PCB Editor & PCB Library Editor Shortcuts

 

Die folgenden Abschnitte enthalten Tastenkombinationen, die speziell für die PCB- und/oder PCB-Footprint-Editoren gelten. Allgemeine Informationen zu Tastenkombinationen – einschließlich Zugriff und Bearbeitung, allgemeiner Tastenkombinationen der Altium-Umgebung und Zugriffstasten – finden Sie unter Altium Designer Shortcut Keys.

Beachten Sie bei den Auflistungen der Tastenkombinationen Folgendes:

  • Wenn auf Tastenkombinationen Bezug genommen wird, bedeutet die Verwendung des Pluszeichens (+), dass mehrere Tasten auf der Tastatur in der angegebenen Reihenfolge gedrückt gehalten werden. Zum Beispiel bedeutet Shift+F1, dass Sie die Taste Shift gedrückt halten und dann die Taste F1 drücken. Ebenso bedeutet Shift+Ctrl+PgUp, dass Sie die Taste Shift gedrückt halten, dann gleichzeitig die Taste Ctrl gedrückt halten und die Taste PgUp drücken.
  • Wenn die Standard-Maustasten verwendet werden, bezeichnet Click einen einfachen Klick mit der linken Maustaste, Double-Click zwei Klicks mit der linken Maustaste und Right-Click einen einfachen Klick mit der rechten Maustaste.

Standard-Tastenkombinationen

Die folgenden Tastenkombinationen sind Standard in den PCB- und/oder PCB-Footprint-Editoren. Sie sind allgemein verfügbar und erfordern keinen interaktiven Vorgang, um darauf zuzugreifen.

General Editing

Double-Click Ändern Sie die Eigenschaften des Objekts, das sich aktuell unter dem Cursor befindet.
Right-Click Öffnen Sie das Kontextmenü für den Designbereich oder das Objekt, das sich aktuell unter dem Cursor befindet. Wenn Sie sich gerade innerhalb eines interaktiven Befehls befinden, wird der aktuelle Vorgang abgebrochen.
Ctrl+C Auswahl kopieren
Ctrl+X Auswahl ausschneiden
Ctrl+V Auswahl einfügen
Alt+Insert Objekte unabhängig von ihrer ursprünglichen Layer-Zuweisung auf den aktuellen Layer einfügen.
Ctrl+R Ausgewählte(s) Objekt(e) kopieren und bei Bedarf wiederholt im Designbereich einfügen (Rubber Stamping).
Delete Auswahl löschen
Ctrl+Z Rückgängig
Ctrl+Y Wiederholen

Selecting

Shift+F Die Funktion „Ähnliche Objekte suchen“ aufrufen (klicken Sie auf ein Objekt, das als Basisschablone verwendet werden soll).
Click Das Objekt, das sich aktuell unter dem Cursor befindet, auswählen/abwählen.
Shift+Click Den Auswahlstatus des Objekts, das sich aktuell unter dem Cursor befindet, ändern, ohne den Status anderer Objekte zu beeinflussen.
Tab

Wenn ein erstes Objekt im Design ausgewählt ist, wird die Auswahl basierend auf der logischen Hierarchie auf das bzw. die nächsthöhere(n) Objekt(e) erweitert. Zusätzlich unterstützt die Funktion die Erweiterung der Auswahl über mehrere Objekte hinweg, die in verschiedenen Netzen des Designs ausgewählt sind.

Shift+Tab

Das nächste Designobjekt in einer Gruppe gemeinsam platzierter (überlappender) Objekte einzeln auswählen, ohne ein Auswahl-Popup-Fenster zu verwenden. Um diesen Befehl zu verwenden, stellen Sie sicher, dass die Option Display popup selection dialog auf der Seite PCB Editor - General page des Dialogs Preferences deaktiviert ist.

Shift+Ctrl+X Den Cross Select Mode ein- oder ausschalten.
Shift+Ctrl+Y Die Option Reposition selected component in PCB des Cross Select Mode ein- oder ausschalten.
Ctrl+A Alle Objekte im aktuellen Dokument auswählen.
Ctrl+B Alle Objekte auswählen, die sich innerhalb der Begrenzung der definierten Leiterplattenform befinden.
Ctrl+H Alle elektrischen Objekte auswählen, die mit demselben Kupferbereich verbunden sind.
Alt+Click Auf einer Verbindung, um diese Verbindung auszuwählen.
Alt+Shift+Click Auf einer Verbindung, um diese Verbindung zusätzlich zu den bereits ausgewählten Verbindungen auszuwählen (kumulative Verbindungsauswahl).
Click (abseits von Objekten), Hold&Drag (von links nach rechts) Alle Objekte auswählen, die vollständig innerhalb der Grenzen des Auswahlbereichs liegen.
Click (abseits von Objekten), Hold&Drag (von rechts nach links) Alle Objekte auswählen, die vollständig innerhalb des Auswahlbereichs liegen oder von dessen Begrenzung berührt werden.
Ctrl+Hold&Drag (von links nach rechts) Alle Bauteil-Pads auswählen, die vollständig innerhalb der Grenzen des Auswahlbereichs liegen.
Ctrl+Hold&Drag (von rechts nach links) Alle Bauteil-Pads auswählen, die vollständig innerhalb des Auswahlbereichs liegen oder von dessen Begrenzung berührt werden.
Alt+Click&Drag (von rechts nach links) Zum Auswählen aller Verbindungen, die vom gezogenen Rechteck berührt werden.
Ctrl+n (n = 1 bis 8) Die aktuelle Auswahl im Speicherplatz n speichern.
Alt+n (n = 1 bis 8) Die Auswahl aus dem Speicherplatz n abrufen.
Shift+n (n = 1 bis 8) Die aktuelle Auswahl zu der bereits im Speicherplatz n gespeicherten Auswahl hinzufügen.
Alt+Shift+n (n = 1 bis 8) Die Auswahl aus dem Speicherplatz n abrufen und zur aktuellen Auswahl im Designbereich hinzufügen.
Shift+Ctrl+n (n = 1 bis 8) Filterung basierend auf der im Speicherplatz n festgelegten Auswahl anwenden.

