Scorciatoie dell'Editor PCB e dell'Editor della Libreria PCB
A colpo d'occhio
- Una panoramica chiara dei tasti di scelta rapida degli editor PCB e PCB Library di Altium Designer.
- Una suddivisione delle scorciatoie per attività, tra cui modifica, selezione, spostamento, allineamento e visualizzazione della scheda.
- Una migliore comprensione della notazione utilizzata per le scorciatoie da tastiera e le azioni del mouse, per consultare gli elenchi e applicare rapidamente i comandi.
Le sezioni seguenti presentano i tasti di scelta rapida specifici degli editor PCB e/o dei footprint PCB. Per informazioni generali sui tasti di scelta rapida, inclusi l'accesso e la modifica, le scorciatoie generali dell'ambiente Altium e i tasti di accesso rapido, vedere Tasti di scelta rapida di Altium Designer.
Quando si consultano gli elenchi dei tasti di scelta rapida, tenere presente quanto segue:
- Quando si fa riferimento alle scorciatoie, il simbolo più (+) indica che occorre tenere premuti più tasti sulla tastiera nella sequenza indicata. Ad esempio, Shift+F1 significa tenere premuto il tasto Shift e poi premere il tasto F1. Analogamente, Shift+Ctrl+PgUp significa tenere premuto il tasto Shift quindi tenere premuto contemporaneamente il tasto Ctrl e premere il tasto PgUp.
- Quando si utilizzano i pulsanti standard del mouse, Click indica un singolo clic del pulsante sinistro del mouse, Double-Click indica due clic del pulsante sinistro del mouse e Right-Click indica un singolo clic del pulsante destro del mouse.
Scorciatoie standard
Le seguenti scorciatoie sono standard per gli editor PCB e/o dei footprint PCB. Sono disponibili in generale e non richiedono l'esecuzione di un processo interattivo per potervi accedere.
General Editing |
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| Double-Click | Modificare le proprietà dell'oggetto attualmente sotto il cursore. |
| Right-Click | Accedere al menu contestuale dell'area di progettazione o dell'oggetto attualmente sotto il cursore. Se è in corso un comando interattivo, uscire dall'operazione corrente. |
| Ctrl+C | Copiare la selezione |
| Ctrl+X | Tagliare la selezione |
| Ctrl+V | Incollare la selezione |
| Alt+Insert | Incollare gli oggetti sul layer corrente indipendentemente dai layer a cui erano assegnati in origine. |
| Ctrl+R | Copiare gli oggetti selezionati e incollarli ripetutamente dove necessario nell'area di progettazione (come con un timbro). |
| Delete | Eliminare la selezione |
| Ctrl+Z | Annullare |
| Ctrl+Y | Ripristinare |
Selecting |
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| Shift+F | Accedere alla funzione Trova oggetti simili (fare clic su un oggetto da utilizzare come modello di base). |
| Click | Selezionare/deselezionare l'oggetto attualmente sotto il cursore. |
| Shift+Click | Modificare lo stato di selezione dell'oggetto attualmente sotto il cursore senza influire sullo stato degli altri oggetti. |
| Tab | Con un oggetto iniziale selezionato nel progetto, estendere la selezione per includere l'oggetto o gli oggetti del livello immediatamente superiore, in base alla gerarchia logica. La funzione consente inoltre di estendere la selezione a partire da più oggetti selezionati su net diverse nel progetto. |
| Shift+Tab | Selezionare singolarmente l'oggetto di progetto successivo in un insieme di oggetti sovrapposti senza utilizzare una finestra a comparsa di selezione. Per utilizzare questo comando, assicurarsi che l'opzione Display popup selection dialog sia disabilitata nella pagina PCB Editor - General della finestra di dialogo Preferences . |
| Shift+Ctrl+X | Attivare o disattivare la modalità di selezione incrociata. |
| Shift+Ctrl+Y | Attivare o disattivare l'opzione Reposition selected component in PCB della modalità di selezione incrociata. |
| Ctrl+A | Selezionare tutti gli oggetti nel documento corrente. |
| Ctrl+B | Selezionare tutti gli oggetti che si trovano all'interno del contorno della forma della scheda definita. |
| Ctrl+H | Selezionare tutti gli oggetti elettrici collegati alla stessa porzione di rame. |
