处理已放置的元件
库中的组件表示放置在实际印制电路板上的物理器件。在原理图页上,组件由其原理图符号模型来表示。每个组件可以包含一个或多个 Part。
Part

Part 表示实际的物理电子元件。
摘要
Part 是一种电气设计基元。它是用于表示电子器件的原理图符号,例如电阻、开关、运算放大器、稳压器等。Part 存储在原理图组件库中的组件内。请注意,每个组件可以包含一个或多个 Part。除了组件的符号化表示外,Part 还包含指向模型的链接(例如 PCB 封装),以及用于记录器件参数和供应商信息等细节的参数。如何将模型链接和参数添加到 Part,取决于所使用的库存储类型。
可用性
Part 可在原理图编辑器和原理图库编辑器中放置。
- 在原理图编辑器中,单击 Place » Part。
- 在设计空间中右键单击,然后从上下文菜单中选择 Place » Part。
- 在 Components 面板中,右键单击某个组件并选择 Place <ComponentName>。
- 在 Components 面板中,选择一个 Generic Component 作为占位符。
- 从 Components 面板拖放一个组件。
- 在 Components 面板的 Details 窗格中选择 Place 按钮,或使用 Enter 热键。
- 在原理图库编辑器中,从 SCH Library 面板选择一个组件,然后单击 Place。
从 Components 面板放置
在原理图编辑器中,可通过 Components 面板完成 Part 的选择与放置流程。
- 该面板显示当前所选库的内容。使用库名称旁的下拉菜单可选择其他库。
- 使用当前所选库字段下方的掩码(mask)字段来过滤列表并加快搜索过程,或滚动并选择所需的 Part。
- 单击 Place、双击,或单击并拖动,将所选组件放置到当前活动的原理图页上。当 Part 悬浮在光标上时,可在放置前进行旋转(按 Spacebar)、沿轴镜像(按 X 或 Y)或编辑(按 Tab)。
- 当前所选库的组件列表中显示的列可重新排序(单击并拖动)或重新配置(右键单击,然后选择 Select Columns)。
-
单击 Generic Component 磁贴中的
按钮,可将该组件附着到光标上,以便在当前原理图文档中放置。选择磁贴本身会在 Components 面板中打开该组件类型类别。
搜索组件
非 Workspace 库菜单选项可让你设置首选项、执行搜索,以及迁移数据库与基于文件的库内容。要访问这些选项,请选择 Components 面板右上角的库菜单
按钮。
选择 File-based Libraries Preferences 以打开 Available File-based Libraries dialog,在其中你可以查看用于添加或移除库、安装库以及指定库搜索路径的控件。
可在 Components 面板的 Search 字段中输入搜索短语,以过滤当前列出的数据库与基于文件的库组件。要使用更高级的组件库搜索功能,请从面板的
菜单(右上角)中选择 File-based Libraries Search 选项,这将打开 File-based Libraries Search dialog。该对话框提供灵活的搜索选项,包括基于查询的过滤约束,以及在所有可用的数据库与基于文件的库中搜索,或仅在指定路径内搜索的能力。
- 默认搜索 Scope 是在 Available File-based Libraries 中搜索 Components。
- 此外,该对话框也支持搜索存储在驱动器文件夹中的 Libraries on path。为此,请启用 Libraries on path 选项,然后按需配置 Path 选项。
- Filters 使用 “AND”,因此更好的做法是先从简单的过滤条件开始;如果结果很多,则使用 Refine last search 模式在结果中继续搜索。
- 选择 Helper 时,查询搜索结果会显示在 File-based Libraries Search 对话框中。
从原理图库编辑器放置
也可以直接从原理图库编辑器中打开的库,通过 SCH Library panel 放置 Part。请注意:
- 单击面板中的 Place 按钮,会将所选 Part(组件)放置到上一次处于活动状态的原理图页中。
- 当 Part 悬浮在光标上时,可在放置前进行旋转(按 Spacebar)、沿轴镜像(按 X 或 Y)或编辑(按 Tab)。在拖动对象时也可以执行这些操作。旋转以 90° 为增量。
-
如果直接从库中放置 Part,则无需先在 Available File-based Libraries dialog 中添加该库。
图形化编辑
对 Part 的图形化编辑仅限于移动、旋转和镜像。当在设计空间中选中 Part 时,其周围会出现虚线选择框。要对选中的组件进行图形操作:
- 按 Delete 将所选 Part 从设计中移除。
- 单击并按住以移动所选 Part。光标会跳到最近的电气热点(最近引脚的连线端)。
- 按 Spacebar 使弧线逆时针旋转,或按 Shift+Spacebar 顺时针旋转。拖动对象时也可以执行该操作。旋转以 90° 为增量。
- 当 Part 随光标移动时,按 X 或 Y 键可沿对应轴进行镜像。

已选中的 Part
在原理图组件与 PCB 组件之间协同工作
软件包含一些工具,用于在原理图上的组件与 PCB 上的同一组件之间进行协同操作。这些工具包括 Cross Probing、Cross Selection,以及从原理图中选择 PCB 组件。
Cross Probe
顾名思义,Cross Probe 允许你在一个编辑器中单击某个组件,并跳转到另一个编辑器中的该组件。要进行 Cross Probe:
- 单击位于原理图或 PCB 编辑器菜单中的 Cross Probe (在 Tools 菜单上)。
