Il simbolo schematico include in genere una forma che può riflettere la funzione del componente e uno o più pin. Il modo in cui un componente viene rappresentato, cioè l’aspetto del simbolo e la disposizione dei pin del componente, dipende dal progettista. Questo dovrebbe essere fatto in conformità con i requisiti della propria organizzazione e con gli standard di progettazione che si scelgono di adottare. Un singolo simbolo di componente può rappresentare l’intero componente fisico, oppure il componente può essere definito da più sotto-parti in cui ciascuna sotto-parte rappresenta una determinata entità logica all’interno del componente fisico (ad esempio, ogni porta AND in un componente quad AND gate, oppure la bobina e i gruppi di contatti in un relè). Questo tipo di componente è chiamato anche componente multi-parte.
Creazione di un nuovo simbolo schematico
I simboli schematici possono essere creati direttamente nel Workspace connesso:
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Selezionare File » New » Library dai menu principali, quindi nella finestra di dialogo New Library che si apre, selezionare Create Library Content » Symbol dalla sezione Workspace della finestra di dialogo.

Creazione di un nuovo Workspace Symbol tramite la finestra di dialogo New Library
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Nella finestra di dialogo Create New Item che si apre, inserire le informazioni richieste, assicurarsi che l’opzione Open for editing after creation sia abilitata e fare clic su OK. Il Workspace Symbol verrà creato e si aprirà l’editor temporaneo dei simboli schematici, presentando un documento .SchLib come documento attivo. Questo documento sarà denominato in base a Item-Revision, nel formato: <Item><Revision>.SchLib (ad esempio, SYM-001-0001-1.SchLib). Utilizzare il documento per definire il simbolo come descritto di seguito.

Esempio di modifica della revisione iniziale di un Workspace Symbol: l’editor temporaneo dei simboli schematici fornisce il documento con cui definire il simbolo schematico.
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Quando il simbolo è stato definito come richiesto, salvarlo nel Workspace utilizzando il controllo Save to Server a destra della voce del simbolo nel pannello Projects. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Edit Revision, nella quale è possibile modificare Name, Description e aggiungere note di rilascio secondo necessità. Il documento e l’editor si chiuderanno dopo il salvataggio.
Un Workspace Symbol salvato può essere utilizzato durante la definizione di un componente tramite il Component Editor nella modalità Single Component Editing mode o nella modalità Batch Component Editing mode.
I Workspace Symbol possono essere esplorati tramite il pannello Components. Abilitare la visibilità dei modelli facendo clic sul pulsante
nella parte superiore del pannello e selezionando Models, quindi selezionare la categoria Symbols.
Per modificare un Workspace Symbol, fare clic con il pulsante destro sulla relativa voce nel pannello Components e selezionare il comando Edit. Si aprirà nuovamente l’editor temporaneo, con il simbolo aperto per la modifica. Apportare le modifiche necessarie, quindi salvare il documento nella revisione successiva del Workspace Symbol.
Quando si salva un simbolo modificato nel Workspace, è possibile preservarne lo stato del ciclo di vita corrente. Il controllo è fornito tramite l’opzione Preserve lifecycle state (not recommended) disponibile nella finestra di dialogo Create Revision durante il nuovo salvataggio (
). Quando l’opzione è abilitata, la nuova revisione del simbolo verrà automaticamente impostata sullo stato del ciclo di vita della revisione precedente. Questa funzionalità è disponibile per gli utenti a cui è stata assegnata l’autorizzazione operativa Allow to skip lifecycle state change for new revisions (ulteriori informazioni in Impostazione delle autorizzazioni operative globali per un Workspace).
Updating Related Component
Quando si apporta una modifica a un modello di dominio del Workspace, che si tratti di un simbolo, di un modello footprint o di un modello di simulazione, nel momento in cui si salva tale modifica in una nuova revisione del modello, tutti i Workspace Component che utilizzano quel modello diventeranno di fatto non aggiornati, continuando a usare la revisione precedente. Nella maggior parte dei casi, si vorrà senza dubbio salvare nuovamente tali Workspace Component, con i rispettivi collegamenti ai modelli aggiornati per utilizzare le revisioni più recenti disponibili. Per semplificare questo processo, un Workspace, in combinazione con Altium Designer, offre la possibilità di aggiornare i componenti correlati nel momento del nuovo salvataggio di un modello Workspace, dopo aver apportato eventuali modifiche a quel modello tramite la funzione di modifica diretta.
L’opzione per eseguire questo aggiornamento dei componenti padre si trova nella finestra di dialogo Create Revision che appare quando si salva il Workspace Symbol modificato nel Workspace di destinazione. Questa opzione – Update items related to <ModelItemRevision> – è abilitata per impostazione predefinita.
<ModelItemRevision> è la revisione corrente del modello, cioè la revisione attualmente utilizzata da eventuali Workspace Component correlati. Una volta salvato il modello Workspace stesso, questa sarà naturalmente la revisione precedente, e non più la più recente.

Accesso all’opzione per aggiornare i Workspace Component correlati che fanno riferimento al Workspace Symbol che viene nuovamente salvato.
Se si desidera mantenere tutti i componenti correlati sull’attuale revisione del Workspace Symbol, disabilitare questa opzione. In tal caso verrà salvato solo il modello Workspace stesso.
Dopo aver fatto clic su OK nella finestra di dialogo Create Revision, il simbolo modificato viene salvato nuovamente nel Workspace e il relativo editor temporaneo viene chiuso. Tutti i Workspace Component che fanno riferimento a quel Workspace Symbol verranno nuovamente salvati automaticamente per utilizzare la sua nuova revisione (la revisione successiva di ciascun componente viene creata automaticamente ed eseguito il salvataggio).
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Dal punto di vista del progettista, un Workspace Component raccoglie tutte le informazioni necessarie per rappresentare quel componente in tutti i domini di progettazione, all’interno di un’unica entità. Può quindi essere considerato, sotto questo aspetto, come un contenitore, un “bucket” in cui vengono archiviati tutti i modelli di dominio e le informazioni parametriche. In termini di rappresentazione nei vari domini, un Workspace Component non contiene i modelli di dominio del Workspace stessi, ma piuttosto collegamenti a tali modelli. Questi collegamenti vengono specificati durante la definizione del componente.
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I simboli schematici possono anche essere creati nel Workspace come parte dell’importazione di librerie di componenti esistenti di vecchia generazione (SchLib, PcbLib, IntLib, DbLib, SVNDbLib). L’interfaccia di questo processo – il Library Importer – presenta un flusso intuitivo che prende le librerie inizialmente selezionate e le importa nel Workspace. Ulteriori informazioni su Library Importer.
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Un nuovo Workspace Symbol può anche essere creato durante la definizione di un Workspace Component nel Component Editor in its Single Component Editing mode.
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Un simbolo può anche essere creato come parte di una libreria di simboli schematici basata su file.
Definizione di un simbolo schematico
I simboli schematici vengono creati posizionando oggetti grafici per rappresentare il corpo del componente e pin che rappresentano i pin fisici del componente reale. I simboli schematici vengono creati nell’editor dei simboli schematici di Altium Designer.
Note sulla creazione dei simboli:
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Gli oggetti posizionati nell’editor di libreria vengono sovrapposti nell’ordine in cui vengono inseriti. Utilizzare i comandi Edit » Move per modificare l’ordine di visualizzazione se i pin risultano nascosti dietro il corpo del componente.
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Solo un’estremità di un pin è elettrica. Questa estremità è chiamata hotspot. Assicurarsi che l’hotspot (l’estremità con cui si tiene il pin) sia lontano dal corpo del componente. Per ulteriori informazioni, fare riferimento all’oggetto Pin object.
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Nell’editor della libreria schematica, le proprietà del simbolo attualmente attivo, come il designatore predefinito e la descrizione, vengono modificate nel pannello Properties in modalità Symbol. Il pannello viene visualizzato in questa modalità quando non è selezionato nulla. Se si fa doppio clic su un primitivo posizionato come parte del simbolo del componente, il pannello Properties mostrerà le proprietà di quel primitivo anziché quelle del componente padre.
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L’opzione utilizzata per visualizzare designatore e commento sul foglio dell’editor dei simboli (Show Comment/Designator) viene abilitata/disabilitata per la libreria corrente nella modalità Library Options del pannello Properties. Selezionare il comando Tools » Document Options per visualizzare il pannello Properties in questa modalità.
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I font possono essere configurati singolarmente per ciascun oggetto durante il posizionamento, oppure è possibile impostare i font preferiti per i nuovi oggetti modificando ciascuno degli oggetti appropriati nella pagina Schematic - Defaults page della finestra di dialogo Preferences.
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Utilizzare il Schematic Symbol Generation Tool per creare rapidamente componenti con un elevato numero di pin. Lo strumento supporta anche l’importazione dei dettagli dei pin da un foglio di calcolo tramite il menu contestuale.
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Più pin possono essere importati da un foglio di calcolo nel simbolo corrente tramite i comandi Smart Grid del menu contestuale nel pannello SCHLIB List – ulteriori informazioni.
Quando si crea un Workspace Symbol, tenere presente che è necessario definire solo la grafica del simbolo, ovvero la rappresentazione del componente di livello superiore nel dominio di modifica dello schema. Non si tratta di un “componente schematico” come definito per l’uso nelle precedenti metodologie di gestione dei componenti basate su file, in cui altri modelli e parametri vengono definiti come parte di quel componente schematico. Un componente necessita solo della rappresentazione grafica del simbolo. Includerà collegamenti ad altri modelli di dominio e parametri come parte della propria definizione.
Prima di iniziare a creare i simboli dei componenti, vale la pena dedicare un po’ di tempo alla configurazione delle impostazioni predefinite preferite. Le impostazioni predefinite per tutti gli oggetti di progettazione schematica (sia di libreria sia di foglio) vengono configurate nella pagina Schematic - Defaults della finestra di dialogo Preferences. Quando la pagina della finestra di dialogo Preferences è aperta, premere F1 per ulteriori informazioni su un’opzione.
Preparazione dello spazio di progettazione
Disegnare sempre il simbolo del componente vicino all’origine del foglio (il centro del foglio). Se necessario, riposizionare l’origine del foglio al centro della finestra di progettazione selezionando Edit » Jump » Origin (scorciatoia J, O). Controllare la barra di stato in basso a sinistra dello schermo per confermare che il cursore si trovi sull’origine. I componenti forniti da Altium vengono creati attorno a questo punto, contrassegnato da un mirino che attraversa il centro del foglio. È consigliabile creare sempre i componenti vicino a questa origine.
Quando si posiziona un componente nello schema, il componente viene “tenuto” dall’origine del foglio del simbolo di libreria. Un approccio comune usato durante la creazione del simbolo consiste nel posizionare l’hotspot del pin 1 del componente sull’origine del foglio, in modo che durante il posizionamento dalla libreria al foglio schematico il componente venga tenuto da quel pin. Sebbene ciò non sia obbligatorio (è possibile posizionare i pin del simbolo e gli oggetti del corpo in qualsiasi punto del foglio), se si collocano gli oggetti del simbolo lontano dall’origine, il componente risulterà alla stessa distanza dal cursore quando lo si posiziona dalla libreria su un foglio schematico.
Le unità predefinite per le griglie dello schema e della libreria schematica sono imperiali. Poiché tutti i componenti Altium sono progettati su questa griglia imperiale, è importante comprendere l’impatto della scelta di passare a una griglia metrica, poiché diventa difficile cablare correttamente componenti creati su griglie diverse. Si noti che le griglie imperiali possono essere usate con formati di foglio metrici, come A3, quindi non è necessario passare a una griglia metrica quando si lavora con fogli di dimensioni metriche. Le unità del foglio corrente sono definite nella scheda General nell’area General del pannello Properties in modalità Library Options (usare il comando Tools » Document Options dai menu principali per accedere a questa modalità del pannello Properties).

