QuickNav - schematyczne obiekty projektowe

W skrócie

Ta strona z podręcznymi informacjami pozwala szybko poznać obiekty dostępne podczas projektowania schematów w Altium Designer dzięki ilustracjom i odnośnikom do szczegółowej dokumentacji każdego z nich. Przedstawia najczęściej używane obiekty w dokumentach schematów i bibliotek schematowych, wyjaśnia, gdzie poszczególne obiekty mają zastosowanie, oraz zawiera pokaz slajdów prezentujący najważniejsze obiekty elektryczne i dyrektywy w rzeczywistych projektach, dzięki czemu można zobaczyć, jak są wykorzystywane w praktyce. Jeśli chcesz lepiej poznać podstawowe elementy tworzenia schematów i łatwiej docierać do najistotniejszych szczegółów, ta strona jest dobrym punktem wyjścia do dalszej lektury i sprawnego poruszania się po dokumentacji.

- Krótki przegląd głównych obiektów używanych do projektowania schematów, ze wskazaniem, które z nich są stosowane w dokumentach schematów, a które są specyficzne dla bibliotek schematowych.
- Ilustracje najczęściej używanych obiektów, takich jak przewody, magistrale, porty, symbole arkuszy, wiązki i dyrektywy, przedstawionych na praktycznych przykładach układów.
- Łatwy dostęp do szczegółowych informacji o każdym obiekcie, ułatwiający szybsze znalezienie odpowiedniej dokumentacji.
Zagłęb się w temat dzięki AI:

Ta strona zawiera podręczne informacje o obiektach projektowych, których można używać w dokumencie schematu (oraz, w stosownych przypadkach, w dokumencie biblioteki schematów), umożliwiając szybkie przejście do bardziej szczegółowych informacji o każdym z nich.

Przegląd graficzny

Poniższa ilustracja przedstawia zestawienie najczęściej używanych obiektów projektowych schematu.

Obiekty projektowe najczęściej używane w dokumencie schematu (oraz, w stosownych przypadkach, w dokumencie biblioteki schematów).
Obiekty projektowe najczęściej używane w dokumencie schematu (oraz, w stosownych przypadkach, w dokumencie biblioteki schematów).

Uwagi

  1. W dokumencie schematu można również umieścić blok do ponownego użycia lub fragment projektu, jeśli są dostępne. Więcej informacji można znaleźć w sekcjach Praca z blokami do ponownego użycia i Praca z fragmentami projektów.

  2. Można również umieścić symbol arkusza urządzenia, korzystając z głównego Place menu w edytorze schematów. Po umieszczeniu jest on w istocie obiektem symbolu arkusza. To samo dotyczy umieszczania zarządzanego arkusza schematu z połączonej przestrzeni roboczej. W obu przypadkach symbol wyróżnia się kolorem i zawiera element graficzny wskazujący, że odwołuje się do zasobu przeznaczonego do ponownego użycia.

  3. Obiekty wyprowadzeń i symboli IEEE są przeznaczone wyłącznie do użytku w edytorze bibliotek schematów.

Pokaz slajdów z najważniejszymi obiektami

Przejrzyj poniższe slajdy, aby zobaczyć różne obiekty projektowe „w działaniu” w rzeczywistych układach. Każdy obiekt został krótko opisany i opatrzony odnośnikiem do bardziej szczegółowych informacji. Główny nacisk położono na obiekty elektryczne i dyrektywy, których będziesz wielokrotnie używać do tworzenia projektów logicznych.

Javascript
Magistrala

Magistrala to obiekt w postaci polilinii reprezentujący połączenie wieloprzewodowe. Magistrale służą do grupowania szeregu kolejno numerowanych sieci, na przykład w magistralę adresową lub magistralę danych. Podstawowym wymogiem jest to, aby nazwa każdej sieci w magistrali składała się ze wspólnej nazwy bazowej, po której następuje identyfikator liczbowy. W powyższym przykładzie sześć pojedynczych sieci (MB_ESC_M1 – MB_ESC_M6) dociera do arkusza po zgrupowaniu w magistralę MB_ESC_M[1..6]. Dowiedz się więcej...

