Opciones de posicionamiento y colocación de componentes
Cuando hace clic y mantiene pulsado sobre un componente para moverlo, si la opción Snap to Center está activada, el componente se sujetará por su punto de referencia. El punto de referencia es la coordenada 0,0 del componente tal como se creó en el editor de huellas PCB.
La opción Smart Component Snap le permite reemplazar este comportamiento de ajuste al centro y ajustar en su lugar al pad más cercano del componente, haciendo clic y manteniendo pulsado más cerca del pad requerido que del punto de referencia del componente. Esto es muy útil si necesita que un pad específico quede en un punto concreto de la cuadrícula. Sin embargo, puede jugar en su contra si está trabajando con componentes SMD pequeños, ya que puede hacer más difícil "agarrarlos" por su punto de referencia.
Active Snap To Center para sujetar siempre el componente por su punto de referencia. Smart Component Snap es útil cuando necesita alinear por un pad específico.
Modos de colocación
Puede alternar entre los modos de colocación de componentes pulsando la tecla R durante la colocación.
Ignore Obstáculos: comportamiento normal de colocación. Estas rutinas utilizan el cuerpo 3D, si existe, o bien las primitivas de cobre y serigrafía para identificar la separación de un objeto.
Push Obstáculos: el componente que se va a colocar empujará a otros componentes para cumplir con las separaciones entre componentes. Los componentes en uniones pueden ser empujados y la ubicación de los componentes en la unión puede cambiar, pero la unión no se romperá. Los componentes bloqueados no pueden ser empujados. En este modo, los componentes se identifican por su cuadro delimitador de selección .
Avoid Obstáculos: el componente que se va a colocar se verá obligado a evitar infracciones de separación respecto de otros componentes durante la colocación. En este modo, los componentes se identifican por su cuadro delimitador de selección .
La barra de estado en la parte inferior del espacio de diseño y la visualización Heads Up indican el modo de colocación actual.
Uso de la tecla rápida R para alternar entre los modos de colocación. Tenga en cuenta que el componente C7 está bloqueado y no puede moverse en el modo Push Obstacles.
Push/Avoid Obstacles no se puede usar para una selección compleja cuando también hay seleccionado otro objeto (pista, pad, texto, etc.).
Alineación inteligente de componentes
Las funciones de colocación inteligente de componentes permiten la alineación dinámica de componentes al arrastrarlos. Aparecen líneas indicadoras verdes cuando el componente está alineado ya sea con componentes adyacentes o con los pads de componentes adyacentes.
Mediante el uso de teclas rápidas durante la colocación, puede acceder a las siguientes opciones de alineación:
Mantenga pulsada la tecla Ctrl durante la colocación de componentes para ver líneas de alineación con respecto a los límites de los componentes cercanos.
Mantenga pulsada la tecla Shift durante la colocación de componentes para ver líneas de alineación según los pads de los componentes cercanos.
Cuadrícula de colocación de componentes
Cuando se colocan o mueven componentes, estos se ajustan a la cuadrícula cartesiana o polar que se encuentre actualmente bajo el componente si dicha cuadrícula está definida para la colocación de componentes. La definición de cómo puede utilizarse una cuadrícula (su propósito o aplicación) se realiza mediante las opciones Comp y Non Comp asociadas a la entrada de esa cuadrícula en la región Grid Manager del panel Properties .
Para obtener más información, visite la página Trabajo con cuadrículas y guías .
Búsqueda de componentes para su colocación
Si puede localizar visualmente los componentes que está posicionando en la placa, haga clic y mantenga pulsado para moverlos. De lo contrario, en un diseño denso donde buscar visualmente un componente concreto puede llevar mucho tiempo, puede usar el cuadro de diálogo Choose Component para mover un componente específico en el espacio de diseño, ya sea haciendo que el cursor salte a ese componente o haciendo que el componente se mueva a la posición actual del cursor. Para acceder al cuadro de diálogo, seleccione el comando Edit » Move » Component en los menús principales y haga clic en cualquier lugar del espacio de diseño alejado de los componentes.
Options and Controls of the Choose Component Dialog
Component Filter : este campo, en la parte superior del cuadro de diálogo, le permite introducir un filtro de búsqueda basado en cadenas para localizar rápidamente el componente requerido. Esto resulta especialmente útil si hay muchos componentes en el diseño. A medida que escribe, la lista de componentes inferior se filtra para mostrar solo las cadenas de componentes coincidentes. Puede usar los caracteres comodín ? (cualquier carácter individual) y * (cualquier carácter).
Borre el campo o introduzca el comodín * para mostrar todos los componentes de la placa.
Component List : esta área muestra todos los componentes de la placa (o todos los componentes que cumplen el filtro actual) por designador. Seleccione la entrada del componente que desea mover.