| Alt+Click | Su una connessione, per selezionarla. |
| Alt+Shift+Click | Su una connessione, per selezionarla in aggiunta alle connessioni già selezionate (selezione cumulativa delle connessioni). |
| Click (lontano dagli oggetti), Hold&Drag (da sinistra a destra) | Selezionare tutti gli oggetti completamente contenuti nell'area di selezione. |
| Click (lontano dagli oggetti), Hold&Drag (da destra a sinistra) | Selezionare tutti gli oggetti completamente contenuti nell'area di selezione o toccati dal suo contorno. |
| Ctrl+Hold&Drag (da sinistra a destra) | Selezionare tutti i pad dei componenti completamente contenuti nell'area di selezione. |
| Ctrl+Hold&Drag (da destra a sinistra) | Selezionare tutti i pad dei componenti completamente contenuti nell'area di selezione o toccati dal suo contorno. |
| Alt+Click&Drag (da destra a sinistra) | Per selezionare tutte le connessioni toccate dal rettangolo tracciato mediante trascinamento. |
| Ctrl+n (n = da 1 a 8) | Memorizzare la selezione corrente nella posizione di memoria n. |
| Alt+n (n = da 1 a 8) | Richiamare la selezione dalla posizione di memoria n. |
| Shift+n (n = da 1 a 8) | Aggiungere la selezione corrente alla selezione già memorizzata nella posizione di memoria n. |
| Alt+Shift+n (n = da 1 a 8) | Richiamare la selezione dalla posizione di memoria n e aggiungerla alla selezione corrente nell'area di progettazione. |
| Shift+Ctrl+n (n = da 1 a 8) | Applicare un filtro in base all'insieme di selezione nella posizione di memoria n. |
Moving |
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| Click (su un oggetto), Hold&Drag |
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| Ctrl+Click, Hold&Drag | Su un via appartenente a una pila di via, spostare solo quel via in una nuova posizione (e non l'intera pila). |
| Left Arrow | Spostare il cursore verso sinistra (per una griglia cartesiana) o verso l'interno (per una griglia polare) nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di un'unità della griglia di aggancio. |
| Shift+Left Arrow | Spostare il cursore verso sinistra (per una griglia cartesiana) o verso l'interno (per una griglia polare) nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di 10 unità della griglia di aggancio. |
| Right Arrow | Spostare il cursore verso destra (per una griglia cartesiana) o verso l'esterno (per una griglia polare) nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di un'unità della griglia di aggancio. |
| Shift+Right Arrow | Spostare il cursore verso destra (per una griglia cartesiana) o verso l'esterno (per una griglia polare) nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di 10 unità della griglia di aggancio. |
| Up Arrow | Spostare il cursore verso l'alto (per una griglia cartesiana) o in senso antiorario (per una griglia polare) nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di un'unità della griglia di aggancio. |
| Shift+Up Arrow | Spostare il cursore verso l'alto (per una griglia cartesiana) o in senso antiorario (per una griglia polare) nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di 10 unità della griglia di aggancio. |
| Down Arrow | Spostare il cursore verso il basso (per una griglia cartesiana) o in senso orario (per una griglia polare) nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di un'unità della griglia di aggancio. |
| Shift+Down Arrow | Spostare il cursore verso il basso (per una griglia cartesiana) o in senso orario (per una griglia polare) nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di 10 unità della griglia di aggancio. |
| Ctrl+Left Arrow | Spostare la selezione corrente (uno o più oggetti di progetto selezionati) verso sinistra nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di un'unità della griglia di aggancio. |
| Shift+Ctrl+Left Arrow | Spostare la selezione corrente (uno o più oggetti di progetto selezionati) verso sinistra nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di 10 unità della griglia di aggancio. |
| Ctrl+Right Arrow | Spostare la selezione corrente (uno o più oggetti di progetto selezionati) verso destra nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di un'unità della griglia di aggancio. |
