Creazione e modifica dei contenuti

Gli elementi vengono creati direttamente in un Workspace connesso e tutti i dati necessari per produrre/rappresentare un elemento vengono quindi memorizzati in tale Workspace e associati al numero dell'elemento. A seconda del tipo di contenuto, un elemento può essere creato manualmente o automaticamente nell'ambito di un processo di salvataggio/caricamento/rilascio. Tutti i tipi di contenuto possono essere creati in Altium Designer tramite il pannello Explorer. Quando si lavora con i componenti, è possibile crearli anche tramite il pannello Components.

Il contenuto è organizzato nel Workspace in una struttura ad albero di cartelle, molto simile a quella utilizzata su un PC per organizzare i file. Per aggiungere una cartella a un Workspace, fai clic con il pulsante destro del mouse nell'area Server Folders del pannello Explorer.

Gli elementi vengono creati in un Workspace connesso. All'interno di Altium Designer, il pannello Explorer fornisce l'interfaccia completa per accedere al Workspace.
Gli elementi vengono creati in un Workspace connesso. All'interno di Altium Designer, il pannello Explorer fornisce l'interfaccia completa per accedere al Workspace.

Creazione di un elemento

Dopo aver definito le cartelle necessarie, puoi procedere alla creazione del contenuto nel Workspace. Per creare un elemento, seleziona la cartella appropriata, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse nell'area della griglia degli elementi del pannello e scegli uno dei comandi del sottomenu Create Item. In alternativa, se la cartella è vuota, utilizza il controllo Add an item al centro dell'area per accedere al menu.

Il menu contestuale mostrerà i tipi di contenuto associati al tipo di cartella attiva. Se il tipo di contenuto che desideri creare non è elencato, scegli il comando Other Item Type. Ricorda che puoi creare qualsiasi tipo di contenuto in una cartella: il tipo di cartella ha una funzione puramente visiva. Puoi sempre spostare il contenuto da una cartella all'altra in un secondo momento.

Fai clic con il pulsante destro del mouse nell'area della griglia degli elementi del pannello Explorer per accedere ai comandi relativi alla creazione dei contenuti.
Fai clic con il pulsante destro del mouse nell'area della griglia degli elementi del pannello Explorer per accedere ai comandi relativi alla creazione dei contenuti.

Verrà visualizzata la finestra di dialogo Create New Item, con tutti i controlli necessari per definire completamente l'elemento.

Specifica i dettagli del nuovo elemento nella finestra di dialogo Crea nuovo elemento.
Specifica i dettagli del nuovo elemento nella finestra di dialogo Crea nuovo elemento.

Per molti tipi di contenuto, dopo la creazione è possibile modificare e rilasciare il documento di progettazione pertinente nella revisione iniziale del contenuto. A tale scopo, abilita l'opzione Open for editing after creation nella parte inferiore della finestra di dialogo Create New Item (l'opzione è abilitata per impostazione predefinita). L'elemento verrà creato e si aprirà l'editor temporaneo corrispondente, pronto per consentirti di creare i dati dell'elemento. Per ulteriori informazioni sull'utilizzo di un determinato tipo di contenuto, consulta la pagina dedicata, il cui collegamento è riportato nella tabella.

Puoi accedere a una variante della finestra di dialogo Create New Item facendo clic con il pulsante destro del mouse su un elemento e selezionando Properties dal menu contestuale. Se l'elemento si trova in Planned State, si aprirà la finestra di dialogo Edit Item, dalla quale puoi modificare le proprietà dell'elemento secondo necessità. Se l'elemento è nello stato salvato, si aprirà la finestra di dialogo View Item Properties, che contiene una vista di sola lettura delle proprietà dell'elemento.
È consigliabile aggiungere un nome e una descrizione alla definizione di un elemento. Queste informazioni vengono utilizzate durante le ricerche nel Workspace e consentono di identificare rapidamente ciò che un elemento offre.

Un Workspace supporta la creazione di componenti del Workspace senza creare prima un elemento. Questo non significa che non venga creato un elemento, ma che si accede direttamente a un'istanza dell'Editor dei componenti, che consente di applicare i dettagli del modello di componente prima di aggiungere e salvare il componente richiesto. L'elemento componente vero e proprio (e la revisione pianificata) viene creato durante la preparazione al rilascio. Utilizzando il comando Create Item » Component dal menu contestuale si accede direttamente a questa modalità.

