PCB Editor & PCB Library Editor Shortcuts

 

Les sections suivantes présentent les raccourcis clavier spécifiques aux éditeurs PCB et/ou PCB Footprint. Pour des informations générales concernant les raccourcis clavier, notamment leur accès et leur modification, les raccourcis généraux de l’environnement Altium et les touches d’accélération, voir Altium Designer Shortcut Keys.

Lorsque vous consultez les listes de raccourcis clavier, gardez à l’esprit les points suivants :

  • Lorsqu’il est fait référence à des raccourcis, l’utilisation du symbole plus (+) indique qu’il faut maintenir plusieurs touches du clavier enfoncées dans l’ordre indiqué. Par exemple, Shift+F1 signifie qu’il faut maintenir la touche Shift enfoncée, puis appuyer sur la touche F1. De même, Shift+Ctrl+PgUp signifie qu’il faut maintenir la touche Shift enfoncée, puis maintenir en même temps la touche Ctrl enfoncée et appuyer sur la touche PgUp.
  • Lorsque les boutons standard de la souris sont utilisés, Click désigne un simple clic du bouton gauche de la souris, Double-Click désigne deux clics du bouton gauche de la souris, et Right-Click désigne un simple clic du bouton droit de la souris.

Raccourcis standard

Les raccourcis suivants sont standard dans les éditeurs PCB et/ou PCB Footprint. Ils sont disponibles de manière générale et ne nécessitent pas que vous soyez en train d’exécuter un processus interactif pour y accéder.

General Editing

Double-Click Modifier les propriétés de l’objet actuellement sous le curseur.
Right-Click Accéder au menu contextuel de l’espace de conception ou de l’objet actuellement sous le curseur. Si une commande interactive est en cours, permet de quitter l’opération en cours.
Ctrl+C Copier la sélection
Ctrl+X Couper la sélection
Ctrl+V Coller la sélection
Alt+Insert Coller les objets sur la couche active, quelle que soit leur affectation de couche d’origine.
Ctrl+R Copier le ou les objets sélectionnés et les coller de manière répétée là où nécessaire dans l’espace de conception (tamponnage).
Delete Supprimer la sélection
Ctrl+Z Annuler
Ctrl+Y Rétablir

Selecting

Shift+F Accéder à la fonctionnalité Find Similar Objects (cliquer sur un objet pour l’utiliser comme modèle de base).
Click Sélectionner/désélectionner l’objet actuellement sous le curseur.
Shift+Click Modifier l’état de sélection de l’objet actuellement sous le curseur sans affecter l’état des autres objets.
Tab

Avec un objet initial sélectionné dans la conception, étendre la sélection pour inclure le ou les objets de niveau hiérarchique immédiatement supérieur, selon la hiérarchie logique. En outre, la fonctionnalité permet d’étendre la sélection à plusieurs objets sélectionnés sur différents nets dans la conception.

Shift+Tab

Sélectionner individuellement l’objet de conception suivant dans un ensemble d’objets co-localisés (superposés) sans utiliser de fenêtre contextuelle de sélection. Pour utiliser cette commande, assurez-vous que l’option Display popup selection dialog est désactivée sur la page PCB Editor - General page de la boîte de dialogue Preferences .

Shift+Ctrl+X Activer ou désactiver le mode Cross Select.
Shift+Ctrl+Y Activer ou désactiver l’option Reposition selected component in PCB du mode Cross Select.
Ctrl+A Sélectionner tous les objets du document actif.
Ctrl+B Sélectionner tous les objets situés à l’intérieur du contour de carte défini.
Ctrl+H Sélectionner tous les objets électriques connectés à la même zone de cuivre.
Alt+Click Sur une connexion, sélectionner cette connexion.
Alt+Shift+Click Sur une connexion, sélectionner cette connexion en plus des connexions déjà sélectionnées (sélection cumulative de connexions).
Click (à l’écart des objets), Hold&Drag (de gauche à droite) Sélectionner tous les objets entièrement contenus dans les limites de la zone de sélection.
Click (à l’écart des objets), Hold&Drag (de droite à gauche) Sélectionner tous les objets entièrement à l’intérieur de la zone de sélection ou touchés par sa limite.
Ctrl+Hold&Drag (de gauche à droite) Sélectionner toutes les pastilles de composant entièrement contenues dans les limites de la zone de sélection.
Ctrl+Hold&Drag (de droite à gauche) Sélectionner toutes les pastilles de composant entièrement à l’intérieur de la zone de sélection ou touchées par sa limite.
Alt+Click&Drag (de droite à gauche) Pour sélectionner toutes les connexions touchées par le rectangle tracé.
Ctrl+n (n = 1 à 8) Stocker la sélection actuelle dans l’emplacement mémoire n.
Alt+n (n = 1 à 8) Rappeler la sélection depuis l’emplacement mémoire n.
Shift+n (n = 1 à 8) Ajouter la sélection actuelle à la sélection déjà stockée dans l’emplacement mémoire n.
Alt+Shift+n (n = 1 à 8) Rappeler la sélection depuis l’emplacement mémoire n et l’ajouter à la sélection actuelle dans l’espace de conception.
Shift+Ctrl+n (n = 1 à 8) Appliquer un filtrage basé sur l’ensemble de sélection stocké dans l’emplacement mémoire n.