Usare l’area General del pannello Properties in modalità Library Options per impostare le unità del foglio corrente.
Le unità per i nuovi fogli (schematici e di libreria) sono definite nella pagina
Schematic – General della finestra di dialogo
Preferences.
Se lo si desidera, abilitare l’opzione Show Comment/Designator nel pannello Properties per visualizzare le stringhe Comment/Designator del componente corrente nel documento di libreria.
Gli oggetti vengono posizionati sulla griglia di aggancio corrente. La griglia corrente è visualizzata nella parte inferiore dello spazio di progettazione, all’estremità sinistra della barra di stato.
Il Snap Grid e il Visible Grid possono essere impostati anche nel pannello Properties in modalità Library Options. Invece di aprire il pannello Properties ogni volta che è necessario modificare la griglia, è possibile premere G per far scorrere ciclicamente la griglia di aggancio tra le impostazioni disponibili. Le impostazioni disponibili possono essere modificate nella pagina Schematic – Grids della finestra di dialogo Preferences.
In genere, oggetti e pin vengono posizionati su una griglia di 100 mil o 50 mil, mentre le stringhe sono l’unico oggetto che richiede una griglia di 10 mil. Per facilitare il posizionamento delle stringhe di testo, premere Ctrl mentre si sposta una stringa per passare temporaneamente alla griglia più fine (il valore predefinito è 10 mil).
Pannello Properties
Quando il documento attivo è un documento Schematic Library (*.SchLib), scegliere il comando Tools » Document Options dai menu principali: il pannello Properties presenta il Library Options. Le seguenti sezioni comprimibili contengono informazioni sulle opzioni e sui controlli disponibili:
Selection Filter
Le opzioni in questa sezione del pannello determinano quali oggetti della libreria schematica possono essere selezionati nello spazio di progettazione.
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All Objects pulsante – selezionare per rimuovere il filtro degli oggetti, in modo che tutti i tipi di oggetti possano essere selezionati.
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Object pulsanti – attivare/disattivare ciascun pulsante oggetto per abilitare/disabilitare la possibilità di selezionare quel tipo di oggetto.
General
Quando viene selezionato un oggetto di progettazione, il pannello presenterà opzioni specifiche per quel tipo di oggetto. La tabella seguente elenca i tipi di oggetto disponibili per il posizionamento nello spazio di progettazione della libreria. Fare clic su un collegamento per accedere alla pagina delle proprietà di quell’oggetto.
Creazione del corpo del simbolo schematico
Dopo aver configurato le opzioni dello spazio di progettazione secondo necessità, il passo successivo consiste nel catturare la rappresentazione grafica del componente, cioè creare la grafica del simbolo che rappresenterà quel componente quando verrà posizionato su un foglio schematico. È importante decidere uno standard per i simboli grafici schematici a cui attenersi. Questo fornirà un modello formale durante la progettazione della grafica del simbolo e garantirà un livello di coerenza costante. La metodologia di progettazione di Altium segue lo standard IEEE 315, che non solo copre gli elementi di circuito più comuni, ma definisce anche chiaramente come gli elementi semiconduttori possano essere combinati per rappresentare qualsiasi numero di tipi di dispositivi al silicio.
Il corpo del simbolo viene creato posizionando oggetti grafici di progettazione nello spazio di progettazione dell’editor della libreria schematica usando il menu Place , la barra Utilities oppure il Active Bar. Fare doppio clic sul simbolo schematico posizionato per aprire il pannello Properties e definire ulteriormente ciascuna forma.
Altium Designer include una varietà di forme di simboli chiuse, tra cui rettangolo, poligono, ellisse e rettangolo arrotondato, come mostrato di seguito.
Le forme di tipo linea includono arco, linea/polilinea, bezier e arco ellittico. Le linee/polilinee possono includere punte e code di freccia. Fare doppio clic per aprire il pannello Properties e definire punte e code.
Aggiunta di pin al simbolo
Sono i pin del componente a conferirgli le proprietà elettriche e a definire i punti di connessione sul componente per instradare i segnali in ingresso e in uscita. Viene posizionato un pin per rappresentare ciascun pin del componente fisico reale.
È possibile aggiungere un pin al componente attualmente visibile nello spazio di progettazione del documento della libreria schematica usando uno dei metodi seguenti. In ogni caso, il pin appare sospeso sul cursore e tenuto dall’estremità elettrica. Ruotare e/o capovolgere il pin secondo necessità e fare clic per completare il posizionamento.
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Usare il comando Place » Pin (o la scorciatoia P, P).
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Fare clic sul pulsante
nella Active Bar.
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Fare clic sul pulsante
nel menu a discesa degli oggetti di progettazione della barra degli strumenti Utilities .
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Uso della finestra di dialogo Component Pin Editor: quando nessun oggetto è selezionato nello spazio di progettazione, il pannello Properties può essere usato per modificare le proprietà del simbolo, inclusa la modifica, l’aggiunta o l’eliminazione dei pin. Il pannello fornisce anche accesso alla finestra di dialogo Component Pin Editor; per aprirla, fare clic sul pulsante
nella scheda Pins del pannello Properties. La finestra di dialogo fornisce un’unica posizione pratica da cui modificare determinate proprietà di qualsiasi pin associato al simbolo. Oltre a consentire la modifica delle proprietà dei pin, la finestra di dialogo permette anche di aggiungere nuovi pin o eliminare quelli esistenti.
Accedere alla finestra di dialogo Component Pin Editor con cui gestire tutti i pin del simbolo creato.
Options and Controls of the Component Pin Editor Dialog
Griglia dei pin
Quest’area presenta tutti i pin del componente. Per ciascun pin vengono visualizzate le seguenti informazioni:
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Designator – l’identificatore numerico del pin. Ogni pin di una parte deve avere un designatore univoco.
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Name – il nome visualizzato del pin. Si noti che il nome è facoltativo; questo campo può essere lasciato vuoto, se necessario. In alternativa, immettere una stringa nel campo di testo Name, quindi usare la casella di controllo Name per mostrare o nascondere il nome.
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Desc – la descrizione del pin.
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Footprint Model Mapping – il pad del modello di footprint collegato indicato a cui è mappato questo pin del componente schematico. Viene presentata una colonna separata per ciascun modello di footprint collegato.
La mappatura dei pin del componente ai pin del modello può essere aggiornata nella finestra di dialogo Model Map dialog.
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Type – il tipo elettrico del pin. Questo tipo viene utilizzato durante la compilazione di un progetto o l’analisi di un documento schematico per rilevare errori di connessione elettrica (tramite la funzione Electrical Rules Check). I tipi disponibili sono Input, I/O, Output, Open Collector, Passive, HiZ, Open Emitter e Power.
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Owner – la parte padre a cui il pin è associato. Per un componente a parte singola, questa voce sarà sempre 1; è significativa solo per un componente multipart. Un componente multipart include anche una parte non grafica, Part Zero. Part Zero viene utilizzata per i pin che devono essere inclusi in tutte le parti del componente multipart, ad esempio i pin di alimentazione.
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Per un componente multipart, idealmente le connessioni alla net di alimentazione dovrebbero essere assegnate tramite l’uso di Part Zero. Un pin viene incluso in Part Zero posizionandolo e quindi impostando la proprietà Part Number su
0. I pin posizionati in Part Zero appariranno in tutte le parti.
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I pin posizionati in Part Zero possono anche essere nascosti se necessario. Sebbene questa pratica non sia consigliata, per ogni pin che deve essere collegato a una net di alimentazione in questo modo, inserire il nome della net nel campo Hidden Net Name nel pannello SCHLIB List o nel pannello SCH List, quindi disabilitare l’opzione Show nella finestra di dialogo Component Pin Editor (oppure abilitare l’opzione Hide nel pannello SCHLIB List o nel pannello SCH List).
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Show – indica se il pin è visibile sul foglio (abilitato) o nascosto (disabilitato). Sebbene questa pratica non sia consigliata, i pin di alimentazione dei componenti multipart possono essere nascosti quando la loro visualizzazione causerebbe altrimenti inutile disordine nel foglio schematico.
I pin nascosti di un componente possono essere mostrati sul foglio nell’editor schematico o nell’editor della libreria schematica abilitando l’opzione Show All Pins nell’area Pins del pannello Properties. Nell’editor della libreria schematica, deve essere abilitata anche l’opzione Show Hidden Pins nel menu principale Edit.
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Number – utilizzato per determinare se il designatore del pin viene visualizzato (abilitato) o nascosto (disabilitato) quando la parte padre viene posizionata su un foglio schematico.
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Name – utilizzato per determinare se il nome visualizzato del pin viene mostrato (abilitato) o nascosto (disabilitato) quando la parte padre viene posizionata su un foglio schematico.
Per negare (includere una barra sopra) un nome pin, utilizzare uno dei seguenti metodi:
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Includere un carattere barra rovesciata dopo ogni carattere nel nome del pin (ad es.
H\O\L\D\).
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Abilitare l’opzione Single '\' Negation nella pagina Schematic – Graphical Editing page della finestra di dialogo Preferences, quindi includere un carattere barra rovesciata all’inizio del nome del pin (ad es.
\HOLD).
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Pin/Pkg Length – questa è la lunghezza pin-package.
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Propagation Delay – visualizza il ritardo di propagazione, ovvero il tempo necessario affinché il fronte del segnale viaggi dal mittente al ricevitore.
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Add – fare clic su questo pulsante per aggiungere un nuovo pin al componente. Al nuovo pin verrà assegnato il successivo designatore disponibile (che può essere il pin 0) e avrà le seguenti proprietà predefinite:
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Name –
1
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Desc – vuoto
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Mapping – tutti
0
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Type –
Passive
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Owner – il numero della parte attiva/selezionata.
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Show/Number/Name – tutti abilitati.
Facendo clic su OK nella finestra di dialogo, tutti i pin appena aggiunti verranno inizialmente posizionati in basso a destra del componente (o della relativa parte). Riposizionarli secondo necessità.
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Remove – fare clic su questo pulsante per rimuovere dal componente il pin attualmente selezionato. Si aprirà una finestra di dialogo di conferma; fare clic su Yes per procedere con la rimozione. Se si rimuove un pin da un’istanza di componente posizionata su uno schema, potrebbe essere necessario ricablare eventuali collegamenti esistenti connessi a quel pin.
I seguenti suggerimenti riguardano l’utilizzo della griglia dei pin:
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Ad eccezione dei campi che mostrano informazioni di mappatura per eventuali modelli collegati alla parte padre, tutti i campi sono modificabili. Fare clic una volta su un campo per selezionarlo, quindi digitare il valore o selezionare l’opzione secondo necessità. Fare clic fuori dal campo oppure premere Enter per applicare la modifica.
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Per un componente multipart, i pin della parte attiva/selezionata verranno mostrati con un normale sfondo bianco, mentre i pin di tutte le altre parti verranno mostrati con uno sfondo grigio.
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I pin possono essere ordinati in base a vari campi utilizzando l’intestazione della colonna in ciascun caso. Fare clic una volta per ordinare in ordine crescente, fare nuovamente clic per ordinare in ordine decrescente. Shift+Click per ordinare in base a campi aggiuntivi. Ctrl+Click per rimuovere l’ordinamento.
Menu contestuale del clic destro
Il menu contestuale della griglia offre i seguenti comandi:
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Jump – usare per passare al pin attualmente selezionato all’interno dello spazio di progettazione (ingrandito e centrato, ove possibile).
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Add – usare per aggiungere un nuovo pin al componente (o alla relativa parte).
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Remove – usare per rimuovere dal componente il pin attualmente selezionato. Si aprirà una finestra di dialogo di conferma; fare clic su Yes per procedere con la rimozione.
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Edit – questo comando non è funzionale.
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Report – usare per aprire la finestra di dialogo Report Preview.
Area Proprietà
Scheda Generale
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Font Settings
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Designator
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Custom Settings – abilitare per accedere a Font Settings qui sotto per personalizzare il carattere.
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Font Settings – utilizzare i controlli per configurare il carattere, la dimensione del carattere, il colore e impostazioni speciali come grassetto e sottolineatura.
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Custom Position – abilitare per accedere ai controlli sottostanti per personalizzare la posizione.
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Margin – immettere il margine desiderato.
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Orientation – utilizzare il menu a discesa per selezionare l'orientamento.
-
To – utilizzare il menu a discesa per selezionare l'oggetto desiderato del designatore.
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Name
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Custom Settings – abilitare per accedere a Font Settings qui sotto per personalizzare il carattere.
-
Font Settings – utilizzare i controlli per configurare il carattere, la dimensione del carattere, il colore e impostazioni speciali come grassetto e sottolineatura.
-
Custom Position – abilitare per accedere ai controlli sottostanti per personalizzare la posizione.
-
Margin – immettere il margine desiderato.
-
Orientation – utilizzare il menu a discesa per selezionare l'orientamento.
-
To – utilizzare il menu a discesa per selezionare l'oggetto desiderato del nome.
Scheda Parameters
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Parameters – questa area elenca tutti i parametri attualmente definiti per il pin. Utilizzare l'icona
o
per mostrare/nascondere il valore del parametro associato nello spazio di progettazione. Utilizzare l'icona
o
per bloccare/sbloccare il parametro associato.
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Name – il nome del parametro. Per un parametro di tipo regola, questa voce sarà bloccata come
Rule.
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Value – il valore del parametro. Per un parametro di tipo regola, la voce rifletterà il tipo di regola insieme a un elenco dei relativi vincoli definiti.
-
Font – fare clic per aprire un menu e selezionare, se desiderato, il carattere, la dimensione del carattere, il colore e attributi come grassetto, corsivo, ecc.
-
Other – fare clic per aprire un menu a discesa per modificare opzioni aggiuntive:
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Show Parameter Name – abilitare per mostrare il nome del parametro.
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Allow Synchronization with Database – abilitare per sincronizzare con il database.
-
X/Y – immettere le coordinate X e Y.
-
Rotation – utilizzare il menu a discesa per selezionare la rotazione.
-
Autoposition – selezionare per abilitare il posizionamento automatico.
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Add – fare clic per aggiungere un parametro. Utilizzare
per eliminare il parametro attualmente selezionato.
Per un
componente multipart, i pin pertinenti per la parte selezionata verranno evidenziati nella finestra di dialogo
Component Pin Editor. Tutti i pin delle altre parti saranno visualizzati in grigio.
La finestra di dialogo Component Pin Editor può essere aperta anche nello Schematic Editor, per un componente già posizionato (o una sua parte).
Configurazione delle proprietà del pin
Premere Tab per aprire la modalità Component del pannello Properties e modificare le proprietà del pin prima del posizionamento. I valori numerici verranno incrementati automaticamente nei posizionamenti successivi del pin. Il comportamento di incremento automatico viene configurato nelle impostazioni Auto-Increment During Placement nella pagina Schematic – General della finestra di dialogo Preferences . Utilizzare valori negativi per il decremento automatico.

