处理走线与圆弧

处理走线

走线段是一条具有定义宽度的直线。使用走线在PCB设计空间中定义直线。走线被放置在信号层上,形成元件焊盘之间的电气互连,或称为布线。放置在非电气层上的走线被称为线条,它们被用作通用绘图元素,用于创建元件轮廓、指导信息、保持边界等。走线也用于组合设计对象,如尺寸和坐标。


轨迹对象用于布线和一般用途的绘制线条。上图中有四个放置的轨迹段,另外还有一个正在放置的过程中。

尽管轨迹和线实际上是同一个对象,区别在于软件在放置过程中的行为,这就是为什么会有不同命令的原因。当运行轨迹放置命令时,比如交互式布线,软件会监控点击位置,并自动采用现有对象(如焊盘)下的网络名称。它还会监控并遵守任何适用的设计规则。当运行线放置命令时(放置 » 线),这些监控行为不会发生。

轨迹在PCB编辑器和PCB库编辑器中都可以放置。无论使用哪个命令(布线/轨迹或线放置),基本的放置行为是相同的。启动命令后,光标将变为十字形,您将进入轨迹放置模式。放置是通过执行以下一系列动作完成的:

  1. 点击或按Enter键以锚定第一个轨迹段的起始点。如果正在执行路由类型的放置命令,并且您点击在现有对象上开始放置,则轨迹将采用该对象的网络名称。对于路由,宽度将由适用的路由宽度设计规则确定;这可以通过某些交互式路由选项覆盖,这些选项在下面有更详细的描述。
  2. 移动光标以定义轨迹段,然后点击或按Enter键以锚定这个第一段的终点,这也是下一个连接段的起点。
  3. 继续定位光标,然后点击或按Enter键以锚定一系列顶点,这些顶点定义了一系列连接的轨迹段。
  4. 右键点击或按Esc键以结束当前的一系列连接轨迹段。

在放置过程中可以执行的额外操作包括:

  • 按数字键盘上的*键来循环切换可用的信号层。或者,使用Shift+Ctrl+滚轮滚动组合来穿过布线层;鼠标滚轮的每一个刻度都会移动到下一个(或前一个)可用的信号层。
  • 按数字键盘上的+-键来向前和向后循环切换当前在设计中可见的所有层。

在放置轨迹段时,有五种可用的拐角模式,其中四种还有拐角方向子模式。在放置过程中:

  • Shift+Spacebar键循环切换可用的拐角模式。
  • Spacebar键在两种拐角方向子模式之间切换。
  • 在任一弧形拐角模式下,按住,.键缩小或增大弧形。按住Shift键同时按下以加速弧形大小调整。
  • 1快捷键在每次点击放置一个线段(如下面前五张图片所示)或两个线段(如下面最后一张图片所示)之间切换。在第一种模式中,空心轨迹段被称为前瞻段。
  • Backspace键移除最后一个顶点。
 
 
 
Shift+Spacebar可循环切换五种可用的拐角模式,按Spacebar可切换拐角方向,按1快捷键可在一段或两段之间切换放置。

图形化编辑方法允许您直接在设计空间中选择一个已放置的轨迹对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。

当一个轨迹对象被选中时,以下编辑手柄可用:

一个被选中的轨迹
一个被选中的轨迹

  • 点击并拖动A来重新定位轨迹的端点。
  • 点击并拖动B来改变轨迹的形状。

PCB 编辑器包括用于移动板上轨迹段的复杂算法,以便可以保持布线的排列。这种轨迹段的滑动可以通过点击首先选择轨迹段,然后当特殊光标出现时点击并保持以滑动该段,或者点击并保持轨迹段并滑动它来交互式地调用。滑动行为可以使用拖动选项在首选项对话框的PCB 编辑器 - 交互式布线页面上进行配置。这些选项允许你将移动动作分配给轨迹,这在你想要能够自由移动单个轨迹段时非常有用。


