Creazione e modifica dei contenuti

Gli elementi vengono creati direttamente in un Workspace connesso e tutti i dati necessari per produrre/rappresentare un elemento vengono quindi memorizzati in tale Workspace, associati al numero dell'elemento. A seconda del tipo di contenuto, un elemento può essere creato manualmente o automaticamente nell'ambito di un processo di salvataggio/caricamento/rilascio. Tutti i tipi di contenuto possono essere creati in Altium Designer tramite il pannello Explorer. Quando si lavora con i componenti, la creazione è possibile anche tramite il pannello Components.

Il contenuto è organizzato nel Workspace in una struttura di cartelle ad albero, simile a quella utilizzata su un PC per organizzare i file. Per aggiungere una cartella a un Workspace, fai clic con il pulsante destro del mouse nell'area Server Folders del pannello Explorer.

Gli elementi vengono creati in un Workspace connesso. In Altium Designer, il pannello Explorer fornisce l'interfaccia completa per accedere al Workspace.
Gli elementi vengono creati in un Workspace connesso. In Altium Designer, il pannello Explorer fornisce l'interfaccia completa per accedere al Workspace.

Creazione di un elemento

Una volta definite le cartelle necessarie, puoi procedere alla creazione del contenuto nel Workspace. Per creare un elemento, seleziona la cartella appropriata, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse nell'area della griglia degli elementi del pannello e scegli uno dei comandi dal sottomenu Create Item. In alternativa, se la cartella è vuota, utilizza il controllo Add an item al centro dell'area per accedere al menu.

Il menu contestuale mostrerà i tipi di contenuto associati al tipo di cartella attivo. Se il tipo di contenuto che desideri creare non è elencato, scegli il comando Other Item Type. Ricorda che puoi creare qualsiasi tipo di contenuto in una cartella: il tipo di cartella ha una funzione puramente visiva. Puoi sempre spostare il contenuto tra le cartelle in un secondo momento.

Fai clic con il pulsante destro del mouse nell'area della griglia degli elementi del pannello Explorer per accedere ai comandi relativi alla creazione dei contenuti.
Fai clic con il pulsante destro del mouse nell'area della griglia degli elementi del pannello Explorer per accedere ai comandi relativi alla creazione dei contenuti.

Si aprirà la finestra di dialogo Create New Item, che fornisce tutti i controlli necessari per definire completamente l'elemento.

Specifica i dettagli del nuovo elemento nella finestra di dialogo Crea nuovo elemento.
Specifica i dettagli del nuovo elemento nella finestra di dialogo Crea nuovo elemento.

Per molti tipi di contenuto, dopo la creazione puoi modificare e rilasciare il documento di progettazione pertinente nella revisione iniziale del contenuto. A tale scopo, abilita l'opzione Open for editing after creation, nella parte inferiore della finestra di dialogo Create New Item (abilitata per impostazione predefinita). L'elemento verrà creato e si aprirà il relativo editor temporaneo, pronto per consentirti di creare i dati per quell'elemento. Per ulteriori informazioni su come lavorare con un determinato tipo di contenuto, consulta la pagina dedicata, il cui link è disponibile nella tabella.

Puoi accedere a una variante della finestra di dialogo Create New Item facendo clic con il pulsante destro del mouse su un elemento e selezionando Properties dal menu contestuale. Se l'elemento si trova in Planned State, si aprirà la finestra di dialogo Edit Item, dalla quale puoi modificare le proprietà dell'elemento secondo necessità. Se l'elemento si trova nello stato salvato , si aprirà la finestra di dialogo View Item Properties, che mostra le proprietà dell'elemento in sola lettura.
È consigliabile aggiungere un nome e una descrizione alla definizione di un elemento. Queste informazioni vengono utilizzate durante le ricerche nel Workspace e consentono di identificare rapidamente ciò che un elemento offre.

Un Workspace supporta la creazione di componenti del Workspace senza creare prima un elemento. Ciò non significa che non venga creato alcun elemento, ma che si accede direttamente a un'istanza dell'Editor componenti, che consente di applicare i dettagli del modello di componente prima di aggiungere e salvare il componente desiderato. L'elemento componente vero e proprio (e la revisione pianificata) viene creato durante la preparazione al rilascio. Il comando Create Item » Component del menu contestuale consente di accedere direttamente a questa modalità.

