PCBエディターおよびPCBライブラリエディターのショートカット

概略

この記事は、Altium DesignerのPCBエディターおよびPCBライブラリエディターで使用するショートカットキーをまとめた実用的なリファレンスです。キーの組み合わせやマウス操作の表記方法も簡単に説明しています。編集、選択、移動、整列、基板の表示に使える標準的なショートカットを紹介しているため、メニューを探し回ることなく、これらのエディターで効率よく作業する方法を把握できます。利用できるコマンドをより深く理解し、日々のPCBレイアウト作業をすばやく進めたい方に役立つ、手元に置いておきたいガイドです。ぜひ読み進めて、ワークフローの改善にお役立てください。

- Altium DesignerのPCBエディターおよびPCBライブラリエディターのショートカットをわかりやすく紹介。
- 編集、選択、移動、整列、基板の表示など、作業別にショートカットを整理。
- キーボードとマウスのショートカット表記への理解を深め、一覧をすばやく読み取って活用。
AIでさらに深掘り:
 

以下のセクションでは、PCBエディターおよびPCBフットプリントエディター固有のショートカットキーを紹介します。ショートカットキーへのアクセスと編集、Altium環境全般のショートカット、アクセラレーターキーなど、ショートカットキーに関する一般的な情報については、Altium Designerのショートカットキーを参照してください。

ショートカットキーの一覧を確認する際は、次の点に注意してください。

  • ショートカットの表記でプラス記号(+)が使われている場合は、示された順序でキーボードの複数のキーを押し続けることを意味します。たとえば、Shift+F1は、Shiftキーを押しながらF1キーを押すことを意味します。同様に、Shift+Ctrl+PgUpは、Shift キーを押しながらCtrl キーも同時に押し続け、その状態でPgUpキーを押すことを意味します。
  • 標準のマウスボタンを使用する操作では、Click はマウスの左ボタンを1回クリックすること、Double-Clickはマウスの左ボタンを2回クリックすること、Right-Clickはマウスの右ボタンを1回クリックすることを意味します。

標準ショートカット

以下は、PCBエディターおよびPCBフットプリントエディターの標準ショートカットです。これらは通常の状態で使用でき、インタラクティブな操作の実行中である必要はありません。

General Editing

Double-Click カーソルの下にあるオブジェクトのプロパティを変更します。
Right-Click デザインスペースまたはカーソルの下にあるオブジェクトのコンテキストメニューを開きます。インタラクティブコマンドの実行中の場合は、現在の操作を終了します。
Ctrl+C 選択範囲をコピーします。
Ctrl+X 選択範囲を切り取ります。
Ctrl+V 選択範囲を貼り付けます。
Alt+Insert 元のレイヤー割り当てに関係なく、現在のレイヤーにオブジェクトを貼り付けます。
Ctrl+R 選択したオブジェクトをコピーし、デザインスペース内の必要な場所に繰り返し貼り付けます(ラバースタンプ)。
Delete 選択範囲を削除します。
Ctrl+Z 元に戻します。
Ctrl+Y やり直します。

Selecting

Shift+F 類似オブジェクトの検索機能にアクセスします(基準となるテンプレートとして使用するオブジェクトをクリックします)。
Click カーソルの下にあるオブジェクトを選択または選択解除します。
Shift+Click 他のオブジェクトの選択状態に影響を与えずに、カーソルの下にあるオブジェクトの選択状態を変更します。
Tab

デザイン内で最初のオブジェクトを選択した状態から、論理階層に基づいて、1つ上の階層のオブジェクトが含まれるように選択範囲を拡張します。また、デザイン内の異なるネットにわたって選択した複数のオブジェクトに対しても、選択範囲を拡張できます。

Shift+Tab

同じ位置にある(重なっている)一連のオブジェクトから、選択用のポップアップウィンドウを使用せずに、次のデザインオブジェクトを単独で選択します。このコマンドを使用するには、Preferences ダイアログのPCB Editor - GeneralページでDisplay popup selection dialogオプションが無効になっていることを確認してください。

Shift+Ctrl+X クロスセレクトモードのオンとオフを切り替えます。
Shift+Ctrl+Y クロスセレクトモードのReposition selected component in PCBオプションのオンとオフを切り替えます。
Ctrl+A 現在のドキュメント内のすべてのオブジェクトを選択します。
Ctrl+B 定義された基板外形の境界内にあるすべてのオブジェクトを選択します。
Ctrl+H 同じ銅箔に接続されているすべての電気的オブジェクトを選択します。
Alt+Click コネクション上で操作すると、そのコネクションを選択します。
Alt+Shift+Click コネクション上で操作すると、すでに選択されているコネクションに加えて、そのコネクションを選択します(コネクションの累積選択)。
Click(オブジェクトのない場所で), Hold&Drag (左から右へ) 選択領域の境界内に完全に収まるすべてのオブジェクトを選択します。
Click(オブジェクトのない場所で), Hold&Drag (右から左へ) 選択領域内に完全に収まるか、その境界に接するすべてのオブジェクトを選択します。
Ctrl+Hold&Drag (左から右へ) 選択領域の境界内に完全に収まるすべてのコンポーネントパッドを選択します。
Ctrl+Hold&Drag (右から左へ) 選択領域内に完全に収まるか、その境界に接するすべてのコンポーネントパッドを選択します。
Alt+Click&Drag(右から左へ) ドラッグした長方形に接するすべてのコネクションを選択します。
Ctrl+n(n = 1~8) 現在の選択内容をメモリー位置nに保存します。
Alt+n(n = 1~8) メモリー位置nから選択内容を呼び出します。
Shift+n(n = 1~8) メモリー位置nに保存済みの選択内容に、現在の選択内容を追加します。
Alt+Shift+n(n = 1~8) メモリー位置nから選択内容を呼び出し、デザインスペース内の現在の選択内容に追加します。
Shift+Ctrl+n(n = 1~8) メモリー位置nに保存されている選択セットに基づいてフィルタリングを適用します。

