Raccourcis de l’éditeur PCB et de l’éditeur de bibliothèques PCB

En un coup d'œil

Cet article est un guide pratique des raccourcis clavier propres aux éditeurs PCB et de bibliothèques PCB d’Altium Designer. Il explique brièvement la notation utilisée pour les combinaisons de touches et les actions de la souris. Il présente les raccourcis courants pour modifier, sélectionner, déplacer et aligner les éléments, ainsi que pour visualiser la carte, afin de vous aider à travailler plus vite dans ces éditeurs sans parcourir les menus. Si vous souhaitez mieux maîtriser les commandes disponibles et effectuer plus rapidement vos tâches quotidiennes de conception de PCB, gardez ce guide à portée de main. Poursuivez votre lecture pour gagner en efficacité.

- Une vue d’ensemble claire des raccourcis des éditeurs PCB et de bibliothèques PCB d’Altium Designer.
- Des raccourcis classés par tâche : modification, sélection, déplacement, alignement et visualisation de la carte.
- Une meilleure compréhension de la notation des raccourcis clavier et souris pour consulter les listes et utiliser rapidement les raccourcis.
Approfondissez avec l'IA :
 

Les sections suivantes présentent les raccourcis clavier propres aux éditeurs de PCB et/ou d’empreintes de PCB. Pour des informations générales sur les raccourcis clavier — notamment leur accès et leur modification, les raccourcis généraux de l’environnement Altium et les touches d’accès rapide — consultez Raccourcis clavier d’Altium Designer.

Lorsque vous consultez les listes de raccourcis clavier, gardez à l’esprit les points suivants :

  • Dans les raccourcis, le symbole plus (+) indique qu’il faut maintenir plusieurs touches du clavier enfoncées dans l’ordre indiqué. Par exemple, Shift+F1 signifie qu’il faut maintenir la touche Shift enfoncée, puis appuyer sur la touche F1. De même, Shift+Ctrl+PgUp signifie qu’il faut maintenir la touche Shift enfoncée, puis maintenir simultanément la touche Ctrl enfoncée et appuyer sur la touche PgUp.
  • Lorsque les boutons standard de la souris sont utilisés, Click désigne un simple clic sur le bouton gauche de la souris, Double-Click désigne un double-clic sur le bouton gauche de la souris et Right-Click désigne un simple clic sur le bouton droit de la souris.

Raccourcis standard

Les raccourcis suivants sont standard dans les éditeurs de PCB et/ou d’empreintes de PCB. Ils sont disponibles de manière générale et ne nécessitent pas qu’une opération interactive soit en cours pour être utilisés.

General Editing

Double-Click Modifier les propriétés de l’objet actuellement sous le curseur.
Right-Click Ouvrir le menu contextuel de l’espace de conception ou de l’objet actuellement sous le curseur. Si une commande interactive est en cours, quitter l’opération en cours.
Ctrl+C Copier la sélection
Ctrl+X Couper la sélection
Ctrl+V Coller la sélection
Alt+Insert Coller les objets sur la couche active, quelles que soient leurs affectations de couche d’origine.
Ctrl+R Copier les objets sélectionnés et les coller à plusieurs reprises aux emplacements souhaités dans l’espace de conception (duplication par tampon).
Delete Supprimer la sélection
Ctrl+Z Annuler
Ctrl+Y Rétablir

Selecting

Shift+F Accéder à la fonction de recherche d’objets similaires (cliquer sur un objet à utiliser comme modèle de référence).
Click Sélectionner/désélectionner l’objet actuellement sous le curseur.
Shift+Click Modifier l’état de sélection de l’objet actuellement sous le curseur sans affecter celui des autres objets.
Tab

À partir d’un objet initialement sélectionné dans la conception, étendre la sélection pour inclure le ou les objets du niveau supérieur suivant, selon la hiérarchie logique. Cette fonction permet également d’étendre la sélection à partir de plusieurs objets sélectionnés sur différents nets de la conception.

Shift+Tab

Sélectionner uniquement l’objet de conception suivant parmi un ensemble d’objets situés au même emplacement (superposés), sans utiliser de fenêtre contextuelle de sélection. Pour utiliser cette commande, assurez-vous que l’option Display popup selection dialog est désactivée sur la page Éditeur de PCB - Général de la boîte de dialogue Preferences .

Shift+Ctrl+X Activer ou désactiver le mode de sélection croisée.
Shift+Ctrl+Y Activer ou désactiver l’option Reposition selected component in PCB du mode de sélection croisée.
Ctrl+A Sélectionner tous les objets du document actif.
Ctrl+B Sélectionner tous les objets situés à l’intérieur du contour défini de la carte.
Ctrl+H Sélectionner tous les objets électriques connectés à la même portion de cuivre.
Alt+Click Sur une connexion, sélectionner cette connexion.
Alt+Shift+Click Sur une connexion, sélectionner cette connexion en plus des connexions déjà sélectionnées (sélection cumulative des connexions).
Click (à l’écart des objets), Hold&Drag (de gauche à droite) Sélectionner tous les objets entièrement compris dans la zone de sélection.
Click (à l’écart des objets), Hold&Drag (de droite à gauche) Sélectionner tous les objets entièrement compris dans la zone de sélection ou touchés par sa limite.
Ctrl+Hold&Drag (de gauche à droite) Sélectionner toutes les pastilles de composants entièrement comprises dans la zone de sélection.
Ctrl+Hold&Drag (de droite à gauche) Sélectionner toutes les pastilles de composants entièrement comprises dans la zone de sélection ou touchées par sa limite.
Alt+Click&Drag (de droite à gauche) Sélectionner toutes les connexions touchées par le rectangle tracé par glissement.
Ctrl+n (n = 1 à 8) Enregistrer la sélection actuelle dans l’emplacement mémoire n.
Alt+n (n = 1 à 8) Rappeler la sélection depuis l’emplacement mémoire n.
Shift+n (n = 1 à 8) Ajouter la sélection actuelle à la sélection déjà enregistrée dans l’emplacement mémoire n.
Alt+Shift+n (n = 1 à 8) Rappeler la sélection depuis l’emplacement mémoire n et l’ajouter à la sélection actuelle dans l’espace de conception.
Shift+Ctrl+n (n = 1 à 8) Appliquer un filtrage basé sur l’ensemble d’objets sélectionnés enregistré dans l’emplacement mémoire n.

