Arbeiten mit Artikeln
Innerhalb eines verbundenen Workspace wird jede Design-Entität, die gespeichert, verwaltet und wiederverwendet werden kann, als ein bestimmter Typ von Item dargestellt. Um die Anforderung zu erfüllen, ein Item im Laufe der Zeit aktualisieren zu können, wird im Workspace tatsächlich eine Reihe von Item-Revisions gespeichert, also bestimmte Revisionen dieses Items, deren Name auf dem gewählten Revision Naming Scheme basiert. Jedes neue Item wird in einem Ordner erstellt, und sobald Sie die erforderlichen Ordner innerhalb eines Workspace definiert haben, können Sie im Item-Bereich des Explorer Panels neue Items im ausgewählten Ordner erstellen.
Unterstützte Inhaltstypen
Verschiedene Items werden verwendet, um verschiedene Datentypen zu speichern und darzustellen. Ein Item kann ein Schaltplansymbol repräsentieren, ein anderes ein PCB-Komponentenmodell, während ein weiteres die generierten Fertigungsdaten eines freigegebenen Platinendesigns enthalten kann. Um den Inhaltstyp festzulegen, den ein Item (bzw. seine Revisionen) enthalten soll, muss seine Eigenschaft Content Type beim Erstellen oder Bearbeiten dieses Items angegeben werden. Anders ausgedrückt legen Sie damit im Wesentlichen den Item Type fest.
Die folgende Tabelle listet die verschiedenen Inhaltstypen (Item-Typen) auf, die von einem Benutzer manuell in einem verbundenen Workspace erstellt werden können, zusammen mit ihrem:
-
Associated Folder Type – dem speziell vorgesehenen Ordnertyp, falls vorhanden, in dem Inhalte dieses Typs gespeichert werden. Dies hat keinen Einfluss auf den Inhalt des Ordners. Es liefert lediglich einen visuellen „Hinweis“ darauf, was in einem Ordner gespeichert ist, und kann beim Durchsuchen eines Workspace nach bestimmten Inhalten hilfreich sein. Der Inhalt kann in jedem Ordnertyp gespeichert werden, einschließlich des
Generic Folder. -
Content Type Code – dem Code, der beim Zuweisen der eindeutigen ID zu einem erstellten Item dieses Inhaltstyps verwendet wird, wenn das Item Naming Scheme des übergeordneten Ordners den Eintrag
$CONTENT_TYPE_CODEverwendet. -
Folder Type Code – dem Code, der beim Zuweisen der eindeutigen ID zu einem erstellten Item dieses Inhaltstyps verwendet wird, wenn das Item Naming Scheme des übergeordneten Ordners den Eintrag
$FOLDER_TYPE_CODEverwendet.
| Inhaltstyp | Zugehöriger Ordnertyp | Inhaltstyp-Code | Ordnertyp-Code | Weitere Informationen... |
|---|---|---|---|---|
| 3D-Modell | 3D-Modelle | A3D |
A3DL |
Zusätzliche Werkzeuge für die Arbeit mit 3D-Körpern |
| Altium Designer Preferences | Altium Designer Preferences | PREF |
ADPC |
Zugreifen auf, Definieren und Verwalten von Systemeinstellungen |
| Bestückungsdaten | Projektkatalog | PAS |
PRJ |
Freigabe eines Designprojekts |
| Binärdatei | Binärdateien | ABF |
ABC |
Inhaltstyp „Binärdatei“ |
| BOM-Vorlage | BOM-Vorlagen | XLT |
XLT |
Erstellen einer BOM im Report Manager |
| Komponente | Komponenten | CMP |
CMPL |
Erstellen einer neuen Workspace-Bibliothekskomponente |
| Komponentenvorlage | Komponentenvorlagen | CMPT |
CTC |
Komponentenvorlagen |
| Draftsman-Dokumentvorlage | Draftsman-Vorlagen | DFD |
DRT |
Erstellung von Draftsman-Vorlagen |
| Draftsman-Blattvorlage | Draftsman-Vorlagen | DFS |
DRT |
Erstellung von Draftsman-Vorlagen |
| Fertigungsdatei | – | – | – | Workspace-Projekte (Altium 365 Workspace) Workspace-Projekte (Enterprise Server Workspace) |
| Footprint | Footprints | PCC |
PCBCL |
Erstellen eines PCB-Footprints |
| Harness-Layout-Vorlage | Harness-Layout-Vorlagen | HARLT |
HLTC |
Erstellen von Harness-Vorlagendokumenten |
| Harness-Verdrahtung | – | HARW |
– | Erstellen einer Harness-Verdrahtungskomponente |
| Harness-Verdrahtungsvorlage | Harness-Verdrahtungsvorlagen | HARWT |