Moving

Click (auf einem Objekt), Hold&Drag
  • Das einzelne Objekt, das sich aktuell unter dem Cursor befindet, verschieben (oder die Gruppe ausgewählter Objekte, wenn das Objekt Teil dieser Auswahl ist).
  • Auf einem Via in einem Via-Stapel verwenden, um den gesamten Stapel an eine neue Position zu verschieben.
Ctrl+Click, Hold&Drag Auf einem Via in einem Via-Stapel verwenden, um nur dieses Via an eine neue Position zu verschieben (und nicht den gesamten Stapel).
Left Arrow Den Cursor im Designbereich des aktuellen Dokuments um eine Snap-Grid-Einheit nach links (bei einem kartesischen Raster) oder nach innen (bei einem Polarraster) bewegen.
Shift+Left Arrow Den Cursor im Designbereich des aktuellen Dokuments um 10 Snap-Grid-Einheiten nach links (bei einem kartesischen Raster) oder nach innen (bei einem Polarraster) bewegen.
Right Arrow Den Cursor im Designbereich des aktuellen Dokuments um eine Snap-Grid-Einheit nach rechts (bei einem kartesischen Raster) oder nach außen (bei einem Polarraster) bewegen.
Shift+Right Arrow Den Cursor im Designbereich des aktuellen Dokuments um 10 Snap-Grid-Einheiten nach rechts (bei einem kartesischen Raster) oder nach außen (bei einem Polarraster) bewegen.
Up Arrow Den Cursor im Designbereich des aktuellen Dokuments um eine Snap-Grid-Einheit nach oben (bei einem kartesischen Raster) oder gegen den Uhrzeigersinn (bei einem Polarraster) bewegen.
Shift+Up Arrow Den Cursor im Designbereich des aktuellen Dokuments um 10 Snap-Grid-Einheiten nach oben (bei einem kartesischen Raster) oder gegen den Uhrzeigersinn (bei einem Polarraster) bewegen.
Down Arrow Den Cursor im Designbereich des aktuellen Dokuments um eine Snap-Grid-Einheit nach unten (bei einem kartesischen Raster) oder im Uhrzeigersinn (bei einem Polarraster) bewegen.
Shift+Down Arrow Den Cursor im Designbereich des aktuellen Dokuments um 10 Snap-Grid-Einheiten nach unten (bei einem kartesischen Raster) oder im Uhrzeigersinn (bei einem Polarraster) bewegen.
Ctrl+Left Arrow Die aktuelle Auswahl (ein oder mehrere ausgewählte Designobjekte) im Designbereich des aktuellen Dokuments um eine Snap-Grid-Einheit nach links verschieben.
Shift+Ctrl+Left Arrow Die aktuelle Auswahl (ein oder mehrere ausgewählte Designobjekte) im Designbereich des aktuellen Dokuments um 10 Snap-Grid-Einheiten nach links verschieben.
Ctrl+Right Arrow Die aktuelle Auswahl (ein oder mehrere ausgewählte Designobjekte) im Designbereich des aktuellen Dokuments um eine Snap-Grid-Einheit nach rechts verschieben.
Shift+Ctrl+Right Arrow Die aktuelle Auswahl (ein oder mehrere ausgewählte Designobjekte) im Designbereich des aktuellen Dokuments um 10 Snap-Grid-Einheiten nach rechts verschieben.
Ctrl+Up Arrow Die aktuelle Auswahl (ein oder mehrere ausgewählte Designobjekte) im Designbereich des aktuellen Dokuments um eine Snap-Grid-Einheit nach oben verschieben.
Shift+Ctrl+Up Arrow Die aktuelle Auswahl (ein oder mehrere ausgewählte Designobjekte) im Designbereich des aktuellen Dokuments um 10 Snap-Grid-Einheiten nach oben verschieben.
Ctrl+Down Arrow Die aktuelle Auswahl (ein oder mehrere ausgewählte Designobjekte) im Designbereich des aktuellen Dokuments um eine Snap-Grid-Einheit nach unten verschieben.
Shift+Ctrl+Down Arrow Die aktuelle Auswahl (ein oder mehrere ausgewählte Designobjekte) im Designbereich des aktuellen Dokuments um 10 Snap-Grid-Einheiten nach unten verschieben.

Aligning

Shift+Ctrl+L Ausgewählte Objekte an ihren linken Kanten ausrichten.
Shift+Ctrl+R Ausgewählte Objekte an ihren rechten Kanten ausrichten.
Alt+Shift+L Ausgewählte Designobjekte an ihren linken Kanten ausrichten und dabei ausreichende Abstände gemäß den geltenden Designregeln beibehalten.
Alt+Shift+R Ausgewählte Designobjekte an ihren rechten Kanten ausrichten und dabei ausreichende Abstände gemäß den geltenden Designregeln beibehalten.
Shift+Ctrl+H Den horizontalen Abstand ausgewählter Objekte gleichmäßig machen.
Shift+Ctrl+T Ausgewählte Objekte an ihren oberen Kanten ausrichten.
Shift+Ctrl+B Ausgewählte Objekte an ihren unteren Kanten ausrichten.
Shift+Alt+I Ausgewählte Designobjekte an ihren oberen Kanten ausrichten und dabei ausreichende Abstände gemäß den geltenden Designregeln beibehalten.
Shift+Alt+N Ausgewählte Designobjekte an ihren unteren Kanten ausrichten und dabei ausreichende Abstände gemäß den geltenden Designregeln beibehalten.
Shift+Ctrl+V Den vertikalen Abstand ausgewählter Objekte gleichmäßig machen.
Shift+Ctrl+D Ausgewählte Komponenten auf den nächstgelegenen Punkt des erforderlichen Komponentenplatzierungsrasters verschieben.

Viewing the Board

1 Die Anzeige des PCB-Designbereichs auf Board Planning Mode umschalten.
2 Die Anzeige des PCB-Designbereichs auf 2D Layout Mode umschalten.
3 Die Anzeige des PCB-Designbereichs auf 3D Layout Mode umschalten.
Ctrl+Alt+2 Die Anzeige des PCB-Designbereichs auf 2D Layout Mode  umschalten und dabei beim Wechsel dieselbe Position und Ausrichtung der Leiterplatte beibehalten.
Ctrl+Alt+3 Die Anzeige des PCB-Designbereichs auf 3D Layout Mode  umschalten und dabei beim Wechsel dieselbe Position und Ausrichtung der Leiterplatte beibehalten.
Shift+S

Durch die verfügbaren Einzellagen-Anzeigemodi schalten. Die verfügbaren Modi werden durch Aktivieren der entsprechenden Optionen im Bereich Available Single Layer Modes auf der Seite PCB Editor - Board Insight Display page des Dialogs Preferences festgelegt.

Ctrl+F Die aktive Leiterplatte oder aktive Komponente umdrehen, genau so, als würden Sie sie in der Hand wenden. Verwenden Sie die Tastenkombination erneut, um die Leiterplatte/Komponente wieder zurückzudrehen.
Ctrl+PgDn Alle Designobjekte im aktuellen Dokument anzeigen.
PgUp Relativ zur aktuellen Cursorposition hineinzoomen.

Sie können die Maus auch verwenden, um mit einer der folgenden Methoden in einen Bereich des Dokuments hineinzuzoomen (sofern zutreffend und abhängig davon, wie die Tasten Ihrer Maus belegt sind):

  • Halten Sie die Ctrl Taste gedrückt und drehen Sie das Mausrad nach oben. Die Verwendung der Ctrl Taste ist eine Standardeinstellung, die auf der Seite System - Mouse Wheel Configuration page des Dialogs Preferences geändert werden kann.
  • Halten Sie sowohl die Ctrl Taste als auch die rechte Maustaste gedrückt und bewegen Sie dann die Maus nach vorn.
  • Halten Sie die rechte (erste) und linke (zweite) Maustaste gedrückt und bewegen Sie dann die Maus nach vorn.
  • Klicken und halten Sie das Mausrad gedrückt und bewegen Sie dann die Maus nach vorn.
PgDn Herauszoomen relativ zur aktuellen Cursorposition.

Sie können die Maus auch verwenden, um mit einer der folgenden Methoden aus einem Bereich des Dokuments herauszuzoomen (sofern zutreffend und abhängig davon, wie die Tasten Ihrer Maus belegt sind):

  • Halten Sie die Ctrl Taste gedrückt und drehen Sie das Mausrad nach unten. Die Verwendung der Ctrl Taste ist eine Standardeinstellung, die auf der Seite System - Mouse Wheel Configuration page des Dialogs Preferences geändert werden kann.

  • Halten Sie sowohl die Ctrl Taste als auch die rechte Maustaste gedrückt und bewegen Sie dann die Maus nach hinten.

  • Halten Sie die rechte (erste) und linke (zweite) Maustaste gedrückt und bewegen Sie dann die Maus nach hinten.

  • Klicken und halten Sie das Mausrad gedrückt und bewegen Sie dann die Maus nach hinten.

