Điều khiển chế độ xem 3D
Altium Essentials: PCB Introduction
This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.
Trình chỉnh sửa PCB là một không gian thiết kế 3 chiều thực thụ, và bạn có thể dễ dàng chuyển đổi giữa chế độ hiển thị 2 chiều và 3 chiều. Trang này mô tả các tính năng của trình chỉnh sửa PCB để kiểm soát cách hiển thị bo mạch trong chế độ 3D Layout.
Để chuyển sang chế độ hiển thị 3 chiều: chọn lệnh View » 3D Layout Mode từ các menu chính; dùng phím tắt 3; hoặc chuyển tùy chọn 3D trong vùng General Settings của tab View Options trên bảng View Configuration sang trạng thái On. Nhấn phím tắt 2 để chuyển về chế độ hiển thị 2 chiều.
Điều hướng PCB trong 3D
Trong chế độ 3D Layout của trình chỉnh sửa PCB, bạn có thể phóng to/thu nhỏ khung nhìn mượt mà, xoay nó và thậm chí di chuyển vào bên trong bo mạch bằng nhiều tổ hợp bàn phím và chuột khác nhau. Video bên dưới minh họa các kỹ thuật điều khiển khung nhìn này.
Dùng các phím trên bàn phím kết hợp với nút chuột phải để định hướng khung nhìn 3D.
Dùng các tổ hợp bàn phím và chuột sau để:
Rotate
| Hiển thị quả cầu định hướng | Hold Shift key down Khi bạn giữ phím Shift, một quả cầu định hướng sẽ xuất hiện tại vị trí con trỏ hiện tại (như minh họa trong ảnh động ở trên). Chuyển động xoay của mô hình được thực hiện quanh tâm của quả cầu; hãy đặt con trỏ để xác định điểm xoay trước khi nhấn Shift. Sau đó dùng các điều khiển sau để xoay bo mạch: |
| Shift + Right-drag mouse | Nhấn và giữ Shift để hiển thị quả cầu, di chuyển chuột để tô sáng và chọn điều khiển mong muốn trên quả cầu, sau đó nhấp chuột phải và thực hiện thao tác Shift + Right-drag mouse:
|
| Numeric keypad | Nhấn phím bàn phím số sau để:
|
Re-Orient the View
| Main keyboard |
|
| Numeric keypad |
|
Điều khiển khung nhìn khi chuyển đổi giữa chế độ xem 2D và 3D
Khi bạn nhấn các phím tắt 2 và 3 để chuyển đổi giữa chế độ xem 2D và 3D, hành vi mặc định là mỗi chế độ xem sẽ giữ lại trạng thái khung nhìn được dùng gần nhất của nó. Điều đó có nghĩa là nếu bạn đang hiển thị toàn bộ bo mạch ở chế độ 2D, sau đó chuyển sang chế độ 3D và phóng to, thì khi chuyển lại về chế độ 2D, toàn bộ bo mạch sẽ lại được hiển thị. Hành vi này có thể được ghi đè nếu cần, bằng cách giữ các phím tắt Ctrl+Alt trong khi nhấn 2 hoặc 3.
|
Toàn bộ bo mạch được hiển thị trong 2D Nếu bạn chuyển sang 3D rồi phóng to, khi bạn nhấn 2 để chuyển lại về 2D, trạng thái 2D gần nhất (toàn bộ bo mạch) sẽ được hiển thị. Thay vào đó, hãy giữ Ctrl+Alt trong khi nhấn 2, để chuyển sang hiển thị bo mạch trong 2D bằng trạng thái khung nhìn 3D được dùng gần nhất. |
Cài đặt cấu hình chế độ xem 3D
Cả chế độ xem 2D và 3D đều được cấu hình trong bảng View Configuration. Để hiển thị bảng này: nhấn phím tắt L; dùng nút Panels ở góc dưới bên phải của phần mềm; hoặc chọn mục menu View » Panels » View Configuration.
Khi bạn chuyển sang chế độ 3D Layout, các tùy chọn bổ sung để kiểm soát cách hiển thị bo mạch trong 3D sẽ xuất hiện trên tab View Options của bảng View Configuration.