Movement : elija una de las siguientes opciones para determinar cómo debe moverse el componente seleccionado en la lista:
Jump to component : con esta opción habilitada, después de hacer clic en OK el cursor saltará al componente en el espacio de diseño principal. El componente quedará adjunto, flotando sobre el cursor, listo para recolocarse según sea necesario.
Move component to cursor : con esta opción habilitada, después de hacer clic en OK el componente elegido se moverá a la posición actual del cursor dentro del espacio de diseño principal. El componente quedará adjunto, flotando sobre el cursor, listo para recolocarse según sea necesario.
Con esta opción, usar el ratón para interactuar con el cuadro de diálogo hace que el componente elegido salte siempre a donde se haga clic en el botón OK . En este caso, puede resultar más útil usar las flechas y las teclas Tab para navegar por los controles del cuadro de diálogo y elegir el componente requerido, dejando el cursor en la ubicación necesaria dentro del espacio de diseño principal.
Comandos de colocación interactiva
Hay una serie de herramientas semiautomatizadas que le permiten editar la colocación de su diseño PCB. Junto con los comandos estándar de alineación de objetos , los comandos del menú Tools » Component Placement pueden usarse para realizar las siguientes operaciones:
Arrange Within Room
Este comando organiza, dentro de una sala, los componentes asignados a esa sala.
Al organizar componentes dentro de una sala, si la sala es más pequeña que el grupo de componentes asociado a ella, los componentes se colocarán dentro de la sala y/o lo más cerca posible de ella. Después puede cambiar el tamaño de la sala según sea necesario, ya sea manualmente y directamente en el espacio de trabajo o utilizando el comando correspondiente de ajuste de sala.
Arrange Within Rectangle
Este comando le permite organizar los componentes seleccionados dentro de un área rectangular definida.
Al organizar componentes dentro de un área rectangular, si el rectángulo definido es más pequeño que el grupo de componentes, se redimensionará para acomodar el grupo completo.
Arrange Outside Board
Este comando organiza los componentes seleccionados fuera del límite keepout, que normalmente es el contorno de la placa.
Reposicionar componentes seleccionados
El comando Tools » Component Placement » Reposition Selected Components se utiliza para reposicionar secuencialmente varios componentes seleccionados en el orden en que los seleccionó.
Este comando puede utilizarse junto con el modo Cross Select. Active el modo Cross Select (Tools » Cross Select Mode ), seleccione varios componentes esquemáticos, cambie al editor PCB y luego ejecute este comando para reposicionar cada componente en el mismo orden en que fue seleccionado en el esquema.
Posicionar componentes usando un archivo pick-and-place
Los componentes de su diseño pueden posicionarse según ubicaciones especificadas en un archivo pick-and-place usando el comando Tools » Component Placement » Place From File de los menús principales. Esta función es especialmente útil si recibe información crítica de colocación en forma de un archivo pick-and-place. También puede proporcionar un método útil para aplicar rápidamente una colocación favorita/preferida obtenida al generar previamente un archivo Pick and Place desde Altium Designer.
Después de iniciar el comando, se abrirá el cuadro de diálogo Load File Name . Use este cuadro de diálogo para buscar y abrir el archivo pick-and-place relevante para el diseño. Cualquier componente existente en el diseño que figure en el archivo pick-and-place tendrá su posición actualizada si la posición actual es diferente de la que figura en el archivo (se usará la posición del archivo).
Cualquier componente que no deba moverse puede bloquearse configurando su opción Locked . Esto puede hacerse mediante el panel Properties cuando los componentes están seleccionados.
Para que el movimiento se realice, el componente debe existir ya en el espacio de diseño y tener el designador correspondiente (tal como figura en el archivo pick-and-place).
Las siguientes columnas de datos deben incluirse en el archivo pick-and-place: Center-X (Mid-X), Center-Y (Mid-Y), comment, designator, layer y rotation (mostrar imagen ).
Se admiten unidades imperiales y métricas (el archivo pick-and-place indica qué unidades se están usando).
Las coordenadas Center-X (Mid-X) y Center-Y (Mid-Y) se utilizan como referencia para los cambios de posición; las demás coordenadas se ignoran.
Intercambiar componentes
Puede seleccionar un par de componentes e intercambiar fácilmente sus posiciones. Después de seleccionar los componentes que desea intercambiar, haga clic con el botón derecho y luego seleccione Component Actions » Swap Components o elija el comando Tools » Component Placement » Swap Components en los menús principales.
Intercambio sencillo de componentes usando el menú contextual.
Si no hay ningún componente seleccionado o hay más de dos componentes seleccionados cuando se ejecuta el comando, se le pedirá que elija el primer componente que desea intercambiar y, a continuación, el segundo componente. Los componentes se intercambiarán, y podrá seguir intercambiando más pares de componentes o hacer clic con el botón derecho o pulsar Esc para salir del modo de intercambio.