Moving

Click(オブジェクト上で), Hold&Drag
  • カーソルの下にある単一のオブジェクトを移動します(そのオブジェクトが選択されているオブジェクトグループの一部である場合は、そのグループを移動します)。
  • ビアスタック内のビア上で操作すると、スタック全体を新しい位置に移動します。
Ctrl+Click, Hold&Drag ビアスタック内のビア上で操作すると、スタック全体ではなく、そのビアのみを新しい位置に移動します。
Left Arrow 現在のドキュメントのデザインスペース内で、カーソルを左方向(直交グリッドの場合)または内側方向(極座標グリッドの場合)に、スナップグリッド1単位ずつ移動します。
Shift+Left Arrow 現在のドキュメントのデザインスペース内で、カーソルを左方向(直交グリッドの場合)または内側方向(極座標グリッドの場合)に、スナップグリッド10単位ずつ移動します。
Right Arrow 現在のドキュメントのデザインスペース内で、カーソルを右方向(直交グリッドの場合)または外側方向(極座標グリッドの場合)に、スナップグリッド1単位ずつ移動します。
Shift+Right Arrow 現在のドキュメントのデザインスペース内で、カーソルを右方向(直交グリッドの場合)または外側方向(極座標グリッドの場合)に、スナップグリッド10単位ずつ移動します。
Up Arrow 現在のドキュメントのデザインスペース内で、カーソルを上方向(直交グリッドの場合)または反時計回り(極座標グリッドの場合)に、スナップグリッド1単位ずつ移動します。
Shift+Up Arrow 現在のドキュメントのデザインスペース内で、カーソルを上方向(直交グリッドの場合)または反時計回り(極座標グリッドの場合)に、スナップグリッド10単位ずつ移動します。
Down Arrow 現在のドキュメントのデザインスペース内で、カーソルを下方向(直交グリッドの場合)または時計回り(極座標グリッドの場合)に、スナップグリッド1単位ずつ移動します。
Shift+Down Arrow 現在のドキュメントのデザインスペース内で、カーソルを下方向(直交グリッドの場合)または時計回り(極座標グリッドの場合)に、スナップグリッド10単位ずつ移動します。
Ctrl+Left Arrow 現在のドキュメントのデザインスペース内で、現在の選択内容(選択されている1つ以上のデザインオブジェクト)を左方向に、スナップグリッド1単位ずつ移動します。
Shift+Ctrl+Left Arrow 現在のドキュメントのデザインスペース内で、現在の選択内容(選択されている1つ以上のデザインオブジェクト)を左方向に、スナップグリッド10単位ずつ移動します。
Ctrl+Right Arrow 現在のドキュメントのデザインスペース内で、現在の選択内容(選択されている1つ以上のデザインオブジェクト)を右方向に、スナップグリッド1単位ずつ移動します。
Shift+Ctrl+Right Arrow 現在の選択対象(選択されている1つ以上の設計オブジェクト)を、現在のドキュメントの設計スペース内で、スナップグリッド10単位刻みで右に移動します。
Ctrl+Up Arrow 現在の選択対象(選択されている1つ以上の設計オブジェクト)を、現在のドキュメントの設計スペース内で、スナップグリッド1単位刻みで上に移動します。
Shift+Ctrl+Up Arrow 現在の選択対象(選択されている1つ以上の設計オブジェクト)を、現在のドキュメントの設計スペース内で、スナップグリッド10単位刻みで上に移動します。
Ctrl+Down Arrow 現在の選択対象(選択されている1つ以上の設計オブジェクト)を、現在のドキュメントの設計スペース内で、スナップグリッド1単位刻みで下に移動します。
Shift+Ctrl+Down Arrow 現在の選択対象(選択されている1つ以上の設計オブジェクト)を、現在のドキュメントの設計スペース内で、スナップグリッド10単位刻みで下に移動します。

Aligning

Shift+Ctrl+L 選択したオブジェクトの左端を揃えます。
Shift+Ctrl+R 選択したオブジェクトの右端を揃えます。
Alt+Shift+L 適用される設計ルールに従って適切な間隔を維持しながら、選択した設計オブジェクトの左端を揃えます。
Alt+Shift+R 適用される設計ルールに従って適切な間隔を維持しながら、選択した設計オブジェクトの右端を揃えます。
Shift+Ctrl+H 選択したオブジェクトの水平方向の間隔を均等にします。
Shift+Ctrl+T 選択したオブジェクトの上端を揃えます。
Shift+Ctrl+B 選択したオブジェクトの下端を揃えます。
Shift+Alt+I 適用される設計ルールに従って適切な間隔を維持しながら、選択した設計オブジェクトの上端を揃えます。
Shift+Alt+N 適用される設計ルールに従って適切な間隔を維持しながら、選択した設計オブジェクトの下端を揃えます。
Shift+Ctrl+V 選択したオブジェクトの垂直方向の間隔を均等にします。
Shift+Ctrl+D 選択したコンポーネントを、指定のコンポーネント配置グリッド上の最も近い点に移動します。

Viewing the Board

1 PCB設計スペースの表示をBoard Planning Modeに切り替えます。
2 PCB設計スペースの表示を2D Layout Modeに切り替えます。
3 PCB設計スペースの表示を3D Layout Modeに切り替えます。
Ctrl+Alt+2 PCB設計スペースの表示を2D Layout Mode に切り替え、切り替え前と同じ基板の位置と向きで表示します。
Ctrl+Alt+3 PCB設計スペースの表示を3D Layout Mode に切り替え、切り替え前と同じ基板の位置と向きで表示します。
Shift+S

使用可能な単一レイヤー表示モードを順番に切り替えます。 使用可能なモードは、PreferencesダイアログのPCBエディター - Board Insight表示ページにあるAvailable Single Layer Modes領域で、対応するオプションを有効にすることで決まります。

Ctrl+F 手で裏返すように、アクティブな基板またはコンポーネントを反転します。もう一度ショートカットを使用すると、基板またはコンポーネントが元に戻ります。
Ctrl+PgDn 現在のドキュメント内のすべての設計オブジェクトを表示します。
PgUp 現在のカーソル位置を基準に拡大します。

