Bảng panel PCB
Altium Essentials: PCB Viewing and Navigation
This content is part of the official Altium Professional Training Program. For full courses, materials and certification, visit Altium Training.
Các chế độ của bảng PCB
Tóm tắt
Bảng PCB cho phép bạn duyệt thiết kế PCB hiện tại bằng nhiều chế độ lọc khác nhau để xác định những loại đối tượng hoặc phần tử thiết kế nào sẽ được liệt kê, tô nổi bật hoặc chọn. Bảng này cũng có các chế độ chỉnh sửa cho những loại đối tượng hoặc phần tử thiết kế cụ thể, cung cấp các điều khiển chuyên dụng cho quy trình chỉnh sửa. Bạn cũng có thể truy cập thuộc tính của bất kỳ phần tử nào được liệt kê trong bảng.
Truy cập bảng
Khi trình biên tập PCB đang hoạt động, hãy nhấp vào nút Panels ở góc dưới bên phải của không gian thiết kế rồi chọn PCB từ menu. Ngoài ra, bạn có thể truy cập bảng này thông qua lệnh View » Panels » PCB từ menu chính.
Các chế độ của bảng
Chức năng của bảng PCB có thể thay đổi tùy theo chế độ đang được sử dụng. Có thể truy cập và chọn các chế độ bảng khác nhau bằng cách nhấp vào danh sách thả xuống ở phía trên cùng của bảng.

Các tùy chọn chế độ bảng hiện có.
- Nets – dùng để duyệt và chỉnh sửa net. Tham khảo phần Duyệt Net trên trang Tìm hiểu kết nối trên PCB của bạn để biết thêm chi tiết.
- xSignals – dùng để quản lý xSignals trong PCB. Tham khảo trang Quản lý xSignals để biết thêm chi tiết.
- Components – dùng để duyệt và quản lý linh kiện. Tham khảo phần Duyệt Linh kiện trên trang Bố trí Linh kiện để biết thêm chi tiết.
- From-To Editor – dùng để thêm và xóa From-Tos do người dùng định nghĩa. Tham khảo phần Áp dụng Topology tùy chỉnh trên trang Tìm hiểu kết nối trên PCB của bạn để biết thêm chi tiết.
- Split Plane Editor – dùng để xem và quản lý split plane. Tham khảo phần Xem xét và Chỉnh sửa Split Plane trên trang Power nội bộ & Split Plane để biết thêm chi tiết.
- Differential Pairs Editor – dùng để tạo và chỉnh sửa cặp vi sai. Tham khảo phần Xem và Quản lý Cặp vi sai trên PCB trên trang Đi dây Cặp vi sai để biết thêm chi tiết.
- Polygons – dùng để duyệt và quản lý polygon. Tham khảo phần Duyệt Polygon trên trang Polygon trên các lớp tín hiệu để biết thêm chi tiết.
- Hole Size Editor – dùng để duyệt và quản lý các lỗ của pad và via. Tham khảo phần Duyệt lỗ Pad và Via trên trang Làm việc với Pad & Via để biết thêm chi tiết.
- 3D Models – dùng để duyệt và quản lý mô hình 3D. Tham khảo phần Duyệt 3D Body trên trang Công cụ bổ sung để làm việc với 3D Body để biết thêm chi tiết.
- Structure Classes – dùng để duyệt và quản lý các lớp cấu trúc. Tham khảo phần Duyệt phân cấp Cấu trúc Lớp trên trang Làm việc với Class trên Sơ đồ nguyên lý & PCB để biết thêm chi tiết.
- Layer Stack Regions – dùng để cấu hình Layer Stack Region cho cả thiết kế rigid và flex. Tham khảo phần Duyệt Layer Stack Region và Đường uốn trên trang Thiết kế PCB Rigid-Flex để biết thêm chi tiết.
- Unions – dùng để duyệt và quản lý Union cùng các primitive nằm trong Union. Tham khảo phần Quản lý Union trên trang Làm việc với Union để biết thêm chi tiết.
- Pad & Via Templates – dùng để duyệt và quản lý Pad & Via Template. Tham khảo phần Định vị Pad hoặc Via trong không gian thiết kế PCB trên trang Làm việc với Pad Via Template để biết thêm chi tiết.
Thiết lập lọc hiển thị
Kết quả trực quan của bộ lọc được áp dụng lên tài liệu trong cửa sổ trình biên tập thiết kế được xác định bởi một loạt điều khiển tô nổi bật ở gần phía trên của bảng. Hiệu ứng được áp dụng trong cửa sổ biên tập có thể được đặt thành Normal, Mask hoặc Dim; trên thực tế, Mask có hiệu ứng tô nổi bật rõ ràng nhất. Tính năng lọc đặc biệt hiệu quả trong không gian thiết kế phức tạp, và cũng có thể được dùng trong bảng PCB Rules and Violations và bảng PCB Filter.