Utilizzare la pagina Schematic - General della finestra di dialogo Preferences per definire il comportamento di incremento automatico. Durante il posizionamento o ogni volta che un pin viene spostato, il pin viene tenuto dall'estremità elettrica (chiamata anche estremità attiva del pin). Il pin deve essere posizionato in modo che l'estremità elettrica sia lontana dal corpo del componente. Premere la barra spaziatrice per ruotare un pin mentre viene spostato.
I pin possono anche essere posizionati per rappresentare punti elettromeccanici sul componente, come la linguetta di un regolatore di tensione.
Un pin ha un certo numero di proprietà, tra cui un Nome e un Designatore. È il Designatore del pin che viene utilizzato per associare il pin del simbolo al pad del footprint PCB. La distanza predefinita alla quale il Designator e il Name del pin appaiono dall'estremità del pin è un'impostazione di sistema valida per l'editor Schematic e Schematic Library. Configurare il Pin Margin nella pagina Schematic – General della finestra di dialogo Preferences .
Le impostazioni individuali per il Name possono essere configurate nella finestra di dialogo Component Pin Editor.
Un pin ha un Electrical Type che viene utilizzato dal sistema di controllo delle regole elettriche di Altium per verificare che le connessioni pin-to-pin siano valide. Impostare questa opzione nella finestra di dialogo Component Pin Editor in base al tipo elettrico di quel pin del componente. Il valore predefinito di Pin Length dovrebbe essere adatto alla griglia di aggancio scelta (tipicamente 100 mil o 50 mil). La lunghezza predefinita è 30; le lunghezze tipiche sono 20 o 30.
Symbols È possibile aggiungere Component Pin Editor nella finestra di dialogo Component Pin Editor in diverse posizioni del Pin per rappresentare informazioni elettriche del pin.
Pin