マウスを使用して、次のいずれかの方法でドキュメント内の領域を拡大することもできます(利用可能な方法は、マウスボタンの割り当てによって異なります)。

  • Ctrl キーを押しながら、マウスホイールを上に回します。Ctrl キーの使用はデフォルト設定であり、Preferencesダイアログのシステム - マウスホイール設定ページで変更できます。
  • Ctrl キーとマウスの右ボタンを両方押しながら、マウスを前方に動かします。
  • マウスの右ボタン、左ボタンの順に押し、そのまま両方を押しながらマウスを前方に動かします。
  • マウスホイールを押したまま、マウスを前方に動かします。
PgDn 現在のカーソル位置を基準に縮小します。

マウスを使用して、次のいずれかの方法でドキュメント内の領域を縮小できます(利用可能な方法は、マウスボタンの割り当てによって異なります)。

  • Ctrl キーを押しながら、マウスホイールを下に回します。Ctrl キーの使用はデフォルト設定であり、Preferencesダイアログのシステム - マウスホイール設定ページで変更できます。

  • Ctrl キーとマウスの右ボタンを両方押しながら、マウスを後方に動かします。

  • マウスの右ボタン、左ボタンの順に押し、そのまま両方を押しながらマウスを後方に動かします。

  • マウスホイールを押したまま、マウスを後方に動かします。

Shift+PgUp 現在のカーソル位置を基準に、段階的に小さくなるステップで拡大します。
Shift+PgDn 現在のカーソル位置を基準に、段階的に大きくなるステップで縮小します。
Ctrl+PgUp 現在のドキュメントの表示倍率を400%に設定します。
Mouse Wheel 設計スペース内を垂直方向にスクロールします。これはデフォルト設定であり、Preferencesダイアログのシステム - マウスホイール設定ページで変更できます。
Shift+Mouse Wheel 設計スペース内を水平方向にスクロールします。これはデフォルト設定であり、Preferencesダイアログのシステム - マウスホイール設定ページで変更できます。
Home コマンド実行前にカーソルが指していた位置をウィンドウの中央に配置し、メイン設計ウィンドウの表示を再描画します。
End 画面を更新して現在のドキュメントを再描画し、描画更新による不要な表示の乱れを取り除きます。
Alt+End 現在のドキュメントの現在のレイヤーを再描画し、描画更新による不要な表示の乱れを取り除きます。
Alt+F5 現在のドキュメントのエディターを、最大化表示と通常表示の間で切り替えます。
F5 Net Color Override機能の表示のオンとオフを切り替えます。
Shift+Z 現在のPCBドキュメントで、3Dモデルの表示と非表示を切り替えます。
L 表示設定パネルのLayers And Colorsタブを開きます。このタブでは、基板のレイヤー表示と各レイヤーに割り当てる色を設定できます。
Ctrl+D 表示設定パネルの View Optionsタブを開きます。このタブでは、設計スペース内の各種設計アイテムの表示モードを設定できます。
Right-Click, Hold&Drag スライダー(パン)用の手の形のカーソルを表示し、ドラッグして設計スペースの表示位置を移動します。

Board Insight Display

Shift+H ヘッドアップディスプレイのオンとオフを切り替えます。
Shift+G ヘッドアップディスプレイの追従のオンとオフを切り替えます。
Insert ヘッドアップディスプレイ機能のデルタ原点を0,0にリセットします。
Shift+D ヘッドアップディスプレイ内のDelta座標の表示と非表示を切り替えます。
Shift+V Board Insightポップアップを開き、現在カーソルの下にあるすべての違反(定義済みの設計ルールに対する違反)を一覧表示します。
Shift+X Board Insightポップアップを開き、現在カーソルの下にあるすべてのコンポーネントやネットオブジェクトを一覧表示します。
Ctrl+Mouse Wheel Click Board Insightポップアップを開き、現在カーソルの下にあるすべての違反(定義済みの設計ルールに対する違反)と、すべてのコンポーネントやネットオブジェクトを一覧表示します。 これはデフォルト設定であり、Preferencesダイアログのシステム - マウスホイール設定ページで変更できます。

Grids

Shift+E オブジェクトのHotspot Snappingを次のモードに切り替えます。
Ctrl+E スナップ対象のオブジェクトを指定するポップアップウィンドウを開きます。選択内容は、Properties パネルのSnap Options領域に反映されます(PCBドキュメントのオプションを表示している場合は、General タブにあります)。
Ctrl+G 現在カーソルの下にあるスナップグリッド専用のグリッドエディターダイアログを開きます。
Shift+Ctrl+G デフォルトのGlobal Board Snap GridのX(水平)およびY(垂直)のステップ値を、指定した値に同時に設定します。
Ctrl+Shift グリッドを一時的に無効にします。
Shift+H グリッド上のカーソルをアクティブなグリッドにスナップさせるかどうかを切り替えます。有効にすると、カーソルは最も近いスナップグループの位置に引き寄せられるか、スナップします。

Highlighting

Ctrl+Click
  • ネットオブジェクト上で、配線済みネット全体をハイライト表示します。
  • レイヤータブ上で、そのレイヤー上のすべての内容をハイライト表示します。
  • 何もない領域で、現在のハイライト表示を解除します。
Shift+Ctrl+Click
  • ネットオブジェクト上で、すでにハイライト表示されている配線済みネットに加えて、その配線済みネット全体をハイライト表示します(配線済みネットの累積ハイライト表示)。
  • レイヤータブ上で、他のレイヤーですでにハイライト表示されている内容に加えて、そのレイヤー上のすべての内容をハイライト表示します(レイヤーの累積ハイライト表示)。
Alt+Ctrl レイヤータブにカーソルを合わせている間、そのレイヤーの内容のみをハイライト表示します。
] マスキングレベルを上げ、現在適用されているフィルターの対象外となるすべてのオブジェクトについて、デザインスペース内での減光の度合いを弱めます。 このショートカットは、適用されたフィルターを通過しないオブジェクトのハイライト表示方法がDimに設定されている場合にのみ有効です。Maskのハイライト表示方法とは異なり、これらのオブジェクトは引き続き選択および編集できます。
[ マスキングレベルを下げ、現在適用されているフィルターの対象外となるすべてのオブジェクトについて、デザインスペース内での減光の度合いを強めます。 このショートカットは、適用されたフィルターを通過しないオブジェクトのハイライト表示方法がDimに設定されている場合にのみ有効です。Maskのハイライト表示方法とは異なり、これらのオブジェクトは引き続き選択および編集できます。
Shift+C アクティブなドキュメントに現在適用されているフィルターを解除します。