 
Wejście magistrali

Wejście magistrali to podstawowy obiekt elektryczny służący do łączenia przewodu z linią magistrali. Umożliwia podłączenie dwóch różnych sieci do tego samego punktu magistrali. Gdyby wykonano to za pomocą przewodów, doszłoby do zwarcia obu sieci. W powyższym przykładzie przychodząca magistrala (MB_ESC_M[1..6]) jest rozdzielana na poszczególne sieci za pomocą wejść magistrali. Dowiedz się więcej...

Część

Część (lub komponent) w bibliotece reprezentuje fizyczny element umieszczany na rzeczywistej płytce drukowanej. Na arkuszu schematu komponent jest reprezentowany przez model symbolu schematowego. Każdy komponent może zawierać jedną lub więcej części. Oprócz symbolicznej reprezentacji komponentu część zawiera również odnośniki do modeli, takich jak obudowa PCB, a także parametry służące do dokumentowania szczegółów, takich jak parametry komponentu i informacje o dostawcy. Sposób dodawania odnośników do modeli i parametrów do części zależy od typu używanej biblioteki. Dowiedz się więcej...

 
Oznaczenie części i komentarz

Pole Designator jest podrzędnym obiektem parametru komponentu schematowego (części). Służy do jednoznacznej identyfikacji każdej umieszczonej części, aby odróżnić ją od wszystkich pozostałych części umieszczonych w źródłowych dokumentach schematów projektu. Dowiedz się więcej...

Pole Comment (również podrzędny obiekt parametru komponentu schematowego (części)) służy do wyświetlania dodatkowych informacji o komponencie (takich jak numer katalogowy lub wartość). Dowiedz się więcej...

Port zasilania

Port zasilania tworzy połączenie ze wszystkimi pozostałymi portami zasilania o tej samej nazwie w całym projekcie schematowym, niezależnie od struktury projektu. Nazwa sieci jest automatycznie nadawana przez port zasilania. W razie potrzeby zasięg tej sieci można ograniczyć do określonego arkusza schematu. Dowiedz się więcej...

Przewód

Przewód to podstawowy obiekt elektryczny w postaci polilinii, służący do tworzenia połączeń elektrycznych między punktami na schemacie. Jest odpowiednikiem fizycznego przewodu. Dowiedz się więcej...

 
Etykieta sieci

Etykieta sieci to identyfikator sieci służący do tworzenia połączeń z innymi etykietami sieci o tej samej nazwie na tym samym arkuszu schematu. Nazwa sieci jest automatycznie nadawana przez etykietę sieci. Etykiety sieci można umieszczać na wyprowadzeniach komponentów, przewodach i magistralach. Należy pamiętać, że etykiety sieci nie tworzą połączeń między arkuszami, chyba że w opcjach projektu ustawiono Net Identifier Scope na Global. Dowiedz się więcej...

Port

Port służy do łączenia sieci z jednego arkusza schematu z innym arkuszem. Połączenia mogą być pionowe (w projekcie hierarchicznym) lub poziome (w projekcie płaskim). Nazwy portów służą do nadawania nazw sieciom, jeśli opcja Allow Ports to Name Nets jest włączona na karcie Opcje w oknie dialogowym Project Options . W takiej sytuacji porty tworzą również połączenia w obrębie tego samego arkusza schematu. Dowiedz się więcej...

Złącze międzyarkuszowe

Złącze międzyarkuszowe służy do łączenia sieci z jednego arkusza schematu z innym arkuszem (nie w obrębie tego samego arkusza). Obsługuje wyłącznie połączenia poziome (projekty płaskie) i ma ograniczoną funkcjonalność w porównaniu z portami. Dowiedz się więcej...

Symbol arkusza

Symbol arkusza służy do reprezentowania arkusza podrzędnego w wieloarkuszowym projekcie hierarchicznym. Projekt hierarchiczny to taki, w którym odwzorowana jest struktura projektu, czyli relacje między arkuszami. Zaletą projektu hierarchicznego jest to, że pokazuje on strukturę projektu, a połączenia są całkowicie przewidywalne i łatwe do prześledzenia, ponieważ zawsze prowadzą od arkusza podrzędnego do symbolu arkusza na arkuszu nadrzędnym. Kolejną zaletą projektu hierarchicznego jest to, że stanowi podstawę zaawansowanego systemu ponownego wykorzystania projektów. System ten jest realizowany za pomocą zarządzanych arkuszy schematów lub arkuszy urządzeń, w zależności od tego, czy jest oparty na przestrzeni roboczej, czy na plikach. W obu przypadkach umieszczony symbol wyróżnia się kolorem i zawiera element graficzny wskazujący, że odwołuje się do zasobu przeznaczonego do ponownego użycia, jednak jego funkcjonalność i zachowanie są zasadniczo takie same jak w przypadku standardowego symbolu arkusza. Dowiedz się więcej...