- 当你在原理图编辑器中单击组件时,它会在 PCB 编辑器中居中并缩放显示。缩放级别在 Preferences 对话框的 System – Navigation page 中设置。
- 默认行为是停留在当前编辑器中,以便继续 Cross Probe 其他组件。若希望在 Cross Probe 时切换到另一个编辑器,请按住 Ctrl 键。
Cross Select Mode
Cross Select Mode 会在另一个编辑器中选中同一组件。注意,它不会缩放和居中。Cross Selection 只有开/关两种状态。单击 Tools » Cross Select Mode 可切换该模式的开/关。按住 Shift 键并单击可选择多个组件。
选择 PCB 组件
此功能允许你按特定顺序选择多个原理图组件,然后在 PCB 编辑器中按相同顺序放置这些组件。使用方法:
- 在原理图中逐个选择组件(按住 Shift 并单击可选择多个组件)。
- 切换到 PCB 编辑器,然后按 I, C 快捷键启动 Reposition Selected Components 命令。按下 I 快捷键后,右键菜单中也提供 Reposition Selected Components 命令。
Part Properties
General 选项卡
General
-
Reuse Block – 当组件属于某个复用块的一部分时,此字段显示父复用块的名称。单击 Reuse Block 超链接可查看该 复用块的属性。
-
Designator– 输入位号。切换“眼睛”图标可显示/隐藏位号。使用“锁”图标可锁定/解锁位号。了解更多关于 Designator。
-
Comment – 输入名称或注释。切换“眼睛”图标可显示/隐藏名称。使用“锁”图标可锁定/解锁名称。Comment 字段也可用于显示用户自定义参数或系统参数的值。了解更多关于 Comment。
-
Part <x> of Parts – 显示所选分部件的编号以及分部件总数。单击
以锁定/解锁这些字段,然后使用下拉列表选择关联分部件的编号。
-
Description – 元件/分部件描述。
-
Type – 在此为元件封装选择以下元件类型之一。可用类型包括:
-
Standard– 具有标准电气属性的元件,原理图与 PCB 之间始终保持同步(封装、引脚/焊盘以及网络分配都必须匹配),并且会包含在 BOM 中。例如电阻等标准电气元件。 -
Mechanical– 不具备电气属性的元件,不会同步(必须在两个编辑器中手动放置),并且会包含在 BOM 中。例如散热片。 -
Graphical– 不具备电气属性的元件,不会同步(必须在两个编辑器中手动放置),并且会not 包含在 BOM 中。例如公司 Logo。 -
Net Tie (In BOM)– 用于将两个或多个不同网络短接在一起的元件,原理图与 PCB 之间始终保持同步(封装、引脚/焊盘以及网络分配都必须匹配),并且会包含在 BOM 中。它们与 Standard 元件的区别在于:不会检查由封装内部铜皮形成的连通性;正是这些铜皮使网络能够被短接。注意:在 Design Rule Checker dialog 中启用 Verify Shorting Copper 选项,以验证元件内不存在未连接的铜皮。 -
Net Tie (No BOM)– 用于将两个或多个不同网络短接在一起的元件,原理图与 PCB 之间始终保持同步(封装、引脚/焊盘以及网络分配都必须匹配),并且会not 包含在 BOM 中。它们与 Standard 元件的区别在于:不会检查由封装内部铜皮形成的连通性;正是这些铜皮使网络能够被短接。注意:在 Design Rule Checker dialog 中启用 Verify Shorting Copper 选项,以验证元件内不存在未连接的铜皮。 -
Standard (No BOM)– 具有标准电气属性的元件,原理图与 PCB 之间始终保持同步(封装、引脚/焊盘以及网络分配都必须匹配),并且会not 包含在 BOM 中。例如你希望从 BOM 中排除的测试点元件。 -
Jumper– 用于在 PCB 设计中包含跳线(wire link)的元件,例如在无法在单层完全布线的单面 PCB 上。对于此元件类型,元件封装和引脚在原理图与 PCB 之间同步,但网络分配不同步,并且该元件会包含在 BOM 中。除了在元件级别选择此选项外,元件中的两个焊盘都必须将其 JumperID 设置为相同的非零值。Jumper 类型元件不需要在原理图上连线;只有在 BOM 中需要它们时,才需要将其包含在原理图中。如果 BOM 中不需要它们,则可以直接放置在 PCB 中,并在其中设置 Component Type 、设置 JumperIDs ,以及为焊盘手动分配 Nets 。
-
-
Design Item ID – 此字段列出所选元件的名称(对于 Workspace 元件)、DbLib/SVNDbLib 文件中 Field Settings 区域定义的所选关键字段(对于数据库库元件),或为元件符号定义的 Design Item ID 参数(对于基于文件的库元件)。单击
打开 Replace Component dialog。该对话框可访问所选元件的完整详细信息(参数、模型、Part Choices、供应商数据等)、元件对比,以及将当前元件替换为其他元件等功能。如果选择了另一个元件作为替换,此字段将显示新选元件的完整 Design Item ID。单击 Validate 按钮(
)以显示有关元件所在位置的信息。如果是非 Workspace 元件,将显示其在计算机上保存的文件路径;如果是 Workspace 元件,信息将指示该元件只是被找到。
-
Source – 显示该元件的源库名称。单击
以搜索并选择所需的库。
-
Revision status – 如果所选元件修订版处于适用状态(允许用于设计),该条目将反映该修订版是否为最新(