Per visualizzare la finestra di dialogo Create New Item durante la creazione di un nuovo componente del Workspace, utilizzare il comando Create Item » Other Item Type. In questo caso, verrà creata prima la revisione Planned del componente del Workspace. Per visualizzare il componente appena creato, che deve ancora essere definito e salvato nel Workspace, disabilitare l'opzione Show only latest (disponibile nel menu accessibile facendo clic sul pulsante nella parte superiore del pannello Explorer) oppure cambiare la vista della cartella da Components View a Classic View (disponibile nello stesso menu). Si noti, tuttavia, che, poiché l'elemento viene creato per primo, le informazioni del modello (ovvero lo schema di denominazione, lo schema delle revisioni e la definizione del ciclo di vita) non vengono assegnate, dato che l'elemento componente è già stato creato.

Una nota sull'ID dell'elemento...

Un aspetto importante della cartella padre in cui vengono creati i contenuti è lo Item Naming Scheme utilizzato. Questo definisce il formato dell'ID univoco di ciascun elemento creato in quella specifica cartella. Definendo lo schema di denominazione degli elementi a livello di cartella, è possibile creare rapidamente contenuti al suo interno, rispettando lo schema di denominazione corretto per gli ID. Questo vale soprattutto quando gli elementi vengono creati automaticamente «al volo», anziché rilasciare i dati in elementi esistenti creati manualmente direttamente nel Workspace di destinazione.

Sono disponibili diversi schemi di esempio predefiniti, che utilizzano il codice abbreviato del tipo di cartella o del tipo di contenuto (per un elenco dei codici, consultare la tabella riportata in precedenza in questo documento). Utilizzando uno schema di denominazione predefinito, il software assegnerà automaticamente il successivo ID univoco disponibile in base a tale schema, dopo aver esaminato l'intero Workspace e gli identificatori dei contenuti esistenti.

È inoltre possibile definire uno schema personalizzato per una cartella digitandolo nel campo, assicurandosi che la parte variabile sia racchiusa tra parentesi graffe (ad esempio DraftsmanDOC-TMP-{0000} o DraftsmanSHEET-TMP-{0000}). Lo schema di denominazione degli elementi utilizzato per la cartella padre può essere modificato in qualsiasi momento. Lo schema modificato verrà quindi applicato a tutti i nuovi elementi creati successivamente all'interno di quella cartella. Inoltre, lo schema definito per una cartella padre verrà ereditato automaticamente dalle relative sottocartelle.

In alternativa, se è necessario avere il pieno controllo manuale sulla denominazione di un elemento, selezionare la voce [NO ITEM NAMING SCHEME]. Sarà quindi necessario definire un identificatore univoco per l'elemento durante la sua creazione. Si noti che il sistema non consente la creazione di un elemento con un identificatore duplicato; pertanto, l'assegnazione manuale di un identificatore richiede di sapere quali identificatori sono già stati utilizzati.

Lo schema di denominazione degli elementi della cartella padre viene applicato all'ID univoco di ciascun elemento creato all'interno di quella cartella.
Lo schema di denominazione degli elementi della cartella padre viene applicato all'ID univoco di ciascun elemento creato all'interno di quella cartella.

Indipendentemente dall'impostazione di Item Naming Scheme a livello di cartella, è possibile sovrascrivere qualsiasi ID determinato automaticamente a livello di elemento. Modificare l'ID secondo necessità tramite la finestra di dialogo Create New Item.

Scelta di uno schema per gli ID degli elementi

Esiste un numero infinito di possibili schemi di denominazione/numerazione utilizzabili per gli elementi; quelli mostrati nelle immagini della documentazione sono solo esempi. È possibile leggere numerose discussioni su quale sia lo schema di numerazione migliore da utilizzare. In generale, gli esperti concordano sul fatto che sia preferibile uno schema di numerazione breve, non significativo e composto solo da numeri. Non significativo vuol dire che nello schema di numerazione non sono codificate informazioni, come la categoria del prodotto, la sottocategoria, l'ubicazione e così via: a ogni nuovo elemento viene semplicemente assegnato il numero successivo nella sequenza.

La lunghezza è importante perché più lungo è l'identificatore, maggiore è la probabilità che una persona commetta un errore quando annota o ricorda l'ID dell'elemento. L'esperienza e gli studi accademici hanno dimostrato che gli errori di inserimento dei dati aumentano con l'aumentare del numero di caratteri. Si ritiene che sette cifre siano il numero ideale per consentire a una persona di ricordarle in modo facile e affidabile. Oltre una certa lunghezza, gli errori aumentano a un ritmo sempre maggiore: con 15 caratteri, la probabilità di errore è prossima al 100%.