Moving

Click (sur un objet), Hold&Drag
  • Déplacer l’objet unique actuellement sous le curseur (ou le groupe d’objets sélectionnés si l’objet fait partie de cette sélection).
  • Sur un via dans un empilement de vias, utiliser pour déplacer l’empilement entier vers un nouvel emplacement.
Ctrl+Click, Hold&Drag Sur un via dans un empilement de vias, utiliser pour déplacer uniquement ce via vers un nouvel emplacement (et non l’empilement entier).
Left Arrow Déplacer le curseur vers la gauche (pour une grille cartésienne) ou vers l’intérieur (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de grille d’accrochage.
Shift+Left Arrow Déplacer le curseur vers la gauche (pour une grille cartésienne) ou vers l’intérieur (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de grille d’accrochage.
Right Arrow Déplacer le curseur vers la droite (pour une grille cartésienne) ou vers l’extérieur (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de grille d’accrochage.
Shift+Right Arrow Déplacer le curseur vers la droite (pour une grille cartésienne) ou vers l’extérieur (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de grille d’accrochage.
Up Arrow Déplacer le curseur vers le haut (pour une grille cartésienne) ou dans le sens antihoraire (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de grille d’accrochage.
Shift+Up Arrow Déplacer le curseur vers le haut (pour une grille cartésienne) ou dans le sens antihoraire (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de grille d’accrochage.
Down Arrow Déplacer le curseur vers le bas (pour une grille cartésienne) ou dans le sens horaire (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de grille d’accrochage.
Shift+Down Arrow Déplacer le curseur vers le bas (pour une grille cartésienne) ou dans le sens horaire (pour une grille polaire) dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de grille d’accrochage.
Ctrl+Left Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers la gauche dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de grille d’accrochage.
Shift+Ctrl+Left Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers la gauche dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de grille d’accrochage.
Ctrl+Right Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers la droite dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de grille d’accrochage.
Shift+Ctrl+Right Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers la droite dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de grille d’accrochage.
Ctrl+Up Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers le haut dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de grille d’accrochage.
Shift+Ctrl+Up Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers le haut dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de grille d’accrochage.
Ctrl+Down Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers le bas dans l’espace de conception du document actif, par incréments d’une unité de grille d’accrochage.
Shift+Ctrl+Down Arrow Déplacer la sélection actuelle (un ou plusieurs objets de conception sélectionnés) vers le bas dans l’espace de conception du document actif, par incréments de 10 unités de grille d’accrochage.

Aligning

Shift+Ctrl+L Aligner les objets sélectionnés sur leurs bords gauches.
Shift+Ctrl+R Aligner les objets sélectionnés sur leurs bords droits.
Alt+Shift+L Aligner les objets de conception sélectionnés sur leurs bords gauches tout en maintenant un espacement adéquat conformément aux règles de conception applicables.
Alt+Shift+R Aligner les objets de conception sélectionnés sur leurs bords droits tout en maintenant un espacement adéquat conformément aux règles de conception applicables.
Shift+Ctrl+H Rendre égal l’espacement horizontal des objets sélectionnés.
Shift+Ctrl+T Aligner les objets sélectionnés sur leurs bords supérieurs.
Shift+Ctrl+B Aligner les objets sélectionnés sur leurs bords inférieurs.
Shift+Alt+I Aligner les objets de conception sélectionnés sur leurs bords supérieurs tout en maintenant un espacement adéquat conformément aux règles de conception applicables.
Shift+Alt+N Aligner les objets de conception sélectionnés sur leurs bords inférieurs tout en maintenant un espacement adéquat conformément aux règles de conception applicables.
Shift+Ctrl+V Rendre égal l’espacement vertical des objets sélectionnés.
Shift+Ctrl+D Déplacer les composants sélectionnés vers le point le plus proche de la grille de placement des composants requise.

Viewing the Board

1 Basculer l’affichage de l’espace de conception PCB sur Board Planning Mode.
2 Basculer l’affichage de l’espace de conception PCB sur 2D Layout Mode.
3 Basculer l’affichage de l’espace de conception PCB sur 3D Layout Mode.
Ctrl+Alt+2 Basculer l’affichage de l’espace de conception PCB sur 2D Layout Mode et voir le même emplacement et la même orientation de la carte pendant le basculement.
Ctrl+Alt+3 Basculer l’affichage de l’espace de conception PCB sur 3D Layout Mode et voir le même emplacement et la même orientation de la carte pendant le basculement.
Shift+S

Faire défiler les modes d’affichage disponibles en couche unique. Les modes disponibles sont déterminés par l’activation des options correspondantes dans la région Available Single Layer Modes de la page PCB Editor - Board Insight Display page de la boîte de dialogue Preferences.

Ctrl+F Retourner la carte active ou le composant actif, comme si vous le retourniez dans votre main. Utilisez à nouveau le raccourci pour remettre la carte/le composant dans son état initial.
Ctrl+PgDn Afficher tous les objets de conception du document actif.
PgUp Zoom avant, par rapport à l’emplacement actuel du curseur.

Vous pouvez également utiliser la souris pour zoomer sur une région du document selon l’une des méthodes suivantes (le cas échéant et selon l’affectation des boutons de votre souris) :

  • Maintenez la touche Ctrl enfoncée et faites rouler la molette de la souris vers le haut. L’utilisation de la touche Ctrl est un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System - Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences.
  • Maintenez enfoncés à la fois la touche Ctrl et le bouton droit de la souris, puis déplacez la souris vers l’avant.
  • Maintenez enfoncés les boutons droit (premier) et gauche (second) de la souris, puis déplacez la souris vers l’avant.
  • Cliquez sur la molette de la souris et maintenez-la enfoncée, puis déplacez la souris vers l’avant.
PgDn Zoom arrière, par rapport à l’emplacement actuel du curseur.

Vous pouvez utiliser la souris pour effectuer un zoom arrière à partir d’une région du document selon l’une des méthodes suivantes (le cas échéant et selon l’affectation des boutons de votre souris) :

  • Maintenez la touche Ctrl enfoncée et faites rouler la molette de la souris vers le bas. L’utilisation de la touche Ctrl est un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System - Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences.

  • Maintenez enfoncés à la fois la touche Ctrl et le bouton droit de la souris, puis déplacez la souris vers l’arrière.

  • Maintenez enfoncés les boutons droit (premier) et gauche (second) de la souris, puis déplacez la souris vers l’arrière.

  • Cliquez sur la molette de la souris et maintenez-la enfoncée, puis déplacez la souris vers l’arrière.

Shift+PgUp Zoom avant, par rapport à l’emplacement actuel du curseur et par incréments progressivement plus petits.
Shift+PgDn Zoom arrière, par rapport à l’emplacement actuel du curseur et par incréments progressivement plus grands.
Ctrl+PgUp Définir le grossissement du document actuel à 400 %.
Mouse Wheel Faire défiler verticalement dans l’espace de conception. Il s’agit d’un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System - Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences.
Shift+Mouse Wheel Faire défiler horizontalement dans l’espace de conception. Il s’agit d’un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System - Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences.
Home Redessiner la vue dans la fenêtre principale de conception, en plaçant au centre de la fenêtre l’emplacement marqué par le curseur avant le lancement de la commande.
End Rafraîchir l’écran, ce qui revient à redessiner le document actuel, afin de supprimer tout effet indésirable de mise à jour du dessin.
Alt+End Redessiner la couche actuelle du document actuel, afin de supprimer tout effet indésirable de mise à jour du dessin.
Alt+F5 Basculer l’affichage de l’éditeur du document actuel entre maximisé et non maximisé.
F5 Activer ou désactiver visuellement la fonctionnalité Net Color Override.
Shift+Z Basculer la visibilité du modèle 3D dans le document PCB actuel.
L Accéder à l’onglet Layers And Colors du panneau View Configuration panel, dans lequel vous pouvez configurer l’affichage des couches de la carte et les couleurs attribuées à ces couches.
Ctrl+D Accéder à l’onglet View Options du panneau View Configuration panel, dans lequel vous pouvez configurer le mode utilisé pour afficher chacun des différents éléments de conception dans l’espace de conception.
Right-Click, Hold&Drag Afficher le curseur en forme de main de déplacement (panoramique), puis faire glisser pour déplacer votre vue de l’espace de conception.