HWTC |
Erstellen von Harness-Vorlagendokumenten |
| Lagenaufbau | Lagenaufbauten | ALS |
ALS |
Definieren des Lagenaufbaus |
| Verwaltetes Schaltplanblatt | Verwaltete Schaltplanblätter | SCH |
SSC |
Arbeiten mit verwalteten Schaltplanblättern |
| Outputjob | Output Jobs | OUT |
OUTC |
Vorbereiten von Fertigungsdaten mit Output Jobs |
| PCB-Fertigungsdaten | Projektkatalog | PBL |
PRJ |
Freigabe eines Designprojekts |
| PCB-Snippet | PCB-Snippets | PCBS |
PSNC |
|
| Projektdesign | Projektkatalog | PDE |
PRJ |
Freigabe eines Designprojekts |
| Projekt-Review-Paket | Projektkatalog | PRP |
PRJ |
Freigabe eines Designprojekts |
| Projektvorlage | Projektvorlagen | PRJT |
PRJT |
Erstellen einer Projektvorlage |
| Wiederverwendungsblock | Design-Wiederverwendungsblöcke | RBL |
RBLC |
|
| Schaltplan-Snippet | Schaltplan-Snippets | SCHS |
SSNC |
|
| Schaltplanvorlage | Schaltplanvorlagen | SCHDOT |
STC |
Erstellung von Schaltplanvorlagen |
| Skript | Skripte | ASF |
ASC |
Erstellen und Speichern von Skripten |
| Simulationsmodell | Simulationsmodelle | SIM |
SML |
Erstellen eines Simulationsmodells |
| Symbol | Symbole | SYM |
SSL |
Erstellen eines Schaltplansymbols |
Item-Revisions
Ein Item kann eine beliebige Anzahl von Revisionen haben, die im Wesentlichen die Entwicklung dieses Items im Laufe der Zeit darstellen. Es wird eine Änderung vorgenommen, und der neue Dateninhalt wird in einer neuen Revision gespeichert/hochgeladen/freigegeben, wodurch sichergestellt wird, dass keine bestehende Revision jemals überschrieben werden kann und somit die höchste Integrität gewährleistet ist. Die in jeder Revision eines Items gespeicherten Daten unterscheiden sich daher typischerweise. Um diese verschiedenen Revisionen eines Items voneinander zu unterscheiden, wird eine Revisionskennung (ID) verwendet, die in Kombination mit der Item-ID eine eindeutige Kennung für jede Freigabe eines Items erzeugt. Dadurch erhalten wir die Item-Revision.
Eine vollständige Item-Revision-ID identifiziert daher einfach eine bestimmte Revision eines übergeordneten Items. Es gibt immer mindestens eine Revision eines Items (die erste Freigabe), es können aber auch viele sein, abhängig davon, wie oft die Daten für dieses Item gespeichert/hochgeladen/freigegeben wurden. Ein wichtiger Punkt hierbei ist, dass Sie nur einmal in eine bestimmte Item-Revision freigeben können. Wenn es eine Änderung gibt, muss eine neue Item-Revision erstellt werden. Dies gewährleistet höchste Integrität, da die in einer bestimmten Revision enthaltenen Daten niemals durch eine erneute Freigabe in dieselbe Revision überschrieben werden können. Um erneut freizugeben, muss eine neue Item-Revision verwendet werden.
Die einfachste Art, das Konzept eines Items und seiner Revisionen zu verstehen, besteht darin, sich eine „Box“ vorzustellen, in der alle Daten für genau diese Revision dieses bestimmten Items gespeichert werden. Wenn das Item freigegeben wird, werden die Daten in die Box gelegt und die Box wird geschlossen. Die Item-ID und die Revisions-ID werden zu Beschriftungen an der Seite dieser Box – sie ermöglichen die sofortige Erkennung, wofür der Inhalt der Box verwendet wird. Wenn die Daten aktualisiert und erneut freigegeben werden müssen, wird die Revisions-ID erhöht, wodurch eine neue Box entsteht.

Die Item-Revisions-„Box“ – beschriftet mit der Item-ID und der Revisions-ID. Der Inhalt sind die Daten, die zum Erstellen oder Darstellen dieser Revision dieses Items erforderlich sind. Durch den Freigabevorgang wird die Box geschlossen, sodass künftig keine weiteren Daten für diese Revision freigegeben werden können. Die vollständige Item-Revisions-ID wäre in diesem Fall: D-820-1001-01.A.1.
