ポリゴン注入

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Polygon Pour ダイアログ(Solid モード、Hatched モード、None モード)。Polygon Pour ダイアログ(Solid モード、Hatched モード、None モード)。

概要

このダイアログでは、ポリゴン注入の設定を指定するためのコントロールを提供します。ポリゴン注入はグループ設計オブジェクト、つまりより単純なプリミティブオブジェクトで構成されます。ポリゴン注入は、Regionオブジェクト、またはTrackオブジェクトとArcオブジェクトの組み合わせを使用して、PCBレイヤー上にソリッドまたはハッチ(格子)領域を作成するために使用されます。カッパーポアとも呼ばれ、ポリゴン注入はリージョンに似ていますが、既存オブジェクトを自動的に回避して注入し、ポリゴン注入と同一ネット上のオブジェクトにのみ接続するため、基板の不規則な形状領域も塗りつぶすことができます。

アクセス

配置中は次の方法でアクセスできます:

PCBエディターで Home | Pour | 

をクリックします(ボタン画像をクリック)。

配置後は、 ダイアログに次の方法でアクセスできます:

  • ポリゴンをダブルクリックします。
  • オブジェクト上にカーソルを置き、右クリックしてコンテキストメニューから Properties  を選択します。

オプション/コントロール

Graphical タブ

Fill Mode

ポリゴン注入の塗りつぶしモードを1つ選択します。利用可能なモードは3つあり、それぞれに利点と役割があります:

  • Solid (Copper Regions) - Regionベースのポリゴンは配置されるオブジェクト数が大幅に少なくなるため、ファイルサイズの縮小、再描画・ファイルオープン・DRC・ネット接続解析の高速化、さらにRegionオブジェクトはGerberおよびODB++で完全にサポートされているため出力ファイルの縮小につながります。
    • Remove Islands Less Than - 面積のしきい値を指定します。この値より小さい面積のポリゴンのアイランドは削除されます。
    • Arc Approximation - 完全な円弧からの最大偏差を指定します(Fill ModeがSolid (Copper Regions) の場合、曲線エッジは複数の短い直線エッジで生成されます)。
    • Remove Necks When Copper Width Less Than - 幅のしきい値を指定します。この値より小さい幅のポリゴン注入銅箔は削除されます。通常、設計で使用する最小トラック幅、または製造業者がサポートする最小銅幅より小さくならないように設定します。
  • Hatched (Tracks/Arcs) - Track/Arcベースのポリゴンでは、Track WidthGrid Size より小さく設定することでハッチポリゴンを作成できます。なお、Track WidthGrid Size より大きく設定すればソリッドにもできます。
    • Track Width - ポリゴン作成に使用するトラック幅を指定します。
    • Grid Size - ハッチポリゴン用にトラックを配置する間隔(グリッド)を指定します。
    • Surround Pads With - パッドを囲む形状を指定します。 Arcs または Octagonsから選択します。
    • Hatch Mode - 利用可能なモードは4つあります: 90 Degree45 DegreeHorizontalVertical。ハッチモードを選択すると、ダイアログ内にポリゴンのプレビューが表示されます。
  • None (Outlines Only) - Outlines Onlyポリゴンは、内部のトラックとアークを持たないTrack/Arcポリゴンです。
    • Track Widthポリゴン外形のトラック幅を指定します。
    • Surround Pads Withパッドを囲む形状を指定します。 Arcs または Octagonsから選択します。

プロパティ

  • Name - ポリゴンに適切な名前を指定します。各ポリゴンの識別に役立つだけでなく、IsNamedPolygon('YourPolyName') クエリキーワードを使用して、デザインルールで特定のポリゴン(またはポリゴン群)をターゲットにすることもできます。
  • Layer - ポリゴンを配置するレイヤーを指定します。
  • Min Prim LengthSolid モードでは使用不可)- 塗りつぶしモードにおいて、Track/Arcオブジェクトの最小許容長を指定します。
  • Lock Primitives - チェックすると、ポリゴン内のプリミティブをロックします(デフォルトはオン)。このオプションを有効にすると、ポリゴンはグループオブジェクトとして扱われ、単一オブジェクトとして操作できます。
  • Locked - チェックすると、ワークスペース上でポリゴンをロックします。ポリゴンを移動しようとすると、編集を続行するか確認するダイアログが表示されます。
  • Ignore On-Line Violations - チェックすると、このポリゴンに対するオンライン違反チェックを無視します。このオプションは、違反を発生させる設計変更(およびオンラインDRC実行によるPCの低速化の可能性)がある場合に使用できます。代替として、設計変更を開始する前にポリゴンをシェルブし、完了後にアンシェルブして再注入(repour)する方法もあります。
  • Is Poured - ポリゴンは注入(poured)または未注入(unpoured)にできます。未注入のポリゴンは外形で表されます。ポリゴンが占有する領域内で設計変更を行う場合はこのモードを使用します。注入状態を切り替えるには、右クリックの Polygon Actions サブメニューにある Set to Poured および Set to Unpoured コマンドを使用します。