 
Wejście arkusza

Wejście arkusza umieszcza się wewnątrz symbolu arkusza, aby utworzyć połączenie z portem o tej samej nazwie na źródłowym, podrzędnym arkuszu schematu reprezentowanym przez ten symbol. Wejścia arkusza są używane jako nazwy sieci, jeśli opcja Allow Sheet Entries to Name Nets jest włączona na karcie Opcje w oknie dialogowym Project Options . Dowiedz się więcej...

 
Oznaczenie symbolu arkusza

Oznaczenie symbolu arkusza, będące obiektem podrzędnym względem symbolu arkusza, służy do nadania symbolowi znaczącej nazwy, która odróżnia go od innych symboli arkuszy umieszczonych na tym samym arkuszu schematu. Zazwyczaj nazwa odzwierciedla ogólną funkcję podrzędnego arkusza schematu reprezentowanego przez symbol. Tworzenie instancji symbolu arkusza pozwala odwoływać się do wielu kanałów na tym samym arkuszu podrzędnym za pomocą jednego symbolu arkusza. Stosowana składnia wymaga użycia słowa kluczowego Repeat w polu Designator symbolu arkusza. Dowiedz się więcej...

 
Nazwa pliku symbolu arkusza

Nazwa pliku symbolu arkusza jest obiektem podrzędnym względem symbolu arkusza i zapewnia powiązanie między symbolem a reprezentowanym przez niego podrzędnym arkuszem schematu. Jeden symbol arkusza może odwoływać się do wielu arkuszy podrzędnych — w tym celu należy rozdzielić poszczególne nazwy plików średnikami w polu File Name . Dowiedz się więcej...

Blok wielokrotnego użytku

Blok wielokrotnego użytku umożliwia zapisywanie i ponowne wykorzystywanie fragmentów obwodu w różnych projektach. Może zawierać zarówno obwód na schemacie, jak i jego fizyczną reprezentację na PCB. Gdy taki blok zostanie umieszczony na arkuszu schematu, jego fizyczna reprezentacja zostanie automatycznie umieszczona w dokumencie PCB podczas procesu ECO. Bloki wielokrotnego użytku są formalnie zarządzanymi obiektami w Workspace — są dostępne tylko do odczytu, podlegają kontroli cyklu życia i rewizji (można je aktualizować) oraz umożliwiają śledzenie miejsc ich użycia.

Blok wielokrotnego użytku można umieścić na arkuszu schematu bezpośrednio lub w postaci symbolu arkusza. W tym drugim przypadku umieszczony symbol arkusza będzie zawierał wejścia arkusza odpowiadające portom w bloku wielokrotnego użytku. Zawartość bloku zostanie umieszczona na automatycznie utworzonym podrzędnym arkuszu schematu, do którego odwołuje się symbol arkusza. Symbol arkusza umieszczonego bloku wielokrotnego użytku będzie miał charakterystyczną ikonę. Dowiedz się więcej...

Wiązka sygnałowa

Wiązka sygnałowa to abstrakcyjne połączenie umożliwiające logiczne grupowanie różnych sygnałów, w tym magistral, przewodów i innych wiązek sygnałowych, co zwiększa elastyczność i usprawnia projektowanie. Wiązki sygnałowe umożliwiają tworzenie i modyfikowanie abstrakcyjnych połączeń wyższego poziomu między podobwodami w projektach PCB. Pozwalają tworzyć bardziej złożone projekty w tej samej przestrzeni schematu, co zwiększa ich czytelność i możliwości ponownego wykorzystania. Dowiedz się więcej...

