Creazione di un simbolo schematico
A colpo d'occhio
- Segui il flusso di lavoro per creare, modificare e salvare i simboli del Workspace.
- Comprendi i punti di connessione dei pin, l'ordine di visualizzazione degli oggetti e le proprietà dei simboli.
- Scopri come il posizionamento dell'origine e la scelta della griglia influiscono sul posizionamento e sul cablaggio dei componenti.
Il simbolo schematico include in genere una forma che può rispecchiare la funzione del componente e uno o più pin. La rappresentazione di un componente, ovvero l'aspetto del simbolo e la disposizione dei pin, è a discrezione del progettista. Questa deve essere conforme ai requisiti della propria organizzazione e agli standard di progettazione che si sceglie di adottare. Un simbolo può rappresentare l'intero componente fisico oppure il componente può essere definito da più parti in cui ciascuna rappresenta un'entità logica all'interno del componente fisico (ad esempio, ogni porta AND in un componente con quattro porte AND, oppure la bobina e i gruppi di contatti di un relè). Questo tipo di componente è detto anche componente multiparte.
Creazione di un nuovo simbolo schematico
I simboli schematici possono essere creati direttamente nel Workspace connesso:
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Selezionare File » New » Library dai menu principali, quindi, nella finestra di dialogo New Library che si apre, selezionare Create Library Content » Symbol nell'area Workspace della finestra di dialogo.

Creare un nuovo simbolo del Workspace utilizzando la finestra di dialogo New Library -
Nella finestra di dialogo Create New Item che si apre, inserire le informazioni richieste, assicurarsi che l'opzione Open for editing after creation sia abilitata e fare clic su OK. Verrà creato il simbolo del Workspace e si aprirà l'editor temporaneo dei simboli schematici, con un documento
.SchLibcome documento attivo. Il nome di questo documento sarà basato sulla revisione dell'elemento, nel formato:<Item><Revision>.SchLib(ad esempio,SYM-001-0001-1.SchLib). Utilizzare il documento per definire il simbolo come descritto di seguito.
Esempio di modifica della revisione iniziale di un simbolo del Workspace: l'editor temporaneo dei simboli schematici fornisce il documento con cui definire il simbolo schematico. -
Una volta definito il simbolo come richiesto, salvarlo nel Workspace utilizzando il controllo Save to Server a destra della voce del simbolo nel pannello Projects. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Edit Revision, in cui è possibile modificare il nome e la descrizione e aggiungere note di rilascio secondo necessità. Dopo il salvataggio, il documento e l'editor verranno chiusi.
Un simbolo del Workspace salvato può essere utilizzato per definire un componente tramite l'editor dei componenti nella modalità di modifica di un singolo componente o nella modalità di modifica in batch dei componenti.
È possibile esplorare i simboli del Workspace utilizzando il pannello Components. Abilitare la visualizzazione dei modelli facendo clic sul pulsante
nella parte superiore del pannello e selezionando Models, quindi selezionare la categoria Symbols.
Per modificare un simbolo del Workspace, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla relativa voce nel pannello Components e selezionare il comando Edit. Si aprirà nuovamente l'editor temporaneo, con il simbolo aperto per la modifica. Apportare le modifiche necessarie, quindi salvare il documento nella revisione successiva del simbolo del Workspace.
Definizione di un simbolo schematico
I simboli schematici vengono creati posizionando oggetti grafici che rappresentano il corpo del componente e pin che rappresentano i pin fisici del componente reale. I simboli schematici vengono creati nell'editor dei simboli schematici di Altium Designer.
Note sulla creazione dei simboli:
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Gli oggetti posizionati nell'editor delle librerie vengono sovrapposti nell'ordine in cui vengono inseriti. Utilizzare i comandi Edit » Move per modificare l'ordine di visualizzazione se i pin risultano nascosti dietro il corpo del componente.
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Solo un'estremità di un pin è elettrica. Questa estremità è chiamata hotspot. Assicurarsi che l'hotspot (l'estremità da cui si afferra il pin) sia rivolto verso l'esterno del corpo del componente. Per ulteriori informazioni, consultare la sezione Oggetto pin.
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Nell'editor delle librerie schematiche, le proprietà del simbolo attualmente attivo, come il designatore predefinito e la descrizione, vengono modificate nel pannello Properties in modalità Symbol. Il pannello viene visualizzato in questa modalità quando non è selezionato nulla. Se si fa doppio clic su una primitiva posizionata come parte del simbolo del componente, il pannello Properties visualizzerà le proprietà di tale primitiva anziché quelle del componente padre.
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L'opzione utilizzata per visualizzare il designatore e il commento sul foglio dell'editor dei simboli (Show Comment/Designator) viene abilitata o disabilitata per la libreria corrente nella modalità Library Options del pannello Properties. Selezionare il comando Tools » Document Options per visualizzare il pannello Properties in questa modalità.
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I caratteri possono essere configurati singolarmente per ogni oggetto durante il posizionamento, oppure è possibile impostare i caratteri preferiti per i nuovi oggetti modificando ciascuno degli oggetti pertinenti nella pagina Schematic - Defaults della finestra di dialogo Preferences.
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Utilizza lo strumento di generazione dei simboli schematici per creare rapidamente componenti con un numero elevato di pin. Lo strumento supporta anche l'importazione dei dettagli dei pin da un foglio di calcolo tramite il menu contestuale.
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È possibile importare più pin da un foglio di calcolo nel simbolo corrente tramite i comandi Smart Grid del menu contestuale nel pannello SCHLIB List – scopri di più.
Preparazione dell'area di progettazione
Disegna sempre il simbolo del componente vicino all'origine del foglio (il centro del foglio). Se necessario, sposta l'origine del foglio al centro della finestra di progettazione selezionando Edit » Jump » Origin (scorciatoia J, O). Controlla la barra di stato in basso a sinistra dello schermo per verificare che il cursore si trovi sull'origine. I componenti forniti da Altium vengono creati attorno a questo punto, contrassegnato da un mirino al centro del foglio. Crea sempre i componenti vicino a questa origine.
Quando posizioni un componente sullo schema, il componente viene «agganciato» al cursore in corrispondenza dell'origine del foglio del simbolo di libreria. Un approccio comune nella creazione del simbolo consiste nel posizionare il punto di connessione del pin 1 del componente sull'origine del foglio, in modo che il componente venga agganciato tramite quel pin durante il posizionamento dalla libreria al foglio schematico. Sebbene ciò non sia obbligatorio (puoi posizionare i pin del simbolo e gli oggetti del corpo in qualsiasi punto del foglio), se posizioni gli oggetti del simbolo lontano dall'origine, il componente si troverà alla stessa distanza dal cursore quando lo posizioni dalla libreria su un foglio schematico.
Le unità predefinite per le griglie degli schemi e delle librerie schematiche sono imperiali. Poiché tutti i componenti Altium sono progettati su questa griglia imperiale, è importante comprendere le conseguenze del passaggio a una griglia metrica del foglio, poiché diventa difficile collegare correttamente i componenti creati su griglie diverse. Tieni presente che le griglie imperiali possono essere utilizzate con formati di foglio metrici, come A3, quindi non è necessario passare a una griglia metrica quando si lavora con fogli di dimensioni metriche. Le unità per il foglio corrente sono definite nella scheda General nell'area General del pannello Properties in modalità Library Options (utilizza il comando Tools » Document Options dai menu principali per accedere a questa modalità del pannello Properties).