Tab View Options của bảng View Configuration bao gồm các điều khiển dành riêng cho 3D.
General Settings
3D Settings
| Board thickness (Scale) | Điều khiển tỷ lệ theo phương dọc của khung nhìn 3D để giúp dễ phân biệt các lớp hơn, ví dụ khi xem xét các kết nối giữa các lớp của một blind via bên trong. Độ trong suốt của từng lớp 3D được đặt ở bên dưới; bạn có thể kéo trượt để see through các đối tượng trên một lớp cụ thể. Kéo thanh trượt độ dày để đặt tỷ lệ theo phương dọc trong khoảng từ 1 đến 100 lần độ dày thực của bo mạch. |
| Colors – Realistic / By Layer |
Chế độ hiển thị mặc định là dựng bo mạch 3D bằng Realistic màu sắc dựa trên Configuration hiện đang được chọn trong phần General Settings của bảng này. Nhấp vào nút By Layer để hiển thị chế độ xem 3D bằng các gán màu lớp 2D hiện tại. |
| Grid |
|
| Component transparency | Độ trong suốt của các thành phần 3D được cấu hình trong chế độ 3D Models của bảng PCB. Chọn một hoặc nhiều thành phần để điều chỉnh độ trong suốt của chúng |
Chế độ xem mặt cắt của bo mạch 3D
Chế độ xem mặt cắt cho phép bạn cắt bo mạch một cách ảo tại vị trí đã chọn, hiển thị chế độ xem phần cắt của bo mạch và các thành phần. Hãy dùng tính năng này để kiểm tra các thành phần nhỏ hơn được đặt bên dưới một thành phần lớn hơn hoặc một bộ phận cơ khí, hoặc để xem đường đi cấu trúc của các via mù và via chôn xuyên qua các lớp của bo mạch. Chế độ xem mặt cắt được tạo ra bằng cách xác định các mặt phẳng tại đó một phần của PCB sẽ bị sliced hoặc cut away, dọc theo một, hai hoặc ba trục của bo mạch.
Chức năng Section View khả dụng trong chế độ bố trí 3D của trình chỉnh sửa PCB. Để bật chế độ xem mặt cắt: chọn lệnh View » Toggle Section View; nhấp vào nút
trên Active Bar; hoặc dùng các nút của tùy chọn Section View trên tab Section View của bảng View Configuration để chuyển đổi hiển thị giữa Edit, On và Off.
|
Edit của Section View được áp dụng cho một PCB. OnChế độ của Section View được áp dụng cho một PCB. OffChế độ của Section View được áp dụng cho một PCB. |
Section View Controls
| Section View Origin | Khi chế độ xem mặt cắt được bật, gốc tọa độ hiện tại được biểu thị bằng gizmo ba mũi tên Các đối tượng PCB nằm vượt ra ngoài gốc tọa độ (trong không gian mặt cắt dương) sẽ được hiển thị khi chế độ xem mặt cắt được đặt thành Edit hoặc On. |
| Edit | Trong chế độ Edit, các mặt phẳng mặt cắt được hiển thị trong không gian thiết kế; mỗi mặt phẳng được biểu thị bằng một bề mặt bán trong suốt có màu, tỏa ra từ gốc của chế độ xem mặt cắt. Vị trí của từng mặt phẳng mặt cắt có thể được thay đổi bằng cách nhấp và kéo vào mũi tên màu tương ứng của gizmo chế độ xem mặt cắt. Bạn cũng có thể bật/tắt từng mặt phẳng mặt cắt riêng lẻ và cấu hình hướng cùng màu của chúng bằng các điều khiển ở cuối bảng. |
| On | Việc cắt mặt cắt được áp dụng và các mặt phẳng mặt cắt bị ẩn. |
| Off | Việc cắt mặt cắt không được áp dụng trong chế độ này. |
| Invert Cutout | Mặc định là ẩn mọi thứ nằm trong không gian âm của Section View hiện tại, tức là chỉ hiển thị các đối tượng xuất hiện trong không gian dương của Section View. Hành vi này sẽ bị đảo ngược nếu tùy chọn Invert Cutout được bật, khi đó các đối tượng trong không gian âm sẽ được hiển thị và các đối tượng trong không gian dương sẽ bị ẩn. |
| Plane controls | Có các điều khiển mặt phẳng ở phần dưới của bảng: 1) dùng các hộp kiểm để bật/tắt một mặt phẳng mặt cắt cụ thể, 2) nhấp vào ô màu để cấu hình màu của mặt phẳng đó, và 3) nhấp vào mũi tên hướng để điều khiển hướng áp dụng của mặt phẳng đó |
Tạo đầu ra kiểu 3D
Có nhiều loại đầu ra kiểu 3D có thể được tạo từ PCB. Bảng bên dưới tóm tắt các đầu ra khả dụng và cách cấu hình cũng như tạo từng loại.