Up to date)或不是(Out of date)。如果该修订版处于不适用状态(不允许用于设计),该条目将显示Not applicable。单击
按钮将元件更新到最新修订版。
-
Component issues(仅 Properties panel)– 如果从已连接的 Altium 365 Workspace 获取的所选元件存在任何健康问题,将通过
(错误)或
(致命错误)图标进行指示。图标右侧的数字表示发现的问题数量。单击数字右侧的向下箭头可查看问题的简短描述。

发现的库健康问题示例。 -
Supply Chain Data(仅 Properties 面板)– 显示来自相关 Part Choice 的供应链信息:
- 中位数单价。如果没有价格或价格 = 0,该条目将以红色显示。
- 库存。该条目显示作为你 Workspace 的 Altium Parts Provider 源的一部分而启用的供应商所提供库存的总和。
-
制造商生命周期条。将鼠标悬停在条形上可查看信息提示。它可能呈现以下四种状态之一:
- 白色/灰色 = 默认、未知或无信息
- 绿色 = 新品或量产状态
- 橙色 = 不建议用于新设计
- 红色 = 停产(Obsolete)或 EOL
Location
-
(X/Y)
- X (第一个字段)– 对象参考点相对于当前设计空间原点的当前 X(水平)坐标。编辑以更改对象的 X 位置。该值可用公制或英制输入;当输入的单位不是当前默认单位时,请在数值中包含单位。
- Y (第二个字段)– 对象参考点相对于当前原点的当前 Y(垂直)坐标。编辑以更改对象的 Y 位置。该值可用公制或英制输入;当输入的单位不是当前默认单位时,请在数值中包含单位。
-
Rotation – 使用下拉列表选择旋转角度。可选项为
0 Degrees、90 Degrees、180 Degrees和270 Degrees。
Parameters
-
Grid – 列出与当前所选元件相关联的参数的 Name 和 Value。使用
锁定/解锁列表中的参数,以防止其被更新。参数值可手动输入,或从下拉菜单列表中选择;该列表提供来自该类型所有可用元件的取值。你可以切换“眼睛”图标来显示/隐藏该参数。
-
Favorites – 标记为收藏(Favorites)的参数将显示在 Parameters 列表中,未标记的将被隐藏。将鼠标悬停在参数过滤器名称右侧并点击
图标,可将该过滤器设为收藏。要取消收藏,再次点击该图标即可。
要查看所有隐藏参数,请点击列表底部的 Show More 控件。点击 Show Less 控件仅查看收藏参数。
-
Font – 点击显示的字体以更改字体样式。
-
Other – 点击以打开下拉列表并更改其他选项:
- Show Parameter Name – 启用以显示参数名称。
- Allow Synchronization with Database – 启用以与数据库同步。该选项用于控制注释是否可被更新。默认情况下,这些选项处于启用状态,以始终允许与源库/数据库同步。你可以禁用该选项,以防止该注释被包含在更新过程中。
- (X/Y) – 输入 X 和 Y 坐标。
-
Rotation – 使用下拉列表选择旋转角度。可选项为:
0°、90°、180°和270°。 - Autoposition – 勾选以启用自动定位,这意味着每次旋转关联元件时,参数都会自动重新定位。禁用该选项可在元件旋转时保持参数相对于关联元件的位置不变。
-
Add – 点击 以添加参数,例如封装、模型或规则等。点击
可从网格中删除所选条目。点击
可通过该参数对应的对话框编辑参数。
Graphical
-
Mode – 使用下拉列表选择所需模式。如果除 Normal 外没有其他可用模式,该下拉列表将呈灰色不可用。
- Mirrored – 启用以镜像该部件。
- Local Colors – 启用本地颜色选项后,原理图元件的填充、线条和引脚颜色将分别被 Fill、 Lines 和 Pins 颜色框中的颜色覆盖。禁用该选项以使用库中预定义的颜色。
Part Choices
此区域提供分配给所选元件的 Part Choices 和供应商链接信息。有关本节条目所提供信息的更多内容,请参阅 Adding Supply Chain Information to a Component 页面。
Pins Tab
-
Grid – 此区域会列出所选元件所有引脚的 Pins 和 Names。使用“眼睛”图标 显示/隐藏引脚。使用“锁”图标 锁定/解锁引脚。
对于多功能引脚(即在 Properties panel 的 Pins mode 中的 Functions 字段里指定了功能的引脚),在 Name 列中单击该引脚对应的单元格,并在出现的下拉列表中选择引脚功能。所选功能将作为该引脚名称显示在原理图页上。
- Show Full/Show Short - 在 Show Full 模式下,会显示列表中所有引脚的完整扩展引脚名称;在 Show Short 模式下,显示当前引脚名称。
-
– 当该按钮启用(闭合锁图标)时,无法在原理图编辑器中编辑元件引脚(但可在原理图库编辑器中编辑)。禁用此选项即可在原理图页上编辑元件引脚。
-
– 单击以显示所有隐藏的引脚及其属性(名称和编号),包括那些在 Component Pin Editor 中其 Show 属性被禁用的引脚。注意:如果你在原理图库编辑器中工作,还必须启用 View » Show Hidden Pins 选项,才能在库编辑器中显示任何隐藏引脚。
-
– 单击以向元件添加一个引脚。在 Properties panel 中配置该引脚,然后单击并拖动以定位。
-
– 单击以从元件中删除所选引脚。
-
– 单击以打开 Component Pin Editor dialog。该对话框提供了一种便捷方式,用于查看/编辑当前在原理图库编辑器中打开的元件的所有引脚,或原理图编辑器中所选元件(或其部分)的所有引脚。