Utilizza l'area Generale del pannello Proprietà in modalità Library Options per impostare le unità del foglio corrente.
Se lo desideri, abilita l'opzione Show Comment/Designator nel pannello Proprietà per visualizzare le stringhe Commento/Designatore del componente corrente nel documento di libreria.
Gli oggetti vengono posizionati sulla griglia di aggancio corrente. La griglia corrente è visualizzata nella parte inferiore dell'area di progettazione, all'estremità sinistra della barra di stato.
È possibile impostare anche Snap Grid e Visible Grid nel pannello Properties in modalità Library Options. Anziché aprire il pannello Proprietà ogni volta che devi modificare la griglia, puoi premere G per scorrere le impostazioni disponibili della griglia di aggancio. Le impostazioni disponibili possono essere modificate nella pagina Schemi – Griglie della finestra di dialogo Preferences.
Pannello Proprietà
Quando il documento attivo è un documento di libreria schematica (*.SchLib), scegli il comando Tools » Document Options dai menu principali: il pannello Properties presenta Library Options. Le seguenti sezioni espandibili contengono informazioni sulle opzioni e sui controlli disponibili:
Filtro di selezione
Le opzioni in questa sezione del pannello determinano quali oggetti della libreria schematica possono essere selezionati nell'area di progettazione.
- All Objects pulsante – selezionalo per rimuovere il filtro degli oggetti, in modo da poter selezionare tutti i tipi di oggetto.
- Object pulsanti – attiva o disattiva ciascun pulsante per abilitare o disabilitare la selezione del tipo di oggetto corrispondente.
Generale
- Units – seleziona l'unità desiderata. Scegli tra mm e mils.
-
Visible Grid – inserisci la griglia desiderata. Utilizza
o
per mostrare/nascondere la griglia nell'area di progettazione.
- Snap Grid – seleziona la casella per abilitare le griglie di aggancio. Inserisci la griglia desiderata nella casella di testo oppure utilizza la scorciatoia da tastiera G.
- Sheet Border – seleziona la casella per abilitare un bordo del foglio, quindi fai clic sulla casella colorata per cambiare il colore del bordo.
- Sheet Color – fai clic sulla casella colorata per cambiare il colore del foglio.
- Show Hidden Pins – abilita questa opzione per mostrare i pin nascosti nell'area di progettazione. Puoi attivare o disattivare questa opzione anche scegliendo il comando View » Show Hidden Pins dai menu principali.
- Show Comment/Designator – abilita questa opzione per mostrare commenti/designatori nell'area di progettazione.
Quando viene selezionato un oggetto di progettazione, il pannello presenta le opzioni specifiche per quel tipo di oggetto. La tabella seguente elenca i tipi di oggetto che è possibile posizionare nell'area di progettazione della libreria. Fai clic su un collegamento per accedere alla pagina delle proprietà dell'oggetto.
| Arco | Ellisse |
| Elemento grafico | Simbolo IEEE |
| Pin | Poligono |
| Polilinea | Rettangolo |
| Rettangolo arrotondato | Riquadro di testo |
| Stringa di testo | Bézier |
Creazione del corpo del simbolo schematico
Dopo aver configurato le opzioni dell'area di progettazione secondo le esigenze, il passaggio successivo consiste nel definire la rappresentazione grafica del componente, ovvero creare la grafica del simbolo che rappresenterà quel componente quando verrà posizionato su un foglio schematico. È importante scegliere uno standard a cui attenersi per i simboli grafici dello schema . Questo fornirà un modello formale per la progettazione della grafica dei simboli e garantirà un livello di coerenza uniforme. La metodologia di progettazione di Altium segue lo standard IEEE 315, che non solo copre gli elementi circuitali più comuni, ma definisce anche chiaramente come combinare gli elementi a semiconduttore per rappresentare simbolicamente un'ampia gamma di tipi di dispositivi al silicio.
Il corpo del simbolo viene creato posizionando oggetti grafici di progettazione nell'area di progettazione dell'editor delle librerie di schemi, utilizzando il menu Place , la barra Utilities o Active Bar. Fare doppio clic sul simbolo schematico posizionato per aprire il pannello Properties e definire ulteriormente ogni forma.
Altium Designer include diverse forme chiuse per i simboli, tra cui rettangolo, poligono, ellisse e rettangolo arrotondato, come mostrato di seguito.
Le forme di tipo linea includono arco, linea/polilinea, curva di Bézier e arco ellittico. Le linee/polilinee possono includere punte e code di freccia. Fare doppio clic per aprire il pannello Properties e definire le punte e le code.
Aggiunta di pin al simbolo
Sono i pin del componente a conferirgli le proprietà elettriche e a definire i punti di connessione per l'ingresso e l'uscita dei segnali. Viene posizionato un pin per rappresentare ciascun pin del componente fisico reale.
È possibile aggiungere un pin al componente attualmente visibile nell'area di progettazione del documento della libreria di schemi utilizzando uno dei seguenti metodi. In ogni caso, il pin appare agganciato al cursore per la sua estremità elettrica. Ruotare e/o capovolgere il pin secondo necessità e fare clic per posizionarlo.
-
Utilizzare il comando Place » Pin (o la scorciatoia P, P).
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Fare clic sul pulsante
in Active Bar.
-
Fare clic sul pulsante
nel menu a discesa degli oggetti di progettazione della barra degli strumenti Utilities .
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Utilizzare la finestra di dialogo Component Pin Editor: quando nessun oggetto è selezionato nell'area di progettazione, il pannello Properties può essere utilizzato per modificare le proprietà del simbolo, inclusa la modifica, l'aggiunta o l'eliminazione dei pin. Il pannello consente inoltre di accedere alla finestra di dialogo Component Pin Editor; per aprirla, fare clic sul pulsante
nella scheda Pins del pannello Properties. La finestra di dialogo offre un'unica posizione pratica da cui modificare determinate proprietà di qualsiasi pin associato al simbolo. Oltre a consentire la modifica delle proprietà dei pin, la finestra di dialogo permette anche di aggiungere nuovi pin o eliminare quelli esistenti.
Accedere alla finestra di dialogo Component Pin Editor, che consente di gestire tutti i pin del simbolo creato.
Opzioni e controlli della finestra di dialogo Component Pin Editor
Griglia dei pin
Quest'area presenta tutti i pin del componente. Per ciascun pin vengono visualizzate le seguenti informazioni:
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Designator – l'identificatore numerico del pin. Ogni pin di una parte deve avere un designatore univoco.
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Name – il nome visualizzato del pin. Il nome è facoltativo: questo campo può essere lasciato vuoto, se necessario. In alternativa, immettere una stringa nel campo di testo Name, quindi utilizzare la casella di controllo Name per visualizzare o nascondere il nome.
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Desc – la descrizione del pin.
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Footprint Model Mapping – la piazzola del modello di footprint collegato indicato a cui è mappato questo pin del componente schematico. Per ogni modello di footprint collegato viene presentata una colonna separata.
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Type – il tipo elettrico del pin. Questo tipo viene utilizzato durante la compilazione di un progetto o l'analisi di un documento schematico per rilevare errori di connessione elettrica (tramite la funzione di controllo delle regole elettriche). I tipi disponibili sono
Input,I/O,Output,Open Collector,Passive,HiZ,Open EmitterePower. -
Owner – la parte di appartenenza a cui è associato il pin. Per un componente a parte singola, questa voce sarà sempre
1; ha significato solo per un componente multiparte. Un componente multiparte include anche una parte non grafica, Part Zero. La parte zero viene utilizzata per i pin che devono essere inclusi in tutte le parti del componente multiparte, ad esempio i pin di alimentazione.-
Show – indica se il pin è visibile sul foglio (abilitato) o nascosto (disabilitato). Sebbene questa pratica non sia consigliata, i pin di alimentazione dei componenti multiparte possono essere nascosti quando la loro visualizzazione renderebbe inutilmente affollato il foglio schematico.
- Number – consente di determinare se il designatore del pin viene visualizzato (abilitato) o nascosto (disabilitato) quando la parte di appartenenza viene posizionata su un foglio schematico.
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Name – consente di determinare se il nome del pin viene visualizzato (abilitato) o nascosto (disabilitato) quando la parte di appartenenza viene posizionata su un foglio schematico.
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-
Pin/Pkg Length – la lunghezza del collegamento tra il pin e il package.
-
Propagation Delay – visualizza il ritardo di propagazione, ovvero il tempo impiegato dal fronte del segnale per viaggiare dal trasmettitore al ricevitore.
-
Add – fai clic su questo pulsante per aggiungere un nuovo pin al componente. Al nuovo pin verrà assegnato il successivo designatore disponibile (che può essere il pin 0) e avrà le seguenti proprietà predefinite:
-
Name –
1 - Desc – vuoto
-
Mapping – tutti
0 -
Type –
Passive - Owner – il numero della parte attiva/selezionata.
- Show/Number/Name – tutti abilitati.
-
Name –
-
Remove – fai clic su questo pulsante per rimuovere dal componente il pin attualmente selezionato. Si aprirà una finestra di dialogo di conferma; fai clic su Yes per procedere con la rimozione. Se rimuovi un pin da un'istanza di componente posizionata su uno schema, potrebbe essere necessario rifare i collegamenti esistenti connessi a quel pin.
Menu contestuale
Il menu contestuale della griglia offre i seguenti comandi:
- Jump – consente di passare al pin attualmente selezionato nell'area di progettazione (ingrandendolo e centrandolo, ove possibile).
- Add – consente di aggiungere un nuovo pin al componente (o alla relativa parte).
- Remove – consente di rimuovere dal componente il pin attualmente selezionato. Si aprirà una finestra di dialogo di conferma; fai clic su Yes per procedere con la rimozione.
- Edit – questo comando non è operativo.
- Report – consente di aprire la finestra di dialogo Report Preview.
Area Proprietà
Scheda Generale
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Location
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(X/Y)
- X (primo campo) – la coordinata X (orizzontale) corrente del punto di riferimento dell'oggetto, rispetto all'origine corrente dell'area di progettazione. Modificala per cambiare la posizione X dell'oggetto. Il valore può essere inserito in unità metriche o imperiali; specifica le unità quando inserisci un valore espresso in unità diverse da quelle predefinite correnti.
- Y (secondo campo) – la coordinata Y (verticale) corrente del punto di riferimento dell'oggetto, rispetto all'origine corrente dell'area di progettazione. Modificala per cambiare la posizione Y dell'oggetto. Il valore può essere inserito in unità metriche o imperiali; specifica le unità quando inserisci un valore espresso in unità diverse da quelle predefinite correnti.
- Rotation – utilizza il menu a discesa per selezionare la rotazione.
-
(X/Y)
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Properties
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Designator – l'identificatore numerico del pin. Ogni pin di una parte deve avere un designatore univoco. Utilizza
o
per stabilire se il Designator del pin deve essere visualizzato o nascosto quando la parte di appartenenza viene posizionata su un foglio schematico.
-
Name – consente di specificare un nome visualizzato facoltativo per il pin. Per impostazione predefinita, a un pin appena posizionato viene assegnato un nome basato sul valore del designatore. Specificare un nome visualizzato è particolarmente utile per i componenti di tipo IC, per i quali un nome significativo consente di capire rapidamente come viene utilizzato il pin. Utilizza
o
per stabilire se il Name del pin deve essere visualizzato o nascosto quando la parte di appartenenza viene posizionata su un foglio schematico.
-
Function – utilizza questo campo per specificare più nomi (funzioni) per il pin multifunzione che stai modificando. Inserisci un nome alternativo per il pin, quindi premi Enter o fai clic sul pulsante
a destra del campo. I nomi alternativi aggiunti verranno visualizzati come etichette sotto il campo. Fai clic su 'x' nell'etichetta di una funzione per rimuoverla. - Electrical Type – utilizza il menu a discesa per impostare il tipo elettrico del pin. Questo viene utilizzato durante la compilazione di un progetto o l'analisi di un documento schematico per rilevare errori nei collegamenti elettrici (tramite la funzione di verifica delle regole elettriche).
- Description – inserisci una descrizione significativa del pin, se lo desideri.
- Pin Package Length – inserisci la lunghezza del pin nel package. L'unità verrà inserita automaticamente dopo aver premuto Enter.
- Propagation Delay – inserisci il ritardo di propagazione. L'unità verrà inserita automaticamente dopo aver premuto Enter.
- Part Number – questo campo è disponibile quando il pin viene aggiunto a un componente multiparte. Utilizzare le frecce su/giù per specificare la parte a cui associare il pin. Un componente multiparte include anche una parte non grafica, la Parte zero. La Parte zero viene utilizzata per i pin che devono essere inclusi in tutte le parti del componente multiparte, ad esempio i pin di alimentazione.
- Preview Window – quest'area fornisce un riscontro visivo immediato durante la modifica delle varie opzioni, consentendo di adattare l'aspetto del pin ai requisiti di progettazione.
- Pin Length – utilizzare per specificare la lunghezza del pin in base alle unità di misura attualmente definite. Fare clic sul riquadro del colore per modificare il colore del pin.
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Designator – l'identificatore numerico del pin. Ogni pin di una parte deve avere un designatore univoco. Utilizza
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Symbols
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Inside – utilizzare per aggiungere facoltativamente un simbolo al pin all'interno della rappresentazione grafica del componente.
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Inside Edge – utilizzare per aggiungere facoltativamente un simbolo al pin sul bordo interno della rappresentazione grafica del componente.
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Outside Edge – utilizzare per aggiungere facoltativamente un simbolo al pin sul bordo esterno della rappresentazione grafica del componente.
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Outside – utilizzare per aggiungere facoltativamente un simbolo al pin all'esterno della rappresentazione grafica del componente.
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Line Width – utilizzare questo campo per determinare lo spessore della linea utilizzata per disegnare i simboli. Ciò consente di rispettare gli standard GOST, che richiedono che questi simboli abbiano lo stesso spessore della linea utilizzata per disegnare il simbolo del componente.
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Font Settings
-
Designator
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Custom Settings – attivare per accedere a Font Settings qui sotto e personalizzare il carattere.
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Font Settings – utilizzare i controlli per configurare il carattere, le dimensioni, il colore e le impostazioni speciali, come grassetto e sottolineatura.
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Custom Position – attivare per accedere ai controlli sottostanti e personalizzare la posizione.
-
Margin (X/Y) – inserire i margini desiderati.
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Orientation – utilizzare il menu a discesa per selezionare l'orientamento.
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To – utilizzare il menu a discesa per selezionare l'oggetto desiderato per il designatore.
-
-
Name
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Custom Settings – attivare per accedere a Font Settings qui sotto e personalizzare il carattere.
-
Font Settings – utilizzare i controlli per configurare il carattere, le dimensioni, il colore e le impostazioni speciali, come grassetto e sottolineatura.
-
Custom Position – attivare per accedere ai controlli sottostanti e personalizzare la posizione.
-
Margin (X/Y) – inserire i margini desiderati.
-
Orientation – utilizzare il menu a discesa per selezionare l'orientamento.
-
To – utilizzare il menu a discesa per selezionare l'oggetto desiderato per il nome.
-
-
Designator
Scheda Parametri
-
Parameters – quest'area elenca tutti i parametri attualmente definiti per il pin. Utilizzare l'icona
o
per mostrare/nascondere il valore del parametro associato nell'area di progettazione. Utilizzare l'icona
o
per bloccare/sbloccare il parametro associato.
-
Name – il nome del parametro. Per un parametro di tipo regola, questa voce sarà bloccata su
Rule. - Value – il valore del parametro. Per un parametro di tipo regola, la voce riporterà il tipo di regola insieme a un elenco dei vincoli definiti.
-
Name – il nome del parametro. Per un parametro di tipo regola, questa voce sarà bloccata su
- Font – fare clic per aprire un menu e selezionare il carattere, le dimensioni, il colore e gli attributi desiderati, come grassetto, corsivo e così via.
-
Other – fare clic per aprire un menu a discesa e modificare ulteriori opzioni:
- Show Parameter Name – attivare per mostrare il nome del parametro.
- Allow Synchronization with Database – attivare per sincronizzare con il database.
- X/Y – inserire le coordinate X e Y.
- Rotation – utilizzare il menu a discesa per selezionare la rotazione.
- Autoposition – selezionare per abilitare il posizionamento automatico.
-
Add – fare clic per aggiungere un parametro. Utilizzare
per eliminare il parametro attualmente selezionato.
Configurazione delle proprietà dei pin
Premere Tab per aprire la modalità Component del pannello Properties e modificare le proprietà del pin prima del posizionamento. I valori numerici verranno incrementati automaticamente durante i successivi posizionamenti dei pin. Il comportamento di incremento automatico si configura nelle impostazioni Auto-Increment During Placement della pagina Schema – Generale della finestra di dialogo Preferences . Utilizzare valori negativi per ottenere un decremento automatico.

