Working with Drawing Objects on a Schematic

Altium Training

Altium Essentials: Schematic Graphics

This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.

Редакторы схем и библиотек схем предоставляют набор инструментов рисования для размещения в документе базовых произвольных графических элементов. Тип размещаемого графического инструмента можно выбрать в Place меню. 

     

  • Разместите графический элемент, щёлкнув, чтобы задать его первый узел/точку, а затем щёлкнув снова для размещения последующих узлов, тем самым определяя его размер — например, длину линии, радиус окружности, расстояние между противоположными вершинами прямоугольника или размеры размещённого графического изображения. Узлы будут привязываться к узлам или направляющим других объектов и, при необходимости, к сетке привязки документа, если она включена.

  • Размещённые графические элементы можно перемещать, выделяя и перетаскивая, в том числе при выделении нескольких элементов. Отдельные узлы также можно выделять и перемещать. Выберите размещённый графический элемент, чтобы получить доступ к дополнительным параметрам на панели Properties.

Дополнительные сведения см. на странице Техники размещения и редактирования на схеме.

Дуга

Дуга — это неэлектрический примитив рисования. По сути, это изогнутый отрезок линии, который можно использовать при создании графических символов, пользовательских рамок листа и основных надписей и т. п. Размещённая окружность — это объект дуги, охватывающий 360° (т. е. имеющий одинаковые начальный и конечный углы).

Две размещённые дуги (правая — дуга полной окружности)Две размещённые дуги (правая — дуга полной окружности)

Визуальный стиль размещённой дуги настраивается на панели Properties при выборе дуги в рабочей области ().

Когда размещённая дуга выбрана, доступны маркеры/узлы редактирования в её центре, на периметре и в начальной/конечной точках.

  • Щёлкните и перетащите центральный узел дуги, чтобы переместить её на чертёжном документе.

  • Щёлкните и перетащите узел начальной или конечной точки, чтобы изменить угол дуги.

  • Щёлкните и перетащите узел на периметре, чтобы изменить радиус дуги.

Расширенные возможности манипулирования дугой доступны при нажатии клавиши Ctrl во время перемещения узла редактирования.

  • Щёлкните и перетащите узел начальной или конечной точки, чтобы изменить её положение, сохраняя угол дуги.

  • Щёлкните и перетащите узел на периметре, чтобы изменить размер дуги, сохраняя её начальную и конечную точки.

Безье

Кривая Безье — это неэлектрический примитив рисования. Это произвольная изогнутая линия, которую можно разместить на листе схемы. Кривая задаётся серией вершин, которые «тянут» линию, формируя кривизну.

Размещённая кривая Безье
Размещённая кривая Безье

Визуальный стиль размещённой кривой Безье настраивается на панели Properties при выборе кривой Безье в рабочей области ().

Минимальное число вершин, необходимое для задания кривой Безье, — четыре точки. После четырёх щелчков кривая Безье больше не выглядит «прикреплённой» к курсору; однако если продолжать щёлкать, последняя вершина только что заданной кривой Безье будет использована как первая вершина следующей. Если после завершения первой четырёхточечной кривой Безье щёлкнуть правой кнопкой мыши один раз, вы завершите текущее размещение и останетесь в режиме размещения, готовые начать новое. 

Эллипс

Эллипс — это неэлектрический примитив рисования, который можно разместить на листе схемы. Он может быть с заливкой или без.

Размещённый эллипс
Размещённый эллипс

Визуальный стиль размещённого эллипса настраивается на панели Properties при выборе эллипса в рабочей области ().

Когда объект эллипса выбран, доступны маркеры/узлы редактирования. Щёлкните и перетащите, чтобы при необходимости изменить горизонтальный и вертикальный радиусы.

Эллиптическая дуга

Эллиптическая дуга — это неэлектрический примитив рисования. По сути, это открытая круговая или эллиптическая кривая, которую можно разместить на листе схемы.

Размещённая эллиптическая дуга
Размещённая эллиптическая дуга

Визуальный стиль размещённой эллиптической дуги настраивается на панели Properties при выборе эллиптической дуги в рабочей области ().

Когда объект эллиптической дуги выбран, доступны маркеры/узлы редактирования. Щёлкните и перетащите, чтобы при необходимости изменить горизонтальный и вертикальный радиусы.

 Графика (изображение)

Графический объект — это неэлектрический примитив рисования, который по сути является контейнером для файла изображения, импортируемого и размещаемого на листе схемы; изображение может быть либо связанным, либо встроенным. Поддерживаемые форматы изображений: .bmp, .dcx, .dib, .emf, .jpg, .pcx, .png, .rle, .svg и .wmf.

 Размещённое изображение Размещённое изображение

Визуальный стиль размещённой графики настраивается на панели Properties при выборе изображения в рабочей области ().

Когда объект изображения выбран, доступны маркеры/узлы редактирования. Щёлкните и перетащите, чтобы при необходимости изменить размер изображения по горизонтали и вертикали.

