Работа с графическими объектами на схеме
Altium Essentials: Schematic Graphics
This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.
Краткий обзор
- Узнайте, какие неэлектрические графические объекты можно размещать в схемах и библиотеках схемных символов и как каждый из них ведет себя при размещении и редактировании.
- Ознакомьтесь с изменением объектов с помощью маркеров перетаскивания, редактирования вершин и ребер, выбора отдельных элементов объекта и панели Properties для настройки оформления и других параметров.
- Разберитесь в важных особенностях работы с изображениями: какие форматы файлов поддерживаются, как векторная графика сохраняет качество при масштабировании и когда необходимо встраивать изображения для их корректного отображения в веб-просмотрщике Altium 365.
Редакторы схем и библиотек схем предоставляют набор инструментов рисования для размещения в документе простых графических элементов произвольной формы. Тип размещаемого графического элемента можно выбрать в меню Place .
Дуга
Дуга — это графический примитив, не имеющий электрических свойств. По сути, это отрезок кривой линии, который можно использовать при создании графических обозначений, пользовательских рамок листов, основных надписей и т. д. Размещенная окружность представляет собой дугу с угловым размахом 360° (то есть с одинаковыми начальным и конечным углами).
Две размещенные дуги (справа — дуга, образующая полную окружность)
Внешний вид размещенной дуги настраивается на панели Properties при выделении дуги в рабочей области
При выделении размещенной дуги становятся доступны маркеры/узлы редактирования в ее центре, на окружности, а также в начальной и конечной точках.
-
Перетащите центральный узел дуги, чтобы изменить ее положение в чертежном документе.
-
Перетащите узел начальной или конечной точки, чтобы изменить угол дуги.
-
Перетащите узел на окружности, чтобы изменить радиус дуги.
Дополнительные возможности изменения дуги доступны при удержании клавиши Ctrl во время перемещения узла редактирования.
-
Перетащите узел начальной или конечной точки, чтобы изменить его положение, сохранив угол дуги.
-
Перетащите узел на окружности, чтобы изменить размер дуги, сохранив положение ее начальной и конечной точек.
Кривая Безье
Кривая Безье — это графический примитив, не имеющий электрических свойств. Это кривая линия произвольной формы, которую можно разместить на листе схемы. Кривая задается набором вершин, которые «вытягивают» линию, придавая ей изогнутую форму.
Внешний вид размещенной кривой Безье настраивается на панели Properties при выделении кривой Безье в рабочей области
Эллипс
Эллипс — это графический примитив, не имеющий электрических свойств, который можно разместить на листе схемы. Он может быть с заливкой или без нее.
Внешний вид размещенного эллипса настраивается на панели Properties при выделении эллипса в рабочей области
При выделении эллипса становятся доступны маркеры/узлы редактирования. Перетаскивайте их, чтобы нужным образом изменить горизонтальный и вертикальный радиусы.
Эллиптическая дуга
Эллиптическая дуга — это графический примитив, не имеющий электрических свойств. По сути, это незамкнутая круговая или эллиптическая кривая, которую можно разместить на листе схемы.

Размещенная эллиптическая дуга
Внешний вид размещенной эллиптической дуги настраивается на панели Properties при выделении эллиптической дуги в рабочей области
При выделении эллиптической дуги становятся доступны маркеры/узлы редактирования. Перетаскивайте их, чтобы нужным образом изменить горизонтальный и вертикальный радиусы.
Графика (изображение)
Графический объект — это примитив, не имеющий электрических свойств, который, по сути, представляет собой контейнер для файла изображения. Изображение можно импортировать и разместить на листе схемы, сохранив как ссылку на файл или внедрив в документ. Поддерживаются следующие форматы изображений: .bmp, .dcx, .dib, .emf, .jpg, .pcx, .png, .rle, .svg и .wmf.
Внешний вид размещенного графического объекта настраивается на панели Properties при выделении изображения в рабочей области
При выделении изображения становятся доступны маркеры/узлы редактирования. Перетаскивайте их, чтобы нужным образом изменить размеры изображения по горизонтали и вертикали.
Using Vector Graphics
Большинство поддерживаемых форматов изображений являются растровыми: проще говоря, изображение в них формируется из фиксированного набора точек. Хотя все эти форматы обеспечивают приемлемое отображение, при масштабировании качество изображения снижается. При увеличении изображения в одном из таких форматов вскоре становится заметна его «блочная», или «пиксельная», структура. Решение этой проблемы — использование векторного формата. Векторные изображения состоят не из точек, а из геометрических фигур, которые сохраняются при масштабировании.
Редактор схем поддерживает векторную графику в форматах WMF (Windows Meta File) и SVG (Scalable Vector Graphics).