Moving

Click (sur un objet), Hold&Drag
  • Déplacer l’objet actuellement sous le curseur (ou le groupe d’objets sélectionnés si l’objet fait partie de cette sélection).
  • Sur un via d’un empilement de vias, déplacer l’ensemble de l’empilement vers un nouvel emplacement.
Ctrl+Click, Hold&Drag Sur un via d’un empilement de vias, déplacer uniquement ce via vers un nouvel emplacement (et non l’ensemble de l’empilement).
Left Arrow Déplacer le curseur vers la gauche (pour une grille cartésienne) ou vers l’intérieur (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de la grille d’accrochage.
Shift+Left Arrow Déplacer le curseur vers la gauche (pour une grille cartésienne) ou vers l’intérieur (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de la grille d’accrochage.
Right Arrow Déplacer le curseur vers la droite (pour une grille cartésienne) ou vers l’extérieur (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de la grille d’accrochage.
Shift+Right Arrow Déplacer le curseur vers la droite (pour une grille cartésienne) ou vers l’extérieur (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de la grille d’accrochage.
Up Arrow Déplacer le curseur vers le haut (pour une grille cartésienne) ou dans le sens antihoraire (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de la grille d’accrochage.
Shift+Up Arrow Déplacer le curseur vers le haut (pour une grille cartésienne) ou dans le sens antihoraire (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de la grille d’accrochage.
Down Arrow Déplacer le curseur vers le bas (pour une grille cartésienne) ou dans le sens horaire (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de la grille d’accrochage.
Shift+Down Arrow Déplacer le curseur vers le bas (pour une grille cartésienne) ou dans le sens horaire (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de la grille d’accrochage.
Ctrl+Left Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers la gauche dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de la grille d’accrochage.
Shift+Ctrl+Left Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers la gauche dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de la grille d’accrochage.
Ctrl+Right Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers la droite dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de la grille d’accrochage.
Shift+Ctrl+Right Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers la droite dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de la grille d’accrochage.
Ctrl+Up Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers le haut dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de la grille d’accrochage.
Shift+Ctrl+Up Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers le haut dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de la grille d’accrochage.
Ctrl+Down Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers le bas dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de la grille d’accrochage.
Shift+Ctrl+Down Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers le bas dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de la grille d’accrochage.

Aligning

Shift+Ctrl+L Aligner les objets sélectionnés sur leurs bords gauches.
Shift+Ctrl+R Aligner les objets sélectionnés sur leurs bords droits.
Alt+Shift+L Aligner les objets de conception sélectionnés sur leurs bords gauches tout en conservant un espacement adéquat conformément aux règles de conception applicables.
Alt+Shift+R Aligner les objets de conception sélectionnés sur leurs bords droits tout en conservant un espacement adéquat conformément aux règles de conception applicables.
Shift+Ctrl+H Uniformiser l’espacement horizontal des objets sélectionnés.
Shift+Ctrl+T Aligner les objets sélectionnés sur leurs bords supérieurs.
Shift+Ctrl+B Aligner les objets sélectionnés sur leurs bords inférieurs.
Shift+Alt+I Aligner les objets de conception sélectionnés sur leurs bords supérieurs tout en conservant un espacement adéquat conformément aux règles de conception applicables.
Shift+Alt+N Aligner les objets de conception sélectionnés sur leurs bords inférieurs tout en conservant un espacement adéquat conformément aux règles de conception applicables.
Shift+Ctrl+V Uniformiser l’espacement vertical des objets sélectionnés.
Shift+Ctrl+D Déplacer les composants sélectionnés vers le point le plus proche sur la grille de placement des composants requise.

Viewing the Board

1 Basculer l’affichage de l’espace de conception du PCB vers Board Planning Mode.
2 Basculer l’affichage de l’espace de conception du PCB vers 2D Layout Mode.
3 Basculer l’affichage de l’espace de conception du PCB vers 3D Layout Mode.
Ctrl+Alt+2 Basculer l’affichage de l’espace de conception du PCB vers 2D Layout Mode en conservant la même position et la même orientation de la carte lors du basculement.
Ctrl+Alt+3 Basculer l’affichage de l’espace de conception du PCB vers 3D Layout Mode en conservant la même position et la même orientation de la carte lors du basculement.
Shift+S

Parcourir les modes d’affichage monocouche disponibles. Les modes disponibles sont déterminés par l’activation des options correspondantes dans la zone Available Single Layer Modes de la page Éditeur PCB - Affichage Board Insight de la boîte de dialogue Preferences.

Ctrl+F Retourner la carte active ou le composant actif, comme si vous le retourniez dans votre main. Utilisez à nouveau le raccourci pour remettre la carte ou le composant dans son orientation initiale.
Ctrl+PgDn Afficher tous les objets de conception du document actif.
PgUp Effectuer un zoom avant par rapport à la position actuelle du curseur.

Vous pouvez également utiliser la souris pour effectuer un zoom avant sur une zone du document à l’aide de l’une des méthodes suivantes (le cas échéant et selon l’affectation des boutons de votre souris) :

  • Maintenez la touche Ctrl enfoncée et faites tourner la molette de la souris vers le haut. L’utilisation de la touche Ctrl est un réglage par défaut qui peut être modifié depuis la page Système - Configuration de la molette de la souris de la boîte de dialogue Preferences.
  • Maintenez la touche Ctrl et le bouton droit de la souris enfoncés, puis déplacez la souris vers l’avant.
  • Maintenez les boutons droit (en premier) et gauche (en second) de la souris enfoncés, puis déplacez la souris vers l’avant.
  • Appuyez sur la molette de la souris et maintenez-la enfoncée, puis déplacez la souris vers l’avant.
PgDn Effectuer un zoom arrière par rapport à la position actuelle du curseur.

Vous pouvez utiliser la souris pour effectuer un zoom arrière sur une zone du document à l’aide de l’une des méthodes suivantes (le cas échéant et selon l’affectation des boutons de votre souris) :

  • Maintenez la touche Ctrl enfoncée et faites tourner la molette de la souris vers le bas. L’utilisation de la touche Ctrl est un réglage par défaut qui peut être modifié depuis la page Système - Configuration de la molette de la souris de la boîte de dialogue Preferences.

  • Maintenez la touche Ctrl et le bouton droit de la souris enfoncés, puis déplacez la souris vers l’arrière.

  • Maintenez les boutons droit (en premier) et gauche (en second) de la souris enfoncés, puis déplacez la souris vers l’arrière.

