Определение подстеков — расширенный режим

Краткий обзор

В этой статье объясняется, как создавать подстеки и управлять ими при работе в режиме Advanced Rigid-Flex в Altium Designer. Особое внимание уделяется отличиям этого режима от стандартного режима проектирования гибко-жестких плат, а также использованию режима Board в менеджере стека слоев для построения более сложных гибко-жестких структур. Вы узнаете, как создавать, редактировать и назначать подстеки, как совместное и индивидуальное использование материалов влияет на соседние слои и когда нужны ответвления для более сложных конструкций, например с несколькими гибкими секциями или со структурой типа «книжный переплет». Если вы проектируете сложную гибко-жесткую печатную плату и хотите лучше понять, как Altium Designer организует такие структуры, это руководство поможет вам увереннее работать с ними. Продолжайте читать, чтобы сделать следующий шаг к совершенствованию процесса проектирования.

- Разберитесь в ключевом отличии режима Standard Rigid-Flex от режима Advanced Rigid-Flex, прежде всего в том, как определяются области платы и подстеки.
- Узнайте, как использовать режим Board в менеджере стека слоев для добавления, редактирования и упорядочивания подстеков, в том числе для настройки общих и уникальных слоев.
- Выясните, когда для создания более сложных гибко-жестких структур нужны такие возможности, как индивидуальное использование материалов и ответвления.
Узнайте больше с ИИ:

В программном обеспечении Altium для проектирования печатных плат доступны два режима проектирования гибко-жестких плат. Исходный, или стандартный, режим Rigid-Flex поддерживает простые гибко-жесткие конструкции. Если проект предъявляет более сложные требования, например предусматривает перекрывающиеся гибкие области, необходимо использовать режим Advanced Rigid-Flex (также известный как rigid-flex 2.0). Режим выбирается в меню Tools в диспетчере стека слоев.

Принципиальное различие между режимами заключается в том, что в исходном режиме форма платы делится на отдельные области с помощью разделительной линии (Split Line). Эта линия остается объектом, определяющим, где заканчивается одна область платы и начинается другая. В расширенном режиме каждая область платы размещается отдельно, а при разрезании более крупной области образуются два отдельных объекта областей. В расширенном режиме граница между соседними областями определяется их краями, а не наличием разделительной линии. Поэтому в режиме Advanced Rigid-Flex объект Split Line отсутствует.

► Подробнее о проектировании гибко-жесткой печатной платы

Если включен режим Rigid-Flex (Advanced), отображение изменится с Stackup mode (показано выше) на Board mode (показано ниже). Режим Board используется для визуального редактирования и упорядочивания различных подстеков в гибко-жестком проекте. Чтобы отредактировать отдельный подстек, дважды щелкните по нему — откроется режим Stackup для этого подстека.

Используйте Navigation bar в правом верхнем углу диспетчера стека слоев для переключения между Stackup и Board modes, как показано на изображении ниже.

Режим Board диспетчера стека слоев используется для определения подстеков в гибко-жестком проекте.
Режим Board диспетчера стека слоев используется для определения подстеков в гибко-жестком проекте.

Board mode диспетчера стека слоев используется для следующих задач:

  • Добавление подстеков.
  • Настройка связей между слоями соседних подстеков: используются ли общие слои (Common) или слои уникальны для данного подстека (Individual).
  • Настройка захода слоев в соседний подстек.
  • Добавление дополнительных ветвей (ветви используются, когда несколько гибких участков расходятся от одного жесткого участка; подробнее см. в разделе Создание ветви).

Настройка подстеков

Плата может включать любое количество подстеков. Для наглядного представления общей структуры платы удобно определить отдельный подстек для каждой области платы. Однако это не обязательно: минимальное требование — создать подстек для каждого уникального набора слоев, необходимого в проекте. При необходимости нескольким областям платы можно назначить один и тот же подстек.

В видео ниже показана гибко-жесткая плата с девятью областями, в которых используются три уникальных подстека.

Каждый подстек можно назначать областям платы столько раз, сколько требуется.

Каждый подстек создается внутри секции. Зачем нужны секции? В одной секции можно создать несколько подстеков — эта возможность используется при создании гибко-жесткой платы типа «книжный переплет» (две жесткие области, соединенные несколькими гибкими областями). На изображении ниже в центральной секции стека слоев показаны два гибких подстека с именами FlexUpper и FlexLower.

Гибко-жесткая печатная плата типа «книжный переплет». Обратите внимание: центральная секция содержит два подстека.
Гибко-жесткая печатная плата типа «книжный переплет». Обратите внимание: центральная секция содержит два подстека.

Работа в Board mode в диспетчере стека слоев:

  • После включения режима Rigid-Flex диспетчер стека слоев открывается в Board mode, где можно добавлять новые подстеки и выравнивать их относительно соседних.
  • Чтобы отредактировать слои и их свойства в выбранном подстеке (выделение обозначается светло-голубой рамкой, как показано выше), дважды щелкните по подстеку или используйте панель навигации диспетчера стека слоев, чтобы выбрать нужный подстек и открыть Stackup mode, где можно редактировать отдельные слои этого подстека. Добавьте и настройте необходимые слои.
  • Чтобы вернуться в Board mode после редактирования подстека, нажмите кнопку Home на панели навигации диспетчера стека слоев.

