Panel de PCB
Altium Essentials: PCB Viewing and Navigation
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De un vistazo
- Descubre para qué sirve el panel PCB, cómo abrirlo y qué modos ofrece para explorar y gestionar los distintos elementos del diseño de PCB.
- Comprende cómo funciona el filtrado visual, incluidos los modos Normal, Mask y Dim, así como las opciones Select, Zoom y Clear Existing.
- Aprende cómo el minivisor refleja la vista actual de la placa y cómo puedes utilizarlo para desplazarte y ajustar el zoom en el diseño de PCB activo.
Modos del panel PCB
Resumen
El panel PCB le permite explorar el diseño de PCB actual mediante diversos modos de filtrado para determinar qué tipos de objetos o elementos del diseño se muestran en la lista, se resaltan o se seleccionan. El panel también dispone de modos de edición para tipos de objetos o elementos del diseño específicos, con controles dedicados a los procedimientos de edición. También puede acceder a las propiedades de cualquier elemento incluido en el panel.
Acceso al panel
Cuando el editor de PCB esté activo, haga clic en el botón Panels situado en la esquina inferior derecha del espacio de diseño y, a continuación, seleccione PCB en el menú. También puede acceder al panel mediante el comando View » Panels » PCB de los menús principales.
Modos del panel
La funcionalidad del panel PCB puede cambiar según el modo utilizado. Para acceder a los distintos modos del panel y seleccionarlos, haga clic en la lista desplegable situada en la parte superior del panel.

Las distintas opciones de modo disponibles para el panel.
- Nets – se utiliza para explorar y editar redes. Consulte la sección Exploración de redes de la página Comprender la conectividad de su PCB para obtener más información.
- xSignals – se utiliza para gestionar xSignals en la PCB. Consulte la página Gestión de xSignals para obtener más información.
- Components – se utiliza para explorar y gestionar componentes. Consulte la sección Exploración de componentes de la página Colocación de componentes para obtener más información.
- From-To Editor – se utiliza para añadir y eliminar conexiones From-To definidas por el usuario. Consulte la sección Aplicación de una topología personalizada de la página Comprender la conectividad de su PCB para obtener más información.
- Split Plane Editor – se utiliza para visualizar y gestionar planos divididos. Consulte la sección Revisión y edición de planos divididos de la página Planos internos de alimentación y planos divididos para obtener más información.
- Differential Pairs Editor – se utiliza para crear y editar pares diferenciales. Consulte la sección Visualización y gestión de pares diferenciales en la PCB de la página Enrutamiento de pares diferenciales para obtener más información.
- Polygons – se utiliza para explorar y gestionar polígonos. Consulte la sección Exploración de polígonos de la página Polígonos en capas de señal para obtener más información.
- Hole Size Editor – se utiliza para explorar y gestionar los taladros de los objetos de tipo pad y vía. Consulte la sección Exploración de taladros de pads y vías de la página Trabajo con pads y vías para obtener más información.
- 3D Models – se utiliza para explorar y gestionar modelos 3D. Consulte la sección Exploración de cuerpos 3D de la página Herramientas adicionales para trabajar con cuerpos 3D para obtener más información.
- Structure Classes – se utiliza para explorar y gestionar clases de estructuras. Consulte la sección Exploración de la jerarquía de la estructura de clases de la página Trabajo con clases en un esquemático y una PCB para obtener más información.
- Layer Stack Regions – se utiliza para configurar regiones del apilado de capas en diseños tanto rígidos como flexibles. Consulte la sección Exploración de regiones del apilado de capas y líneas de flexión de la página Diseño de una PCB rígido-flexible para obtener más información.
- Unions – se utiliza para explorar y gestionar uniones y las primitivas que contienen. Consulte la sección Gestión de uniones de la página Trabajo con uniones para obtener más información.
- Pad & Via Templates – se utiliza para explorar y gestionar plantillas de pads y vías. Consulte la sección Localización de un pad o una vía en el espacio de diseño de PCB de la página Trabajo con plantillas de pads y vías para obtener más información.
