Làm việc với Rooms trên PCB

Sơ lược

Bài viết này giải thích room (vùng bố trí) trong Altium Designer là gì và cách chúng giúp bạn xác định các khu vực cụ thể trên PCB để bố trí linh kiện và áp dụng các ràng buộc thiết kế. Bài viết hướng dẫn các cách đặt hoặc tạo room, bao gồm room hình chữ nhật và hình đa giác, room được tạo từ các linh kiện đã chọn và room được tạo thông qua ràng buộc thiết kế Room Definition. Bài viết cũng làm rõ mối liên kết giữa các đối tượng room và những ràng buộc liên quan, đồng thời trình bày cách quản lý chúng trong cả PCB Rules and Constraints Editor và Constraint Manager. Nếu bạn muốn hiểu rõ hơn cách kiểm soát việc bố trí và cách áp dụng ràng buộc trong các khu vực đã xác định trên bo mạch, hãy đọc tiếp để có được những hướng dẫn thực tế giúp bạn tự tin hơn khi thiết kế.

- Bạn sẽ tìm hiểu room trên PCB là gì và cách sử dụng room để kiểm soát việc bố trí đối tượng cũng như các yêu cầu thiết kế trong một khu vực đã xác định trên bo mạch.
- Bạn sẽ biết các phương pháp chính để tạo room trong trình biên tập PCB, bao gồm đặt tương tác, tạo từ các linh kiện đã chọn và tạo thông qua các ràng buộc thiết kế.
- Bạn sẽ hiểu cách các đối tượng room và ràng buộc Room Definition phối hợp với nhau trong Altium Designer, bao gồm cách áp dụng trong PCB Rules and Constraints Editor và Constraint Manager.
Tìm hiểu sâu hơn với AI:

Tóm tắt

Room là một vùng được xác định trên một trong các lớp bề mặt của PCB. Room được dùng để xác định các yêu cầu thiết kế trong vùng đó của bo mạch, chẳng hạn như: these components must be in this area, hoặc route these nets this width, hoặc use routing vias of this size.

Room được đặt giống như các đối tượng đa giác khác, dưới dạng hình chữ nhật hoặc hình đa giác.

Ngoài việc tồn tại dưới dạng một hình có tên trong mặt phẳng X-Y trên bo mạch, mỗi room còn tự động trở thành một ràng buộc thiết kế Room Definition có tên (). Các thiết lập trong ràng buộc Room Definition xác định: objects mà room áp dụng, liệu các đối tượng đó có phải được giữ inside or outside room hay không, và layer mà room được áp dụng.

Ngoài yêu cầu đơn giản về keep these objects in (or out) được quy định trực tiếp bởi ràng buộc Room Definition, room cũng có thể được dùng để xác định một vùng trên bo mạch nơi áp dụng các ràng buộc thiết kế khác. Ví dụ: đường mạch bên dưới BGA có thể cần có độ rộng cụ thể (), hoặc việc đi dây cặp vi sai bên dưới BGA có thể yêu cầu áp dụng một cấu hình trở kháng cụ thể ().

Khả năng sử dụng

Chỉ có thể đặt/tạo room trong trình biên tập PCB. Sử dụng các phương pháp sau để tạo room:

  • Chọn lệnh cần dùng từ menu con Design » Rooms , sau đó xác định hình dạng room theo cách tương tác (nếu bạn chọn lệnh Place), hoặc tự động tạo room (nếu bạn chọn lệnh Create).

  • Thêm một ràng buộc thiết kế Room Definition mới, sau đó chỉnh sửa ràng buộc room mới rồi nhấp vào nút Define để xác định hình dạng của room đa giác theo cách tương tác.

  • Tạo room dựa trên một đường bao kín (đã chọn) được tạo thành từ một tập hợp các đoạn mạch/cung tròn, bằng lệnh Tools » Convert » Create Room from Selected Primitives. 