Per visualizzare la finestra di dialogo Create New Item durante la creazione di un nuovo componente del Workspace, utilizzare il comando Create Item » Other Item Type. In questo caso, verrà creata prima la revisione Planned del componente del Workspace. Per visualizzare il componente appena creato, che deve ancora essere definito e salvato nel Workspace, disabilitare l'opzione Show only latest (disponibile nel menu accessibile facendo clic sul pulsante nella parte superiore del pannello Explorer) oppure cambiare la visualizzazione della cartella da Components View a Classic View (disponibile nello stesso menu). Si noti, tuttavia, che, poiché l'elemento viene creato per primo, le informazioni del modello (ovvero lo schema di denominazione, lo schema di revisione e la definizione del ciclo di vita) non vengono assegnate, dato che l'elemento componente è già stato creato.

Una nota sull'ID dell'elemento...

Un aspetto importante della cartella principale in cui vengono creati i contenuti è il Item Naming Scheme utilizzato per essa. Questo definisce il formato dell'ID univoco di ogni elemento creato in quella specifica cartella. Definendo lo schema di denominazione degli elementi a livello di cartella, è possibile creare rapidamente contenuti al suo interno, rispettando lo schema di denominazione degli ID corretto. Ciò è particolarmente utile quando gli elementi vengono creati automaticamente «al volo», anziché rilasciare i dati in elementi esistenti creati manualmente direttamente nel Workspace di destinazione.

Sono disponibili diversi schemi predefiniti di esempio, che utilizzano il codice abbreviato del tipo di cartella o del tipo di contenuto (per un elenco dei codici, fare riferimento alla tabella riportata in precedenza in questo documento). Utilizzando uno schema di denominazione predefinito, il software assegnerà automaticamente il successivo ID univoco disponibile in base a tale schema, dopo aver esaminato l'intero Workspace e gli identificatori dei contenuti esistenti.

È inoltre possibile definire uno schema personalizzato per una cartella digitandolo nel campo, assicurandosi che la parte variabile sia racchiusa tra parentesi graffe (ad esempio DraftsmanDOC-TMP-{0000} o DraftsmanSHEET-TMP-{0000}). Lo schema di denominazione degli elementi utilizzato per la cartella principale può essere modificato in qualsiasi momento. Lo schema modificato verrà quindi applicato a tutti gli elementi creati successivamente all'interno di quella cartella. Inoltre, lo schema definito per una cartella principale verrà ereditato automaticamente dalle relative sottocartelle.

In alternativa, se è necessario avere il pieno controllo manuale sulla denominazione di un elemento, selezionare la voce [NO ITEM NAMING SCHEME]. Sarà quindi necessario definire un identificatore univoco per l'elemento durante la sua creazione. Si noti che il sistema non consente la creazione di un elemento con un identificatore duplicato; pertanto, l'assegnazione manuale di un identificatore richiede di conoscere gli identificatori già utilizzati.

Lo schema di denominazione degli elementi della cartella principale viene applicato all'ID univoco di ogni elemento creato al suo interno.
Lo schema di denominazione degli elementi della cartella principale viene applicato all'ID univoco di ogni elemento creato al suo interno.

Indipendentemente dall'impostazione di Item Naming Scheme a livello di cartella, è possibile sovrascrivere qualsiasi ID determinato automaticamente a livello di elemento. Modificare l'ID secondo necessità tramite la finestra di dialogo Create New Item.

Scelta di uno schema per gli ID degli elementi

Esiste un numero infinito di possibili schemi di denominazione e numerazione utilizzabili per gli elementi; quelli mostrati nelle immagini della documentazione sono solo esempi. È possibile consultare numerose discussioni su quale sia lo schema di numerazione migliore da utilizzare. In generale, gli esperti concordano sul fatto che sia preferibile uno schema di numerazione breve, non significativo e composto esclusivamente da cifre. Non significativo vuol dire che nello schema di numerazione non sono codificate informazioni quali la categoria del prodotto, la sottocategoria, la posizione e così via: a ogni nuovo elemento viene semplicemente assegnato il numero successivo nella sequenza.

La lunghezza è importante perché, quanto più lungo è l'identificatore, tanto maggiore è la probabilità che una persona commetta un errore nel trascrivere o ricordare l'ID dell'elemento. L'esperienza e gli studi accademici hanno dimostrato che gli errori di immissione dei dati aumentano all'aumentare del numero di caratteri. Si ritiene che sette cifre siano il numero ideale per consentire a una persona di ricordarle facilmente e in modo affidabile. Oltre una certa lunghezza, gli errori aumentano a un ritmo crescente: con 15 caratteri, la probabilità di errore è vicina al 100%.