  • Appuyez sur la molette de la souris et maintenez-la enfoncée, puis déplacez la souris vers l’arrière.

Shift+PgUp Effectuer un zoom avant par rapport à la position actuelle du curseur, par incréments de plus en plus petits.
Shift+PgDn Effectuer un zoom arrière par rapport à la position actuelle du curseur, par incréments de plus en plus grands.
Ctrl+PgUp Définir le facteur de zoom du document actif sur 400 %.
Mouse Wheel Faire défiler verticalement l’espace de conception. Il s’agit d’un réglage par défaut qui peut être modifié depuis la page Système - Configuration de la molette de la souris de la boîte de dialogue Preferences.
Shift+Mouse Wheel Faire défiler horizontalement l’espace de conception. Il s’agit d’un réglage par défaut qui peut être modifié depuis la page Système - Configuration de la molette de la souris de la boîte de dialogue Preferences.
Home Redessiner la vue dans la fenêtre de conception principale en plaçant au centre de la fenêtre la position indiquée par le curseur avant le lancement de la commande.
End Actualiser l’écran en redessinant le document actif afin de supprimer tout effet indésirable lié à la mise à jour de l’affichage.
Alt+End Redessiner la couche active du document actif afin de supprimer tout effet indésirable lié à la mise à jour de l’affichage.
Alt+F5 Basculer l’affichage de l’éditeur du document actif entre le mode agrandi et le mode non agrandi.
F5 Activer ou désactiver l’affichage de la fonctionnalité Net Color Override.
Shift+Z Afficher ou masquer les modèles 3D dans le document PCB actif.
L Accéder à l’onglet Layers And Colors du panneau Configuration de la vue, dans lequel vous pouvez configurer l’affichage des couches de la carte ainsi que les couleurs qui leur sont attribuées.
Ctrl+D Accéder à l’onglet View Options du panneau Configuration de la vue, dans lequel vous pouvez configurer le mode d’affichage de chacun des différents éléments de conception dans l’espace de conception.
Right-Click, Hold&Drag Afficher le curseur en forme de main pour le déplacement de la vue, puis faire glisser pour déplacer la vue de l’espace de conception.

Board Insight Display

Shift+H Activer ou désactiver l’affichage tête haute.
Shift+G Activer ou désactiver le suivi de l’affichage tête haute.
Insert Réinitialiser le point d’origine Delta de la fonctionnalité d’affichage tête haute sur 0,0.
Shift+D Afficher ou masquer les coordonnées Delta dans l’affichage tête haute.
Shift+V Accéder à la fenêtre contextuelle Board Insight, qui répertorie toutes les violations (des règles de conception définies) actuellement sous le curseur.
Shift+X Accéder à la fenêtre contextuelle Board Insight, qui répertorie tous les composants et/ou objets de net actuellement sous le curseur.
Ctrl+Mouse Wheel Click Accéder à la fenêtre contextuelle Board Insight, qui répertorie toutes les violations (des règles de conception définies) ainsi que tous les composants et/ou objets de net actuellement sous le curseur. Il s’agit d’un réglage par défaut qui peut être modifié depuis la page Système - Configuration de la molette de la souris de la boîte de dialogue Preferences.

Grids

Shift+E Passer au mode suivant de Hotspot Snapping des objets.
Ctrl+E Accéder à une fenêtre contextuelle permettant de définir les objets à utiliser pour l’accrochage. Les choix effectués sont répercutés dans la zone Snap Options du panneau Properties (dans l’onglet General lors de l’affichage des options d’un document PCB).
Ctrl+G Accéder à la boîte de dialogue dédiée à la modification de la grille d’accrochage actuellement sous le curseur.
Shift+Ctrl+G Définir simultanément les pas X (horizontal) et Y (vertical) de la Global Board Snap Grid par défaut sur une valeur choisie.
Ctrl+Shift Désactiver temporairement la grille.
Shift+H Activer ou désactiver l’accrochage du curseur à la grille active. Une fois cette option activée, le curseur est attiré ou s’accroche à l’emplacement du groupe d’accrochage le plus proche.

Highlighting

Ctrl+Click
  • Sur un objet de net, mettre en surbrillance l’intégralité du net routé.
  • Sur un onglet de couche, mettre en surbrillance tout le contenu de cette couche.
  • Dans une zone vide, effacer la mise en surbrillance actuelle.
Shift+Ctrl+Click
  • Sur un objet de net, mettre en surbrillance l’intégralité du net routé en plus des nets routés déjà en surbrillance (mise en surbrillance cumulative des nets routés).
  • Sur un onglet de couche, mettre en surbrillance tout le contenu de cette couche en plus du contenu déjà en surbrillance sur d’autres couches (mise en surbrillance cumulative des couches).
Alt+Ctrl Lors du survol d’un onglet de couche avec le curseur, mettre en surbrillance uniquement le contenu de cette couche.
] Augmenter le niveau de masquage, ce qui réduit l’atténuation, dans l’espace de conception, de tous les objets ne correspondant pas au filtre actuellement appliqué. Ce raccourci n’est opérationnel que si la méthode de mise en surbrillance des objets ne correspondant pas au filtre appliqué est définie sur Dim. Contrairement à la méthode de mise en surbrillance Mask, ces objets restent sélectionnables et modifiables.
[ Diminuer le niveau de masquage, ce qui augmente l’atténuation, dans l’espace de conception, de tous les objets ne correspondant pas au filtre actuellement appliqué. Ce raccourci n’est opérationnel que si la méthode de mise en surbrillance des objets ne correspondant pas au filtre appliqué est définie sur Dim. Contrairement à la méthode de mise en surbrillance Mask, ces objets restent sélectionnables et modifiables.
Shift+C Supprimer le filtre actuellement appliqué au document actif.

Quick Panel Access

F11 Afficher ou masquer le panneau Properties.
F12 Afficher ou masquer le panneau PCB Filter ou le panneau PCBLIB Filter, selon le cas.
Shift+F12 Afficher ou masquer le panneau List (panneau PCB List ou PCBLIB List), selon le cas.

