Работа с перемычками

Краткий обзор

Узнайте, как использовать компоненты-перемычки в Altium Designer для выполнения соединений на односторонней печатной плате там, где невозможно проложить дорожки. В этой статье объясняется, что определяет компонент как перемычку, как назначить ей цепь, настроить её отображение и включить в спецификацию. Также пошагово рассматривается рекомендуемый рабочий процесс: от создания посадочных мест и компонентов схемы до размещения перемычек и синхронизации изменений. Читайте дальше, чтобы применить этот подход при разработке следующей односторонней платы.

- Разберитесь, какой тип компонента и какие настройки контактных площадок необходимы для определения перемычки.
- Узнайте, как размещать перемычки, выбирать подходящие посадочные места, назначать цепи и управлять видимостью линий соединения перемычек.
- Следуйте рабочему процессу от схемы к печатной плате, который позволяет включать перемычки в спецификацию и удалять неиспользуемые перемычки.
Узнайте больше с ИИ:
 

Перемычки, также называемые проволочными перемычками, позволяют заменить участок трассировки компонентом-перемычкой, что зачастую необходимо для успешного проектирования односторонней платы.

Первые печатные платы были исключительно односторонними. Чтобы выполнить все соединения, часто использовали перемычки или проволочные соединения, создавая дополнительный уровень соединений, который мог проходить над печатными проводниками. На изображении ниже показан пример использования перемычек для выполнения соединений на одной стороне платы.

Обратите внимание на изображение перемычки: между двумя контактными площадками проходит изогнутая линия соединения. На изображении линии соединения перемычек показаны разными цветами, поскольку они наследуют цвет, назначенный цепи.

Что определяет перемычку?

Чтобы компонент работал как перемычка, необходимо:

  • Установить для Type компонента значение Jumper.
  • Установить одинаковое ненулевое значение Jumper  для контактных площадок компонента-перемычки.

Использование перемычек

После размещения перемычки в рабочей области проекта необходимо вручную задать атрибут Net одной из контактных площадок на панели Properties, поскольку автоматическое наследование цепи не выполняется. Обратите внимание: если компонент определён как перемычка, вторая контактная площадка автоматически унаследует то же имя Net.

Управление отображением перемычек

Меню View содержит подменю Jumpers, позволяющее управлять отображением компонентов-перемычек.

Подменю для перемычек также доступны во всплывающем меню Netlist (сочетание клавиш N).

Доступные команды позволяют:

  • Показать или скрыть все перемычки проекта.
  • Показать или скрыть линии соединения перемычек для компонентов, связанных с одной цепью.

    Если вы не знаете, где находится контактная площадка цепи или одна из её линий соединения, щёлкните в свободном месте — появится диалоговое окно с запросом имени цепи. Если вы не уверены в имени цепи, введите ? и нажмите OK , чтобы открыть диалоговое окно Nets Loaded со списком всех загруженных цепей проекта. Линии соединения цепи, выбранной в этом диалоговом окне, будут скрыты при нажатии OK.

  • Показать или скрыть линии соединения перемычек для определённого компонента.

    Если вы не знаете, где находится компонент, щёлкните в свободном месте — появится диалоговое окно с запросом позиционного обозначения компонента. Если вы не уверены в позиционном обозначении, введите ? и нажмите OK , чтобы открыть диалоговое окно Components Placed со списком всех компонентов проекта. Линии соединения всех цепей, связанных с выбранным в этом диалоговом окне компонентом, будут скрыты при нажатии OK.

Ключевое слово запроса IsJumperComponent доступно для фильтрации и определения правил.

Перемычки и спецификация

Перемычки обычно представляют собой отрезки лужёной медной проволоки, согнутые до нужной длины, поэтому их необходимо включать в спецификацию. Для этого перемычки можно также разместить на схеме, чтобы они попали в спецификацию. При синхронизации перемычек синхронизатор и механизм формирования отчётов работают следующим образом:

  • Сам компонент синхронизируется.
  • Свойства цепей выводов перемычки не синхронизируются.
  • Перемычка включается в спецификацию.

Рекомендуемый порядок работы с перемычками

Ниже описан один из подходов к работе с компонентами-перемычками. Этот процесс начинается со схемы, однако можно начать и с размещения посадочных мест перемычек непосредственно на печатной плате. Основная причина начинать со схемы заключается в том, что при переносе проекта в рабочую область печатной платы посадочные места будут иметь корректное значение Jumper для Type компонента. Если разместить их непосредственно из документа посадочного места в рабочую область печатной платы, для Type компонента по умолчанию будет установлено значение Standard, поэтому его потребуется изменить вручную.