Quick Panel Access

F11 Propertiesパネルの表示を切り替えます。
F12 状況に応じて、PCB FilterパネルまたはPCBLIB Filterパネルの表示を切り替えます。
Shift+F12 状況に応じて、Listパネル(PCB ListまたはPCBLIB Listパネル)の表示を切り替えます。

Layer Switching

+(テンキー) 次の有効なレイヤーに切り替えます。
-(テンキー) 前の有効なレイヤーに切り替えます。
*(テンキー) 次の有効な信号レイヤーに切り替えます。
Shift+*(テンキー) 前の有効な信号レイヤーに切り替えます。
Shift+Ctrl+Mouse Wheel 有効なレイヤーを順番に切り替えます。 マウスホイールを上または下に回すと、メインデザインウィンドウの下部にある次または前の有効なレイヤーがアクティブになります。これはデフォルトの設定であり、PreferencesダイアログのSystem - Mouse Wheel Configurationページで変更できます。

Routing/Track Modification

Shift+A ActiveRouteガイド付きインタラクティブルーターを使用して、選択した接続を配線します。
Ctrl+W インタラクティブルーターを使用して配線を開始します。
Shift+Ctrl+Click&Hold 現在のカーソル位置にあるトラックセグメントに頂点(または分割点)を作成します。
Backspace

選択されている配線終端のオブジェクト(コンポーネントに属さないトラック、アーク、ビア、またはパッド)を1つ削除します。削除されたオブジェクトに接続している単一の配線オブジェクトが自動的に選択され、続けて削除できる状態になります。 このコマンドを繰り返し使用すると、インタラクティブ配線中にBackspaceショートカットを使用する場合と同様に、配線経路を段階的に巻き戻すことができます。

Ctrl+Delete

現在のドキュメントで選択されている1つ以上の配線オブジェクト(コンポーネントに属さないトラック、アーク、ビア、およびパッド)を削除します。削除されたオブジェクトに接続しているすべての配線オブジェクトが自動的に選択され、続けて削除できる状態になります。 このコマンドを繰り返し使用すると、配線経路を両方向に段階的に巻き戻すことができます。

Ctrl+Alt+G Glossing を使用して、全体の長さとコーナーの数を減らし、選択した配線の品質を向上させます。

Commenting

Alt+Ctrl+C アクティブなPCBドキュメントの点、オブジェクト、または領域に新しいコメントスレッドを追加します。コメント機能を使用するには、管理対象プロジェクトを開いて(チェックアウトして)、そのPCBドキュメントで作業していることを確認してください。

Miscellaneous

Ctrl+Home カーソルをデザインスペースの左下隅にある絶対原点に移動します。
Ctrl+End カーソルを、現在のドキュメントの相対原点(PCBドキュメントの場合)、またはコンポーネントの基準点の位置(PCBフットプリントドキュメントの場合)に移動します。
Ctrl+Q
  • メインデザインスペースで、Selection Memoryダイアログを開きます。このダイアログでは、選択メモリー機能のすべての設定を管理できます。
  • ダイアログまたはパネル内で、測定単位をメートル法(mm)とヤード・ポンド法(mil)の間で切り替えます(そのダイアログまたはパネル内のみ)。
Alt+Left Arrow

現在のライブラリドキュメント内の前のコンポーネントにジャンプし、アクティブにします。リストの最初のコンポーネントに到達しても、このコマンドで最後のコンポーネントに循環することはありません。

Alt+Right Arrow

現在のライブラリドキュメント内の次のコンポーネントにジャンプし、アクティブにします。リストの最後のコンポーネントに到達しても、このコマンドで最初のコンポーネントに循環することはありません。

Q 現在のドキュメントの測定単位をメートル法(mm)とヤード・ポンド法(mil)の間で切り替えます。
Ctrl+M 現在のドキュメント内の任意の2点間の距離を測定して表示します。
 、Click PCBドキュメントを表示したまま、現在のPCBドキュメントで選択したオブジェクトから、関連するソース回路図ドキュメント内の対応するオブジェクトへクロスプローブします(Continuous Mode)。
、Ctrl+Click 現在のPCBドキュメントで選択したオブジェクトから、関連する回路図ドキュメント内の対応するオブジェクトへクロスプローブし、対象の回路図ドキュメントをアクティブにします(Jump To Mode)。

一般的なインタラクティブ操作のショートカット

以下のショートカットは、新しい設計オブジェクトの配置や既存オブジェクトの移動など、インタラクティブ操作を開始すると使用できるようになります。 使用できるショートカットは、インタラクティブコマンドと、そのコマンドの対象となる設計オブジェクトによって異なります。

F1 Graphical Editing Hot key Listダイアログを開きます。このダイアログには使用可能なショートカットの一覧が表示され(ここから実行することはできません)、現在実行中のコマンドのドキュメントにもアクセスできます。
Shift+F1 現在実行中のインタラクティブコマンドの現段階で使用可能なすべてのショートカットを一覧表示するメニューを開きます。
Enter オブジェクトの配置中または移動中に、マウスのClick と同じように動作します。
Tab Properties パネルの対応するモードを開き、配置中または移動中のオブジェクトのプロパティをその場で変更できます。 Propertiesパネル(または任意のダイアログ)内で引き続きTab を使用すると、パネル内のフィールドを順番に移動できます。
X 配置中または移動中のオブジェクトをX軸に沿って反転します。
Y 配置中または移動中のオブジェクトをY軸に沿って反転します。
L 配置中または移動中のオブジェクトを基板の反対側の面に反転します。
Alt 最初の移動方向に応じて、移動方向を水平軸または垂直軸に制限します。
Shift オブジェクトの配置中または移動中に自動パンが行われている場合、パンの速度を上げます。
Esc
(またはRight-Click)
現在の処理(実行中のインタラクティブコマンドの現在のステージ、またはコマンド自体)を終了します。
Spacebar 配置中または移動中のオブジェクトを反時計回りに回転します。回転角度は、PreferencesダイアログのPCB Editor – Generalページで定義されたRotation Step の値に従います。
Shift+Spacebar 配置中または移動中のオブジェクトを時計回りに回転します。回転角度は、PreferencesダイアログのPCB Editor – Generalページで定義されたRotation Step の値に従います。