Layer Switching

+ (sur le pavé numérique) Passer à la couche activée suivante.
- (sur le pavé numérique) Passer à la couche activée précédente.
* (sur le pavé numérique) Passer à la couche de signal activée suivante.
Shift+* (sur le pavé numérique) Passer à la couche de signal activée précédente.
Shift+Ctrl+Mouse Wheel Parcourir les couches activées. Lorsque vous faites tourner la molette de la souris vers le haut ou vers le bas, la couche activée suivante ou précédente (en bas de la fenêtre principale de conception) devient la couche active. Ce réglage par défaut peut être modifié sur la page System - Mouse Wheel Configuration de la boîte de dialogue Preferences.

Routing/Track Modification

Shift+A Router les connexions sélectionnées à l’aide du routeur interactif guidé ActiveRoute.
Ctrl+W Démarrer le routage à l’aide du routeur interactif.
Shift+Ctrl+Click&Hold Créer un sommet (ou une rupture) dans un segment de piste à la position actuelle du curseur.
Backspace

Supprimer un seul objet sélectionné en fin de routage (piste, arc, via ou pastille n’appartenant pas à un composant). L’unique objet de routage connecté à l’objet supprimé est automatiquement sélectionné et prêt à être supprimé à son tour. En répétant cette commande, vous pouvez défaire progressivement le chemin routé, de la même manière qu’avec le raccourci Backspace pendant le routage interactif.

Ctrl+Delete

Supprimer un ou plusieurs objets de routage sélectionnés (pistes, arcs, vias et pastilles n’appartenant pas à un composant) dans le document actuel. Tous les objets de routage connectés aux objets supprimés sont automatiquement sélectionnés et prêts à être supprimés à leur tour. En répétant cette commande, vous pouvez défaire progressivement le chemin routé dans les deux sens.

Ctrl+Alt+G Utiliser Glossing pour améliorer la qualité des routages sélectionnés en réduisant leur longueur totale et leur nombre de coudes.

Commenting

Alt+Ctrl+C Ajouter un nouveau fil de commentaires à un point, un objet ou une zone du document PCB actif. Avant de pouvoir utiliser la fonction de commentaire, assurez-vous d’avoir ouvert (extrait) un projet géré et de travailler sur son document PCB.

Miscellaneous

Ctrl+Home Déplacer le curseur vers l’origine absolue, dans le coin inférieur gauche de l’espace de conception.
Ctrl+End Déplacer le curseur vers l’origine relative du document actuel (document PCB) ou vers le point de référence du composant (document d’empreinte PCB).
Ctrl+Q
  • Dans l’espace de conception principal, accéder à la boîte de dialogue Selection Memory, qui permet de contrôler tous les aspects de la fonction de mémorisation des sélections.
  • Dans une boîte de dialogue ou un panneau, basculer les unités de mesure (uniquement dans cette boîte de dialogue ou ce panneau) entre le système métrique (mm) et le système impérial (mil).
Alt+Left Arrow

Accéder au composant précédent dans le document de bibliothèque actuel et le rendre actif. Une fois le premier composant de la liste atteint, la commande ne revient pas au dernier composant.

Alt+Right Arrow

Accéder au composant suivant dans le document de bibliothèque actuel et le rendre actif. Une fois le dernier composant de la liste atteint, la commande ne revient pas au premier composant.

Q Basculer les unités de mesure du document actuel entre le système métrique (mm) et le système impérial (mil).
Ctrl+M Mesurer et afficher la distance entre deux points quelconques du document actuel.
 , Click Effectuer un sondage croisé depuis un objet choisi dans le document PCB actuel vers son équivalent dans le document schématique source correspondant, tout en restant dans le document PCB (Continuous Mode)
, Ctrl+Click Effectuer un sondage croisé depuis un objet choisi dans le document PCB actuel vers son équivalent dans le document schématique correspondant, en rendant actif le document schématique cible (Jump To Mode).

Raccourcis interactifs généraux

Les raccourcis suivants deviennent disponibles lorsqu’un processus interactif a été lancé, comme le placement d’un nouvel objet de conception ou le déplacement d’un objet existant. Les raccourcis disponibles dépendent de la commande interactive et de l’objet de conception auquel elle s’applique.

F1 Accéder à la boîte de dialogue Graphical Editing Hot key List, qui présente la liste des raccourcis disponibles (sans permettre de les exécuter) et donne accès à la documentation de la commande en cours.
Shift+F1 Accéder à un menu répertoriant tous les raccourcis utilisables à l’étape actuelle de la commande interactive en cours.
Enter Équivaut à un Click de la souris lors du placement ou du déplacement d’un objet.
Tab Accéder au mode associé du panneau Properties , dans lequel les propriétés de l’objet en cours de placement ou de déplacement peuvent être modifiées à la volée. Des pressions répétées sur Tab dans le panneau Properties (ou dans toute boîte de dialogue) permettent de parcourir les champs du panneau.
X Appliquer une symétrie à l’objet en cours de placement ou de déplacement selon l’axe X.
Y Appliquer une symétrie à l’objet en cours de placement ou de déplacement selon l’axe Y.
L Faire passer l’objet en cours de placement ou de déplacement de l’autre côté de la carte.
Alt Limiter le déplacement à l’axe horizontal ou vertical, selon la direction initiale du mouvement.
Shift Lors du panoramique automatique pendant le placement ou le déplacement d’un objet, accélérer le panoramique.
Esc
(ou Right-Click)
Quittez le processus en cours, qu’il s’agisse d’une étape de la commande interactive en cours d’exécution ou de la commande elle-même.
Spacebar Fait pivoter l’objet en cours de placement/déplacement dans le sens antihoraire. La rotation s’effectue selon la valeur de Rotation Step définie sur la page PCB Editor – General de la boîte de dialogue Preferences.
Shift+Spacebar Fait pivoter l’objet en cours de placement/déplacement dans le sens horaire. La rotation s’effectue selon la valeur de Rotation Step définie sur la page PCB Editor – General de la boîte de dialogue Preferences.

Raccourcis pour les objets polygonaux

Les raccourcis supplémentaires suivants concernent le placement et la modification d’objets de forme polygonale : polygone de cuivre, région, polygone de coverlay, zone de placement polygonale, corps 3D extrudé, contour de carte.