Das Format der ID einer Revision wird durch das Revision Naming Scheme bestimmt, das für das übergeordnete Item verwendet wird. Das in einem Schema verwendete konkrete Format ist konfigurierbar und hängt von den Anforderungen der jeweiligen Organisation ab.
Hinweise zu Statusänderungen und Freigaben
Zur Verbesserung der Nachvollziehbarkeit von Inhalten in einem Workspace bietet Altium Designer die Möglichkeit, beim Ändern des Lifecycle-Status einer Item-Revision sowie – für viele Inhaltstypen – beim Freigeben der Quelldaten in geplante Revisionen im Workspace Hinweise einzugeben.
Hinweise zu Statusänderungen
Wenn Sie den Lifecycle-Status einer Item-Revision in einem Workspace ändern, verwenden Sie den Bereich State change note im nachfolgenden Dialog für die Statusänderung, um einen passenden Hinweis zu dieser Änderung einzugeben.

Hinzufügen eines Hinweises zur Erläuterung der Änderung des Lifecycle-Status einer Item-Revision.
Freigabehinweise
Wenn Sie Quelldaten in eine neue geplante Revision eines Items in einem Workspace freigeben, verwenden Sie den Bereich Release notes im nachfolgenden Dialog Create Revision, um einen passenden Hinweis für diese Freigabe einzugeben. Diese Funktion steht zur Verfügung, wenn ein beliebiger Item-Typ erneut freigegeben wird, der das Paradigma Direct Editing unterstützt.

Ein Beispiel für das Hinzufügen eines Freigabehinweises während der erneuten Freigabe eines Layerstacks an einen Ziel-Workspace.
Anzeigen der mit Revisionen eines Items verknüpften Hinweise
Die für jede Revision eines Items hinzugefügten Hinweise können an den folgenden Stellen angezeigt werden:
- Detailed Item view – Zeigen Sie den zugehörigen Freigabehinweis und die Hinweise zu Revisions-Statusänderungen in der Spalte Note innerhalb des Bereichs Timeline an. Für jeden Status im Lebenszyklus einer Revision kann der jeweilige Hinweis (falls hinzugefügt) auch in der grafischen Darstellung des Lebenszyklus der Revision gesehen werden.
- Explorer panel – Wechseln Sie zur Registerkarte der Aspektansicht Lifecycle für eine ausgewählte Item-Revision. Für jeden Status im Lebenszyklus einer Revision kann der jeweilige Hinweis (falls hinzugefügt) in der grafischen Darstellung des Lebenszyklus der Revision gesehen werden. Zusätzlich können der zugehörige Freigabehinweis und der Hinweis zur letzten Revisions-Statusänderung in der Spalte Note im Hauptbereich Item des Panels angezeigt werden (möglicherweise müssen Sie die Anzeige dieser Spalte aktivieren).

Anzeigen der mit Revisionen einer Komponente verknüpften Hinweise.
Allgemeine Item-Befehle
Neben den Anzeigeoptionen enthält der Optionsbereich des Panels Explorer auch die Befehlsschaltfläche Add <item>, die für den aktuell ausgewählten Ordnertyp gilt.
Dieser Befehl startet die Erstellung eines neuen Workspace-Items des ausgewählten Typs. Wenn im Panel beispielsweise ein Komponentenordnertyp ausgewählt ist, wird eine Schaltfläche
angeboten. Dadurch wird eine neu erstellte Komponente dieses Typs im Component Editor geöffnet. Entsprechend wird eine Schaltfläche
angezeigt, wenn ein Ordner des Typs Output Job ausgewählt wurde, und so weiter. Die Schaltfläche
wird nach einer Komponentensuche angezeigt, die im Komponentenpfadfeld oben im Panel eingegeben wurde, und erstellt eine Aktivität vom Typ Part Request, die für die in den Suchergebnissen ausgewählte Komponente gilt.
Platzierung per Drag & Drop
Das Platzieren bestimmter Workspace-Items in ein PCB-Designprojekt in Altium Designer wird durch die Möglichkeit vereinfacht, Revisionen dieser Item-Typen direkt aus dem Explorer panel auf das aktive (und geeignete) Dokument zu ziehen. Unterstützt wird das Ziehen von:
- Einer Revision eines Component Item auf das aktive Schaltplandokument (oder PCB-Dokument). Das passende Modell für die gewählte Domäne erscheint entsprechend schwebend am Cursor.
- Einer Revision eines Managed Schematic Sheet Item auf das aktive Schaltplandokument. Ein Blattsymbol, das auf das Blatt verweist, wird am Cursor angehängt angezeigt.
