Rozmieszczanie komponentów i prowadzenie ścieżek na płytce PCB

W skrócie

Dowiedz się, jak rozmieszczać komponenty i interaktywnie trasować ścieżki na płytce PCB w Altium Designer. Ten samouczek przeprowadzi Cię przez rozmieszczanie komponentów i ich oznaczeń, konfigurację ustawień trasowania, łączenie padów ścieżkami oraz przeglądanie płytki z poprowadzonymi ścieżkami w 3D. Wykonuj kolejne kroki, aby przekształcić układ komponentów w płytkę z gotowymi połączeniami, przygotowaną do weryfikacji projektu.

- Rozmieszczaj i obracaj komponenty, korzystając z siatek przyciągania i linii połączeń jako wskazówek.
- Skonfiguruj trasowanie interaktywne i korzystaj ze skrótów, aby prowadzić ścieżki, omijać przeszkody i kończyć połączenia.
- Przełącz się do trybu układu 3D i przeglądaj płytkę, korzystając z funkcji powiększania, przesuwania i obracania widoku.
Zagłęb się w temat dzięki AI:

Pora umieścić komponenty w odpowiednich miejscach na płytce, a następnie poprowadzić ścieżki.

Rozmieszczanie komponentów na PCB

Main page: Rozmieszczanie komponentów

Mówi się, że projektowanie PCB to w 90% rozmieszczanie komponentów, a w 10% prowadzenie ścieżek. Choć można dyskutować o tych proporcjach, powszechnie przyjmuje się, że prawidłowe rozmieszczenie komponentów ma kluczowe znaczenie dla dobrego projektu płytki. Pamiętaj, że podczas prowadzenia ścieżek może być konieczne skorygowanie rozmieszczenia komponentów.

Aby przesunąć komponent, Click, Hold&Drag, aby przenieść go w wymagane miejsce, obróć go za pomocą Spacebar (w krokach co 90º przeciwnie do ruchu wskazówek zegara), a następnie zwolnij przycisk myszy, aby go umieścić. Linie połączeń są automatycznie optymalizowane podczas przesuwania komponentu. Korzystaj z nich przy ustalaniu orientacji i położenia komponentów, aby ograniczyć liczbę przecięć linii połączeń.

Po rozmieszczeniu komponentów płytka PCB powinna wyglądać jak na poniższym rysunku.

Komponenty zostały rozmieszczone na płytce i są gotowe do prowadzenia ścieżek.
Komponenty zostały rozmieszczone na płytce i są gotowe do prowadzenia ścieżek.

  1. Dostosuj powiększenie, aby wyświetlić płytkę i komponent.

  2. Komponenty będą rozmieszczane zgodnie z bieżącą siatką przyciągania. W przypadku tak prostego projektu nie ma szczególnych wymagań projektowych określających, jakiej siatki rozmieszczania należy użyć. Jako projektant decydujesz, jaka siatka będzie odpowiednia. Aby uprościć rozmieszczanie komponentów, możesz pracować z siatką o dużym skoku. Sprawdź na pasku stanu, czy Snap Grid ma wartość 1 mm. W razie potrzeby użyj polecenia View » Grids » Set Global Snap Grid z menu głównego.

  3. Aby umieścić złącze P1:

    1. Ustaw kursor nad środkiem obrysu złącza i użyj Click, Hold&Drag. Kursor zmieni się w krzyżyk i przeskoczy do środka najbliższego pola lutowniczego komponentu.

    2. Trzymając wciśnięty przycisk myszy, przesuń mysz, aby przeciągnąć komponent. Zwróć uwagę, jak linie połączeń przesuwają się wraz z komponentem.

    3. W razie potrzeby naciśnij Spacebar, aby obrócić komponent, i umieść go przy lewej krawędzi płytki, jak pokazano na powyższym rysunku.

    4. Gdy złącze znajdzie się w odpowiednim położeniu, zwolnij przycisk myszy, aby je umieścić.

  4. Rozmieść pozostałe komponenty, kierując się powyższym rysunkiem. Używaj Spacebar do obracania komponentów podczas przeciągania, tak aby linie połączeń wyglądały jak na rysunku.

  5. Zmień położenie oznaczeń komponentów. Można to zrobić w podobny sposób. Użyj Click, Hold&Drag do przesunięcia tekstu i naciśnij Spacebar, aby go obrócić. Możesz też użyć opcji Autoposition w panelu Properties, gdy oznaczenia są zaznaczone w obszarze projektowym ().

  6. Zapisz dokument PCB lokalnie, klikając prawym przyciskiem myszy jego pozycję w panelu Projects i wybierając Save z menu kontekstowego.

Komponenty są już rozmieszczone — czas poprowadzić ścieżki!