通过在首选项级别设置拖动选项来控制轨迹滑动行为。

如果通过这些选项分配了移动操作,则在移动过程中可以旋转或镜像轨迹段。

交互式布线及其适用的设计规则

在交互式布线过程中,软件的默认行为是确保轨迹段按照适用的电气和布线设计规则放置。这意味着软件不会允许放置违反属于不同网络的现有轨迹段的新轨迹段;相反,它会裁剪轨迹段以满足设计规则。这种交互式布线行为被称为布线冲突解决模式。默认模式是遇到第一个障碍物时停止(当前模式显示在状态栏上)。按Shift+R可以切换可用模式。

术语适用的设计规则指的是适用于正在放置的对象的所有规则。设计规则引擎基于一个系统,您可以准确指定希望每条规则适用于哪些对象。在放置过程中,会查询设计规则引擎,以确定在当前放置情况下适用的最高优先级规则。在交互式布线过程中适用的规则包括:

  • 电气间隙
  • 布线宽度
  • 布线过孔样式

下面的动画展示了布线操作。GND网络正在按照定义的且适用的布线宽度设计规则进行布线。请注意,当光标移动到与+12V网络相关联的过孔上时,路线会自动被剪裁以确保满足适用的电气间隙约束设计规则。


在交互式布线过程中,适用的布线宽度和清晰度设计规则会被自动遵守。

如何确定布线宽度

除非禁用了规则引擎,否则软件的主要行为是始终确保布线宽度在适用的布线宽度设计规则允许的范围内。一种常见的方法是允许使用一定范围的宽度来布线,以便在满足该网络的电流承载要求的同时,灵活地适应布线。为了支持这一点,PCB规则和约束编辑器中的布线宽度设计规则具有最小首选最大设置,可以配置为允许一定范围的宽度,或者设置为相同的宽度以要求特定的宽度。宽度也可以配置为阻抗,并且还可以为每个信号层指定不同的范围。

默认的布线宽度设计规则适用于新PCB的所有网络。
默认的布线宽度设计规则适用于新PCB的所有网络。

作为设计师,在开始布线时,你有多种选项可以帮助选择最合适的布线宽度。这些选项可以在首选项对话框的PCB编辑器 — 交互式布线页面上配置,如下所示。

交互式布线宽度来源选项决定了开始布线时使用的尺寸大小。
交互式布线宽度来源选项决定了开始布线时使用的尺寸大小。

请注意图像中的轨道宽度模式设置为规则首选。这表示当路线开始于现有的网络对象(如焊盘)时,将使用这个宽度。然而,如果路线开始于现有的轨道,则从现有路线获取轨道宽度选项将覆盖轨道宽度模式,并将新宽度设置为与现有宽度相匹配。

作为设计师,在布线时,您也可以按下Shift+W快捷键来访问一个对话框,在那里可以选择不同的宽度,或者您可以按Tab键打开属性面板并输入一个新的宽度值。所选择或输入的值必须位于适用规则中定义的最小最大设置之间。如果不是,它将自动被裁剪回这些值中的最近一个。

交互式布线快捷键

在进行布线时,有许多快捷方式可用。例如,您可以按Shift+R来循环切换可用的冲突解决模式,或按Backspace删除最后放置的顶点(角)。要在布线时显示快捷键列表,请按Shift+F1。将显示一个可用的交互式快捷键菜单;选择所需的快捷键或按Esc关闭菜单并使用快捷键序列。
在交互式布线过程中,按Shift+F1显示可用的交互式快捷键菜单

移动轨迹

编辑 » 移动子菜单和活动栏中的移动命令菜单包括多个命令,用于改变轨迹的位置或形状。

重新布线

此命令允许您手动重新布线板上现有的轨迹。启动命令后,光标将变为十字形,系统会提示您选择一条轨迹。将光标定位在所需轨迹上,然后点击或按Enter键。此功能是否可用取决于在首选项对话框的PCB 编辑器 - 交互式布线页面上是否启用了拖动时保持角度选项:

  • 启用保持角度拖动 - 轨迹将被打断,并添加一个新的段落以保持正交/对角连接。移动光标以根据需要滑动此段,然后点击以确定放置。在此时右击或按Esc,否则该新段将被打断,并添加另一个段落。使用Shift+R键盘快捷键来循环选择控制拖动时如何处理障碍物的选项(忽略障碍物避开障碍物避开障碍物(对齐网格))。如果启用了避开障碍物模式,将在拖动过程中遵守规则,防止您将段落拖动至违规位置。
  • 禁用保持角度拖动 - 轨迹段的两端将被锚定,您现在可以在两者之间铺设新的轨迹段。点击或按Enter放置新的轨迹段。继续放置新的轨迹段进行重路由,或右击或按Esc停止。
继续重新布线更多的轨迹,或者右键点击或按Esc退出。
  • 如果启用了保持角度拖动,您可以通过在点击目标轨迹段之前按住Alt键来临时禁用它。在逐步点击重新布线时,继续按住Alt键。
  • 使用此命令重新布线时,如果禁用了保持角度拖动,建议从所选轨迹段的左端开始重新布线,并向右端工作。
  • 可以通过选择一个轨迹段,然后点击并拖动其中心顶点来实现类似的重新布线功能。然后在原始轨迹上从一端到另一端,对结果段的中心顶点进行后续的点击和拖动。

断开轨迹

此命令允许您在轨迹段中创建一个顶点(或断点)。启动命令后,光标将变为十字形,系统会提示您选择一条轨迹。将光标定位在所需轨迹段的特定点上,在该点插入断点,然后点击或按Enter键。此时,一个顶点被插入,有效地将原始段分成两部分。

将顶点移动到所需位置,然后点击或按Enter键进行放置。附着的轨迹段将根据拖动时保持角度选项的设置行为,该选项位于首选项对话框的PCB编辑器 - 交互式布线页面上:

  • 拖动时保持角度已启用 - 保持与相邻轨迹段的角度,维持布线风格。
  • 拖动时保持角度已禁用 - 两个独立的轨迹段将会像橡皮筋一样伸缩以适应移动,而不保持现有的布线风格。

继续打断更多轨迹段或右击或按Esc退出。

您也可以通过使用Shift+Ctrl+点击并保持键盘快捷方式,在当前光标位置打断轨迹段。

拖动轨迹末端

此命令允许您手动重新定位或拖动已布线轨迹段的末端。启动命令后,光标将变为十字形,系统会提示您选择一个对象。将光标移至轨迹上然后点击或按Enter键。光标将跳至最接近的轨迹段末端,并且轨迹末端将附着在光标上。将轨迹的末端移动到所需位置,然后点击或按Enter键以完成放置。

  • 如果所选轨迹段的末端是一个顶点,且没有其他轨迹段连接到该顶点,则移动该顶点到所需位置。
  • 如果所选轨迹段的末端是一个顶点,且有两个轨迹段连接到该顶点,那么当顶点移动时,连接的轨迹段将会像橡皮筋一样伸缩。
  • 如果轨迹段的末端连接到一个组件焊盘上,移动末端将会使其与焊盘脱离关联。在末端重新定位后,如果在PCB 编辑器 – 通用页面首选项对话框中启用了智能轨迹末端选项,将会显示从轨迹末端到焊盘的逻辑连接线。
  • 如果轨迹段的末端连接到一个自由焊盘,该焊盘将会附着到光标上,准备重新定位。所有连接到该焊盘的轨迹将会相应地像橡皮筋一样伸缩。
  • 如果轨迹段的末端连接到一个通孔,该通孔将会附着到光标上,准备重新定位。所有连接到该通孔的轨迹将会相应地像橡皮筋一样伸缩。
继续拖动更多的轨迹端点,或者右键点击或按Esc退出。
  • 如果在首选项对话框的PCB编辑器 - 交互式布线页面上启用了拖动时保持角度选项,此命令将被覆盖。
  • 此功能也可以通过首先选择所需的轨迹,然后点击并拖动所需的端点顶点来调用。