- Einer Revision eines 3D Model Item auf ein PCB- oder PCB-Bibliotheksdokument, wodurch ein 3D-Body-Objekt erstellt wird, das auf diese Item-Revision verweist.
Durchsuchen Sie Ihren Workspace nach dem benötigten Item, das platziert werden soll. Die Platzierung erfolgt mit einer bestimmten Revision dieses Items. Stellen Sie daher sicher, dass Sie den Haupteintrag des Items erweitern, um alle verfügbaren Revisionen aufzulisten (klicken Sie auf die Schaltfläche
oben rechts im Panel und deaktivieren Sie die Option Show only latest, um alle vorherigen Revisionen anzuzeigen). Klicken Sie dann auf die gewünschte Revision und ziehen Sie eine Instanz davon auf das Designdokument.
Darüber hinaus unterstützt Altium Designer den Zugriff auf Komponenten aus dem Components panel sowie deren Platzierung.
Herunterladen von Inhaltsdaten
Laden Sie die in einer Revision eines Items gespeicherten Daten herunter, indem Sie mit der rechten Maustaste auf diese Revision klicken und im Kontextmenü den Befehl Operations » Download wählen. Die zugehörigen Daten werden in einen Unterordner innerhalb des gewählten Verzeichnisses heruntergeladen, dessen Name aus der Item-Revisions-ID gebildet wird. Die Dateien befinden sich darin im Ordner Released.
Inhaltstyp „Binärdatei“
Altium Designer bietet in Verbindung mit Ihrem verbundenen Workspace die Möglichkeit, freie Dateien in einem speziellen Inhaltstyp zu speichern – dem Item Binary File. Solche Items können erstellt werden, um eine oder mehrere Dateien beliebigen Formats aufzunehmen. Damit können Sie die sichere Umgebung des Workspace effektiv nutzen und zugleich unterstreichen, dass der Workspace der ideale Ort ist, um praktisch alles zu speichern, einschließlich Ihrer binären Quelldateien in einer einzigen Entität. Um den optimierten Fluss von Datendateien zu unterstützen, wird außerdem eine bidirektionale Drag-and-drop-Funktion bereitgestellt, mit der Sie Dateien schnell zwischen Ordnern in Ihrem Workspace und Ordnern im Windows-Explorer verschieben können.
- Erstellen Sie ein Item des Inhaltstyps „Binärdatei“ im Workspace. Eine neue Revision eines Binary File Item kann durch Hochladen der entsprechenden Datei(en) erstellt werden. Dies kann auf verschiedene Arten erfolgen – siehe Hochladen von Daten in eine neue Revision eines Items für weitere Informationen.
- Wenn Sie die in einem Binary File Item gespeicherten Datei(en) ändern müssen, laden Sie die erforderlichen neuen Datei(en) in dieses Item hoch – die neuen Datei(en) werden in der nächsten Revision dieses Items gespeichert.
- Um eine Datei zu öffnen, die in einer Revision eines Binary File Item gespeichert ist, wählen Sie diese Datei auf der Registerkarte der Aspektansicht Details für die Revision aus, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl Open. Die entsprechende Anwendung (oder, falls anwendbar, Altium Designer selbst) wird verwendet, um die Datei anzuzeigen.
Verwenden einer Binärdatei mit Vorlageneinstellungen
Im Rahmen Ihrer Altium Designer-Voreinstellungen können Sie Standardvorlagendokumente definieren, die beim Erstellen eines neuen Dokuments eines bestimmten Typs verwendet werden. Dies erfolgt auf der Registerkarte Defaults der Seite Data Management – Templates im Dialog Preferences. Ein Standardvorlagendokument kann dateibasiert sein oder aus einem verbundenen Workspace stammen.
Für einige Dokumenttypen (ActiveBOM Document, Out Job File, Multi-board Schematic und Multi-board Assembly) kann ein Workspace-basierendes Standardvorlagendokument nur aus einer Binärdatei bezogen werden. Daher müssen Sie das erforderliche Vorlagendokument in die Revision einer Binärdatei hochladen und diese dann als Standard für das neue Dokument verwenden.

Laden Sie ein benötigtes Dokument (zum Beispiel eine OutputJob-Datei) in die erste Revision einer neuen Binärdatei hoch.
Wenn Sie nun versuchen, aus dem verbundenen Workspace einen neuen Dokumentstandard zu definieren, können Sie nach der Binärdatei suchen, und der entsprechende Voreinstellungseintrag wird entsprechend ausgefüllt.

Erfolgreiche Verwendung eines OutputJob als neuer Dokumentstandard über die Binärdatei, die ihn enthält.