Se nella propria organizzazione è importante che l'ID dell'elemento contenga informazioni identificative, un identificatore composito potrebbe essere la soluzione. In questo caso, si consiglia un semplice codice alfanumerico come prefisso per la categoria merceologica. Si consideri, ad esempio, l'ID D-820-0001. In questo caso, D nel codice potrebbe indicare la progettazione, a significare che si tratta di un elemento utilizzato per i progetti. Nelle 3 cifre successive, la prima potrebbe indicare la categoria del prodotto, ad esempio le schede periferiche, mentre la seconda e la terza potrebbero essere utilizzate per indicare le schede nude (1X) o gli assemblati (2X e successivi). Le ultime quattro cifre dell'ID dell'elemento costituiscono un semplice numero progressivo non significativo.

Impostazione dell'ID della revisione iniziale di un elemento del Workspace

Il passaggio da un modello di progettazione locale a uno basato su Workspace richiede la migrazione dei dati esistenti in un Workspace. Questi dati potrebbero aver già attraversato più iterazioni e avere una numerazione delle revisioni riconosciuta in tutta l'organizzazione. Ad esempio, la rev.3 di una scheda Magno-Synthetic Digitizer potrebbe essere già stata consegnata, con miglioramenti previsti nella rev.4. Al momento del rilascio nel Workspace, avere una revisione iniziale che riparta da 1 creerebbe quantomeno confusione, non solo all'interno dell'organizzazione ma, soprattutto, tra i suoi clienti (che si aspettano una versione successiva alla loro attuale rev.3!).

A tale scopo, Altium Designer consente di impostare manualmente l'ID della revisione iniziale di un elemento appena creato in un Workspace.

L'ID della prima revisione pianificata dell'elemento può essere modificato in qualsiasi momento dopo la creazione dell'elemento e prima che i dati vengano rilasciati in tale revisione iniziale (ovvero mentre si trova ancora nello stato Planned).

Impostazione dell'ID della revisione iniziale

Creare il nuovo elemento desiderato nel Workspace come di consueto. Dopo la creazione, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'elemento e scegliere Properties per accedere alla finestra di dialogo Edit Item. Espandere la sezione Advanced della finestra di dialogo e fare clic sul pulsante , a destra del campo Revision ID. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Set Initial revision Id values, dalla quale è possibile impostare l'ID in base alle proprie esigenze. Verranno forniti, ove applicabile, i campi per modificare i vari livelli dell'ID, in conformità allo schema di denominazione delle revisioni scelto.

Per accedere agli Item relativi al progetto (dati di fabbricazione PCB, dati di assemblaggio PCB, progetto PCB) nel pannello Explorer, assicurati di visualizzare un progetto nel relativo Classic View. Potrebbe essere necessario passare manualmente da Project View: i comandi sono disponibili nel menu associato al pulsante , in alto a destra nel pannello.
Per ottenere rapidamente gli Item relativi al progetto (dati di fabbricazione PCB, dati di assemblaggio PCB, progetto PCB) per un progetto gestito appena creato, esegui Project Releaser (fai clic con il pulsante destro del mouse sul progetto nel pannello Projects e scegli il comando Project Releaser dal menu contestuale). Gli Item correlati verranno creati durante la fase di preparazione. Assicurati però di non rilasciare il progetto, così da poter impostare l'ID della revisione iniziale.

Imposta i vari livelli dell'ID (in base allo schema di denominazione delle revisioni utilizzato).
Imposta i vari livelli dell'ID (in base allo schema di denominazione delle revisioni utilizzato).

La revisione iniziale può essere definita anche durante il rilascio di un progetto tramite Project Releaser. Una voce Custom è disponibile nel menu contestuale associato al collegamento accanto a una voce Target Revision (nella fase iniziale Configure Server Release del processo di rilascio). Usa questo comando per accedere alla finestra di dialogo Custom Revision ID, da cui puoi specificare manualmente la revisione dell'Item di destinazione in cui verranno rilasciati i dati generati. Scopri di più su Controllo della revisione di destinazione durante il rilascio del progetto in un Workspace.

Creazione e modifica dei contenuti direttamente in un Workspace

Il Workspace connesso offre un metodo flessibile e sicuro per centralizzare l'archiviazione e la gestione di tutti i tipi di dati di progettazione utilizzati in Altium Designer. Dal modello schematico al componente, dai fogli schematici gestiti ai progetti PCB completati, il Workspace offre un metodo ideale per archiviare e gestire i dati di progettazione elettronica.

Un aspetto particolarmente potente di un Workspace è il supporto per Direct Editing. Ma cosa significa esattamente «modifica diretta»? Significa che puoi fare clic con il pulsante destro del mouse su un modello, un componente o persino un foglio gestito nel Workspace e selezionare Edit. Si apre un file in Altium Designer pronto per essere modificato, in un editor temporaneo, ma quando hai finito ti basta salvarlo nuovamente nel Workspace. Quanto al file appena modificato, non devi preoccupartene: non serve più, perché le modifiche sono archiviate in modo sicuro nel Workspace, quindi viene eliminato e l'istanza dell'editor temporaneo viene chiusa.