Board Insight Display

Shift+H Activer ou désactiver le Heads Up Display.
Shift+G Activer ou désactiver le suivi du Heads Up Display.
Insert Réinitialise le point d’origine Delta de la fonctionnalité Heads Up Display à 0,0.
Shift+D Activer ou désactiver l’affichage des coordonnées Delta dans le Heads Up Display.
Shift+V Accéder à la fenêtre contextuelle Board Insight, qui répertorie toutes les violations (des Design Rules définies) actuellement sous le curseur.
Shift+X Accéder à la fenêtre contextuelle Board Insight, qui répertorie tous les composants et/ou objets de net actuellement sous le curseur.
Ctrl+Mouse Wheel Click Accéder à la fenêtre contextuelle Board Insight, qui répertorie toutes les violations (des Design Rules définies) ainsi que tous les composants et/ou objets de net actuellement sous le curseur. Il s’agit d’un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System - Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences.

Grids

Shift+E Passer au mode suivant de Hotspot Snapping des objets.
Ctrl+E Accéder à une fenêtre contextuelle dans laquelle définir quels objets doivent être utilisés à des fins d’accrochage. Les choix effectués sont répercutés dans la zone Snap Options du panneau Properties (dans l’onglet General lors de l’affichage des options d’un document PCB).
Ctrl+G Accéder à la boîte de dialogue dédiée de l’éditeur de grille pour la grille d’accrochage actuellement sous le curseur.
Shift+Ctrl+G Définir simultanément les valeurs de pas X (horizontal) et Y (vertical) pour le Global Board Snap Grid par défaut à une valeur choisie.
Ctrl+Shift Désactive temporairement la grille.
Shift+H Activer/désactiver l’accrochage du curseur sur une grille à la grille active. Une fois activé, le curseur sera attiré ou accrochera à l’emplacement le plus proche du groupe d’accrochage.

Highlighting

Ctrl+Click
  • Sur un objet de net pour mettre en surbrillance l’intégralité du net routé.
  • Sur un onglet de couche pour mettre en surbrillance tout le contenu de cette couche.
  • Dans un espace libre pour effacer la surbrillance actuelle.
Shift+Ctrl+Click
  • Sur un objet de net pour mettre en surbrillance l’intégralité du net routé en plus des nets routés déjà mis en surbrillance (mise en surbrillance cumulative des nets routés).
  • Sur un onglet de couche pour mettre en surbrillance tout le contenu de cette couche en plus du contenu déjà mis en surbrillance sur d’autres couches (mise en surbrillance cumulative des couches).
Alt+Ctrl Tout en survolant un onglet de couche avec le curseur, mettre en surbrillance uniquement le contenu de cette couche.
] Augmenter le niveau de masquage, ce qui réduit l’intensité de l’atténuation dans l’espace de conception pour tous les objets ne relevant pas du filtre actuellement appliqué. Notez que ce raccourci n’est effectif que lorsque la méthode de mise en surbrillance des objets ne correspondant pas au filtre appliqué est définie sur Dim. Contrairement à la méthode de mise en surbrillance Mask, ces objets peuvent toujours être sélectionnés et modifiés.
[ Diminuer le niveau de masquage, ce qui augmente l’intensité de l’atténuation dans l’espace de conception pour tous les objets ne relevant pas du filtre actuellement appliqué. Notez que ce raccourci n’est effectif que lorsque la méthode de mise en surbrillance des objets ne correspondant pas au filtre appliqué est définie sur Dim. Contrairement à la méthode de mise en surbrillance Mask, ces objets peuvent toujours être sélectionnés et modifiés.
Shift+C Effacer le filtre actuellement appliqué au document actif.

Quick Panel Access

F11 Activer ou désactiver l’affichage du panneau Properties.
F12 Activer ou désactiver l’affichage du panneau PCB Filter panel ou du panneau PCBLIB Filter panel, selon le cas.
Shift+F12 Activer ou désactiver l’affichage du panneau List panel (PCB List ou panneau PCBLIB List), selon le cas.

Layer Switching

+ (sur le pavé numérique) Passer à la couche activée suivante.
- (sur le pavé numérique) Passer à la couche activée précédente.
* (sur le pavé numérique) Passer à la couche de signal activée suivante.
Shift+* (sur le pavé numérique) Passer à la couche de signal activée précédente.
Shift+Ctrl+Mouse Wheel Parcourir les couches activées. Lorsque vous faites rouler la molette de la souris vers le haut/vers le bas, la couche activée suivante/précédente (en bas de la fenêtre principale de conception) devient la couche active. Il s’agit d’un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System - Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences.

Routing/Track Modification

Shift+A Router les connexions sélectionnées à l’aide du routeur interactif guidé ActiveRoute.
Ctrl+W Démarrer le routage à l’aide du routeur interactif.
Shift+Ctrl+Click&Hold Créer un sommet (ou une rupture) dans un segment de piste à la position actuelle du curseur.
Backspace

Supprimer un seul objet de fin de routage sélectionné (piste, arc, via ou pastille sans composant). L’unique objet de routage connecté à l’objet supprimé sera automatiquement sélectionné et prêt pour une suppression ultérieure. En utilisant la commande de manière répétée, vous pouvez dérouler progressivement le chemin routé de la même manière qu’en utilisant le raccourci Backspace lors du routage interactif.

Ctrl+Delete

Supprimer un ou plusieurs objets de routage sélectionnés (pistes, arcs, vias et pastilles sans composant) dans le document actuel. Tous les objets de routage connectés à ceux supprimés seront automatiquement sélectionnés et prêts pour une suppression ultérieure. En utilisant la commande de manière répétée, vous pouvez dérouler progressivement le chemin routé dans les deux directions.