Utilizzare la pagina Schematic - General della finestra di dialogo Preferences per definire il comportamento di incremento automatico. Durante il posizionamento o lo spostamento di un pin, il pin viene afferrato per l'estremità elettrica (detta anche estremità attiva del pin). Il pin deve essere posizionato in modo che l'estremità elettrica sia rivolta verso l'esterno rispetto al corpo del componente. Premere la barra spaziatrice per ruotare un pin durante lo spostamento.
I pin possono anche essere posizionati per rappresentare punti elettromeccanici del componente, come la linguetta di un regolatore di tensione.
Un pin ha diverse proprietà, tra cui un nome e un designatore. È il designatore del pin a essere utilizzato per associare il pin del simbolo alla piazzola del footprint del PCB. La distanza predefinita tra l'estremità del pin e i relativi Designator e Name è un'impostazione globale per l'editor degli schemi e l'editor delle librerie di schemi. Configurare Pin Margin nella pagina Schema – Generale della finestra di dialogo Preferences .
Le impostazioni individuali per Name possono essere configurate nella finestra di dialogo Editor dei pin del componente.
Un pin ha un Electrical Type che viene utilizzato dal sistema di verifica delle regole elettriche di Altium per verificare la validità delle connessioni tra pin. Imposta questa opzione nella finestra di dialogo Component Pin Editor in base al tipo elettrico del pin del componente. Il valore predefinito di Pin Length dovrebbe essere adatto alla griglia di snap scelta (in genere 100 mil o 50 mil). La lunghezza predefinita è 30; le lunghezze tipiche sono 20 o 30.
Symbols possono essere aggiunti nella finestra di dialogo Component Pin Editor in diverse posizioni del pin per rappresentare le informazioni elettriche del pin.
Pin

