
Beispiele der verschiedenen Typen platzierter Regionsobjekte
Zusammenfassung
Eine Region, auch als Solid Region bezeichnet, ist ein polygonförmiges primitives Objekt, das auf jeder Lage platziert werden kann.
Eine Region kann eine beliebige Anzahl von Seiten und Eckpunkten (Ecken) haben. Sie kann auf einer Signallage platziert werden, um einen Bereich aus massivem Kupfer zu definieren, der zur Abschirmung oder zum Führen großer Ströme verwendet wird. Positive Regionen können mit Leiterbahnen oder Bogensegmenten kombiniert und mit einem Netz verbunden werden. Im PCB Library-Editor können Regionen verwendet werden, um benutzerdefinierte Pad-Formen auf Kupferlagen oder spezielle Maskenformen auf Löt- und Pastenmasken zu erstellen. Auf nicht elektrischen Lagen können Regionen verwendet werden, um benutzerdefinierte Formen für Aufgaben wie Logos zu definieren.
Wenn sie als negativ platziert wird, kann eine Region eine Aussparung (einen Hohlraum) in einem Polygonpour erzeugen. In diesem Modus wird die Region beim Ausgießen des Polygons nicht mit Kupfer gefüllt. Wenn sie als negative Region für eine Board-Aussparung verwendet wird (durch Platzierung auf der Multilayer), definiert sie einen Bereich, der zu einem Loch durch die fertige Leiterplatte wird. Board-Cutout-Regionen werden für Fertigungszwecke über eine dedizierte Rout-Lage in Gerber- und ODB++-Dateien übertragen.
Verfügbarkeit
Regionen stehen sowohl im PCB-Editor als auch in den PCB Library-Editoren zur Platzierung auf eine der folgenden Arten zur Verfügung:
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PCB-Editor:
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Wählen Sie Place » Solid Region, Place » Polygon Pour Cutout oder Design » Board Shape » Define Board Cutout aus den Hauptmenüs.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Solid Region (
) im Dropdown-Menü auf der Active Bar oben im Designbereich. (Klicken und halten Sie eine Active Bar-Schaltfläche, um auf andere verwandte Befehle zuzugreifen. Sobald ein Befehl verwendet wurde, wird er zum obersten Eintrag in diesem Abschnitt der Active Bar.)
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Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Designbereich und dann im Kontextmenü auf Place » Solid Region oder Polygon Pour Cutout .
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PCB Library-Editor:
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Wählen Sie Place » Solid Region oder Polygon Pour Cutout aus den Hauptmenüs.
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Klicken Sie auf die Schaltfläche Solid Region (
) im Dropdown-Menü auf der Active Bar oben im Designbereich. (Klicken und halten Sie eine Active Bar-Schaltfläche, um auf andere verwandte Befehle zuzugreifen. Sobald ein Befehl verwendet wurde, wird er zum obersten Eintrag in diesem Abschnitt der Active Bar.)
Beachten Sie, dass grafische Objekte, die im PCB-Editor und in den PCB Library-Editoren platziert werden, automatisch in Regionsobjekte umgewandelt werden.
Platzierung
Nach dem Starten des Befehls verwandelt sich der Cursor in ein Fadenkreuz, und Sie wechseln in den Platzierungsmodus für Regionen. Die Platzierung erfolgt durch die folgende Abfolge von Aktionen:
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Positionieren Sie den Cursor und klicken Sie dann, um den Start-Eckpunkt der Region zu verankern.
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Bewegen Sie den Cursor, um den zweiten Eckpunkt zu platzieren. Das Standardverhalten besteht darin, mit jedem Klick zwei Kanten zu platzieren, mit einer benutzerdefinierten Eckform dazwischen. Weitere Details finden Sie auf der Seite Editing Polygonal Shaped PCB Design Objects.
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Bewegen Sie die Maus weiter und klicken Sie, um weitere Eckpunkte zu platzieren.
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Nach dem Platzieren des letzten Eckpunkts klicken Sie mit der rechten Maustaste oder drücken Esc, um die Platzierung der Region zu schließen und abzuschließen. Es ist nicht erforderlich, die Region manuell zu schließen, da die Software die Form automatisch vervollständigt, indem sie den Startpunkt mit dem zuletzt platzierten Punkt verbindet.
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Platzieren Sie weitere Regionen oder klicken Sie mit der rechten Maustaste bzw. drücken Sie Esc, um den Platzierungsmodus zu verlassen.
Eine Region übernimmt einen Netznamen, wenn sie über einem Objekt platziert wird, das bereits mit einem Netz verbunden ist.
Zusätzliche Aktionen, die während der Platzierung ausgeführt werden können, umfassen:
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Drücken Sie die Taste Tab, um die Platzierung anzuhalten und auf den Modus Region mode des Properties -Panels zuzugreifen, wo die Eigenschaften direkt geändert werden können. Klicken Sie auf die Pause-Schaltfläche im Designbereich-Overlay (
), um die Platzierung fortzusetzen.
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Drücken Sie die Tasten + und - auf dem Ziffernblock, um vorwärts bzw. rückwärts durch alle aktuell im Design sichtbaren Lagen zu wechseln.
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Drücken Sie die Taste *, um durch die sichtbaren Signallagen zu wechseln.
