QuickNav - PCB Design Objects
Эта страница содержит справочную информацию о объектах проектирования, которые можно использовать в документе PCB и документе PCB Library (где применимо), и позволяет быстро перейти к более подробной информации по каждому из них.
Графический обзор
Следующие слайды предоставляют сводную визуализацию часто используемых объектов проектирования PCB.
Объекты проектирования, которые обычно используются в документе PCB и документе PCB Library (где применимо). |
Примечания
-
Вы также можете поместить в документ PCB блок повторного использования (reuse block) или фрагмент (snippet), если они доступны. Дополнительные сведения см. в Working with Reuse Blocks & Snippets.
-
Некоторые объекты не «размещаются» в традиционном смысле (т.е. из Place меню или Active Bar). Например, декартова и полярная сетки задаются в Properties панели для платы (когда ни один объект не выбран). Объекты подстройки (гармошка, пилообразный и «тромбон») «размещаются» как часть интерактивной подстройки длины.
-
Контур платы, линии разделения и линии сгиба (не показаны выше) также задаются, а не размещаются, в режиме Board Planning Mode (горячая клавиша: 1).
-
Существует один текстовый объект, который можно определить в двух режимах — String или Text Frame. Кроме того, штрихкод не является отдельным объектом проектирования; это представление/режим размещённого текстового объекта.
Слайд-шоу ключевых объектов
Слайды ниже показывают различные объекты проектирования, выделенные «в работе» на реальной плате. Для каждого объекта приведено краткое описание верхнего уровня, а также ссылка на более подробную информацию. Обратите внимание: основной акцент сделан на объектах, которые вы будете использовать чаще всего при трассировке и компоновке физических плат.
КомпонентПосадочное место компонента определяет пространство и точки подключения, необходимые для монтажа физического компонента на печатной плате. Это групповой объект, состоящий из набора простых примитивов, которые могут включать площадки, линии и дуги, а также другие объекты проектирования. Площадки обеспечивают точки монтажа и электрического подключения выводов компонента. Дополнительные примитивы, такие как линии и дуги, часто добавляются для задания контура корпуса компонента на слое компонентной графики (шелкографии). Подробнее... Позиционное обозначение и комментарий компонентаПоля Designator и Comment являются дочерними параметрическими объектами PCB-компонента. Позиционное обозначение используется для уникальной идентификации каждого размещённого компонента, чтобы отличать его от всех остальных компонентов, размещённых в документе PCB. Комментарий используется для добавления дополнительной информации к размещённому компоненту. И комментарий, и позиционное обозначение настраиваются после размещения родительского объекта компонента. Это не те объекты проектирования, которые можно размещать напрямую. Подробнее... 3D BodyОбъект 3D Body используется как контейнер, в который можно импортировать типовую 3D-модель в стандартном формате, включая модели форматов STEP, SOLIDWORKS и Parasolid, чтобы представить трёхмерную форму физического компонента, установленного на собранной PCB. Фактическая 3D-форма отображается при переключении редактора в режим 3D-отображения. Если физический компонент определён с помощью объекта 3D Body, можно выполнять трёхмерную проверку зазоров между компонентами. Подробнее... ТрекСегмент трека — это прямая линия заданной ширины. Треки размещаются на сигнальном слое для формирования электрических соединений, или трассировки, между площадками компонентов. Треки также используются в групповых объектах проектирования, например в размерах. Подробнее... ПлощадкаПлощадки используются для крепления компонента к плате и для создания точек соединения от выводов компонента к трассировке на плате. Площадка может существовать на одном слое как площадка для SMD-компонента, либо может быть трёхмерной сквозной площадкой (thru-hole), имеющей цилиндрическое тело в плоскости Z (вертикально) и плоскую область на каждом (горизонтальном) медном слое. Цилиндрическое тело площадки формируется при сверлении платы и металлизации отверстий в процессе изготовления. В плоскостях X и Y площадка может иметь одну из предопределённых форм (например, круг, прямоугольник, восьмиугольник, скруглённый прямоугольник, кольцо (donut), прямоугольник со скошенными углами) либо вы можете создать собственную пользовательскую форму площадки. Площадки могут использоваться по отдельности как свободные площадки в проекте или, что встречается чаще, в редакторе PCB Library, где они объединяются с другими примитивами в посадочные места компонентов. Подробнее... Переходное отверстиеПереходные отверстия используются для формирования вертикального электрического соединения между двумя или более электрическими слоями PCB. Переходные отверстия — трёхмерные объекты и имеют цилиндрическое тело в плоскости Z (вертикально) с плоским кольцом на каждом (горизонтальном) медном слое. Цилиндрическое тело переходного отверстия формируется при сверлении платы и металлизации отверстий в процессе изготовления. В плоскостях X и Y переходные отверстия круглые, как круглые площадки. Ключевое отличие переходного отверстия от площадки в том, что помимо возможности проходить через все слои платы (сверху вниз), переходное отверстие также может соединять поверхностный слой с внутренним или два внутренних слоя между собой. Подробнее... Заливка полигонаЗаливка полигона используется для создания сплошной или штрихованной (решётчатой) области на слое PCB с использованием либо объектов region, либо комбинации объектов track и arc. Также называемая заливкой меди (copper pour), заливка полигона похожа на region за исключением того, что она может заполнять области платы неправильной формы, поскольку автоматически «обтекает» существующие объекты, подключаясь только к объектам той же цепи (net), что и заливка полигона. На сигнальном слое можно разместить сплошную заливку полигона, чтобы определить область для протекания больших токов питания, либо как область, подключённую к земле, для обеспечения электромагнитного экранирования. Штрихованные заливки полигона часто используются для земли в аналоговых проектах. Подробнее... RegionRegion, также известный как сплошной region (solid region), — это объект многоугольной формы. Его можно разместить на сигнальном слое, чтобы задать область сплошной меди для экранирования или для протекания больших токов. Положительные region можно комбинировать с треками или дуговыми сегментами и подключать к цепи (net). В редакторе PCB Library region можно использовать для создания пользовательских форм площадок на медных слоях или специальных форм масок на паяльной и пастовой масках. На неэлектрических слоях region можно использовать для задания пользовательских форм для таких задач, как логотипы. При размещении в отрицательном режиме region может создавать вырез (пустоту) в заливке полигона. В этом режиме region не будет заполняться медью при заливке полигона. При использовании как отрицательного region для выреза в плате (путём размещения на multi-layer) он задаёт область, которая становится отверстием сквозь готовую плату. Подробнее... KeepoutKeepout в проектировании PCB — это определяемая пользователем область или периметр, размещаемые (с использованием объектов keepout arc, fill, region и track) в компоновке, которые медные объекты не могут пересекать. Обычно keepout используется для управления областью, задействуемой автоматизированными действиями размещения меди, такими как заливки полигона и интерактивная трассировка; keepout также обозначает недопустимое место при ручном размещении медных объектов. Keepout идеально подходит для определения нетрассируемых областей платы (например, электрически чувствительных или высоковольтных зон), специально открытых участков меди, таких как реперные метки (fiducials) и тестовые точки, или механически несовместимых областей (например, монтажных отверстий или углов PCB). Подробнее... ТекстТекстовый объект размещает однострочную строку или многострочную текстовую рамку на выбранном слое в различных стилях и форматах отображения, включая популярные стандарты штрихкодов. Это может быть пользовательский текст или особый тип строки, называемый special string, который можно использовать для отображения информации о плате или системе либо значений пользовательских параметров на плате. Текстовая рамка — это изменяемая по размеру прямоугольная область, которая может содержать несколько строк текста и может автоматически переносить и обрезать текст, чтобы удерживать его в пределах рамки. Подробнее... ШтрихкодПрограммное обеспечение предоставляет возможность размещать символы штрихкодов