Trabajar con Rooms en una PCB

De un vistazo

Este artículo explica qué son las regiones (rooms) en Altium Designer y cómo ayudan a definir áreas específicas de una PCB para la colocación de componentes y las restricciones de diseño. Describe las distintas formas de colocar o crear regiones, incluidas las rectangulares y poligonales, las generadas a partir de componentes seleccionados y las creadas mediante una restricción de diseño de definición de región (Room Definition). También aclara cómo se vinculan los objetos de región con sus restricciones asociadas y muestra cómo se gestionan tanto en el editor de reglas y restricciones de PCB (PCB Rules and Constraints Editor) como en el administrador de restricciones (Constraint Manager). Si quieres comprender mejor cómo controlar la colocación y el comportamiento de las restricciones dentro de áreas definidas de la placa, sigue leyendo: este artículo te ofrece orientación práctica para trabajar con mayor confianza.

- Aprenderás qué es una región en una PCB y cómo se utiliza para controlar la colocación de objetos y los requisitos de diseño dentro de un área definida de la placa.
- Conocerás los principales métodos para crear regiones en el editor de PCB, incluida la colocación interactiva, la creación a partir de componentes seleccionados y la creación mediante restricciones de diseño.
- Comprenderás cómo funcionan conjuntamente los objetos de región y las restricciones de definición de región en Altium Designer, y cómo se aplica esto en el editor de reglas y restricciones de PCB y en el administrador de restricciones.
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Resumen

Una sala es un área definida en una de las capas superficiales de la PCB. Se utiliza para definir requisitos de diseño dentro de esa área de la placa, como: these components must be in this area, o route these nets this width, o use routing vias of this size.

Una sala se coloca como otros objetos poligonales, ya sea con forma rectangular o poligonal.

Además de existir como una forma X-Y con nombre en la placa, cada sala se convierte automáticamente en una restricción de diseño de definición de sala con nombre (). Los ajustes de la restricción de definición de sala determinan: los objects a los que se aplica la sala, si esos objetos deben mantenerse inside or outside de la sala y la layer en la que se aplica la sala.

Además del sencillo requisito de keep these objects in (or out) que especifica directamente la restricción de definición de sala, la sala también puede utilizarse para definir un área de la placa en la que se aplican otras restricciones de diseño. Por ejemplo, el enrutado bajo un BGA puede necesitar un ancho específico (), o el enrutado de pares diferenciales bajo un BGA puede requerir que se aplique un perfil de impedancia específico ().

Disponibilidad

Las salas solo pueden colocarse o crearse en el editor de PCB. Utilice los siguientes métodos para crear salas:

  • Seleccione el comando necesario en el submenú Design » Rooms y, a continuación, defina de forma interactiva la forma de la sala (si ha seleccionado un comando Place) o cree la sala automáticamente (si ha seleccionado un comando Create).

  • Añada una nueva restricción de diseño Room Definition, edite la nueva restricción de sala y, a continuación, haga clic en el botón Define para definir de forma interactiva la forma de la sala poligonal.

  • Cree una sala a partir de un contorno cerrado (seleccionado) formado por un conjunto de pistas o arcos, mediante el comando Tools » Convert » Create Room from Selected Primitives. 

  • Cree salas automáticamente durante la sincronización del diseño entre el esquema y la PCB. Obtenga más información sobre las salas generadas automáticamente (incluido cómo desactivarlas).

Por cada sala que se coloca o crea, se crea automáticamente una restricción de diseño de definición de sala asociada. También ocurre a la inversa: si añade una nueva restricción de este tipo, el objeto de sala correspondiente aparecerá en el espacio de diseño.

Creación de una sala

El procedimiento utilizado para crear una sala en el documento de PCB depende de si está colocando o creando la sala de forma interactiva y del método concreto de colocación o creación que haya elegido.

Existen distintas técnicas para colocar o crear una sala.Existen distintas técnicas para colocar o crear una sala.

Edición de una región

La forma X-Y de la región y su ubicación en la placa pueden modificarse de forma interactiva. Tenga en cuenta que existen dos procesos diferentes para editar una región de forma interactiva: a partir de su rectángulo de selección (descrito en la sección Cambio del tamaño y la ubicación) o a partir de sus vértices de edición de forma (descrito en la sección Cambio de la forma).

Además de acceder a los comandos mediante el submenú Design » Rooms, también puede acceder a comandos de región específicos del contexto haciendo clic con el botón derecho en una región colocada y seleccionando el submenú Room Actions.

Haga clic con el botón derecho en una región para acceder a los comandos específicos de las regiones. Haga clic con el botón derecho en una región para acceder a los comandos específicos de las regiones.

Trabajar con regiones

El software incluye diversas funciones que le ayudan a trabajar con regiones y con los objetos que contienen. Entre ellas se incluyen comandos para organizar las regiones en una cuadrícula, moverlas a la cuadrícula de ajuste actual y, en diseños que incluyen secciones de circuitos repetidas, copiar la colocación y el enrutado de una región a otra.

También puede utilizar una región para limitar otras restricciones de diseño a un área de la placa; por ejemplo, exigir que en esta región las redes se enruten con una anchura y una separación específicas, o que los pares diferenciales se enruten con un perfil de impedancia específico. 

Un mezclador de 8 canales: se colocó y enrutó el primer canal de entrada y, a continuación, se replicó en los otros siete canales de entrada mediante el comando Copy Room Format. Un mezclador de 8 canales: se colocó y enrutó el primer canal de entrada y, a continuación, se replicó en los otros siete canales de entrada mediante el comando Copy Room Format.

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