Shift+PgUp Hineinzoomen relativ zur aktuellen Cursorposition und in zunehmend kleineren Schritten.
Shift+PgDn Herauszoomen relativ zur aktuellen Cursorposition und in zunehmend größeren Schritten.
Ctrl+PgUp Die Vergrößerung des aktuellen Dokuments auf 400 % einstellen.
Mouse Wheel Vertikal innerhalb des Designbereichs scrollen. Dies ist eine Standardeinstellung, die auf der Seite System - Mouse Wheel Configuration page des Dialogs Preferences geändert werden kann.
Shift+Mouse Wheel Horizontal innerhalb des Designbereichs scrollen. Dies ist eine Standardeinstellung, die auf der Seite System - Mouse Wheel Configuration page des Dialogs Preferences geändert werden kann.
Home Die Ansicht im Hauptdesignfenster neu zeichnen und dabei die vor dem Starten des Befehls durch den Cursor markierte Position in die Mitte des Fensters setzen.
End Den Bildschirm aktualisieren, wodurch das aktuelle Dokument praktisch neu gezeichnet wird, um unerwünschte Effekte bei der Zeichenaktualisierung zu entfernen.
Alt+End Die aktuelle Ebene des aktuellen Dokuments neu zeichnen, um unerwünschte Effekte bei der Zeichenaktualisierung zu entfernen.
Alt+F5 Die Anzeige des Editors des aktuellen Dokuments zwischen maximiert und nicht maximiert umschalten.
F5 Die Funktion Net Color Override visuell ein- oder ausschalten.
Shift+Z Die Sichtbarkeit des 3D-Modells im aktuellen PCB-Dokument umschalten.
L Die Registerkarte Layers And Colors des View Configuration panel öffnen, in der Sie die Anzeige der Ebenen für die Leiterplatte und die diesen Ebenen zugewiesenen Farben konfigurieren können.
Ctrl+D Die Registerkarte des View Configuration panel öffnen, in der Sie den Modus konfigurieren können, der zur Anzeige der verschiedenen Designelemente im Designbereich verwendet wird.
Right-Click, Hold&Drag Den Handcursor für den Schieberegler (Schwenken) anzeigen und dann ziehen, um Ihre Ansicht des Designbereichs zu verschieben.

Board Insight Display

Shift+H Heads Up Display ein- oder ausschalten.
Shift+G Heads Up Display-Tracking ein- oder ausschalten.
Insert Setzt den Delta-Origin-Punkt für die Heads Up Display-Funktion auf 0,0 zurück.
Shift+D Die Anzeige der Delta-Koordinaten im Heads Up Display umschalten.
Shift+V Das Pop-up Board Insight öffnen, das alle Verstöße gegen definierte Design Rules auflistet, die sich aktuell unter dem Cursor befinden.
Shift+X Das Pop-up Board Insight öffnen, das alle Komponenten und/oder Netzobjekte auflistet, die sich aktuell unter dem Cursor befinden.
Ctrl+Mouse Wheel Click Das Pop-up Board Insight öffnen, das alle Verstöße gegen definierte Design Rules sowie alle Komponenten und/oder Netzobjekte auflistet, die sich aktuell unter dem Cursor befinden. Dies ist eine Standardeinstellung, die auf der Seite System - Mouse Wheel Configuration page des Dialogs Preferences geändert werden kann.

Grids

Shift+E Zum nächsten Modus des Objekt-Hotspot Snapping wechseln.
Ctrl+E Ein Pop-up-Fenster öffnen, in dem festgelegt wird, welche Objekte zum Einrasten verwendet werden sollen. Die getroffenen Auswahlen werden im Bereich Snap Options des Properties panel widergespiegelt (auf der Registerkarte General , wenn Optionen für ein PCB-Dokument angezeigt werden).
Ctrl+G Den speziellen Grid-Editor-Dialog für das Snap-Grid öffnen, das sich aktuell unter dem Cursor befindet.
Shift+Ctrl+G Die Schrittwerte X (horizontal) und Y (vertikal) für das Standard-Global Board Snap Grid gleichzeitig auf einen gewählten Wert setzen.
Ctrl+Shift Das Raster vorübergehend deaktivieren.
Shift+H Ein-/ausschalten, ob der Cursor auf einem Raster am aktiven Raster einrastet. Sobald dies aktiviert ist, wird der Cursor zur nächstgelegenen Snap-Group-Position gezogen bzw. dort eingerastet.

Highlighting

Ctrl+Click
  • Auf einem Netzobjekt, um das gesamte geroutete Netz hervorzuheben.
  • Auf einer Ebenenregisterkarte, um den gesamten Inhalt dieser Ebene hervorzuheben.
  • Im freien Bereich, um die aktuelle Hervorhebung zu löschen.
Shift+Ctrl+Click
  • Auf einem Netzobjekt, um das gesamte geroutete Netz zusätzlich zu den bereits hervorgehobenen gerouteten Netzen hervorzuheben (kumulative Hervorhebung gerouteter Netze).
  • Auf einer Ebenenregisterkarte, um den gesamten Inhalt dieser Ebene zusätzlich zu dem bereits auf anderen Ebenen hervorgehobenen Inhalt hervorzuheben (kumulative Ebenenhervorhebung).
Alt+Ctrl Während sich der Cursor über einer Ebenenregisterkarte befindet, nur den Inhalt dieser Ebene hervorheben.
] Die Maskierungsstufe erhöhen, wodurch das Ausmaß der Abdunkelung im Designbereich für alle Objekte verringert wird, die nicht in den Geltungsbereich des aktuell angewendeten Filters fallen. Beachten Sie, dass diese Tastenkombination nur wirksam ist, wenn die Hervorhebungsmethode für Objekte, die den angewendeten Filter nicht bestehen, auf Dim gesetzt ist. Im Gegensatz zur Hervorhebungsmethode Mask können solche Objekte weiterhin ausgewählt und bearbeitet werden.
[ Die Maskierungsstufe verringern, wodurch das Ausmaß der Abdunkelung im Designbereich für alle Objekte erhöht wird, die nicht in den Geltungsbereich des aktuell angewendeten Filters fallen. Beachten Sie, dass diese Tastenkombination nur wirksam ist, wenn die Hervorhebungsmethode für Objekte, die den angewendeten Filter nicht bestehen, auf Dim gesetzt ist. Im Gegensatz zur Hervorhebungsmethode Mask können solche Objekte weiterhin ausgewählt und bearbeitet werden.
Shift+C Den aktuell auf das aktive Dokument angewendeten Filter löschen.

Quick Panel Access

F11 Die Anzeige des Properties-Panels umschalten.
F12 Die Anzeige des PCB Filter panel bzw. des PCBLIB Filter panel umschalten.
Shift+F12 Die Anzeige des List panel (PCB List oder PCBLIB List panel) entsprechend umschalten.

Layer Switching

+ (auf dem Ziffernblock) Zur nächsten aktivierten Ebene wechseln.
- (auf dem Ziffernblock) Zur vorherigen aktivierten Ebene wechseln.
* (auf dem Ziffernblock) Zur nächsten aktivierten Signalebene wechseln.
Shift+* (auf dem Ziffernblock) Zur vorherigen aktivierten Signalebene wechseln.
Shift+Ctrl+Mouse Wheel Durch die aktivierten Ebenen blättern. Wenn Sie das Mausrad nach oben/unten drehen, wird die nächste/vorherige aktivierte Ebene (am unteren Rand des Hauptdesignfensters) zur aktiven Ebene. Dies ist eine Standardeinstellung, die auf der Seite System - Mouse Wheel Configuration page des Dialogs Preferences geändert werden kann.

