Trình chỉnh sửa PCB là một không gian thiết kế 3 chiều thực thụ, và bạn có thể dễ dàng chuyển đổi giữa chế độ hiển thị 2 chiều và 3 chiều. Trang này mô tả các tính năng của trình chỉnh sửa PCB để điều khiển cách hiển thị bo mạch trong chế độ 3D Layout.
Để chuyển sang chế độ hiển thị 3 chiều: chọn lệnh View » 3D Layout Mode từ các menu chính; dùng phím tắt 3 ; hoặc chuyển tùy chọn 3D trong vùng General Settings của tab View Options trên bảng View Configuration sang trạng thái On . Nhấn phím tắt 2 để chuyển lại về chế độ hiển thị 2 chiều.
Điều hướng PCB trong 3D
Trong chế độ 3D Layout của trình chỉnh sửa PCB, bạn có thể thu phóng chế độ xem một cách mượt mà, xoay nó và thậm chí di chuyển vào bên trong bo mạch bằng nhiều tổ hợp bàn phím và chuột khác nhau. Video bên dưới minh họa các kỹ thuật điều khiển chế độ xem này.
Dùng các phím trên bàn phím kết hợp với nút chuột phải để định hướng chế độ xem 3D.
Dùng các tổ hợp bàn phím và chuột sau để:
Zoom (around cursor)
Zoom in
Ctrl + Roll mouse-wheel Up
or
Ctrl + Right-drag mouse Up
or
PgUp
Zoom out
Ctrl + Roll mouse-wheel Down
or
Ctrl + Right-drag mouse Down
or
PgDn
Pan
Any direction
Right-drag mouse
Up/Down
Roll mouse-wheel
Left/Right
Shift+Roll mouse-wheel
Numeric keypad
Bàn phím số, kết hợp với phím Ctrl :
Ctrl+Num4 – di chuyển sang trái
Ctrl+Num6 – di chuyển sang phải
Ctrl+Num8 – di chuyển lên trên
Ctrl+Num2 – di chuyển xuống dưới
Bước khoảng cách di chuyển được đặt mặc định là 500mils (12.7mm). Đặt tùy chọn 3D Scene Panning trong trang PCB Editor - General của hộp thoại Preferences ( ).
Rotate
Hiển thị quả cầu định hướng
Hold Shift key down
Khi bạn giữ phím Shift , một quả cầu định hướng sẽ xuất hiện tại vị trí con trỏ hiện tại (như trong ảnh động ở trên). Chuyển động xoay của mô hình được thực hiện quanh tâm của quả cầu; hãy đặt con trỏ để xác định điểm xoay trước khi nhấn Shift . Sau đó dùng các điều khiển sau để xoay bo mạch:
Shift + Right-drag mouse
Nhấn và giữ Shift để hiển thị quả cầu, di chuyển chuột xung quanh để tô sáng và chọn điều khiển cần dùng trên quả cầu, sau đó nhấp chuột phải và thực hiện thao tác Shift + Right-drag mouse :
Center Dot được tô sáng – xoay theo mọi hướng.
Horizontal Arrow được tô sáng – xoay chế độ xem quanh trục Y
Vertical Arrow được tô sáng – xoay chế độ xem quanh trục X
Circle Segment được tô sáng – xoay chế độ xem quanh mặt phẳng Z
Numeric keypad
Nhấn phím bàn phím số sau để:
Num4 – xoay sang trái
Num6 – xoay sang phải
Num8 – xoay lên trên
Num2 – xoay xuống dưới
Bước góc xoay được đặt mặc định là 30°. Đặt tùy chọn 3D Scene Rotation trong trang PCB Editor - General của hộp thoại Preferences ( ).