Ctrl+Alt+G Utilisez Glossing pour améliorer la qualité des routes sélectionnées en réduisant la longueur totale et le nombre de coins.

Commenting

Alt+Ctrl+C Ajouter un nouveau fil de commentaires à un point, un objet ou une zone du document PCB actif. Avant de pouvoir commencer à utiliser la fonctionnalité de commentaire, assurez-vous d’avoir ouvert (checked out) un Managed Project et de travailler sur son document PCB.

Miscellaneous

Ctrl+Home Déplacer le curseur vers l’origine absolue dans le coin inférieur gauche de l’espace de conception.
Ctrl+End Déplacer le curseur vers l’origine relative du document actuel (document PCB), ou vers l’emplacement du point de référence du composant (document d’empreinte PCB).
Ctrl+Q
  • Dans l’espace principal de conception pour accéder à la boîte de dialogue Selection Memory dialog, à partir de laquelle vous pouvez contrôler tous les aspects de la fonctionnalité de mémoire de sélection.
  • Dans une boîte de dialogue ou un panneau, basculer les unités de mesure (dans la boîte de dialogue ou le panneau uniquement) entre le système métrique (mm) et le système impérial (mil).
Alt+Left Arrow

Aller au composant précédent dans le document de bibliothèque actuel et le rendre actif. Notez qu’après avoir atteint le premier composant de la liste, la commande ne rebouclera pas vers le dernier composant.

Alt+Right Arrow

Aller au composant suivant dans le document de bibliothèque actuel et le rendre actif. Notez qu’après avoir atteint le dernier composant de la liste, la commande ne rebouclera pas vers le premier composant.

Q Basculer les unités de mesure du document actuel entre le système métrique (mm) et le système impérial (mil).
Ctrl+M Mesurer et afficher la distance entre deux points quelconques dans le document actuel.
 , Click Effectuer un cross-probe depuis un objet choisi dans le document PCB courant vers son équivalent correspondant dans le document source schématique concerné tout en restant dans le document PCB (Continuous Mode)
, Ctrl+Click Effectuer un cross-probe depuis un objet choisi dans le document PCB courant vers son équivalent correspondant dans le document schématique concerné, en faisant du document schématique cible le document actif (Jump To Mode).

Raccourcis interactifs généraux

Les raccourcis suivants deviennent disponibles lorsqu’un processus interactif a été lancé, par exemple le placement d’un nouvel objet de conception ou le déplacement d’un objet existant. Notez que les raccourcis disponibles dépendent de la commande interactive et de l’objet de conception spécifique ciblé par cette commande.

F1 Accéder à la boîte de dialogue Graphical Editing Hot key List, qui fournit une liste des raccourcis disponibles (mais qui ne peuvent pas être lancés), ainsi qu’un accès à la documentation de la commande en cours d’exécution.
Shift+F1 Accéder à un menu répertoriant tous les raccourcis valides pour l’étape actuelle de la commande interactive en cours.
Enter Agit comme un Click de la souris lors du placement/déplacement d’un objet.
Tab Accéder au mode associé du panneau Properties , dans lequel les propriétés de l’objet en cours de placement/déplacement peuvent être modifiées à la volée. Continuer à utiliser Tab dans le panneau Properties (ou dans toute boîte de dialogue, d’ailleurs) fera défiler les champs du panneau.
X Mettre en miroir l’objet en cours de placement/déplacement selon l’axe X.
Y Mettre en miroir l’objet en cours de placement/déplacement selon l’axe Y.
L Basculer l’objet en cours de placement/déplacement sur l’autre face de la carte.
Alt Contraindre la direction du déplacement à l’axe horizontal ou vertical selon la direction initiale du mouvement.
Shift Lors du panoramique automatique pendant le placement/déplacement d’un objet, permet de faire défiler plus rapidement.
Esc
(ou Right-Click)
Quitter le processus en cours — soit une étape de la commande interactive en cours, soit la commande elle-même.
Spacebar Fait pivoter l’objet en cours de placement/déplacement dans le sens antihoraire. La rotation suit la valeur définie pour Rotation Step sur la page PCB Editor – General page de la boîte de dialogue Preferences.
Shift+Spacebar Fait pivoter l’objet en cours de placement/déplacement dans le sens horaire. La rotation suit la valeur définie pour Rotation Step sur la page PCB Editor – General page de la boîte de dialogue Preferences.

Raccourcis pour objets polygonaux

Les raccourcis supplémentaires suivants concernent le placement/l’édition d’objets de forme polygonale - Polygon Pour, Region, Coverlay Polygon, Polygonal Room, Extruded 3D Body, Board Shape.

Placing

+ (sur le pavé numérique) Passer à la couche activée suivante.
- (sur le pavé numérique) Passer à la couche activée précédente.
* (sur le pavé numérique) Passer à la couche de signal activée suivante.
Shift+* (sur le pavé numérique) Passer à la couche de signal activée précédente.
Shift+Spacebar Faire défiler les cinq modes de coin disponibles (45 degrés, 45 degrés avec arc, 90 degrés, 90 degrés avec arc et angle quelconque).
Spacebar Basculer entre les sous-modes de direction des coins (pour les modes de coin concernés).
, Réduire le rayon de l’arc (par incréments de 1 mil/0,025 mm) en mode de placement avec coins en arc.
Shift+, Réduire le rayon de l’arc (par incréments de 10 mil/0,254 mm) en mode de placement avec coins en arc.
. Augmenter le rayon de l’arc (par incréments de 1 mil/0,025 mm) en mode de placement avec coins en arc.
Shift+. Augmenter le rayon de l’arc (par incréments de 10 mil/0,254 mm) en mode de placement avec coins en arc.
1 Activer/désactiver le mode de placement Look-Ahead.
Click ou Enter Placer un point de sommet.
Backspace Supprimer le dernier sommet placé.

Editing

Ctrl+Click&Hold N’importe où le long d’une arête d’un objet polygonal sélectionné, à l’écart des poignées d’édition, pour insérer un nouveau sommet terminal.
Click&Hold+Delete Sur un sommet terminal d’un objet polygonal sélectionné, pour supprimer ce sommet.