Se nella propria organizzazione è importante che l'ID dell'elemento ne esprima l'identità, un identificatore composto potrebbe essere la soluzione. In questo caso, si consiglia un semplice prefisso alfanumerico che indichi la categoria merceologica. Ad esempio, si consideri l'ID D-820-0001. Qui, D nel codice potrebbe indicare Design, ovvero che si tratta di un elemento utilizzato per i progetti. Nelle 3 cifre successive, la prima potrebbe indicare la categoria del prodotto, ad esempio le schede periferiche, mentre la seconda e la terza cifra del blocco potrebbero essere utilizzate per indicare schede nude (1X) o assemblati (2X e successivi). Le ultime quattro cifre dell'ID dell'elemento sono un semplice numero progressivo non significativo.

Impostazione dell'ID della revisione iniziale di un elemento del Workspace

Il passaggio da un modello di progettazione locale a uno basato su Workspace richiede la migrazione dei dati esistenti in un Workspace. Questi dati potrebbero aver già attraversato più iterazioni e avere una numerazione delle revisioni riconosciuta in tutta l'organizzazione. Ad esempio, la rev.3 di una scheda Magno-Synthetic Digitizer potrebbe essere già stata consegnata, con miglioramenti previsti per la rev.4. Al momento del rilascio nel Workspace, avere una revisione iniziale che riparta da 1 creerebbe, a dir poco, confusione, non solo all'interno dell'organizzazione ma, soprattutto, tra i suoi clienti (che si aspettano una versione successiva alla loro attuale rev.3!).

A questo scopo, Altium Designer offre la possibilità di impostare manualmente l'ID della revisione iniziale di un elemento appena creato in un Workspace.

L'ID della prima revisione pianificata dell'elemento può essere modificato in qualsiasi momento dopo la creazione dell'elemento e prima che i dati vengano rilasciati in tale revisione iniziale (ovvero mentre si trova ancora nello stato Planned).

Impostazione dell'ID della revisione iniziale

Creare il nuovo elemento richiesto nel Workspace come di consueto. Dopo la creazione, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'elemento e scegliere Properties per accedere alla finestra di dialogo Edit Item. Espandere la sezione Advanced della finestra di dialogo e fare clic sul pulsante , a destra del campo Revision ID. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Set Initial revision Id values, dalla quale è possibile impostare l'ID in base alle proprie esigenze. Saranno disponibili, ove applicabile, campi per modificare i vari livelli dell'ID, in conformità con lo schema di denominazione delle revisioni scelto.

Per accedere agli elementi relativi al progetto (dati di fabbricazione PCB, dati di assemblaggio PCB, progetto PCB) nel pannello Explorer, assicurati di visualizzare un progetto nella relativa Classic View. Potrebbe essere necessario passare manualmente da Project View: i comandi sono disponibili nel menu associato al pulsante , in alto a destra nel pannello.
Per ottenere rapidamente gli elementi relativi al progetto (dati di fabbricazione PCB, dati di assemblaggio PCB, progetto PCB) per un progetto gestito appena creato, esegui Project Releaser (fai clic con il pulsante destro del mouse sul progetto nel pannello Projects e scegli il comando Project Releaser dal menu contestuale). Gli elementi correlati verranno creati durante la fase di preparazione. Assicurati però di non rilasciare il progetto, in modo da poter impostare l'ID della revisione iniziale.

Imposta i vari livelli dell'ID (in base allo schema di denominazione delle revisioni utilizzato).
Imposta i vari livelli dell'ID (in base allo schema di denominazione delle revisioni utilizzato).

La revisione iniziale può anche essere definita durante il rilascio di un progetto tramite Project Releaser. Una voce Custom è disponibile nel menu contestuale associato al collegamento accanto a una voce Target Revision (nella fase iniziale Configure Server Release del processo di rilascio). Usa questo comando per accedere alla finestra di dialogo Custom Revision ID, dalla quale puoi specificare manualmente la revisione dell'elemento di destinazione in cui verranno rilasciati i dati generati. Scopri di più su come controllare la revisione di destinazione durante il rilascio del progetto in un Workspace.

Creazione e modifica dei contenuti direttamente tramite un Workspace

Il Workspace connesso offre un metodo flessibile e sicuro per centralizzare l'archiviazione e la gestione di tutti i tipi di dati di progettazione utilizzati in Altium Designer. Dal modello schematico al componente, dai fogli schematici gestiti ai progetti PCB completati, il Workspace offre un metodo ideale per archiviare e gestire i dati di progettazione elettronica.

Un aspetto particolarmente utile di un Workspace è il supporto per Direct Editing. Ma che cosa significa esattamente «modifica diretta»? Significa che puoi fare clic con il pulsante destro del mouse su un modello, un componente o persino un foglio gestito nel Workspace e selezionare Edit. Si apre un file in Altium Designer pronto per essere modificato, in un editor temporaneo, ma quando hai finito basta salvarlo nuovamente nel Workspace. Quanto al file appena modificato, non devi preoccupartene: non serve più, poiché le modifiche sono archiviate in modo sicuro nel Workspace, quindi viene eliminato e l'istanza dell'editor temporaneo viene chiusa.