Il Pin schematico rappresenta il pin fisico del componente nello spazio di progettazione schematico.
Riepilogo
Un pin è una primitiva di progettazione elettrica. I pin conferiscono a un componente (parte) le sue proprietà elettriche e definiscono i punti di connessione sulla parte per i segnali in ingresso e in uscita.
Disponibilità
I pin possono essere posizionati solo nell'editor della libreria schematica utilizzando uno dei seguenti metodi:
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Fare clic su Place » Pin dai menu principali.
-
Fare clic su
nel menu a discesa della barra degli strumenti Utilities (
).
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Fare clic con il pulsante destro del mouse, quindi scegliere Place » Pin dal menu contestuale.
Posizionamento
Dopo aver avviato il comando, il cursore cambierà in un mirino ed entrerai nella modalità di posizionamento del pin. Il posizionamento avviene eseguendo la seguente sequenza di azioni:
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Fare clic oppure premere Enter per ancorare il pin. Si noti che il pin mobile viene tenuto per l'estremità elettrica, che deve essere posizionata lontano dal corpo del componente. Solo un'estremità del pin è elettrica; è sempre questa estremità quella per cui il pin viene tenuto.
-
Continuare a posizionare altri pin oppure fare clic con il pulsante destro del mouse o premere Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.
Ulteriori azioni che possono essere eseguite durante il posizionamento – mentre il pin è ancora mobile sul cursore e prima che l'estremità elettrica del pin venga ancorata – sono:
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Premere il tasto Tab per mettere in pausa il posizionamento e accedere alla modalità Pin mode del pannello Properties, da cui è possibile modificare al volo le sue proprietà. Fare clic sull'overlay del pulsante di pausa nello spazio di progettazione (
) per riprendere il posizionamento.
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Premere il tasto Alt per vincolare la direzione del movimento all'asse orizzontale o verticale, a seconda della direzione iniziale del movimento.
-
Premere Spacebar per ruotare il pin in senso antiorario oppure Shift+Spacebar per la rotazione in senso orario. La rotazione avviene con incrementi di 90°.
-
Premere i tasti X o Y per specchiare il pin lungo l'asse X o l'asse Y.
Creare il componente di libreria vicino all'origine (centro) del foglio del Library Editor, contrassegnata da linee scure a mirino. In genere, un pin o l'angolo del corpo del componente viene posizionato all'origine del foglio.
Il numero del pin (Designator) deve essere definito, poiché è ciò che viene utilizzato per stabilire la connettività. Anche il Electrical Type è importante, poiché viene utilizzato nello Schematic Editor per il controllo delle regole elettriche (ERC).
Note sulla numerazione dei pin
Per molti componenti, ci sarà una serie di pin con nomi e numeri numerici. La funzione Auto-Increment During Placement nella pagina Schematic – General page della finestra di dialogo Preferences può essere utilizzata per velocizzare il posizionamento di questi pin. L'incremento automatico viene richiamato automaticamente se le proprietà del pin vengono modificate prima del posizionamento (premere Tab mentre il pin è mobile sul cursore). La funzione opera sia per il Designator sia per il Name; il Designator del pin utilizza il campo di incremento automatico Primary e il Name del pin utilizza il campo di incremento automatico Secondary. Supporta valori alfabetici e numerici crescenti e valori numerici decrescenti.

Configurare le impostazioni Auto-Increment During Placement nella pagina Schematic – General della finestra di dialogo Preferences.

Notare il nome del pin alfabetico crescente e il numero del pin numerico decrescente.
Modifica grafica
Per spostare un pin, fare clic e tenere premuto. Il cursore salterà all'estremità hotspot elettrica del pin; spostarlo nella nuova posizione, collocandolo con l'estremità elettrica lontana dal corpo del componente.
Durante il trascinamento, il pin può essere ruotato (Spacebar/Shift+Spacebar) o specchiato (tasti X o Y per specchiare lungo l'asse X o l'asse Y).
Modifica non grafica
Modifica tramite la finestra di dialogo Pin o il pannello Properties
Properties page: Proprietà del pin
Le proprietà di un Pin possono essere modificate nella finestra di dialogo Pin e nel pannello Properties , che consente di modificare tutti gli elementi attualmente selezionati nello spazio di progettazione.
Nome visualizzato e designatore del pin – Posizione e carattere
La posizione del Nome visualizzato del pin e del Designatore del pin (numero) è definita globalmente dalle impostazioni Pin Margin nella pagina Schematic – General page della finestra di dialogo Preferences. Si tratta di un'impostazione dell'ambiente, il che significa che si applica al PC sul quale l'impostazione è definita. Le impostazioni definiscono una distanza relativa del testo rispetto all'estremità non elettrica del pin.

Impostare la distanza del testo del pin (Pin Margin) nella finestra di dialogo Preferences.
Il font di sistema predefinito per un documento di libreria schematica è Times New Roman, 10pt, Regular. Questo è fisso e non può essere modificato. Quando un componente di libreria viene posizionato su un foglio schematico, viene applicato lo stesso font predefinito, ma non è fisso e può essere modificato secondo necessità. Tenere presente che il font di sistema utilizzato per un foglio schematico si applica anche ad altri oggetti, inclusi Power Ports, Ports e i marcatori di regione X, Y nel bordo del foglio schematico.
Per i pin, queste impostazioni di sistema relative a posizione e font possono essere sovrascritte. I controlli per la personalizzazione della posizione e del font per il Designator e il Name di un pin si trovano nella modalità Pin del pannello Properties.

Il font e la posizione del Designator (numero) e del Name del pin possono essere modificati per singoli pin, se necessario.
Usare l'opzione Custom Position per passare dalle impostazioni predefinite della posizione a una posizione personalizzata che le sovrascrive. Per il Margin, immettere direttamente un nuovo valore nel campo associato. Per il Orientation, utilizzare il menu a discesa per scegliere l'angolo (0° o 90°) e il riferimento To (Pin o Component).
Usare l'opzione Custom Settings per passare dall'utilizzo del font di sistema predefinito all'utilizzo di un font personalizzato che lo sovrascrive.
Larghezza linea simbolo pin
Quando si rappresenta un componente nel dominio di modifica schematica, ogni pin definito come parte del simbolo schematico di quel dispositivo può avere uno o più simboli visualizzati. Si tratta di simboli visualizzati all'interno, sul bordo interno, all'esterno o sul bordo esterno rispetto al contorno principale del simbolo del componente, secondo necessità. Esempi possono includere un simbolo Clock sul bordo interno o un simbolo Dot sul bordo esterno. Tali simboli migliorano notevolmente la leggibilità del progetto tramite l'indicazione visiva dello scopo del segnale che attraversa un determinato pin.
Usare l'impostazione Line Width nella regione Symbols del pannello Properties per specificare la larghezza della linea usata per disegnare questi simboli. Scegliere tra Small o Smallest.
I progetti meno recenti talvolta includevano componenti con pin di alimentazione nascosti, che erano collegati alla net di alimentazione appropriata. Sebbene questa pratica non sia consigliata, i pin nascosti possono essere collegati inserendo il nome della net nel campo Hidden Net Name nei pannelli SCHLIB List o SCH List.
Pin Properties
Scheda General
Posizione
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(X/Y)
-
X (primo campo) – la coordinata X (orizzontale) corrente del punto di riferimento dell'oggetto, relativa all'origine corrente dello spazio di progettazione. Modificare per cambiare la posizione X dell'oggetto. Il valore può essere inserito in unità metriche o imperiali; includere le unità quando si inserisce un valore le cui unità non sono quelle predefinite correnti.
-
Y (secondo campo) – la coordinata Y (verticale) corrente del punto di riferimento dell'oggetto, relativa all'origine corrente. Modificare per cambiare la posizione Y dell'oggetto. Il valore può essere inserito in unità metriche o imperiali; includere le unità quando si inserisce un valore le cui unità non sono quelle predefinite correnti.
-
Rotation – usare il menu a discesa per selezionare la rotazione.
Proprietà
-
Designator – l'identificatore numerico del pin. Ogni pin in una parte deve avere un designatore univoco. Usare
o
per determinare se il Designator del pin viene visualizzato o nascosto (rispettivamente) quando la parte padre viene posizionata su un foglio schematico.
-
Name – usare per specificare un nome visualizzato opzionale per il pin. Per impostazione predefinita, a un pin appena posizionato verrà assegnato come nome il valore del designatore. Fornire un nome visualizzato è particolarmente utile per componenti di tipo IC dove un nome significativo consente di vedere rapidamente come viene usato il pin. Usare
o
per determinare se il Name del pin viene visualizzato o nascosto quando la parte padre viene posizionata su un foglio schematico.
Per negare (includere una barra sopra) un nome pin, usare uno dei seguenti metodi:
-
Includere un carattere barra rovesciata dopo ogni carattere nel nome del pin (ad es.
H\O\L\D\).
-
Abilitare l'opzione Single '\' Negation nella pagina Schematic – Graphical Editing della finestra di dialogo Preferences, quindi includere un carattere barra rovesciata all'inizio del nome del pin (ad es.
\HOLD).
-
Function – usare questo campo per specificare un certo numero di nomi (funzioni) per il pin multifunzione in modifica. Inserire un nome alternativo del pin, quindi premere Enter o fare clic sul pulsante
a destra del campo. I nomi alternativi aggiunti verranno mostrati come etichette sotto il campo. Fare clic su 'x' nell'etichetta di una funzione per rimuoverla.
-
Non ci sono limitazioni per il campo e possono essere usati numeri e/o caratteri speciali (&, *, %, ecc.).
-
Tutte le Font Settings per il nome personalizzato sono uguali a quelle del nome pin originale.
-
Dopo aver posizionato il componente su un foglio schematico, la funzione che verrà mostrata come nome del pin può essere selezionata nelle schede Pins del pannello Properties in modalità Component.
-
Electrical Type – usare il menu a discesa per impostare il tipo elettrico del pin. Questo viene usato durante la compilazione di un progetto o l'analisi di un documento schematico per rilevare errori di connessione elettrica (usando la funzione Electrical Rules Check).
-
Description – inserire una descrizione significativa del pin, se desiderato.
-
Pin Package Length – inserire la lunghezza pin-package. L'unità verrà inserita automaticamente dopo aver premuto Enter.
-
Propagation Delay – questo campo elenca il ritardo di propagazione, ovvero il tempo necessario affinché il fronte del segnale viaggi dal mittente al ricevitore.
-
Part Number – questo campo è disponibile quando il pin viene aggiunto a un componente multipart. Usare le frecce su/giù per specificare la parte a cui il pin deve essere associato. Un componente multipart include anche una parte non grafica, Part Zero. Part Zero viene usata per i pin che devono essere inclusi in tutte le parti del componente multipart, ad esempio i pin di alimentazione.
-
Pin Length – usare per specificare la lunghezza del pin in conformità con le unità di misura attualmente definite. Fare clic sul riquadro colore per modificare il colore del pin.
Simboli
Questi simboli sono puramente grafici. La vera proprietà elettrica del pin è determinata dalla voce impostata per il Electrical Type del pin.
-
Inside – usare per aggiungere facoltativamente un simbolo al pin all'interno della grafica del componente.
-
Inside Edge – usare per aggiungere facoltativamente un simbolo al pin sul bordo interno della grafica del componente.
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Outside Edge – usare per aggiungere facoltativamente un simbolo al pin sul bordo esterno della grafica del componente.
-
Outside – usare per aggiungere facoltativamente un simbolo al pin all'esterno della grafica del componente.
-
Line Width – usare questo campo per determinare la larghezza della linea usata per disegnare i simboli. Questo fornisce supporto per la conformità agli standard GOST, che stabiliscono che questi simboli debbano avere la stessa larghezza della linea usata per disegnare il simbolo del componente.
L'impostazione Line Width si applicherà anche al simbolo automatico usato in relazione al Electrical Type definito del pin.
Impostazioni font
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Designator
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Custom Settings – abilita l’accesso ai Font Settings sottostanti per personalizzare il carattere.
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Font Settings – usa i controlli per configurare il carattere, la dimensione del carattere, il colore e impostazioni speciali come grassetto e sottolineatura.
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Custom Position – abilita l’accesso ai controlli sottostanti per personalizzare la posizione.
-
Margin – inserisci il margine desiderato.
-
Orientation – usa il menu a discesa per selezionare l’orientamento.
-
To – usa il menu a discesa per selezionare l’oggetto desiderato del designatore.
-
Name
-
Custom Settings – abilita l’accesso ai Font Settings sottostanti per personalizzare il carattere.
-
Font Settings – usa i controlli per configurare il carattere, la dimensione del carattere, il colore e impostazioni speciali come grassetto e sottolineatura.
-
Custom Position – abilita l’accesso ai controlli sottostanti per personalizzare la posizione.
-
Margin – inserisci il margine desiderato.
-
Orientation – usa il menu a discesa per selezionare l’orientamento.
-
To – usa il menu a discesa per selezionare l’oggetto desiderato del nome.
Scheda Parameters
Parameters
Usa questa area per gestire i parametri associati all’oggetto pin attualmente selezionato.
-
Grid – questa area elenca tutti i parametri attualmente definiti per il pin. Usa l’icona
o
per mostrare/nascondere il valore del parametro associato nello spazio di progettazione. Usa l’icona
o
per bloccare/sbloccare il parametro associato.
-
Name – il nome del parametro. Per un parametro di tipo regola, questa voce sarà bloccata come
Rule.
-
Value – il valore del parametro. Per un parametro di tipo regola, la voce rifletterà il tipo di regola insieme all’elenco dei relativi vincoli definiti.
-
Font – fai clic per aprire un menu da cui selezionare il carattere desiderato, la dimensione del carattere, il colore e attributi come grassetto, corsivo, ecc., se necessario.
-
Other – fai clic per aprire un menu a discesa e modificare opzioni aggiuntive:
-
Show Parameter Name – abilita per mostrare il nome del parametro nell’editor Schematic Library.
-
Allow Synchronization with Database – abilita per sincronizzare con il database. Questa opzione viene usata per controllare se il commento può essere aggiornato. Per impostazione predefinita, queste opzioni sono abilitate per consentire sempre la sincronizzazione con la libreria/database di origine. Puoi disabilitare questa opzione per impedire che quel commento venga incluso in un processo di aggiornamento.
-
X/Y – inserisci le coordinate X e Y desiderate.
-
Rotation – usa il menu a discesa per selezionare la rotazione.
-
Autoposition – seleziona per abilitare il posizionamento automatico, il che significa che il testo rimarrà nella posizione scelta mentre il componente viene spostato e ruotato.
-
Add – fai clic per aggiungere un parametro. Usa
per eliminare il parametro attualmente selezionato.
Sebbene questa pratica non sia consigliata, un pin può essere nascosto nella finestra di dialogo
Component Pin Editor, se necessario.
I progetti meno recenti talvolta includevano componenti con pin di alimentazione nascosti, collegati alla rete di alimentazione appropriata. Sebbene questa pratica non sia consigliata, i pin nascosti possono essere collegati inserendo il nome della rete nel campo Hidden Net Name nel pannello SCHLIB List o SCH List.
Incolla matrice
Oltre ai comandi standard di taglia, copia e incolla, durante la creazione di un simbolo di componente puoi anche usare il comando Edit » Paste Array dal menu principale per posizionare il contenuto corrente degli appunti nel documento corrente come matrice verticale o orizzontale di oggetti. Questo può essere particolarmente utile quando il simbolo del componente da creare deve includere più pin.
Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Setup Paste Array.