移动/调整轨迹大小

此命令用于移动多个选定轨迹段的端点,有效地调整段的大小。启动命令后,光标将变为十字形,系统会提示您选择一个轨迹端点。要移动/调整轨迹大小:

  1. 将光标定位在所选段中一个段的端点上,然后点击或按Enter键。
  2. 移动光标;所选的所有轨迹段将在保持彼此之间的原始距离和角度的同时动态调整大小。每个段的另一端将像橡皮筋一样拉伸以保持其现有的连接/位置。
  3. 一旦段位于所需位置,点击或按Enter键以确认放置并退出移动模式。
  4. 要取消操作,请右击或按Esc键。

在移动段时,以下附加控制可用:

  • Tab键可以在选定的每个轨迹段的端点之间循环移动光标。
  • 移动时按住Alt键可以限制在特定方向上的移动,具体方向取决于最初的移动方向。可能的方向包括水平、垂直和45度角。
  • 快速按两次空格键可以使所有轨迹段的端点在水平或垂直平面上对齐。再次快速按两次空格键可以恢复到之前的尺寸。
此命令也可用于移动单个未选中轨迹段的端点。请注意,在这种情况下只能使用Alt键进行额外控制。

切割走线

走线切割工具提供了一种简单的机制,可以将一个或多个走线段切割成两部分,并且可以在当前信号层或所有可见信号层上切割走线。要访问该工具,请从主菜单中选择编辑 » 切割走线命令。

启动命令后,光标将变为十字形,系统会提示您选择切割的起始位置。此外,还会应用过滤器,只显示工作区内的走线对象。这将是所有可见信号层上的所有走线,或者仅是当前信号层上的走线,这取决于走线切割工具的活动设置。要切割一个或多个走线:

  1. 将光标定位,然后点击或按Enter键以锚定切片的起始点。
  2. 移动光标穿过您想要切割的轨迹或多个轨迹的点,切割器的路径会通过一条线显示,预期的切割部分会被形象地展示出来。
  3. 点击或按Enter键以锚定切割器轨迹的终点。
  4. 继续切割更多轨迹段,或右击或按Esc键退出切片模式。

在选择了切片的初始锚点并移动“切割线”时,可以执行的额外操作包括:

  • B键可以在仅当前信号层的走线切割和所有可见信号层的走线切割之间切换。
  • 空格键可以在45度增量切割角度和任意角度切割之间切换。
  • N键可以在切割器刀片的左侧、右侧和中间之间切换。
  • /键可以选择所有被切割的走线。
  • 按","键可以选择切割器左侧的被切割走线。
  • 按"."键可以选择切割器右侧的被切割走线。
  • M键则不选择任何被切割的走线。
  • Tab键可以访问切割器属性对话框,从中可以即时更改走线切割器的属性。

    切割器属性对话框
    切割器属性对话框

  • 轨迹段被切割,使得刀片通过的范围将成为结果两个段端热点的中心。
  • 您可以通过切片器属性对话框自由定义切片刀片的宽度。或者,您可以根据当前的对齐网格约束刀片的宽度。如果刀片宽度的值不是对齐网格的倍数,它将被裁剪以确保它位于网格上。结果宽度被称为网格化宽度。如果此选项被禁用并且刀片宽度不是当前对齐网格的倍数,一个或两个结果轨迹段端可能会位于网格之外。如果刀片侧设置为,刀片范围的轨迹端将位于网格之外(沿起始位置轴的轨迹端将保持在网格上)。如果刀片侧设置为两者,那么两个轨迹端都将位于网格之外。
  • 刀片侧选项控制相对于从所选起始位置确定的轴进行切片的方式。在设计空间中,由所选起始位置确定的轴显示为实线,而刀片的范围显示为虚线。以下选项可用:
    • - 切片将在起始位置轴的左侧进行。切片距离将等于完整的刀片宽度,或适用的网格化宽度
    • - 切片将在起始位置轴的右侧进行。切片距离将等于完整的刀片宽度,或适用的网格化宽度
    • 两者 - 切片将在起始位置轴的左右两侧均等进行。每侧的切片距离将等于完整刀片宽度的一半,或适用的网格化宽度的一半。
  • 启用仅切割当前层选项,只通过当前层的轨迹段进行切片。禁用此选项将通过所有可见层上的轨迹段进行切片,这些轨迹段位于轨迹切片器的“路径”内。
  • 当对工作区应用过滤时,可以使用位于查看选项标签的遮罩和调暗设置部分中的调暗对象滑动条手动调整遮罩范围。使用Shift+C键盘快捷键清除过滤。