Raccourcis de routage interactif

Les raccourcis supplémentaires suivants deviennent disponibles lors du routage des connexions à l’aide de l’un des outils de routage interactif - Interactive Routing, Interactive Differential Pair Routing et Interactive Multi-routing. Notez que les raccourcis disponibles dépendent de l’outil de routage interactif utilisé.

Tab Accéder au mode Interactive Routing modeDifferential Pair Routing mode / Multi-routing mode du panneau Properties , dans lequel vous pouvez modifier à la volée les préférences de routage, ainsi que les propriétés de la piste en cours de placement.
Esc Termine le routage en cours. Tout routage validé avant l’arrêt est conservé.
Click ou Enter Valide le routage jusqu’à la position actuelle du curseur et place les pistes.
Backspace Annule le dernier routage validé jusqu’à son point de départ. Si des objets avaient été pushed lors du placement du dernier segment, ils sont replacés à leur position d’origine.
Ctrl+Click Compléter automatiquement les segments jusqu’à la cible.
1 Activer/désactiver le mode de placement Look-Ahead.
Spacebar Basculer entre les sous-modes de direction des coins (pour les modes de coin concernés).
Shift+Spacebar

Faire défiler les cinq modes de coin disponibles (45 degrés, 45 degrés avec arc, 90 degrés, 90 degrés avec arc et angle quelconque). Notez que l’angle quelconque n’est pas disponible lors de l’utilisation de l’Interactive Differential Pair Router ou de l’Interactive Multi-router.

, Réduire le rayon de l’arc (par incréments de 1 mil/0,025 mm) en mode de placement avec coins en arc.
Shift+, Réduire le rayon de l’arc (par incréments de 10 mil/0,254 mm) en mode de placement avec coins en arc.
. Augmenter le rayon de l’arc (par incréments de 1 mil/0,025 mm) en mode de placement avec coins en arc.
Shift+. Augmenter le rayon de l’arc (par incréments de 10 mil/0,254 mm) en mode de placement avec coins en arc.
Shift+R Faire défiler les modes de résolution de conflits de routage actuellement activés. Les modes disponibles (y compris Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) peuvent être définis sur la page PCB Editor - Interactive Routing page de la boîte de dialogue Preferences et modifiés à la volée (appuyez sur Tab pour accéder au mode Interactive Routing modeDifferential Pair Routing mode / Multi-routing mode du panneau Properties). Notez que lors du routage interactif de paires différentielles ou de plusieurs pistes, les modes AutoRoute On Current Layer et AutoRoute On Multiple Layers ne sont pas disponibles.
Shift+D Activer/désactiver la fonction de suppression automatique des boucles.
Ctrl+W Activer/désactiver l’affichage des limites de dégagement.
Shift+F Activer/désactiver le Follow mode.
Shift+W Choisir la largeur de piste requise parmi les largeurs de routage favorites prédéfinies disponibles dans le mode Track mode du panneau Properties .
Shift+V Choisir la taille de via requise parmi les tailles de via prédéfinies disponibles, provenant d’un ou plusieurs modèles de via associés à l’aide de la boîte de dialogue Choose Via Sizes dialog.
3

Faire défiler les sources de largeur de routage (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). Avec User Choice, les largeurs de routage sont définies et gérées dans la boîte de dialogue Favorite Interactive Routing Widths dialog. Lors du routage interactif de paires différentielles, les valeurs basées sur les règles proviennent de la règle applicable Differential Pairs Routing rule.

4

Faire défiler les sources de taille de via (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). Avec User Choice, les tailles de via sont définies via des modèles de via — localement dans le document PCB actif ou via des bibliothèques Pad Via associées (*.PvLib).

+ ou * (sur le pavé numérique) Passer à la couche de signal activée suivante (et autorisée par les règles), en plaçant un via.
- (sur le pavé numérique) Passer à la couche de signal activée précédente (et autorisée par les règles), en plaçant un via.
Shift+Ctrl+Mouse Wheel Faire défiler les couches de signal activées, en plaçant un via. Lorsque vous faites rouler la molette de la souris vers le haut/bas, la couche de signal activée suivante/précédente (en bas de la fenêtre principale de conception) devient la couche active et un via est placé. Il s’agit d’un paramètre par défaut qui peut être modifié depuis la page System - Mouse Wheel Configuration page de la boîte de dialogue Preferences.
1-9 (sur le pavé numérique) Passer au routage sur la couche de routage (signal) correspondante (en plaçant un via pour ce faire). Le numéro peut être obtenu à partir du préfixe du nom de couche ([n]), sur l’onglet de couche en bas de l’espace de travail principal. Sinon, le numéro peut être obtenu depuis la fenêtre contextuelle accessible via le raccourci Ctrl+L.
Ctrl+L Accéder à une fenêtre contextuelle des couches de routage disponibles. Cliquez sur une entrée pour passer à cette couche (en plaçant un via pour ce faire). Le numéro à droite de chaque entrée ([n]) peut être utilisé pour passer directement à cette couche, sans afficher cette fenêtre.
L

Lors du routage à partir d’un pad multicouche ou d’un via, passe la couche de la connexion en cours à la couche de signal suivante définie pour ce pad/via. Notez que cette fonctionnalité ne fonctionne que lorsque le routage est démarré depuis le pad/via et avant que le premier segment ne soit validé.