Generic Component Properties
Generic Components

从 Components panel
放置通用元件当 Altium Designer connected to a Workspace 时,可在 Components panel 中访问可用的通用元件:当在 Categories pane 中选择 All 选项时会显示这些元件;或者当面板处于紧凑模式时,可从顶部下拉菜单访问。单击通用元件磁贴中的
按钮,可将该元件附着到光标上,以便放置到当前活动原理图中。选择磁贴本身会在 Components panel 中打开该元件类型类别。
Generic Component Properties
General
- Designator – 输入位号。切换“眼睛”图标以显示/隐藏位号。单击“锁”图标 锁定/解锁位号。
- Comment – 输入名称。切换“眼睛”图标以显示/隐藏名称。
-
Description – 通用元件/部件 描述。
- Replace – 当设计推进到可以使用 Replace Component dialog 将通用元件替换为特定物理元件时,选择 Replace 按钮。
Location
-
(X/Y)
- X(第一个字段)– 对象参考点相对于当前设计空间原点的当前 X(水平)坐标。编辑以更改对象的 X 位置。数值可用公制或英制输入;当输入的单位不是当前默认单位时,请在数值中包含单位。
- Y(第二个字段)– 对象参考点相对于当前原点的当前 Y(垂直)坐标。编辑以更改对象的 Y 位置。数值可用公制或英制输入;当输入的单位不是当前默认单位时,请在数值中包含单位。
- Rotation – 使用下拉列表选择旋转角度。
Parameters
- Grid – 列出与当前所选元件相关联参数的 Name 和 Value。使用“锁”图标 锁定/解锁列表中的参数。参数值可手动输入,或从下拉菜单列表中选择;该列表提供来自该类型所有可用元件的取值。你可以使用“眼睛”图标显示/隐藏该参数。
- Font – 单击显示的字体以更改字体样式。
-
Other – 单击以打开下拉列表并更改其他选项:
- Show Parameter Name – 启用以显示参数名称。
- Allow Synchronization with Database – 启用以与数据库同步。此选项用于控制注释(comment)是否可更新。默认情况下,这些选项启用 以始终允许与源库/数据库同步。你可以禁用此选项,以防止该注释被包含在更新过程中。
- (X/Y) – 输入 X 和 Y 坐标。
- Rotation – 使用下拉列表选择旋转角度。
- Autoposition – 勾选以启用自动定位,这意味着 每次旋转关联元件时,参数 都会自动定位。禁用此选项可在旋转元件时保持参数相对于元件的位置不变。
Designator
位号(Designator)用于在设计中唯一标识每个元件。
Summary
位号字段是原理图元件(部件)的子参数对象。它用于唯一标识每个已放置的部件,以便将其与项目中所有原理图页上放置的其他部件区分开来。
Availability and Placement
当放置父级元件部件对象时,位号会自动放置。 它不是你可以直接放置的设计对象。
Graphical Editing
位号字符串可以通过所谓的 in-place editing 进行图形化编辑。要就地编辑位号字符串,用光标拖拽框选位号,然后按 Enter。

就地编辑示例
编辑完成后,按 Enter 或单击字符串以外区域以退出就地编辑模式。
Non-Graphical Editing
关于编辑位号需要考虑两个方面:编辑位号的值,以及编辑位号的显示属性。
位号(以及注释 comment)字符串可在原理图库编辑器中显示,然后双击以编辑其属性。Properties panel 中与该字段关联的
图标用于显示或隐藏位号。
在原理图编辑器中编辑位号值
位号可以在放置元件时定义, 也可以在元件放置到原理图页之后在 Properties panel 中定义。
-
要在元件放置过程中编辑位号,当元件悬浮在光标上时按 Tab 键。将打开 Properties panel;输入所需的位号字符串。 单击设计空间暂停按钮叠加层(
)以继续放置。
- 继续放置元件 或按 Esc 终止放置。
- 按 Spacebar 使圆弧逆时针旋转,或按 Shift+Spacebar 顺时针旋转。该操作也可在拖动对象时执行。旋转以 90° 为增量。
- 要在放置后编辑位号,双击已放置的元件以打开 Properties panel,然后即可编辑位号。
编辑位号显示属性
固定标注符字符串的位置
标注符(Designator)的默认行为是在放置过程中元件旋转时自动重新定位。如果不需要此行为,可在 Preferences dialog(参见上一张图)中关闭 Autoposition 选项,可在创建符号时关闭,也可在元件放置到原理图页后再关闭。注意:这样做会将该参数归类为 manual parameter(即手动定位参数)。手动参数会在其选择框左下角以一个小圆点标识。
注意事项
-
原理图编辑器包含一个简单的标注符自动递增功能,可在放置同一器件的多个实例时使用。使用方法:当第一个元件悬浮在光标上时按下 Tab,并输入合适的标注符,例如
R1。随后放置的元件将依次标注为R2、R3等。注意:当你切换为放置不同类型的元件时,必须再次按下 Tab 并输入合适的标注符前缀。 -
放置多分部件(multi-part)元件时,如果初始标注符按上述方式分配,则会自动分配分部后缀,例如
U3A、U3B等。如果未分配初始标注符,则所有分部将具有相同的后缀。可通过原理图编辑器的 Annotation command 解决。分部后缀可以是字母或数字。可在 Preferences dialog 的 Schematic - General 页面中使用 Alpha Numeric Suffix 选项进行配置。