Il pin schematico rappresenta il pin fisico del componente nell'area di progettazione dello schema.
Panoramica
Un pin è una primitiva di progettazione elettrica. I pin conferiscono a un componente (parte) le sue proprietà elettriche e definiscono i punti di connessione della parte per i segnali in ingresso e in uscita.
Disponibilità
I pin possono essere posizionati solo nell'editor delle librerie schematiche utilizzando uno dei seguenti metodi:
- Fai clic su Place » Pin nei menu principali.
-
Fai clic su
nel menu a discesa della barra degli strumenti Utilities
- Fai clic con il pulsante destro del mouse, quindi scegli Place » Pin dal menu contestuale.
Posizionamento
Dopo aver avviato il comando, il cursore assume la forma di un mirino e si accede alla modalità di posizionamento dei pin. Il posizionamento avviene eseguendo la seguente sequenza di azioni:
- Fai clic o premi Enter per ancorare il pin. Nota che il pin mobile è agganciato al cursore tramite l'estremità elettrica, che deve essere rivolta verso l'esterno del corpo del componente. Solo un'estremità del pin è elettrica; il pin è sempre agganciato al cursore tramite questa estremità.
- Continua a posizionare altri pin oppure fai clic con il pulsante destro del mouse o premi Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.
Durante il posizionamento – mentre il pin è ancora agganciato al cursore e prima che la sua estremità elettrica venga ancorata – è possibile eseguire le seguenti azioni aggiuntive:
- Premi il tasto Tab per sospendere il posizionamento e accedere alla modalità Pin del pannello Properties, da cui è possibile modificarne le proprietà al volo. Fai clic sul pulsante di pausa sovrapposto all'area di progettazione per riprendere il posizionamento.
- Premi il tasto Alt per vincolare la direzione del movimento all'asse orizzontale o verticale in base alla direzione iniziale del movimento.
- Premi Spacebar per ruotare il pin in senso antiorario oppure Shift+Spacebar per ruotarlo in senso orario. La rotazione avviene a incrementi di 90°.
- Premi i tasti X o Y per specchiare il pin rispetto all'asse X o Y.
Note sulla numerazione dei pin
Molti componenti presentano una serie di pin con nomi e numeri numerici. La funzionalità Auto-Increment During Placement nella pagina Schematic – General della finestra di dialogo Preferences può essere utilizzata per velocizzare il posizionamento di questi pin. L'incremento automatico viene attivato automaticamente se le proprietà del pin vengono modificate prima del posizionamento (premi Tab mentre il pin è agganciato al cursore). La funzionalità opera sia per Designator sia per Name; il Designator del pin utilizza il campo di incremento automatico Primary e il Name del pin utilizza il campo di incremento automatico Secondary. Supporta valori alfabetici e numerici crescenti e valori numerici decrescenti.

Configura le impostazioni Auto-Increment During Placement nella pagina Schematic – General della finestra di dialogo Preferences.

Nota il nome alfabetico crescente e il numero numerico decrescente del pin.
Modifica grafica
Per spostare un pin, fai clic e tieni premuto. Il cursore si sposterà sull'estremità del pin corrispondente al punto di connessione elettrica; spostalo nella nuova posizione, mantenendo l'estremità elettrica rivolta verso l'esterno del corpo del componente.
Durante il trascinamento, il pin può essere ruotato (Spacebar/Shift+Spacebar) o specchiato (tasti X o Y per specchiarlo rispetto all'asse X o Y).
Modifica non grafica
Modifica tramite la finestra di dialogo Pin o il pannello Properties
Properties page: Proprietà del pin
Le proprietà di un pin possono essere modificate nella finestra di dialogo Pin e nel pannello Properties, che consente di modificare tutti gli elementi attualmente selezionati nell'area di progettazione.
Nome visualizzato e designatore del pin – Posizione e carattere
La posizione del nome e del designatore del pin è definita globalmente nella sezione Pin Settings della pagina Schematic – General della finestra di dialogo Preferences. Si tratta di un'impostazione dell'ambiente, ovvero si applica al PC su cui viene definita. Le impostazioni definiscono la distanza relativa (margine) del testo dall'estremità non elettrica del pin.

Imposta la distanza del testo del pin (Pin Settings) nella finestra di dialogo Preferences.
Per i pin, le impostazioni di sistema relative a posizione, margine e carattere possono essere sovrascritte. I controlli per la personalizzazione di Designator e Name del pin si trovano nel pannello Properties, nella sezione Font Settings.

Il Font Settings di Designator e Name del pin può essere modificato per i singoli pin, se necessario.
Utilizza l'opzione Custom Position per sostituire le impostazioni di posizione predefinite con una posizione personalizzata. Per Margin (X/Y), inserisci un nuovo valore direttamente nei campi X e Y associati. Per Orientation, utilizza il menu a discesa per scegliere l'angolo e il riferimento To.
Utilizza l'opzione Custom Settings per passare dal carattere di sistema predefinito a un carattere personalizzato.
Spessore della linea del simbolo del pin
Quando si rappresenta un componente nell'ambiente di modifica degli schemi, per ogni pin definito come parte del simbolo schematico del dispositivo è possibile visualizzare uno o più simboli. Questi simboli vengono visualizzati all'interno, sul bordo interno, all'esterno o sul bordo esterno del contorno del simbolo principale del componente, secondo necessità. Ad esempio, è possibile includere un simbolo Clock sul bordo interno o un simbolo Dot sul bordo esterno. Questi simboli migliorano notevolmente la leggibilità del progetto indicando visivamente la funzione del segnale che attraversa un determinato pin.
Utilizza l'impostazione Line Width nella sezione Symbols del pannello Properties per specificare lo spessore della linea utilizzata per disegnare questi simboli. Scegli tra Small e Smallest.
Proprietà del pin
Scheda Generale
Posizione
-
(X/Y)
- X (primo campo) – la coordinata X (orizzontale) corrente del punto di riferimento dell'oggetto, rispetto all'origine corrente dello spazio di progettazione. Modificala per cambiare la posizione X dell'oggetto. Il valore può essere inserito in unità metriche o imperiali; specifica le unità quando inserisci un valore espresso in unità diverse da quelle predefinite correnti.
- Y (secondo campo) – la coordinata Y (verticale) corrente del punto di riferimento dell'oggetto, rispetto all'origine corrente. Modificala per cambiare la posizione Y dell'oggetto. Il valore può essere inserito in unità metriche o imperiali; specifica le unità quando inserisci un valore espresso in unità diverse da quelle predefinite correnti.
- Rotation – utilizza il menu a discesa per selezionare la rotazione.
Proprietà
-
Designator – l'identificatore numerico del pin. Ogni pin di una parte deve avere un designatore univoco. Utilizza
o
per stabilire se il Designator del pin viene visualizzato o nascosto (rispettivamente) quando la parte a cui appartiene viene posizionata su un foglio schematico.
-
Name – consente di specificare un nome visualizzato facoltativo per il pin. Per impostazione predefinita, a un pin appena posizionato viene assegnato come nome il valore del designatore. Assegnare un nome visualizzato è particolarmente utile per i componenti di tipo circuito integrato, per i quali un nome significativo consente di capire rapidamente come viene utilizzato il pin. Utilizza
o
per stabilire se il Name del pin viene visualizzato o nascosto quando la parte a cui appartiene viene posizionata su un foglio schematico.
-
Function – utilizza questo campo per specificare più nomi (funzioni) per il pin multifunzione che stai modificando. Inserisci un nome alternativo per il pin, quindi premi Enter o fai clic sul pulsante
a destra del campo. I nomi alternativi aggiunti verranno visualizzati come etichette sotto il campo. Fai clic su 'x' nell'etichetta di una funzione per rimuoverla. - Electrical Type – utilizza il menu a discesa per impostare il tipo elettrico del pin. Questo viene utilizzato durante la compilazione di un progetto o l'analisi di un documento schematico per rilevare errori di connessione elettrica (tramite la funzione di controllo delle regole elettriche).
- Description – se lo desideri, inserisci una descrizione significativa del pin.
- Pin Package Length – inserisci la lunghezza del pin all'interno del package. L'unità verrà inserita automaticamente dopo aver premuto Enter.
- Propagation Delay – questo campo riporta il ritardo di propagazione, ovvero il tempo impiegato dal fronte del segnale per viaggiare dal trasmettitore al ricevitore.
- Part Number – questo campo è disponibile quando il pin viene aggiunto a un componente multiparte. Utilizza le frecce su/giù per specificare la parte a cui associare il pin. Un componente multiparte include anche una parte non grafica, la Parte zero. La Parte zero viene utilizzata per i pin che devono essere inclusi in tutte le parti del componente multiparte, ad esempio i pin di alimentazione.
- Pin Length – consente di specificare la lunghezza del pin in base alle unità di misura attualmente definite. Fai clic sul riquadro del colore per modificare il colore del pin.
Simboli
- Inside – consente di aggiungere facoltativamente un simbolo al pin all'interno della rappresentazione grafica del componente.
- Inside Edge – consente di aggiungere facoltativamente un simbolo al pin sul bordo interno della rappresentazione grafica del componente.
- Outside Edge – consente di aggiungere facoltativamente un simbolo al pin sul bordo esterno della rappresentazione grafica del componente.
- Outside – consente di aggiungere facoltativamente un simbolo al pin all'esterno della rappresentazione grafica del componente.
-
Line Width – utilizza questo campo per determinare lo spessore della linea utilizzata per disegnare i simboli. Questa impostazione consente di rispettare gli standard GOST, che richiedono che questi simboli abbiano lo stesso spessore della linea utilizzata per disegnare il simbolo del componente.
Impostazioni del carattere
-
Designator
-
Custom Settings – abilita questa opzione per accedere a Font Settings qui sotto e personalizzare il carattere.
-
Font Settings – utilizza i controlli per configurare il tipo di carattere, la dimensione, il colore e le impostazioni speciali come il grassetto e la sottolineatura.
-
Custom Position – abilita questa opzione per accedere ai controlli sottostanti e personalizzare la posizione.
-
Margin (X/Y) – inserisci i margini desiderati.
-
Orientation – utilizza il menu a discesa per selezionare l'orientamento.
-
To – utilizza il menu a discesa per selezionare l'oggetto desiderato del designatore.
-
-
Name
-
Custom Settings – abilitare per accedere a Font Settings qui sotto e personalizzare il carattere.
-
Font Settings – utilizzare i controlli per configurare il carattere, la dimensione, il colore e le impostazioni speciali, come il grassetto e la sottolineatura.
-
Custom Position – abilitare per accedere ai controlli sottostanti e personalizzare la posizione.
-
Margin (X/Y) – immettere i margini desiderati.
-
Orientation – utilizzare il menu a discesa per selezionare l'orientamento.
-
To – utilizzare il menu a discesa per selezionare l'oggetto desiderato per il nome.
-
Scheda Parametri
Parametri
Utilizzare questa sezione per gestire i parametri associati all'oggetto pin attualmente selezionato.
-
Grid – questa sezione elenca tutti i parametri attualmente definiti per il pin. Utilizzare l'icona
o
per mostrare/nascondere il valore del parametro associato nell'area di progettazione. Utilizzare l'icona
o
per bloccare/sbloccare il parametro associato.
-
Name – il nome del parametro. Per un parametro di tipo regola, questa voce sarà bloccata su
Rule. - Value – il valore del parametro. Per un parametro di tipo regola, la voce riporterà il tipo di regola insieme a un elenco dei vincoli definiti.
-
Name – il nome del parametro. Per un parametro di tipo regola, questa voce sarà bloccata su
- Font – fare clic per aprire un menu in cui selezionare il carattere, la dimensione, il colore e gli attributi, come grassetto, corsivo, ecc., se desiderato.
-
Other – fare clic per aprire un menu a discesa e modificare ulteriori opzioni:
- Show Parameter Name – abilitare per mostrare il nome del parametro nell'editor delle librerie schematiche.
- Allow Synchronization with Database – abilitare per sincronizzare con il database. Questa opzione consente di controllare se il commento può essere aggiornato. Per impostazione predefinita, queste opzioni sono abilitate per consentire sempre la sincronizzazione con la libreria/il database di origine. È possibile disabilitare questa opzione per escludere il commento dal processo di aggiornamento.
- X/Y – immettere le coordinate X e Y desiderate.
- Rotation – utilizzare il menu a discesa per selezionare la rotazione.
- Autoposition – selezionare per abilitare il posizionamento automatico, in modo che il testo rimanga nella posizione scelta quando il componente viene spostato e ruotato.
-
Add – fare clic per aggiungere un parametro. Utilizzare
per eliminare il parametro attualmente selezionato.
Incollare una matrice
Oltre ai comandi standard taglia, copia e incolla, durante la creazione del simbolo di un componente è possibile utilizzare anche il comando Edit » Paste Array dei menu principali per inserire il contenuto corrente degli appunti nel documento corrente come una matrice verticale o orizzontale di oggetti. Questa funzione può essere particolarmente utile quando il simbolo del componente da creare deve includere più pin.
Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Setup Paste Array.