/ Ajouter un via de fanout ; l’outil attend immédiatement le prochain fanout à router et le via à placer.
2 Ajouter un via sans changer de couche.
5 Lors du routage interactif d’une paire différentielle ou de plusieurs pistes, permet de faire défiler les motifs de via disponibles (alignés ou décalés) pendant un changement de couche.
6 Faire défiler les options possibles de type de via lors d’un changement de couche lorsqu’il existe plus d’un type de via disponible.
Shift+6 Lors du routage interactif d’une paire différentielle, utilisez cette touche pour faire défiler les valeurs d’écartement définies dans la règle applicable Differential Pairs Routing rule (Min Gap --> Preferred Gap --> Max Gap).
Shift+B
  • Lors du routage interactif d’une paire différentielle, utilisez cette touche pour faire défiler les associations de valeurs largeur-écartement définies dans la règle applicable Differential Pairs Routing rule (Min Width-Min Gap --> Preferred Width-Preferred Gap --> Max Width-Max Gap).
  • Lors du routage de plusieurs pistes, utilisez cette touche pour augmenter l’espacement entre les routages voisins.
B Lors du routage de plusieurs pistes, utilisez cette touche pour diminuer l’espacement entre les routages voisins.
C Lors du routage de plusieurs pistes, modifiez l’espacement entre les routages voisins afin d’utiliser la valeur d’espacement piste-piste définie dans la règle applicable Clearance rule.
8 Affiche une fenêtre contextuelle répertoriant les options possibles de type de via lors d’un changement de couche, lorsqu’il existe plus d’un type de via disponible.
7 Fait défiler les connexions disponibles pour le routage si la pastille actuelle possède plusieurs connexions.
9 Déplace la position du curseur de la pastille ou piste actuellement sélectionnée vers la pastille ou piste cible. Si l’emplacement de l’objet vers lequel le basculement s’effectue n’est pas visible dans la fenêtre de conception actuelle, la vue se déplace et se centre sur la nouvelle position du curseur.
Shift+G Active/désactive l’affichage de la jauge d’ajustement de longueur, qui indique dans quelle mesure le routage actuel respecte les règles de conception applicables de longueur et de longueur appariée.
Shift+Ctrl+G Fait défiler les paramètres Gloss Effort (Routed)Off, Weak et Strong. Pour plus d’informations, voir Glossing - Smoothing the Routes.
Ctrl+Shift Maintenez cette touche enfoncée pour inhiber temporairement le lissage automatique.
Shift+C

Active l’échange de sous-réseaux. Notez que si aucune cible de sous-réseau échangeable n’est disponible, un message en ce sens sera affiché dans le panneau Messages.

Shift+T Changer de sous-réseau cible - fait défiler tous les sous-réseaux cibles échangeables.

Raccourcis de glissement interactif

Les raccourcis supplémentaires suivants deviennent disponibles lors du réagencement de routages existants, en faisant glisser (ou en déplaçant) interactivement un routage sur la carte. Pour plus d’informations, voir Interactive Sliding Support.

Click+Hold&Drag Sur un segment de piste, pour le faire glisser.
Shift+Spacebar Pendant le glissement, utilisez cette touche pour faire défiler les trois modes Hugging Style (dans la page PCB Editor - Interactive Routing de la boîte de dialogue Preferences ) : 45 Degree, Mixed et Rounded.
Shift+R Fait défiler les modes de résolution de conflits de routage actuellement activés. Les modes disponibles (y compris Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) peuvent être définis dans la page PCB Editor - Interactive Routing page de la boîte de dialogue Preferences, puis modifiés à la volée (appuyez sur Tab pour accéder au mode Interactive Sliding mode du panneau Properties ). Notez que lors du glissement interactif d’une piste, les modes AutoRoute On Current Layer et AutoRoute On Multiple Layers ne sont pas disponibles.
Spacebar Lorsque vous cliquez et faites glisser un point de sommet, utilisez ce raccourci pour faire défiler les modes Vertex Action : Deform, Scale et Smooth.
Shift+Ctrl+G Fait défiler les modes Gloss Effort (Routed) : Off, Weak et Strong. Pour plus d’informations, voir Glossing - Smoothing the Routes.
Z Active ou désactive l’option Keep Coupled
C Active ou désactive l’option Include Miters.
R Active ou désactive l’option Merge Parallel.
Ctrl+W Active/désactive l’affichage des limites d’espacement.
Shift+G Active/désactive l’affichage de la jauge d’ajustement de longueur, qui indique dans quelle mesure le routage actuel respecte les règles de conception applicables de longueur et de longueur appariée.

Raccourcis d’ajustement de longueur

Les raccourcis supplémentaires suivants concernent le placement, puis la modification, de « motifs » de piste supplémentaires lors de l’ajustement de la longueur de piste(s) routée(s) à l’aide de l’un des outils interactifs d’ajustement de longueur — Interactive Length Tuning ou Interactive Diff Pair Length Tuning. Notez que les raccourcis disponibles dépendent de l’outil interactif d’ajustement de longueur utilisé ou du type de motif placé en cours de modification.

During Pattern Placement

Spacebar Lors de l’ajustement de longueur à l’aide des motifs Accordion ou Trombone, utilisez cette touche pour faire défiler vers l’avant les styles d’angles pris en charge. Les styles disponibles sont : Mitered Lines, Mitered Arcs et Rounded.
Shift+Spacebar Lors de l’ajustement de longueur à l’aide des motifs Accordion ou Trombone, utilisez cette touche pour faire défiler vers l’arrière les styles d’angles pris en charge.
Shift+G Active/désactive l’affichage de la jauge d’ajustement de longueur.
Tab

Utilisez cette touche pour accéder au Interactive Length Tuning modeInteractive Differential Pair Length Tuning mode du panneau Properties. Ce que vous pouvez faire dépend du moment où vous utilisez le raccourci :

  • Utilisez-le avant qu’un objet n’ait été choisi afin de pouvoir spécifier le motif d’ajustement à utiliser — Accordion, Trombone ou Sawtooth — et définir dès le départ les propriétés associées à utiliser.
  • Utilisez-le pendant le processus d’ajustement de longueur pour définir l’approche utilisée pour définir la longueur cible et modifier à la volée les propriétés du motif d’ajustement.
,
  • Lors de l’ajustement de longueur à l’aide du motif Accordion, utilisez cette touche pour diminuer la Max Amplitude du motif du montant défini dans le champ associé Step.
  • Lors de l’ajustement de longueur à l’aide du motif Sawtooth, utilisez cette touche pour diminuer la Actual Height du motif du montant défini dans le champ associé Step.
.
  • Lors de l’ajustement de longueur à l’aide du motif Accordion, utilisez cette touche pour augmenter la Max Amplitude du motif du montant défini dans le champ associé Step.
  • Lors de l’ajustement de longueur à l’aide du motif Sawtooth, utilisez cette touche pour augmenter la Actual Height du motif du montant défini dans le champ associé Step.
1 Lors de l’ajustement de longueur à l’aide des motifs Accordion ou Trombone, utilisez cette touche pour diminuer le pourcentage Miter des angles du motif du montant défini dans le champ associé Step. Notez que cela s’applique uniquement lors de l’utilisation des styles de chanfrein Mitered Lines ou Mitered Arcs.
2 Lors de l’ajustement de longueur à l’aide des motifs Accordion ou Trombone, utilisez cette touche pour augmenter le pourcentage Miter des angles du motif du montant défini dans le champ associé Step. Notez que cela s’applique uniquement lors de l’utilisation des styles de chanfrein Mitered Lines ou Mitered Arcs.
3 Lors de l’ajustement de longueur à l’aide des motifs Accordion ou Trombone, utilisez cette touche pour diminuer le Space (pas) du montant défini dans le champ associé Step.
4 Lors de l’ajustement de longueur à l’aide des motifs Accordion ou Trombone, utilisez cette touche pour augmenter le Space (pas) du montant défini dans le champ associé Step.
Maintenez Shift Lors de l’ajustement de longueur à l’aide des motifs Trombone ou Sawtooth, utilisez cette touche pour faire glisser le motif. Relâchez-la pour continuer à placer le motif.

