Включение покровной плёнки (Coverlay) на гибком участке
Распространённой особенностью плат rigid-flex является выборочное применение материала coverlay. Этот изоляционный слой вырезается и ламинируется на определённые участки платы, и из‑за такого выборочного применения coverlay также называют bikini coverlay. Слои coverlay добавляются в Layer Stack Manager, а форму объектов coverlay можно изменять в режиме Board Planning Mode после того, как coverlay будет включён для соответствующей области платы.

Пример custom coverlay
Добавление и настройка coverlay
Слои coverlay добавляются в Layer Stack Manager. Чтобы добавить слои coverlay:
- Включите параметр Is Flex для flex substack.
- Щёлкните правой кнопкой по нужному(ым) слою(ям) и выберите команду Insert layer above (below) » Coverlay, чтобы добавить coverlay.
- Задайте свойства coverlay, включая параметр Coverlay expansion. Если столбец Coverlay expansion не отображается, щёлкните правой кнопкой по заголовку любого существующего столбца, чтобы открыть диалог Select Columns, где его можно включить.
- Сохраните стек слоёв, чтобы изменения отразились на плате.
- В режиме Board Planning теперь появятся дополнительные вкладки для каждого слоя coverlay, добавленного в стек. Обратите внимание: цвет coverlay определяется цветом слоя (панель View Configuration), а не цветом, назначенным в Layer Stack Manager.

Добавьте слой(и) coverlay в substack и настройте свойства слоя в Layer Stack Manager.
Включение и просмотр coverlay
Если слои coverlay добавлены в substack before и этот substack назначен области платы (Board Region), то объекты coverlay будут присутствовать, когда substack назначается Board Region.
Если слои coverlay добавлены в substack after, который уже был назначен области платы (Board Region), то coverlay необходимо добавить в эту область. Coverlay можно добавить в режиме Board Planning, выбрав Board Region, а затем одним из способов:
-
В режиме Standard Rigid-Flex:
- Дважды щёлкните по flex-области, чтобы открыть диалог Board Region, и включите параметр Custom Coverlays.
-
В режиме Advanced Rigid-Flex:
- Щёлкните правой кнопкой по области и выберите команду Coverlay Actions » Add Coverlay, или
- Нажмите кнопку Add Coverlay в режиме Board Region панели Properties.
Если Board Region уже имела назначенный substack до добавления coverlay в LSM, используйте команду правой кнопки мыши или кнопку панели, чтобы добавить их в эту область.
Редактирование или размещение дополнительного coverlay
Coverlay автоматически добавляется так, чтобы покрывать всю площадь Board Region, в которую он был добавлен, как показано на изображении ниже (в соответствии со значением Coverlay expansion, заданным в Layer Stack Manager). Поскольку он ведёт себя как дополнительный слой паяльной маски, отверстия под контактные площадки компонентов создаются автоматически в соответствии с применимым правилом проектирования Solder Mask Expansion design rule, либо согласно настройкам площадки, если параметр Solder Mask Expansions настроен на переопределение правила.

Отверстия в coverlay под контактные площадки компонентов контролируются применимым правилом Solder Mask Expansion (которое может быть переопределено локальными настройками площадки).
Чтобы отредактировать coverlay:
- Переключитесь в режим Board Planning.
- Щёлкните соответствующую вкладку слоя, чтобы сделать слой Coverlay активным (возможно, слои Coverlay нужно сделать видимыми в панели View Configuration).
- Автоматический coverlay формируется как полигональный объект; его можно выбрать и изменить форму (или удалить) при необходимости.
- При необходимости можно размещать и пользовательские формы coverlay, используя команды Design » Place Coverlay Polygon и Design » Place Coverlay Cutout. Эти формы coverlay являются полигональными объектами, поэтому при их создании или редактировании можно применять те же приёмы, что и для других объектов полигональной формы. Подробнее см. на странице Editing Polygonal Shaped PCB Design Objects .
Размещён участок custom coverlay, и в нём сейчас будет задан вырез.
Полигон coverlay
Полигоны coverlay можно размещать, когда редактор PCB находится в Board Planning Mode. Выберите команду Design » Place Coverlay Polygon в главном меню.
Режимы размещения полигона coverlay
- При размещении полигона доступно пять режимов углов, причём у четырёх из них есть также подрежимы направления угла. Во время размещения:
- Нажмите Shift+Spacebar, чтобы циклически переключаться между пятью доступными режимами углов.
- Нажмите Spacebar, чтобы переключаться между двумя подрежимами направления угла.
- В любом из режимов дуговых углов удерживайте клавиши со стрелками, чтобы уменьшать или увеличивать дугу. Удерживайте клавишу Shift при нажатии, чтобы ускорить изменение размера дуги.
- Нажмите сочетание клавиш 1, чтобы переключаться между размещением двух рёбер за щелчок или одного ребра за щелчок. Во втором режиме пунктирное ребро называется упреждающим сегментом (look-ahead segment) (как показано на последнем изображении в наборе ниже).
- Нажмите клавишу Backspace, чтобы удалить последнюю вершину.