La finestra di dialogo Setup Paste Array
Opzioni e controlli della finestra di dialogo Setup Paste Array
Variabili di posizionamento
- Item Count - utilizzare questo campo per specificare il numero totale di elementi duplicati da incollare nell'area di lavoro.
- Primary Increment - utilizzare questo campo per specificare l'incremento. Per incrementare un valore numerico, immettere semplicemente il passo di incremento come valore intero. Per incrementare in ordine alfabetico, immettere la lettera dell'alfabeto che rappresenta il numero di lettere di cui avanzare. Ad esempio, se il testo iniziale è 1A, impostare il campo su A, (prima lettera dell'alfabeto), per incrementare di 1. Se si imposta il campo su C (terza lettera dell'alfabeto), il testo diventerà 1A, 1D (tre lettere dopo A), 1G, ecc. Quando l'oggetto incollato è un pin, questo campo influisce su Pin Designator.
-
Secondary Increment - questo campo si applica solo quando si incolla una matrice di oggetti pin e influisce su Pin Display Name. Utilizzarlo per specificare l'incremento come per il campo Primary Increment.
- Remove Leading Zeroes - abilitare questa opzione per rimuovere gli zeri iniziali dal testo della matrice incollata. Per le stringhe di testo standard, questa opzione riguarda solo gli zeri iniziali della parte numerica di una stringa e non rimuove gli zeri che precedono un carattere alfabetico. Ad esempio, la stringa di testo C000020 verrà incollata (con Primary Increment 1) come C21 e la stringa di testo 000C000020 verrà incollata come 000C21. Quando si incollano oggetti pin, questa opzione riguarda solo Pin Designator e non Pin Display Name.
Spaziatura
- Horizontal - immettere un valore in questo campo per determinare lo spostamento orizzontale di ciascun elemento della matrice. Un valore positivo posizionerà la matrice a destra della posizione del cursore. Un valore negativo posizionerà la matrice a sinistra.
- Vertical - immettere un valore in questo campo per determinare lo spostamento verticale di ciascun elemento della matrice. Un valore positivo posizionerà la matrice verso l'alto rispetto alla posizione del cursore. Un valore negativo posizionerà la matrice verso il basso.
Configurare le varie opzioni secondo necessità e fare clic su OK.
Verrà richiesto di selezionare una posizione iniziale nel documento in cui inserire la matrice. Posizionare semplicemente il cursore nel punto desiderato e fare clic oppure premere Enter. La matrice verrà incollata nella posizione iniziale scelta.
Aggiunta di simboli IEEE
Per rappresentare funzioni o dispositivi logici, è possibile utilizzare simboli IEEE all'interno di un simbolo schematico. Questi simboli consentono agli utenti di comprendere le caratteristiche logiche di tali funzioni o dispositivi senza richiedere una conoscenza specifica delle loro caratteristiche interne.
I simboli IEEE disponibili per il posizionamento sono mostrati nell'immagine seguente.
Simboli IEEE

Un simbolo IEEE posizionato (Sigma)
Panoramica
I simboli IEEE sono primitive di disegno non elettriche. Vengono utilizzati per rappresentare funzioni o dispositivi logici. Questi simboli consentono agli utenti di comprendere le caratteristiche logiche di tali funzioni o dispositivi senza richiedere una conoscenza specifica delle loro caratteristiche interne.
Disponibilità
Gli oggetti simbolo IEEE possono essere posizionati solo nell'editor delle librerie schematiche. Sono disponibili in totale 34 simboli, posizionabili nei seguenti modi:
- Selezionare Place » Simboli IEEE dai menu principali.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse, quindi selezionare Place » Simboli IEEE dal menu contestuale.
-
Fare clic su
pulsante sulla Utilities barra degli strumenti.
-
Seleziona il Place IEEE Symbol nella barra attiva (verrà posizionato il simbolo
Open Collector).
Posizionamento
Dopo aver avviato un comando, il cursore assumerà la forma di un mirino e si entrerà nella modalità di posizionamento dei simboli IEEE. Il simbolo IEEE scelto apparirà agganciato al cursore.
- Posiziona l'oggetto, quindi fai clic o premi Enter per posizionarlo.
- Continua a posizionare altri simboli oppure fai clic con il pulsante destro del mouse o premi Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.
Durante il posizionamento è possibile eseguire anche le seguenti azioni:
- Premi il tasto Tab per sospendere il posizionamento e accedere alla modalità Simbolo IEEE del pannello Properties , in cui è possibile modificarne le proprietà al volo. Fai clic sul pulsante di pausa sovrapposto all'area di progettazione per riprendere il posizionamento.
- Premi Spacebar per ruotare l'oggetto in senso antiorario oppure Shift+Spacebar per ruotarlo in senso orario. La rotazione avviene a incrementi di 90°.
- Premi i tasti X o Y per specchiare il simbolo lungo l'asse X o Y.
- Premi i tasti + o - (sul tastierino numerico) per ingrandire o rimpicciolire il simbolo.
Modifica grafica
Questo metodo di modifica consente di selezionare un simbolo IEEE posizionato direttamente nell'area di progettazione e di modificarne graficamente la posizione o l'orientamento . I simboli IEEE hanno una forma fissa e possono essere ridimensionati solo utilizzando le relative scorciatoie da tastiera. Pertanto, quando si seleziona un simbolo IEEE, non sono disponibili maniglie di modifica.