After Pattern Placement

Click&Drag
  • Sur un bord perpendiculaire ou parallèle d’un motif sélectionné pour allonger ou élargir le motif, respectivement.
  • À l’intérieur de la « gaine » d’un motif Trombone ou Sawtooth sélectionné pour déplacer librement le motif le long du trajet de routage d’origine ou perpendiculairement à celui-ci.
Ctrl+Click &Drag
  • Sur un bord perpendiculaire d’un motif Accordion sélectionné pour pivoter autour de l’extrémité opposée de l’accordéon.
  • Sur un bord parallèle d’un motif Accordion sélectionné pour pivoter autour du centre de l’accordéon.
  • À l’intérieur de la « gaine » d’un motif Trombone ou Sawtooth sélectionné (ou sur un bord parallèle) pour déplacer le motif perpendiculairement au trajet de routage d’origine.
Shift+Click &Drag Sur un bord de la « gaine » d’un motif Trombone ou Sawtooth sélectionné, pour faire glisser le motif le long du trajet de routage d’origine, tout en conservant la répartition latérale du motif par rapport au trajet de routage.
S Lors de l’ajustement de longueur à l’aide des motifs Trombone ou Sawtooth, utilisez cette touche pour activer ou désactiver l’option Single Side. Lorsqu’elle est activée, le motif d’ajustement est créé de sorte qu’il ne se projette que dans une seule direction à partir du trajet de routage d’origine. L’activation et la désactivation de l’option Signle Side recentrent effectivement le motif actuellement sélectionné.
R Lors de l’ajustement de longueur à l’aide du motif Accordion, utilisez cette touche pendant la rotation pour activer/désactiver l’accrochage de la rotation par incréments de 45 degrés.

Raccourcis de déplacement/glissement de composants

Les raccourcis supplémentaires suivants deviennent disponibles lors du déplacement/glissement interactif d’un ou plusieurs composants placés — ils font tous partie de la fonction de déplacement de composant avec prise en compte du routage de l’éditeur PCB.

Shift+R Active ou désactive l’option Component re-route (dans la page PCB Editor - Interactive Routing de la boîte de dialogue Preferences ). Lorsqu’elle est activée, la fonction interrompra le routage au niveau des pastilles du composant, des fanouts ou des voies d’échappement, puis tentera de rerouter ces connexions interrompues une fois le composant déplacé placé.
R Fait défiler les modes Component pushing : Avoid, Push et Ignore.
Shift+Tab

Lorsque l’option Move component with relevant routing est activée (dans la page PCB Editor - Interactive Routing de la boîte de dialogue Preferences ), utilisez ce raccourci pour faire défiler l’ensemble des objets déplacés comme suit :

  • Composants uniquement, puis
  • Composants + fanouts de vias + voies d’échappement + interconnexions, puis
  • Ensemble de sélection initial (s’il est différent des deux précédents), puis
  • Retour à Composants uniquement.
Maintenez la touche Ctrl enfoncée Lors du déplacement d’un composant pour afficher les guides d’alignement dynamiques (lignes indicatrices vertes) par rapport aux limites de ce composant et des composants voisins.
Maintenez la touche Shift enfoncée lors du déplacement d’un composant pour afficher les guides d’alignement dynamiques (lignes indicatrices vertes) par rapport aux pastilles de ce composant et des composants voisins.
N Faites défiler les modes Net Line Connect : Pad To Pad (connexions depuis les pastilles d’autres composants connectés), Breaks (connexions depuis les extrémités de pistes de routages partiels) et Hidden.
Shift+Ctrl+G

Faites défiler les modes Gloss Effort (Routed) - Off, Weak et Strong. Pour plus d’informations, voir Glossing - Lissage des routages.

Raccourcis 3D

Les raccourcis supplémentaires suivants concernent collectivement le travail avec les corps 3D, ou la vue 3D de votre PCB (ou modèle de composant).

3D Body Placement

(La disponibilité dépend du type de modèle 3D en cours de placement ou de déplacement - Generic 3D Model, Extruded, Cylinder, ou Sphere)

8 (sur le pavé numérique)

Fait pivoter de 90° dans le sens antihoraire autour de l’axe X du modèle l’objet corps 3D en cours de placement/déplacement. Notez que ce raccourci s’applique uniquement aux types de modèle Generic 3D Model et Cylinder.

2 (sur le pavé numérique)

Fait pivoter de 90° dans le sens horaire autour de l’axe X du modèle l’objet corps 3D en cours de placement/déplacement. Notez que ce raccourci s’applique uniquement aux types de modèle Generic 3D Model et Cylinder.

4 (sur le pavé numérique)

Fait pivoter de 90° dans le sens antihoraire autour de l’axe Y du modèle l’objet corps 3D en cours de placement/déplacement. Notez que ce raccourci s’applique uniquement aux types de modèle Generic 3D Model et Cylinder.

6 (sur le pavé numérique)

Fait pivoter de 90° dans le sens horaire autour de l’axe Y du modèle l’objet corps 3D en cours de placement/déplacement. Notez que ce raccourci s’applique uniquement aux types de modèle Generic 3D Model et Cylinder.

Spacebar

Fait pivoter de 90° dans le sens antihoraire autour de l’axe Z du modèle l’objet corps 3D en cours de placement/déplacement. Notez que ce raccourci s’applique uniquement au type de modèle Extruded lorsqu’il est déplacé.

Shift+Spacebar

Fait pivoter de 90° dans le sens horaire autour de l’axe Z du modèle l’objet corps 3D en cours de placement/déplacement. Notez que ce raccourci s’applique uniquement au type de modèle Extruded lorsqu’il est déplacé.