Placing

+ (sur le pavé numérique) Passe à la couche activée suivante.
- (sur le pavé numérique) Passe à la couche activée précédente.
* (sur le pavé numérique) Passe à la couche de signal activée suivante.
Shift+* (sur le pavé numérique) Passe à la couche de signal activée précédente.
Shift+Spacebar Parcourt les cinq modes de coin disponibles (45 degrés, 45 degrés avec arc, 90 degrés, 90 degrés avec arc et angle quelconque).
Spacebar Bascule entre les sous-modes de direction des coins (pour les modes de coin concernés).
, Réduit le rayon de l’arc (par incréments de 1 mil/0,025 mm) en mode de placement avec coins en arc.
Shift+, Réduit le rayon de l’arc (par incréments de 10 mil/0,254 mm) en mode de placement avec coins en arc.
. Augmente le rayon de l’arc (par incréments de 1 mil/0,025 mm) en mode de placement avec coins en arc.
Shift+. Augmente le rayon de l’arc (par incréments de 10 mil/0,254 mm) en mode de placement avec coins en arc.
1 Active ou désactive le mode de placement par anticipation.
Click ou Enter Place un sommet.
Backspace Supprime le dernier sommet placé.

Editing

Ctrl+Click&Hold N’importe où le long d’un bord d’un objet polygonal sélectionné, à l’écart des poignées de modification, pour insérer un nouveau sommet d’extrémité.
Click&Hold+Delete Sur un sommet d’extrémité d’un objet polygonal sélectionné, pour supprimer ce sommet.

Raccourcis de routage interactif

Les raccourcis supplémentaires suivants sont disponibles lors du routage de connexions à l’aide de l’un des outils de routage interactif : routage interactif, routage interactif de paires différentielles et multiroutage interactif. Notez que les raccourcis disponibles dépendent de l’outil de routage interactif utilisé.

Tab Accède au mode de routage interactif / mode de routage de paires différentielles / mode de multiroutage du panneau Properties , dans lequel vous pouvez changer les préférences de routage à la volée, ainsi que modifier les propriétés de la piste en cours de placement.
Esc Termine le routage en cours. Tout routage validé avant cette action est conservé.
Click ou Enter Valide le routage jusqu’à la position actuelle du curseur et place les pistes.
Backspace Annule le dernier routage validé jusqu’à son point de départ. Si des objets ont été pushed lors du placement du dernier segment, ils sont replacés à leur position d’origine.
Ctrl+Click Complète automatiquement les segments jusqu’à la cible.
1 Active ou désactive le mode de placement par anticipation.
Spacebar Bascule entre les sous-modes de direction des coins (pour les modes de coin concernés).
Shift+Spacebar

Parcourt les cinq modes de coin disponibles (45 degrés, 45 degrés avec arc, 90 degrés, 90 degrés avec arc et angle quelconque). Notez que le mode angle quelconque n’est pas disponible avec le routeur interactif de paires différentielles ou le multirouteur interactif.

, Réduit le rayon de l’arc (par incréments de 1 mil/0,025 mm) en mode de placement avec coins en arc.
Shift+, Réduit le rayon de l’arc (par incréments de 10 mil/0,254 mm) en mode de placement avec coins en arc.
. Augmente le rayon de l’arc (par incréments de 1 mil/0,025 mm) en mode de placement avec coins en arc.
Shift+. Augmente le rayon de l’arc (par incréments de 10 mil/0,254 mm) en mode de placement avec coins en arc.
Shift+R Parcourt les modes de résolution des conflits de routage actuellement activés. Les modes disponibles (notamment Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) peuvent être définis sur la page PCB Editor - Interactive Routing de la boîte de dialogue Preferences et modifiés à la volée (appuyez sur Tab pour accéder au mode de routage interactif / mode de routage de paires différentielles / mode de multiroutage du panneau Properties). Notez que lors du routage interactif de paires différentielles ou de plusieurs pistes, les modes AutoRoute On Current Layer et AutoRoute On Multiple Layers ne sont pas disponibles.
Shift+D Active ou désactive la suppression automatique des boucles.
Ctrl+W Active ou désactive l’affichage des limites d’isolement.
Shift+F Active ou désactive le mode de suivi.
Shift+W Choisit la largeur de piste requise parmi les largeurs de routage favorites prédéfinies disponibles dans le mode piste du panneau Properties .
Shift+V Choisit la taille de via requise parmi les tailles de via prédéfinies disponibles, issues d’un ou de plusieurs modèles de via associés, à l’aide de la boîte de dialogue Choose Via Sizes.
3

Parcourt les sources de largeur de routage (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). Avec User Choice, les largeurs de routage sont définies et gérées dans la boîte de dialogue Favorite Interactive Routing Widths. Lors du routage interactif de paires différentielles, les valeurs basées sur les règles proviennent de la règle Differential Pairs Routing applicable.

4

Parcourt les sources de taille de via (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). Avec User Choice, les tailles de via sont définies à l’aide de modèles de via, localement dans le document PCB actif ou via les bibliothèques Pad Via associées (*.PvLib).

+ ou * (sur le pavé numérique) Passe à la couche de signal activée suivante (et autorisée par les règles) en plaçant un via.
- (sur le pavé numérique) Passe à la couche de signal activée précédente (et autorisée par les règles) en plaçant un via.
Shift+Ctrl+Mouse Wheel Parcourt les couches de signal activées en plaçant un via. Lorsque vous faites défiler la molette de la souris vers le haut ou vers le bas, la couche de signal activée suivante ou précédente (en bas de la fenêtre principale de conception) devient la couche active et un via est placé. Il s’agit d’un réglage par défaut qui peut être modifié sur la page System - Mouse Wheel Configuration de la boîte de dialogue Preferences.
1-9 (sur le pavé numérique) Passe au routage sur la couche de routage (signal) correspondante, en plaçant un via pour effectuer la transition. Le numéro figure en préfixe du nom de la couche ([n]), sur l’onglet de couche en bas de l’espace de travail principal. Vous pouvez également obtenir ce numéro dans la fenêtre contextuelle accessible à l’aide du raccourci Ctrl+L.
Ctrl+L Affichez une fenêtre contextuelle présentant les couches de routage disponibles. Cliquez sur une entrée pour passer à cette couche (en plaçant un via pour effectuer la transition). Le chiffre à droite de chaque entrée ([n]) permet de passer directement à cette couche, sans afficher cette fenêtre.
L

Lors du routage à partir d'une pastille multicouche ou d'un via, fait passer la connexion en cours à la couche de signal suivante définie pour cette pastille ou ce via. Notez que cette fonctionnalité n'est disponible que lorsque le routage est démarré depuis la pastille ou le via et avant la validation du premier segment.