Un simbolo IEEE selezionato (Sigma)
Fai clic in un punto qualsiasi all'interno del riquadro tratteggiato e trascina per riposizionare il simbolo come desiderato. Durante il trascinamento, il simbolo può essere ruotato (Spacebar/Shift+Spacebar), specchiato (tasti X o Y per specchiarlo lungo l'asse X o Y) o ridimensionato (tasti +/- sul tastierino numerico).
Proprietà dei simboli IEEE
Posizione
- (X/Y) - le coordinate correnti X (orizzontale) e Y (verticale) del punto di riferimento dell'oggetto rispetto all'origine corrente dell'area di progettazione. Modificale per cambiare la posizione X e Y dell'oggetto. I valori possono essere inseriti sia in unità metriche sia imperiali; specifica le unità quando inserisci un valore espresso in unità diverse da quelle predefinite correnti.
- Rotation - usa il menu a discesa per selezionare la rotazione.
Proprietà
- Symbol - definisce il simbolo grafico IEEE. Seleziona un simbolo dall'elenco a discesa.
- Size - la dimensione corrente del simbolo IEEE. La dimensione predefinita è 10 DXP Default Units (100mil). Aumenta o diminuisci questo valore per ingrandire o rimpicciolire il simbolo. Inserendo un valore negativo, il simbolo appare come se fosse ruotato di 180 gradi.
- Line - lo spessore della linea utilizzata per disegnare il contorno del simbolo.
Definizione delle proprietà del simbolo
Le proprietà del simbolo, come il designatore e la descrizione, si modificano nella modalità Symbol del pannello Properties .
-
Designator - inserisci il prefisso desiderato per il designatore seguito da un ?. Si consiglia di utilizzare un prefisso composto solo da lettere.
-
Name e Description - queste stringhe sono utili quando si eseguono ricerche di simboli.
-
Type definisce il tipo di componente rappresentato da questo simbolo. I componenti non standard, come un logo aziendale (Graphical) o un dissipatore di calore (Mechanical), possono essere creati come simboli schematici e inseriti in un progetto.
Il tipo di componente
In un ambiente di progettazione, potrebbe essere necessario creare anche entità di progetto che non siano necessariamente componenti da montare sul PCB finito. Ad esempio, potrebbe esserci un modulo esterno collegato alla scheda che desideri disegnare come componente e includere nello schema elettrico per maggiore chiarezza, senza però inserirlo nella distinta base (BOM) della scheda. Oppure potrebbero esserci elementi meccanici, come un dissipatore di calore e una vite di fissaggio, che devono essere inclusi nella distinta base ma non nello schema elettrico.
Queste situazioni vengono gestite impostando il Type del componente. Per l'esempio appena descritto, il tipo di componente potrebbe essere impostato su Graphical. Un'altra categoria speciale di componenti è quella dei punti di test: questi componenti sono necessari sia nello schema elettrico sia sul PCB. Devono essere verificati durante la sincronizzazione del progetto, ma non devono essere inclusi nella distinta base. In questo caso, il Type del componente viene impostato su Standard (No BOM).

Per un componente di tipo non standard, imposta il Type di conseguenza.
Oltre a determinare se un componente deve essere incluso nella distinta base, il campo Type viene utilizzato anche per stabilire come gestire il componente durante la sincronizzazione dei componenti. Tutti i tipi Standard, Net Tie e Jumper vengono sincronizzati completamente: il componente viene trasferito dallo schema elettrico al PCB e viene verificata la connettività delle net. Per i tipi Mechanical e Graphical Type, il componente non viene trasferito dallo schema elettrico al PCB. Se un componente di uno di questi tipi è stato posizionato manualmente sul PCB ed è stata selezionata l'opzione Type corrispondente, viene eseguita la sincronizzazione a livello di componente, ma non vengono effettuati controlli di connettività a livello di net.
Consulta la modalità Componente del pannello Properties per informazioni dettagliate sulle varie opzioni Type.
Suddivisione del componente in più parti
In alcuni casi è più opportuno suddividere il componente in più simboli, ciascuno dei quali viene definito Part. Alcuni esempi sono le reti resistive che contengono otto resistori singoli, ciascuno utilizzabile indipendentemente dagli altri, la bobina e i gruppi di contatti di un relè oppure i singoli pin di un connettore, ad esempio se preferisci posizionarli in vari punti del foglio anziché instradare i collegamenti verso un unico simbolo del connettore. Un altro esempio è il 74F08SJX, che contiene quattro porte AND a 2 ingressi indipendenti. Sebbene il componente possa essere disegnato come un unico simbolo che mostra tutte e quattro le porte, sarebbe più utile disegnarlo come quattro porte separate, ciascuna posizionabile indipendentemente dalle altre in qualsiasi punto dello schema elettrico.
Questi componenti sono definiti multi-part components. Ogni parte viene disegnata singolarmente nell'editor delle librerie schematiche e vengono aggiunti i relativi pin. L'immagine seguente mostra la stessa rete resistiva disegnata prima come parte singola e poi come quattro parti separate.

La stessa rete resistiva è mostrata come parte singola a sinistra e come quattro parti separate a destra.
Note sull'utilizzo dei componenti multiparte:
- Nell'editor dei simboli schematici, utilizza il comando Tools » New Part dai menu principali per aggiungere un'altra parte al componente corrente. In alternativa, fai clic sul pulsante
nella Active Bar oppure fai clic con il pulsante destro del mouse nell'area di progettazione e scegli Tools » New Part dal menu contestuale. Al componente viene aggiunta una nuova parte e nella finestra di progettazione viene aperto e attivato un foglio vuoto per quella parte. Utilizza questo foglio per aggiungere le primitive che costituiranno la rappresentazione grafica della parte.
-
Utilizza il pannello SCH Library per passare da una parte all'altra di un componente multiparte, come mostrato di seguito.
Puoi anche utilizzare i comandi Tools » Next Part e Tools » Previous Part dal menu contestuale dell'area di progettazione per visualizzare la parte successiva o precedente.
-
Per rimuovere la parte attiva dal componente multiparte aperto nel documento corrente, scegli Tools » Remove Part dai menu principali oppure fai clic con il pulsante destro del mouse e scegli Tools » Remove Part dal menu contestuale. Puoi anche rimuovere le parti da un componente multiparte direttamente dal pannello SCH Library.
- Se le parti del componente differiscono solo leggermente, puoi copiare e incollare il contenuto da una parte all'altra e aggiornare, ad esempio, solo le informazioni sui pin nelle nuove parti.
- L'editor dei simboli schematici consente di avere un numero illimitato di parti per componente e ogni parte può supportare diverse rappresentazioni grafiche tramite la funzionalità Modalità di visualizzazione alternativa a livello di componente. Inoltre, un componente multiparte può essere rappresentato come un unico simbolo (tutte le parti) o come più simboli (uno per ogni parte), utilizzando un solo componente attraverso le modalità Normale e Alternativa definite: scopri di più.
- Il designatore di un componente multiparte include un suffisso per identificare ogni parte. Il suffisso può essere alfabetico o numerico e viene impostato nella sezione Alpha Numeric Suffix della pagina Schematic - General della finestra di dialogo Preferences. Tieni presente che questa opzione è un'impostazione dell'ambiente di installazione del software. Non viene memorizzata nella libreria o nel file dello schematico e, pertanto, non viene trasferita insieme ai file di progetto.
-
I componenti multiparte sono considerati omogenei, ovvero tutte le parti sono equivalenti durante l'annotazione del progetto e possono potenzialmente essere scambiate durante il processo di annotazione. Ad esempio, la bobina di un relè potrebbe essere scambiata con un gruppo di contatti del relè, a seconda delle rispettive posizioni sul foglio dello schematico. Per bloccare una parte specifica in un componente posizionato, abilita
nel pannello Properties, come mostrato di seguito.
-
Durante l'annotazione dello schematico, le parti di un componente multiparte vengono raggruppate per completare un componente in base a Matching Options, configurato nella finestra di dialogo Annotate (come mostrato di seguito). Le caselle di controllo abilitate sulla sinistra determinano quali proprietà dei componenti devono corrispondere affinché le parti possano essere raggruppate. Se devi controllare il raggruppamento di parti specifiche affinché appartengano allo stesso componente fisico, ad esempio una coppia di amplificatori operazionali nel progetto di un filtro, e non vuoi assegnarle e bloccarle manualmente, aggiungi un parametro supplementare al componente e inserisci un valore che definisca quali parti devono essere raggruppate. L'immagine in alto qui sotto mostra le opzioni di corrispondenza della finestra di dialogo Annotate. I parametri abilitati vengono utilizzati per verificare la corrispondenza dei componenti multiparte; il parametro ResPack è stato aggiunto nel pannello Properties (immagine in basso) per controllare il raggruppamento dei resistori nei package (quando le parti hanno lo stesso valore del parametro, possono essere raggruppate nello stesso componente fisico). Nota l'opzione Strictly. Se questa opzione è abilitata, le parti must includere questo parametro per poter essere raggruppate. Presta attenzione a questa opzione se stai controllando il raggruppamento di diversi tipi di componenti multiparte: tutti devono includere quel parametro se Strictly è abilitata.
- Lo scambio delle parti sul PCB può essere eseguito solo su un componente le cui parti sono definite come componente multiparte. Per saperne di più, consulta il documento Scambio di coppie di pin e parti.
-
Per definire i pin di alimentazione, puoi creare una parte aggiuntiva per il componente e posizionare i pin VCC e GND su quella parte. Ricorda di abilitare l'opzione
nel pannello Properties per assicurarti che non possa essere scambiata con nessuna delle porte logiche durante la riannotazione.
Modalità di visualizzazione – Più rappresentazioni dello stesso componente
Il software supporta diverse rappresentazioni dello stesso componente. Queste possono contenere diverse rappresentazioni grafiche del componente, ad esempio una rappresentazione DeMorgan o IEEE. Oppure, ad esempio, alcuni clienti potrebbero preferire che i resistori siano disegnati come un rettangolo, mentre altri preferiscono una linea ondulata.
Ognuna di queste rappresentazioni è denominata Mode di visualizzazione. Se è stata aggiunta una vista alternativa di una parte, puoi visualizzarla per modificarla nell'editor dei simboli schematici selezionando la modalità alternativa dal sottomenu Tools » Mode dei menu principali e dal menu a discesa Mode nella barra degli strumenti Mode. La rappresentazione grafica corrente del componente attivo è indicata da un segno di spunta accanto alla relativa voce nei menu principali o nell'elenco a discesa Mode sulla barra degli strumenti Mode . Tieni presente, tuttavia, che nel menu e nella barra degli strumenti sono elencate solo le prime 20 modalità grafiche alternative.
Oltre a selezionare la modalità normale o una modalità alternativa dai menu principali o dal menu a discesa della barra degli strumenti, puoi anche utilizzare i comandi Tools » Mode » Previous e Tools » Mode » Next dai menu principali (i pulsanti
e
sulla barra degli strumenti Mode) per visualizzare la modalità precedente/successiva del componente attivo.