La modifica diretta ti libera dai vincoli dei dati sorgente separati e sottoposti a controllo di versione. Puoi semplicemente modificare un tipo di elemento supportato utilizzando un editor temporaneo caricato con i dati sorgente più recenti direttamente dal Workspace. Una volta completata la modifica, l'entità viene rilasciata (o rilasciata nuovamente) in una successiva revisione pianificata dell'elemento padre e l'editor temporaneo viene chiuso. Non ci sono file sul disco rigido, dubbi sul fatto di lavorare con i dati sorgente corretti o più recenti, né la necessità di mantenere un software separato per il controllo di versione. Il Workspace gestisce tutto garantendo l'integrità dei dati e velocizzandone notevolmente le modifiche.

Sebbene tu possa comunque creare file sorgente sotto il tuo controllo, la libertà offerta dalla modifica diretta elimina, per così dire, questa variabile dall'equazione. Il Workspace diventa sia l'origine sia la destinazione dei dati di progettazione, consentendoti di accedere ai dati sorgente protetti (e più recenti!) e di modificarli senza il problema di dover gestire due insiemi di dati.

Tipi di contenuto supportati per la modifica diretta

I seguenti tipi di contenuto del Workspace supportano la modifica diretta:

Modifica della revisione iniziale di un elemento

Dal pannello Explorer, quando crei un elemento di uno dei tipi di contenuto supportati, hai la possibilità di modificare e rilasciare l'entità di dati associata nella revisione iniziale dell'elemento, dopo la sua creazione. Quindi, invece di creare i dati sorgente all'esterno del Workspace e poi rilasciarli, grazie alla modifica diretta puoi iniziare a lavorare sui dati sorgente non appena viene creato l'elemento vuoto. Una volta completata la modifica, l'entità viene rilasciata nella revisione iniziale pianificata dell'elemento padre e l'editor temporaneo viene chiuso.

Per sfruttare questa funzionalità, abilita l'opzione Open for editing after creation, situata nella parte inferiore della finestra di dialogo Create Item. Data l'utilità di questa funzionalità, l'opzione è abilitata per impostazione predefinita. L'elemento verrà creato e si aprirà l'editor temporaneo corrispondente, con il relativo documento attivo nella finestra di progettazione principale. Il nome di questo documento sarà basato sull'elemento e sulla revisione, nel formato: <Item>-<Revision>.<DocumentExtension>.

L'eccezione è l'elemento Componente: quando viene creato un nuovo elemento di questo tipo, si apre l'editor di singoli componenti, utilizzando il nome del componente come riferimento. Se non è stato specificato un nome, verrà utilizzata la denominazione predefinita New component finché non ne viene definita una.

L'immagine seguente mostra questa funzionalità durante la creazione di un nuovo elemento Simbolo (SYM-001-0031). Si apre un editor temporaneo di simboli schematici, con un documento in cui definire il simbolo in base alle esigenze.

Esempio di modifica della revisione iniziale di un elemento Simbolo direttamente dal Workspace: l'editor temporaneo di simboli schematici fornisce il documento con cui definire il simbolo schematico.
Esempio di modifica della revisione iniziale di un elemento Simbolo direttamente dal Workspace: l'editor temporaneo di simboli schematici fornisce il documento con cui definire il simbolo schematico.

Comandi per la modifica diretta

Durante la modifica diretta sono disponibili tre comandi, facilmente accessibili dalla barra di accesso rapido (in alto a sinistra nella finestra principale dell'applicazione) o dalla barra degli strumenti Standard dell'editor temporaneo attivo (ove disponibile):

  • Fare clic e trascinare per spostare​ – Save Active Document. Utilizza questo pulsante per salvare le modifiche apportate al documento. Questo consente di salvare le modifiche correnti se desideri tornare in seguito per apportare ulteriori modifiche prima del rilascio definitivo nel Workspace.

  • / – Save to Server. Utilizza questo pulsante per rilasciare (di fatto, salvare e rilasciare) il documento nel Workspace, memorizzandolo nella revisione iniziale (pianificata) o successiva dell'elemento di destinazione. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Create Revision (o la finestra di dialogo Edit Revision), nella quale puoi modificare il nome e la descrizione e aggiungere note di rilascio secondo necessità. Il documento e l'editor verranno chiusi dopo il rilascio.