Designator Properties
位置
-
(X/Y)
- X (第一个字段)- 对象参考点相对于当前工作区原点的当前 X(水平)坐标。编辑以更改对象的 X 位置。数值可用公制或英制输入;当输入的单位不是当前默认单位时,请在数值中包含单位。
- Y (第二个字段)- 对象参考点相对于当前原点的当前 Y(垂直)坐标。编辑以更改对象的 Y 位置。数值可用公制或英制输入;当输入的单位不是当前默认单位时,请在数值中包含单位。
- Rotation - 使用下拉列表选择旋转角度。
属性
- Object - 显示关联对象。
-
名称 - 点击可见性图标(
)启用该字段,以在标注符值前添加前缀 “Designator:”。这样可在视觉上区分并确认该文本值是原理图文档中的标注符。
-
Value - 显示标注符名称本身。 切换眼睛图标
以显示/隐藏该值。
- 自动定位 - 勾选以启用自动定位,这意味着当元件移动和旋转时,文本将保持在所选位置。
- 锁定参数 - 勾选以锁定该参数,防止在 Properties panel 或原理图文档中编辑其值。
- 允许与数据库同步 - 启用以与数据库同步。此选项用于控制注释(comment)是否可被更新。默认情况下,这些选项处于启用状态,以始终允许与源库/数据库同步。你可以禁用该选项,以防止该注释被包含在更新流程中。
- 字体 - 使用控件选择字体、字号、字体颜色,并为字体添加所需的特殊特性,例如加粗、斜体和下划线。
- 对齐方式 - 点击箭头配置文本对齐方式,或点击圆点居中。
- Override Library Primitive(仅 Preferences dialog)- 启用此复选框可覆盖库中为标注符对象定义的图元设置。因此,当放置元件时,它将采用你在 Preferences 对话框中定义的图元设置,而不是库中为该元件定义的设置。
Comment
Comment 用于显示元件的附加信息。
概述
Comment 字段是原理图元件(part)的子参数对象,用于显示关于该元件的附加信息。
可用性与放置
Comment 在放置其父级元件 part 对象时进行配置。 它不是你可以直接放置的设计对象。
图形化编辑
Comment 可通过所谓的 in-place editing 进行图形化编辑。要就地编辑 Comment,单击一次进行选择,停顿一秒,然后再次单击以进入编辑模式。
单击一次以选择该字符串。
编辑完成后,按 Enter 或单击字符串以外区域以退出就地编辑模式。
非图形化编辑
编辑 Comment 需要考虑两个方面:编辑 Comment 的值,以及编辑 Comment 的显示属性。
在原理图编辑器中编辑 Comment
Comment 可在元件放置过程中定义, 也可在元件放置到原理图页后,在 Properties panel 的 Comment field 中进行定义。
-
要在元件放置过程中编辑 comment,当元件悬浮在光标上时按下 Tab 键。将打开 Properties panel;输入所需的 Comment。 点击设计空间暂停按钮叠层(
)以继续放置元件。
- 继续放置元件 或按 Esc 终止放置。
- 要在放置后编辑 Comment,双击已放置的元件以打开 Properties panel,在其中可编辑 Comment。
编辑 Comment 的显示属性
Comment 的外观(包括字体类型、大小和颜色)可在 Preferences dialog 的 Schematic - Defaults 页面中配置。
固定 Comment 的位置
Comment 的默认行为是在放置过程中元件旋转时自动重新定位。如果不需要此行为,可在 Preferences dialog(参见上一张图)中禁用 Autoposition 选项,可在创建符号时禁用,也可在元件放置到原理图页后再禁用。注意:这样做会将该参数归类为 manual parameter(即手动定位参数)。手动参数会在其选择框左下角以一个小圆点标识。
Comment Properties
位置
-
(X/Y)
- X (第一个字段)- 对象参考点相对于当前设计空间原点的当前 X(水平)坐标。编辑以更改对象的 X 位置。数值可用公制或英制输入;当输入的单位不是当前默认单位时,请在数值中包含单位。
- Y (第二个字段)- 对象参考点相对于当前原点的当前 Y(垂直)坐标。编辑以更改对象的 Y 位置。数值可用公制或英制输入;当输入的单位不是当前默认单位时,请在数值中包含单位。
- Rotation - 使用下拉列表选择旋转角度。可选项为: 0 Degrees、 90 Degrees、 180 Degrees 和 270 Degrees。
属性
- 元件 - 显示关联元件的名称。点击 Component link 以打开 Part Properties panel,你可以在其中编辑元件选项,以及 comment 本身(它将在该面板的 Comment field 中定义)。
-
名称 - 点击可见性图标(
)启用该字段,以在 comment 值前添加前缀 “Comment:”。这样可在视觉上区分并确认该文本值是原理图文档中的注释。
-
Value - 显示注释名称本身。切换(
)以显示/隐藏该值。
- Autoposition - 勾选以启用自动定位,这意味着当元件被移动和旋转时,文本将保持在所选位置。
- Lock Parameter - 勾选以锁定该参数,从而防止在 Properties 面板或原理图文档中编辑该值。
- Allow Synchronization with Database - 启用以与数据库同步。此选项用于控制注释是否可被更新。默认情况下,该选项 已启用 ,以始终允许与源库/数据库同步。你可以禁用此选项,以防止在更新过程中包含该注释。
- Font - 使用这些控件选择字体、字号、字体颜色,并为字体添加所需的特殊特性,例如加粗、斜体和下划线。