| Shift+Ctrl+Right Arrow | Sposta la selezione corrente (uno o più oggetti di progetto selezionati) verso destra nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di 10 unità della griglia di snap. |
| Ctrl+Up Arrow | Sposta la selezione corrente (uno o più oggetti di progetto selezionati) verso l'alto nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di un'unità della griglia di snap. |
| Shift+Ctrl+Up Arrow | Sposta la selezione corrente (uno o più oggetti di progetto selezionati) verso l'alto nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di 10 unità della griglia di snap. |
| Ctrl+Down Arrow | Sposta la selezione corrente (uno o più oggetti di progetto selezionati) verso il basso nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di un'unità della griglia di snap. |
| Shift+Ctrl+Down Arrow | Sposta la selezione corrente (uno o più oggetti di progetto selezionati) verso il basso nell'area di progettazione del documento corrente, con incrementi di 10 unità della griglia di snap. |
Aligning |
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| Shift+Ctrl+L | Allinea gli oggetti selezionati lungo i bordi sinistri. |
| Shift+Ctrl+R | Allinea gli oggetti selezionati lungo i bordi destri. |
| Alt+Shift+L | Allinea gli oggetti di progetto selezionati lungo i bordi sinistri, mantenendo una spaziatura adeguata nel rispetto delle regole di progettazione applicabili. |
| Alt+Shift+R | Allinea gli oggetti di progetto selezionati lungo i bordi destri, mantenendo una spaziatura adeguata nel rispetto delle regole di progettazione applicabili. |
| Shift+Ctrl+H | Uniforma la spaziatura orizzontale degli oggetti selezionati. |
| Shift+Ctrl+T | Allinea gli oggetti selezionati lungo i bordi superiori. |
| Shift+Ctrl+B | Allinea gli oggetti selezionati lungo i bordi inferiori. |
| Shift+Alt+I | Allinea gli oggetti di progetto selezionati lungo i bordi superiori, mantenendo una spaziatura adeguata nel rispetto delle regole di progettazione applicabili. |
| Shift+Alt+N | Allinea gli oggetti di progetto selezionati lungo i bordi inferiori, mantenendo una spaziatura adeguata nel rispetto delle regole di progettazione applicabili. |
| Shift+Ctrl+V | Uniforma la spaziatura verticale degli oggetti selezionati. |
| Shift+Ctrl+D | Sposta i componenti selezionati sul punto più vicino della griglia di posizionamento dei componenti richiesta. |
Viewing the Board |
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| 1 | Imposta la visualizzazione dell'area di progettazione PCB su Board Planning Mode. |
| 2 | Imposta la visualizzazione dell'area di progettazione PCB su 2D Layout Mode. |
| 3 | Imposta la visualizzazione dell'area di progettazione PCB su 3D Layout Mode. |
| Ctrl+Alt+2 | Imposta la visualizzazione dell'area di progettazione PCB su 2D Layout Mode mantenendo la stessa posizione e lo stesso orientamento della scheda durante il passaggio. |
| Ctrl+Alt+3 | Imposta la visualizzazione dell'area di progettazione PCB su 3D Layout Mode mantenendo la stessa posizione e lo stesso orientamento della scheda durante il passaggio. |
| Shift+S | Scorre le modalità di visualizzazione a singolo layer disponibili. Le modalità disponibili sono determinate dall'attivazione delle opzioni corrispondenti nella sezione Available Single Layer Modes della pagina Editor PCB - Visualizzazione Board Insight della finestra di dialogo Preferences. |
| Ctrl+F | Capovolge la scheda attiva o il componente attivo, proprio come se lo si girasse con la mano. Usa nuovamente la scorciatoia per riportare la scheda o il componente nella posizione iniziale. |
| Ctrl+PgDn | Visualizza tutti gli oggetti di progetto nel documento corrente. |
| PgUp | Ingrandisce la vista rispetto alla posizione corrente del cursore. Puoi anche usare il mouse per ingrandire un'area del documento con uno dei seguenti metodi (ove applicabili e a seconda dell'assegnazione dei pulsanti del mouse):