     
     
     
     
     

    Ove applicabile e se lo desideri, è possibile aggiornare anche le revisioni degli elementi padre correlati alla revisione corrente dell'elemento che viene salvato (ovvero che vi fanno riferimento). Questo comportamento è controllato dall'opzione Update items related to <ItemRevision> , abilitata per impostazione predefinita. Tieni presente che questa opzione viene visualizzata solo quando:

    • si crea una nuova revisione di un modello di dominio (simboli, footprint, modelli di simulazione, modelli di cablaggio dei cablaggi) a cui fanno riferimento revisioni di elementi componente.

    • si crea una nuova revisione di un modello di componente a cui fanno riferimento revisioni di elementi componente.

    • si crea una nuova revisione di un modello 3D a cui fanno riferimento revisioni di elementi modello di footprint.

    Se desideri che tutti gli elementi padre correlati continuino a utilizzare la revisione corrente dell'elemento, disabilita questa opzione. Verrà quindi salvato solo l'elemento stesso.

    Quando salvi un componente modificato nel Workspace, puoi conservarne lo stato corrente del ciclo di vita. Questa funzione è controllata dall'opzione Preserve lifecycle state (not recommended), disponibile nella finestra di dialogo Edit Revision quando si esegue un nuovo salvataggio. Quando l'opzione è abilitata, la nuova revisione verrà automaticamente impostata sullo stato del ciclo di vita della revisione precedente.

    Inoltre, quando salvi un modello di dominio modificato (simbolo, footprint, modello di simulazione, modello di cablaggio dei cablaggi) nel Workspace sulla piattaforma Altium, puoi conservare lo stato corrente del ciclo di vita dei componenti del Workspace associati che fanno riferimento a tale modello. Questa funzione è controllata dall'opzione Preserve lifecycle state (not recommended), disponibile nella finestra di dialogo Create Revision quando si esegue un nuovo salvataggio. Lo stato corrente del ciclo di vita del modello stesso non viene conservato.

    Questa funzionalità è disponibile per gli utenti a cui è stata assegnata l'autorizzazione operativa Allow to skip lifecycle state change for new revisions (scopri di più sull'impostazione delle autorizzazioni operative globali per un Workspace).

    Per salvare nel Workspace un documento in fase di modifica, puoi anche utilizzare il comando Save to Server accanto alla voce del documento nel pannello Projects.

  • / – Discard Local Changes. Utilizza questo pulsante se desideri annullare la modifica. Il file temporaneo (utilizzato esclusivamente per facilitare la modifica) verrà eliminato e la relativa voce verrà rimossa dal pannello Projects ; non verrà rilasciato nulla nell'elemento di destinazione.

    Con il file temporaneo utilizzato per una sessione di modifica diretta, non è necessario completare il processo di aggiornamento in un'unica sessione: se lo desideri, puoi salvare il lavoro e chiudere il file. Altium Designer riconosce che si tratta di un file speciale e lo conserva quindi nella cartella <SourceWorkspaceName> del pannello Projects , in modo che tu possa riaprirlo quando sei pronto e completare il processo di aggiornamento e nuovo rilascio.

Questi comandi sono accessibili anche dal menu visualizzato facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla voce del documento nel pannello Projects. In molti editor, questi comandi sono disponibili anche come voci – Save (scorciatoia: Ctrl+S), Save to Server (scorciatoia: Ctrl+Alt+S) e Discard Local Changes – del menu principale File.

Per una revisione di un elemento modello di progetto, i comandi Save, Save to Server e Discard Local Changes sono accessibili solo dal pannello Projects. Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla voce della revisione dell'elemento per accedere al relativo menu contestuale.

Modifica di una revisione esistente di un elemento

In qualsiasi momento, puoi tornare a qualsiasi revisione di un elemento di un tipo di contenuto supportato nel Workspace (tramite il pannello Explorer) e modificarla direttamente. Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla revisione e scegli il comando Edit dal menu contestuale. Si aprirà nuovamente l'editor temporaneo, con il documento contenuto nella revisione aperto per la modifica. Apporta le modifiche necessarie, quindi rilascia il documento nella revisione successiva dell'elemento.

Facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla voce di primo livello di un elemento, verrà modificata la revisione più recente di quell'elemento.

Esempio di accesso al comando per avviare la modifica diretta di un modello di documento Draftsman esistente.
Esempio di accesso al comando per avviare la modifica diretta di un modello di documento Draftsman esistente.

Comportamento dei file temporanei

Per poter modificare i dati del Workspace, è necessario creare qualcosa da modificare in Altium Designer. A questo scopo vengono creati dei file temporanei. Ad esempio, quando fai clic con il pulsante destro del mouse su un elemento simbolo e selezioni Edit, viene creato un file SchLib temporaneo, che viene aperto in Altium Designer. Quando hai terminato ed esegui un Save to Server, questo file viene eliminato non appena i dati del Workspace vengono aggiornati.