- Justification - 单击箭头以配置文本的对齐方式,或单击圆点以居中。
- Override Library Primitive(Preferences 仅对话框)- 启用此复选框以覆盖库中为注释对象定义的图元设置。因此,当放置元件时,它将采用你在 Preferences 对话框中定义的图元设置,而不是库中为该元件定义的设置。
从库中更新与替换元件
在最初将元件放置到板级设计的原理图页之后,需要有一种方式来更新这些元件实例,使其与适用 Workspace 中其所链接的源元件的任何更改保持一致。换句话说,需要一种让设计与其所使用的 Workspace 实体保持同步的方法。
例如,某个元件可能已重新保存到 Workspace(也许反映了对子模型的更改)。这会生成该元件的新修订版。此时,已放置的该元件实例仍在使用较旧的修订版,你可能希望将其更新为最新修订版。或者,你可能决定改用完全不同的元件,只需要将设计中现有元件更换为一个替代元件。
在将元件初次放入设计后,有多种方法可用于管理这些元件。
单个实例元件更改
每个已放置的元件都具有指向 Workspace 中该元件修订版的链接。在浏览所选元件的属性时,可在 Properties 面板中找到此信息。
元件的每个已放置实例都链接回 Workspace 中该元件的特定修订版。
在最低层级(单个元件层级),已放置实例可以:
-
通过单击
按钮,将其更新为现有元件的最新修订版。
将同一元件更新到其最新修订版的示例——将鼠标悬停在图像上以查看结果。
-
通过单击
字段右侧的 Design Item ID 按钮,将其切换为另一个(替换)Workspace 元件的最新修订版,或切换为基于文件的库元件。将打开 Replace Component 对话框,展示你已连接的 Workspace 和可用的基于文件的库中的元件。当前元件显示在列表顶部。搜索所需的替换元件,选中它,然后单击 OK。
用不同元件(替代件)替换现有元件的示例
Replace Component 对话框提供对所有可用 Workspace 库元件和基于文件的库元件的直接访问。该对话框提供所选元件的完整详细信息(参数、模型、Part Choices、供应商数据等)、元件对比,并且对于 Workspace Library Components,还提供基于过滤器的参数化搜索功能,用于指定目标元件参数。
Options and Controls of the Replace Component Dialog
- Search - 使用搜索文本框手动搜索特定元件。
-
- 单击以展开或折叠 Categories 窗格——用于显示某些类型的元件,或显示所有可用元件。使用 Categories 窗格下方的搜索栏手动搜索特定元件类别或可用的基于文件的元件库。
-
- 单击以访问菜单并从中选择:
- File-based Libraries Preferences - 单击以打开 Available File-based Libraries dialog,以添加或移除库。
- File-based Libraries Search - 单击以打开 File-based Libraries Search dialog,以搜索库。
- Refresh - 单击以刷新对话框。
-
- 单击以打开/关闭对话框的 Details region (如下所述)。
Filters
当选择某个 Workspace 元件类别时,单击 Filters 图标(
)以打开 Filters 区域,在其中你可以进一步过滤 Components 列表中所选的类别。通过将特定参数类型选择为 Favorites,可按需定制面板 Filters 选项;这些参数类型随后会在当前元件类别的列表顶部显示。将鼠标悬停在参数过滤器名称右侧并单击(
)图标,可将该过滤器设为收藏。收藏的过滤器设置会应用于并保存到单个元件 Categories。
Components
- Name - 元件名称。
- Description - 每个元件的描述。
- Footprint - 元件的封装(footprint)。
- Results - 列出搜索中找到/列出的元件总数。
Details
- Component Revision ID - 列出给定元件的修订版 ID 和价格。单击修订版 ID 可打开 Explorer panel,以获取有关元件的更多信息。
- References - 单击以在 Web 浏览器中打开该元件的参考信息。使用下拉菜单访问 Manufacturer URL 或 Datasheet。
- Place - 单击以将所选元件放置到原理图文档中。
- Component information - 列出与元件相关的信息,包括制造商、发布日期和描述性信息。单击 Show More link 查看全部信息;单击 Show Less 折叠信息。
- Models - 展开以查看提供的模型。使用可用链接显示单个模型的各个部分。
- References - 展开以访问 Manufacturer URL、Datasheet 和 Package Specification。
- Part Choices - 展开以查看 Part Choices。会提供名称、价格和描述,同时也会列出该元件的数据手册(Datasheet)。
- Where Used - 展开以查看使用该元件的项目。
Right-Click Menu
- Find Similar Components - 单击以打开 Find Similar Components dialog,你可以在其中搜索具有相似特性的其他元件。
- Place <component> - 单击以将元件放置到相应文档中。
- Edit - 单击以打开所选元件的 Component Library Documents。