Routing/Track Modification

Shift+A Ausgewählte Verbindungen mit dem ActiveRoute Guided Interactive Router routen.
Ctrl+W Das Routing mit dem Interactive Router starten.
Shift+Ctrl+Click&Hold An der aktuellen Cursorposition einen Scheitelpunkt (oder Knick) in einem Leiterbahnsegment erzeugen.
Backspace

Ein einzelnes ausgewähltes End-of-Route-Objekt (komponentenfreie Leiterbahn, Bogen, Via oder Pad) löschen. Das einzelne Routing-Objekt, das mit dem gelöschten Objekt verbunden ist, wird automatisch ausgewählt und für das anschließende Löschen vorbereitet. Durch wiederholte Verwendung des Befehls können Sie den gerouteten Pfad schrittweise zurücknehmen, genauso wie bei Verwendung der Tastenkombination Backspace während des interaktiven Routings.

Ctrl+Delete

Ein oder mehrere ausgewählte Routing-Objekte (komponentenfreie Leiterbahnen, Bögen, Vias und Pads) im aktuellen Dokument löschen. Alle mit den gelöschten Objekten verbundenen Routing-Objekte werden automatisch ausgewählt und für das anschließende Löschen vorbereitet. Durch wiederholte Verwendung des Befehls können Sie den gerouteten Pfad schrittweise in beide Richtungen zurücknehmen.

Ctrl+Alt+G Glossing verwenden, um die Qualität der ausgewählten Routen durch Verringerung der Gesamtlänge und der Anzahl der Ecken zu verbessern.

Commenting

Alt+Ctrl+C Einen neuen Kommentar-Thread an einem Punkt, Objekt oder Bereich im aktiven PCB-Dokument hinzufügen. Bevor Sie die Kommentarfunktion verwenden können, stellen Sie sicher, dass Sie ein Managed Project geöffnet (ausgecheckt) haben und an dessen PCB-Dokument arbeiten.

Miscellaneous

Ctrl+Home Den Cursor zum absoluten Ursprung in der unteren linken Ecke des Designbereichs bewegen.
Ctrl+End Den Cursor zum relativen Ursprung des aktuellen Dokuments (PCB-Dokument) oder zur Position des Komponentenreferenzpunkts (PCB-Footprint-Dokument) bewegen.
Ctrl+Q
  • Im Hauptdesignbereich, um den Dialog Selection Memory dialog zu öffnen, von dem aus Sie alle Aspekte der Selection-Memory-Funktion steuern können.
  • In einem Dialog oder Panel, um die Maßeinheiten (nur im Dialog oder Panel) zwischen metrisch (mm) und imperial (mil) umzuschalten.
Alt+Left Arrow

Zur vorherigen Komponente im aktuellen Bibliotheksdokument springen und diese aktivieren. Beachten Sie, dass der Befehl nach Erreichen der ersten Komponente in der Liste nicht erneut zur letzten Komponente springt.

Alt+Right Arrow

Zur nächsten Komponente im aktuellen Bibliotheksdokument springen und diese aktivieren. Beachten Sie, dass der Befehl nach Erreichen der letzten Komponente in der Liste nicht erneut zur ersten Komponente springt.

Q Die Maßeinheiten für das aktuelle Dokument zwischen metrisch (mm) und imperial (mil) umschalten.
Ctrl+M Den Abstand zwischen zwei beliebigen Punkten im aktuellen Dokument messen und anzeigen.
 , Click Cross-Probing von einem ausgewählten Objekt im aktuellen PCB-Dokument zu seinem entsprechenden Gegenstück im zugehörigen Schaltplan-Quelldokument, wobei Sie im PCB-Dokument bleiben (Continuous Mode)
, Ctrl+Click Cross-Probing von einem ausgewählten Objekt im aktuellen PCB-Dokument zu seinem entsprechenden Gegenstück im zugehörigen Schaltplandokument, wobei das Ziel-Schaltplandokument zum aktiven Dokument wird (Jump To Mode).

Allgemeine interaktive Tastenkürzel

Die folgenden Tastenkürzel stehen zur Verfügung, wenn ein interaktiver Prozess gestartet wurde, z. B. das Platzieren eines neuen Designobjekts oder das Verschieben eines vorhandenen Objekts. Beachten Sie, dass die verfügbaren Tastenkürzel vom interaktiven Befehl und vom spezifischen Designobjekt abhängen, auf das sich dieser Befehl bezieht.

F1 Öffnet den Dialog Graphical Editing Hot key List, der eine Liste der verfügbaren Tastenkürzel bereitstellt (die jedoch nicht von dort aus gestartet werden können) sowie Zugriff auf die Dokumentation für den aktuell laufenden Befehl bietet.
Shift+F1 Öffnet ein Menü, das alle gültigen Tastenkürzel für die aktuelle Phase des derzeit laufenden interaktiven Befehls auflistet.
Enter Wirkt wie ein Click der Maus beim Platzieren/Verschieben eines Objekts.
Tab Öffnet den zugehörigen Modus des Properties Panels, in dem Eigenschaften des gerade platzierten/verschobenen Objekts direkt geändert werden können. Wenn Sie Tab im Properties Panel (oder in einem beliebigen Dialog) weiter verwenden, wird durch die Felder im Panel gewechselt.
X Spiegelt das platzierte/verschobene Objekt entlang der X-Achse.
Y Spiegelt das platzierte/verschobene Objekt entlang der Y-Achse.
L Legt das platzierte/verschobene Objekt auf die andere Seite der Leiterplatte um.
Alt Beschränkt die Bewegungsrichtung je nach anfänglicher Bewegungsrichtung auf die horizontale oder vertikale Achse.
Shift Beim automatischen Schwenken während des Platzierens/Verschiebens eines Objekts wird damit mit höherer Geschwindigkeit geschwenkt.
Esc
(oder Right-Click)
Bricht den aktuellen Prozess ab – entweder eine Phase des derzeit laufenden interaktiven Befehls oder den Befehl selbst.
Spacebar Dreht das platzierte/verschobene Objekt gegen den Uhrzeigersinn. Die Drehung erfolgt entsprechend dem Wert für Rotation Step, der auf der Seite PCB Editor – General page im Dialog Preferences definiert ist.
Shift+Spacebar Dreht das platzierte/verschobene Objekt im Uhrzeigersinn. Die Drehung erfolgt entsprechend dem Wert für Rotation Step, der auf der Seite PCB Editor – General page im Dialog Preferences definiert ist.

Tastenkürzel für polygonale Objekte

Die folgenden zusätzlichen Tastenkürzel beziehen sich auf das Platzieren/Bearbeiten polygonförmiger Objekte – Polygon Pour, Region, Coverlay Polygon, Polygonal Room, Extruded 3D Body, Board Shape.

