Arbeiten mit Artikeln
Innerhalb eines verbundenen Workspace wird jede Design-Entität, die gespeichert, verwaltet und wiederverwendet werden kann, als ein bestimmter Typ von
Unterstützte Inhaltstypen
Verschiedene Items werden verwendet, um unterschiedliche Datentypen zu speichern und darzustellen. Ein Item kann ein Schaltplansymbol repräsentieren, ein anderes ein PCB-Komponentenmodell, während ein weiteres die generierten Fertigungsdaten eines freigegebenen Platinenentwurfs enthalten kann. Um den Inhaltstyp festzulegen, den ein Item (bzw. seine Revisionen) enthalten soll, muss beim Erstellen oder Bearbeiten dieses Items die Eigenschaft
Die folgende Tabelle listet die verschiedenen Inhaltstypen (Item-Typen) auf, die von einem Benutzer manuell in einem verbundenen Workspace erstellt werden können, zusammen mit ihrem:
-
Associated Folder Type – dem speziell vorgesehenen Ordnertyp, sofern verfügbar, in dem Inhalte dieses Typs gespeichert werden können. Dies hat keinen Einfluss auf den Inhalt des Ordners. Es liefert lediglich einen visuellen „Hinweis“ darauf, was in einem Ordner gespeichert ist, und kann beim Durchsuchen eines Workspace nach bestimmten Inhalten hilfreich sein. Der Inhalt kann in jedem beliebigen Ordnertyp gespeichert werden, einschließlich des .Generic Folder -
Content Type Code – dem Code, der beim Zuweisen der eindeutigen ID zu einem erstellten Item dieses Inhaltstyps verwendet wird, wenn das Item Naming Scheme des übergeordneten Ordners den Eintrag verwendet.$CONTENT_TYPE_CODE -
Folder Type Code – dem Code, der beim Zuweisen der eindeutigen ID zu einem erstellten Item dieses Inhaltstyps verwendet wird, wenn das Item Naming Scheme des übergeordneten Ordners den Eintrag verwendet.$FOLDER_TYPE_CODE
| Inhaltstyp | Zugehöriger Ordnertyp | Inhaltstyp-Code | Ordnertyp-Code | Weitere Informationen... |
|---|---|---|---|---|
| 3D-Modell | 3D-Modelle | A3D |
A3DL |
Zusätzliche Werkzeuge für die Arbeit mit 3D-Körpern |
| Altium Designer Preferences | Altium Designer Preferences | PREF |
ADPC |
Zugreifen auf, Definieren und Verwalten von Systemeinstellungen |
| Montagedaten | Projektkatalog | PAS |
PRJ |
Freigabe eines Designprojekts |
| Binärdatei | Binärdateien | ABF |
ABC |
Inhaltstyp Binärdatei |
| BOM-Vorlage | BOM-Vorlagen | XLT |
XLT |
Erstellen einer BOM im Report Manager |
| Komponente | Komponenten | CMP |
CMPL |
Erstellen einer neuen Workspace-Bibliothekskomponente |
| Komponentenvorlage | Komponentenvorlagen | CMPT |
CTC |
Komponentenvorlagen |
| Draftsman-Dokumentvorlage | Draftsman-Vorlagen | DFD |
DRT |
Erstellen von Draftsman-Vorlagen |
| Draftsman-Blattvorlage | Draftsman-Vorlagen | DFS |
DRT |
Erstellen von Draftsman-Vorlagen |
| Fertigungsdatei | – | – | – | Workspace-Projekte (Altium 365 Workspace) Workspace-Projekte (Enterprise Server Workspace) |
| Footprint | Footprints | PCC |
PCBCL |
Erstellen eines PCB-Footprints |
| Kabelbaum-Layout-Vorlage | Kabelbaum-Layout-Vorlagen | HARLT |
HLTC |
Erstellen von Kabelbaum-Vorlagendokumenten |
| Kabelbaumverdrahtung | – | HARW |
– | Erstellen einer Kabelbaumverdrahtungskomponente |
| Kabelbaumverdrahtungs-Vorlage | Kabelbaumverdrahtungs-Vorlagen | HARWT |
HWTC |
Erstellen von Kabelbaum-Vorlagendokumenten |
| Lagenaufbau | Lagenaufbauten | ALS |
ALS |
Definieren des Lagenaufbaus |
| Verwaltetes Schaltplanblatt | Verwaltete Schaltplanblätter | SCH |
SSC |
Arbeiten mit verwalteten Schaltplanblättern |
| Outputjob | Output Jobs | OUT |
OUTC |
Erstellen von Fertigungsdaten mit Output Jobs |
| PCB-Fertigungsdaten | Projektkatalog | PBL |
PRJ |
Freigabe eines Designprojekts |
| PCB-Snippet | PCB-Snippets | PCBS |
PSNC |
|
| Projektdesign | Projektkatalog | PDE |
PRJ |
Freigabe eines Designprojekts |
| Projektprüfpaket | Projektkatalog | PRP |
PRJ |
Freigabe eines Designprojekts |
| Projektvorlage | Projektvorlagen | PRJT |
PRJT |
Erstellen einer Projektvorlage |
| Wiederverwendungsblock | Design-Wiederverwendungsblöcke | RBL |
RBLC |
|
| Schaltplan-Snippet | Schaltplan-Snippets | SCHS |
SSNC |
|
| Schaltplanvorlage | Schaltplanvorlagen | SCHDOT |
STC |
Erstellen von Schaltplanvorlagen |
| Skript | Skripte | ASF |
ASC |
Erstellen und Speichern von Skripten |
| Simulationsmodell | Simulationsmodelle | SIM |
SML |
Erstellen eines Simulationsmodells |
| Symbol | Symbole | SYM |
SSL |
Erstellen eines Schaltplansymbols |
Item-Revisionen
Ein Item kann beliebig viele Revisionen haben, die im Wesentlichen eine zeitliche Weiterentwicklung dieses Items darstellen. Es wird eine Änderung vorgenommen, und der neue Dateninhalt wird in einer neuen Revision gespeichert/hochgeladen/freigegeben, sodass keine bestehende Revision jemals überschrieben werden kann und damit höchste Integrität gewährleistet ist. Die in jeder Revision eines Items gespeicherten Daten unterscheiden sich daher typischerweise. Zur Unterscheidung dieser verschiedenen Revisionen eines Items wird eine Revisionskennung (ID) verwendet, die zusammen mit der Item-ID einen eindeutigen Bezeichner für jede Freigabe eines Items bildet. Daraus ergibt sich die
Eine vollständige Item-Revision-ID kennzeichnet daher einfach eine bestimmte Revision eines übergeordneten Items. Es gibt immer mindestens eine Revision eines Items (die erste Freigabe), es können jedoch viele sein – abhängig davon, wie oft die Daten für dieses Item gespeichert/hochgeladen/freigegeben wurden. Wichtig ist hier, dass Sie auf eine bestimmte Item-Revision nur einmal freigeben können. Bei einer Änderung muss daher eine neue Item-Revision erstellt werden. Dies gewährleistet höchste Integrität, da die in einer bestimmten Revision enthaltenen Daten niemals durch erneutes Freigeben in dieselbe Revision überschrieben werden können. Für eine weitere Freigabe muss eine neue Item-Revision verwendet werden.
Am einfachsten lässt sich das Konzept eines Items und seiner Revisionen verstehen, wenn man sich eine „Box“ vorstellt, in der alle Daten für diese bestimmte Revision dieses bestimmten Items gespeichert werden. Wenn das Item freigegeben wird, werden die Daten in die Box gelegt und die Box wird geschlossen. Die Item-ID und die Revisions-ID werden zu Etiketten an der Seite dieser Box – sie ermöglichen die sofortige Erkennung, wofür der Inhalt der Box verwendet wird. Müssen die Daten aktualisiert und erneut freigegeben werden, wird die Revisions-ID erhöht und dadurch eine neue Box erstellt.