Пример изображения на схеме. Сверху — версия в формате PNG, снизу — в формате SVG. При увеличении преимущество последней в качестве становится особенно заметным.
Notes
| |
Включите этот параметр, чтобы зафиксировать исходное соотношение сторон изображения. При включенном параметре изображение масштабируется так, чтобы оптимально вписаться в рамку заданного размера с сохранением исходного соотношения сторон. Если параметр отключен, изображение растягивается точно до размеров нарисованной рамки. |
| Embedded | Копия размещенного изображения сохраняется внутри листа схемы только в том случае, если на панели Свойства включен соответствующий параметр Embedded. Если этот параметр отключен, сохраняется только ссылка на файл изображения. При использовании связанных изображений следует соблюдать осторожность — если расположение изображения изменится, потребуется соответствующим образом обновить ссылку в поле File Name на панели Свойства . Также можно задать относительный путь к изображению, отредактировав поле File Name.
|
Линия
Линия — это графический примитив в виде ломаной, не имеющий электрических свойств. Линии используются для добавления в документ справочной информации: создания графических символов, пользовательских рамок листа и основных надписей, а также пояснений на схеме.
Используйте линии для добавления пояснений и оформления схемы.
Внешний вид размещенной линии настраивается на панели Properties, когда линия выбрана в рабочей области
При размещении линии доступны пять режимов. Режим определяет способ формирования углов и углы, под которыми можно размещать линии. Во время размещения:
-
Нажимайте
Spacebarдля циклического переключения режимов. Режим можно изменить в любой момент размещения линии. -
Во всех режимах, кроме Any Angle, сегмент линии, прикрепленный к курсору, является сегментом look-ahead. Фактически размещаемый сегмент предшествует этому предварительному сегменту.
При выборе объекта линии становятся доступны маркеры редактирования. Перетаскивайте их, чтобы изменить длину линии нужным образом.
-
Щелкните правой кнопкой мыши по вершине и выберите команду
Edit Line Vertex n, чтобы открыть вкладку Vertices диалогового окна Ломаная, в которой запись вершиныnthбудет выбрана и готова к редактированию. -
Нажмите и удерживайте кнопку мыши на вершине, затем нажмите
Deleteна клавиатуре, чтобы удалить эту вершину.
При выбранной линии щелкните по сегменту, чтобы выбрать его отдельно. Такое выделение части линии обозначается красным цветом соответствующих маркеров редактирования.
Выделение отдельного сегмента
После этого координаты вершин сегмента можно редактировать непосредственно на панели List, и все изменения будут сразу отображаться на схеме.
Using a Line as an Arrow or Marker
На панели Свойства доступно несколько параметров для изменения стиля линии. С их помощью можно создавать различные варианты стрелок и маркеров, как показано на следующем изображении.
Примеры возможных вариантов стрелок и маркеров.
Vertices
-
Vertices grid — список всех вершин, заданных для объекта.
-
Add — нажмите, чтобы добавить новую вершину. Новая вершина будет добавлена под текущей активной записью вершины и первоначально будет иметь те же координаты X,Y, что и эта запись.
Многоугольник (область)
Многоугольник — это графический примитив, не имеющий электрических свойств. Это графический объект с несколькими сторонами, который можно разместить на листе схемы. Многоугольник должен иметь не менее трех сторон и может быть с заливкой или без нее.
Внешний вид размещенного многоугольника или области настраивается на панели Properties, когда многоугольник выбран в рабочей области
При выборе объекта многоугольника в каждом его углу появляются маркеры редактирования (вершины).
-
Перетаскивайте вершину, чтобы переместить ее.
-
Перетаскивайте сторону, чтобы переместить сторону многоугольника.
-
Щелкните правой кнопкой мыши по вершине и выберите команду Edit Polygon Vertex n, чтобы открыть вкладку Vertices диалогового окна Region , в которой запись вершины будет выбрана и готова к редактированию.
-
Нажмите и удерживайте кнопку мыши на вершине, затем нажмите
Delete, чтобы удалить ее.
При выбранном многоугольнике щелкните по стороне, чтобы выбрать ее отдельно. Такое выделение части многоугольника обозначается красным цветом соответствующих маркеров редактирования стороны.
После этого координаты вершин стороны можно редактировать непосредственно на панели List , и все изменения будут сразу отображаться на схеме.
Vertices
-
Grid — список всех вершин, заданных для объекта.
-
Add — нажмите, чтобы добавить новую вершину. Новая вершина будет добавлена под текущей активной записью вершины и первоначально будет иметь те же координаты X,Y, что и эта запись.
Прямоугольник
Прямоугольник — это графический примитив, не имеющий электрических свойств. Это графический элемент, который можно разместить на листе схемы; он может быть с заливкой или без нее.
Внешний вид размещенного прямоугольника настраивается на панели Properties, когда прямоугольник выбран в рабочей области
При выборе объекта прямоугольника становятся доступны маркеры редактирования.
-
Перетаскивайте маркер, чтобы одновременно изменять размер прямоугольника по вертикали и горизонтали.
-
Щелкните в любом месте прямоугольника, кроме маркеров редактирования, и перетащите его в новое положение. Во время перетаскивания прямоугольник можно повернуть (
Spacebar/Shift+Spacebar) или зеркально отразить (клавишиXилиYдля отражения по оси X или Y).
Прямоугольник со скругленными углами
Прямоугольник со скругленными углами — это графический примитив, не имеющий электрических свойств, который представляет собой прямоугольник со скругленными углами. Его можно разместить на листе схемы; он может быть с заливкой или без нее.

Размещенный прямоугольник со скругленными углами
Внешний вид размещенного прямоугольника со скругленными углами настраивается на панели Properties, когда такой прямоугольник выбран в рабочей области
При выборе объекта прямоугольника со скругленными углами становятся доступны маркеры редактирования.
Выбранный прямоугольник со скругленными углами
-
Перетаскивайте маркер, чтобы одновременно изменять размер прямоугольника со скругленными углами по вертикали и горизонтали.
-
Перетаскивайте C, чтобы изменить степень скругления углов. Изменение одинаково влияет на все углы независимо от того, какой маркер редактирования выбран.
-
Щелкните в любом месте скругленного прямоугольника вне маркеров редактирования, затем перетащите его в новое положение. Во время перетаскивания скругленный прямоугольник можно поворачивать (
Spacebar/Shift+Spacebar) или зеркально отражать (клавишамиXилиYотносительно оси X или Y).



).
).
).
).
).
).

).
).