9 (sur le pavé numérique)

Augmente le Standoff Height de l’objet corps 3D en cours de placement/déplacement d’une unité de grille d’accrochage. Notez que ce raccourci s’applique uniquement au type de modèle Extruded lorsqu’il est déplacé.

3 (sur le pavé numérique)

Diminue le Standoff Height de l’objet corps 3D en cours de placement/déplacement d’une unité de grille d’accrochage. Notez que ce raccourci s’applique uniquement au type de modèle Extruded lorsqu’il est déplacé.

Visualization

0 (ou 1 sur le pavé numérique)

Modifie la vue de la carte (ou du composant) afin que vous regardiez directement depuis le dessus (perpendiculairement) sans rotation.

9 (ou 9 sur le pavé numérique)

Modifie la vue de la carte (ou du composant) afin que vous regardiez directement depuis le dessus (perpendiculairement) avec une rotation de 90 degrés (sens horaire) dans le plan X.

8 (ou 0 sur le pavé numérique)

Modifie la vue de la carte (ou du composant) afin que vous regardiez la carte selon une perspective orthogonale.

5 (ou 5 sur le pavé numérique) Fait basculer une carte comportant des zones flexibles entre son état aplati (aucun paramètre de ligne de pliage appliqué) et son état plié (tous les paramètres de ligne de pliage appliqués)
Maintenez la touche Shift enfoncée pour accéder à la sphère de rotation 3D. Lorsque la sphère est affichée, déplacez la souris pour mettre en surbrillance et sélectionner la commande voulue sur la sphère avant de cliquer avec le bouton droit :
  • Faites glisser la sphère avec le bouton droit lorsque le point central est en surbrillance – rotation dans n’importe quelle direction.
  • Faites glisser la sphère avec le bouton droit lorsque la flèche horizontale est en surbrillance – rotation de la vue autour de l’axe Y.
  • Faites glisser la sphère avec le bouton droit lorsque la flèche verticale est en surbrillance – rotation de la vue autour de l’axe X.
  • Faites glisser la sphère avec le bouton droit lorsque le segment de cercle est en surbrillance – rotation de la vue autour du plan Z.
Ctrl+C Copie la vue actuelle de l’espace de conception principal dans le presse-papiers au format bitmap (*.bmp). Vous pouvez contrôler la résolution de l’image copiée via la boîte de dialogue 3D Snapshot Resolution.
Ctrl+1 (sur le pavé numérique) Modifie la vue de la carte (ou du composant) afin que vous regardiez la carte depuis la face inférieure.
7 (sur le pavé numérique) Modifie la vue de la carte (ou du composant) afin que vous regardiez la carte depuis la face avant.
Ctrl+7 (sur le pavé numérique) Modifie la vue de la carte (ou du composant) afin que vous regardiez la carte depuis la face arrière.
3 (sur le pavé numérique) Modifie la vue de la carte (ou du composant) afin que vous regardiez la carte depuis le bord gauche.
Ctrl+3 (sur le pavé numérique) Modifie la vue de la carte (ou du composant) afin que vous regardiez la carte depuis le bord droit.
4 (sur le pavé numérique) Fait pivoter la vue de la carte (ou du composant) de 30 degrés vers la gauche.
6 (sur le pavé numérique) Fait pivoter la vue de la carte (ou du composant) de 30 degrés vers la droite.
8 (sur le pavé numérique) Fait pivoter la vue de la carte (ou du composant) de 30 degrés vers le haut.
2 (sur le pavé numérique) Fait pivoter la vue de la carte (ou du composant) de 30 degrés vers le bas.
Ctrl+4 (sur le pavé numérique) Déplace la vue de la carte (ou du composant) vers la gauche.
Ctrl+6 (sur le pavé numérique) Déplace la vue de la carte (ou du composant) vers la droite.
Ctrl+8 (sur le pavé numérique) Déplace la vue de la carte (ou du composant) vers le haut.
Ctrl+2 (sur le pavé numérique) Déplace la vue de la carte (ou du composant) vers le bas.
L Ouvre le panneau View Configuration, dans lequel vous pouvez configurer le rendu de la carte en 3D.

Measurements

(Disponible lors de l’affichage de la carte en 3D dans l’éditeur PCB et lors de la prise de mesures à l’aide de la commande Reports » Measure 3D Objects)

Q

Fait basculer les unités de mesure entre métrique et impérial - les valeurs de mesure affichées sont mises à jour en conséquence.

Maintenez la touche Ctrl enfoncée

Lorsque vous déplacez le curseur sur un objet 3D, utilisez-la pour sélectionner une face spécifique de cet objet.

Shift+C

Efface toutes les mesures actuellement affichées dans l’espace de travail 3D.

Raccourcis des menus contextuels

Les raccourcis suivants donnent accès à des menus contextuels de commandes spécifiques, directement depuis l’espace de conception lui-même. Certains vous seront familiers, car il s’agit de sous-menus présents dans les menus principaux de l’éditeur. Chacun des menus principaux possède également une touche contextuelle définie pour un accès rapide depuis l’espace de conception, voir Touches d’accélération pour plus d’informations.

A Le sous-menu Align (du menu principal Edit).
B Le sous-menu Toolbars  (du menu principal View ).
G Un menu contextuel avec les commandes de grille d’accrochage.
I Le sous-menu Component Placement (du menu principal Tools).
J Le sous-menu Jump (du menu principal Edit).
K Le sous-menu Panels (du menu principal View).
M Le sous-menu Move (du menu principal Edit).
N Un menu contextuel avec les commandes d’affichage des connexions/jumpers.
O Un menu contextuel offrant un accès rapide aux options et préférences.
S Le sous-menu Select (du menu principal Edit).
X Le sous-menu DeSelect (du menu principal Edit).
Y Un menu contextuel avec les commandes de filtrage.
Z Un menu contextuel avec les commandes de zoom.

 

AI-LocalizedAI-localized
If you find an issue, select the text/image and pressCtrl + Enterto send us your feedback.
Feature Availability

The features available to you depend on which Altium solution you have – Altium Develop, an edition of Altium Agile (Agile Teams or Agile Enterprise), or Altium Designer (on active term).

If you don’t see a discussed feature in your software, contact Altium Sales to find out more.

Legacy Documentation

Altium Designer documentation is no longer versioned. If you need to access documentation for older versions of Altium Designer, visit the Legacy Documentation section of the Other Installers page.

Contenu