La modifica diretta ti libera dai vincoli dei dati sorgente separati e sottoposti a controllo di versione. Puoi semplicemente modificare un tipo di Item supportato utilizzando un editor temporaneo in cui viene caricata la versione più recente dei dati sorgente direttamente dal Workspace. Una volta completata la modifica, l'entità viene rilasciata (o nuovamente rilasciata) in una successiva revisione pianificata dell'Item a cui appartiene e l'editor temporaneo viene chiuso. Non ci sono file sul disco rigido, dubbi sul fatto di lavorare con i dati sorgente corretti o più recenti, né la necessità di mantenere un software separato per il controllo di versione. Il Workspace gestisce tutto garantendo l'integrità dei dati e accelerando notevolmente le modifiche.

Sebbene tu possa comunque creare file sorgente sotto il tuo controllo, la libertà offerta dalla modifica diretta elimina, per così dire, questa variabile dall'equazione. Il Workspace diventa sia l'origine sia la destinazione dei dati di progettazione, consentendoti di accedere ai dati sorgente sicuri (e più recenti!) e di modificarli senza il problema di gestire due insiemi di dati.

Tipi di contenuto supportati per la modifica diretta

I seguenti tipi di contenuto del Workspace supportano la modifica diretta:

Modifica della revisione iniziale di un Item

Dal pannello Explorer, quando crei un Item di uno dei tipi di contenuto supportati, puoi modificare e rilasciare l'entità di dati associata nella revisione iniziale di quell'Item, dopo la sua creazione. Quindi, anziché creare i dati sorgente all'esterno del Workspace e rilasciarli, puoi iniziare a lavorare sui dati sorgente fin dal momento in cui viene creato l'Item vuoto, grazie alla modifica diretta. Al termine della modifica, l'entità viene rilasciata nella revisione iniziale pianificata dell'Item a cui appartiene e l'editor temporaneo viene chiuso.

Per sfruttare questa funzionalità, abilita l'opzione Open for editing after creation, disponibile nella parte inferiore della finestra di dialogo Create Item. Data l'utilità di questa funzionalità, l'opzione è abilitata per impostazione predefinita. L'Item verrà creato e si aprirà l'editor temporaneo corrispondente, mostrando il relativo documento come documento attivo nella finestra principale di progettazione. Il nome di questo documento sarà basato sull'Item e sulla revisione, nel formato: <Item>-<Revision>.<DocumentExtension>.

L'eccezione è l'Item di tipo Componente: quando viene creato un nuovo Item di questo tipo, si apre il Single Component Editor, utilizzando il nome del componente come riferimento. Se non è stato specificato un nome, verrà utilizzata la denominazione predefinita New component finché non ne verrà definito uno.

L'immagine seguente mostra questa funzionalità durante la creazione di un nuovo Item di tipo Simbolo (SYM-001-0031). Viene aperto un editor temporaneo di simboli schematici, che presenta un documento in cui definire il simbolo secondo le esigenze.

Esempio di modifica della revisione iniziale di un Item di tipo Simbolo direttamente dal Workspace: l'editor temporaneo di simboli schematici fornisce il documento con cui definire il simbolo schematico.
Esempio di modifica della revisione iniziale di un Item di tipo Simbolo direttamente dal Workspace: l'editor temporaneo di simboli schematici fornisce il documento con cui definire il simbolo schematico.

Controlli per la modifica diretta

Durante la modifica diretta sono disponibili tre comandi, facilmente accessibili dalla barra di accesso rapido (in alto a sinistra nella finestra principale dell'applicazione) o dalla barra degli strumenti Standard dell'editor temporaneo attivo (ove disponibile):

  • Fai clic e trascina per spostare​ – Save Active Document. Usa questo pulsante per salvare le modifiche apportate al documento. Questo ti consente di salvare le modifiche correnti se desideri tornare in seguito per apportare ulteriori modifiche prima del rilascio definitivo nel Workspace.

  • / – Save to Server. Usa questo pulsante per rilasciare (di fatto, salvare e rilasciare) il documento nel Workspace, memorizzandolo nella revisione iniziale (pianificata) o nella revisione successiva dell'elemento di destinazione. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Crea revisione (o la finestra di dialogo Modifica revisione), in cui puoi modificare il nome e la descrizione e aggiungere note di rilascio secondo necessità. Il documento e l'editor verranno chiusi dopo il rilascio.