 
Złącze wiązki

Złącze wiązki jest zasadniczo kontenerem grupującym różne sygnały, w tym magistrale, przewody i inne wiązki sygnałowe, w jedną wiązkę sygnałową. Można je traktować jak lejek zbierający wszystkie sygnały podłączone do tej wiązki za pośrednictwem zawartych w nim wejść wiązki. Dowiedz się więcej...

 
Wejście wiązki

Wejście wiązki jest umieszczane w złączu wiązki i stanowi punkt połączenia, przez który sygnały — doprowadzane przewodami, magistralami i innymi wiązkami sygnałowymi — są łączone w wiązkę sygnałową wyższego poziomu. Dowiedz się więcej...

 
Typ wiązki

Typ wiązki, będący obiektem podrzędnym względem złącza wiązki, służy do nadawania nazwy typowi umieszczonego złącza wiązki lub zestawowi zdefiniowanych w nim wejść wiązki. Typ wiązki i powiązane z nim wejścia wiązki są w istocie nazwami kontenerów przenoszących sieci, a nie nazwami samych sieci. Dowiedz się więcej...

Pin

Piny są umieszczane w edytorze bibliotek schematowych i reprezentują fizyczne wyprowadzenia elementu. Tylko jeden koniec pinu jest aktywny elektrycznie — bywa on nazywany gorącym końcem pinu. Dowiedz się więcej...

Sonda

Sonda służy do wykonywania pomiarów w określonych miejscach obwodu przygotowanego do symulacji. Sond można używać do pomiaru napięcia, prądu lub mocy w odpowiednim miejscu, a nawet różnicy napięć (za pomocą dwóch kolejno umieszczonych sond). Można również włączyć tryb interaktywny sond, aby wszelkie zmiany (dodawanie/usuwanie sond, włączanie/wyłączanie sond, przenoszenie sondy w inne miejsce, zmiana jej koloru) były natychmiast odzwierciedlane w dokumencie .sdf zawierającym wyniki symulacji, bez konieczności każdorazowego ponownego uruchamiania symulacji. Dowiedz się więcej...

Dyrektywa No ERC

Dyrektywę projektową No ERC umieszcza się w węźle obwodu, aby wyłączyć zgłaszanie wszystkich ostrzeżeń i/lub błędów naruszenia reguł elektrycznych wykrywanych podczas walidacji projektu schematu. Dyrektywa No ERC pozwala celowo ograniczyć sprawdzanie błędów w określonym punkcie obwodu, o którym wiadomo, że wygeneruje ostrzeżenie (np. niepodłączony pin), przy jednoczesnym zachowaniu kompleksowego sprawdzania pozostałej części obwodu. Dowiedz się więcej...

Dyrektywa pary różnicowej

Dyrektywa pary różnicowej (predefiniowana dyrektywa zestawu parametrów) umożliwia zdefiniowanie obiektu pary różnicowej na schemacie. Dołącz dyrektywę tego typu zarówno do dodatniej, jak i ujemnej sieci tworzącej parę lub obejmij parę obiektem obszaru dyrektywy, aby zastosować jedną dyrektywę do wielu sieci. Nazwy samych sieci muszą mieć przyrostki _P i _N. Niestandardowe przyrostki par różnicowych można zdefiniować w sekcji Diff Pairs na karcie Opcje w oknie dialogowym Opcje projektu.

 

Każda para dyrektyw tego typu (jedna dla sieci dodatniej, a druga dla ujemnej) utworzy obiekt pary różnicowej po przeniesieniu na PCB w procesie synchronizacji. Każdy z tych obiektów zostanie dodany do domyślnej klasy par różnicowych All Differential Pairs. Nazwa wygenerowanego obiektu pary różnicowej będzie wspólnym rdzeniem nazw pary sieci na schemacie. Na przykład dyrektywy dodane do USB_N i USB_P na schemacie w powyższym przykładzie wygenerują na PCB obiekt pary różnicowej o nazwie USB. Nazwy obiektów par różnicowych można zmieniać wyłącznie po stronie PCB. Dowiedz się więcej...