多角形オブジェクトのショートカット

以下の追加ショートカットは、多角形状のオブジェクト(ポリゴンポア、リージョン、カバーレイポリゴン、多角形ルーム、押し出し3Dボディ、基板外形)の配置や編集に使用します。

Placing

+(テンキー) 次の有効なレイヤーに切り替えます。
-(テンキー) 前の有効なレイヤーに切り替えます。
*(テンキー) 次の有効な信号レイヤーに切り替えます。
Shift+*(テンキー) 前の有効な信号レイヤーに切り替えます。
Shift+Spacebar 使用可能な5つのコーナーモード(45度、円弧付き45度、90度、円弧付き90度、任意角度)を順に切り替えます。
Spacebar コーナー方向のサブモードを切り替えます(対応するコーナーモードの場合)。
, 円弧コーナー配置モードで、円弧の半径を1mil/0.025mm単位で小さくします。
Shift+, 円弧コーナー配置モードで、円弧の半径を10mil/0.254mm単位で小さくします。
. 円弧コーナー配置モードで、円弧の半径を1mil/0.025mm単位で大きくします。
Shift+. 円弧コーナー配置モードで、円弧の半径を10mil/0.254mm単位で大きくします。
1 先読み配置モードのオン/オフを切り替えます。
ClickまたはEnter 頂点を配置します。
Backspace 最後に配置した頂点を削除します。

Editing

Ctrl+Click&Hold 選択した多角形オブジェクトの辺上で、編集ハンドルから離れた位置に新しい端点頂点を挿入します。
Click&Hold+Delete 選択した多角形オブジェクトの端点頂点上で、その頂点を削除します。

インタラクティブ配線のショートカット

以下の追加ショートカットは、インタラクティブ配線ツール(インタラクティブ配線、インタラクティブ差動ペア配線、インタラクティブ複数配線)のいずれかを使用して接続を配線する際に使用できます。使用できるショートカットは、使用中のインタラクティブ配線ツールによって異なります。

Tab Properties パネルのInteractive Routingモード / Differential Pair Routingモード / Multi-routingモードにアクセスします。ここでは、配線設定をその場で変更したり、配置中のトラックのプロパティを変更したりできます。
Esc 現在の配線を終了します。終了操作の前に確定した配線は保持されます。
ClickまたはEnter 現在のカーソル位置までの配線を確定し、トラックを配置します。
Backspace 最後に確定した配線を開始点まで取り消します。最後のセグメントの配置によってpushedされたオブジェクトがある場合、それらは元の位置に戻ります。
Ctrl+Click ターゲットまでのセグメントを自動完成させます。
1 先読み配置モードのオン/オフを切り替えます。
Spacebar コーナー方向のサブモードを切り替えます(対応するコーナーモードの場合)。
Shift+Spacebar

使用可能な5つのコーナーモード(45度、円弧付き45度、90度、円弧付き90度、任意角度)を順に切り替えます。インタラクティブ差動ペアルーターまたはインタラクティブ複数配線ルーターを使用している場合、任意角度は使用できません。

, 円弧コーナー配置モードで、円弧の半径を1mil/0.025mm単位で小さくします。
Shift+, 円弧コーナー配置モードで、円弧の半径を10mil/0.254mm単位で小さくします。
. 円弧コーナー配置モードで、円弧の半径を1mil/0.025mm単位で大きくします。
Shift+. 円弧コーナー配置モードで、円弧の半径を10mil/0.254mm単位で大きくします。
Shift+R 現在有効な配線競合解決モードを順に切り替えます。使用可能なモード(Ignore Obstacles、Push Obstacles、Walkaround Obstacles、Stop at First Obstacle、Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layersを含む)は、PreferencesダイアログのPCB Editor - Interactive Routingページで定義でき、その場で変更することもできます(Tab を押すと、PropertiesパネルのInteractive Routingモード / Differential Pair Routingモード / Multi-routingモードにアクセスできます)。差動ペアや複数のトレースをインタラクティブに配線する場合、AutoRoute On Current LayerおよびAutoRoute On Multiple Layersモードは使用できません。
Shift+D 自動ループ除去機能のオン/オフを切り替えます。
Ctrl+W クリアランス境界の表示を切り替えます。
Shift+F Followモードを切り替えます。
Shift+W Properties パネルのTrackモードで、あらかじめお気に入りに登録された配線幅から必要なトラック幅を選択します。
Shift+V Choose Via Sizesダイアログを使用して、関連付けられた1つ以上のビアテンプレートに基づく定義済みのビアサイズから、必要なビアサイズを選択します。
3

配線幅の取得元(User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum)を順に切り替えます。 User Choiceの場合、配線幅はFavorite Interactive Routing Widthsダイアログで定義および管理されます。差動ペアをインタラクティブに配線する場合、ルールに基づく値には、適用されるDifferential Pairs Routingルールの値が使用されます。

4

ビアサイズの取得元(User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum)を順に切り替えます。 User Choiceの場合、ビアサイズは、アクティブなPCBドキュメント内、または関連付けられたPad Viaライブラリ(*.PvLib)内のビアテンプレートを使用して定義されます。