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| PgDn | Riduce la vista rispetto alla posizione corrente del cursore. Puoi usare il mouse per ridurre la vista di un'area del documento con uno dei seguenti metodi (ove applicabili e a seconda dell'assegnazione dei pulsanti del mouse):
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| Shift+PgUp | Ingrandisce la vista rispetto alla posizione corrente del cursore, con incrementi progressivamente più piccoli. |
| Shift+PgDn | Riduce la vista rispetto alla posizione corrente del cursore, con incrementi progressivamente più grandi. |
| Ctrl+PgUp | Imposta l'ingrandimento del documento corrente al 400%. |
| Mouse Wheel | Scorre verticalmente all'interno dell'area di progettazione. Questa è un'impostazione predefinita modificabile nella pagina Sistema - Configurazione rotellina del mouse della finestra di dialogo Preferences. |
| Shift+Mouse Wheel | Scorre orizzontalmente all'interno dell'area di progettazione. Questa è un'impostazione predefinita modificabile nella pagina Sistema - Configurazione rotellina del mouse della finestra di dialogo Preferences. |
| Home | Ridisegna la vista nella finestra di progettazione principale, posizionando al centro della finestra il punto indicato dal cursore prima dell'esecuzione del comando. |
| End | Aggiorna lo schermo, ridisegnando il documento corrente per rimuovere eventuali artefatti grafici dovuti all'aggiornamento. |
| Alt+End | Ridisegna il layer corrente del documento corrente per rimuovere eventuali artefatti grafici dovuti all'aggiornamento. |
| Alt+F5 | Alterna la visualizzazione dell'editor del documento corrente tra le dimensioni massime e quelle normali. |
| F5 | Attiva o disattiva la visualizzazione della funzione Net Color Override. |
| Shift+Z | Attiva o disattiva la visibilità del modello 3D nel documento PCB corrente. |
| L | Apre la scheda Layers And Colors del pannello Configurazione vista, in cui puoi configurare la visualizzazione dei layer della scheda e i colori assegnati a tali layer. |
| Ctrl+D | Apre la scheda View Options del pannello Configurazione vista, in cui puoi configurare la modalità di visualizzazione di ciascuno dei vari elementi di progetto all'interno dell'area di progettazione. |
| Right-Click, Hold&Drag | Visualizza il cursore a forma di mano per la panoramica; trascina quindi il mouse per spostare la vista dell'area di progettazione. |
Board Insight Display |
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| Shift+H | Attiva o disattiva l'Heads Up Display. |
| Shift+G | Attiva o disattiva il tracciamento dell'Heads Up Display. |
| Insert | Reimposta il punto di origine delta della funzione Heads Up Display su 0,0. |
| Shift+D | Attiva o disattiva la visualizzazione delle coordinate Delta nell'Heads Up Display. |
| Shift+V | Apre il popup Board Insight, che elenca tutte le violazioni (delle regole di progettazione definite) attualmente sotto il cursore. |
| Shift+X | Apre il popup Board Insight, che elenca tutti i componenti e/o gli oggetti net attualmente sotto il cursore. |
| Ctrl+Mouse Wheel Click | Apre il popup Board Insight, che elenca tutte le violazioni (delle regole di progettazione definite) e tutti i componenti e/o gli oggetti net attualmente sotto il cursore. Questa è un'impostazione predefinita modificabile nella pagina Sistema - Configurazione rotellina del mouse della finestra di dialogo Preferences. |
Grids |
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| Shift+E | Passa alla modalità successiva di Hotspot Snapping degli oggetti. |
| Ctrl+E | Apre una finestra popup in cui definire quali oggetti utilizzare per lo snap. Le scelte effettuate vengono riportate nella sezione Snap Options del pannello Properties (nella scheda General quando si visualizzano le opzioni per un documento PCB). |
| Ctrl+G | Apre la finestra di dialogo dedicata alla modifica della griglia di snap attualmente sotto il cursore. |
| Shift+Ctrl+G | Imposta simultaneamente i valori del passo X (orizzontale) e Y (verticale) per la Global Board Snap Grid predefinita sul valore desiderato. |
| Ctrl+Shift | Disabilita temporaneamente la griglia. |