Placing

+ (auf dem Ziffernblock) Wechselt zur nächsten aktivierten Lage.
- (auf dem Ziffernblock) Wechselt zur vorherigen aktivierten Lage.
* (auf dem Ziffernblock) Wechselt zur nächsten aktivierten Signallage.
Shift+* (auf dem Ziffernblock) Wechselt zur vorherigen aktivierten Signallage.
Shift+Spacebar Wechselt zyklisch durch die fünf verfügbaren Eckmodi (45 Grad, 45 Grad mit Bogen, 90 Grad, 90 Grad mit Bogen und beliebiger Winkel).
Spacebar Schaltet zwischen den Untermodi der Eckrichtung um (für die jeweiligen Eckmodi).
, Verringert den Radius des Bogens (in Schritten von 1 mil/0,025 mm), wenn der Platzierungsmodus für Bogenecken aktiv ist.
Shift+, Verringert den Radius des Bogens (in Schritten von 10 mil/0,254 mm), wenn der Platzierungsmodus für Bogenecken aktiv ist.
. Erhöht den Radius des Bogens (in Schritten von 1 mil/0,025 mm), wenn der Platzierungsmodus für Bogenecken aktiv ist.
Shift+. Erhöht den Radius des Bogens (in Schritten von 10 mil/0,254 mm), wenn der Platzierungsmodus für Bogenecken aktiv ist.
1 Schaltet den Look-Ahead-Platzierungsmodus ein/aus.
Click oder Enter Setzt einen Eckpunkt.
Backspace Entfernt den zuletzt gesetzten Eckpunkt.

Editing

Ctrl+Click&Hold Irgendwo entlang einer Kante eines ausgewählten polygonbasierten Objekts, entfernt von Bearbeitungsgriffen, um einen neuen End-Eckpunkt einzufügen.
Click&Hold+Delete Auf einem End-Eckpunkt eines ausgewählten polygonbasierten Objekts, um diesen Eckpunkt zu entfernen.

Tastenkürzel für interaktives Routing

Die folgenden zusätzlichen Tastenkürzel stehen beim Routen von Verbindungen mit einem der interaktiven Routing-Werkzeuge zur Verfügung – Interactive Routing, Interactive Differential Pair Routing und Interactive Multi-routing. Beachten Sie, dass die verfügbaren Tastenkürzel vom verwendeten interaktiven Routing-Werkzeug abhängen.

Tab Öffnet den Modus Interactive Routing modeDifferential Pair Routing mode / Multi-routing mode des Properties Panels, in dem Sie Routing-Voreinstellungen direkt ändern sowie Eigenschaften der gerade platzierten Leiterbahn anpassen können.
Esc Beendet die aktuelle Route. Bereits vor dem Beenden bestätigtes Routing bleibt erhalten.
Click oder Enter Bestätigt das Routing bis zur aktuellen Cursorposition und platziert die Leiterbahnen.
Backspace Nimmt die zuletzt bestätigte Route bis zu ihrem Startpunkt zurück. Falls Objekte durch das Platzieren des letzten Segments pushedwurden, werden sie an ihre ursprünglichen Positionen zurückbewegt.
Ctrl+Click Vervollständigt Segmente automatisch bis zum Ziel.
1 Schaltet den Look-Ahead-Platzierungsmodus ein/aus.
Spacebar Schaltet zwischen den Untermodi der Eckrichtung um (für die jeweiligen Eckmodi).
Shift+Spacebar

Wechselt zyklisch durch die fünf verfügbaren Eckmodi (45 Grad, 45 Grad mit Bogen, 90 Grad, 90 Grad mit Bogen und beliebiger Winkel). Beachten Sie, dass „Beliebiger Winkel“ bei Verwendung des Interactive Differential Pair Router oder des Interactive Multi-router nicht verfügbar ist.

, Verringert den Radius des Bogens (in Schritten von 1 mil/0,025 mm), wenn der Platzierungsmodus für Bogenecken aktiv ist.
Shift+, Verringert den Radius des Bogens (in Schritten von 10 mil/0,254 mm), wenn der Platzierungsmodus für Bogenecken aktiv ist.
. Erhöht den Radius des Bogens (in Schritten von 1 mil/0,025 mm), wenn der Platzierungsmodus für Bogenecken aktiv ist.
Shift+. Erhöht den Radius des Bogens (in Schritten von 10 mil/0,254 mm), wenn der Platzierungsmodus für Bogenecken aktiv ist.
Shift+R Wechselt zyklisch durch die aktuell aktivierten Modi zur Routing-Konfliktauflösung. Die verfügbaren Modi (einschließlich Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) können auf der Seite PCB Editor - Interactive Routing page des Dialogs Preferences definiert und direkt geändert werden (drücken Sie Tab , um den Modus Interactive Routing modeDifferential Pair Routing mode / Multi-routing mode des Properties Panels zu öffnen). Beachten Sie, dass beim interaktiven Routen von differentiellen Paaren oder mehreren Leiterbahnen die Modi AutoRoute On Current Layer und AutoRoute On Multiple Layers nicht verfügbar sind.
Shift+D Schaltet die Funktion zur automatischen Schleifenentfernung ein/aus.
Ctrl+W Schaltet die Anzeige von Abstandsgrenzen ein/aus.
Shift+F Schaltet den Follow mode um.
Shift+W Wählt die gewünschte Leiterbahnbreite aus den verfügbaren vordefinierten bevorzugten Routing-Breiten im Track mode des Properties Panels aus.
Shift+V Wählt die gewünschte Via-Größe aus den verfügbaren vordefinierten Via-Größen aus, die mithilfe des Dialogs Choose Via Sizes dialog aus einer oder mehreren zugeordneten Via-Vorlagen stammen.
3

Wechselt zyklisch durch die Quellen für Routing-Breiten (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). Mit User Choice werden Routing-Breiten im Dialog Favorite Interactive Routing Widths dialog definiert und verwaltet. Beim interaktiven Routen differentieller Paare stammen die regelbasierten Werte aus der jeweils zutreffenden Regel Differential Pairs Routing rule.

4

Wechselt zyklisch durch die Quellen für Via-Größen (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). Mit User Choice werden Via-Größen über Via-Vorlagen definiert – lokal für das aktive PCB-Dokument oder über zugeordnete Pad-Via-Bibliotheken (*.PvLib).

+ oder * (auf dem Ziffernblock) Wechselt zur nächsten aktivierten (und regelkonformen) Signallage und setzt dabei ein Via.
- (auf dem Ziffernblock) Wechselt zur vorherigen aktivierten (und regelkonformen) Signallage und setzt dabei ein Via.
Shift+Ctrl+Mouse Wheel Wechselt zyklisch durch die aktivierten Signallagen und setzt dabei ein Via. Wenn Sie das Mausrad nach oben/unten drehen, wird die nächste/vorherige aktivierte Signallage (am unteren Rand des Hauptdesignfensters) zur aktiven Lage und ein Via wird gesetzt. Dies ist eine Standardeinstellung, die auf der Seite System - Mouse Wheel Configuration page des Dialogs Preferences geändert werden kann.
1-9 (auf dem Ziffernblock) Wechselt zum Routing auf der entsprechenden Routing- (Signal-) Lage (und setzt dazu ein Via). Die Nummer kann dem Präfix des Lagennamens ([n]) auf der Lagenregisterkarte am unteren Rand des Hauptarbeitsbereichs entnommen werden. Alternativ kann die Nummer aus dem Popup-Fenster übernommen werden, das über das Tastenkürzel Ctrl+L geöffnet wird.
Ctrl+L Öffnet ein Popup-Fenster mit verfügbaren Routing-Lagen. Klicken Sie auf einen Eintrag, um zu dieser Lage zu wechseln (und dabei ein Via zu setzen). Die Nummer rechts neben jedem Eintrag ([n]) kann verwendet werden, um direkt zu dieser Lage zu wechseln, ohne dieses Fenster zu öffnen.
L

Beim Routen von einem Multi-Layer-Pad oder Via aus wird die Lage für die aktuelle Verbindung auf die nächste für dieses Pad/Via definierte Signallage umgeschaltet. Beachten Sie, dass diese Funktion nur funktioniert, wenn das Routing vom Pad/Via aus gestartet wird und bevor das erste Segment bestätigt wurde.