La finestra di dialogo Setup Paste Array
Options and Controls of the Setup Paste Array Dialog
Variabili di posizionamento
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Item Count - usa questo campo per specificare il numero totale di elementi duplicati da incollare nell’area di lavoro.
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Primary Increment - usa questo campo per specificare l’incremento da applicare. Per incrementare un valore numerico, inserisci semplicemente il passo di incremento come valore intero. Per incrementare alfabeticamente, inserisci la lettera dell’alfabeto che rappresenta il numero di lettere da saltare. Ad esempio, se il testo iniziale era 1A, imposta il campo su A, (prima lettera dell’alfabeto), per incrementare di 1. Se imposti il campo su C (terza lettera dell’alfabeto), il testo diventerà 1A, 1D (tre lettere dopo A), 1G, ecc. Quando l’oggetto incollato è un pin, questo campo influisce sul Pin Designator.
-
Secondary Increment - questo campo si applica solo quando si incolla una matrice di oggetti pin e influisce sul Pin Display Name. Usalo per specificare l’entità dell’incremento come nel campo Primary Increment.
Per i valori numerici, gli incrementi possono essere crescenti o decrescenti. Nei campi Primary Increment e/o Secondary Increment, inserisci un intero positivo per crescente oppure un intero negativo per decrescente.
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Remove Leading Zeroes - abilita questa opzione per rimuovere gli zeri iniziali dal testo della matrice incollata. Per le stringhe di testo standard, questo riguarda solo gli zeri iniziali della parte numerica di una stringa e non rimuoverà gli zeri che precedono un carattere alfabetico. Ad esempio, la stringa di testo C000020 verrebbe incollata (con Primary Increment 1) come C21, e la stringa di testo 000C000020 verrebbe incollata come 000C21. Quando si incollano oggetti pin, questo riguarda solo il Pin Designator e non il Pin Display Name.
Spaziatura
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Horizontal - inserisci un valore in questo campo per determinare lo spostamento orizzontale di ciascun elemento della matrice. Un valore positivo posizionerà la matrice a destra della posizione del cursore. Un valore negativo posizionerà la matrice a sinistra.
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Vertical - inserisci un valore in questo campo per determinare lo spostamento verticale di ciascun elemento della matrice. Un valore positivo posizionerà la matrice verso l’alto rispetto alla posizione del cursore. Un valore negativo posizionerà la matrice verso il basso.
Imposta le varie opzioni secondo necessità e fai clic su OK.
Inserisci valori positivi o negativi per la spaziatura, per determinare se la matrice verrà incollata rispettivamente a destra o a sinistra per il posizionamento orizzontale, oppure rispettivamente verso l’alto o verso il basso per il posizionamento verticale.
Ti verrà richiesto di selezionare una posizione iniziale nel documento in cui verrà inserita la matrice. Posiziona semplicemente il cursore nel punto desiderato e fai clic oppure premi Enter. La matrice verrà incollata nella posizione iniziale scelta.
Aggiunta di simboli IEEE
Per rappresentare funzioni o dispositivi logici, in un simbolo schematico possono essere usati simboli IEEE. Questi simboli consentono agli utenti di comprendere le caratteristiche logiche di tali funzioni o dispositivi senza richiedere una conoscenza specifica delle loro caratteristiche interne.
I simboli IEEE disponibili per il posizionamento sono mostrati nell’immagine seguente.
IEEE Symbols

Un simbolo IEEE posizionato (Sigma)
Riepilogo
I simboli IEEE sono primitive di disegno non elettriche. Vengono usati per rappresentare funzioni o dispositivi logici. Questi simboli consentono agli utenti di comprendere le caratteristiche logiche di tali funzioni o dispositivi senza richiedere una conoscenza specifica delle loro caratteristiche interne.
Disponibilità
Gli oggetti IEEE Symbol sono disponibili per il posizionamento solo nel Schematic Library Editor. Sono disponibili in totale 34 simboli, posizionabili nei seguenti modi:
-
Scegli Place » IEEE Symbols dal menu principale.
-
Fai clic con il pulsante destro del mouse, quindi scegli Place » IEEE Symbols dal menu contestuale.
-
Fai clic sul pulsante
nella barra degli strumenti Utilities.
-
Seleziona il Place IEEE Symbol nella Active Bar (verrà posizionato il simbolo
Open Collector).
Posizionamento
Dopo aver avviato un comando, il cursore cambierà in un mirino ed entrerai nella modalità di posizionamento dei simboli IEEE. Il simbolo IEEE scelto apparirà fluttuante sul cursore.
-
Posiziona l'oggetto, quindi fai clic oppure premi Enter per confermare il posizionamento.
-
Continua a posizionare altri simboli oppure fai clic con il pulsante destro del mouse o premi Esc per uscire dalla modalità di posizionamento.
Ulteriori azioni che possono essere eseguite durante il posizionamento sono:
-
Premi il tasto Tab per mettere in pausa il posizionamento e accedere alla modalità IEEE Symbol del pannello Properties , nella quale è possibile modificare al volo le relative proprietà. Fai clic sull'overlay del pulsante di pausa nello spazio di progettazione (
) per riprendere il posizionamento.
-
Premi Spacebar per ruotare l'oggetto in senso antiorario oppure Shift+Spacebar per ruotarlo in senso orario. La rotazione avviene con incrementi di 90°.
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Premi i tasti X o Y per specchiare il simbolo lungo l'asse X o l'asse Y.
-
Premi i tasti + o - (sul tastierino numerico) per ingrandire o ridurre il simbolo.
Modifica grafica
Questo metodo di modifica consente di selezionare direttamente un oggetto simbolo IEEE già posizionato nello spazio di progettazione e di cambiarne graficamente la posizione o l'orientamento. I simboli IEEE sono fissi per quanto riguarda la loro forma e possono essere ridimensionati solo tramite le relative scorciatoie da tastiera. Pertanto, quando l'oggetto simbolo IEEE è selezionato, non sono disponibili maniglie di modifica.