Un resistore creato con due modalità di visualizzazione. L'editor delle librerie include una barra degli strumenti Mode che consente di aggiungere/rimuovere le modalità e di passare da una all'altra.
Per aggiungere una modalità di visualizzazione alternativa, con la parte del componente visualizzata nella finestra di progettazione dell'editor dei simboli schematici, seleziona Tools » Mode » Add oppure fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti Mode . Viene visualizzato un foglio vuoto per Alternate N (N è il numero successivo disponibile nell'intervallo 1-255). In genere, puoi copiare la parte creata nella modalità Normal e incollarla nella nuova modalità Alternate . Utilizza Edit » Copy e Edit » Paste per copiare e incollare la modalità Normal nella modalità Alternate . In questo modo avrai il set corretto di pin e potrai modificare gli elementi grafici e posizionare i pin in base alle esigenze.
Per rinominare la modalità alternativa corrente, scegli il comando Tools » Mode » Rename dai menu principali oppure fai clic su Rename nella barra degli strumenti Mode. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Rename Alternate Representation . Inserisci il nuovo nome per il simbolo selezionato e fai clic su OK. Questa modalità alternativa verrà quindi rappresentata con il nome definito nei menu principali e nella barra degli strumenti Mode.
Per rimuovere la rappresentazione grafica (modalità) corrente del componente attivo, scegli il comando Tools » Mode » Remove dai menu principali oppure fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti Mode. Puoi rimuovere qualsiasi rappresentazione grafica (Normal e Alternate) esistente per un componente. Se il componente ha una o più rappresentazioni alternative e rimuovi la rappresentazione Normal, la prima alternativa (Alternate 1) diventerà la rappresentazione Normal. Tutte le altre alternative verranno rinumerate di conseguenza. Se il componente non ha rappresentazioni alternative e rimuovi la rappresentazione Normal, la finestra di dialogo di conferma chiederà di confermare la rimozione del componente dalla libreria: facendo clic su Yes , il componente verrà effettivamente eliminato dalla libreria.
La modalità desiderata viene scelta quando il componente viene posizionato dalla libreria sul foglio dello schema elettrico utilizzando il selettore Mode nell'area Graphical del pannello Properties. La modalità di posizionamento predefinita è quella visualizzata nell'editor della libreria al momento dell'ultimo salvataggio della libreria.
Utilizzo di componenti multiparte con modalità alternative
Altium Designer consente di rappresentare un componente multiparte come un singolo simbolo (tutte le sottoparti) o come più simboli (uno per ogni singola sottoparte), utilizzando un unico componente mediante modalità normali e alternative definite. Ad esempio, un componente contenente un doppio amplificatore operazionale può essere rappresentato da due simboli in una modalità di visualizzazione e da un singolo simbolo in un'altra, come mostrato nell'immagine seguente. In questo caso, la seconda parte non conterrà primitive nella modalità di visualizzazione a simbolo singolo.
Generazione di un report del componente
Il Component Report elenca le informazioni sul simbolo attivo.
- Seleziona Reports » Component (scorciatoia R, C).
-
Un report intitolato
<LibraryName>.cmpsi apre come documento attivo. Il file include il nome del componente e il numero di parti contenute nel componente. Per ogni parte, vengono forniti i dettagli dei pin per ciascuna rappresentazione grafica (normale ed eventuali alternative). - Chiudi il report per tornare all'area di progettazione dell'editor degli schemi elettrici.
Supporto per i componenti jumper
I jumper, detti anche ponticelli a filo, consentono di sostituire le piste con un componente jumper, spesso essenziale per realizzare con successo una scheda a singola faccia. Altium Designer supporta l'uso di componenti jumper tramite un tipo di componente speciale, Jumper.
Sebbene sia possibile iniziare posizionando i footprint dei jumper direttamente sul PCB, il flusso di lavoro consigliato parte dallo schema elettrico. Per saperne di più, consulta la pagina Lavorare con i componenti jumper.
Utilizzo dello strumento di generazione dei simboli schematici
La creazione del simbolo di un componente di libreria e dei relativi dati dei pin è diventata un'attività sempre più impegnativa con l'aumentare della complessità dei componenti. Ad esempio, con gli attuali dispositivi BGA di grandi dimensioni, che richiedono il posizionamento e la configurazione di centinaia di pin, sono spesso necessari molto tempo e impegno per creare simboli di componenti utilizzabili.
Per ridurre il carico di lavoro associato alla creazione dei simboli dei componenti, Altium Designer offre uno strumento avanzato di generazione dei simboli schematici, basato su un'interfaccia di creazione guidata dei simboli e una finestra di dialogo per la modifica dei pin. Lo strumento offre la generazione automatica della grafica dei simboli, tabelle dei pin a griglia e funzionalità di incolla intelligente dei dati.
Creazione di un simbolo
Lo strumento di generazione dei simboli schematici è disponibile nell'editor delle librerie schematiche scegliendo il comando Tools » Symbol Wizard dai menu principali. È possibile accedervi anche durante la creazione di un componente del Workspace utilizzando l'editor dei componenti in modalità di modifica di un singolo componente, facendo clic sull'icona del menu a discesa sul pulsante sotto il modello del simbolo e selezionando Wizard dal menu.
Per creare un nuovo simbolo di componente con lo strumento, aggiungi innanzitutto un nuovo componente al documento di libreria attivo. Il nuovo simbolo può quindi essere sviluppato tramite l'interfaccia dello strumento, la finestra di dialogo Symbol Wizard, che si apre all'avvio del comando. Utilizza la finestra di dialogo per definire in modo interattivo il simbolo del componente in base alle esigenze, inclusi il numero di pin, la loro disposizione e i relativi dati.
- Number of Pins - digita manualmente oppure utilizza le frecce su e giù per aumentare o diminuire il numero di pin desiderato.
-
Layout Style - scegli tra una serie di schemi predefiniti in cui la posizione dei pin viene assegnata automaticamente. Utilizza il menu a discesa per selezionare la disposizione preferita. L'immagine Preview a destra e i dati nella colonna Side verranno aggiornati di conseguenza. Le opzioni includono:
- Dual in-line
- Quad side
- Connector zig-zag
- Connector
- Single in-line
- Manual
Griglia
- Position – l'indice della posizione di riferimento di un pin del simbolo. Questo dato non è modificabile.
- Group – una stringa inserita manualmente utilizzata per definire un gruppo di pin.
-
Display Name – la stringa dell'attributo del nome visualizzato del pin del componente.
- Designator – la stringa dell'attributo designatore del pin. Per impostazione predefinita, corrisponderà automaticamente al pin Position .
- Electrical Type – utilizza il menu a discesa nel campo per selezionare il tipo elettrico del pin. Le opzioni includono Input, I/O, Output, Open Collector, Passive, HiZ, Open Emitter e Power.
- Description – l'attributo stringa della descrizione del pin.
- Side – utilizza il menu a discesa nel campo per selezionare la posizione del simbolo. Scegli tra Left, Bottom, Right e Top. Quando questa area viene modificata, l'impostazione Layout style passa a Manual.
Menu del pulsante destro del mouse
- Move Up - consente di spostare i dati selezionati di una riga verso l'alto.
- Move Down - consente di spostare i dati selezionati di una riga verso il basso.
- Copy - consente di copiare i dati selezionati negli appunti.
- Paste - consente di incollare nella posizione del cursore gli ultimi dati copiati negli appunti.
- Smart Paste - consente di aprire la finestra di dialogo Pin Data Smart Paste per copiare più colonne di dati da una fonte esterna nelle colonne corrispondenti della griglia. Utilizza la finestra di dialogo per configurare i dati delle colonne e i delimitatori, quindi fai clic su Paste. Scopri di più su Incolla speciale.
- Clear - consente di eliminare i dati dei pin.
Anteprima
Quest'area mostra un'anteprima della rappresentazione grafica del simbolo e riproduce dinamicamente le impostazioni e i dati dei pin correnti. Utilizza il cursore o - e + per ingrandire/ridurre la rappresentazione grafica.
Controlli aggiuntivi
- Continue editing after placement - se selezionata, la finestra di dialogo rimane attiva (consentendo ulteriori modifiche) dopo il posizionamento del componente.
-
Place - consente di posizionare il simbolo completato e i dati dei pin. Le opzioni includono:
- Place Symbol
- Place New Symbol
- Place New Part
Incollare i dati dei pin
Sebbene i dati dei pin nella tabella possano essere modificati assegnando un valore comune a più celle, le funzioni Paste e Smart Paste della finestra di dialogo offrono un metodo avanzato per compilare tutte le celle importando grandi quantità di dati diversi da fonti esterne.
All'interno della tabella, puoi utilizzare le tecniche standard di copia e incolla per trasferire i dati da un gruppo di celle a un altro. Ad esempio, seleziona tre celle in una colonna, copia i dati (clic con il pulsante destro del mouse - Copy), quindi seleziona tre celle di destinazione in cui incollarli (clic con il pulsante destro del mouse - Paste).
La stessa tecnica può essere utilizzata per copiare e incollare una selezione di dati da una fonte esterna, come un foglio di calcolo, un file di testo o un PDF.
Un esempio di dati copiati da un foglio di calcolo esterno e incollati nella tabella Pin data.
Incolla speciale
Oltre alle tecniche standard di copia e incolla, Incolla speciale offre la possibilità di compilare più colonne di dati da una fonte esterna, utilizzando un metodo di mappatura automatica delle colonne.
Per copiare più colonne di dati di origine nelle colonne corrispondenti della tabella Pin data, fai clic con il pulsante destro del mouse nella tabella e scegli il comando Smart Paste dal menu contestuale. Si apre la finestra di dialogo Pin Data Smart Paste, che viene compilata con i dati di origine. Sono disponibili diversi delimitatori di dati, selezionabili in modo che corrispondano a quelli utilizzati nei dati di origine.

