基板オプション
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概要
Board Options ダイアログでは、計測単位、シート表示、スナップ設定など、アクティブな PCB ドキュメントのみに影響する各種オプションを設定できます。したがって、これらは(Preferences ダイアログで全 PCB ドキュメントに対して設定される)グローバルオプションではなく、ローカルレベルのオプションと考えることができます。
アクセス
このダイアログは、PCB エディタと PCB ライブラリエディタの両方からアクセスできます。
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PCB Editor - メインメニューから Home | Board |
をクリックするか、ワークスペースを右クリックしてコンテキストメニューから Options » Board Options コマンドを使用します。
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PCB Library Editor - メインメニューから Home | Board |
をクリックするか、ワークスペースを右クリックしてコンテキストメニューから Options » Library Options コマンドを使用します。
オプション/コントロール
計測単位
- Unit - 現在の PCB ドキュメントのデフォルト計測単位を選択します。メートル法(mm)またはヤード・ポンド法(mil)から選択します。デフォルト単位は、画面表示やレポートにおける距離関連情報の表示に使用されます。
デジグネータ表示
マルチチャネル設計では、デジグネータ文字列が長くなりがちで、配置が難しい場合があります。短い名前になる命名オプションを選ぶことに加え、元の論理コンポーネント指定のみを表示する方法もあります。たとえば、C30_CIN1 は C30 として表示されます。もちろんこの場合、各チャネルを区別するために、コンポーネントオーバーレイ上で各チャネルを囲む枠を描くなど、別の注記を基板に追加する必要があります。このフィールドで、デジグネータの表示方法を決定します。次のオプションがあります。
- Display Physical Designators - 物理デジグネータを表示するにはこのオプションを選択します。これは回路図ソースドキュメントのコンパイル済みタブビューに表示されるデジグネータです。マルチチャネル設計では、デジグネータ形式は Options for Project ダイアログの Multi-Channel タブにある「Designator Format」フィールドで決まります。物理デジグネータは一意です(例:R1_CH1)。
- Display Logical Designators - 論理デジグネータを表示するにはこのオプションを選択します。これは回路図ソースドキュメントのエディタタブビューに表示されるデジグネータです。論理デジグネータは一意ではありません。たとえば、物理デジグネータ R1_CH1 は R1 になります。
ルートツールパス
- Layer - 基板のルートツールパスを定義する機械層(設計で現在有効になっている層から)を選択します。3D 表示で基板を表示する際のこのパスの表示制御は、View Configurations ダイアログの Physical Materials タブにある Show Route Tool Path オプションで行います(3D 表示モード中に L キーを押してアクセス)。
シート位置
この領域には、PCB シートに関するコントロールがあります。PCB シートは、2D Layout Mode における印刷ページを表すための特別な描画機能です。シートは設計オブジェクトではなく、機械層上に配置されたオブジェクト(寸法、注記、タイトルブロックなど)と連携して動作する表示機能です。新しい PCB ファイルを作成すると、デフォルトのシートが自動的に作成されます。初期状態では表示されませんが、有効にするとワークスペース内の設計オブジェクトの背面に白い形状として表示されます。
- X - シート左下隅の X(水平)座標を入力します。
- Y - シート左下隅の Y(垂直)座標を入力します。
- Width - シートのカスタム幅を入力します。
- Height - シートのカスタム高さを入力します。
- Display Sheet - このオプションを有効にすると、ワークスペースにシートを表示します。無効にすれば、いつでもシートを非表示にできます。リンクされた機械層もすべて非表示になります。
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Auto-size to linked layer - このオプションを有効にすると、Home | Board |
» Auto-Position Sheet コマンドを使用して、リンクされた機械層上のオブジェクトをちょうど囲むようにシートを自動リサイズできます。
UniqueID
基板の現在の一意識別子です。Unique ID(UID)は、この基板を一意に識別するためにシステムが生成する値です。このフィールドに新しい UID 値を直接入力できます。
- Reset - このボタンをクリックすると、システムが基板の新しい UID を生成します。
スナップオプション
- Snap To Grids - このオプションを有効にすると、カーソルが基板に定義されたデフォルトの直交グリッドにスナップします。
- Snap To Linear Guides - このオプションを有効にすると、カーソルが手動で配置した直線スナップガイドにスナップします。
- Snap To Point Guides - このオプションを有効にすると、カーソルが手動で配置したポイントスナップガイドにスナップします。
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Snap To Object Axis - このオプションを有効にすると、配置済みオブジェクトのホットスポットに近接することで作成される動的アライメントガイドにカーソルがスナップします<。
- Advanced/Simple - このコントロールを使用して、この機能の詳細オプションにアクセスします。
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Snap To Object Hotspots - このオプションで、カーソルが(X 軸と Y 軸の両方で)配置済みオブジェクトのホットスポットに同時に近い場合に、そのホットスポットへスナップできるかどうかを切り替えます。
- Range - 電気グリッド範囲を定義します。この値は、電気オブジェクトのホットスポットにどれだけ近づくと、オブジェクトがスナップグリッド上にない場合でもカーソルがスナップするかを決定します。一般に、Electrical Grid の範囲は Snap Grid よりやや小さく設定します。たとえば Snap Grid が 50mil の場合、適切な Electrical Grid 範囲は 30mil です。値を直接入力するか、フィールドのドロップダウンから用意された定義済み値を選択します。
- Snap On All Layers - このオプションを有効にすると、表示中の任意の層上にある任意の電気オブジェクトにカーソルがスナップします。このオプションを無効にすると、カーソルは現在選択されている層に配置されたオブジェクトのみを認識してスナップします。
- Snap To Board Outline - このオプションを有効にすると、カーソルが基板外形にスナップします。このオプションは、特に基板の角や頂点がスナップグリッドから外れている場合の PCB 寸法記入に役立ちます。
- Snap To Arc Centers - このオプションを有効にすると、カーソルが配置済み円弧オブジェクトの中心にスナップします。
詳細オプション - オブジェクト軸へスナップ
- Near Range - 有効なオブジェクトからカーソルがどの距離以内にあると、そのオブジェクトのホットスポットによってシステム生成の動的アライメントガイドへスナップするかを指定します。
- Near Objects - このオプションを有効にすると、必要な設計オブジェクトが、カーソルが近づいたときのスナップポイントのソースとして使用されます。
- Far Objects - このオプションを有効にすると、指定された Near Range を超えてオブジェクトから離れている場合でも、必要な設計オブジェクトがスナップポイントのソースとして使用されます。有効なオブジェクトのホットスポットは、このより大きい距離でも、システム生成の動的アライメントガイドへカーソルをスナップさせ続けます。
追加ボタン
- Grid - このボタンをクリックすると Cartesian Grid Editor ダイアログにアクセスでき、基板のデフォルトスナップグリッドを管理できます。
- Guides - このボタンをクリックすると Snap Guide Manager ダイアログにアクセスでき、基板の各種手動スナップガイドおよびスナップポイントを定義・管理できます。