将轨迹转换为倒角路径

倒角是一种用于减少微波频率路径中角落引起反射的技术。虽然可以使用圆弧,但圆弧的半径至少应为轨迹宽度的3倍。倒角(也称为斜切)是另一种选择,通过切掉角落的外点来实现。因为Altium Designer的轨迹对象末端是圆形的,所以无法用来创建倒角。为了创建倒角,选定的轨迹段被替换为区域对象。

选择所有要倒角的轨迹段,然后从主菜单中选择工具 » 转换 » 将选定轨迹转换为倒角路径命令。将打开将轨迹转换为倒角路径对话框。使用此对话框配置倒角,然后点击确定。每对选定的轨迹段(带有问题的90度角)将被替换为倒角拐角,且每对中的原始轨迹段将被转换为单个实心(铜)区域对象。

选定的轨迹将在每个直角处按指定的量倒角。
选定的轨迹将在每个直角处按指定的量倒角。

在对话框中使用以下选项来配置倒角:

  • 倒角 - 要从外角切除的量,作为现有对角线角距离的百分比。
  • 内倒角 - 要添加到内角的材料量,作为现有对角线角距离的百分比。

倒角应该有多大?

百分比斜切是未斜切弯曲部分内外角之间对角线的切除分数。

通过Douville和James的实验确定了一系列微带几何形状的最佳斜切。他们发现,最佳百分比斜切的一个很好的拟合公式是

约束,并且基板介电常数为。 这个公式完全独立于。Douville和James提出的参数实际范围是。他们报告了一个VSWR优于1.1(即返回优于-26 dB)对于任何百分比的斜切在公式给出的4%(原始的4%)以内。在最小为0.25时,斜切百分比为98.4%,因此条带几乎被完全切断。 倒角处理将多个轨迹段转换为单个区域对象。这是一个单向过程;一旦轨迹被转换为区域,它们就无法被转换回来。因此,只有在所有布线完成后才应进行倒角处理。如果您不确定,请在倒角前保存一份电路板的副本。

使用圆弧

圆弧是一种基本的设计对象。它本质上是一个可以放置在任何层上的圆形轨迹段。圆弧在PCB布局中有多种用途。例如,它们可以在覆盖层上定义组件轮廓,或者在机械层上用来指示电路板轮廓、切割边缘等。它们还可以在交互式布线时用来产生曲线路径。圆弧可以是开放的,或者闭合以创建一个圆圈(通常称为全圆弧)。


两个已放置的弧;左边是一个完整圆弧,右边是选中编辑的弧。

弧在PCB和PCB库编辑器中都可以放置。有四种弧放置模式可用(中心、边缘、任意角度和完整圆圈)。放置弧的方式取决于您选择调用的特定放置方法:

  • 以中心放置弧线 - 这种方法允许您使用弧线的中心作为起点放置弧线对象。

    启动命令后,光标将变为十字形,您将进入弧线放置模式。放置操作按以下顺序执行:

    1. 点击或按Enter键确定弧线的中心点。
    2. 移动光标以调整弧线的半径,然后点击或按Enter键设置。
    3. 移动光标以调整弧线的起点,然后点击或按Enter键确定。
    4. 移动光标以改变弧线终点的位置,然后点击或按Enter键确定并完成弧线的放置。
    5. 继续放置更多弧线,或右击或按Esc键退出放置模式。
  • 以边缘放置弧线 - 这种方法允许您使用弧线的边缘作为起点放置弧线对象。弧线的角度固定为90°。

    启动命令后,光标将变为十字形,您将进入弧线放置模式。放置操作按以下顺序执行:

    1. 点击或按Enter键确定弧线的起点。
    2. 移动光标以改变弧线终点的位置,然后点击或按Enter键确定并完成弧线的放置。
    3. 继续放置更多弧线,或右击或按Esc键退出放置模式。
  • 以边缘放置弧线(任意角度) - 这种方法允许您使用弧线的边缘作为起点放置弧线对象。弧线的角度可以是任意值。

    启动命令后,光标将变为十字形,您将进入弧线放置模式。放置操作按以下顺序执行:

    1. 点击或按Enter键确定弧线的起点。
    2. 移动光标以调整弧线的半径,然后点击或按Enter键确定中心点。
    3. 移动光标以改变弧线终点的位置,然后点击或按Enter键确定并完成弧线的放置。
    4. 继续放置更多弧线,或右击或按Esc键退出放置模式。
  • 放置全圆弧 - 这种方法允许您放置一个360°(全圆)弧线。

    启动命令后,光标将变为十字形,您将进入弧线放置模式。放置操作按以下顺序执行:

    1. 点击或按Enter键确定弧线的中心点。
    2. 移动光标以调整弧线的半径,然后点击或按Enter键设置并完成弧线的放置。
    3. 继续放置更多弧线,或右击或按Esc键退出放置模式。

在放置过程中可以执行的额外操作包括:

  • 对于所有方法(全圆弧除外),在定义弧的终点之前按空格键,以使弧以相反方向渲染。
  • L键将弧翻转到电路板的另一侧 - 请注意,这只能在锚定弧的起点/中心点之前进行。
  • +-键(在数字小键盘上)或使用Shift+Ctrl+滚轮快捷键,在设计中的所有可见层之间向前和向后循环,以快速更改放置层。

图形编辑方法允许您直接在设计空间中选择一个已放置的弧形对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。

当选择一个弧形对象时,以下编辑手柄可用:


选中的圆弧

  • 点击并拖动A来调整半径。
  • 点击并拖动B来调整端点(起始和结束角度)。
  • 在弧线上任意远离编辑手柄的地方点击然后拖动来重新定位它。或者,点击并拖动弧线的中心点。拖动时,可以旋转或镜像弧线:
    • 空格键进行逆时针旋转或Shift+空格键进行顺时针旋转。旋转根据在首选项对话框的PCB编辑器 – 通用页面上定义的旋转步长值进行。
    • X键或Y键来沿X轴或Y轴镜像弧线。

用轨迹和弧线勾勒选定对象

主菜单中的工具 » 勾勒选定对象命令可以用来在设计中选定的自由原语周围放置轨迹和弧线的轮廓。如果您想通过将轮廓连接到地源来电气隔离关键网络,这个功能特别有用。启动命令后,对象将用轨迹和/或弧线勾勒出来。轮廓轨迹/弧线的宽度设置为8mil,网络属性设置为无网络

设计的间隙、宽度和短路设计规则将被遵守,因此设计规则检查器将标记出间隙违规。

使用矩形

矩形可以放置在任何图层上。不同大小的矩形可以组合起来覆盖不规则形状的区域,并且也可以与轨迹或弧线段结合使用。

矩形也可以放置在非电气层上。例如,在Keep-Out层上放置一个矩形,以指定自动布线的“禁止通行”区域。在电源平面、焊膏层或贴片层上放置一个矩形,以在该层上创建一个空洞。