Re-Orient the View
Main keyboard
8 – chế độ xem trực giao của bo mạch
9 – xem bo mạch từ trên xuống, xoay 90 độ
0 – (không) xem bo mạch từ trên xuống
Numeric keypad
Num1 (+Ctrl) – xem bo mạch từ phía trên (phía dưới)
Num3 (+Ctrl) – xem bo mạch từ bên trái (bên phải)
Num7 (+Ctrl) – xem bo mạch từ phía trước (phía sau)
Num0 (+Ctrl) – xem bo mạch theo phối cảnh đẳng cự (lật ngược)
Num9 – xem bo mạch từ trên xuống, xoay 90 độ
Khi trình chỉnh sửa PCB đang ở chế độ 3D Layout, bạn có thể xem danh sách các phím tắt bằng cách hiển thị menu con View » 3D View Control ( ).
Điều khiển chế độ xem khi chuyển giữa chế độ xem 2D và 3D
Khi bạn nhấn các phím tắt 2 và 3 để chuyển giữa chế độ xem 2D và 3D, hành vi mặc định là mỗi chế độ xem sẽ giữ lại trạng thái xem được dùng gần nhất của nó. Điều đó có nghĩa là, nếu bạn đang hiển thị toàn bộ bo mạch ở chế độ 2D, sau đó chuyển sang chế độ 3D và phóng to, thì khi bạn chuyển lại về chế độ 2D, toàn bộ bo mạch sẽ lại được hiển thị. Hành vi này có thể được ghi đè nếu cần, bằng cách giữ các phím tắt Ctrl+Alt trong khi nhấn 2 hoặc 3 .
❯ ❮
1
Javascript ID: 2d-3d
Toàn bộ bo mạch được hiển thị ở 2D
Nếu bạn chuyển sang 3D rồi phóng to,
khi bạn nhấn 2 để chuyển lại về 2D, trạng thái 2D gần nhất (toàn bộ bo mạch) sẽ được hiển thị.
Thay vào đó, hãy giữ Ctrl+Alt khi nhấn 2 , để chuyển sang hiển thị bo mạch ở 2D bằng trạng thái xem 3D được dùng gần nhất.
Cài đặt cấu hình chế độ xem 3D
Cả chế độ xem 2D và 3D đều được cấu hình trong bảng View Configuration . Để hiển thị bảng này: nhấn phím tắt L ; dùng nút Panels ở góc dưới bên phải của phần mềm; hoặc chọn mục menu View » Panels » View Configuration .
Khi bạn chuyển sang chế độ 3D Layout, các tùy chọn bổ sung để điều khiển cách hiển thị bo mạch trong 3D sẽ xuất hiện trên tab View Options của bảng View Configuration .
Tab View Options của bảng View Configuration bao gồm các điều khiển dành riêng cho 3D.
General Settings
Projection
Xác định phép chiếu của chế độ xem 3D. Chọn Orthographic để xem chính xác vị trí của các đối tượng và văn bản trên PCB mà không bị các đối tượng xung quanh che khuất, hoặc chọn Perspective để có chế độ xem PCB 3D thực tế hơn.
Show 3D Bodies
Điều khiển việc hiển thị các 3D Body. Dùng phím tắt Shift+Z để bật/tắt tùy chọn này bất kỳ lúc nào khi làm việc ở chế độ 3D.
Trong tài liệu PCB có sử dụng wire bonding , tùy chọn này cũng điều khiển khả năng hiển thị của dây bond và die pad.
Tính năng này đang ở giai đoạn Open Beta và khả dụng khi tùy chọn PCB.Wirebonding.3DImprovements được bật trong hộp thoại Advanced Settings dialog .
Cũng có thể điều khiển việc hiển thị từng loại mô hình (extruded và/hoặc generic) bằng tùy chọn Legacy.PCB.3DModelsShowMode trong hộp thoại Advanced Settings dialog . Tùy chọn này hỗ trợ các giá trị sau:
0 – hiển thị cả mô hình generic và extruded (mặc định)
1 – chỉ generic
2 – chỉ extruded
3 – ưu tiên generic (legacy)
3D Settings
Board thickness (Scale)
Điều khiển tỷ lệ theo phương đứng của chế độ xem 3D để giúp dễ phân biệt các lớp hơn, ví dụ khi xem xét các kết nối giữa các lớp của một blind via bên trong. Độ trong suốt của từng lớp 3D được đặt ở bên dưới; bạn có thể trượt để see through các đối tượng trên một lớp cụ thể. Kéo thanh trượt độ dày để đặt tỷ lệ theo phương đứng từ 1 đến 100 lần độ dày thực của bo mạch.