ネットオプション

  • Connect to Net - ポリゴン注入にネットを割り当てます。ポリゴンは、適用される Polygon Connect Style デザインルールに従って、同一ネットに属するPadおよびViaオブジェクトに自動的に接続します。また、同一ネット上の他種オブジェクトについては、下のドロップダウンで選択した設定に従って上から注入します:
    • Pour Over All Same Net Objects - このオプションを選択すると、ポリゴンは同一ネット上の all オブジェクト(ポリゴン領域内にあるもの)を覆うように注入します。たとえば、そのネット上の既存配線はポリゴンで完全に覆われます。
    • Pour Over Same Net Polygons Only - このオプションを選択すると、ポリゴンはこのポリゴンと同一ネット上の既存ポリゴンオブジェクトの上にのみ注入します。その他のすべてのオブジェクトは、属するネットに関係なく回避して注入します。
    • Don't Pour Over Same Net Objects - このオプションを選択すると、ポリゴンは属するネットに関係なく、他のすべてのオブジェクトを回避して注入します。
  • Remove Dead Copper - チェックすると、指定ネットに接続していない孤立したポリゴン銅箔領域を削除します。ネットに接続していないポリゴンは Dead Copper と見なされるため、このオプションが有効な場合は完全に削除されます。

Outline Vertices タブ

多角形形状の各オブジェクトには Outline Vertices タブがあり、MenuAddRemove ボタンを使用して、オブジェクトの頂点を直接編集または操作できます。

Menu ボタンをクリックするか、メインのリスト領域内で右クリックすると、次のコマンドを含むポップアップメニューにアクセスできます:

  • Edit - 頂点の座標セル(XまたはY)を右クリックし、このコマンドでそのセルの値を編集します。あるいは、セルを直接クリックします。
  • Add - このコマンドで新しい頂点を追加します。新しい頂点は現在フォーカスされている頂点エントリの下に追加され、初期状態ではフォーカス中のエントリと同じ座標になります。
  • Remove - 現在選択されている頂点エントリをリストから削除します。オブジェクトの頂点が2つしかない場合、このコマンドは使用できません。
  • Copy - リスト内で選択したセルの内容をクリップボードにコピーします(または Ctrl+C を使用)。
  • Paste - クリップボードの内容を、選択したセルから開始してリストに貼り付けます(または Ctrl+V を使用)。
  • Export To CSV - すべての頂点をCSVファイルにエクスポートします。Export Outline Vertices ダイアログが開くので、ファイル名を定義してから OK をクリックしてCSVファイルを生成します。
  • Import From CSV - CSVファイルから頂点をインポートし、既存の頂点を置き換えます。
  • Select All - リストのグリッド内容全体を選択します。
  • Select Column - 現在フォーカスされているセルが属する列全体を選択します。
  • Move Up - 選択した頂点をリスト内で上へ移動します。
  • Move Down - 選択した頂点をリスト内で下へ移動します。
  • Move By XY - ユーザー定義のXおよびY量でオブジェクト全体を移動します。Move By ダイアログが開き、各頂点のX座標とY座標に適用する増分値を入力できます。

開いているダイアログで使用する測定単位を、メートル法(mm)とヤード・ポンド法(mil)の間で切り替えるには、Ctrl+Q ショートカットを押します。これはダイアログにのみ影響し、メインメニューで選択されている Home | Grids and Units | Metric または Imperial 設定によって決まる、基板で現在使用中の実際の測定単位は変更しません。

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