     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    Ove applicabile e se lo desideri, è possibile aggiornare anche le revisioni degli elementi padre correlati alla revisione corrente dell'elemento che viene salvato (ovvero che fanno riferimento a essa). Questo comportamento è controllato dall'opzione Update items related to <ItemRevision> , abilitata per impostazione predefinita. Nota che questa opzione compare solo quando:

    • si crea una nuova revisione di un modello di dominio (simboli, footprint, modelli di simulazione, modelli di cablaggio dei cablaggi) a cui fanno riferimento revisioni di elementi componente.

    • si crea una nuova revisione di un modello di componente a cui fanno riferimento revisioni di elementi componente.

    • si crea una nuova revisione di un modello 3D a cui fanno riferimento revisioni di elementi modello di footprint.

    Se desideri che tutti gli elementi padre correlati continuino a utilizzare la revisione corrente dell'elemento, disabilita questa opzione. Verrà quindi salvato solo l'elemento stesso.

    Quando salvi nel Workspace un componente o un modello di dominio modificato (simbolo, footprint, modello di simulazione, modello di cablaggio dei cablaggi), puoi conservarne lo stato corrente del ciclo di vita. Questa funzione è controllata dall'opzione Preserve lifecycle state (not recommended), disponibile nella finestra di dialogo Edit Revision / Create Revision quando si salva nuovamente. Quando l'opzione è abilitata, la nuova revisione verrà automaticamente impostata sullo stato del ciclo di vita della revisione precedente. Questa funzionalità è disponibile per gli utenti a cui è assegnata l'autorizzazione operativa Allow to skip lifecycle state change for new revisions (scopri di più su Impostazione delle autorizzazioni operative globali per un Workspace).

    Per salvare nel Workspace un documento in fase di modifica, puoi anche utilizzare il controllo Save to Server accanto alla voce del documento nel pannello Projects.

  • / – Discard Local Changes. Utilizza questo pulsante se desideri annullare la modifica. Il file temporaneo (utilizzato esclusivamente per agevolare la modifica) verrà eliminato, la relativa voce verrà rimossa dal pannello Projects  e non verrà rilasciato nulla nell'elemento di destinazione.

    Con il file temporaneo utilizzato per una sessione di modifica diretta, non è necessario completare il processo di aggiornamento in un'unica sessione: se lo desideri, puoi salvare il lavoro e chiudere il file. Altium Designer riconosce che si tratta di un file speciale, quindi lo conserva nella cartella <SourceWorkspaceName> del pannello Projects , in modo che tu possa riaprirlo quando sei pronto e completare il processo di aggiornamento e nuovo rilascio.

Questi controlli sono accessibili anche come comandi dal menu che si apre facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla voce del documento nel pannello Projects. In molti editor, questi controlli sono disponibili anche come comandi – Save (scorciatoia: Ctrl+S), Save to Server (scorciatoia: Ctrl+Alt+S) e Discard Local Changes – nel menu principale File.

Per una revisione di un elemento template di progetto, i comandi Save, Save to Server e Discard Local Changes sono accessibili solo dal pannello Projects. Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla voce della revisione dell'elemento per accedere al relativo menu contestuale.

Modifica di una revisione esistente di un elemento

In qualsiasi momento, puoi tornare a una qualsiasi revisione di un elemento di un tipo di contenuto supportato nel Workspace (tramite il pannello Explorer) e modificarla direttamente. Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla revisione e scegli il comando Edit dal menu contestuale. Si aprirà nuovamente l'editor temporaneo, con il documento contenuto nella revisione aperto per la modifica. Apporta le modifiche necessarie, quindi conferma il rilascio del documento nella revisione successiva dell'elemento.

Facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla voce di primo livello di un elemento, verrà modificata la revisione più recente di quell'elemento.

Esempio di accesso al comando per avviare la modifica diretta di un template di documento Draftsman esistente.
Esempio di accesso al comando per avviare la modifica diretta di un template di documento Draftsman esistente.

Comportamento dei file temporanei

Per poter modificare i dati del Workspace, è necessario creare qualcosa da modificare in Altium Designer. A questo scopo vengono creati file temporanei. Ad esempio, quando fai clic con il pulsante destro del mouse su un elemento simbolo e selezioni Edit, viene creato un file SchLib temporaneo e aperto in Altium Designer. Quando hai finito ed esegui Save to Server, questo file viene eliminato non appena i dati del Workspace vengono aggiornati.

Tuttavia, se non lo rilasci e invece esegui Save e Close sul file, questo rimarrà nel pannello Projects. Ciò ti permette di non dover completare il processo di aggiornamento in un'unica sessione di modifica: se lo desideri, puoi salvare il lavoro e chiudere il file. Altium Designer riconosce che si tratta di un file speciale, quindi lo conserva sotto la voce <WorkspaceName> nel pannello Projects (ad es., /) in modo da poterlo riaprire quando sei pronto e completare il processo di aggiornamento e nuovo rilascio.