/ Ajoute un via d'échappement ; l'outil attend immédiatement le prochain échappement à router et le prochain via à placer.
2 Ajoute un via sans changer de couche.
5 Lors du routage interactif d'une paire différentielle ou de plusieurs pistes, permet de parcourir les configurations de vias disponibles (alignés ou décalés) pendant un changement de couche.
6 Parcourt les options de type de via disponibles lors d'un changement de couche, lorsque plusieurs types de vias sont disponibles.
Shift+6 Lors du routage interactif d'une paire différentielle, permet de parcourir les valeurs d'espacement définies dans la règle de routage des paires différentielles applicable (Min Gap --> Preferred Gap --> Max Gap).
Shift+B
  • Lors du routage interactif d'une paire différentielle, permet de parcourir les combinaisons de valeurs largeur-espacement définies dans la règle de routage des paires différentielles applicable (Min Width-Min Gap --> Preferred Width-Preferred Gap --> Max Width-Max Gap).
  • Lors du routage de plusieurs pistes, permet d'augmenter l'espacement entre les pistes voisines.
B Lors du routage de plusieurs pistes, permet de réduire l'espacement entre les pistes voisines.
C Lors du routage de plusieurs pistes, ajuste l'espacement entre les pistes voisines à la valeur de distance d'isolement piste-piste définie dans la règle de distance d'isolement applicable.
8 Affiche une liste contextuelle des options de type de via possibles lors d'un changement de couche, lorsque plusieurs types de vias sont disponibles.
7 Parcourt les connexions disponibles pour le routage si la pastille actuelle possède plusieurs connexions.
9 Déplace le curseur de la pastille ou de la piste actuellement sélectionnée vers la pastille ou la piste cible. Si l'objet cible se trouve en dehors de la fenêtre de conception actuelle, la vue se déplace et se centre sur la nouvelle position du curseur.
Shift+G Affiche ou masque la jauge d'ajustement de longueur, qui indique dans quelle mesure le routage en cours respecte les règles de conception de longueur et d'égalisation des longueurs applicables.
Shift+Ctrl+G Parcourt les paramètres Gloss Effort (Routed) : Off, Weak et Strong. Pour plus d'informations, consultez Lissage des pistes.
Ctrl+Shift Maintenez la touche enfoncée pour désactiver temporairement le lissage automatique.
Shift+C

Active la permutation des sous-réseaux. Notez que si aucun sous-réseau cible permutable n'est disponible, un message à cet effet s'affiche dans le panneau Messages.

Shift+T Permute le sous-réseau cible : parcourt tous les sous-réseaux cibles permutables.

Raccourcis de glissement interactif

Les raccourcis supplémentaires suivants sont disponibles lors de la réorganisation des pistes existantes, en faisant glisser (ou en déplaçant) une piste de manière interactive sur le circuit imprimé. Pour plus d'informations, consultez Prise en charge du glissement interactif.

Click+Hold&Drag Sur un segment de piste, permet de le faire glisser.
Shift+Spacebar Pendant le glissement, permet de parcourir les trois modes Hugging Style (sur la page PCB Editor - Interactive Routing de la boîte de dialogue Preferences ) : 45 Degree, Mixed et Rounded.
Shift+R Parcourt les modes de résolution des conflits de routage actuellement activés. Les modes disponibles (notamment Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) peuvent être définis sur la page Éditeur PCB - Routage interactif de la boîte de dialogue Preferences et modifiés à la volée (appuyez sur Tab pour accéder au mode Glissement interactif du panneau Properties ). Notez que, lors du glissement interactif d'une piste, les modes AutoRoute On Current Layer et AutoRoute On Multiple Layers ne sont pas disponibles.
Spacebar Lorsque vous cliquez sur un sommet et le faites glisser, ce raccourci permet de parcourir les modes Vertex Action : Deform, Scale et Smooth.
Shift+Ctrl+G Parcourt les modes Gloss Effort (Routed) : Off, Weak et Strong. Pour plus d'informations, consultez Lissage des pistes.
Z Active ou désactive l'option Keep Coupled. 
C Active ou désactive l'option Include Miters.
R Active ou désactive l'option Merge Parallel.
Ctrl+W Affiche ou masque les limites des distances d'isolement.
Shift+G Affiche ou masque la jauge d'ajustement de longueur, qui indique dans quelle mesure le routage en cours respecte les règles de conception de longueur et d'égalisation des longueurs applicables.

Raccourcis d'ajustement de longueur

Les raccourcis supplémentaires suivants concernent le placement, puis la modification, de « motifs » de piste supplémentaires lors de l'ajustement de la longueur d'une ou de plusieurs pistes routées à l'aide de l'un des outils d'ajustement interactif de longueur : Ajustement interactif de longueur ou Ajustement interactif de longueur des paires différentielles. Notez que les raccourcis disponibles dépendent de l'outil d'ajustement interactif de longueur utilisé ou du type de motif placé en cours de modification.

During Pattern Placement

Spacebar Lors de l'ajustement de longueur avec les motifs Accordéon ou Trombone, permet de parcourir les styles d'angle pris en charge dans l'ordre suivant. Les styles disponibles sont : Mitered Lines, Mitered Arcs et Rounded.
Shift+Spacebar Lors de l'ajustement de longueur avec les motifs Accordéon ou Trombone, permet de parcourir les styles d'angle pris en charge dans l'ordre inverse.
Shift+G Affiche ou masque la jauge d'ajustement de longueur.
Tab

Permet d'accéder à Interactive Length Tuning mode / Interactive Differential Pair Length Tuning mode du panneau Properties. Les actions disponibles dépendent du moment où vous utilisez le raccourci :