Un simbolo IEEE selezionato (Sigma)
Fai clic in un punto qualsiasi all'interno del riquadro tratteggiato e trascina per riposizionare il simbolo come desiderato. Durante il trascinamento, il simbolo può essere ruotato (Spacebar/Shift+Spacebar), specchiato (tasti X o Y per specchiare lungo l'asse X o Y) oppure ridimensionato (tasti +/- sul tastierino numerico).
IEEE Symbols Properties
Posizione
-
(X/Y) - le coordinate correnti X (orizzontale) e Y (verticale) del punto di riferimento dell'oggetto, rispetto all'origine corrente dello spazio di progettazione. Modifica questi valori per cambiare la posizione X e Y dell'oggetto. I valori possono essere inseriti sia nel sistema metrico sia in quello imperiale; includi le unità quando inserisci un valore le cui unità non corrispondono a quelle predefinite correnti.
-
Rotation - usa il menu a discesa per selezionare la rotazione.
Proprietà
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Symbol - definisce il simbolo IEEE grafico. Seleziona un simbolo dall'elenco a discesa.
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Size - la dimensione corrente del simbolo IEEE. La dimensione predefinita è 10 DXP Default Units (100mil). Aumenta o diminuisci questo valore per rendere il simbolo più grande o più piccolo. L'inserimento di un valore negativo fa apparire il simbolo come se fosse ruotato di 180 gradi.
-
Line - la larghezza della linea usata per disegnare il contorno del simbolo.
Definizione delle proprietà del simbolo
Le proprietà del simbolo, come il designatore e la descrizione del simbolo, vengono modificate nella modalità Symbol del pannello Properties .
-
Designator - inserisci il prefisso del designatore richiesto seguito da un ?. Si consiglia che il prefisso sia composto solo da lettere.
-
Name e Description - queste stringhe sono utili quando vengono eseguite ricerche di simboli.
-
Type definisce quale tipo di componente rappresenta questo simbolo. Componenti non standard, come un logo aziendale (Graphical) o un dissipatore di calore (Mechanical), possono essere creati come simboli schematici e inseriti in un progetto.
Il tipo di componente
In un ambiente di progettazione, potrebbe anche essere necessario creare entità di progetto che non sono necessariamente componenti che verranno montati sul PCB finito. Ad esempio, potrebbe esserci un modulo esterno che si collega alla scheda che desideri disegnare come componente e includere nello schema per maggiore chiarezza progettuale, ma che non vuoi includere nella BOM di questa scheda. Oppure potrebbero esserci elementi meccanici, come un dissipatore di calore e una vite di montaggio, che devono essere inclusi nella BOM ma che non vuoi includere nello schema.
Queste situazioni vengono gestite impostando il Type del componente. Per l'esempio appena descritto, il tipo di componente potrebbe essere impostato su Graphical. Un'altra classe speciale di componenti è il punto di test: questo componente è richiesto sia nello schema sia nel PCB. Deve essere verificato durante la sincronizzazione del progetto, ma non è richiesto nella BOM. In questo caso, il Type del componente è impostato su Standard (No BOM).

Per un tipo di componente non standard, imposta di conseguenza il Type .
Oltre a essere usato per determinare se un componente debba essere incluso nella BOM, il campo Type viene usato anche per determinare come quel componente viene gestito durante la sincronizzazione dei componenti. Tutti i tipi Standard, Net Tie e Jumper sono completamente sincronizzati, il che significa che il componente viene trasferito dallo schema al PCB e che viene verificata la connettività della net. Per i tipi Mechanical e Graphical Type, il componente non viene trasferito dallo schema al PCB. Se un componente con uno di questi tipi è stato posizionato manualmente nel PCB ed è stata scelta l'opzione corrispondente Type, allora viene eseguita la sincronizzazione a livello di componente, ma non vengono eseguiti controlli di connettività a livello di net.
Fai riferimento alla modalità Component mode del pannello Properties per informazioni dettagliate sulle varie opzioni Type.
Suddividere il componente in più parti
In alcuni casi, è più appropriato dividere il componente in un certo numero di simboli, ciascuno dei quali viene definito come una Part. Alcuni esempi includono reti di resistori che contengono otto resistori individuali, ognuno dei quali può essere usato indipendentemente dagli altri, la bobina e i gruppi di contatti in un relè, oppure ciascun pin in un connettore, ad esempio se preferisci posizionare i pin del connettore in vari punti del foglio invece di instradare il cablaggio verso un unico simbolo di connettore. Un altro esempio è un 74F08SJX, porta AND quadrupla a 2 ingressi: in questo dispositivo sono presenti quattro porte AND indipendenti a 2 ingressi. Sebbene il componente potrebbe essere disegnato come un unico simbolo che mostra tutte e quattro le porte, sarebbe più utile disegnarlo come quattro porte separate, dove ciascuna porta può essere posizionata indipendentemente dalle altre in qualsiasi punto dello schema.
Questi componenti sono definiti multi-part components. Ogni parte viene disegnata singolarmente nell'editor della libreria schematica e i pin vengono aggiunti di conseguenza. L'immagine seguente mostra la stessa rete di resistori disegnata come parte singola e poi come quattro parti separate.

La stessa rete di resistori è mostrata come parte singola a sinistra e come quattro parti separate a destra.
Note sull'utilizzo di componenti multipart:
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Nell'editor dei simboli schematici, usa il comando Tools » New Part dai menu principali per aggiungere un'altra parte al componente corrente. In alternativa, fai clic sul pulsante
nel Active Bar oppure fai clic con il pulsante destro del mouse nello spazio di progettazione e scegli Tools » New Part dal menu contestuale. Una nuova parte viene aggiunta al componente e viene aperto un foglio vuoto per quella parte, che diventa attivo nella finestra di progettazione. Usa questo foglio per aggiungere le primitive che costituiranno la rappresentazione grafica della parte.
-
Usa il pannello SCH Library per spostarti tra le parti in un componente multipart, come mostrato di seguito.
Puoi anche usare i comandi Tools » Next Part e Tools » Previous Part dal menu contestuale accessibile con il clic destro nello spazio di progettazione per mostrare la parte successiva o quella precedente.
-
Per rimuovere la parte attiva dal componente multipart aperto nel documento corrente, scegli Tools » Remove Part dai menu principali oppure fai clic con il pulsante destro del mouse e scegli Tools » Remove Part dal menu contestuale. Puoi anche rimuovere parti da un componente multipart direttamente dal pannello SCH Library.
Le parti di componenti che sono state rimosse non possono essere ripristinate usando il comando Annulla.
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Se le parti del componente differiscono leggermente, puoi copiare e incollare il contenuto tra le parti e aggiornare, ad esempio, solo le informazioni dei pin nelle nuove parti.
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L'editor dei simboli schematici consente un numero illimitato di parti per componente e ogni parte può supportare rappresentazioni grafiche differenti, tramite la funzionalità a livello di componente Alternate Display Mode feature. Inoltre, un componente multipart può essere rappresentato come un singolo simbolo (tutte le parti) oppure come simboli multipli (uno per ciascuna parte) usando un solo componente tramite modalità Normale e Alternativa definite – scopri di più.
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Il designatore di un componente multipart include un suffisso per identificare ciascuna parte. Il suffisso può essere alfabetico o numerico ed è impostato nella sezione Alpha Numeric Suffix della pagina Schematic - General page della finestra di dialogo Preferences. Nota che questa opzione è un'impostazione dell'ambiente di installazione del software. Non viene memorizzata nella libreria o nel file schematico e, pertanto, non accompagna i file di progetto.
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I componenti multipart sono considerati omogenei, cioè tutte le parti sono equivalenti durante l'annotazione del progetto e possono potenzialmente essere scambiate durante il processo di annotazione. Ad esempio, una bobina di relè potrebbe essere scambiata con un gruppo di contatti del relè, a seconda delle rispettive posizioni sul foglio schematico. Per bloccare una parte specifica in un componente posizionato, abilita
nel pannello Properties come mostrato di seguito.
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Durante l’annotazione dello schema, le parti di un componente multipart vengono raggruppate per completare un componente in base a quanto Matching Options configurato nella finestra di dialogo Annotate dialog (come mostrato di seguito). Le caselle di controllo abilitate sulla sinistra determinano quali proprietà del componente devono corrispondere affinché le parti possano essere raggruppate insieme. Se è necessario controllare il raggruppamento di parti specifiche in modo che si trovino insieme nello stesso componente fisico, ad esempio una coppia di amplificatori operazionali in un progetto di filtro, e non si desidera assegnarle e bloccarle manualmente, aggiungere un parametro supplementare a quel componente e immettere un valore che definisca quali parti devono essere raggruppate insieme. L’immagine superiore qui sotto mostra le opzioni di corrispondenza della finestra di dialogo Annotate. I parametri abilitati vengono utilizzati per la corrispondenza dei componenti multipart; il parametro ResPack è stato aggiunto nel Properties panel (immagine in basso) per controllare il raggruppamento dei resistori in package (quando le parti hanno lo stesso valore del parametro, possono essere raggruppate nello stesso componente fisico). Si noti l’opzione Strictly. Se questa opzione è abilitata, le parti must includono questo parametro per essere raggruppate insieme. Prestare attenzione a questa opzione se si stanno controllando i raggruppamenti di diversi tipi di componenti multipart: tutti devono includere quel parametro se Strictly è abilitato.
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Lo scambio delle parti sul PCB può essere eseguito solo su un componente le cui parti sono definite come componente multipart. Per ulteriori informazioni, consultare il documento Pin Pair and Part Swapping.
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Per definire i pin di alimentazione, è possibile creare una parte aggiuntiva per il componente e posizionare i pin VCC e GND su quella parte. Ricordarsi di abilitare l’opzione
nel Properties panel per assicurarsi che non possa essere scambiata con nessuna delle porte durante la riannotazione.
Modalità di visualizzazione – Presentazioni multiple dello stesso componente
Il software supporta diverse rappresentazioni di visualizzazione dello stesso componente. Queste rappresentazioni possono contenere diverse rappresentazioni grafiche del componente, come una rappresentazione DeMorgan o IEEE. Oppure, ad esempio, alcuni dei vostri clienti potrebbero preferire che i resistori siano disegnati come un rettangolo, mentre altri preferiscono una linea ondulata.
Ciascuna di queste rappresentazioni è definita una Mode modalità di visualizzazione. Se è stata aggiunta una vista alternativa di una parte, questa viene visualizzata per la modifica nell’editor dei simboli schematici selezionando la modalità alternativa dal sottomenu Tools » Mode nei menu principali e dall’elenco a discesa Mode nella barra degli strumenti Mode. La rappresentazione grafica corrente del componente attivo è indicata da un’icona di spunta abilitata accanto alla relativa voce nei menu principali o nell’elenco a discesa Mode sulla barra degli strumenti Mode . Si noti, tuttavia, che solo le prime 20 modalità grafiche alternative sono elencate nel menu e nella barra degli strumenti.
Oltre a selezionare la modalità normale o una modalità alternativa dai menu principali o dall’elenco a discesa della barra degli strumenti, è anche possibile utilizzare i comandi Tools » Mode » Previous e Tools » Mode » Next dai menu principali (i pulsanti
e
sulla barra degli strumenti Mode) per mostrare la modalità precedente/successiva del componente attivo.