Нажмите Shift+Spacebar, чтобы циклически переключаться между пятью доступными режимами углов; нажмите сочетание 1, чтобы переключить размещение между двумя рёбрами или одним ребром.
Графическое редактирование полигона coverlay
Этот способ редактирования позволяет выбрать размещённый объект полигона coverlay непосредственно в рабочем поле и графически изменить его размер, форму или положение.
Щёлкните один раз по объекту полигона coverlay, чтобы выделить его — он перейдёт в режим редактирования. Внешняя форма объекта полигона coverlay задаётся серией рёбер, где каждое ребро представлено конечной вершиной на каждом конце (показана как сплошной белый квадрат), а центральная вершина посередине показана как полый белый квадрат. Каждая конечная вершина обозначает место, где сходятся два ребра.
Выделенный полигон coverlay
- Щёлкните и перетащите A, чтобы переместить соответствующую конечную вершину.
- Щёлкните и перетащите B, чтобы переместить соответствующую центральную вершину, фактически создавая новую конечную вершину и разделяя исходное ребро на два.
- Щёлкните в любом месте вдоль ребра в стороне от маркеров редактирования и затем перетащите, чтобы сдвинуть это ребро.
- Ctrl+щёлкните в любом месте вдоль ребра в стороне от маркеров редактирования, чтобы вставить новую конечную вершину.
- Щёлкните и удерживайте конечную вершину, затем нажмите Delete для удаления этой вершины.
-
Щёлкните в любом месте полигона coverlay в стороне от маркеров редактирования и перетащите, чтобы изменить его положение. Во время перетаскивания полигон coverlay можно поворачивать или зеркалировать:
- Нажмите Spacebar, чтобы повернуть полигон coverlay против часовой стрелки, или Shift+Spacebar — по часовой стрелке. Величина шага Rotation Step задаётся на странице PCB Editor – General диалога Preferences.
- Нажмите клавиши X или Y, чтобы отзеркалить полигон coverlay относительно оси X или оси Y.
Как формируются выходные данные для слоёв coverlay
При формировании выходных данных каждый слой выводится как отдельные данные. Например, при генерации Gerber верхняя паяльная маска записывается в один Gerber-файл, а верхний coverlay — в другой Gerber-файл.
Выходные данные для coverlay можно разделить на 2 категории:
- Отверстия под площадки/переходные отверстия (pad/via openings) — выходные данные для отверстий под площадки/переходные отверстия формируются так же, как и для обычной верхней/нижней паяльной маски: «вспышкой» (flash) выводится объект нужного размера/формы в соответствии с применимым правилом расширения паяльной маски (solder mask expansion), либо согласно настройкам объекта, если включено локальное переопределение.
- Полигональные области coverlay (как автоматические, так и размещённые вручную) — генерируется замкнутый контур полилинии, определяющий внешнюю границу каждой области coverlay. Этот контур можно использовать для задания траектории реза coverlay. Вырезы (пользовательские отверстия произвольной формы), заданные в coverlay, также выводятся как замкнутая полилиния для формирования траектории реза.

Проверка вывода Gerber в CAM‑просмотрщике: синим показан слой coverlay, фиолетовым — верхний слой паяльной маски.
При увеличении выбран пользовательский вырез coverlay — как и контур coverlay, вырез также задан как замкнутая полилиния.
Поддерживаемые форматы вывода coverlay
Вывод coverlay поддерживается всеми соответствующими форматами вывода, доступными в Altium Designer.
Выводы плёнки coverlay
- Gerber RS-274X, X2 — отверстия, заданные над объектами (например, площадками и переходными отверстиями), выводятся как «вспышки» (flash). Внешняя кромка coverlay, а также пользовательские вырезы, выводятся в виде контуров — эти контуры могут быть использованы производителем для формирования траектории резки.
- ODB++ — в ODB++ v7.0 и выше выводятся области материалов конкретных стеков слоёв (полигоны и вырезы в полигонах), что корректно поддерживает несколько стеков слоёв и определения rigid-flex.
- IPC2581B — аналогично ODB++, с поддержкой нескольких определений стека слоёв и полигонов областей стека слоёв.
Выводы стека слоёв
- ODB++
- IPC2581B
- Отчёт по стеку слоёв
Выводы инструментов
- Траектория инструмента фрезеровки NC / Excellon — генерируется по контуру для объектов‑полилиний.
Печать
- Печать можно настроить по необходимости.