Die Item-Revision-„Box“ – beschriftet mit der Item-ID und der Revisions-ID. Der Inhalt sind die Daten, die benötigt werden, um diese Revision dieses Items zu erstellen oder darzustellen. Durch das Freigeben wird die Box geschlossen, sodass in Zukunft keine weiteren Daten mehr in diese Revision freigegeben werden können. Die vollständige Item-Revision-ID wäre in diesem Fall: D-820-1001-01.A.1
Das Format der ID einer Revision wird durch das
Statusänderungs- und Freigabehinweise
Zur Verbesserung des Audit-Trails für Inhalte in einem Workspace bietet Altium Designer die Möglichkeit, beim Ändern des Lifecycle-Status einer Item-Revision und – für viele Inhaltstypen – beim Freigeben der Quelldaten in geplante Revisionen im Workspace Hinweise einzugeben.
Hinweise zu Statusänderungen
Wenn Sie den Lifecycle-Status einer Item-Revision in einem Workspace ändern, verwenden Sie den Bereich

Hinzufügen eines Hinweises zur Erläuterung der Änderung des Lifecycle-Status einer Item-Revision.
Freigabehinweise
Wenn Sie Quelldaten in eine neue geplante Revision eines Items in einem Workspace freigeben, verwenden Sie den Bereich

Ein Beispiel für das Hinzufügen eines Freigabehinweises beim erneuten Freigeben eines Lagenaufbaus in einen Ziel-Workspace.
Anzeigen der mit Revisionen eines Items verknüpften Hinweise
Die für eine beliebige Revision eines Items hinzugefügten Hinweise können an folgenden Stellen angezeigt werden:
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Detailed Item view – Zeigen Sie den zugehörigen Freigabehinweis und Hinweise zu Statusänderungen der Revision in der SpalteNote innerhalb des BereichsTimeline an. Für jeden Status im Lebenszyklus einer Revision ist der jeweilige Hinweis (falls hinzugefügt) außerdem in der grafischen Darstellung des Lifecycle der Revision sichtbar. -
Explorer panel – Wechseln Sie zur Registerkarte der AspektansichtLifecycle für eine ausgewählte Item-Revision. Für jeden Status im Lebenszyklus einer Revision ist der jeweilige Hinweis (falls hinzugefügt) in der grafischen Darstellung des Lifecycle der Revision sichtbar. Darüber hinaus können Sie den zugehörigen Freigabehinweis und den Hinweis zur letzten Statusänderung der Revision in der SpalteNote im HauptbereichItem des Panels anzeigen (möglicherweise müssen Sie die Anzeige dieser Spalte aktivieren).

