Pre-layout Stage

Questa sezione della documentazione descrive ciò che è necessario per iniziare un progetto PCB. Fare riferimento alle pagine seguenti per approfondire i seguenti argomenti:

  • Definizione della forma della scheda – la forma della scheda, detta anche contorno della scheda, è una forma poligonale chiusa che definisce l’ingombro complessivo della scheda. Le schede possono essere realizzate in qualsiasi forma ed essere costituite da una singola Board Region (per un PCB rigido tradizionale) o da più regioni della scheda (per un PCB rigid-flex). La forma della scheda può anche essere definita esternamente e importata nell’editor PCB tramite DXF, DWG o STEP.
  • Definizione dello stackup dei layer – nella progettazione dei circuiti stampati, lo stackup dei layer definisce come i layer sono disposti nella direzione verticale, o piano Z. Poiché viene fabbricata come un’unica entità, qualsiasi tipo di scheda deve essere progettato come un’unica entità. In un progetto rigid-flex è possibile definire più stackup di layer e creare coverlay aggiuntivi.
  • Definizione di blind, buried e microvia – le via vengono utilizzate per attraversare o collegare tra loro i layer di rame. Se la via passa dalla superficie superiore della scheda a quella inferiore, viene chiamata via passante, through hole via, thruhole via o thru via. È anche possibile creare via che attraversano altri layer, realizzandole in punti specifici durante il processo di fabbricazione. Questi tipi di via rientrano in due gruppi: blind e buried vias, e microvias (µVias). Tutti questi tipi di via sono supportati in Altium Designer.
  • Lavorare con i layer meccanici – i layer di progettazione meccanica sono disponibili per dettagliare informazioni aggiuntive, come le dimensioni della scheda o i dettagli di fabbricazione. I layer meccanici possono anche essere accoppiati e utilizzati come layer di fabbricazione specializzati, ad esempio per la definizione dei glue dot.
  • Lavorare con keepout specifici per oggetto su una scheda – oltre alla forma della scheda, è opportuno definire anche un limite di posizionamento e sbroglio attorno al bordo della scheda. Questo si ottiene posizionando oggetti sul layer keepout. Gli oggetti posizionati su questo layer  definiscono zone vietate per i componenti e per lo sbroglio. In genere, si definisce una forma appena all’interno del bordo della scheda per impedire che componenti e sbroglio vengano posizionati troppo vicino al bordo della scheda. È inoltre possibile definire altre aree keepout per lo sbroglio e per i componenti relative a oggetti meccanici, come teste di viti o altri requisiti di montaggio.
  • Definizione, ambito e gestione delle regole di progettazione PCB – l’editor PCB utilizza il concetto di regole di progettazione per definire i requisiti di un progetto. Queste regole formano collettivamente un “set di istruzioni” che l’editor PCB deve seguire. Coprono ogni aspetto del progetto – dalle larghezze di sbroglio, alle distanze di isolamento, agli stili di connessione ai piani, agli stili delle via di sbroglio, ecc.
  • Lavorare con le room su un PCB – una room è una regione che aiuta nel posizionamento dei componenti definendo un’area entro la quale i componenti devono rimanere oppure dalla quale devono essere esclusi. Può anche essere utilizzata per definire requisiti di progetto per una  specifica area della scheda diversi da quelli del resto della scheda.
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Disponibilità delle funzionalità

Le funzionalità disponibili dipendono dalla soluzione Altium in uso – Altium Develop, un’edizione di Altium Agile (Agile Teams o Agile Enterprise), oppure Altium Designer (con licenza attiva).

Se non vedi nel tuo software una funzionalità descritta,  contatta il team vendite di Altium per saperne di più.

Documentazione legacy

La documentazione di Altium Designer non è più suddivisa per versione. Se è necessario accedere alla documentazione delle versioni precedenti di Altium Designer, visitare la sezione Documentazione legacy della pagina Altri programmi di installazione.