I documenti temporanei rimangono accessibili, quindi non è necessario completare le modifiche in un'unica sessione di editing.
I documenti temporanei rimangono accessibili, quindi non è necessario completare le modifiche in un'unica sessione di editing.

Se a un certo punto cambi idea e non vuoi più apportare le modifiche, fai semplicemente clic con il pulsante destro del mouse su una voce e scegli il comando Discard Local Changes dal menu contestuale per chiudere il file temporaneo.

Modifica diretta dei componenti dal pannello Components

Nella gestione quotidiana dei componenti, la modifica diretta è disponibile dal pannello Components, che tenderai a utilizzare più del pannello Explorer per questo particolare tipo di contenuto. Cerca il componente desiderato, selezionalo, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse e scegli il comando Edit dal menu contestuale. Verrà aperta un'istanza temporanea dell'editor dei componenti, nella modalità Single Component Editing, pronta per apportare le modifiche necessarie.

Se modifichi più componenti selezionati, verrà aperta una singola istanza dell'editor dei componenti, nella modalità Batch Component Editing, contenente tutti i componenti della selezione.

Un esempio di modifica diretta dal pannello Components.
Un esempio di modifica diretta dal pannello Components.

Modifica diretta dei modelli dall'editor dei componenti

Quando modifichi un componente utilizzando l'editor dei componenti nella modalità Single Component Editing, puoi modificare i modelli di dominio collegati mediante la modifica diretta. Per modificare un modello attualmente utilizzato (referenziato) dal componente, fai clic sul controllo  nell'angolo superiore destro della sua anteprima. Si aprirà l'editor temporaneo corrispondente a quel tipo di modello, pronto per apportare le modifiche necessarie. Quando hai finito, salva e chiudi l'editor: il modello modificato apparirà nuovamente collegato nell'area Models. Al rilascio del componente, anche il modello modificato verrà automaticamente rilasciato nel Workspace, nella revisione successiva del relativo elemento padre.

Se il modello è referenziato da più componenti, apparirà una finestra di dialogo che ti avviserà e ti offrirà diverse opzioni. Puoi creare una copia del modello (clonarlo) affinché la modifica interessi solo il componente corrente, oppure puoi continuare a modificare questo modello condiviso e aggiornare in seguito gli altri componenti che lo referenziano. In alternativa, puoi semplicemente annullare il processo di modifica.

Un esempio di modifica diretta di un modello esistente referenziato da un componente a sua volta modificato direttamente, utilizzando l'editor dei componenti nella modalità Single Component Editing.
Un esempio di modifica diretta di un modello esistente referenziato da un componente a sua volta modificato direttamente, utilizzando l'editor dei componenti nella modalità Single Component Editing.

La modifica diretta può essere utilizzata anche per i modelli di dominio collegati quando si modifica un componente utilizzando l'editor dei componenti nella modalità Batch Component Editing. Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla voce del modello nell'area Model Links dell'editor e scegli il comando Edit dal menu contestuale.

Aggiornamento dei componenti padre durante il salvataggio di un modello di dominio

 
 
 
 
 

Quando apporti una modifica a un modello di dominio del Workspace, che si tratti di un simbolo schematico, un modello di footprint, un modello di simulazione, un modello di cablaggio del cablaggio preassemblato o un modello di entità del cablaggio preassemblato, nel momento in cui salvi la modifica in una nuova revisione del modello, tutti i componenti del Workspace che utilizzano quel modello diventano di fatto obsoleti, poiché continuano a utilizzare la revisione precedente. Nella maggior parte dei casi, vorrai senz'altro salvare nuovamente quei componenti del Workspace, aggiornando i rispettivi collegamenti ai modelli in modo che utilizzino le ultime revisioni disponibili. Per semplificare questo processo, un Workspace, insieme ad Altium Designer, consente di aggiornare i componenti padre al momento del nuovo salvataggio di un modello del Workspace, dopo aver apportato modifiche a tale modello tramite la funzione di modifica diretta.

L'opzione per eseguire questo aggiornamento dei componenti padre si trova nella finestra di dialogo Create Revision che appare quando si salva nuovamente il modello del Workspace modificato nel Workspace di destinazione. Questa opzione, Update items related to <ModelItemRevision>, è abilitata per impostazione predefinita.

 
 
 
 
 
  • <ModelItemRevision> è la revisione corrente del modello, ovvero la revisione attualmente utilizzata dai componenti padre del Workspace. Una volta salvato il modello del Workspace stesso, questa sarà naturalmente la revisione precedente, e non più la più recente.