Un resistore creato con due modalità di visualizzazione. L’editor di libreria include una barra degli strumenti Mode che può essere utilizzata per aggiungere/rimuovere e scorrere le modalità.
Per aggiungere una modalità di vista alternativa, con la parte del componente visualizzata nella finestra di progettazione dell’editor dei simboli schematici, selezionare Tools » Mode » Add oppure fare clic sul pulsante
nella barra degli strumenti Mode . Viene visualizzato un foglio vuoto per le visualizzazioni Alternate N (N è il numero successivo disponibile nell’intervallo 1-255). In genere, si copia la parte creata nella modalità Normal e la si incolla nella nuova modalità Alternate . Utilizzare Edit » Copy e Edit » Paste per copiare e incollare la modalità Normal nella modalità Alternate . Questo fornisce il corretto insieme di pin e consente di modificare gli elementi grafici e posizionare i pin secondo necessità.
Per rinominare la modalità alternativa corrente, scegliere il comando Tools » Mode » Rename dai menu principali oppure fare clic Rename sulla barra degli strumenti Mode. Dopo aver avviato il comando, verrà visualizzata la finestra di dialogo Rename Alternate Representation . Immettere il nuovo nome per il simbolo selezionato e fare clic su OK. Questa modalità alternativa sarà quindi rappresentata con il nome definito nei menu principali e nella barra degli strumenti Mode.
Per rimuovere la rappresentazione grafica corrente (modalità) del componente attivo, scegliere il comando Tools » Mode » Remove dai menu principali oppure fare clic sul pulsante
nella barra degli strumenti Mode. È possibile rimuovere qualsiasi rappresentazione grafica (Normal e Alternate) esistente per un componente. Se il componente ha una o più rappresentazioni Alternative e si rimuove la rappresentazione Normal, la prima Alternativa (Alternate 1) diventerà la rappresentazione Normal. Tutte le altre Alternative verranno rinumerate di conseguenza. Se il componente non ha rappresentazioni Alternative e si rimuove la rappresentazione Normal, la finestra di dialogo di conferma chiederà conferma per rimuovere il componente dalla libreria: facendo clic su Yes il componente verrà effettivamente eliminato dalla libreria.
La modalità richiesta viene scelta quando il componente viene posizionato dalla libreria sul foglio schematico utilizzando il selettore Mode nell’area Graphical del panel Properties. La modalità di posizionamento predefinita è la modalità visualizzata nell’editor di libreria l’ultima volta che la libreria è stata salvata.
Ogni modalità deve includere lo stesso insieme di pin. In caso contrario, verrà generato un avviso durante la verifica del progetto. Questo è necessario perché è possibile definire un solo insieme di pin-to-pad mappings per ciascun footprint associato a quel componente. I pin non devono necessariamente trovarsi nella stessa posizione in ogni modalità.
Uso di componenti multipart con modalità alternative
Altium Designer supporta la presentazione di un componente multipart come simbolo singolo (tutte le sottoparti) oppure come simboli multipli (uno per ciascuna sottoparte individuale) utilizzando un solo componente tramite modalità Normale e Alternative definite. Ad esempio, un componente con doppio amplificatore operazionale può essere rappresentato da due simboli in una modalità di visualizzazione e da un simbolo singolo in un’altra modalità di visualizzazione, come mostrato nell’immagine seguente. In questo caso, la seconda parte non avrà primitive nella modalità di visualizzazione a simbolo singolo.
Nell’editor dei simboli schematici, le parti senza primitive devono essere elencate sotto tutte le parti che hanno primitive nell’elenco delle parti del simbolo visibile nel SCH Library panel.
Generazione di un report del componente
Il Component Report elenca le informazioni sul simbolo attivo.
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Selezionare Reports » Component (scelta rapida R, C).
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Si apre come documento attivo un report intitolato <LibraryName>.cmp. Il file include il nome del componente e il numero di parti contenute nel componente. Per ciascuna parte, vengono forniti i dettagli dei pin per ciascuna delle rappresentazioni grafiche (Normale ed eventuali Alternative).
-
Chiudere il report per tornare all’area di progettazione dell’editor schematico.
Supporto per i componenti jumper
I jumper, detti anche ponticelli, consentono di sostituire il routing con un componente Jumper, che spesso è un elemento essenziale per progettare con successo una scheda a singola faccia. Altium Designer supporta l’uso dei componenti jumper tramite uno speciale tipo di componente Jumper.
Sebbene sia possibile iniziare posizionando direttamente i footprint Jumper sul PCB, un flusso di lavoro consigliato parte dallo schema. Per ulteriori informazioni, fare riferimento alla pagina Working with Jumper Components.
Uso dello strumento di generazione dei simboli schematici
Il compito di creare un simbolo di libreria del componente e i relativi dati dei pin è diventato sempre più complesso con l’aumento della complessità dei componenti. Ad esempio, con gli attuali dispositivi BGA di grandi dimensioni che richiedono il posizionamento e la configurazione di centinaia di pin, spesso sono necessari tempo e sforzi considerevoli per creare simboli di componente validi.
Per alleggerire il carico di lavoro associato alla creazione dei simboli dei componenti, Altium Designer fornisce uno strumento avanzato di generazione dei simboli schematici, basato su un’interfaccia wizard per i simboli e su una finestra di dialogo per l’editor dei pin. Questo strumento offre generazione automatica della grafica del simbolo, tabelle dei pin su griglia e funzionalità intelligenti di incolla dati.
Per accedere alle funzionalità dello strumento di generazione dei simboli schematici in Altium Designer, deve essere installata l’estensione software Schematic symbol generation tool. Questa estensione è installata in Altium Designer per impostazione predefinita. Può essere installata o rimossa manualmente.
Per ulteriori informazioni sulla gestione delle estensioni, fare riferimento alla pagina Extending Your Installation (Altium Designer Develop, Altium Designer Agile, Altium Designer).
Creazione di un simbolo
Lo strumento di generazione dei simboli schematici diventa disponibile dall’editor della libreria schematica scegliendo il comando Tools » Symbol Wizard dai menu principali. È inoltre possibile accedervi durante la creazione di un componente Workspace utilizzando Component Editor in its Single Component Editing mode facendo clic sull’icona a discesa del pulsante sotto il modello del simbolo e selezionando Wizard dal menu.
Per creare un nuovo simbolo di componente usando lo strumento, aggiungi innanzitutto un nuovo componente al documento di libreria attivo. Il nuovo simbolo può quindi essere sviluppato tramite l’interfaccia dello strumento - la finestra di dialogo Symbol Wizard - che si apre quando viene lanciato il comando. Usa la finestra di dialogo per definire in modo interattivo il simbolo del componente secondo necessità, inclusi il numero di pin, la disposizione di tali pin e i dati dei pin.
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Number of Pins - digita manualmente oppure usa le frecce su e giù per aumentare o diminuire il numero desiderato di pin.
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Layout Style - scegli da un insieme di schemi predefiniti in cui il posizionamento dei pin viene assegnato automaticamente. Usa il menu a discesa per selezionare la disposizione preferita. L’Preview immagine a destra e i dati nella colonna Side verranno aggiornati di conseguenza. Le selezioni includono:
Grid
Fai clic sull’intestazione di una colonna per ordinare i dati della griglia in base a quella colonna. Fai di nuovo clic per alternare l’ordine tra crescente e decrescente.
All’interno della tabella, è possibile usare le tecniche standard di copia e incolla per popolare i dati da un gruppo di celle a un altro. Ad esempio, puoi selezionare tre celle in una colonna, copiare i dati (right-click – Copy), quindi selezionare tre celle di destinazione per incollare i dati (right-click – Paste). La stessa tecnica può essere usata per copiare una selezione di dati da una sorgente esterna, come un foglio di calcolo, testo o un file PDF.
Le celle della griglia possono essere modificate manualmente singolarmente o in gruppo. Usa le tecniche standard di Ctrl+click e Shift+click. Per modificare più celle nelle colonne che includono menu a discesa, seleziona l’intervallo di celle desiderato quindi effettua la nuova selezione dal menu su una delle celle selezionate.
Menu del tasto destro
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Move Up - usa per spostare i dati selezionati in alto di una riga.
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Move Down - usa per spostare i dati selezionati in basso di una riga.
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Copy - usa per copiare i dati selezionati negli appunti.
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Paste - usa per incollare nella posizione del cursore i dati copiati più di recente negli appunti.
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Smart Paste - usa per aprire la finestra di dialogo Pin Data Smart Paste per copiare diverse colonne di dati da una sorgente esterna nelle colonne corrispondenti della griglia. Usa la finestra di dialogo per configurare i dati delle colonne e i delimitatori, quindi fai clic su Paste. Scopri di più su Smart Paste.
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Clear - usa per eliminare i dati del pin.
Anteprima
Questa area mostra un’anteprima della grafica del simbolo e rappresenta dinamicamente le impostazioni correnti e i dati dei pin. Usa la barra di scorrimento oppure - e + per aumentare/ridurre lo zoom sulla grafica.
Controlli aggiuntivi
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Continue editing after placement - se selezionata, la finestra di dialogo rimarrà attiva (consentendo ulteriori modifiche) una volta che il componente è stato posizionato.
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Place - usa per posizionare il simbolo completato e i dati dei pin. Le scelte includono:
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Place Symbol
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Place New Symbol
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Place New Part
Incollare i dati dei pin
Sebbene i dati dei pin nella tabella possano essere modificati in un valore comune per più celle, le funzioni Paste e Smart Paste della finestra di dialogo offrono un modo avanzato per popolare tutti i dati delle celle importando grandi quantità di dati differenti da sorgenti esterne.
All’interno della tabella, è possibile usare le tecniche standard di copia e incolla per popolare i dati da un gruppo di celle a un altro. Ad esempio, selezionando tre celle in una colonna, copiando i dati (clic destro - Copy), quindi selezionando tre celle di destinazione in cui incollare (clic destro - Paste).
La stessa tecnica può essere usata per copiare e incollare una selezione di dati da una sorgente esterna, come un foglio di calcolo, un file di testo o un file PDF.
Esempio di incollaggio di dati copiati da un foglio di calcolo esterno nella tabella Pin data.
Smart Paste
Oltre alle tecniche standard di copia e incolla, Smart Paste offre la possibilità di popolare più colonne di dati da una sorgente esterna, usando un approccio automatizzato di mappatura delle colonne.
Per copiare diverse colonne di dati sorgente nelle colonne corrispondenti della tabella Pin data, fai clic con il tasto destro nella tabella e scegli il comando Smart Paste dal menu contestuale. Si aprirà la finestra di dialogo Pin Data Smart Paste, che verrà popolata con i dati sorgente. È disponibile una gamma di delimitatori di dati, selezionabili in modo da corrispondere ai delimitatori usati nei dati sorgente.

