Sao chép bố cục PCB
Công cụ PCB Layout Replication cho phép bạn sao chép bố cục của các khối mạch lặp lại trong một thiết kế PCB phẳng. Là một tính năng tái sử dụng không chính thức, công cụ này đặc biệt phù hợp khi bạn cần nhanh chóng sao chép cách bố trí của một nhóm linh kiện sang một nhóm linh kiện tương tự khác chưa được đặt, có cùng kết nối.
Trên tài liệu PCB, có thể chọn một phần của thiết kế đã được capture cần sao chép (Source Block), sau đó áp dụng bố cục đó cho từng phần của thiết kế được phát hiện là khớp (Target Blocks). Bạn có toàn quyền kiểm soát việc áp dụng sao chép cho (các) khối đích nào và có thể chỉ định việc sao chép đó sẽ bao gồm những gì ngoài vị trí đặt linh kiện (ví dụ: các đối tượng đi dây).
|
Ví dụ về việc áp dụng công cụ PCB Layout Replication. Khối nguồn với các linh kiện đã được đặt và đi dây theo yêu cầu, cùng các linh kiện của khối đích tiềm năng, được hiển thị tại đây. Các khối sau khi áp dụng công cụ PCB Layout Replication. |
Quy trình sao chép các khối bằng công cụ như sau:
-
Trong tài liệu PCB, chọn khối nguồn của các đối tượng cần sao chép: các linh kiện và, nếu muốn, các đối tượng khác: track, arc, pad, via, polygon, region và/hoặc fill. Để công cụ PCB Layout Replication phát hiện các khối đích trên PCB, chúng phải có cùng linh kiện (được đặt từ cùng thư viện) và cùng kết nối như khối nguồn đã chọn. Lưu ý rằng các đối tượng không được đưa vào vùng chọn sẽ không được sao chép sang các khối đích.
-
Chọn lệnh Tools » PCB Layout Replication từ menu chính (hoặc nhấp chuột phải vào vùng chọn và chọn lệnh PCB Layout Replication từ menu ngữ cảnh). Hộp thoại PCB Layout Replication sẽ mở ra nếu phát hiện được ít nhất một khối đích.
-
Các linh kiện của khối nguồn sẽ được liệt kê trong vùng Source Block bên trái của hộp thoại PCB Layout Replication , và (các) khối đích được phát hiện sẽ được liệt kê trong vùng Target Blocks bên phải của hộp thoại. Mở rộng/thu gọn các mục khối đích để hiển thị/ẩn danh sách linh kiện của các khối đích. Sử dụng các hộp kiểm bên cạnh các mục khối đích để chọn các khối đích mà việc sao chép sẽ được áp dụng.
- Nếu không phát hiện đường đi dây nào trong một khối đích, khối đó sẽ được liệt kê trong danh mục NO ROUTING của vùng Target Blocks trong hộp thoại. Những khối đích như vậy mặc định sẽ được đưa vào quá trình sao chép (các hộp kiểm của chúng được bật).
- Nếu phát hiện đường đi dây hiện có trong một khối đích, khối đích này sẽ được liệt kê trong danh mục ROUTING DETECTED của vùng Target Blocks trong hộp thoại. Theo mặc định, các khối đích như vậy không được đưa vào quá trình sao chép (các hộp kiểm của chúng bị tắt). Nếu bạn chọn bật một khối đích như vậy để sao chép, lưu ý rằng đường đi dây hiện có giữa các linh kiện sẽ bị xóa, và nếu tùy chọn Copy routed nets được bật trong hộp thoại, đường đi dây từ khối nguồn sẽ được đặt vào. Các đối tượng chưa được đi dây của khối đích sẽ được giữ nguyên.
Sử dụng các hộp kiểm ở bên trái các danh mục NO ROUTING và ROUTING DETECTED để chọn/bỏ chọn tất cả các khối đích trong danh mục tương ứng. Sử dụng điều khiển Expand All / Collapse All để mở rộng/thu gọn tất cả các mục khối đích trong danh mục tương ứng.
-
Sử dụng các hộp kiểm trong vùng Options để cấu hình việc sao chép sẽ bao gồm những gì:
- Copy routed nets – bật tùy chọn này để sao chép các đối tượng đồng (track, arc, pad, via, fill, region và polygon) kết nối các linh kiện trong khối nguồn.
- Copy Designator & Comment formatting – bật tùy chọn này để áp dụng định dạng của các chuỗi designator và comment của các linh kiện trong khối nguồn cho các linh kiện tương ứng trong các khối đích.
-
Copy unrouted objects – bật tùy chọn này để sao chép các đối tượng ngoài phần đi dây giữa các linh kiện, tức là các đối tượng đồng (track, arc, pad, via, fill và region) không kết nối các linh kiện của khối nguồn – hoặc là các đối tượng đi dây chỉ nối với một pad của một linh kiện trong khối nguồn, hoặc là các đối tượng đi dây không nối với bất kỳ pad linh kiện nào trong khối nguồn.
-
Use interactive placement – trạng thái của tùy chọn này xác định cách các khối đích sẽ được đặt sau khi nhấp nút Replicate trong hộp thoại:
-
Khi tùy chọn này bị tắt (mặc định), mỗi khối đích sẽ được định vị tương đối so với linh kiện chính trong khối. Theo mặc định, đó là linh kiện có số chân lớn nhất trong khối hoặc, nếu có nhiều hơn một linh kiện có cùng số chân lớn nhất, thì là linh kiện có diện tích lớn nhất. Linh kiện chính được phân biệt trong danh sách Source Block bằng biểu tượng
. Nhấp vào ô của một linh kiện khác để chọn nó làm linh kiện chính.
- Khi tùy chọn này được bật, bạn sẽ tự định vị từng khối đích đã chọn trong không gian thiết kế.
-
Vùng Preview sẽ được cập nhật động để phản ánh khối đích khi bạn bật và tắt các tùy chọn.
- Khi các khối đích cần sao chép đã được chọn (phải chọn ít nhất một khối đích) và các tùy chọn đã được cấu hình, hãy nhấp nút Replicate ở góc dưới bên phải của hộp thoại PCB Layout Replication .
-
Tùy thuộc vào việc tùy chọn Use interactive placement có được bật trong hộp thoại PCB Layout Replication hay không, bạn sẽ либо chuyển sang chế độ đặt tương tác để định vị từng khối đích theo thứ tự, hoặc các khối đích sẽ được tự động định vị. Khi đặt một khối đích theo cách tương tác, hãy sử dụng các phím tắt sau để điều khiển việc đặt:
- Spacebar / Shift+Spacebar – xoay khối đích ngược chiều kim đồng hồ/theo chiều kim đồng hồ.
- L – lật khối đích sang mặt còn lại của board.
- Click – đặt khối đích đang gắn với con trỏ tại vị trí hiện tại. Khối đích tiếp theo sẽ được gắn với con trỏ, hoặc nếu khối đích cuối cùng trong chuỗi đã được đặt, quá trình đặt tương tác sẽ kết thúc.
- Right-clickhoặc Esc – thoát khỏi việc đặt khối đích hiện đang được gắn với con trỏ.