  • Se vuoi che tutti i componenti padre continuino a utilizzare la revisione corrente del modello del Workspace, disabilita questa opzione. Verrà quindi salvato solo il modello stesso.

Accesso all'opzione per aggiornare i componenti del Workspace che referenziano il modello del Workspace (in questo caso, un simbolo) che viene salvato nuovamente.
Accesso all'opzione per aggiornare i componenti del Workspace che referenziano il modello del Workspace (in questo caso, un simbolo) che viene salvato nuovamente.

Quando fai clic su OK nella finestra di dialogo Create Revision, il modello modificato viene salvato nuovamente nel Workspace e il relativo editor temporaneo viene chiuso. Tutti i componenti del Workspace che fanno riferimento a quel modello del Workspace verranno salvati nuovamente per utilizzare automaticamente la nuova revisione (la revisione successiva di ciascun componente viene creata automaticamente e viene eseguito il salvataggio).

Caricamento dei dati in una nuova revisione di un elemento

La maggior parte dei tipi di contenuto supporta la creazione di una nuova revisione tramite il caricamento del file di dati corrispondente.

I seguenti tipi di contenuto non supportano questo metodo di creazione di una nuova revisione: Componente, Blocco di riutilizzo, Frammento di schema, Frammento di PCB.

Il caricamento dei dati in una nuova revisione di un elemento può essere eseguito in due modi.

Menu di caricamento

È possibile caricare un file facendo clic con il pulsante destro del mouse sull'elemento desiderato nel pannello Explorer e scegliendo il comando Upload dal menu contestuale. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Create New Revision, in cui puoi modificare il nome e la descrizione e aggiungere note di rilascio secondo necessità. Utilizza l'area Sources della finestra di dialogo per caricare il file desiderato. Puoi farlo trascinando il file da Esplora file di Windows nell'area. In alternativa, fai clic sul pulsante : verrà visualizzata la finestra di dialogo Add Files (una finestra di dialogo standard di Windows per l'apertura dei file). Utilizzala per individuare e aprire il file desiderato.

Se l'elemento non ha una revisione pianificata, il caricamento avverrà nella successiva revisione pianificata, creata al momento durante il processo di caricamento.

Esempio di caricamento. In questo caso, viene specificato manualmente un file di modello 3D da caricare in un elemento Modello 3D di destinazione.
Esempio di caricamento. In questo caso, viene specificato manualmente un file di modello 3D da caricare in un elemento Modello 3D di destinazione.

Una volta trascinato il file desiderato, oppure dopo averlo selezionato e aver fatto clic sul pulsante Open, comparirà una voce corrispondente nell'area Sources.

Per un tipo di contenuto che supporta il caricamento di più file in una propria revisione, come il File binario, i file scelti verranno aggiunti ed elencati nell'area Sources della finestra di dialogo. Se devi modificare il contenuto dell'elenco, aggiungi altri file oppure seleziona e rimuovi i file (facendo clic sul pulsante ) secondo necessità. L'area Sources supporta la selezione di più file tramite le tecniche standard di selezione multipla (Ctrl+Click, Shift+Click e clic e trascinamento).

Procedi con il caricamento facendo clic sul pulsante OK. A seconda del tipo di contenuto, le informazioni sui file caricati verranno visualizzate nelle schede di visualizzazione Details e/o Preview della revisione dell'elemento, nel pannello Explorer.

Esamina la revisione salvata dell'elemento (qui mostrata per un elemento Modello 3D) nel pannello Explorer. Passa alla scheda di visualizzazione Preview per vederne la rappresentazione grafica (ove applicabile).
Esamina la revisione salvata dell'elemento (qui mostrata per un elemento Modello 3D) nel pannello Explorer. Passa alla scheda di visualizzazione Preview per vederne la rappresentazione grafica (ove applicabile).

Trascinamento da Esplora file di Windows

I file di dati pertinenti possono essere caricati anche trascinando i file selezionati da una cartella di origine in Esplora file di Windows e rilasciandoli sull'elemento di destinazione desiderato nel pannello Explorer. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Create New Revision, con il file trascinato elencato nell'area Sources. Aggiungi eventuali Release Notes secondo necessità, quindi fai clic sul pulsante OK.

Per alcuni tipi di contenuto, dovrai modificare Name (che corrisponderà al nome del file, inclusa l'estensione; nel caso di più file, le voci saranno separate da un punto e virgola) e Description (che sarà nel formato Uploaded from <FileNameandPath>, Size <FileSize>, Created on <FileCreationDate>; nel caso di più file, le voci saranno separate da un punto e virgola). Per i tipi di contenuto che supportano più file, se devi aggiungere altri file puoi farlo facendo clic sul pulsante e cercando i file, oppure trascinando i file nell'area Sources. Se devi rimuovere dei file, selezionali nell'elenco e fai clic sul pulsante .