Ảnh chụp màn hình 3D 300dpi được chụp từ trình chỉnh sửa PCB, sau đó được thu nhỏ trong trình chỉnh sửa ảnh đến kích thước ảnh tối đa được hỗ trợ trong trình chỉnh sửa tài liệu Web này.
Available 3D Outputs
Loại đầu ra |
Từ |
Ghi chú |
| Screen capture | Trình chỉnh sửa PCB | Khi trình chỉnh sửa ở chế độ 3D Layout Mode, nhấn Ctrl+C để chụp ảnh màn hình của chế độ xem hiện tại. Hộp thoại 3D Snapshot Resolution sẽ xuất hiện, chọn Render Resolution cần dùng và nhấp vào OK để sao chép hình ảnh vào bộ nhớ tạm Windows. Từ đó, dán nó vào trình chỉnh sửa bitmap mà bạn muốn. |
| Export as an image | Trình chỉnh sửa PCB | Chọn lệnh File » Export » PCB 3D Print. Sau khi chọn vị trí lưu tệp hình ảnh, hộp thoại PCB 3D Print Settings sẽ mở ra, tại đây bạn có thể đặt Độ phân giải kết xuất, cách bạn muốn xem bo mạch và định dạng ảnh. |
| PCB 3D Print | OutputJob | Được cấu hình trong hộp thoại PCB 3D Print Settings. Trong OutputJob, ánh xạ đầu ra tới một vùng chứa New PDF hoặc trực tiếp tới máy in. Đặt vị trí bo mạch theo yêu cầu trước khi tạo đầu ra, sau đó nhấp vào các nút Take Current Camera Position và Take Current View Configuration để tạo bản in của những gì bạn đang thấy trên màn hình. Bạn cũng có thể tạo tệp hình ảnh bằng cách ánh xạ Output Job tới một Folder Structure Output Container. |
| PCB 3D Video | OutputJob | Được cấu hình trong hộp thoại PCB 3D Video. Trong OutputJob, ánh xạ đầu ra tới một vùng chứa New Video. Đầu ra có thể ở nhiều định dạng video khác nhau. Để tạo đầu ra này, trước tiên bạn cần định nghĩa một phim PCB 3D trong bảng PCB 3D Movie Editor. Tham khảo trang Preparing a 3D PCB Video để tìm hiểu thêm. |
| PDF 3D | ghi chú/Trình chỉnh sửa PCB | Được cấu hình trong hộp thoại PDF3D. Trong OutputJob, ánh xạ đầu ra tới New Folder Structure. Cần Adobe Acrobat v9 hoặc mới hơn để hỗ trợ chuyển động 3D. Đầu ra cũng có thể bao gồm các khung hình chính từ một PCB 3D Movie, nếu đã được định nghĩa. Tham khảo trang Preparing a PDF3D File để tìm hiểu thêm. |
| Mechanical data | Trình chỉnh sửa PCB | Bo mạch hoàn chỉnh cũng có thể được xuất ra ở một số định dạng dữ liệu cơ khí khác nhau (ở trạng thái gấp lại đối với bo mạch rigid-flex nếu cần), sẵn sàng để nạp vào công cụ thiết kế MCAD của bạn. Tìm hiểu thêm về nhập/xuất định dạng cơ khí. |
).
).
).


).


).
).