Using Vector Graphics

Большинство поддерживаемых форматов изображений являются растровыми, что, говоря простыми словами, означает, что они графически создаются (или составляются) из фиксированного набора точек. Хотя все эти форматы отображаются достаточно хорошо, их привлекательность снижается при масштабировании изображения. При увеличении изображения в одном из таких форматов быстро становится заметной «квадратная» или «пиксельная» природа точечной структуры. Решение — использовать векторный формат изображения. Векторные изображения состоят из графических фигур, а не из точек, и сохраняют качество при масштабировании.

Редактор схем поддерживает векторную графику в форматах WMF (Windows Meta File) и SVG (Scalable Vector Graphics).

Пример изображения на схеме. Сверху — версия PNG, снизу — её вариант SVG. При увеличении качество последнего становится очень заметным.
Пример изображения на схеме. Сверху — версия PNG, снизу — её вариант SVG. При увеличении качество последнего становится очень заметным.

Notes

Чтобы изображение корректно отображалось при просмотре схемы в Altium 365 Viewer (например, в Web Viewer или в автономном Altium 365 Viewer), необходимо включить параметр Embedded .

Включите, чтобы зафиксировать исходное соотношение сторон изображения. Когда этот параметр включён, изображение будет масштабировано так, чтобы оптимально вписаться в заданный размер рамки, сохраняя исходное соотношение сторон. Если параметр отключён, изображение растягивается, чтобы точно соответствовать нарисованному размеру рамки.
Embedded

Копия размещённого изображения будет храниться внутри листа схемы только в том случае, если соответствующий параметр Embedded включён на панели Properties . Если этот параметр отключён, будет сохранена только ссылка на файл изображения. При использовании связанных изображений следует соблюдать осторожность — если местоположение изображения изменится, вам потребуется соответствующим образом обновить ссылку с помощью поля File Name на панели Properties .

Чтобы изображение корректно отображалось при просмотре схемы в Altium 365 Viewer (например, в Web Viewer или в автономном Altium 365 Viewer), необходимо включить параметр Embedded .

В качестве альтернативы можно задать относительный путь к изображению, отредактировав поле File Name.

  • \company_logo.png - изображение company_logo находится в той же папке, что и файл схемы/библиотеки схем.

  • \img\company_logo.png - изображение company_logo находится в папке img, которая, в свою очередь, расположена в той же папке, что и файл схемы/библиотеки схем.

  • ..\company_logo.png - изображение company_logo находится в папке на один уровень выше папки, в которой расположен файл схемы/библиотеки схем.

  • ..\..\company_logo.png - изображение company_logo находится в папке на два уровня выше папки, в которой расположен файл схемы/библиотеки схем.

Линия

Линия — это неэлектрический примитив рисования типа полилинии. Линии используются для добавления справочной информации в документ, например для построения графических символов, пользовательских рамок листа и основных надписей, а также для аннотирования схемы.

Линия — это объект рисования. Для создания электрического соединения между точками на схеме используйте объект проводника (wire).

 Используйте линии для аннотирования и улучшения схемы. Используйте линии для аннотирования и улучшения схемы.

Визуальный стиль размещённой линии настраивается на панели Properties при выборе линии в рабочей области ().

При размещении линии доступно пять режимов. Режим определяет, как создаются углы при размещении линий и под какими углами можно размещать линии. Во время размещения:

  • Нажмите Spacebar, чтобы циклически переключать режимы. Режим можно менять в любой момент во время размещения линии.

  • Во всех режимах, кроме Any Angle, сегмент линии, «прикреплённый» к курсору, является сегментом look-ahead. Сегмент, который вы фактически размещаете, предшествует этому сегменту предварительного просмотра.

Когда объект линии выбран, доступны маркеры редактирования. Щёлкните и перетащите, чтобы при необходимости изменить длину линии.

  • Щёлкните правой кнопкой мыши по вершине, затем выберите команду Edit Line Vertex n, чтобы открыть вкладку Vertices диалога Polyline с выбранной записью для вершины nth, готовой к редактированию.

  • Щёлкните и удерживайте вершину, затем нажмите Delete на клавиатуре, чтобы удалить эту вершину.

Выделив линию, щелкните по сегменту, чтобы выбрать этот сегмент отдельно. Такая «подвыборка» линии отличается тем, что соответствующие маркеры редактирования меняют цвет на красный.

 Индивидуальная подвыборка сегмента Индивидуальная подвыборка сегмента

Связанные с сегментом вершины затем можно редактировать напрямую с помощью панели List, и любые изменения сразу же отобразятся на схеме.

Чтобы переместить всю линию, щелкните и удерживайте невыделенную линию затем переместите в новое место.

Using a Line as an Arrow or Marker

Панель Properties  предоставляет несколько параметров, с помощью которых можно изменить стиль линии. Различные варианты стрелок и маркеров можно получить, используя параметры, как показано на следующем изображении.