放置的矩形
放置的矩形

在PCB和PCB库编辑器中,可以通过以下方式放置矩形:

  • PCB 编辑器 - 可用的访问方法包括:
    • 从主菜单选择放置 » 矩形
    • 点击位于设计空间顶部的活动栏上的下拉菜单中的矩形按钮 ()。(点击并按住活动栏按钮以访问其他相关命令。一旦使用了某个命令,它将成为该部分活动栏上的最顶端项目。)
    • 在设计空间中右键点击,然后从上下文菜单中选择放置 » 矩形
  • PCB 库编辑器 - 可用的访问方法包括:
    • 从主菜单选择放置 » 矩形
    • 点击位于设计空间顶部的活动栏上的下拉菜单中的矩形按钮 ()。(点击并按住活动栏按钮以访问其他相关命令。一旦使用了某个命令,它将成为该部分活动栏上的最顶端项目。)
    • 在设计空间中右键点击,然后从上下文菜单中选择放置 » 矩形

执行命令后,光标将变为十字形,您将进入矩形放置模式。放置操作由以下一系列动作组成:

  1. 点击或按Enter键以锚定矩形的第一个角。
  2. 移动光标以调整矩形的大小,然后点击或按Enter键以锚定对角线相对的角,并完成矩形的放置。
  3. 继续放置更多矩形,或右击或按Esc键退出放置模式。

放置过程中可以执行的附加操作包括:

  • Tab键暂停放置并访问属性面板的矩形模式,在该模式中可以即时更改其属性。点击设计空间暂停按钮覆盖()以恢复放置。
  • 空格键循环切换各种拐角模式。选择矩形用于直角,圆角用于圆角,或倒角用于斜角/倾斜角。
  • +-键(在数字小键盘上)向前和向后循环浏览设计中的所有可见层,以快速更改放置层。
  • 按住Alt键以根据移动的初始方向将移动方向限制为水平或垂直轴。
请注意,在放置过程中可以修改属性(按Tab键打开属性面板),但请记住,除非在首选项对话框的PCB编辑器 - 默认设置页面上启用了永久选项,否则这些将成为后续放置的默认设置。启用此选项时,所做的更改只会影响正在放置的对象以及在同一放置会话期间放置的后续对象。

图形编辑方法允许您直接在设计空间中选择一个已放置的矩形对象,并以图形方式更改其大小、形状或位置。

当选择一个矩形对象时,以下编辑手柄可用。

一个选中的矩形

  • 点击并拖动角落(A)可以同时在垂直和水平方向上调整矩形的大小。
  • 点击并拖动边缘的中心(B)可以分别在垂直和水平方向上调整矩形的大小。
  • 点击矩形上任意非编辑手柄的地方并拖动以重新定位矩形。拖动时,可以旋转或镜像矩形:
    • 空格键可以逆时针旋转矩形,或按Shift+空格键以顺时针方向旋转。旋转角度根据在首选项对话框的PCB编辑器 – 通用页面上定义的旋转步长值进行。
    • XY键可以沿X轴或Y轴镜像矩形。
要将矩形对象转换为其原始的基本部分集合,请从主菜单中选择工具 » 转换 » 将矩形爆炸为自由基元命令。虽然没有实际的命令可以重新组合一个已爆炸的矩形,但您可以使用撤销命令来实现这一点。
如您发现任何问题,请选中相关文本/图片,并按 Ctrl + Enter 键向我们提交反馈。
功能可用性

您可使用的功能取决于您所选择的 Altium 解决方案 —— Altium DevelopAltium Agile(Agile Teams 或 Agile Enterprise 版本),或仍在有效订阅期内的 Altium Designer。

如果您在软件中未找到文中提及的功能,请联系 Altium 销售团队了解更多信息。

旧版文档

Altium Designer 文档不再提供版本区分。如果您需要访问 Altium Designer 旧版本的文档,请前往其他安装程序页面的旧版文档部分。

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