La finestra di dialogo Pin Data Smart Paste
Options and Controls of the Pin Data Smart Paste Dialog
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Delimiter - seleziona le caselle dei delimitatori che corrispondono a quelli usati nei dati sorgente. Le scelte includono:
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Tab
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Semicolon
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Comma
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Space
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Other
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Data Preview - usa il menu a discesa per selezionare un’intestazione per quella colonna. Le selezioni disponibili derivano dalle intestazioni di colonna nell’area griglia della finestra di dialogo Symbol Wizard.
L’area di anteprima si aggiorna dinamicamente e mostra come le modifiche influenzano il testo in ciascuna colonna.
Controlli aggiuntivi
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Paste - fai clic per completare il processo di smart paste. I dati sorgente verranno copiati nelle colonne corrispondenti specificate nell’area griglia.
Menu del tasto destro
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Remove Line - fai clic su una riga quindi seleziona questo comando per rimuovere quella riga. Se il comando viene eseguito su uno spazio vuoto nella finestra di dialogo, viene rimossa la riga inferiore.
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Remove Column - fai clic su una colonna quindi seleziona questo comando per rimuovere quella colonna.
Posizionamento del simbolo
Una volta configurate secondo necessità le sue impostazioni e i dati dei pin, il simbolo può essere posizionato nello spazio di progettazione per il componente della libreria attiva. Il posizionamento può riguardare un singolo componente oppure una sezione di un componente multipart, usando i rispettivi comandi disponibili dal menu contestuale associato al pulsante Place della finestra di dialogo. Nota che se l’opzione Continue editing after placement è abilitata, la finestra di dialogo Symbol Wizard rimarrà attiva (consentendo ulteriori modifiche) una volta che il componente/parte è stato posizionato.
Quando si accede alla finestra di dialogo Symbol Wizard per un componente esistente in una libreria schematica, verranno visualizzate tutte le impostazioni e i dati dei pin, pronti per ulteriori modifiche. La finestra di dialogo verrà presentata nel suo stato predefinito solo quando viene usata per un nuovo componente di libreria.
Accelerare la creazione di simboli schematici con lo strumento Smart Grid Insert
Lo strumento Smart Grid Insert disponibile nel pannello SCHLIB List ti consente di mappare i dati attualmente presenti negli appunti alle proprietà degli oggetti di Altium Designer. Questi strumenti semplificano notevolmente il processo di creazione dei simboli schematici e, in pochi passaggi, puoi creare i pin di un componente direttamente da dati esterni come un foglio di calcolo, un PDF o un file ASCII.
Sebbene tu possa copiare direttamente i dati sorgente dei pin in Altium Designer, vale la pena eseguire una piccola quantità di lavoro preparatorio per ottenere un risultato ottimale. Un foglio di calcolo è il posto giusto per farlo. In genere sarà necessario eseguire solo pochi passaggi, tra cui:
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Aggiungere una riga di intestazione per rendere più semplice la mappatura colonna per colonna. Non preoccuparti di far corrispondere esattamente i nomi delle colonne, Altium Designer è molto efficace nell’inferire automaticamente la mappatura corretta.
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Aggiungere una colonna Object Kind, in modo che Altium Designer sappia che deve creare oggetti di tipo pin.
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Aggiungere una colonna Type, per specificare il tipo elettrico di ciascun pin.
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Includere le posizioni X e Y dei pin. I fogli di calcolo dispongono di strumenti eccellenti per riempire le celle con valori; ad esempio, se fai clic con il tasto destro e trascini per selezionare un insieme di celle in Microsoft Excel, puoi specificare la serie numerica desiderata, rendendo semplice distanziare i pin nella libreria schematica.
I componenti con un numero elevato di pin e suddivisi regolarmente in sezioni, come gli FPGA, si prestano bene a essere implementati come componenti multipart in Altium Designer. Il modo più semplice per farlo è creare tutti i pin nella prima parte del componente di Altium Designer, quindi tagliare e incollare i blocchi di pin nelle altre parti.
Per ottenere i pin in gruppi ordinati e pronti per ciascuna parte, prova a lasciare un paio di righe vuote tra i pin di ogni parte nel foglio di calcolo. Questo non solo rende facile vedere dove potrebbe essere necessario riavviare i valori delle coordinate, ma ti consente anche di aggiungere automaticamente i valori X e Y a un’ampia selezione e poi rimuovere i valori X e Y ridondanti nelle righe vuote. Il risultato sarà l’assenza di pin nelle posizioni eliminate, con una spaziatura ordinata dei gruppi pronti per ciascuna parte.

Usa gli strumenti del foglio di calcolo per aggiungere coordinate X e Y appropriate ai pin.
Seleziona e copia le celle richieste nel tuo foglio di calcolo. Non preoccuparti se nella selezione sono presenti colonne che non ti servono: gli strumenti Smart Grid possono ignorarle.
In Altium Designer, fai clic con il pulsante destro nel pannello SCHLIB List e seleziona Smart Grid Insert dal menu per aprire la finestra di dialogo Smart Grid Insert. Se i dati di origine includono una riga di intestazione, Altium Designer tenterà di identificare automaticamente il tipo di oggetto e quindi creerà un elenco degli oggetti creati. Un aspetto da tenere presente è che, prima di mappare le colonne, l’elenco degli oggetti creati avrà le proprietà dell’oggetto pin predefinito corrente di Altium Designer. Quindi, per esempio, se vuoi che tutti i pin vengano posizionati a 180 gradi con una lunghezza di 20, imposta i valori predefiniti in Altium Designer prima di avviare il processo Smart Grid. In questo modo non dovrai preoccuparti di aggiungere queste impostazioni nel foglio di calcolo o di modificarle in Altium Designer dopo il processo di creazione. Non sai come impostare i valori predefiniti? Seleziona semplicemente Place » Pin dai menu, quindi prima di posizionare un pin premi Tab per modificare i valori predefiniti, poi posiziona ed elimina quel singolo pin.
Un altro grande vantaggio dell’inclusione di una riga di intestazione è che puoi usare il pulsante Automatically Determine Paste. È una funzione eccellente: cercherà e confronterà i campi dell’oggetto creato con i titoli delle colonne dei dati di origine, facendo scelte intelligenti su come mapparli. Non preoccuparti se la funzione automatica ne sbaglia uno: puoi usare il pulsante Undo Paste per annullare la mappatura di una colonna. Per eseguire la mappatura manualmente, seleziona una colonna nei dati di origine e la colonna corrispondente negli oggetti creati, quindi fai clic sul pulsante Paste Column.
Non appena fai clic su OK, l’insieme degli oggetti creati apparirà nello spazio di progettazione. Aggiungi un corpo appropriato a ciascuna parte, quindi taglia e incolla per creare le singole parti, e il simbolo sarà pronto.

I pin inseriti con Smart Grid e le parti con i corpi del componente aggiunti.