| Shift+H | Attiva/disattiva l'aggancio del cursore alla griglia attiva. Quando è abilitato, il cursore viene attirato o agganciato alla posizione più vicina del gruppo di aggancio. |
Highlighting |
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| Ctrl+Click |
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| Shift+Ctrl+Click |
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| Alt+Ctrl | Con il cursore su una scheda di layer, evidenzia solo il contenuto di quel layer. |
| ] | Aumenta il livello di mascheramento, riducendo l'oscuramento nello spazio di progettazione di tutti gli oggetti che non rientrano nell'ambito del filtro attualmente applicato. Questa scorciatoia funziona solo quando il metodo di evidenziazione per gli oggetti che non soddisfano il filtro applicato è impostato su Dim. A differenza del metodo di evidenziazione Mask, questi oggetti possono comunque essere selezionati e modificati. |
| [ | Riduce il livello di mascheramento, aumentando l'oscuramento nello spazio di progettazione di tutti gli oggetti che non rientrano nell'ambito del filtro attualmente applicato. Questa scorciatoia funziona solo quando il metodo di evidenziazione per gli oggetti che non soddisfano il filtro applicato è impostato su Dim. A differenza del metodo di evidenziazione Mask, questi oggetti possono comunque essere selezionati e modificati. |
| Shift+C | Rimuove il filtro attualmente applicato al documento attivo. |
Quick Panel Access |
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| F11 | Mostra/nasconde il pannello Properties. |
| F12 | Mostra/nasconde il pannello PCB Filter o il pannello PCBLIB Filter, a seconda del contesto. |
| Shift+F12 | Mostra/nasconde il pannello List (pannello PCB List o PCBLIB List), a seconda del contesto. |
Layer Switching |
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| + (sul tastierino numerico) | Passa al layer abilitato successivo. |
| - (sul tastierino numerico) | Passa al layer abilitato precedente. |
| * (sul tastierino numerico) | Passa al layer di segnale abilitato successivo. |
| Shift+* (sul tastierino numerico) | Passa al layer di segnale abilitato precedente. |
| Shift+Ctrl+Mouse Wheel | Scorre i layer abilitati. Ruotando la rotellina del mouse verso l'alto/il basso, il layer abilitato successivo/precedente (nella parte inferiore della finestra principale di progettazione) diventa il layer attivo. Questa impostazione predefinita può essere modificata nella pagina System - Mouse Wheel Configuration della finestra di dialogo Preferences. |
Routing/Track Modification |
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| Shift+A | Sbroglia le connessioni selezionate utilizzando il router interattivo guidato ActiveRoute. |
| Ctrl+W | Avvia lo sbroglio utilizzando il router interattivo. |
| Shift+Ctrl+Click&Hold | Crea un vertice (o un'interruzione) in un segmento di pista nella posizione corrente del cursore. |
| Backspace | Elimina un singolo oggetto selezionato all'estremità del percorso (pista, arco, via o pad non appartenente a un componente). Il singolo oggetto di sbroglio collegato all'oggetto eliminato viene selezionato automaticamente ed è pronto per essere eliminato a sua volta. Utilizzando ripetutamente il comando, è possibile rimuovere progressivamente il percorso sbrogliato come quando si utilizza la scorciatoia Backspace durante lo sbroglio interattivo. |
| Ctrl+Delete | Elimina uno o più oggetti di sbroglio selezionati (piste, archi, via e pad non appartenenti a componenti) nel documento corrente. Tutti gli oggetti di sbroglio collegati a quelli eliminati vengono selezionati automaticamente e sono pronti per essere eliminati a loro volta. Utilizzando ripetutamente il comando, è possibile rimuovere progressivamente il percorso sbrogliato in entrambe le direzioni. |
| Ctrl+Alt+G | Utilizza Glossing per migliorare la qualità dei percorsi selezionati riducendone la lunghezza complessiva e il numero di angoli. |
Commenting |
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| Alt+Ctrl+C | Aggiunge una nuova discussione di commenti a un punto, un oggetto o un'area del documento PCB attivo. Prima di iniziare a utilizzare la funzione di commento, assicurati di aver aperto (eseguito il check-out di) un progetto gestito e di lavorare sul relativo documento PCB. |