Dyrektywa zestawu parametrów

Dyrektywa zestawu parametrów umożliwia powiązanie specyfikacji projektowych z obiektem typu sieć w projekcie schematu. Można jej na przykład użyć do zdefiniowania ograniczeń układu PCB, par różnicowych i klas sieci. Oprogramowanie określa rodzaj umieszczanej dyrektywy projektowej na podstawie obecności parametrów o określonych nazwach w dyrektywie zestawu parametrów. Dowiedz się więcej...

 
Dyrektywa obszarowa

Dyrektywa zestawu parametrów może obejmować tylko konkretną sieć, do której jest dołączona, jednak w połączeniu z dyrektywą Blanket jej zakres można rozszerzyć na wszystkie sieci w obrębie obszaru Blanket. Dyrektywę Blanket umieszcza się nad grupą sieci i/lub komponentów. Można zdefiniować prosty kształt prostokątny lub wielokątny. Ten drugi umożliwia dokładniejsze określenie, które obiekty sieci na arkuszu mają zostać objęte dyrektywą. Dyrektywa zestawu parametrów przypisana do obszaru Blanket będzie wówczas stosowana do wszystkich sieci i komponentów objętych tym obszarem. Dowiedz się więcej...

Dyrektywa maski kompilacji

Dyrektywy No ERC doskonale nadają się do wyłączania zgłaszania naruszeń dla niewielkiej liczby wyprowadzeń, portów, wejść arkusza lub sieci w projekcie. W niektórych przypadkach może być jednak pożądane wyłączenie całej sekcji projektu wraz z komponentami. Dyrektywa maski kompilacji pozwala skutecznie ukryć objęty nią obszar projektu przed kompilatorem (podczas ręcznej walidacji), umożliwiając ręczne wyłączenie sprawdzania błędów w obwodach, które mogą być jeszcze niekompletne i generować błędy kompilacji. Jest to bardzo przydatne, gdy trzeba zweryfikować aktywny dokument lub projekt w celu sprawdzenia poprawności innych określonych obszarów, ale bez „szumu” komunikatów kompilatora dotyczących niedokończonych części projektu.

 

Funkcja ta jest również bardzo przydatna, gdy symulacja stanowi część procesu projektowania, jak w powyższym przykładzie. Źródła napięcia i prądu są niezbędne podczas symulacji obwodów, ale nie ma dla nich miejsca na gotowej płytce PCB. Przy odrobinie planowania struktury obwodu zazwyczaj można zgrupować wszystkie komponenty służące wyłącznie do symulacji w jednej sekcji projektu, którą następnie łatwo objąć dyrektywą maski kompilacji. Dowiedz się więcej...

Komentowanie dokumentu schematu

Komentarz można przypisać do obiektu, określonego punktu lub obszaru w dokumencie schematu. Komentarz to notatka dodana przez użytkownika, na którą inni użytkownicy mogą odpowiadać. Komentarze ułatwiają współpracę między użytkownikami bez zmieniania samych udostępnianych danych, ponieważ są przechowywane w połączonym obszarze roboczym niezależnie od tych danych. Komentarze publikuje się, odpowiada na nie i zarządza nimi bezpośrednio w obszarze projektowania za pomocą kontekstowego okna komentarzy w połączeniu z panelem Comments and Tasks .

Więcej informacji można znaleźć na stronie Komentowanie dokumentów.

Lista alfabetyczna

Poniżej znajduje się wygodna lista alfabetyczna — bez zbędnych dodatków i komplikacji — umożliwiająca szybki dostęp do szczegółowych informacji o konkretnym obiekcie projektowym, zgodnie z ideą QuickNav.

 

AI-LocalizedTłumaczenie SI
Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz tekst/obraz i naciśnij Ctrl + Enter aby wysłać nam wiadomość.
Contents
Dostępność funkcji

Dostępne funkcje zależą od tego, z którego rozwiązania Altium korzystasz – Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise lub Altium Designer (w ramach aktywnej subskrypcji terminowej).

Jeśli opisana funkcja nie jest widoczna w Twoim oprogramowaniu, skontaktuj się z działem sprzedaży Altium, aby dowiedzieć się więcej.

Starsza dokumentacja

Dokumentacja Altium Designer nie jest już wersjonowana. Jeśli potrzebujesz dostępu do dokumentacji dla starszych wersji Altium Designer, odwiedź sekcję Starsza dokumentacja na stronie Inne instalatory.

Contents