ボード形状の定義
ボード形状は、PCBエディタ内のボードの境界または範囲を定義します。ボード形状は、ボードアウトラインとも呼ばれるPCBオブジェクトであり、本質的に閉じた多角形です。新しいPCBドキュメントを作成すると、現在のズームレベルでグリッドが十分に粗い場合に内部に表示されるグリッドとともに黒いエリアが表示されます。
ボード形状は、Altium Designerが以下の場合に使用します:
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複数のボード領域にボードを分割する。
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プレーンエッジの引き戻しのために、電源プレーンの範囲を定義する。
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電源プレーンを分割する。
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他のツールへの設計データを出力する際にボードエッジを計算する。
新しいボードファイルが作成されると、デフォルトのボード形状は6000 x 4000milのサイズになっています。形状は、さまざまな方法でサイズ変更または再定義できます。PCBテンプレートを使用して作成されたPCBドキュメントは、ボード形状が既に正しくサイズ設定されています。ボードの最終的な構成(単一の剛性領域または複数の剛性-フレックスセクション)に関わらず、全体の外形はボード形状として参照されます。
ボード形状の作成と変更
ボード形状は次のように再定義できます:
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Manually - 形状を再定義するか、既存のボードの頂点(角)を移動させることによります。Board Planning Mode (View » Board Planning Mode)に切り替えてから、Designメニューの Redefine、Edit、または Modify Board Shapeコマンドを使用します。
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From selected objects - 通常、機械レイヤー上のアウトラインから行われます。MCADツールからDWG/DXFファイルとしてインポートされたアウトラインがある場合、このオプションを使用します。 2D Layout Mode (View » 2D Layout Mode)に切り替え、機械レイヤー上のプリミティブを選択 (Edit » Select » All on Layer) し、その後Design » Board Shape » Define from selected objectsコマンドを使用します。
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From a 3D body - 空のボードがMCADツールからSTEPモデルとして3Dボディオブジェクト (Place » 3D Body) にインポートされた場合、このオプションを使用します。3D Layout Mode (View » 3D Layout Mode)に切り替え、Design » Board Shapeサブメニューのコマンドを使用してボード形状を選択します。
基板形状に使用するアウトラインのインポート
DXF / DWGデータを機械レイヤーにインポートし、選択したオブジェクトから基板形状を定義する能力を組み合わせることで、機械CADパッケージで定義された形状をPCBエディタに転送できます。
新しく作成されたPCBにDXF/DWGファイルをインポートするには:
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File » New » PCBを選択します。新しい空のPCBが開き、黒い領域が現在のボード形状を表しています。
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新しい形状をインポートする前に、デザインの要件とインポートされる形状に合わせて、以下の設定を必要に応じて行います:
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単位 - BoardモードのPropertiesパネルのOtherセクションで設定します。
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グリッド - BoardモードのPropertiesパネル内のGrid Managerセクションで設定します。
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原点 - 新しいPCBの場合、ユーザー定義原点のデフォルト位置は絶対原点、ワークスペースの左下にあります。メインメニューからEdit » Origin » Setを選択し、現在のボード形状の左下隅など、ユーザー定義原点の位置をクリックで定義します。これを設定することで、受け取ったアウトラインの原点の位置に合わせることができます。
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次のステップでは、ボードの形状を.DXFまたは.DWGファイルとしてインポートします。インポートする形状は閉じた形状でなければならず、内部のカットアウトは自動的には作成されません(ただし、インポートされたオブジェクトから後で定義することができます)。File » Import » DXF/DWGを選択してImport Fileダイアログを開き、ダイアログの右下にあるFile Typeが
AutoCAD Files (*.DXF,*DWG)
であることを確認し、必要なファイルを探します。 -
Openボタンをクリックすると、Import from AutoCADダイアログが開きます(このページの2番目の画像に示されています)。
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必要に応じてScale、Default Line Width、Layer Mappingsを設定し、OKをクリックします。
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各DXF/DWGオブジェクトはオブジェクトにマッピングされ、ワークスペースに表示されます。
機械レイヤー上に閉じた境界が定義されている場合、それを基板の形状を定義するために使用できます。
選択したオブジェクトから基板形状を定義する
