
Exemples des différents types d’objets région placés
Résumé
Une région, également appelée région pleine, est un objet primitif de forme polygonale qui peut être placé sur n’importe quelle couche.
Une région peut avoir un nombre quelconque de côtés et de sommets (coins). Elle peut être placée sur une couche de signal pour définir une zone de cuivre plein utilisée pour assurer un blindage ou transporter des courants élevés. Les régions positives peuvent être combinées avec des pistes ou des segments d’arc et être connectées à un net. Dans l’éditeur de bibliothèque PCB, les régions peuvent être utilisées pour créer des formes de pastilles personnalisées sur les couches cuivre ou des formes de masque spéciales sur les masques de soudure et de pâte. Sur les couches non électriques, les régions peuvent être utilisées pour définir des formes personnalisées pour des tâches telles que les logos.
Lorsqu’elle est placée en négatif, une région peut créer une découpe (un vide) dans un remplissage de polygone. Dans ce mode, la région ne sera pas remplie de cuivre lorsque le polygone sera coulé. Lorsqu’elle est utilisée comme région négative pour une découpe de carte (en la plaçant sur la multicouche), elle définit une zone qui devient un trou traversant dans la carte finie. Les régions de découpe de carte sont transférées vers les fichiers Gerber et ODB++ à des fins de fabrication grâce à l’utilisation d’une couche Rout dédiée.
Disponibilité
Les régions peuvent être placées à la fois dans l’éditeur PCB et dans les éditeurs de bibliothèque PCB de l’une des façons suivantes :
-
Éditeur PCB :
-
Choisissez Place » Solid Region, Place » Polygon Pour Cutout ou Design » Board Shape » Define Board Cutout dans les menus principaux.
-
Cliquez sur le bouton Solid Region (
) dans la liste déroulante de la barre Active Bar située en haut de l’espace de conception. (Cliquez et maintenez un bouton Active Bar pour accéder à d’autres commandes associées. Une fois une commande utilisée, elle devient l’élément supérieur de cette section de la Active Bar.)
-
Faites un clic droit dans l’espace de conception puis cliquez sur Place » Solid Region ou Polygon Pour Cutout dans le menu contextuel.
-
Éditeur de bibliothèque PCB :
-
Choisissez Place » Solid Region ou Polygon Pour Cutout dans les menus principaux.
-
Cliquez sur le bouton Solid Region (
) dans la liste déroulante de la barre Active Bar située en haut de l’espace de conception. (Cliquez et maintenez un bouton Active Bar pour accéder à d’autres commandes associées. Une fois une commande utilisée, elle devient l’élément supérieur de cette section de la Active Bar.)
Notez que les objets graphiques placés dans l’éditeur PCB et les éditeurs de bibliothèque PCB seront automatiquement convertis en objets région.
Placement
Après avoir lancé la commande, le curseur se transforme en croix et vous entrez en mode de placement de région. Le placement s’effectue en réalisant la séquence d’actions suivante :
-
Positionnez le curseur puis cliquez pour ancrer le sommet de départ de la région.
-
Déplacez le curseur pour préparer le placement du deuxième sommet. Le comportement par défaut consiste à placer deux arêtes à chaque clic, avec une forme de coin définie par l’utilisateur entre elles. Reportez-vous à la page Modification des objets de conception PCB de forme polygonale pour plus de détails.
-
Continuez à déplacer la souris et à cliquer pour placer d’autres sommets.
-
Après avoir placé le sommet final, faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour fermer et terminer le placement de la région. Il n’est pas nécessaire de fermer manuellement la région, car le logiciel complétera automatiquement la forme en reliant le point de départ au dernier point placé.
-
Continuez à placer d’autres régions, ou faites un clic droit ou appuyez sur Esc pour quitter le mode de placement.
Une région adoptera un nom de net si elle est placée sur un objet déjà connecté à un net.
Les actions supplémentaires pouvant être effectuées pendant le placement comprennent :
-
Appuyez sur la touche Tab pour suspendre le placement et accéder au mode Region du panneau Properties , à partir duquel ses propriétés peuvent être modifiées à la volée. Cliquez sur la superposition du bouton de pause de l’espace de conception (
) pour reprendre le placement.
-
Appuyez sur les touches + et - du pavé numérique pour parcourir vers l’avant et vers l’arrière toutes les couches actuellement visibles dans la conception.