Interaktywne prowadzenie ścieżek na płytce

Main page: Interaktywne prowadzenie ścieżek

W tej części samouczka poprowadzisz ścieżki na płytce.

Prowadzenie ścieżek to proces umieszczania ścieżek i przelotek na płytce w celu połączenia wyprowadzeń komponentów. Edytor PCB ułatwia to zadanie, udostępniając zaawansowane narzędzia do interaktywnego prowadzenia ścieżek. Narzędzia te w intuicyjny sposób pomagają zwiększyć wydajność i elastyczność pracy, oferując między innymi prowadzenie ścieżek za kursorem, tworzenie połączeń jednym kliknięciem, odsuwanie przeszkód oraz automatyczne podążanie wzdłuż istniejących połączeń — wszystko zgodnie z obowiązującymi ograniczeniami projektowymi.

Film przedstawiający prowadzenie ścieżek na płytce. Niektóre połączenia są kończone automatycznie za pomocą Ctrl+Click.

  1. Przed rozpoczęciem prowadzenia ścieżek skonfiguruj opcje interaktywnego prowadzenia ścieżek na stronie PCB Editor – Interactive Routing w oknie dialogowym Preferences.

    1. Kliknij  przycisk u góry obszaru projektowego, aby otworzyć okno dialogowe Preferences, a następnie rozwiń kategorię PCB Editor w drzewie po lewej stronie i wybierz pozycję Interactive Routing w tej kategorii, aby otworzyć stronę.

    2. W sekcji Routing Conflict Resolution na stronie ustaw Current Mode na Walkaround Obstacles.

    3. W sekcji Interactive Routing Width Sources na stronie upewnij się, że obie opcje Track Width Mode i Via Size Mode są ustawione na Rule Preferred.

    4. Kliknij OK, aby zapisać zmiany i zamknąć okno dialogowe.

     
     
     
     
     

  2. Ustaw siatkę przyciągania na 0,25 mm w oknie dialogowym Snap Grid (View » Grids » Set Global Snap Grid).

  3. Kliknij kartę Top Layer u dołu obszaru projektowego, aby uaktywnić tę warstwę i przygotować ją do prowadzenia ścieżek.

  4. Wybierz polecenie Route » Interactive Routing z menu głównego (skrót: Ctrl+W). Kursor zmieni się w krzyżyk, wskazując, że jesteś w trybie interaktywnego prowadzenia ścieżek.

  5. Umieść kursor nad dolnym padem złącza P1.

  6. Kliknij, aby ustalić punkt początkowy ścieżki.

  7. Przesuń kursor poniżej pada i kliknij, aby umieścić pionowy segment.

  8. Prowadź ścieżkę, klikając, aby zatwierdzać jej kolejne segmenty, i zakończ ją na dolnym padzie R2.

  9. Kontynuuj prowadzenie ścieżek dla wszystkich połączeń na płytce. Film powyżej przedstawia interaktywne prowadzenie ścieżek na płytce.

  10. Po zakończeniu prowadzenia ścieżek zapisz dokument PCB lokalnie, klikając prawym przyciskiem myszy jego pozycję w panelu Projects i wybierając Save z menu kontekstowego.

Jedną z zaawansowanych funkcji Altium Designer jest możliwość wyświetlania płytki jako obiektu trójwymiarowego. Aby przełączyć się do widoku 3D, uruchom polecenie View » 3D Layout Mode z menu głównego (skrót: 3). Płytka zostanie wyświetlona jako obiekt trójwymiarowy. Poniżej pokazano płytkę z samouczka.

Do nawigacji po płytce w widoku 3D możesz używać następujących elementów sterujących:

  • Powiększanie i pomniejszanie – Ctrl+Mouse Wheel

  • Przesuwanie – Right-Click, Hold&Drag.

  • Obracanie – Shift+Right-Click, Hold&Drag. Model jest obracany wokół środka sfery kierunkowej, która pojawia się w bieżącym położeniu kursora po naciśnięciu Shift.

Więcej informacji znajdziesz na stronie Sterowanie widokiem 3D.

Projekt PCB jest gotowy. Teraz potwierdź, że płytka PCB spełnia zdefiniowane ograniczenia, przeprowadzając weryfikację projektu płytki. 

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Contents
Dostępność funkcji

Dostępne funkcje zależą od tego, z którego rozwiązania Altium korzystasz – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise lub Altium Designer (w ramach aktywnej subskrypcji terminowej).

Jeśli opisana funkcja nie jest widoczna w Twoim oprogramowaniu, skontaktuj się z działem sprzedaży Altium, aby dowiedzieć się więcej.

Starsza dokumentacja

Dokumentacja Altium Designer nie jest już wersjonowana. Jeśli potrzebujesz dostępu do dokumentacji dla starszych wersji Altium Designer, odwiedź sekcję Starsza dokumentacja na stronie Inne instalatory.

Contents