Tuttavia, se non lo rilasci e invece esegui Save e Close sul file, questo rimarrà nel pannello Projects. In questo modo non è necessario completare il processo di aggiornamento in un'unica sessione di modifica: puoi salvare il lavoro e chiudere il file, se lo desideri. Altium Designer riconosce che si tratta di un file speciale e lo mantiene sotto la voce <WorkspaceName> nel pannello Projects (ad esempio, /), così potrai riaprirlo quando sarai pronto e completare il processo di aggiornamento e nuovo rilascio.

I documenti temporanei rimangono accessibili, così non è necessario completare le modifiche in un'unica sessione.
I documenti temporanei rimangono accessibili, così non è necessario completare le modifiche in un'unica sessione.

Se a un certo punto cambi idea e non vuoi più apportare le modifiche, fai semplicemente clic con il pulsante destro del mouse su una voce e scegli il comando Discard Local Changes dal menu contestuale per chiudere il file temporaneo.

Modifica diretta dei componenti dal pannello Components

Nella gestione quotidiana dei componenti, la modifica diretta è disponibile dal pannello Components, che per questo particolare tipo di contenuto tenderai a utilizzare più del pannello Explorer. Cerca il componente desiderato, selezionalo, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse e scegli il comando Edit dal menu contestuale. Verrà aperta un'istanza temporanea dell'editor dei componenti, in modalità Single Component Editing, pronta per apportare le modifiche necessarie.

Se modifichi più componenti selezionati, verrà aperta un'unica istanza dell'editor dei componenti, in modalità Batch Component Editing, contenente tutti i componenti della selezione.

Esempio di modifica diretta dal pannello Components.
Esempio di modifica diretta dal pannello Components.

Modifica diretta dei modelli dall'editor dei componenti

Quando modifichi un componente utilizzando l'editor dei componenti in modalità Single Component Editing, puoi modificare i modelli di dominio collegati mediante la modifica diretta. Per modificare un modello attualmente utilizzato (referenziato) dal componente, fai clic sul controllo  in alto a destra nella sua anteprima. Si aprirà l'editor temporaneo corrispondente a quel tipo di modello, pronto per apportare le modifiche necessarie. Al termine, è sufficiente salvare e chiudere l'editor: il modello modificato apparirà nuovamente collegato nell'area Models. Al rilascio del componente, anche il modello modificato verrà rilasciato automaticamente nel Workspace, nella revisione successiva del relativo elemento padre.

Se il modello è referenziato da più componenti, verrà visualizzata una finestra di dialogo che ti avvisa e ti propone diverse opzioni. Puoi creare una copia del modello (clonarlo), in modo che la modifica interessi solo il componente corrente, oppure puoi continuare a modificare il modello condiviso e aggiornare in seguito gli altri componenti che lo referenziano. In alternativa, puoi semplicemente annullare il processo di modifica.

Esempio di modifica diretta di un modello esistente referenziato da un componente a sua volta sottoposto a modifica diretta, utilizzando l'editor dei componenti in modalità Single Component Editing.
Esempio di modifica diretta di un modello esistente referenziato da un componente a sua volta sottoposto a modifica diretta, utilizzando l'editor dei componenti in modalità Single Component Editing.

La modifica diretta può essere utilizzata anche per i modelli di dominio collegati quando si modifica un componente utilizzando l'editor dei componenti in modalità Batch Component Editing. Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla voce del modello nell'area Model Links dell'editor e scegli il comando Edit dal menu contestuale.

Aggiornamento dei componenti padre durante il salvataggio di un modello di dominio

 
 
 
 
 

Quando apporti una modifica a un modello di dominio del Workspace, che si tratti di un simbolo schematico, di un modello di footprint, di un modello di simulazione, di un modello di cablaggio del cablaggio o di un modello di entità del cablaggio, nel momento in cui salvi la modifica in una nuova revisione del modello, tutti i componenti del Workspace che lo utilizzano diventano di fatto obsoleti, poiché continuano a utilizzare la revisione precedente. Nella maggior parte dei casi, vorrai sicuramente salvare nuovamente tali componenti del Workspace, aggiornando i rispettivi collegamenti ai modelli affinché utilizzino le revisioni più recenti disponibili. Per semplificare questo processo, il Workspace, insieme ad Altium Designer, consente di aggiornare i componenti padre al momento del nuovo salvataggio di un modello del Workspace, dopo aver apportato modifiche al modello tramite la funzione di modifica diretta.

L'opzione per eseguire questo aggiornamento dei componenti padre si trova nella finestra di dialogo Create Revision, visualizzata quando si salva nuovamente il modello del Workspace modificato nel Workspace di destinazione. Questa opzione, Update items related to <ModelItemRevision>, è abilitata per impostazione predefinita.