Добавление и редактирование нового подстека

Помимо добавления и удаления подстеков, Board mode также позволяет настроить, будут ли в стеке использоваться общие или индивидуальные слои.

Новый подстек создается на основе выбранных слоев.

Создание нового подстека:

  • Новый подстек создается на основе выбранных слоев (выделенных светло-голубым цветом). Сначала выберите слои, которые должны войти в новый подстек:
    • Left Click для выбора всего подстека.
    • Shift+Click для выбора одного слоя в подстеке. Продолжайте выполнять Shift+Click на других слоях, чтобы дополнить набор выбранных слоев. Либо выполните Shift+Click на первом нужном слое, затем перейдите сразу к последнему слою и выполните Shift+Click, чтобы выбрать его; все промежуточные слои также будут выбраны.
  • Чтобы добавить новый подстек на основе выбранных слоев, нажмите кнопку и выберите соответствующую команду:
    • Insert Selected before — создать новый подстек слева от выбранного подстека.
    • Insert Selected after — создать новый подстек справа от выбранного подстека.
    • Insert Selected into — создать новый подстек в той же секции, что и выбранный подстек.
    • Branch — создать новую ветвь, начинающуюся от выбранного подстека. Подробнее о ветвях см. ниже.
  • Также можно перетащить выбранный набор слоев по горизонтали в Board view, чтобы создать из них новый подстек (как показано в видео выше). 
  • Новый подстек будет создан. Дважды щелкните по нему, чтобы открыть его для редактирования в Stackup mode диспетчера стека слоев.
  • Если вы планируете добавить покровные пленки в гибкую область, включите параметр Is Flex на панели Properties, когда гибкий подстек открыт в Stackup mode.
  • Настройте слои подстека нужным образом, затем нажмите кнопку Home на панели навигации диспетчера стека слоев, чтобы вернуться в Board mode.
  • Измените Name подстека на панели Properties так, чтобы отразить его назначение в проекте.
  • Продолжайте добавлять подстеки для каждой области гибко-жесткого проекта.

При копировании слоев из существующего подстека для создания нового эти слои становятся общими для обоих подстеков: изменение свойств слоя в одном подстеке применяется к этому слою в обоих подстеках. Если подстеку нужны слои с уникальными свойствами, добавьте их непосредственно в этот подстек (как показано в видео выше). 

Использование материалов

Включите параметр Individual Material Usage, чтобы разрешить использование различных материалов в смежных слоях.
Включите параметр Individual Material Usage, чтобы разрешить использование различных материалов в смежных слоях.

В гибко-жестком проекте медные и диэлектрические слои часто являются общими для жестких и гибких областей, а внешние диэлектрические слои, например покровные пленки, различаются. Чтобы упростить управление такими слоями, Properties для выбранного подстека содержит параметр Material Usage.

  • Common - использование материалов означает следующее: все слои подстека с наименьшим количеством слоев должны быть идентичны слоям соседних подстеков (включая их свойства). Это относится как к общим медным и диэлектрическим слоям, так и к специальным наружным диэлектрическим слоям, например покровным пленкам.
  • Individual - включите режим Individual, чтобы разрешить различные сочетания соседних материалов в этом подстеке.

Создание ветви

Если структура стеков слоев проекта не может быть смоделирована в Board view, необходимо использовать функцию ветвления. В примере на изображении ниже от разных слоев основной платы отходят четыре гибкие области, каждая из которых заканчивается небольшой жесткой областью. Хотя четыре гибкие области можно соединить с MainBoard без использования ветвей, создать небольшую жесткую область на конце каждой гибкой области таким способом невозможно.

Выбранной области ConnectorRegion4 назначается подстек ConnectorRigid4.
Выбранной области ConnectorRegion4 назначается подстек ConnectorRigid4.

Для этой платы необходимо использовать функцию ветвления. Ветвь начинается от подстека; от одного подстека может отходить несколько ветвей. В этом примере подстек MainBoard имеет четыре ветви: FirstFlexBranch, SecondFlexBranch, ThirdFlexBranch и ForthFlexBranch.

Используйте элементы управления на панели навигации для переключения между ветвями.
Используйте элементы управления на панели навигации для переключения между ветвями.

Работа с ветвями:

  • Ветвь создается на основе выбранного подстека, поэтому перед добавлением ветви выберите нужный подстек.
  • Нажмите кнопку и выберите в меню Branch. Появится новая ветвь, содержащая только общий подстек, от которого она начинается. Введите подходящее Branch Name на панели Properties.
  • При необходимости добавьте в ветвь новые подстеки.
  • Используйте панель навигации диспетчера стека слоев, чтобы переключаться между ветвями.
AI-LocalizedЛокализовано с помощью ИИ
Если вы обнаружили проблему, выделите текст/изображение и нажмитеCtrl + Enter, чтобы отправить нам свой отзыв.
Меню
Contents
Доступность функций

Доступные вам функции зависят от того, какое решение Altium вы используете: Altium Develop, Altium Agile Teams, Altium Agile Enterprise или Altium Designer (при активной подписке).

Если вы не видите описанную функцию в используемом вами программном обеспечении, свяжитесь с отделом продаж Altium, чтобы узнать больше.

Устаревшая документация

Документация Altium Designer больше не разделена по версиям ПО. Если вам необходим доступ к документации по старым версиям Altium Designer, посетите раздел Устаревшая документация на странице Прочие установщики.

Contents