체 단어만 - 검색을 전체 단어로만 제한하려면 이 옵션을 사용 설정합니다. 즉, 검색 텍스트는 더 큰 텍스트 문자열의 일부가 아닌 전체 그대로 존재해야 합니다. 예를 들어, 이 옵션을 활성화하면 '고양이'를 검색할 때 '카테고리'의 처음 세 글자는 유효한 검색 결과로 간주되지 않습니다. 부분 문자열을 자유롭게 검색하려면 이 옵션을 비활성화하세요.
  • 정규식 - 정규식을 사용하여 검색하려면 체크합니다.
    • - 문자열이 한 줄의 시작 부분에 있을 때만 일치합니다.
    • $ - 문자열이 한 줄의 끝에 있을 때만 일치합니다.
    • . - 단일 문자를 나타냅니다(예, "te.t"는 "test", "text", "tent"와 일치하지만 "tet"은 일치하지 않음).
    • * - 무문자를 포함한 모든 문자 집합을 나타냅니다(예: "te*"는 "text", "tent", "te"와 일치하지만 "t"는 일치하지 않음).
    • + - 무문자를 제외한 모든 문자 집합을 나타냅니다(예, "te+"는 "text", "tent"와 일치하지만 "te"는 일치하지 않음).
    • [ ] - 괄호 안에 포함된 문자를 찾습니다.
    • [^] - 괄호 안의 문자열 시작 부분에 있는 캐럿은 NOT을 의미합니다(예:, "[^tes]"는 t, e, s를 제외한 모든 문자와 일치합니다.
    • [-] - 괄호 안에 있는 문자열의 하이픈은 문자 범위를 나타냅니다(예: "[l-o]"는 문자 l, m, n, o와 일치합니다).
    • { } - 문자나 표현식을 그룹화하는 데 사용됩니다. 그룹은 단일 패턴에서 최대 10개까지 중첩할 수 있습니다.
    • \ - 와일드카드 문자 앞에 백슬래시를 넣으면 스키마 에디터 또는 스키마 라이브러리 에디터에서 해당 문자를 와일드카드가 아닌 문자 그대로 처리합니다(예: "\^test"는 줄 시작 부분에서 문자열 test를 찾지 않고 "^test" 문자열을 찾습니다).
회로도 문서 또는 회로도 라이브러리 문서 내에서만 검색할 수 있으며 두 문서 유형의 조합은 검색할 수 없습니다.

유니온으로 작업하기

유니온은 함께 그룹화된 객체들의 모음입니다. 유니온으로 그룹화하면 모든 유니온 구성원을 빠르게 선택/선택 해제하고, 유니온의 단일 구성원이 이동하면 모두 이동할 수 있습니다.

현재 선택한 디자인 개체에서 유니온을 만들려면 주 메뉴에서 도구 " 변환 " 선택한 개체에서 유니온 만들기 명령을 선택하거나 디자인 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 유니온 " 선택한 개체에서 유니온 만들기 명령을 선택합니다. 선택한 객체를 멤버로 하는 유니온이 생성됩니다. 정보 대화 상자에서 유니온에 추가된 개체 수를 확인할 수 있습니다.

유니온의 모든 객체를 이동하는 기본 방법은 해당 유니온의 멤버 객체를 클릭한 다음 커서를 끌어서 해당 유니온의 모든 객체를 이동하는 것입니다. 그러나 회로도 편집기는 전기 개체(컴포넌트, 전선, 포트 등)의 드래그도 지원하며, 이 기능을 활성화하면 전기 개체를 드래그하려고 할 때마다 이 기능이 우선적으로 적용되어 유니온 이동 동작을 재정의합니다.

컴포넌트와 같은 전기 객체 드래그는 환경설정 대화 상자의 회로도 - 그래픽 편집 페이지 에서 항상 드래그 옵션을 활성화하여 활성화할 수 있습니다. 이 옵션을 활성화하면 전기 개체를 클릭하고 끌면 소프트웨어가 현재 연결을 유지하도록 요청하고 끌면서 배선을 깔끔하게 조정합니다.

항상 드래그 옵션의 현재 상태는 Ctrl 키를 누른 채로 작업하면서 일시적으로 전환할 수 있습니다. 항상 드래그 옵션이 활성화된 상태에서 Ctrl + 클릭하고 길게 끌면 소프트웨어가 연결을 유지하려고 시도하지 않고 커서 아래의 객체를 이동합니다. 이 경우 해당 개체가 유니온의 멤버인 경우 유니온의 모든 개체가 이동합니다. 항상 드래그 를 활성화한 상태에서 작업하는 경우 Ctrl 을 누른 상태에서 클릭하고 드래그하여 유니온의 모든 객체를 이동합니다. 항상 드래그 가 현재 비활성화되어 있는 경우 Ctrl 키를 누르고 있으면 스키마 편집기가 객체 이동 동작에서 객체 끌기 동작으로 전환됩니다.

현재 커서 아래 있는 객체가 멤버인 유니온의 모든 객체를 선택/선택 해제하려면 필요한 유니온의 멤버인 객체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 상황에 맞는 메뉴에서 유니온 " 유니온에서 모두 선택 / 유니온에서 모두 선택 해제 명령을 선택합니다.

특정 유니온에서 하나 이상의 멤버 개체를 제거하려면 기본 메뉴에서 도구 " 변환 " 유니온에서 개체 분리 명령을 선택합니다. 명령을 실행하면 커서가 십자 화살표로 바뀌고 유니온에서 제거할 개체를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 필요한 멤버 객체 위에 커서를 놓고 클릭하거나 Enter 키를 누릅니다. 개체 유니온 끊기 확인 대화 상자가 나타납니다. 이 대화 상자를 사용하여 유니온에서 제거할 개체(반대로 유니온의 일부로 유지할 개체)를 결정합니다. 확인 을 클릭하면 유니온의 개체 멤버십이 그에 따라 업데이트됩니다.

 끊기 개체 유니온 확인 대화 상자
끊기 개체 유니온 확인 대화 상자

또는 필요한 유니온에서 개체를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 유니온 " 유니온에서 개체 분리 명령을 선택하여 상위 유니온에서 개체를 제거할 수 있습니다.

현재 회로도 문서에 정의된 모든 유니온을 분리(해산)하려면 주 메뉴에서 도구 " 변환 " 모든 개체 분리 유니온 명령을 선택합니다. 설계의 모든 유니온이 해체되고 이전 멤버 객체는 그룹으로 남아 있지 않습니다. 정보 대화 상자에서 제거된 개체 수와 제거된 유니온 수를 확인할 수 있습니다.

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기능 제공 여부

사용 가능한 기능은 보유하고 계시는 Altium 솔루션에 따라 달라집니다. 해당 솔루션은 Altium Develop, Altium Agile의 에디션(Agile Teams 또는 Agile Enterprise), 또는 활성기간 내의 Altium Designer 중 하나입니다.

안내된 기능이 고객님의 소프트웨어에서 보이지 않는 경우, 보다 자세한 내용을 위해 Altium 영업팀 에 문의해 주세요.

구버전 문서

Altium Designer 문서는 더 이상 버전별로 제공되지 않습니다. 이전 버전의 Altium Designer 문서가 필요하신 경우, Other Installers 페이지의 Legacy Documentation 섹션을 방문해 주세요.

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