Caricamento tramite trascinamento, qui mostrato per un modello 3D.
Caricamento tramite trascinamento, qui mostrato per un modello 3D.

Se l'elemento esistente non ha una revisione pianificata, il caricamento avverrà nella successiva revisione pianificata, creata al momento durante il processo di caricamento. Se rilasci il file di dati trascinato al di fuori di un elemento esistente, verrà creato un nuovo elemento. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Crea nuovo elemento. I campi Nome e Descrizione saranno precompilati. A seconda del tipo di contenuto, i valori possono essere i seguenti:
  • Il Name dell'elemento sarà il nome del file. La Description sarà il nome del file (con estensione).
  • Il Name dell'elemento sarà il nome del file, inclusa l'estensione (nel caso di più file, le voci saranno separate da un punto e virgola). La Description sarà nel formato Uploaded from <FileNameandPath>, Size <FileSize>, Created on <FileCreationDate> (nel caso di più file, le voci saranno separate da un punto e virgola).

Modifica questi valori secondo necessità.

Il Item ID sarà conforme allo schema di denominazione degli elementi definito a livello di cartella. Se per la cartella non è stato definito alcuno schema di denominazione, verrà utilizzato lo schema $CONTENT_TYPE_CODE-{000000}.

Per i tipi di contenuto che supportano l'archiviazione di un solo file di dati, la finestra di dialogo Gestione rilasci si aprirà automaticamente se tenti di trascinare più di un file di dati. Utilizzala per completare il caricamento di più file.

Clonazione dei contenuti del Workspace

Il pannello Explorer consente di clonare diversi tipi di elementi del Workspace. Quindi, anziché creare da zero il componente, il modello di dominio, il foglio schematico o il modello desiderato, puoi semplicemente clonarlo. La modifica diretta rende semplice e rapido apportare tutte le modifiche necessarie a una copia dei dati sorgente della revisione originale dell'elemento, per poi rilasciarle nella revisione iniziale di un nuovo elemento dello stesso tipo. Il tutto in tempi record: puoi ampliare rapidamente i contenuti del tuo Workspace senza dover partire da zero.

È possibile clonare i seguenti tipi di contenuto:

  • Componente
  • Footprint
  • Simbolo
  • Modello di simulazione
  • Modello di componente
  • Foglio schematico gestito
  • Modello di schema
  • Modello di progetto
  • Modello di documento Draftsman
  • Modello di foglio Draftsman
  • Stackup dei layer
  • OutputJob

Il comando per clonare uno dei tipi di contenuto supportati è accessibile dal pannello Explorer nei seguenti modi:

  • Facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla voce della revisione dell'elemento sorgente e scegliendo il comando Operations » Clone dal menu contestuale.
  • Selezionando la voce della revisione dell'elemento sorgente e utilizzando la scorciatoia da tastiera Ctrl+D.

Il comando Clone è disponibile in tutto il pannello Explorer, ovunque sia visualizzata una revisione di elemento idonea, tra cui:

  • L'elenco principale degli elementi all'interno di una cartella.
  • Children scheda della vista di dettaglio (quando si visualizza un elemento Foglio schematico gestito).
  • Where-used scheda della vista di dettaglio (quando si visualizza un elemento Componente, Simbolo, Footprint, Modello di simulazione, Modello di componente o Modello di schema).
  • Preview scheda della vista di dettaglio (quando si visualizza un elemento Componente, Foglio schematico gestito o Modello di schema).
Quando consulti l'elenco principale degli elementi in una determinata cartella, accedi al comando Clone dalla voce di primo livello di un elemento per clonarne la revisione più recente.
AI-LocalizedLocalizzato tramite A
Se trovi un problema, seleziona il testo/l’immagine e premi Ctrl + Enter per inviarci il tuo feedback.
Nav
Contents
Disponibilità delle funzionalità

Le funzionalità a tua disposizione dipendono dalla soluzione Altium di cui disponi: Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise oppure Altium Designer (con abbonamento attivo).

Se non vedi una funzionalità documentata nel software che stai effettivamente utilizzando, contatta il reparto vendite di Altium per saperne di più.

Documentazione legacy

La documentazione di Altium Designer non è più suddivisa per versione. Se è necessario accedere alla documentazione delle versioni precedenti di Altium Designer, visitare la sezione Documentazione legacy della pagina Altri programmi di installazione.

Contents