Configuración del filtrado visual
El resultado visual del filtrado aplicado al documento en la ventana del editor de diseño se determina mediante una serie de controles de resaltado situados en la parte superior del panel. El efecto aplicado en la vista del editor puede configurarse como Normal, Mask o Dim; en la práctica, Mask tiene el efecto de resaltado más evidente. La función de filtrado es muy eficaz en un espacio de diseño con muchos elementos y también se puede utilizar en el panel PCB Rules and Violations y en el panel PCB Filter.
La lista desplegable Normal/Mask/Dim ofrece opciones para diferenciar visualmente los objetos filtrados de los no filtrados en la ventana del editor de diseño.

Seleccione el tipo de filtrado visual que se aplicará mediante la lista desplegable del modo de enmascaramiento.
El efecto de resaltado visual de cada modo de enmascaramiento:
- Normal - los objetos filtrados son visibles en el espacio de diseño y la apariencia de los objetos no filtrados permanece sin cambios.
- Mask - los objetos filtrados se resaltan en el espacio de diseño y todos los demás objetos se muestran en monocromo.
- Dim - los objetos filtrados se resaltan en el espacio de diseño y todos los demás objetos conservan sus colores, pero se muestran atenuados.
El grado de atenuación de la visualización se controla mediante los controles deslizantes Dim y Mask , situados en la sección Mask and Dim Settings de la pestaña View Options del panel View Configuration - más información.
Opciones de filtrado
Las tres casillas de verificación del panel aplican las siguientes acciones de filtrado:
- Select - cuando está activada, los objetos filtrados se seleccionan en el espacio de diseño.
- Zoom - cuando está activada (de forma predeterminada), se amplían y se centran los objetos filtrados (siempre que sea posible) en la ventana del editor de diseño. Utilice el botón Zoom Level para ajustar el factor de zoom que se utilizará para acercarse a los objetos filtrados.
- Clear Existing - cuando está activada (de forma predeterminada), se elimina cualquier filtro existente antes de aplicar uno nuevo. Desactivar esta opción permite ampliar un filtro existente y, en esencia, afinarlo aún más al aplicar un nuevo filtro además del existente.
Puede activar cualquier combinación de estas opciones. Por ejemplo, puede que desee ampliar, centrar y seleccionar todos los objetos filtrados en la ventana del editor de diseño y, al mismo tiempo, aplicar un enmascaramiento para reducir la saturación visual provocada por otros objetos del diseño.
Haga clic en el botón Clear para desactivar el filtro aplicado actualmente. Todos los objetos del espacio de diseño volverán a ser completamente visibles y estarán disponibles para su selección y edición. Si desea volver a aplicar el filtro, haga clic en el botón Apply.
Minivisor del panel
La sección inferior del panel PCB proporciona un minivisor del documento actual con una imagen de la placa PCB centrada en su ventana. Sobre la imagen se superpone un recuadro blanco que muestra el área visible en la ventana del editor de diseño. A medida que la vista del editor se desplaza y cambia de zoom automáticamente en respuesta a las selecciones de filtro del panel PCB, el recuadro se mueve y cambia de tamaño para indicar el área visible de la placa.
Al desplazarse manualmente por el documento en la ventana del editor de diseño —mediante las barras de desplazamiento horizontal y vertical del editor o la herramienta de mano que se activa con el botón derecho del ratón—, el recuadro de visualización del panel también se moverá en consecuencia. A la inversa, si hace clic dentro del recuadro y lo arrastra por la imagen de la placa, el documento se desplazará en la ventana del editor de diseño manteniendo el nivel de zoom actual.
Al acercar o alejar la vista en la ventana del editor de diseño, el tamaño del recuadro de visualización del panel cambiará en consecuencia. A la inversa, si cambia el tamaño del recuadro en el panel haciendo clic en cualquiera de sus vértices y arrastrándolo, el nivel de zoom de la ventana del editor de diseño cambiará. Cuanto menor sea el recuadro, mayor será el nivel de ampliación del documento.