Während Attribute während der Platzierung geändert werden können (
Tab, um das zugehörige Eigenschaften-Panel aufzurufen), beachten Sie, dass diese zu den Standardeinstellungen für weitere Platzierungen werden, sofern nicht die Option
Permanent auf der Seite
PCB Editor – Defaults page des Dialogs
Preferences aktiviert ist. Wenn diese Option aktiviert ist, wirken sich vorgenommene Änderungen nur auf das gerade platzierte Objekt und auf nachfolgende Objekte aus, die während derselben Platzierungssitzung platziert werden.
Erstellen einer Region aus einer Gruppe von Leiterbahnen
Neben der Definition elektrischer Kupferbereiche auf einer Leiterplatte werden Solid Regions auch verwendet, um andere polygonförmige Designobjekte zu definieren, etwa ein spezielles Symbol oder ein Firmenlogo. Wenn eine Kontur der gewünschten Form in einem anderen Designtool wie AutoCAD definiert wurde, kann sie als DXF exportiert und dann in Altium Designer importiert werden. Diese Kontur kann anschließend in eine Solid Region umgewandelt werden.
Um eine geschlossene Begrenzung aus ausgewählten Leiterbahn- und/oder Bogenobjekten in eine Region umzuwandeln, wählen Sie die Leiterbahnsegmente aus und dann:
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Tools » Convert » Create Polygon from Selected Primitives - um ein massives (Kupfer-)Regionsobjekt zu definieren (ein Regionsobjekt, dessen Kind -Eigenschaft auf Copper gesetzt ist).
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Tools » Convert » Create Cutout from Selected Primitives - um ein Polygonpour-Aussparungs-Regionsobjekt zu definieren (ein Regionsobjekt, dessen Kind -Eigenschaft auf Polygon Cutout gesetzt ist).
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Tools » Convert » Create Board Cutout from Selected Primitives - um ein Board-Cutout-Regionsobjekt zu definieren (ein Regionsobjekt, dessen Kind -Eigenschaft auf Board Cutout gesetzt ist).
Nach dem Starten eines Befehls wird aus der geschlossenen Begrenzung, die durch die Leiterbahnprimitive gebildet wird, eine Region erstellt. Die Begrenzung der Region folgt der Mittellinie der begrenzenden Leiterbahnobjekte, und sie ist nicht ausgewählt.
Beachten Sie, dass:
- Bei Auswahl des Befehls Create Polygon from Selected Primitives oder Create Cutout from Selected Primitives wird die Region auf der aktuellen (bzw. aktiven) Lage erstellt, nicht auf der Lage, auf der sich die ausgewählten Leiterbahnen befinden. Bei Auswahl des Befehls Create Board Cutout from Selected Primitives wird die Region auf der Multi-Layer erstellt. Das bedeutet, dass Sie die Form auf einer mechanischen Lage definieren und die Region anschließend entsprechend auf einer Signallage bzw. Multi-Layer erstellen können.
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Die ausgewählten Leiterbahnen bleiben nach dem Erstellen der Region weiterhin bestehen und bleiben ausgewählt.
Damit Altium Designer eine Umwandlung von Leiterbahnen in eine Region durchführen kann, muss die Kontur korrekt definiert sein. Das bedeutet, dass die Kontur eine geschlossene Form bilden muss, wobei die Enden sich berührender Leiterbahnsegmente korrekt zusammentreffen müssen (Beginn/Ende an derselben X-, Y-Position).
Grafische Bearbeitung
Regionsscheitelpunkte verschieben
Regionen enthalten zwei Arten von Punkten bzw. „Handles“, mit denen sich die Form der Region bearbeiten lässt.
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Full Handles - befinden sich an den Ecken der Region.
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Empty Handles - befinden sich in der Mitte der Segmente, die durch die Full Handles erzeugt werden.
Eine vorhandene Region kann durch Verschieben dieser Handles bzw. Scheitelpunkte umgeformt werden, die sich an jeder Ecke oder in der Mitte jeder Kante befinden.
Um die Form der Region zu ändern, klicken Sie auf eine Region und wählen Sie sie aus. Dadurch werden die Scheitelpunkte der Region hervorgehoben und der Cursor wird zu einem Fadenkreuz.
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Click auf einen Full Handle, um diese Ecke zu verschieben.
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Click entlang einer Kante, um die gesamte Kante zu verschieben.
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Click auf einen Empty Handle, um die gesamte Seite zu verschieben (für Leiterbahn und für Bogen).
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Ctrl+Click auf einen Empty Handle, um diese Kante in zwei Kanten aufzuteilen. Ctrl muss nur zu Beginn der Bewegung gedrückt gehalten werden. Die Hotkeys Shift+Spacebar können dann verwendet werden, um durch die Modi zu wechseln (Bogen, Gehrung und beliebiger Winkel).
Die verschiedenen Methoden zum Verschieben von Regionsscheitelpunkten.
Regionsrand ändern
Zusätzlich zur Scheitelpunktbearbeitung können Sie auch den Befehl Modify Region Border verwenden, um die Form von Polygonen einfach zu ändern. Der Befehl wird ausgeführt, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Polygon klicken und dann Polygon Actions » Modify Polygon Border auswählen. Sobald der Befehl gestartet wurde, wird der Cursor zu einem Fadenkreuz. Bei jedem Klick wird ein neuer Scheitelpunkt hinzugefügt. Wie bei der Platzierung von Regionen können die Tastenkürzel Shift+Spacebar verwendet werden, um Eckformen zu ändern.

Ändern eines Regionsrands.