  • Avant de sélectionner un objet, permet de spécifier le motif d'ajustement à utiliser (Accordéon, Trombone ou Dents de scie) et de définir les propriétés associées à appliquer dès le départ.
  • Pendant l'ajustement de longueur, permet de définir la méthode utilisée pour déterminer la longueur cible et de modifier à la volée les propriétés du motif d'ajustement.
,
  • Lors de l'ajustement de longueur avec le motif Accordéon, permet de réduire la valeur Max Amplitude du motif de la quantité définie dans le champ Step associé.
  • Lors de l'ajustement de longueur avec le motif Dents de scie, permet de réduire la valeur Actual Height du motif de la quantité définie dans le champ Step associé.
.
  • Lors de l'ajustement de longueur avec le motif Accordéon, permet d'augmenter la valeur Max Amplitude du motif de la quantité définie dans le champ Step associé.
  • Lors de l'ajustement de longueur avec le motif Dents de scie, permet d'augmenter la valeur Actual Height du motif de la quantité définie dans le champ Step associé.
1 Lors de l'ajustement de longueur avec les motifs Accordéon ou Trombone, permet de réduire le pourcentage Miter des angles du motif de la quantité définie dans le champ Step associé. Notez que cela s'applique uniquement aux styles de chanfrein Mitered Lines ou Mitered Arcs.
2 Lors du réglage de longueur à l'aide des motifs Accordéon ou Trombone, permet d'augmenter le pourcentage Miter des angles du motif de la valeur définie dans le champ Step associé. Notez que cela s'applique uniquement aux styles de biseau Mitered Lines ou Mitered Arcs.
3 Lors du réglage de longueur à l'aide des motifs Accordéon ou Trombone, permet de diminuer le Space (pas) de la valeur définie dans le champ Step associé.
4 Lors du réglage de longueur à l'aide des motifs Accordéon ou Trombone, permet d'augmenter le Space (pas) de la valeur définie dans le champ Step associé.
Maintenir enfoncé Shift Lors du réglage de longueur à l'aide des motifs Trombone ou Dents de scie, permet de faire glisser le motif. Relâcher pour continuer à placer le motif.

After Pattern Placement

Click&Drag
  • Sur un bord perpendiculaire ou parallèle d'un motif sélectionné, pour respectivement allonger ou élargir le motif.
  • À l'intérieur de l'« enveloppe » d'un motif Trombone ou Dents de scie sélectionné, pour déplacer librement le motif le long du tracé de routage d'origine ou perpendiculairement à celui-ci.
Ctrl+Click &Drag
  • Sur un bord perpendiculaire d'un motif Accordéon sélectionné, pour le faire pivoter autour de l'extrémité opposée de l'accordéon.
  • Sur un bord parallèle d'un motif Accordéon sélectionné, pour le faire pivoter autour du centre de l'accordéon.
  • À l'intérieur de l'« enveloppe » d'un motif Trombone ou Dents de scie sélectionné (ou sur un bord parallèle), pour déplacer le motif perpendiculairement au tracé de routage d'origine.
Shift+Click &Drag Sur un bord de l'« enveloppe » d'un motif Trombone ou Dents de scie sélectionné, pour faire glisser le motif le long du tracé de routage d'origine, tout en conservant sa répartition latérale de part et d'autre du tracé.
S Lors du réglage de longueur à l'aide des motifs Trombone ou Dents de scie, permet d'activer ou de désactiver l'option Single Side. Lorsque cette option est activée, le motif de réglage est créé de façon à ne se déployer que d'un seul côté du tracé de routage d'origine. L'activation et la désactivation de l'option Un seul côté recentrent le motif actuellement sélectionné.
R Lors du réglage de longueur à l'aide du motif Accordéon, permet, pendant la rotation, d'activer ou de désactiver l'accrochage de la rotation par incréments de 45 degrés.

Raccourcis de déplacement/glissement des composants

Les raccourcis supplémentaires suivants sont disponibles lors du glissement ou du déplacement interactif d'un ou de plusieurs composants placés. Ils font tous partie de la fonctionnalité de déplacement des composants avec prise en compte du routage de l'éditeur PCB.

Shift+R Activer ou désactiver l'option Component re-route (sur la page PCB Editor - Interactive Routing de la boîte de dialogue Preferences ). Lorsqu'elle est activée, cette fonctionnalité coupe le routage au niveau des pastilles du composant, des éventails de vias ou des pistes de dégagement, puis tente de rerouter ces connexions coupées une fois le composant déplacé.
R Faire défiler les modes Component pushing : Avoid, Push et Ignore.
Shift+Tab

Lorsque l'option Move component with relevant routing est activée (sur la page PCB Editor - Interactive Routing de la boîte de dialogue Preferences ), utiliser ce raccourci pour faire défiler les ensembles d'objets à déplacer comme suit :

  • Composants uniquement, puis
  • Composants + Éventails de vias + Pistes de dégagement + Interconnexions, puis
  • Sélection initiale (si elle diffère des deux ensembles précédents), puis
  • Retour aux composants uniquement.
Maintenir la touche Ctrl enfoncée Lors du déplacement d'un composant, permet d'afficher les guides d'alignement dynamiques (lignes de repère vertes) par rapport aux contours de ce composant et des composants voisins.
Maintenir la touche Shift enfoncée Lors du déplacement d'un composant, permet d'afficher les guides d'alignement dynamiques (lignes de repère vertes) par rapport aux pastilles de ce composant et des composants voisins.
N Faire défiler les modes Net Line Connect : Pad To Pad (connexions depuis les pastilles des autres composants connectés), Breaks (connexions depuis les extrémités des pistes des routages partiels) et Hidden.
Shift+Ctrl+G

Faire défiler les modes Gloss Effort (Routed) : Off, Weak et Strong. Pour plus d'informations, voir Optimisation et lissage des pistes.

Raccourcis 3D

Les raccourcis supplémentaires suivants concernent l'utilisation des corps 3D ou de la vue 3D de votre PCB (ou du modèle de composant).

3D Body Placement

(La disponibilité dépend du type de modèle 3D en cours de placement ou de déplacement : Generic 3D Model, Extruded, Cylinder ou Sphere)

8 (sur le pavé numérique)

Faire pivoter le corps 3D en cours de placement/déplacement de 90° dans le sens antihoraire autour de l'axe X du modèle. Notez que ce raccourci s'applique uniquement aux modèles de type Generic 3D Model et Cylinder.

2 (sur le pavé numérique)

Faire pivoter le corps 3D en cours de placement/déplacement de 90° dans le sens horaire autour de l'axe X du modèle. Notez que ce raccourci s'applique uniquement aux modèles de type Generic 3D Model et Cylinder.

4 (sur le pavé numérique)

Faire pivoter le corps 3D en cours de placement/déplacement de 90° dans le sens antihoraire autour de l'axe Y du modèle. Notez que ce raccourci s'applique uniquement aux modèles de type Generic 3D Model et Cylinder.

6 (sur le pavé numérique)

Faire pivoter le corps 3D en cours de placement/déplacement de 90° dans le sens horaire autour de l'axe Y du modèle. Notez que ce raccourci s'applique uniquement aux modèles de type Generic 3D Model et Cylinder.