述べたように、一度閉じた境界線や弧のオブジェクトが定義されると、これらのオブジェクトを使用して基板の形状を作成できます。
これらのオブジェクトから基板形状を定義するには:
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Viewメニューから2D Layout Modeにビューモードを設定します。
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オブジェクトを選択します(Edit » Select » All on Layerコマンドが理想的です)。
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Design » Board Shape » Define from selected objectsコマンドを実行します - ボード形状が選択したオブジェクトに再定義され、表示が更新されます。
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View Configurationパネルを開き、ボード形状を保持する機械レイヤーをダブルクリックして編集します。レイヤー編集ダイアログが開き、下のアニメーションに示されているようにLayer Typeを
Board
に設定できます。
3Dボディからボード形状を定義する
この機能は、インポートされた3D STEPモデルの表面(面)に基づいてボード形状を再定義します。これを使用すると、複雑なボード形状を迅速に作成でき、電子設計と機械設計領域の統合が容易になります。これは2段階のプロセスです:まず、STEPモデルがインポートされ、次にSTEPモデルから必要な形状が選択されます。
これを行うには:
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View » 3D Layout Modeに切り替えます。
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STEPモデル(.stepまたは.stp)をインポートするには、3Dボディ(Place » 3D Body)を配置し、プロパティパネルの3D Bodyモードで、3D Model Type領域でGenericを選択します。必要なSTEPモデルをインポートするには、Source領域でEmbed ModelまたはLink to Modelを選択します。このSTEPモデルは、ボード形状が再定義された後に削除できることに注意してください。
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Design » Board Shape » Define from 3D bodyを選択します。
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ステータスバーが
Pick a 3D body
するように促します。インポートされた3Dボディをクリックして選択します。 -
カーソルが十字線に変わり、ステータスバーが
Choose Face
するように促します。カーソルを各面の上に置くと、その面がアウトライン表示されます。正しい面をクリックして選択します。 -
Board Outline Creation Successfulダイアログが表示され、新しく定義されたボード形状に対してインポートされた3Dモデルをどのように配置するかについてのオプションが表示されます。STEPモデルを削除する予定の場合はこれらを無視できますが、そうでない場合は必要に応じてオプションを設定してください。
STEPモデルをPCBファイルに埋め込んだり、リンクしたりしておくと、STEPファイルが変更された場合に通知されます。また、形状がまだ開発中で更新が予想される場合には、形状を更新するように促される便利な機能です。
基板形状の変更または再定義
ボードプランニングモードでは、頂点を移動してボードの形状を変更したり、完全に再描画(再定義)することができます。ボード形状オブジェクトを参照して、詳細を学んでください。
ジャンプロケーションを使用してボード形状を再定義する
一連の寸法に基づいて形状を正確に定義するために、マウスの代わりにジャンプロケーションのショートカットキーを使用できます。これを行うには:
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基点を設定して、PCBの左下の位置を定義します(Edit » Origin » Set)。
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作業スペースをボード計画モードに切り替えます(View » Board Planning Mode)。
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Design » Redefine Board Shapeを選択し、マウスのボタンを離します。
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Jキーを押して、Jumpサブメニューを開きます。
Oキーを押して、定義したばかりの原点にジャンプします。新しいボード形状の最初の角を定義するには、Enterを押します。
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J, Lを押してJump to Locationダイアログを開きます。
X-Locationフィールドがアクティブになります。次のボードの角のX位置を入力してください(マウスには触れないでください)。
- Tabキーを押して、ジャンプ先の位置ダイアログのY位置フィールドに移動し、適切なY値を入力します。
- Enterを押して値を受け入れ、ダイアログを閉じます。カーソルは正しい位置にあります。マウスには触れずに、もう一度Enterキーを押してこの角を定義します。
- J, Lを再度押して、ジャンプ先の位置ダイアログを開きます。次のX座標を入力し、Tabを押し、Y座標を入力し、Enterを押して値を受け入れ、次にENTERを押してこの角を定義します。
- このプロセスを繰り返して、0, 0の原点に戻るまで全ての角を定義します。再び、マウスには触れずにEnterを押します。
ボード形状のインタラクティブな編集
基板の形状は多角形オブジェクトであり、別のアプローチとしては、グリッド(Ctrl+G)を比較的粗い値に設定し、以下のアニメーションで示されているように形状を対話的に変更することです。
► 多角形オブジェクトの変更についてもっと学ぶこちら。
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