Los componentes bloqueados no se pueden intercambiar.
Guía de posicionamiento de componentes
Esta función está disponible cuando la opción PCB.ComponentDrag.ShowAverageHelper está habilitada en el cuadro de diálogo Advanced Settings dialog .
A medida que mueve un componente en el espacio de diseño, se mostrará una línea gruesa verde o roja que irá desde un punto dentro del componente hasta una ubicación en la placa. Esta línea se denomina Vector de colocación óptima; su función es indicar si la nueva ubicación es mejor (verde) o peor (roja) que la ubicación anterior.
El vector tiene dos propiedades distintas: su ubicación de destino propuesta y su color.
Para determinar las ubicaciones de cada extremo del vector, la función utiliza el centroide de la forma poligonal definida por las ubicaciones de los puntos finales de las líneas de conexión. Hay dos centroides de interés: uno definido por los extremos de las líneas de conexión que terminan en el componente que está moviendo (el centroide del componente), y el segundo definido por los otros extremos de ese conjunto de líneas de conexión (el centroide de la ubicación de destino).
El Vector de colocación óptima se dibuja entre estos dos centroides, con el extremo del componente resaltado por un punto. Debido a que es un indicador relativo, cuando hace clic por primera vez para empezar a mover un componente, el vector siempre se dibuja en verde. Los dos centroides se recalculan continuamente a medida que mueve el componente, porque las líneas de conexión pueden pasar de un pad a otro a medida que se reoptimizan automáticamente para mantener la topología de red aplicable para el componente en movimiento. Debido a esta reoptimización de la red, el extremo de destino del OPV puede saltar de un lugar a otro a medida que se mueve el componente. Si los centroides se separan y el OPV se hace más largo, puede cambiar a rojo. Si los centroides se acercan y el OPV se hace más corto, puede cambiar a verde.
La longitud del vector no es la única condición que se utiliza para establecer el color; el color del OPV también se ve afectado por la longitud total de las líneas de conexión unidas al componente en movimiento. Si mover el componente da como resultado un aumento de la longitud total de las líneas de conexión, entonces el OPV se vuelve rojo. Por el contrario, si mover el componente da como resultado una disminución de la longitud total de las líneas de conexión, entonces se vuelve verde.
Aunque la longitud del vector está aumentando, permanece verde porque la longitud total de las líneas de conexión se está acortando. Cuando el componente se gira, las longitudes de conexión aumentan, por lo que el OPV se vuelve rojo.
Recuerde que el OPV es una guía relativa; cada vez que coloca el componente, esa nueva ubicación se convierte en el punto de partida para los cálculos la próxima vez que mueva ese componente.
Colocación desde el panel Components
Aunque los componentes suelen colocarse importando cambios desde el diseño al PCB (Design Synchronization ), un componente también se puede colocar directamente en el editor de PCB desde el panel Components . Para hacerlo:
Abra el Components panel ( o View » Panels » Components Place » Component ).
Busque el componente requerido, selecciónelo en la lista y luego:
Haga clic con el botón derecho y luego seleccione Place <ComponentName> en el menú contextual, o
Haga doble clic en el componente seleccionado. El componente aparecerá flotando en el espacio de diseño. Coloque el componente en la ubicación deseada y luego haga clic para colocarlo, o
Haga clic y mantenga pulsado el nombre del componente en el Components panel y luego arrastre el componente a la ubicación deseada y haga clic para colocarlo. Esta es una técnica de colocación de una sola vez, lo que significa que solo puede colocarse una única instancia del componente elegido. Los otros métodos permiten colocar múltiples instancias.
Pulse Tab para editar las propiedades del componente antes de colocarlo.
Las huellas de componentes de PCB (y los componentes esquemáticos) solo se pueden colocar desde el
Workspace conectado o desde las bibliotecas disponibles. El término '
available libraries' incluye las bibliotecas que forman parte del proyecto actual en el que se está trabajando, o las bibliotecas instaladas actualmente en Altium Designer. Las bibliotecas se pueden instalar y eliminar mediante la página
Data Management - File-based Libraries del cuadro de diálogo
Preferences o el cuadro de diálogo
Available File-based Libraries dialog (haga clic en el botón
del
Components panel y luego seleccione
File-based Libraries Preferences en el desplegable).
Compatibilidad con componentes Jumper
Los jumpers, también denominados puentes de cable, permiten reemplazar el enrutamiento por un componente Jumper, lo cual suele ser un elemento esencial para diseñar con éxito una placa de una sola cara. Altium Designer admite el uso de componentes jumper mediante un tipo de componente especial de Jumper .
Aunque puede empezar colocando directamente las huellas Jumper sobre el PCB, un flujo de trabajo sugerido comienza en el esquemático. Para obtener más información, consulte la página Working with Jumper Components .