Spacebar

Faire pivoter le corps 3D en cours de placement/déplacement de 90° dans le sens antihoraire autour de l'axe Z du modèle. Notez que ce raccourci s'applique uniquement au modèle de type Extruded lorsqu'il est en cours de déplacement.

Shift+Spacebar

Faire pivoter le corps 3D en cours de placement/déplacement de 90° dans le sens horaire autour de l'axe Z du modèle. Notez que ce raccourci s'applique uniquement au modèle de type Extruded lorsqu'il est en cours de déplacement.

9 (sur le pavé numérique)

Augmenter la valeur Standoff Height du corps 3D en cours de placement/déplacement d'une unité de la grille d'accrochage. Notez que ce raccourci s'applique uniquement au modèle de type Extruded lorsqu'il est en cours de déplacement.

3 (sur le pavé numérique)

Diminuer la valeur Standoff Height du corps 3D en cours de placement/déplacement d'une unité de la grille d'accrochage. Notez que ce raccourci s'applique uniquement au modèle de type Extruded lorsqu'il est en cours de déplacement.

Visualization

0 (ou 1 sur le pavé numérique)

Modifier la vue de la carte (ou du composant) pour l'observer directement du dessus (perpendiculairement), sans rotation.

9 (ou 9 sur le pavé numérique)

Modifier la vue de la carte (ou du composant) pour l'observer directement du dessus (perpendiculairement), avec une rotation de 90 degrés (dans le sens horaire) dans le plan X.

8 (ou 0 sur le pavé numérique)

Modifier la vue de la carte (ou du composant) pour observer la carte selon une perspective orthogonale.

5 (ou 5 sur le pavé numérique) Faites basculer une carte comportant des zones flexibles entre son état à plat (aucun paramètre de ligne de pliage appliqué) et son état plié (tous les paramètres de ligne de pliage appliqués)
Maintenez enfoncé Shift Accédez à la sphère de rotation 3D. Lorsque la sphère est affichée, déplacez la souris pour mettre en surbrillance et sélectionner la commande souhaitée sur la sphère avant de cliquer avec le bouton droit :
  • Faites glisser la sphère avec le bouton droit lorsque le point central est en surbrillance pour effectuer une rotation dans n’importe quelle direction.
  • Faites glisser la sphère avec le bouton droit lorsque la flèche horizontale est en surbrillance pour faire pivoter la vue autour de l’axe Y.
  • Faites glisser la sphère avec le bouton droit lorsque la flèche verticale est en surbrillance pour faire pivoter la vue autour de l’axe X.
  • Faites glisser la sphère avec le bouton droit lorsque le segment de cercle est en surbrillance pour faire pivoter la vue dans le plan Z.
Ctrl+C Copie la vue actuelle de l’espace de conception principal dans le presse-papiers au format bitmap (*.bmp). Vous pouvez régler la résolution de l’image copiée dans la boîte de dialogue 3D Snapshot Resolution.
Ctrl+1 (sur le pavé numérique) Modifiez la vue de la carte (ou du composant) pour l’observer par-dessous.
7 (sur le pavé numérique) Modifiez la vue de la carte (ou du composant) pour l’observer de face.
Ctrl+7 (sur le pavé numérique) Modifiez la vue de la carte (ou du composant) pour l’observer de dos.
3 (sur le pavé numérique) Modifiez la vue de la carte (ou du composant) pour l’observer depuis le bord gauche.
Ctrl+3 (sur le pavé numérique) Modifiez la vue de la carte (ou du composant) pour l’observer depuis le bord droit.
4 (sur le pavé numérique) Faites pivoter la vue de la carte (ou du composant) de 30 degrés vers la gauche.
6 (sur le pavé numérique) Faites pivoter la vue de la carte (ou du composant) de 30 degrés vers la droite.
8 (sur le pavé numérique) Faites pivoter la vue de la carte (ou du composant) de 30 degrés vers le haut.
2 (sur le pavé numérique) Faites pivoter la vue de la carte (ou du composant) de 30 degrés vers le bas.
Ctrl+4 (sur le pavé numérique) Déplacez la vue de la carte (ou du composant) vers la gauche.
Ctrl+6 (sur le pavé numérique) Déplacez la vue de la carte (ou du composant) vers la droite.
Ctrl+8 (sur le pavé numérique) Déplacez la vue de la carte (ou du composant) vers le haut.
Ctrl+2 (sur le pavé numérique) Déplacez la vue de la carte (ou du composant) vers le bas.
L Accédez au panneau Configuration de la vue, dans lequel vous pouvez configurer le rendu 3D de la carte.

Measurements

(Disponible lorsque vous visualisez la carte en 3D dans l’éditeur de PCB et effectuez des mesures à l’aide de la commande Reports » Measure 3D Objects)

Q

Basculez entre les unités de mesure métriques et impériales ; les valeurs de mesure affichées sont mises à jour en conséquence.

Maintenez la touche Ctrl enfoncée

Lorsque vous déplacez le curseur sur un objet 3D, utilisez cette touche pour sélectionner une face spécifique de cet objet.

Shift+C

Effacez toutes les mesures actuellement affichées dans l’espace de travail 3D.

Raccourcis des menus contextuels

Les raccourcis suivants permettent d’accéder à des menus contextuels de commandes spécifiques, directement depuis l’espace de conception. Certains vous seront familiers, car il s’agit de sous-menus des menus principaux de l’éditeur. Chacun des menus principaux dispose également d’une touche d’accès permettant de l’ouvrir rapidement depuis l’espace de conception. Consultez Touches d’accès rapide pour plus d’informations.

A Le sous-menu Align (du menu principal Edit).
B Le sous-menu Toolbars  (du menu principal Affichage).
G Un menu contextuel contenant les commandes de la grille d’accrochage.
I Le sous-menu Component Placement (du menu principal Tools).
J Le sous-menu Jump (du menu principal Edit).
K Le sous-menu Panels (du menu principal View).
M Le sous-menu Move (du menu principal Edit).
N Un menu contextuel contenant les commandes d’affichage des connexions et des cavaliers.
O Un menu contextuel offrant un accès rapide aux options et aux préférences.
S Le sous-menu Select (du menu principal Edit).
X Le sous-menu DeSelect (du menu principal Edit).
Y Un menu contextuel contenant les commandes de filtrage.
Z Un menu contextuel contenant les commandes de zoom.

 

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