 Некоторые примеры вариантов стрелок и маркеров, которые можно получить. Некоторые примеры вариантов стрелок и маркеров, которые можно получить.

Vertices

  • Vertices grid - перечисляет все точки вершин, определенные в данный момент для объекта.

  • Add - нажмите, чтобы добавить новую точку вершины. Новая вершина будет добавлена ниже записи текущей активной вершины и изначально будет иметь те же координаты X,Y, что и активная запись. 

Многоугольник (Область)

Многоугольник — это неэлектрический графический примитив. Это многогранный графический объект, который можно разместить на листе схемы. Многоугольник должен иметь как минимум три стороны и может быть с заливкой или без.

Размещенный многоугольникРазмещенный многоугольник

Визуальный стиль размещенного многоугольника/области настраивается на панели Properties, когда многоугольник выбран в рабочей области ().

Когда выбран объект «многоугольник», в каждом углу появляются маркеры редактирования (вершины).

  • Щелкните и перетащите вершину, чтобы переместить ее.

  • Щелкните и перетащите ребро, чтобы переместить сторону многоугольника.

  • Щелкните правой кнопкой мыши по точке вершины, затем выберите команду Edit Polygon Vertex n, чтобы открыть вкладку Vertices диалогового окна Region , при этом запись вершины будет выбрана и готова к редактированию.

  • Щелкните и удерживайте вершину, затем нажмите Delete , чтобы удалить ее.

При выбранном многоугольнике щелкните по ребру, чтобы выбрать его отдельно. Такая «подвыборка» многоугольника отличается тем, что соответствующие маркеры редактирования для ребра становятся красными.

Индивидуальная подвыборка ребра.
Индивидуальная подвыборка ребра.

Связанные с ребром вершины затем можно редактировать напрямую с помощью панели List , и любые изменения сразу же отобразятся на схеме.

Чтобы переместить весь многоугольник, щелкните и удерживайте невыделенный многоугольник затем переместите его в новое место.

Vertices

  • Grid - перечисляет все точки вершин, определенные в данный момент для объекта.

  • Add - нажмите, чтобы добавить новую точку вершины. Новая вершина будет добавлена ниже записи текущей активной вершины и изначально будет иметь те же координаты X,Y, что и активная запись. 

Прямоугольник

Прямоугольник — это неэлектрический графический примитив. Это графический элемент, который можно разместить на листе схемы и который может быть с заливкой или без.

 Размещенный прямоугольник Размещенный прямоугольник

Визуальный стиль размещенного прямоугольника настраивается на панели Properties, когда прямоугольник выбран в рабочей области ().

Когда выбран объект «прямоугольник», доступны маркеры редактирования.

  • Щелкните и перетащите, чтобы одновременно изменить размер прямоугольника по вертикали и по горизонтали.

  • Щелкните в любом месте прямоугольника вдали от маркеров редактирования, затем перетащите, чтобы изменить его положение. Во время перетаскивания прямоугольник можно поворачивать (Spacebar/Shift+Spacebar) или отражать (X или Y — клавиши для отражения относительно оси X или оси Y).

Скругленный прямоугольник

Скругленный прямоугольник — это неэлектрический графический примитив, представляющий собой прямоугольник со скругленными углами, который можно разместить на листе схемы и который может быть с заливкой или без.

Размещенный скругленный прямоугольник
Размещенный скругленный прямоугольник

Визуальный стиль размещенного скругленного прямоугольника настраивается на панели Properties, когда скругленный прямоугольник выбран в рабочей области ().

Когда выбран объект «скругленный прямоугольник», доступны маркеры редактирования.

 Выбранный скругленный прямоугольник Выбранный скругленный прямоугольник

  • Щелкните и перетащите, чтобы одновременно изменить размер скругленного прямоугольника по вертикали и по горизонтали.

  • Щелкните и перетащите C, чтобы изменить степень скругления углов. Это одинаково влияет на все углы независимо от того, какой маркер редактирования выбран.

  • Щелкните в любом месте скругленного прямоугольника вдали от маркеров редактирования затем перетащите, чтобы изменить его положение. Во время перетаскивания скругленный прямоугольник можно поворачивать (Spacebar/Shift+Spacebar) или отражать (X или Y — клавиши для отражения относительно оси X или оси Y).

AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Доступность функциональных возможностей

Набор доступных функциональных возможностей зависит от вашего решения Altium – Altium Develop, редакция Altium Agile (Agile Teams или Agile Enterprise) или Altium Designer (на активной подписке).

Если вы не видите в своем ПО функцию, описанную здесь, свяжитесь с отделом продаж Altium, чтобы узнать больше.

Устаревшая документация

Документация Altium Designer больше не разделена по версиям ПО. Если вам необходим доступ к документации по старым версиям Altium Designer, посетите раздел Устаревшая документация на странице Прочие установщики.