- Navigate to <revision> - 单击以在 Explorer panel 中打开所选元件。
- Operations - 悬停以访问 Submit Request、Create、Download、Clone、Change Component Type、Create / Edit PCL 和 Full Item History 等功能。
- Refresh- 单击以刷新以查看最近的更新或编辑。你也可以使用 F5 快捷键进行刷新。
- Library Report - 当在 Categories 窗格中选择了基于文件的库时,单击以访问 Library Report Settings 对话框,你可以使用提供的控件来配置库报告。
执行批量元件更改——Item Manager
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单个元件更改很方便,但当需要处理数量更大的元件时,很快就会变得繁琐。为此,你需要一个单一、集中的位置,以批处理的方式执行多项更改。这就是 Item Manager(Tools » Item Manager)。
Item Manager 是用于将放置在原理图页上的 Workspace 设计实体与其在 Workspace 中所链接的源内容进行同步的“指挥中心”。它会自动检测并列出所有元件,标记它们是否为 Workspace 实体,然后将原理图中每个 Workspace 元件的 Item-Revision 与 Workspace 中该元件可用的修订版本进行比较。对于每个实体,都会给出当前链接 Item 的信息,包括修订版本、生命周期状态以及其所在的源 Workspace。
你可以完全控制要更新哪些 Workspace 实体以及如何更新。例如:
- 选择单个条目,将其更新为使用所链接 Item 的最新修订版本,或选择改为使用一个完全不同 Item 的最新修订版本。
- 选择一组使用同一链接 Item 的条目,将它们更新为该 Item 的最新修订版本,或选择改为使用一个完全不同 Item 的最新修订版本。
所有拟议的更改都会在管理器中体现出来。
当按需设置好更改后,生成工程变更单(ECO),并浏览将要执行的操作以实现这些更改。如有需要可禁用任何操作——你始终掌握主动权!准备就绪后,执行 ECO,更改将生效。快速高效,你放置的 Workspace 内容可以用极其简便的方式进行管理。
以下示例说明了 Item Manager 的用法:
- 将多个元件更新为使用现有 Workspace 元件的最新修订版本。

将一组过期元件更新到其最新修订版本。
- 将几个元件更换为另一个 Workspace 元件的最新修订版本——通过 Replace Component dialog 进行选择。

用不同的 Workspace 元件替换一个或多个元件。
Item Manager 不仅可用于让设计中的元件与已连接 Workspace 中源内容的更改保持同步,它还是一个强大的工具,可帮助你将现有板级设计从使用本地设计项迁移为使用 Workspace 设计内容。一旦你已将设计元件以及任何原理图页(器件页)迁移到 Workspace,就可以使用 Item Manager 将现有元件和页符号“替换”为其新迁移的 Workspace 版本。换句话说,从设计角度看元件保持不变,但这些元件的来源发生了变化。
从 BomDoc 更改元件
在检查 BomDoc 并准备下单采购器件时发现元件问题并不少见。例如,设计人员可能忘记最终确定某个元件的选型,或者某个元件已 EOL,设计人员希望评估潜在替代品的价格与供货情况。虽然你可以返回原理图编辑该元件、选择合适的器件,然后刷新 BomDoc 来解决,但 ActiveBOM 支持直接在 BomDoc 内完成此操作——随后通过工程变更单将该更改回推到原理图。
在 BomDoc 中,右键单击所选元件并选择 Operations » Change <ComponentName> 命令。将打开 Replace Component dialog,可在其中搜索替代元件。找到所需替代元件后选中它,然后单击 OK。将打开 Engineering Change Order 对话框,详细列出使原理图与 BomDoc 同步所需的更改。

在 BomDoc 内直接替换元件的示例。
替换通用元件
当设计推进到可以用特定的物理元件替换通用元件(Generic Component)时,可在 Properties 面板中选择
按钮以调用 Replace Component dialog。注意,这也可以从 Item Manager 或通过项目的 ActiveBOM document 来完成。
已应用到通用元件的参数值(此处为功率与电阻值)会自动作为 Replace Generic Component 对话框中的搜索词使用,使你能够从筛选结果中选择合适的替代元件——在此示例中,有两个元件条目符合搜索条件。
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通过 Properties 面板替换通用元件。 通过 Properties 面板替换通用元件。 |
在整个设计范围内管理封装
Altium Designer 的原理图编辑器包含一个强大的 Footprint Manager。可从原理图编辑器的 Tools 菜单(Tools » Footprint Manager)启动,Footprint Manager 允许你查看整个项目中每个元件所关联的所有封装。多选支持使你能够轻松为多个元件编辑封装分配、修改封装链接方式,或为已分配多个封装的元件更改当前封装分配。 Footprint Manager 便于在整个设计范围内审查并发现封装分配问题,尤其适用于处理遗留设计或来自其他组织的设计。设计更改通过 ECO 系统应用,并在需要时同时更新原理图与 PCB。