Colors –
Realistic / By Layer
Cách hiển thị mặc định là dựng hình bo mạch 3D bằng màu Realistic dựa trên Configuration hiện được chọn trong phần General Settings của bảng này. Nhấp nút By Layer để hiển thị chế độ xem 3D bằng các gán màu lớp 2D hiện tại.
Các cặp Mechanical Component Layer được đưa vào chế độ xem 3D khi 3D Settings dùng Colors – By Layer được bật. Cấu hình khả năng hiển thị của các cặp Component Layer trong phần Layers của tab Layers & Colors trên bảng.
Grid
Component transparency
Độ trong suốt của các linh kiện 3D được cấu hình trong chế độ 3D Models của bảng PCB . Chọn một hoặc nhiều linh kiện để điều chỉnh độ trong suốt của chúng ( ).
Chế độ xem mặt cắt của bo mạch 3D
Chế độ xem mặt cắt cho phép bạn “cắt” bo mạch tại một vị trí được chọn trong không gian ảo, hiển thị dạng nhìn cắt của bo mạch và linh kiện. Hãy dùng tính năng này để quan sát các linh kiện nhỏ hơn được đặt bên dưới một linh kiện lớn hơn hoặc một bộ phận cơ khí, hoặc để xem đường đi cấu trúc của các via mù và via chôn qua các lớp của bo mạch. Chế độ xem mặt cắt được thực hiện bằng cách xác định các mặt phẳng tại đó một phần của PCB được sliced hoặc cut away , theo một, hai hoặc ba trục của bo mạch.
Chức năng Section View khả dụng trong chế độ bố cục 3D của trình biên tập PCB. Để bật chế độ xem mặt cắt: chọn lệnh View » Toggle Section View ; nhấp vào nút trên Active Bar; hoặc dùng các nút của tùy chọn Section View trên tab Section View của bảng View Configuration để chuyển đổi hiển thị giữa Edit , On và Off .
❯ ❮
1
Chế độ Javascript của Section View được áp dụng cho một PCB.
On Chế độ của Section View được áp dụng cho một PCB.
Off Chế độ của Section View được áp dụng cho một PCB.
Section View Controls
Section View Origin
Khi chế độ xem mặt cắt được bật, gốc tọa độ hiện tại được biểu thị bằng gizmo mũi tên ba hướng ( ). Các đối tượng PCB nằm phía sau gốc tọa độ (trong không gian dương của Section View) sẽ được hiển thị khi Section View được đặt thành Edit hoặc On .
Edit
Trong chế độ Edit , các mặt phẳng cắt được hiển thị trong không gian thiết kế; mỗi mặt phẳng được biểu thị bằng một bề mặt bán trong suốt có màu lan ra từ gốc tọa độ của Section View. Vị trí của từng mặt phẳng cắt có thể được thay đổi bằng cách nhấp và kéo mũi tên màu tương ứng của gizmo Section View. Bạn cũng có thể bật/tắt từng mặt phẳng cắt riêng lẻ và cấu hình hướng cũng như màu của chúng bằng các điều khiển ở cuối bảng.
On
Việc cắt được áp dụng và các mặt phẳng cắt bị ẩn.
Off
Việc cắt không được áp dụng trong chế độ này.
Invert Cutout
Mặc định là ẩn mọi thứ nằm trong không gian âm của Section View hiện tại, tức là chỉ hiển thị các đối tượng xuất hiện trong không gian dương của Section View. Hành vi này sẽ bị đảo ngược nếu tùy chọn Invert Cutout được bật, khi đó các đối tượng trong không gian âm sẽ được hiển thị và các đối tượng trong không gian dương sẽ bị ẩn.