La finestra di dialogo Pin Data Smart Paste
Opzioni e controlli della finestra di dialogo Incolla speciale dei dati dei pin
-
Delimiter - seleziona le caselle dei delimitatori che corrispondono a quelli utilizzati nei dati di origine. Le opzioni includono:
- Tab
- Semicolon
- Comma
- Space
- Other
-
Data Preview - utilizza il menu a discesa per selezionare un'intestazione per quella colonna. Le opzioni disponibili derivano dalle intestazioni delle colonne nell'area della griglia della finestra di dialogo Symbol Wizard.
Controlli aggiuntivi
- Paste - fai clic per completare l'operazione di incolla speciale. I dati di origine verranno copiati nelle colonne corrispondenti specificate nell'area della griglia.
Menu del pulsante destro del mouse
- Remove Line - fai clic su una riga, quindi seleziona questo comando per rimuoverla. Se il comando viene eseguito su uno spazio vuoto della finestra di dialogo, viene rimossa l'ultima riga.
- Remove Column - fai clic su una colonna, quindi seleziona questo comando per rimuoverla.
Posizionamento del simbolo
Dopo aver configurato le impostazioni e i dati dei pin secondo necessità, puoi posizionare il simbolo nello spazio di progettazione del componente di libreria attivo. Il posizionamento può avvenire come singolo componente o come una sezione di un componente multiparte, utilizzando i rispettivi comandi disponibili nel menu contestuale associato al pulsante Place della finestra di dialogo. Tieni presente che, se l'opzione Continue editing after placement è abilitata, la finestra di dialogo Symbol Wizard rimane attiva (consentendo ulteriori modifiche) dopo il posizionamento del componente o della parte.
Velocizzare la creazione di simboli schematici con lo strumento di inserimento intelligente nella griglia
Lo strumento Smart Grid Insert disponibile nel pannello SCHLIB List consente di mappare i dati attualmente presenti negli appunti alle proprietà degli oggetti di Altium Designer. Questi strumenti semplificano notevolmente il processo di creazione dei simboli schematici e, in pochi passaggi, permettono di creare i pin di un componente direttamente da dati esterni, come un foglio di calcolo, un PDF o un file ASCII.
Anche se potresti copiare i dati dei pin direttamente dalla sorgente in Altium Designer, vale la pena svolgere un po’ di lavoro preparatorio per ottenere un risultato ottimale. Un foglio di calcolo è lo strumento ideale per farlo. In genere bastano pochi passaggi, tra cui:
-
Aggiungere una riga di intestazione per semplificare la mappatura tra le colonne. Non preoccuparti se i nomi delle colonne non corrispondono esattamente: Altium Designer è in grado di dedurre automaticamente la mappatura corretta.
-
Aggiungere una colonna Object Kind, in modo che Altium Designer sappia di dover creare oggetti di tipo pin.
-
Aggiungere una colonna Type per specificare il tipo elettrico di ciascun pin.
-
Includere le coordinate X e Y dei pin. I fogli di calcolo offrono ottimi strumenti per riempire le celle con valori: ad esempio, in Microsoft Excel, facendo clic con il pulsante destro del mouse e trascinando per selezionare un insieme di celle, puoi specificare la serie numerica desiderata, semplificando la distribuzione dei pin nella libreria schematica.
I componenti con un numero elevato di pin e suddivisi in sezioni regolari, come gli FPGA, si prestano a essere implementati come componenti multiparte in Altium Designer. Il modo più semplice per farlo è creare tutti i pin nella prima parte del componente di Altium Designer, quindi tagliare e incollare i blocchi di pin nelle altre parti.
Per organizzare i pin in gruppi ordinati, pronti per le rispettive parti, prova a lasciare un paio di righe vuote tra i pin di ciascuna parte nel foglio di calcolo. Questo non solo permette di vedere facilmente dove potrebbe essere necessario far ripartire i valori delle coordinate, ma consente anche di aggiungere automaticamente i valori X e Y a un’ampia selezione e poi rimuovere quelli superflui nelle righe vuote. In corrispondenza delle coordinate eliminate non verranno creati pin, lasciando così una spaziatura ordinata tra i gruppi destinati alle varie parti.

Usa gli strumenti del foglio di calcolo per aggiungere coordinate X e Y appropriate per i pin.
Seleziona e copia le celle necessarie nel foglio di calcolo. Non preoccuparti se la selezione contiene colonne che non ti servono: gli strumenti Smart Grid possono ignorarle.
In Altium Designer, fai clic con il pulsante destro del mouse nel pannello SCHLIB List e seleziona Smart Grid Insert dal menu per aprire la finestra di dialogo Smart Grid Insert. Se i dati di origine includono una riga di intestazione, Altium Designer tenterà di identificare automaticamente il tipo di oggetto, quindi genererà un elenco degli oggetti creati. Tieni presente che, prima della mappatura delle colonne, gli oggetti nell’elenco avranno le proprietà dell’oggetto pin predefinito corrente di Altium Designer. Quindi, ad esempio, se vuoi che tutti i pin siano posizionati a 180 gradi e abbiano una lunghezza di 20, imposta i valori predefiniti in Altium Designer prima di avviare la procedura Smart Grid. In questo modo, non dovrai preoccuparti di aggiungere queste impostazioni al foglio di calcolo o di modificarle in Altium Designer dopo la creazione. Non sai come impostare i valori predefiniti? Seleziona Place » Pin dai menu, quindi, prima di posizionare un pin, premi Tab per modificare i valori predefiniti; infine, posiziona ed elimina quel pin.
Un altro grande vantaggio dell’inclusione di una riga di intestazione è la possibilità di utilizzare il pulsante Automatically Determine Paste. È una funzione molto utile: cerca e confronta i campi dell’oggetto creato con le intestazioni delle colonne dei dati di origine, scegliendo in modo intelligente come mapparli. Non preoccuparti se la funzione automatica sbaglia una corrispondenza: puoi usare il pulsante Undo Paste per annullare la mappatura di una colonna. Per eseguire la mappatura manualmente, seleziona una colonna nei dati di origine e la colonna corrispondente negli oggetti creati, quindi fai clic sul pulsante Paste Column.
Non appena fai clic su OK, l’insieme degli oggetti creati apparirà nell’area di progettazione. Aggiungi un corpo appropriato a ciascuna parte, quindi usa taglia e incolla per creare le singole parti: il simbolo è pronto.

I pin inseriti con Smart Grid e le parti con i corpi dei componenti aggiunti.