  • Tự động tạo room trong quá trình đồng bộ thiết kế từ sơ đồ nguyên lý sang PCB. Tìm hiểu thêm về các room được tạo tự động (bao gồm cách tắt tính năng này).

Với mỗi room được đặt hoặc tạo, một ràng buộc thiết kế Room Definition tương ứng sẽ được tạo tự động. Điều ngược lại cũng đúng: nếu bạn thêm một ràng buộc mới thuộc loại này, đối tượng room tương ứng sẽ xuất hiện trong không gian thiết kế.

Tạo room

Quy trình tạo room trên tài liệu PCB phụ thuộc vào việc bạn đang đặt hay tạo room theo cách tương tác, cũng như phương pháp đặt/tạo cụ thể mà bạn đã chọn.

Có nhiều kỹ thuật khác nhau để đặt hoặc tạo room.Có nhiều kỹ thuật khác nhau để đặt hoặc tạo room.

Chỉnh sửa vùng

Có thể thay đổi hình dạng X-Y của vùng và vị trí của nó trên bo mạch bằng thao tác tương tác. Lưu ý rằng có hai cách khác nhau để chỉnh sửa vùng theo kiểu tương tác: dựa trên hình chữ nhật chọn của vùng (được mô tả trong phần Thay đổi kích thước và vị trí), hoặc dựa trên các đỉnh chỉnh sửa hình dạng của vùng (được mô tả trong phần Thay đổi hình dạng).

Ngoài việc truy cập các lệnh qua menu con Design » Rooms, bạn cũng có thể truy cập các lệnh vùng phù hợp với ngữ cảnh bằng cách nhấp chuột phải vào một vùng đã đặt và chọn menu con Room Actions.

Nhấp chuột phải vào một vùng để truy cập các lệnh dành riêng cho vùng. Nhấp chuột phải vào một vùng để truy cập các lệnh dành riêng cho vùng.

Làm việc với room

Phần mềm cung cấp nhiều tính năng giúp bạn làm việc với các room và các đối tượng bên trong chúng. Các tính năng này bao gồm những lệnh để: sắp xếp các room theo dạng lưới; di chuyển các room về lưới bắt điểm hiện tại; và đối với thiết kế có các khối mạch lặp lại, sao chép cách bố trí linh kiện và đi dây từ room này sang room khác.

Bạn cũng có thể dùng room để giới hạn phạm vi áp dụng các ràng buộc thiết kế khác trong một khu vực của bo mạch, chẳng hạn yêu cầu các net trong room này phải được đi dây với chiều rộng và khoảng cách cụ thể, hoặc các cặp vi sai phải được đi dây theo một cấu hình trở kháng cụ thể. 

Bộ trộn 8 kênh: kênh đầu vào đầu tiên đã được bố trí và đi dây, sau đó được nhân bản sang bảy kênh đầu vào còn lại bằng lệnh Copy Room Format. Bộ trộn 8 kênh: kênh đầu vào đầu tiên đã được bố trí và đi dây, sau đó được nhân bản sang bảy kênh đầu vào còn lại bằng lệnh Copy Room Format.

AI-LocalizedBản địa hóa bằng AI
Nếu bạn phát hiện vấn đề, hãy chọn văn bản/hình ảnh và nhấnCtrl + Enterđể gửi phản hồi cho chúng tôi.
Nav
Contents
Tính khả dụng của tính năng

Các tính năng bạn có thể sử dụng phụ thuộc vào giải pháp Altium mà bạn đang có – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise, hoặc Altium Designer (đang trong thời hạn hiệu lực).

Nếu bạn không thấy một tính năng được nêu trong tài liệu có trong phần mềm thực tế của mình, liên hệ Bộ phận Kinh doanh của Altium để tìm hiểu thêm.

Tài liệu cũ

Tài liệu Altium Designer không còn được phân phiên bản. Nếu bạn cần truy cập tài liệu cho các phiên bản cũ hơn của Altium Designer, hãy truy cập mục Tài liệu cũ trên trang Trình cài đặt khác.

Contents