непосредственно на печатной плате (PCB) на любом слое, что позволяет легко наносить штрихкоды на плату в рамках производственного процесса. Штрихкоды обычно используются для маркировки и идентификации печатных плат, упрощая, например учет и отслеживание запасов за счет использования автоматизированных сканирующих машин. Штрихкод размещается в документе PCB как текстовый объект, у которого Font Type установлен в BarCode. Поддерживаются различные типы штрихкодов: линейные штрихкоды, QR-коды и коды Data Matrix. Подробнее... RoomRoom — это область, которая помогает при размещении компонентов. Room прямоугольного или полигонального типа можно размещать на верхнем или нижнем слое платы; при этом их можно разместить пустыми (с привязкой компонентов на более позднем этапе) либо разместить вокруг компонентов в проекте (с автоматической привязкой их к room). Кроме того, ортогональные, неортогональные и прямоугольные room могут создаваться автоматически на основе выбранных компонентов в рабочем пространстве проекта. Подробнее... Tuning Object (Pattern)Функции Interactive Length Tuning и Interactive Diff Pair Length Tuning предоставляют динамический способ оптимизации и контроля длины цепей или дифференциальных пар, позволяя вставлять шаблоны подстройки с переменной амплитудой в соответствии с доступным пространством, правилами и препятствиями в вашем проекте. После размещения шаблон подстройки (гармошка, пилообразный, «тромбон») становится выбираемым объектом, который можно изменять. Подробнее... DimensionОбъект Dimension состоит из одного или нескольких строковых и трековых сегментов. Поддерживается множество объектов Dimension для различных требований к проектированию, при этом каждый предлагает высокий уровень настройки стрелок и текста. При проставлении размеров становятся доступны опорные точки, которые подсвечивают места, где можно закрепить размер. Значение размера (где применимо) автоматически обновляется при перемещении его начальной или конечной точки. Аналогично, если изменяется положение объекта, к которому привязана опорная точка размера, размер обновится и увеличится/уменьшится, чтобы отразить это. Подробнее... Embedded Board ArrayEmbedded board array — это объект проектирования, который вы размещаете в рабочем пространстве PCB и связываете с существующим файлом платы. Он stamps out связанную плату от 1 до n раз с заданным шагом. Размещая несколько embedded board array, вы также можете создать производственную панель из разных плат, либо одну и ту же плату можно разложить по схеме step-and-turn. В этот PCB «производственной панели» также можно добавить информацию о стеке слоев, размерах, V-groove и маршрутизации. Embedded board array, используемые для создания представления производственной панели, следует размещать в отдельном документе PCB в рамках существующего или альтернативного PCB-проекта. Этот документ следует рассматривать как производственный «хаб» для других документов PCB, содержащих реальные проекты. Подробнее... Bond WireBond wire используются в проектах гибридных плат с технологией chip-on-board (CoB). Эта функция позволяет создать компонент с заданными контактными площадками кристалла (die pads) и после размещения на схеме и синхронизации (через ECO) с PCB выполнить соединение с обычными площадками (или любой медью) на основной плате с помощью bond wire. От одной die pad может отходить несколько bond wire и, наоборот, несколько bond wire могут оканчиваться на одном и том же участке меди на основной плате. Подробнее... |
PCB Document Commenting
Комментарий можно применить к объекту, конкретной точке или области в документе PCB. Комментарий — это добавленная пользователем заметка, на которую другие пользователи могут отвечать. Комментарии способствуют совместной работе пользователей, не изменяя сами общие данные, поскольку комментарии хранятся подключенным Workspace независимо от этих данных. Комментарии публикуются, на них отвечают и ими управляют непосредственно в рабочем пространстве проектирования с помощью контекстного окна комментирования совместно с панелью Comments and Tasks.
Дополнительные сведения см. на странице Document Commenting.
Список A–Z
Ниже приведен удобный алфавитный список — без лишнего, без суеты — чтобы в стиле QuickNav можно было перейти к более подробной информации по конкретному объекту проектирования.