Footprint Manager 对话框会列出当前活动项目中所有源原理图里的全部元件。使用对话框右侧提供的控件来管理设计元件可用的封装以及当前正在使用的封装。功能包括:
- 能够为一个或多个选定元件添加、编辑和移除封装模型。
- 在元件之间复制封装。
- 更改当前封装分配(即在 PCB 域中用于表示该元件的封装;当该元件可用多个封装时,从中选择当前使用的那个)。
- 封装校验——确保封装模型确实可用,尤其是被设置为当前模型的那些。
当按需完成对封装模型分配的所有更改后,将通过标准工程变更单(ECO)来实施这些更改。为此,只需单击 Accept Changes (Create ECO) 按钮(位于 Footprint Manager 对话框右下角)。
Options and Controls of the Footprint Manager Dialog
元件列表
这是当前聚焦的 PCB 设计项目中所有原理图页元件的列表。信息包括:
- Designator
- Comment
- Current Footprint
- Design Item ID
- Part Count
- Sheet Name
查看与编辑封装
这是与 Component List 上所选元件关联的封装列表。使用该区域底部的控件或右键菜单命令来操作列表中的封装。
右键菜单
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Add - 单击以打开 PCB Model dialog,为高亮的原理图元件选择要添加的新封装模型。当选择受管元件(managed component)时不可用。
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Remove - 单击以移除所选封装。当选择受管组件时不可用。
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Edit Footprint - 单击以打开 PCB Model dialog。该 PCB Model 对话框用于定义哪个封装模型与原理图组件关联,以及原理图编辑器可以在哪些库中查找该封装。当选择受管组件时不可用。
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Validate Footprint Paths - 单击 以确认高亮显示的封装可在允许的位置找到。如果找不到该封装,Not Validated 会显示在 Found In 字段中。 如果封装已通过验证,则会显示该封装的完整路径。
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Change PCB Library - 单击以打开 Edit PCB Library 对话框,以更改所选封装的 PCB 库。该对话框是 PCB Model 对话框的简化版本,可访问 PCB Library 选项来定义软件可在何处查找封装模型。

The Edit PCB Library dialog- Any - 在所有可用库中搜索匹配的模型。
- Library name - 仅在名称为此的可用库中搜索匹配的模型。
- Library path - 仅在此位置、此名称的库中搜索匹配的模型。可以手动输入路径和库名,或单击 Choose 按钮打开 Windows Open 对话框,用于浏览到所需的库。
- Use footprint from source integrated library, database library, or server - 仅在放置该组件时所来源的集成库/数据库库/服务器中搜索该模型。集成库或数据库库必须可用;若为服务器,则必须已连接到该服务器。
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Copy - 单击以复制当前所选封装的详细信息。
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Paste - 单击以将已复制的封装详细信息粘贴(添加)到当前所选原理图组件。
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Select All - 单击以选择 View and Edit Footprints 列表中当前可见的所有封装。
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Set As Current - 单击以将所选封装设置为当前封装(在 Current 列中以
标识)。
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Add to All Parts - 单击以将所选封装添加到同一原理图组件中的所有其他 Part(仅当所选组件为多分部件,且该组件中一个或多个 Part 尚未指定此封装时,此命令才可用)。
Additional Controls
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Menu - 单击以查看一个菜单,其控件与上方右键菜单相同。
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Add, Remove, Edit, Validate - 这些按钮执行与上述菜单条目相同的功能。
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Accept Changes (Create ECO) - 单击以接受对原理图组件及其关联封装模型所做的更改,并执行 Engineering Change Order 对话框。通过 ECO 对话框,你可以在查看与相应原理图组件的封装值修改后,对更改进行验证并执行。