+ または*(テンキー) ビアを配置して、次の有効な(かつルールで許可された)信号レイヤーに切り替えます。
-(テンキー) ビアを配置して、前の有効な(かつルールで許可された)信号レイヤーに切り替えます。
Shift+Ctrl+Mouse Wheel ビアを配置しながら、有効な信号レイヤーを順に切り替えます。 マウスホイールを上/下に回すと、メイン設計ウィンドウの下部にある次/前の有効な信号レイヤーがアクティブレイヤーになり、ビアが配置されます。これはデフォルト設定であり、PreferencesダイアログのSystem - Mouse Wheel Configurationページで変更できます。
1-9(テンキー) 対応する配線(信号)レイヤーでの配線に切り替えます(その際にビアを配置します)。番号は、メインワークスペース下部のレイヤータブで、レイヤー名の接頭辞([n])から確認できます。また、Ctrl+Lショートカットで開くポップアップウィンドウからも確認できます。
Ctrl+L 使用可能な配線レイヤーのポップアップウィンドウを開きます。項目をクリックすると、ビアを配置してそのレイヤーに切り替わります。各項目の右側に表示される番号([n])を使用すると、このウィンドウを開かずに、そのレイヤーに直接切り替えることができます。
L

多層パッドまたはビアから配線する際に、現在の接続のレイヤーを、そのパッド/ビアに定義されている次の信号レイヤーに切り替えます。 この機能は、パッド/ビアから配線を開始し、最初のセグメントを確定する前にのみ使用できます。

/ ファンアウトビアを追加します。ツールは直ちに、次のファンアウトの配線とビアの配置を待機する状態になります。
2 レイヤーを変更せずにビアを追加します。
5 差動ペアまたは複数のトレースをインタラクティブに配線する際、レイヤー変更時に使用可能なビアパターン(整列または千鳥配置)を順に切り替えます。
6 レイヤーを変更する際、使用可能なビアタイプが複数ある場合に、ビアタイプのオプションを順に切り替えます。
Shift+6 差動ペアをインタラクティブに配線する際、適用される差動ペア配線ルール(Min Gap --> Preferred Gap --> Max Gap)で定義されたギャップ値を順に切り替えます。
Shift+B
  • 差動ペアをインタラクティブに配線する際、適用される差動ペア配線ルール(Min Width-Min Gap --> Preferred Width-Preferred Gap --> Max Width-Max Gap)で定義された幅とギャップの値の組み合わせを順に切り替えます。
  • 複数のトレースを配線する際、隣接する配線間の間隔を広げます。
B 複数のトレースを配線する際、隣接する配線間の間隔を狭めます。
C 複数のトレースを配線する際、隣接する配線間の間隔を、適用されるクリアランスルールで定義されたトラック間クリアランス値に変更します。
8 レイヤーを変更する際、使用可能なビアタイプが複数ある場合に、ビアタイプのオプションをポップアップリストで表示します。
7 現在のパッドに複数の接続がある場合、配線可能な接続を順に切り替えます。
9 カーソル位置を、現在選択されているパッドまたはトラックから、接続先のパッドまたはトラックに切り替えます。切り替え先のオブジェクトが現在の設計ウィンドウ内にない場合は、表示が移動し、新しいカーソル位置が中央に表示されます。
Shift+G 現在の配線が、適用される配線長および等長の設計ルールをどの程度満たしているかを示す、配線長チューニングゲージの表示を切り替えます。
Shift+Ctrl+G Gloss Effort (Routed)の設定(Off、Weak、Strong)を順に切り替えます。詳細は、グロッシング - 配線の平滑化を参照してください。
Ctrl+Shift 押している間、自動グロッシングを一時的に無効にします。
Shift+C

サブネットのスワップを有効にします。スワップ可能な接続先サブネットがない場合は、その旨のメッセージがMessagesパネルに表示されます。

Shift+T 接続先サブネットをスワップします。スワップ可能なすべての接続先サブネットを順に切り替えます。

インタラクティブスライドのショートカット

基板上で配線をインタラクティブにスライド(またはドラッグ)して既存の配線を再配置する際には、以下の追加ショートカットを使用できます。詳細は、インタラクティブスライドのサポートを参照してください。

Click+Hold&Drag トラックセグメント上で使用すると、そのセグメントをスライドできます。
Shift+Spacebar スライド中に、3つのHugging Styleモード(Preferences ダイアログのPCB Editor - Interactive Routingページにある45 Degree、Mixed、Rounded)を順に切り替えます。
Shift+R 現在有効な配線競合解決モードを順に切り替えます。使用可能なモード(Ignore Obstacles、Push Obstacles、Walkaround Obstacles、Stop at First Obstacle、Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layersなど)は、PreferencesダイアログのPCB Editor - Interactive Routingページで定義でき、操作中にも変更できます(Tab を押すと、Properties パネルのInteractive Slidingモードにアクセスできます)。トラックをインタラクティブにスライドする際は、AutoRoute On Current LayerモードとAutoRoute On Multiple Layersモードは使用できません。
Spacebar 頂点をクリックしてドラッグする際、このショートカットでVertex Actionモード(Deform、Scale、Smooth)を順に切り替えます。
Shift+Ctrl+G Gloss Effort (Routed)モード(Off、Weak、Strong)を順に切り替えます。詳細は、グロッシング - 配線の平滑化を参照してください。
Z Keep Coupledオプションのオン/オフを切り替えます。 
C Include Mitersオプションのオン/オフを切り替えます。
R Merge Parallelオプションのオン/オフを切り替えます。
Ctrl+W クリアランス境界の表示を切り替えます。
Shift+G 現在の配線が、適用される配線長および等長の設計ルールをどの程度満たしているかを示す、配線長チューニングゲージの表示を切り替えます。

配線長チューニングのショートカット

以下の追加ショートカットは、インタラクティブ配線長チューニングツール(Interactive Length TuningまたはInteractive Diff Pair Length Tuning)を使用して、配線済みトラックの長さを調整する際に追加するトラック「パターン」の配置と、その後の編集に関連します。 使用可能なショートカットは、使用するインタラクティブ配線長チューニングツール、または編集する配置済みパターンの種類によって異なります。

During Pattern Placement

Spacebar アコーディオンまたはトロンボーンパターンを使用して配線長を調整する際、対応しているコーナースタイルを順方向に切り替えます。使用可能なスタイルは、Mitered Lines、Mitered Arcs、Rounded.
Shift+Spacebar アコーディオンまたはトロンボーンパターンを使用して配線長を調整する際、対応しているコーナースタイルを逆方向に切り替えます。
Shift+G 配線長チューニングゲージの表示/非表示を切り替えます。
Tab