  • <ModelItemRevision> è la revisione corrente del modello, ovvero quella attualmente utilizzata dai componenti padre del Workspace. Una volta salvato il modello del Workspace, questa sarà naturalmente la revisione precedente e non più quella più recente.

  • Se desideri che tutti i componenti padre continuino a utilizzare la revisione corrente del modello del Workspace, disabilita questa opzione. Verrà quindi salvato solo il modello stesso.

  • Quando salvi un modello modificato nel tuo Workspace sulla piattaforma Altium, puoi mantenere lo stato del ciclo di vita corrente dei componenti del Workspace che fanno riferimento a quel modello. A tale scopo, abilita l'opzione Preserve lifecycle state (not recommended) nella finestra di dialogo Create Revision. Lo stato del ciclo di vita corrente del modello stesso non viene mantenuto. Questa funzionalità è disponibile per gli utenti a cui è stata assegnata l'autorizzazione operativa Allow to skip lifecycle state change for new revisions (scopri di più su Impostazione delle autorizzazioni operative globali per un Workspace).

Accesso all'opzione per aggiornare i componenti del Workspace che fanno riferimento al modello del Workspace (in questo caso, un simbolo) che viene salvato nuovamente.
Accesso all'opzione per aggiornare i componenti del Workspace che fanno riferimento al modello del Workspace (in questo caso, un simbolo) che viene salvato nuovamente.

Dopo aver fatto clic su OK nella finestra di dialogo Create Revision, il modello modificato viene salvato nuovamente nel Workspace e il relativo editor temporaneo viene chiuso. Tutti i componenti del Workspace che fanno riferimento a quel modello del Workspace verranno salvati nuovamente per utilizzare automaticamente la nuova revisione (la revisione successiva di ciascun componente viene creata automaticamente e viene eseguito il salvataggio).

Caricamento dei dati in una nuova revisione di un elemento

La maggior parte dei tipi di contenuto supporta la creazione di una nuova revisione tramite il caricamento del file di dati appropriato.

I seguenti tipi di contenuto non supportano questo metodo di creazione di una nuova revisione: componente, blocco di riutilizzo, frammento di schema elettrico, frammento di PCB.

Il caricamento dei dati in una nuova revisione di un elemento può essere eseguito in due modi.

Menu di caricamento

È possibile caricare un file facendo clic con il pulsante destro del mouse sull'elemento desiderato nel pannello Explorer e scegliendo il comando Upload dal menu contestuale. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Create New Revision, in cui puoi modificare Nome e Descrizione e aggiungere note di rilascio secondo necessità. Utilizza l'area Sources della finestra di dialogo per caricare il file desiderato. Puoi farlo trascinando il file da Esplora file di Windows nell'area. In alternativa, fai clic sul pulsante : verrà visualizzata la finestra di dialogo Add Files (una finestra di dialogo standard di Windows per l'apertura dei file). Utilizzala per individuare e aprire il file desiderato.

Se l'elemento non ha una revisione pianificata, il caricamento avverrà nella revisione pianificata successiva, creata al momento durante il processo di caricamento.

Esempio di caricamento. In questo caso, viene specificato manualmente un file di modello 3D da caricare in un elemento di tipo modello 3D di destinazione.
Esempio di caricamento. In questo caso, viene specificato manualmente un file di modello 3D da caricare in un elemento di tipo modello 3D di destinazione.

Dopo aver trascinato il file desiderato, oppure dopo averlo selezionato e aver fatto clic sul pulsante Open, nell'area Sources verrà visualizzata una voce corrispondente.

Per un tipo di contenuto che supporta il caricamento di più file in una propria revisione, come il file binario, i file scelti verranno aggiunti ed elencati nell'area Sources della finestra di dialogo. Se devi modificare il contenuto dell'elenco, aggiungi altri file oppure seleziona e rimuovi i file (fai clic sul pulsante ) secondo necessità. L'area Sources supporta la selezione di più file utilizzando le tecniche standard di selezione multipla (Ctrl+Click, Shift+Click e clic e trascinamento).

Procedi con il caricamento facendo clic sul pulsante OK. A seconda del tipo di contenuto, le informazioni sui file caricati verranno visualizzate nelle schede di visualizzazione Details e/o Preview della revisione dell'elemento, nel pannello Explorer.

Esamina la revisione salvata dell'elemento (qui mostrata per un elemento di tipo modello 3D) nel pannello Explorer. Passa alla scheda di visualizzazione Preview per vederne la rappresentazione grafica (ove applicabile).
Esamina la revisione salvata dell'elemento (qui mostrata per un elemento di tipo modello 3D) nel pannello Explorer. Passa alla scheda di visualizzazione Preview per vederne la rappresentazione grafica (ove applicabile).