Plane controls
Có các điều khiển mặt phẳng ở phần dưới của bảng: 1) dùng các hộp kiểm để bật/tắt một mặt phẳng cắt cụ thể, 2) nhấp vào ô màu để cấu hình màu của mặt phẳng đó, và 3) nhấp vào mũi tên hướng để điều khiển hướng áp dụng của mặt phẳng đó ( ).
Tùy theo vị trí của PCB trong không gian thiết kế, toàn bộ PCB có thể biến mất (bị cắt bỏ) khi bật chế độ Section View. Hãy chuyển Section View sang chế độ Edit để hiển thị các mặt phẳng cắt, sau đó nhấp và kéo gizmo Section View để di chuyển (các) mặt phẳng cắt đến vị trí cần thiết.
Tạo đầu ra kiểu 3D
Có nhiều dạng đầu ra kiểu 3D có thể được tạo từ PCB. Bảng bên dưới tóm tắt các dạng đầu ra hiện có và cách cấu hình, tạo ra từng dạng.
Ảnh chụp màn hình 3D 300dpi được chụp từ trình biên tập PCB, sau đó được thu nhỏ trong trình chỉnh sửa ảnh xuống kích thước ảnh tối đa được hỗ trợ trong trình biên tập tài liệu Web này.
Available 3D Outputs
Loại đầu ra
Từ
Ghi chú
Screen capture
Trình biên tập PCB
Khi trình biên tập ở chế độ 3D Layout Mode, nhấn Ctrl+C để chụp ảnh màn hình của khung nhìn hiện tại. Hộp thoại 3D Snapshot Resolution sẽ xuất hiện, hãy chọn Render Resolution cần dùng và nhấp OK để sao chép ảnh vào clipboard của Windows. Từ đó, dán ảnh vào trình biên tập bitmap mà bạn muốn.
Export as an image
Trình biên tập PCB
Chọn lệnh File » Export » PCB 3D Print . Sau khi chọn vị trí lưu tệp hình ảnh, hộp thoại PCB 3D Print Settings sẽ mở ra, tại đây bạn có thể thiết lập độ phân giải kết xuất, cách bạn muốn xem bo mạch và định dạng ảnh.
PCB 3D Print
OutputJob
Được cấu hình trong hộp thoại PCB 3D Print Settings . Trong OutputJob, ánh xạ đầu ra tới một vùng chứa New PDF hoặc trực tiếp tới máy in. Đặt vị trí bo mạch theo yêu cầu trước khi tạo đầu ra, sau đó nhấp các nút Take Current Camera Position và Take Current View Configuration để tạo bản in của những gì bạn đang thấy trên màn hình. Bạn cũng có thể tạo tệp hình ảnh bằng cách ánh xạ Output Job tới một Folder Structure Output Container.
PCB 3D Video
OutputJob
Được cấu hình trong hộp thoại PCB 3D Video . Trong OutputJob, ánh xạ đầu ra tới một vùng chứa New Video . Đầu ra có thể ở nhiều định dạng video khác nhau. Để tạo đầu ra này, trước tiên bạn cần định nghĩa một phim PCB 3D trong bảng PCB 3D Movie Editor . Tham khảo trang Preparing a 3D PCB Video để tìm hiểu thêm.
PDF 3D
notes/Trình biên tập PCB
Được cấu hình trong hộp thoại PDF3D . Trong OutputJob, ánh xạ đầu ra tới New Folder Structure . Cần Adobe Acrobat v9 trở lên để hỗ trợ chuyển động 3D. Đầu ra cũng có thể bao gồm các khung hình chính từ một PCB 3D Movie, nếu đã được định nghĩa. Tham khảo trang Preparing a PDF3D File để tìm hiểu thêm.
Mechanical data
Trình biên tập PCB
Bo mạch hoàn chỉnh cũng có thể được xuất ra theo một số định dạng dữ liệu cơ khí khác nhau (ở trạng thái gấp đối với bo rigid-flex nếu cần), sẵn sàng để nạp vào công cụ thiết kế MCAD của bạn. Tìm hiểu thêm về nhập/xuất định dạng cơ khí .