PropertiesパネルのInteractive Length Tuning mode / Interactive Differential Pair Length Tuning modeにアクセスします。使用するタイミングによって、実行できる操作が異なります。

  • オブジェクトを選択する前に使用すると、使用するチューニングパターン(アコーディオン、トロンボーン、またはノコギリ波)を指定し、開始時から適用する関連プロパティを定義できます。
  • 配線長の調整中に使用すると、目標長の設定方法を定義したり、操作中にチューニングパターンのプロパティを変更したりできます。
,
  • アコーディオンパターンを使用して配線長を調整する際、パターンのMax Amplitudeを、対応するStepフィールドで定義された量だけ減らします。
  • ノコギリ波パターンを使用して配線長を調整する際、パターンのActual Heightを、対応するStepフィールドで定義された量だけ減らします。
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  • アコーディオンパターンを使用して配線長を調整する際、パターンのMax Amplitudeを、対応するStepフィールドで定義された量だけ増やします。
  • ノコギリ波パターンを使用して配線長を調整する際、パターンのActual Heightを、対応するStepフィールドで定義された量だけ増やします。
1 アコーディオンまたはトロンボーンパターンを使用して配線長を調整する際、パターンのコーナーのMiterの割合を、対応するStepフィールドで定義された量だけ減らします。これは、Mitered LinesまたはMitered Arcsのマイタースタイルを使用する場合にのみ適用されます。
2 AccordionまたはTromboneパターンを使用して配線長を調整する際に、パターンのコーナーのMiter の割合を、対応する Step フィールドで定義された量だけ増やします。これは、Mitered LinesまたはMitered Arcs のマイタースタイルを使用している場合にのみ適用されます。
3 AccordionまたはTromboneパターンを使用して配線長を調整する際に、Space (ピッチ)を、対応する Step フィールドで定義された量だけ減らします。
4 AccordionまたはTromboneパターンを使用して配線長を調整する際に、Space (ピッチ)を、対応する Step フィールドで定義された量だけ増やします。
押し続ける Shift TromboneまたはSawtoothパターンを使用して配線長を調整する際に、パターンをスライドさせます。キーを離すと、パターンの配置を続行できます。

After Pattern Placement

Click&Drag
  • 選択したパターンの垂直なエッジまたは平行なエッジ上で操作すると、それぞれパターンの長さまたは幅を広げられます。
  • 選択したTromboneまたはSawtoothパターンの「スリーブ」内で操作すると、元の配線経路に沿って、または垂直方向にパターンを自由に移動できます。
Ctrl+Click &Drag
  • 選択したAccordionパターンの垂直なエッジ上で操作すると、アコーディオンの反対側の端を中心に回転できます。
  • 選択したAccordionパターンの平行なエッジ上で操作すると、アコーディオンの中心を軸に回転できます。
  • 選択したTromboneまたはSawtoothパターンの「スリーブ」内(または平行なエッジ上)で操作すると、元の配線経路に対して垂直方向にパターンを移動できます。
Shift+Click &Drag 選択したTromboneまたはSawtoothパターンの「スリーブ」のエッジ上で操作すると、配線経路に対するパターンの横方向の分布を維持したまま、元の配線経路に沿ってパターンをスライドできます。
S TromboneまたはSawtoothパターンを使用して配線長を調整する際に、Single Sideオプションのオン/オフを切り替えます。オン(有効)の場合、調整パターンは元の配線経路から一方向にのみ張り出すように作成されます。Single Sideオプションの有効/無効を切り替えると、現在選択しているパターンの中心位置が再調整されます。
R Accordionパターンを使用して配線長を調整する際に、回転中に使用すると、45度刻みでの回転スナップのオン/オフを切り替えられます。

コンポーネントの移動/ドラッグのショートカット

配置済みの1つ以上のコンポーネントを対話的にドラッグ/移動する際には、次の追加ショートカットを使用できます。これらはすべて、PCBエディターの配線を考慮したコンポーネント移動機能の一部です。

Shift+R Component re-routeオプション(Preferences ダイアログのPCB Editor - Interactive Routingページ)のオン/オフを切り替えます。オン(有効)の場合、この機能はコンポーネントのパッド、ファンアウト、または引き出し配線で配線を切断し、移動したコンポーネントの配置後に、切断された接続の再配線を試みます。
R Component pushingのモードを、Avoid、Push、Ignoreの順に切り替えます。
Shift+Tab

Move component with relevant routing オプション(Preferences ダイアログのPCB Editor - Interactive Routingページ)が有効な場合、このショートカットを使用して、移動するオブジェクトのセットを次の順に切り替えます。

  • コンポーネントのみ、次に
  • コンポーネント+ビアファンアウト+引き出し配線+相互接続配線、次に
  • 最初の選択セット(前の2つと異なる場合)、次に
  • コンポーネントのみに戻ります。
Ctrl キーを押し続ける コンポーネントの移動中に、そのコンポーネントと近くのコンポーネントの外形を基準とする動的な整列ガイド(緑色のインジケーターライン)を表示します。
Shift キーを押し続ける コンポーネントの移動中に、そのコンポーネントと近くのコンポーネントのパッドを基準とする動的な整列ガイド(緑色のインジケーターライン)を表示します。
N Net Line Connectのモードを、Pad To Pad (接続先の他のコンポーネントのパッドからの接続)、Breaks(部分的に配線されたトラックの端点からの接続)、Hiddenの順に切り替えます。
Shift+Ctrl+G

Gloss Effort (Routed) のモードを、Off、Weak、Strongの順に切り替えます。詳細については、グロッシング - 配線の平滑化を参照してください。

3Dショートカット

次の追加ショートカットは、3Dボディ、またはPCB(もしくはコンポーネントモデル)の3D表示での操作に関するものです。

3D Body Placement

(使用できるかどうかは、配置または移動する3Dモデルの種類(Generic 3D Model、 Extruded、Cylinder、または Sphere)によって異なります)