Miscellaneous |
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| Ctrl+Home | Sposta il cursore sull'origine assoluta nell'angolo inferiore sinistro dello spazio di progettazione. |
| Ctrl+End | Sposta il cursore sull'origine relativa del documento corrente (documento PCB) o sul punto di riferimento del componente (documento di footprint PCB). |
| Ctrl+Q |
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| Alt+Left Arrow | Passa al componente precedente nel documento di libreria corrente e lo rende attivo. Una volta raggiunto il primo componente dell'elenco, il comando non torna all'ultimo componente. |
| Alt+Right Arrow | Passa al componente successivo nel documento di libreria corrente e lo rende attivo. Una volta raggiunto l'ultimo componente dell'elenco, il comando non torna al primo componente. |
| Q | Alterna le unità di misura del documento corrente tra sistema metrico (mm) e imperiale (mil). |
| Ctrl+M | Misura e visualizza la distanza tra due punti qualsiasi nel documento corrente. |
| |
Esegue il cross-probing da un oggetto scelto nel documento PCB corrente al corrispondente oggetto nel relativo documento schematico sorgente, mantenendo attivo il documento PCB (Continuous Mode) |
| |
Esegue il cross-probing da un oggetto scelto nel documento PCB corrente al corrispondente oggetto nel relativo documento schematico, rendendo attivo il documento schematico di destinazione (Jump To Mode). |
Scorciatoie interattive generali
Le seguenti scorciatoie diventano disponibili quando viene avviato un processo interattivo, ad esempio il posizionamento di un nuovo oggetto di progettazione o lo spostamento di uno esistente. Le scorciatoie disponibili dipendono dal comando interattivo e dall'oggetto di progettazione specifico su cui agisce il comando.
| F1 | Apre la finestra di dialogo Graphical Editing Hot key List, che fornisce un elenco delle scorciatoie disponibili (che tuttavia non possono essere eseguite dalla finestra) e consente di accedere alla documentazione del comando attualmente in esecuzione. |
| Shift+F1 | Apre un menu che elenca tutte le scorciatoie valide per la fase attuale del comando interattivo in esecuzione. |
| Enter | Equivale a un Click del mouse durante il posizionamento/lo spostamento di un oggetto. |
| Tab | Accede alla modalità associata del pannello Properties , in cui è possibile modificare al volo le proprietà dell'oggetto in fase di posizionamento/spostamento. Continuando a utilizzare Tab nel pannello Properties (o in qualsiasi finestra di dialogo), si passa da un campo all'altro del pannello. |
| X | Specchia l'oggetto in fase di posizionamento/spostamento lungo l'asse X. |
| Y | Specchia l'oggetto in fase di posizionamento/spostamento lungo l'asse Y. |
| L | Ribalta l'oggetto in fase di posizionamento/spostamento sull'altro lato della scheda. |
| Alt | Vincola la direzione dello spostamento all'asse orizzontale o verticale, a seconda della direzione iniziale del movimento. |
| Shift | Durante la panoramica automatica mentre si posiziona/sposta un oggetto, consente di aumentare la velocità della panoramica. |
| Esc (o Right-Click) |
Esce dal processo corrente, che si tratti di una fase del comando interattivo in esecuzione o del comando stesso. |
| Spacebar | Ruota in senso antiorario l'oggetto in fase di posizionamento/spostamento. La rotazione avviene in base al valore di Rotation Step definito nella pagina PCB Editor – General della Preferencesfinestra di dialogo. |
| Shift+Spacebar | Ruota in senso orario l'oggetto in fase di posizionamento/spostamento. La rotazione avviene in base al valore di Rotation Step definito nella pagina PCB Editor – General della Preferencesfinestra di dialogo. |
Scorciatoie per gli oggetti poligonali
Le seguenti scorciatoie aggiuntive riguardano il posizionamento e la modifica di oggetti di forma poligonale: riempimento poligonale, regione, poligono di coverlay, room poligonale, corpo 3D estruso, forma della scheda.