-
Appuyez sur la touche * pour parcourir les couches de signal visibles.
Bien que les attributs puissent être modifiés pendant le placement (
Tab pour afficher le panneau de propriétés associé), gardez à l’esprit qu’ils deviendront les paramètres par défaut pour les placements suivants, sauf si l’option
Permanent de la page
PCB Editor – Defaults de la boîte de dialogue
Preferences est activée. Lorsque cette option est activée, les modifications effectuées n’affectent que l’objet en cours de placement et les objets suivants placés pendant la même session de placement.
Création d’une région à partir d’un ensemble de pistes
En plus de définir des zones de cuivre électrique sur une carte, les régions pleines sont également utilisées pour définir d’autres objets de conception de forme polygonale, tels qu’un symbole spécial ou un logo d’entreprise. Si le contour de la forme requise a été défini dans un autre outil de conception, tel qu’AutoCAD, il peut être exporté au format DXF puis importé dans Altium Designer. Ce contour peut ensuite être converti en région pleine.
Pour convertir en région une frontière fermée composée d’objets piste et/ou arc sélectionnés, sélectionnez les segments de piste puis choisissez :
-
Tools » Convert » Create Polygon from Selected Primitives - pour définir un objet région pleine (cuivre) (un objet région dont la propriété Kind est définie sur Copper).
-
Tools » Convert » Create Cutout from Selected Primitives - pour définir un objet région de découpe de remplissage de polygone (un objet région dont la propriété Kind est définie sur Polygon Cutout).
-
Tools » Convert » Create Board Cutout from Selected Primitives - pour définir un objet région de découpe de carte (un objet région dont la propriété Kind est définie sur Board Cutout).
Après le lancement d’une commande, une région sera créée à partir de la frontière fermée formée par les primitives de piste. La frontière de la région suit la ligne centrale des objets piste délimitants et elle n’est pas sélectionnée.
Notez que :
- Lors de la sélection de la commande Create Polygon from Selected Primitives ou Create Cutout from Selected Primitives, la région sera créée sur la couche courante (ou active), et non sur la couche où se trouvent les pistes sélectionnées. Lors de la sélection de la commande Create Board Cutout from Selected Primitives, la région sera créée sur la couche multicouche. Cela signifie que vous pouvez définir la forme sur une couche mécanique, puis créer la région respectivement sur une couche de signal / multicouche.
-
Les pistes sélectionnées existeront toujours après la création de la région et resteront sélectionnées.
Pour qu’Altium Designer puisse effectuer une conversion de piste en région, le contour doit être correctement défini. Cela signifie que le contour doit former une forme fermée, avec les extrémités des segments de piste en contact qui se rejoignent correctement (début/fin au même emplacement X, Y).
Édition graphique
Déplacer les sommets de région
Les régions contiennent deux types de points, ou « poignées », permettant de modifier la forme de la région.
-
Full Handles - situées aux coins de la région.
-
Empty Handles - situées au centre des segments créés par les poignées pleines.
Une région existante peut être remodelée en déplaçant ces poignées, ou sommets, situés à chaque coin ou au centre de chaque bord.
Pour modifier la forme de la région, cliquez pour sélectionner une région, ce qui mettra en surbrillance les sommets de la région et transformera le curseur en réticule.
-
Click sur une poignée pleine pour déplacer ce coin.
-
Click le long d’un bord pour déplacer tout le bord.
-
Click sur une poignée vide pour déplacer tout le côté (pour une piste et pour un arc).
-
Ctrl+Click sur une poignée vide pour scinder ce bord en deux bords. Ctrl n’a besoin d’être maintenue qu’au début du déplacement. Les raccourcis Shift+Spacebar peuvent ensuite être utilisés pour faire défiler les modes (arc, chanfrein et angle quelconque).
Les différentes méthodes de déplacement des sommets de région.
Modifier la bordure de région
En plus de l’édition des sommets, vous pouvez également utiliser la commande Modify Region Border pour modifier facilement la forme des polygones. La commande s’exécute en cliquant avec le bouton droit sur le polygone souhaité puis en sélectionnant Polygon Actions » Modify Polygon Border. Une fois la commande lancée, le curseur devient un réticule. Chaque clic ajoute un nouveau sommet. Comme lors du placement d’une région, les raccourcis Shift+Spacebar peuvent être utilisés pour modifier la forme des coins.

Modification d’une bordure de région.