Trascinamento da Esplora file di Windows

I file di dati pertinenti possono essere caricati anche trascinando i file selezionati da una cartella di origine in Esplora file di Windows e rilasciandoli sull'elemento di destinazione desiderato nel pannello Explorer. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Create New Revision, con il file trascinato elencato nell'area Sources. Aggiungi eventuali Release Notes secondo necessità, quindi fai clic sul pulsante OK.

Per alcuni tipi di contenuto, dovrai modificare Name (che corrisponderà al nome del file, inclusa l'estensione; in caso di più file, le voci saranno separate da un punto e virgola) e Description (che sarà nel formato Uploaded from <FileNameandPath>, Size <FileSize>, Created on <FileCreationDate>; in caso di più file, le voci saranno separate da un punto e virgola). Per i tipi di contenuto che supportano più file, se devi aggiungere altri file, puoi farlo facendo clic sul pulsante e individuando i file, oppure trascinandoli nell'area Sources. Se devi rimuovere dei file, selezionali nell'elenco e fai clic sul pulsante .

Caricamento tramite trascinamento, qui mostrato per un modello 3D.
Caricamento tramite trascinamento, qui mostrato per un modello 3D.

Se l'elemento esistente non ha una revisione pianificata, il caricamento avverrà nella revisione pianificata successiva, creata al momento durante il processo di caricamento. Se rilasci il file di dati trascinato al di fuori di un elemento esistente, verrà creato un nuovo elemento. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Create New Item. I campi Nome e Descrizione saranno precompilati. A seconda del tipo di contenuto, potranno essere compilati come segue:
  • Il campo Name dell'elemento conterrà il nome del file. Il campo Description conterrà il nome del file (con estensione).
  • Il campo Name dell'elemento conterrà il nome del file, inclusa l'estensione (in caso di più file, le voci saranno separate da un punto e virgola). Il campo Description sarà nel formato Uploaded from <FileNameandPath>, Size <FileSize>, Created on <FileCreationDate> (in caso di più file, le voci saranno separate da un punto e virgola).

Modifica questi valori secondo necessità.

Il campo Item ID sarà conforme allo schema di denominazione degli elementi definito a livello di cartella. Se per la cartella non è definito alcuno schema di denominazione, verrà utilizzato lo schema $CONTENT_TYPE_CODE-{000000}.

Per i tipi di contenuto che supportano l'archiviazione di un solo file di dati, la finestra di dialogo Release Manager si aprirà automaticamente se tenti di trascinare più di un file di dati. Utilizzala per completare il caricamento di più file.

Clonazione dei contenuti del Workspace

Il pannello Explorer consente di clonare vari tipi di elementi del Workspace. Anziché creare da zero il componente, il modello di dominio, il foglio schematico o il template necessario, puoi quindi semplicemente clonarlo. La modifica diretta semplifica l'apporto delle modifiche necessarie a una copia dei dati sorgente della revisione dell'elemento originale; le modifiche risultanti vengono rilasciate in una revisione iniziale di un nuovo elemento dello stesso tipo. Tutto viene completato in tempi record, consentendoti di ampliare rapidamente i contenuti del Workspace senza dover partire da una pagina vuota.

È possibile clonare i seguenti tipi di contenuto:

  • Componente
  • Footprint
  • Simbolo
  • Modello di simulazione
  • Template di componente
  • Foglio schematico gestito
  • Modello di schema elettrico
  • Modello di progetto
  • Modello di documento Draftsman
  • Modello di foglio Draftsman
  • Stackup dei layer
  • OutputJob

Il comando per clonare uno dei tipi di contenuto supportati è accessibile dal pannello Explorer nei seguenti modi:

  • Facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla voce relativa alla revisione dell'elemento di origine e scegliendo il comando Operations » Clone dal menu contestuale.
  • Selezionando la voce relativa alla revisione dell'elemento di origine e utilizzando la scorciatoia da tastiera Ctrl+D.

Il comando Clone è disponibile in tutto il pannello Explorer, ovunque sia visualizzata la revisione dell'elemento pertinente, inclusi:

  • L'elenco principale degli elementi all'interno di una cartella.
  • Children scheda della vista dettagliata (quando si visualizza un elemento Foglio schematico gestito).
  • Where-used scheda della vista dettagliata (quando si visualizza un elemento Componente, Simbolo, Footprint, Modello di simulazione, Modello di componente o Modello di schema elettrico).
  • Preview scheda della vista dettagliata (quando si visualizza un elemento Componente, Foglio schematico gestito o Modello di schema elettrico).
Quando si sfoglia l'elenco principale degli elementi in una determinata cartella, accedere al comando Clone dalla voce di primo livello di un elemento per clonarne la revisione più recente.
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