Placing |
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| + (sul tastierino numerico) | Passa al layer abilitato successivo. |
| - (sul tastierino numerico) | Passa al layer abilitato precedente. |
| * (sul tastierino numerico) | Passa al layer di segnale abilitato successivo. |
| Shift+* (sul tastierino numerico) | Passa al layer di segnale abilitato precedente. |
| Shift+Spacebar | Scorre le cinque modalità di angolo disponibili (45 gradi, 45 gradi con arco, 90 gradi, 90 gradi con arco e angolo libero). |
| Spacebar | Alterna le sottomodalità di direzione dell'angolo (per le modalità di angolo pertinenti). |
| , | Riduce il raggio dell'arco (a incrementi di 1 mil/0,025 mm) nella modalità di posizionamento con angoli ad arco. |
| Shift+, | Riduce il raggio dell'arco (a incrementi di 10 mil/0,254 mm) nella modalità di posizionamento con angoli ad arco. |
| . | Aumenta il raggio dell'arco (a incrementi di 1 mil/0,025 mm) nella modalità di posizionamento con angoli ad arco. |
| Shift+. | Aumenta il raggio dell'arco (a incrementi di 10 mil/0,254 mm) nella modalità di posizionamento con angoli ad arco. |
| 1 | Attiva/disattiva la modalità di posizionamento Look-Ahead. |
| Click o Enter | Posiziona un vertice. |
| Backspace | Rimuove l'ultimo vertice posizionato. |
Editing |
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| Ctrl+Click&Hold | In qualsiasi punto lungo un bordo di un oggetto poligonale selezionato, lontano dalle maniglie di modifica, inserisce un nuovo vertice finale. |
| Click&Hold+Delete | Su un vertice finale di un oggetto poligonale selezionato, rimuove quel vertice. |
Scorciatoie per lo sbroglio interattivo
Le seguenti scorciatoie aggiuntive diventano disponibili durante lo sbroglio delle connessioni con uno degli strumenti di sbroglio interattivo: Interactive Routing, Interactive Differential Pair Routing e Interactive Multi-routing. Le scorciatoie disponibili dipendono dallo strumento di sbroglio interattivo utilizzato.
| Tab | Accede alla modalità Interactive Routing / modalità Differential Pair Routing / modalità Multi-routing del Properties pannello, in cui è possibile cambiare al volo le preferenze di sbroglio e modificare le proprietà della pista in fase di posizionamento. |
| Esc | Termina lo sbroglio corrente. Tutti i tratti di sbroglio confermati prima della terminazione vengono mantenuti. |
| Click o Enter | Conferma lo sbroglio fino alla posizione corrente del cursore e posiziona le piste. |
| Backspace | Annulla l'ultimo tratto di sbroglio confermato fino al suo punto iniziale. Se alcuni oggetti sono stati pushed durante il posizionamento dell'ultimo segmento, vengono riportati alle posizioni originali. |
| Ctrl+Click | Completa automaticamente i segmenti fino alla destinazione. |
| 1 | Attiva/disattiva la modalità di posizionamento Look-Ahead. |
| Spacebar | Alterna le sottomodalità di direzione dell'angolo (per le modalità di angolo pertinenti). |
| Shift+Spacebar | Scorre le cinque modalità di angolo disponibili (45 gradi, 45 gradi con arco, 90 gradi, 90 gradi con arco e angolo libero). La modalità ad angolo libero non è disponibile quando si utilizza Interactive Differential Pair Router o Interactive Multi-router. |
| , | Riduce il raggio dell'arco (a incrementi di 1 mil/0,025 mm) nella modalità di posizionamento con angoli ad arco. |
| Shift+, | Riduce il raggio dell'arco (a incrementi di 10 mil/0,254 mm) nella modalità di posizionamento con angoli ad arco. |
| . | Aumenta il raggio dell'arco (a incrementi di 1 mil/0,025 mm) nella modalità di posizionamento con angoli ad arco. |
| Shift+. | Aumenta il raggio dell'arco (a incrementi di 10 mil/0,254 mm) nella modalità di posizionamento con angoli ad arco. |