Anzeigen der mit Revisionen einer Komponente verknüpften Hinweise.
Allgemeine Item-Befehle
Neben den Ansichtsoptionen enthält der Optionsbereich des
Mit diesem Befehl wird die Erstellung eines neuen Workspace-Items des ausgewählten Typs aufgerufen. Wenn im Panel beispielsweise ein Komponentenordnertyp ausgewählt ist, wird eine Schaltfläche
angeboten. Dadurch wird eine neu erstellte Komponente dieses Typs im Component Editor geöffnet. Entsprechend wird eine Schaltfläche
angezeigt, wenn ein Ordner vom Typ Output Job ausgewählt wurde, und so weiter. Die Schaltfläche
folgt auf eine Komponentensuche, wie sie oben im Panel in das Komponentenpfadfeld eingegeben wurde, und erstellt eine Part Request-Aktivität, die auf die in den Suchergebnissen ausgewählte Komponente angewendet wird.
Platzierung per Drag & Drop
Das Platzieren bestimmter Workspace-Items in ein PCB-Designprojekt in Altium Designer wird durch die Möglichkeit vereinfacht, Revisionen dieser Item-Typen direkt aus dem
- Einer Revision eines Component Item auf das aktive Schaltplandokument (oder PCB-Dokument). Das für die gewählte Domäne passende Modell erscheint entsprechend schwebend am Cursor.
- Einer Revision eines Managed Schematic Sheet Item auf das aktive Schaltplandokument. Ein Blattsymbol, das auf das Blatt verweist, hängt dann am Cursor.
- Einer Revision eines 3D Model Item auf ein PCB- oder PCB-Bibliotheksdokument, wodurch ein 3D-Body-Objekt erstellt wird, das auf diese Item-Revision verweist.
Durchsuchen Sie Ihren Workspace nach dem benötigten zu platzierenden Item. Die Platzierung bezieht sich auf eine bestimmte Revision dieses Items. Stellen Sie daher sicher, dass Sie den Haupteintrag des Items erweitern, um alle verfügbaren Revisionen anzuzeigen (klicken Sie auf die Schaltfläche
oben rechts im Panel und deaktivieren Sie die Option
Darüber hinaus unterstützt Altium Designer den Zugriff auf sowie die Platzierung von Komponenten aus dem Components panel.
Herunterladen von Inhaltsdaten
Laden Sie die in einer Revision eines Items gespeicherten Daten herunter, indem Sie mit der rechten Maustaste auf diese Revision klicken und im Kontextmenü den Befehl Released
Inhaltstyp Binärdatei
Altium Designer bietet in Verbindung mit Ihrem verbundenen Workspace die Möglichkeit, freie Dateien in einem speziellen Inhaltstyp zu speichern – dem
- Erstellen Sie im Workspace ein Item des Inhaltstyps Binärdatei. Eine neue Revision eines Binärdatei-Items kann durch Hochladen der entsprechenden Datei(en) erstellt werden. Dies kann auf mehrere Arten erfolgen – weitere Informationen finden Sie unter Uploading Data into a New Revision of an Item.
- Wenn Sie die in einem Binärdatei-Item gespeicherten Datei(en) ändern müssen, laden Sie die erforderlichen neuen Datei(en) in dieses Item hoch – die neuen Datei(en) werden in der nächsten Revision dieses Items gespeichert.
-
Um eine Datei zu öffnen, die in einer Revision eines Binärdatei-Items gespeichert ist, wählen Sie diese Datei auf der Registerkarte der Aspektansicht
Details für die Revision aus, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste und wählen Sie im Kontextmenü den BefehlOpen . Falls zutreffend, wird die entsprechende Anwendung (oder Altium Designer selbst) verwendet, um die Datei anzuzeigen.
Verwenden einer Binärdatei mit Vorlageneinstellungen
Als Teil Ihrer Altium Designer Preferences können Sie Standard-Vorlagendokumente definieren, die beim Erstellen eines neuen Dokuments eines bestimmten Typs verwendet werden. Dies erfolgt auf der Registerkarte
Für einige Dokumenttypen (ActiveBOM DocumentOut Job FileMulti-board SchematicMulti-board Assembly

Laden Sie ein benötigtes Dokument (zum Beispiel eine OutputJob-Datei) in die erste Revision einer neuen Binärdatei hoch.
Wenn Sie jetzt versuchen, ein neues Standarddokument aus dem verbundenen Workspace zu definieren, können Sie nach der Binärdatei suchen, und der entsprechende Voreinstellungseintrag wird entsprechend ausgefüllt.

Erfolgreiche Verwendung eines OutputJob als neues Standarddokument über die Binärdatei, die es enthält.