/ Fügt ein Fanout-Via hinzu; das Werkzeug wartet sofort auf das nächste Fanout zum Routen und das nächste zu platzierende Via.
2 Fügt ein Via hinzu, ohne die Lage zu wechseln.
5 Beim interaktiven Routen eines differentiellen Paars oder mehrerer Leiterbahnen wird damit während eines Lagenwechsels zyklisch durch die verfügbaren Via-Muster (ausgerichtet oder versetzt) gewechselt.
6 Wechselt zyklisch durch die möglichen Via-Type-Optionen bei einem Lagenwechsel, wenn mehr als ein Via-Typ verfügbar ist.
Shift+6 Beim interaktiven Routen eines differentiellen Paars verwenden Sie , um durch die im entsprechenden Regelwerk für das Routen differentieller Paare definierten Gap-Werte zu wechseln (Min Gap --> Preferred Gap --> Max Gap).
Shift+B
  • Beim interaktiven Routen eines differentiellen Paars verwenden Sie , um durch die im entsprechenden Regelwerk für das Routen differentieller Paare definierten Breite-Abstand-Wertepaare zu wechseln (Min Width-Min Gap --> Preferred Width-Preferred Gap --> Max Width-Max Gap).
  • Beim Routen mehrerer Leiterbahnen verwenden Sie , um den Abstand zwischen benachbarten Routen zu vergrößern.
B Beim Routen mehrerer Leiterbahnen verwenden Sie , um den Abstand zwischen benachbarten Routen zu verkleinern.
C Beim Routen mehrerer Leiterbahnen ändern Sie den Abstand zwischen benachbarten Routen so, dass der im entsprechenden Abstandsregelwerk definierte Leiterbahn-Leiterbahn-Abstand verwendet wird.
8 Zeigt beim Lagenwechsel eine Popup-Liste mit möglichen Via-Typ-Optionen an, wenn mehr als ein Via-Typ verfügbar ist.
7 Wechselt durch die zum Routen verfügbaren Verbindungen, wenn das aktuelle Pad mehrere Verbindungen hat.
9 Wechselt die Cursorposition vom aktuell ausgewählten Pad oder Track zum Ziel-Pad oder Ziel-Track. Wenn sich das Objekt, zu dem gewechselt wird, nicht im aktuellen Designfenster befindet, springt die Ansicht und zentriert sich um die neue Cursorposition.
Shift+G Schaltet die Anzeige der Längenabstimmungsanzeige um, die angibt, wie gut die aktuelle Route die geltenden Designregeln für Länge und angeglichene Länge erfüllt.
Shift+Ctrl+G Wechseln Sie durch die Gloss Effort (Routed)-Einstellungen – Off, Weak und Strong. Weitere Informationen finden Sie unter Glossing – Glätten der Routen.
Ctrl+Shift Gedrückt halten, um das automatische Glossing vorübergehend zu unterdrücken.
Shift+C

Aktiviert das Subnetz-Tauschen. Beachten Sie, dass, wenn keine tauschbaren Ziel-Subnetze verfügbar sind, eine entsprechende Meldung im Messages-Bereich angezeigt wird.

Shift+T Ziel-Subnetz tauschen – wechselt durch alle tauschbaren Ziel-Subnetze.

Tastenkürzel für interaktives Verschieben

Die folgenden zusätzlichen Tastenkürzel stehen zur Verfügung, wenn vorhandene Routen durch interaktives Verschieben (oder Ziehen) einer Route über die Leiterplatte neu angeordnet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Unterstützung für interaktives Verschieben.

Click+Hold&Drag Auf einem Leiterbahnsegment, um es zu verschieben.
Shift+Spacebar Während des Verschiebens verwenden Sie , um durch die drei Hugging Style-Modi zu wechseln (auf der PCB Editor - Interactive Routing-Seite des Preferences Dialogs): 45 Degree, Mixed und Rounded.
Shift+R Wechselt durch die aktuell aktivierten Modi zur Auflösung von Routing-Konflikten. Die verfügbaren Modi (einschließlich Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) können auf der Seite PCB Editor - Interactive Routing des PreferencesDialogs definiert und im laufenden Betrieb geändert werden (drücken Sie Tab , um auf den Interactive Sliding mode des Properties Bereichs zuzugreifen). Beachten Sie, dass beim interaktiven Verschieben einer Leiterbahn die Modi AutoRoute On Current Layer und AutoRoute On Multiple Layers nicht verfügbar sind.
Spacebar Wenn Sie auf einen Eckpunkt klicken und ihn ziehen, verwenden Sie dieses Tastenkürzel, um durch die Vertex Action-Modi zu wechseln: Deform, Scale und Smooth.
Shift+Ctrl+G Wechseln Sie durch die Gloss Effort (Routed) Modi – Off, Weak und Strong. Weitere Informationen finden Sie unter Glossing – Glätten der Routen.
Z Schaltet die Option Keep Coupled ein oder aus. 
C Schaltet die Option Include Miters ein oder aus.
R Schaltet die Option Merge Parallel ein oder aus.
Ctrl+W Schaltet die Anzeige der Abstandsgrenzen ein oder aus.
Shift+G Schaltet die Anzeige der Längenabstimmungsanzeige um, die angibt, wie gut die aktuelle Route die geltenden Designregeln für Länge und angeglichene Länge erfüllt.

Tastenkürzel für Längenabstimmung

Die folgenden zusätzlichen Tastenkürzel beziehen sich auf das Platzieren und anschließende Bearbeiten zusätzlicher Leiterbahn-„Muster“ beim Abstimmen der Länge gerouteter Leiterbahn(en) mit einem der interaktiven Werkzeuge zur Längenabstimmung – Interactive Length Tuning oder Interactive Diff Pair Length Tuning. Beachten Sie, dass die verfügbaren Tastenkürzel vom verwendeten interaktiven Werkzeug zur Längenabstimmung oder vom bearbeiteten platzierten Mustertyp abhängen.

During Pattern Placement

Spacebar Bei der Längenabstimmung mit den Mustern Accordion oder Trombone verwenden Sie , um vorwärts durch die unterstützten Eckstile zu wechseln. Verfügbare Stile sind: Mitered Lines, Mitered Arcs und Rounded.
Shift+Spacebar Bei der Längenabstimmung mit den Mustern Accordion oder Trombone verwenden Sie , um rückwärts durch die unterstützten Eckstile zu wechseln.
Shift+G Schaltet die Anzeige der Längenabstimmungsanzeige ein/aus.
Tab

Verwenden Sie , um auf Interactive Length Tuning modeInteractive Differential Pair Length Tuning mode des PropertiesBereichs zuzugreifen. Was Sie tun können, hängt davon ab, wann Sie das Tastenkürzel verwenden:

  • Vor der Auswahl eines Objekts verwenden, um das zu verwendende Abstimmungsmuster festzulegen – Accordion, Trombone oder Sawtooth – und die zugehörigen Eigenschaften von Anfang an zu definieren.
  • Während des Längenabstimmungsprozesses verwenden, um den Ansatz zur Definition der Ziellänge festzulegen und Eigenschaften des Abstimmungsmusters im laufenden Betrieb zu ändern.
,
  • Bei der Längenabstimmung mit dem Accordion-Muster verwenden Sie , um die Max Amplitude des Musters um den im zugehörigen Feld Step definierten Betrag zu verringern.
  • Bei der Längenabstimmung mit dem Sawtooth-Muster verwenden Sie , um die Actual Height des Musters um den im zugehörigen Feld Step definierten Betrag zu verringern.
.
  • Bei der Längenabstimmung mit dem Accordion-Muster verwenden Sie , um die Max Amplitude des Musters um den im zugehörigen Feld Step definierten Betrag zu erhöhen.
  • Bei der Längenabstimmung mit dem Sawtooth-Muster verwenden Sie , um die Actual Height des Musters um den im zugehörigen Feld Step definierten Betrag zu erhöhen.
1 Bei der Längenabstimmung mit den Mustern Accordion oder Trombone verwenden Sie , um den Miter Prozentsatz für die Musterecken um den im zugehörigen Feld Step definierten Betrag zu verringern. Beachten Sie, dass dies nur bei Verwendung der Gehrungsstile Mitered Lines oder Mitered Arcs gilt.
2 Bei der Längenabstimmung mit den Mustern Accordion oder Trombone verwenden Sie , um den Miter Prozentsatz für die Musterecken um den im zugehörigen Feld Step definierten Betrag zu erhöhen. Beachten Sie, dass dies nur bei Verwendung der Gehrungsstile Mitered Lines oder Mitered Arcs gilt.
3 Bei der Längenabstimmung mit den Mustern Accordion oder Trombone verwenden Sie , um den Space (Pitch) um den im zugehörigen Feld Step definierten Betrag zu verringern.
4 Bei der Längenabstimmung mit den Mustern Accordion oder Trombone verwenden Sie , um den Space (Pitch) um den im zugehörigen Feld Step definierten Betrag zu erhöhen.
Gedrückt halten Shift Bei der Längenabstimmung mit den Mustern Trombone oder Sawtooth verwenden Sie , um das Muster zu verschieben. Loslassen, um mit dem Platzieren des Musters fortzufahren.

After Pattern Placement

Click&Drag
  • Auf einer senkrechten oder parallelen Kante eines ausgewählten Musters, um das Muster jeweils zu verlängern oder zu verbreitern.
  • Innerhalb der „Hülle“ eines ausgewählten Trombone- oder Sawtooth-Musters, um das Muster frei entlang oder senkrecht zum ursprünglichen Routenpfad zu bewegen.
Ctrl+Click &Drag
  • Auf einer senkrechten Kante eines ausgewählten Accordion-Musters, um um das gegenüberliegende Ende des Accordions zu drehen.
  • Auf einer parallelen Kante eines ausgewählten Accordion-Musters, um um die Mitte des Accordions zu drehen.
  • Innerhalb der „Hülle“ eines ausgewählten Trombone- oder Sawtooth-Musters (oder auf einer parallelen Kante), um das Muster senkrecht zum ursprünglichen Routenpfad zu bewegen.
Shift+Click &Drag Auf einer Kante der „Hülle“ eines ausgewählten Trombone- oder Sawtooth-Musters, um das Muster entlang des ursprünglichen Routenpfads zu verschieben, wobei die seitliche Verteilung des Musters über den Routenpfad beibehalten wird.
S Bei der Längenabstimmung mit den Mustern Trombone oder Sawtooth verwenden Sie , um die Option Single Side ein- oder auszuschalten. Wenn sie eingeschaltet (aktiviert) ist, wird das Abstimmungsmuster so erstellt, dass es nur in eine Richtung vom ursprünglichen Routenpfad ausragt. Das Aktivieren und Deaktivieren der Option Signle Side zentriert das aktuell ausgewählte Muster effektiv neu.
R Bei der Längenabstimmung mit dem Accordion-Muster verwenden Sie während der Drehung , um das Einrasten der Drehung in 45-Grad-Schritten ein- oder auszuschalten.

Tastenkürzel zum Verschieben/Ziehen von Komponenten

Die folgenden zusätzlichen Tastenkürzel stehen zur Verfügung, wenn eine oder mehrere platzierte Komponenten interaktiv gezogen/verschoben werden – alle als Teil der routingbewussten Funktion zum Verschieben von Komponenten des PCB-Editors.

Shift+R Schaltet die Option Component re-route (auf der Seite PCB Editor - Interactive Routing des Preferences Dialogs) ein und aus. Wenn sie eingeschaltet (aktiviert) ist, trennt die Funktion das Routing an den Komponenten-Pads, Fanouts oder Escape-Routen und versucht dann, diese unterbrochenen Verbindungen erneut zu routen, sobald die bewegte Komponente platziert wurde.
R Wechselt durch die Component pushing-Modi: Avoid, Push und Ignore.
Shift+Tab

Wenn die Option Move component with relevant routing aktiviert ist (auf der Seite PCB Editor - Interactive Routing des Preferences Dialogs), verwenden Sie dieses Tastenkürzel, um durch die Menge der verschobenen Objekte wie folgt zu wechseln:

  • Nur Komponenten, dann
  • Komponenten +Via-Fanouts +Escapes +Interconnects, dann
  • Ursprüngliche Auswahlmenge (falls sie sich von den vorherigen beiden unterscheidet), dann
  • zurück zu Nur Komponenten.
Halten Sie die Taste Ctrl gedrückt Beim Verschieben einer Komponente, um dynamische Ausrichtungshilfen (grüne Indikatorlinien) in Bezug auf die Begrenzungen dieser und benachbarter Komponenten anzuzeigen.
Halten Sie die Shift Taste gedrückt , wenn Sie eine Komponente verschieben, um dynamische Ausrichtungshilfen (grüne Indikatorlinien) in Bezug auf die Pads dieser und benachbarter Komponenten anzuzeigen.
N Wechseln Sie durch die Net Line Connect Modi: Pad To Pad (Verbindungen von den Pads anderer verbundener Komponenten), Breaks (Verbindungen von den Leiterbahnenden teilweiser Routings) und Hidden.
Shift+Ctrl+G

Wechseln Sie durch die Gloss Effort (Routed) Modi - Off, Weak und Strong. Weitere Informationen finden Sie unter Glossing - Glätten der Routen.

3D-Tastenkürzel

Die folgenden zusätzlichen Tastenkürzel beziehen sich insgesamt auf die Arbeit mit 3D-Körpern oder der 3D-Ansicht Ihrer PCB (oder Ihres Komponentenmodells).

3D Body Placement

(Die Verfügbarkeit hängt vom Typ des 3D-Modells ab, das platziert oder verschoben wird - Generic 3D Model, Extruded, Cylinder oder Sphere)

8 (auf dem Ziffernblock)

Dreht das 3D-Körperobjekt, das platziert/verschoben wird, um 90° gegen den Uhrzeigersinn um die X-Achse des Modells. Beachten Sie, dass dieses Tastenkürzel nur für die Modelltypen Generic 3D Model und Cylinder gilt.

2 (auf dem Ziffernblock)

Dreht das 3D-Körperobjekt, das platziert/verschoben wird, um 90° im Uhrzeigersinn um die X-Achse des Modells. Beachten Sie, dass dieses Tastenkürzel nur für die Modelltypen Generic 3D Model und Cylinder gilt.

4 (auf dem Ziffernblock)

Dreht das 3D-Körperobjekt, das platziert/verschoben wird, um 90° gegen den Uhrzeigersinn um die Y-Achse des Modells. Beachten Sie, dass dieses Tastenkürzel nur für die Modelltypen Generic 3D Model und Cylinder gilt.

6 (auf dem Ziffernblock)

Dreht das 3D-Körperobjekt, das platziert/verschoben wird, um 90° im Uhrzeigersinn um die Y-Achse des Modells. Beachten Sie, dass dieses Tastenkürzel nur für die Modelltypen Generic 3D Model und Cylinder gilt.