Создание посадочных мест перемычек

Создайте посадочное место для каждой длины перемычки, которую планируется использовать. Обычно перемычки проектируют с заранее заданными длинами, например с шагом 0,1 дюйма (100 мил).

Как упоминалось выше, компонент считается перемычкой при выполнении двух условий:

  • Для обеих контактных площадок перемычки на панели Properties должно быть установлено одинаковое ненулевое значение Jumper . Обратите внимание: не имеет значения, будет ли значение Jumper одинаковым у контактных площадок всех посадочных мест перемычек, используемых в проекте платы.
  • Для Type компонента-перемычки на панели Properties должно быть установлено значение Jumper. Обратите внимание: это можно сделать только после размещения посадочного места в рабочей области печатной платы; в редакторе посадочных мест задать это значение нельзя.

На изображении ниже показана типовая перемычка в редакторе посадочных мест. Для обеих контактных площадок параметр Jumper имеет значение  1.

Создание компонента-перемычки для схемы

На стороне схемы можно:

  • Создать один компонент-перемычку, а затем добавить к нему все необходимые посадочные места перемычек разной длины.
  • Создать отдельный компонент-перемычку для каждого используемого посадочного места перемычки определённой длины.

После создания условного графического обозначения:

  1. Задайте Designator по умолчанию.
  2. Установите для Type компонента значение Jumper.
  3. Добавьте различные посадочные места перемычек в список Models.
  4. Задайте другие необходимые свойства компонента, такие как описание и требуемые Parameters компонента на Parameters tab.

Размещение перемычек на схеме

После создания перемычки можно разместить несколько таких компонентов на схеме. На этом этапе вы, вероятно, ещё не знаете, сколько их понадобится, однако лишние можно легко удалить. Помните, что они размещаются на схеме для включения в спецификацию; подключать их к схеме в каждом месте фактического использования не требуется. Поэтому имеет смысл разместить их все на одном листе схемы, возможно вместе с другими элементами, которые нужны только для спецификации, например винтами.

При выполнении команды Design » Update PCB Document все перемычки будут размещены в рабочей области печатной платы справа от контура платы с использованием посадочного места по умолчанию.  

Размещение перемычек на печатной плате

На изображении ниже показана почти полностью разведённая печатная плата. Обратите внимание на оставшиеся линии соединения, указывающие места с незавершённой трассировкой. Справа от платы также находится несколько ещё не установленных на плату компонентов-перемычек.

Трассировку каждого из этих соединений невозможно завершить, поскольку на этой односторонней плате нет доступного пути для прокладки проводника. Для их завершения будут использованы компоненты-перемычки.

Чтобы завершить соединение с помощью перемычки:

  1. Перетащите компонент-перемычку в нужное место на плате. Если его длины недостаточно, нажмите Tab во время перемещения перемычки или дважды щёлкните по ней после размещения, чтобы открыть режим Component панели Properties.
  2. В области Footprint  панели Свойства введите Footprint Name или нажмите , чтобы открыть диалоговое окно Browse Libraries и выбрать посадочное место.
  3. Чтобы упростить включение перемычки в спецификацию (BOM), введите подходящую идентификационную строку в поле Comment. На изображении ниже имя посадочного места скопировано и вставлено в поле Comment, поскольку оно указывает длину перемычки.

  4. Разместите перемычку в нужном месте.
  5. Дважды щёлкните по одной из контактных площадок, чтобы отредактировать её, затем выберите нужное имя цепи из раскрывающегося списка Net в области Properties панели Properties . Второй контактной площадке перемычки автоматически будет назначено то же имя цепи.

  6. После размещения всех перемычек удалите с платы все неиспользуемые перемычки.
  7. Выполните команду Design » Update Schematics, чтобы перенести изменения посадочных мест и комментариев обратно на схему.
  8. На последнем этапе удалите со схемы все неиспользуемые компоненты-перемычки. Чтобы найти их, перейдите на один из листов схемы и выполните команду Design » Update PCB Document. Откроется диалоговое окно Engineering Change Order со списком лишних компонентов на схеме. Запишите их позиционные обозначения, затем закройте диалоговое окно ECO и удалите эти лишние перемычки со схемы.
AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Меню
Contents
Доступность функций

Доступные вам функции зависят от того, какое решение Altium вы используете: Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise или Altium Designer (при активной подписке).

Если вы не видите описанную функцию в используемом вами программном обеспечении, свяжитесь с отделом продаж Altium, чтобы узнать больше.

Устаревшая документация

Документация Altium Designer больше не разделена по версиям ПО. Если вам необходим доступ к документации по старым версиям Altium Designer, посетите раздел Устаревшая документация на странице Прочие установщики.

Contents