Danh sách thả xuống Normal/Mask/Dim cung cấp các tùy chọn để tạo sự tương phản trực quan giữa các đối tượng được lọc và không được lọc trong cửa sổ trình biên tập thiết kế.

Chọn kiểu lọc hiển thị được áp dụng bằng danh sách thả xuống chế độ masking.
Hiệu ứng tô nổi bật trực quan cho từng chế độ masking:
- Normal - các đối tượng được lọc sẽ hiển thị trong không gian thiết kế và diện mạo của các đối tượng không được lọc vẫn giữ nguyên.
- Mask - các đối tượng được lọc sẽ được tô nổi bật trong không gian thiết kế, còn tất cả các đối tượng khác sẽ được chuyển sang đơn sắc.
- Dim - các đối tượng được lọc sẽ được tô nổi bật trong không gian thiết kế, còn tất cả các đối tượng khác vẫn giữ màu sắc nhưng bị làm mờ.
Mức độ làm mờ của hiển thị được điều khiển bởi các thanh trượt Dim và Mask , nằm trong phần Mask and Dim Settings của tab View Options trong bảng View Configuration - tìm hiểu thêm.
Tùy chọn lọc
Ba hộp kiểm của bảng áp dụng các hành động lọc sau:
- Select - khi được bật, các đối tượng đã lọc sẽ được chọn trong không gian thiết kế.
- Zoom - khi được bật (mặc định), các đối tượng đã lọc sẽ được phóng to và căn giữa (nếu có thể) trong cửa sổ trình biên tập thiết kế. Dùng nút Zoom Level để điều chỉnh hệ số thu phóng sẽ được dùng khi phóng gần tới các đối tượng đã lọc.
- Clear Existing - khi được bật (mặc định), mọi bộ lọc hiện có sẽ được xóa trước khi áp dụng bộ lọc mới. Tắt tùy chọn này cho phép bạn mở rộng một bộ lọc hiện có, về cơ bản là tinh chỉnh bộ lọc hơn nữa bằng cách áp dụng thêm một bộ lọc mới bên cạnh bộ lọc đang có.
Bạn có thể bật bất kỳ tổ hợp nào của các tùy chọn này. Ví dụ, bạn có thể muốn tất cả các đối tượng đã lọc được phóng to, căn giữa và chọn trong cửa sổ trình biên tập thiết kế, đồng thời áp dụng masking để loại bỏ sự rối mắt từ các đối tượng thiết kế khác.
Nhấp vào nút Clear để tắt bộ lọc hiện đang được áp dụng. Tất cả các đối tượng trong không gian thiết kế sẽ hiển thị đầy đủ và có thể được chọn/chỉnh sửa. Nếu muốn áp dụng lại bộ lọc, hãy nhấp vào nút Apply.
Trình xem thu nhỏ của bảng
Phần dưới của bảng PCB cung cấp một trình xem thu nhỏ cho tài liệu hiện tại, với hình ảnh bo mạch PCB ở trung tâm cửa sổ. Một khung nhìn màu trắng được phủ lên hình ảnh để hiển thị khu vực hiện đang được hiển thị trong cửa sổ trình biên tập thiết kế. Khi màn hình biên tập tự động pan và zoom theo phản hồi với các lựa chọn lọc của bảng PCB, khung này cũng sẽ di chuyển và mở rộng tương ứng để cho biết vùng xem trên bo mạch.
Khi bạn tự pan quanh tài liệu trong cửa sổ trình biên tập thiết kế - bằng thanh cuộn ngang và dọc của trình biên tập hoặc biểu tượng bàn tay pan khi nhấp chuột phải - khung nhìn trong bảng cũng sẽ di chuyển tương ứng. Ngược lại, nếu bạn nhấp vào bên trong khung nhìn và kéo nó quanh hình ảnh bo mạch, tài liệu trong cửa sổ trình biên tập thiết kế sẽ pan theo tương ứng và ở mức zoom hiện tại.
Khi bạn zoom in hoặc zoom out trong cửa sổ trình biên tập thiết kế, khung nhìn trong bảng sẽ được thay đổi kích thước tương ứng. Ngược lại, việc thay đổi kích thước khung nhìn trong bảng bằng cách nhấp và kéo tại bất kỳ đỉnh nào của nó sẽ làm thay đổi mức zoom trong cửa sổ trình biên tập thiết kế. Kích thước khung nhìn càng nhỏ thì tài liệu thực tế càng được phóng to nhiều hơn.