Spacebar

Dreht das 3D-Körperobjekt, das platziert/verschoben wird, um 90° gegen den Uhrzeigersinn um die Z-Achse des Modells. Beachten Sie, dass dieses Tastenkürzel nur für den Modelltyp Extruded gilt, wenn er verschoben wird.

Shift+Spacebar

Dreht das 3D-Körperobjekt, das platziert/verschoben wird, um 90° im Uhrzeigersinn um die Z-Achse des Modells. Beachten Sie, dass dieses Tastenkürzel nur für den Modelltyp Extruded gilt, wenn er verschoben wird.

9 (auf dem Ziffernblock)

Erhöht den Standoff Height für das 3D-Körperobjekt, das platziert/verschoben wird, um eine Snap-Grid-Einheit. Beachten Sie, dass dieses Tastenkürzel nur für den Modelltyp Extruded gilt, wenn er verschoben wird.

3 (auf dem Ziffernblock)

Verringert den Standoff Height für das 3D-Körperobjekt, das platziert/verschoben wird, um eine Snap-Grid-Einheit. Beachten Sie, dass dieses Tastenkürzel nur für den Modelltyp Extruded gilt, wenn er verschoben wird.

Visualization

0 (oder 1 auf dem Ziffernblock)

Ändert die Ansicht der Platine (oder Komponente) so, dass Sie direkt von oben (senkrecht) mit null Rotation darauf blicken.

9 (oder 9 auf dem Ziffernblock)

Ändert die Ansicht der Platine (oder Komponente) so, dass Sie direkt von oben (senkrecht) mit einer Rotation von 90 Grad (im Uhrzeigersinn) in der X-Ebene darauf blicken.

8 (oder 0 auf dem Ziffernblock)

Ändert die Ansicht der Platine (oder Komponente) so, dass Sie die Platine aus einer orthogonalen Perspektive betrachten.

5 (oder 5 auf dem Ziffernblock) Schaltet bei einer Platine mit flexiblen Bereichen zwischen dem abgeflachten Zustand (keine Bending-Line-Einstellungen angewendet) und dem gefalteten Zustand (alle Bending-Line-Einstellungen angewendet) um
Halten Sie die Shift Taste gedrückt
  • Greifen Sie auf die 3D-Rotationskugel zu. Wenn die Kugel angezeigt wird, bewegen Sie die Maus darüber, um das gewünschte Steuerelement auf der Kugel hervorzuheben und auszuwählen, bevor Sie mit der rechten Maustaste klicken: Ziehen Sie die Kugel mit der rechten Maustaste, wenn der Mittelpunkt hervorgehoben ist – Drehung in beliebige Richtung.
  • Ziehen Sie die Kugel mit der rechten Maustaste, wenn der horizontale Pfeil hervorgehoben ist – Drehen der Ansicht um die Y-Achse.
  • Ziehen Sie die Kugel mit der rechten Maustaste, wenn der vertikale Pfeil hervorgehoben ist – Drehen der Ansicht um die X-Achse.
  • Ziehen Sie die Kugel mit der rechten Maustaste, wenn das Kreissegment hervorgehoben ist – Drehen der Ansicht um die Z-Ebene.
Ctrl+C Kopiert die aktuelle Ansicht im Hauptdesignbereich im Bitmap-Format (*.bmp) in die Zwischenablage. Sie können die Auflösung des kopierten Bildes über den Dialog 3D Snapshot Resolution steuern.
Ctrl+1 (auf dem Ziffernblock) Ändert die Ansicht der Platine (oder Komponente) so, dass Sie die Platine von der Unterseite betrachten.
7 (auf dem Ziffernblock) Ändert die Ansicht der Platine (oder Komponente) so, dass Sie die Platine von der Vorderseite betrachten.
Ctrl+7 (auf dem Ziffernblock) Ändert die Ansicht der Platine (oder Komponente) so, dass Sie die Platine von der Rückseite betrachten.
3 (auf dem Ziffernblock) Ändert die Ansicht der Platine (oder Komponente) so, dass Sie die Platine von der linken Kante betrachten.
Ctrl+3 (auf dem Ziffernblock) Ändert die Ansicht der Platine (oder Komponente) so, dass Sie die Platine von der rechten Kante betrachten.
4 (auf dem Ziffernblock) Dreht die Ansicht der Platine (oder Komponente) um 30 Grad nach links.
6 (auf dem Ziffernblock) Dreht die Ansicht der Platine (oder Komponente) um 30 Grad nach rechts.
8 (auf dem Ziffernblock) Dreht die Ansicht der Platine (oder Komponente) um 30 Grad nach oben.
2 (auf dem Ziffernblock) Dreht die Ansicht der Platine (oder Komponente) um 30 Grad nach unten.
Ctrl+4 (auf dem Ziffernblock) Verschiebt die Ansicht der Platine (oder Komponente) nach links.
Ctrl+6 (auf dem Ziffernblock) Verschiebt die Ansicht der Platine (oder Komponente) nach rechts.
Ctrl+8 (auf dem Ziffernblock) Verschiebt die Ansicht der Platine (oder Komponente) nach oben.
Ctrl+2 (auf dem Ziffernblock) Verschiebt die Ansicht der Platine (oder Komponente) nach unten.
L Öffnet das Bedienfeld View Configuration, in dem Sie konfigurieren können, wie die Platine in 3D gerendert wird.

Measurements

(Verfügbar, wenn die Platine im PCB Editor in 3D angezeigt wird und Messungen mit dem Befehl Reports » Measure 3D Objects durchgeführt werden)

Q

Schaltet die Maßeinheiten zwischen metrisch und imperial um - die angezeigten Messwerte werden entsprechend aktualisiert.

Halten Sie die Ctrl Taste gedrückt

Wenn Sie den Cursor über ein 3D-Objekt bewegen, verwenden Sie diese Taste, um eine bestimmte Fläche dieses Objekts auszuwählen.

Shift+C

Löscht alle derzeit im 3D-Arbeitsbereich angezeigten Messungen.

Tastenkürzel für Popup-Menüs

Die folgenden Tastenkürzel ermöglichen den Zugriff auf bestimmte Popup-Menüs mit Befehlen, direkt aus dem Designbereich heraus. Einige davon werden Ihnen bekannt vorkommen, da es sich um Untermenüs innerhalb der Hauptmenüs des Editors handelt. Jedes der Hauptmenüs verfügt außerdem über eine definierte Popup-Taste für den Schnellzugriff aus dem Designbereich, siehe Accelerator Keys für weitere Informationen.

A Das Untermenü Align (aus dem Hauptmenü Edit).
B Das Untermenü Toolbars  (aus dem Hauptmenü View ).
G Ein Popup-Menü mit Snap-Grid-Befehlen.
I Das Untermenü Component Placement (aus dem Hauptmenü Tools).
J Das Untermenü Jump (aus dem Hauptmenü Edit).
K Das Untermenü Panels (aus dem Hauptmenü View).
M Das Untermenü Move (aus dem Hauptmenü Edit).
N Ein Popup-Menü mit Befehlen zur Anzeige von Verbindungen/Jumpern.
O Ein Popup-Menü mit schnellem Zugriff auf Optionen und Einstellungen.
S Das Untermenü Select (aus dem Hauptmenü Edit).
X Das Untermenü DeSelect (aus dem Hauptmenü Edit).
Y Ein Popup-Menü mit Filterbefehlen.
Z Ein Popup-Menü mit Zoom-Befehlen.

 

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

Inhalt