8(テンキー)

配置/移動中の3Dボディオブジェクトを、モデルのX軸を中心に反時計回りに90°回転させます。このショートカットは、Generic 3D ModelおよびCylinderモデルタイプにのみ適用されます。

2(テンキー)

配置/移動中の3Dボディオブジェクトを、モデルのX軸を中心に時計回りに90°回転させます。このショートカットは、Generic 3D ModelおよびCylinderモデルタイプにのみ適用されます。

4(テンキー)

配置/移動中の3Dボディオブジェクトを、モデルのY軸を中心に反時計回りに90°回転させます。このショートカットは、Generic 3D ModelおよびCylinderモデルタイプにのみ適用されます。

6(テンキー)

配置/移動中の3Dボディオブジェクトを、モデルのY軸を中心に時計回りに90°回転させます。このショートカットは、Generic 3D ModelおよびCylinderモデルタイプにのみ適用されます。

Spacebar

配置/移動中の3Dボディオブジェクトを、モデルのZ軸を中心に反時計回りに90°回転させます。Extruded モデルタイプの場合、このショートカットは移動中にのみ適用されます。

Shift+Spacebar

配置/移動中の3Dボディオブジェクトを、モデルのZ軸を中心に時計回りに90°回転させます。Extruded モデルタイプの場合、このショートカットは移動中にのみ適用されます。

9(テンキー)

配置/移動中の3DボディオブジェクトのStandoff Heightを、スナップグリッド1単位分増やします。Extruded モデルタイプの場合、このショートカットは移動中にのみ適用されます。

3(テンキー)

配置/移動中の3DボディオブジェクトのStandoff Heightを、スナップグリッド1単位分減らします。Extruded モデルタイプの場合、このショートカットは移動中にのみ適用されます。

Visualization

0(またはテンキーの1)

基板(またはコンポーネント)の表示を、回転角度0度で真上から垂直に見下ろす表示に変更します。

9(またはテンキーの9)

基板(またはコンポーネント)の表示を、X平面内で時計回りに90度回転させ、真上から垂直に見下ろす表示に変更します。

8(またはテンキーの0)

基板(またはコンポーネント)の表示を、正投影による斜視表示に変更します。

5(またはテンキーの5) フレキシブル領域を持つ基板を、平坦な状態(Bending Lineの設定を適用しない状態)と折り曲げた状態(Bending Lineの設定をすべて適用した状態)で切り替えます。
押したままにする Shift 3D回転球を表示します。球が表示されたら、マウスを動かして球上の目的のコントロールをハイライトし、右クリックして操作します。
  • 中央の点がハイライトされている状態で球を右ドラッグすると、任意の方向に回転します。
  • 水平矢印がハイライトされている状態で球を右ドラッグすると、Y軸を中心にビューが回転します。
  • 垂直矢印がハイライトされている状態で球を右ドラッグすると、X軸を中心にビューが回転します。
  • 円弧がハイライトされている状態で球を右ドラッグすると、Z平面内でビューが回転します。
Ctrl+C メインの設計スペースの現在のビューを、ビットマップ形式(*.bmp)でクリップボードにコピーします。コピーする画像の解像度は、3D Snapshot Resolutionダイアログで設定できます。
Ctrl+1(テンキー) 基板(または部品)のビューを、基板を下面から見た状態に変更します。
7(テンキー) 基板(または部品)のビューを、基板を正面から見た状態に変更します。
Ctrl+7(テンキー) 基板(または部品)のビューを、基板を背面から見た状態に変更します。
3(テンキー) 基板(または部品)のビューを、基板を左側面から見た状態に変更します。
Ctrl+3(テンキー) 基板(または部品)のビューを、基板を右側面から見た状態に変更します。
4(テンキー) 基板(または部品)のビューを左に30度回転します。
6(テンキー) 基板(または部品)のビューを右に30度回転します。
8(テンキー) 基板(または部品)のビューを上に30度回転します。
2(テンキー) 基板(または部品)のビューを下に30度回転します。
Ctrl+4(テンキー) 基板(または部品)のビューを左に移動します。
Ctrl+6(テンキー) 基板(または部品)のビューを右に移動します。
Ctrl+8(テンキー) 基板(または部品)のビューを上に移動します。
Ctrl+2(テンキー) 基板(または部品)のビューを下に移動します。
L ビュー設定パネルを開きます。このパネルでは、基板の3D表示方法を設定できます。

Measurements

(PCBエディターで基板を3D表示し、Reports » Measure 3D Objectsコマンドで測定しているときに使用可能)

Q

測定単位をメートル法とヤード・ポンド法の間で切り替えます。表示される測定値もそれに応じて更新されます。

Ctrl キーを押したままにする

3Dオブジェクト上でカーソルを動かしながら、そのオブジェクトの特定の面を選択します。

Shift+C

3Dワークスペースに現在表示されている測定値をすべて消去します。

ポップアップメニューのショートカット

以下のショートカットを使用すると、設計スペース内から直接、特定のコマンドのポップアップメニューにアクセスできます。これらの一部は、エディターのメインメニュー内にあるサブメニューなので、見覚えがあるかもしれません。各メインメニューにも、設計スペース内からすばやくアクセスするためのポップアップキーが割り当てられています。詳細は、アクセラレーターキーを参照してください。

A Align サブメニュー(メインのEditメニュー内)。
B Toolbars サブメニュー(メインの表示メニュー内)。
G スナップグリッドのコマンドを含むポップアップメニュー。
I Component Placementサブメニュー(メインのToolsメニュー内)。
J Jump サブメニュー(メインのEditメニュー内)。
K Panelsサブメニュー(メインのViewメニュー内)。
M Move サブメニュー(メインのEditメニュー内)。
N 接続線/ジャンパーの表示コマンドを含むポップアップメニュー。
O オプションや環境設定にすばやくアクセスできるポップアップメニュー。
S Select サブメニュー(メインのEditメニュー内)。
X DeSelect サブメニュー(メインのEditメニュー内)。
Y フィルタリングコマンドを含むポップアップメニュー。
Z ズームコマンドを含むポップアップメニュー。

 

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