| Shift+R | Scorre le modalità di risoluzione dei conflitti di sbroglio attualmente abilitate. Le modalità disponibili (tra cui Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) possono essere definite nella pagina PCB Editor - Interactive Routing della Preferencesfinestra di dialogo e modificate al volo (premere Tab per accedere alla modalità Interactive Routing / modalità Differential Pair Routing / modalità Multi-routing del Properties pannello). Durante lo sbroglio interattivo di coppie differenziali o di più piste, le modalità AutoRoute On Current Layer e AutoRoute On Multiple Layers non sono disponibili. |
| Shift+D | Attiva/disattiva la funzione di rimozione automatica dei loop. |
| Ctrl+W | Attiva/disattiva la visualizzazione dei limiti di isolamento. |
| Shift+F | Attiva/disattiva la modalità Follow. |
| Shift+W | Seleziona la larghezza della pista desiderata tra le larghezze di sbroglio preferite predefinite disponibili nella modalità Track del Properties pannello. |
| Shift+V | Seleziona la dimensione del via desiderata tra le dimensioni predefinite disponibili, ricavate da uno o più modelli di via associati, utilizzando la finestra di dialogo Choose Via Sizes. |
| 3 | Scorre le origini della larghezza di sbroglio (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). Con User Choice, le larghezze di sbroglio vengono definite e gestite nella finestra di dialogo Favorite Interactive Routing Widths. Durante lo sbroglio interattivo di coppie differenziali, i valori basati sulle regole provengono dalla regola Differential Pairs Routing applicabile. |
| 4 | Scorre le origini delle dimensioni dei via (User Choice --> Rule Minimum --> Rule Preferred --> Rule Maximum). Con User Choice, le dimensioni dei via vengono definite tramite modelli di via, localmente nel documento PCB attivo oppure tramite librerie Pad Via associate (*.PvLib). |
| + o * (sul tastierino numerico) | Passa al layer di segnale abilitato successivo (e consentito dalle regole), inserendo un via. |
| - (sul tastierino numerico) | Passa al layer di segnale abilitato precedente (e consentito dalle regole), inserendo un via. |
| Shift+Ctrl+Mouse Wheel | Scorre i layer di segnale abilitati, inserendo un via. Ruotando la rotellina del mouse verso l'alto o verso il basso, il layer di segnale abilitato successivo o precedente (nella parte inferiore della finestra principale di progettazione) diventa il layer attivo e viene inserito un via. Questa impostazione predefinita può essere modificata nella pagina System - Mouse Wheel Configuration della Preferencesfinestra di dialogo. |
| 1-9 (sul tastierino numerico) | Passa allo sbroglio sul layer di sbroglio (segnale) corrispondente, inserendo un via. Il numero è indicato dal prefisso del nome del layer ([n]), nella scheda del layer nella parte inferiore dell'area di lavoro principale. In alternativa, il numero può essere ricavato dalla finestra a comparsa accessibile tramite la scorciatoia Ctrl+L. |
| Ctrl+L | Accedi a una finestra popup con i layer disponibili per lo sbroglio. Fai clic su una voce per passare a quel layer (inserendo un via). Il numero a destra di ciascuna voce ([n]) può essere utilizzato per passare direttamente a quel layer, senza aprire questa finestra. |
| L | Durante lo sbroglio a partire da un pad multistrato o da un via, passa al successivo layer di segnale definito per quel pad/via per la connessione corrente. Nota che questa funzione è disponibile solo quando lo sbroglio viene avviato dal pad/via e prima che il primo segmento venga confermato. |
| / | Aggiungi un via di fanout; lo strumento rimane immediatamente in attesa del successivo fanout da sbrogliare e del via da posizionare. |
| 2 | Aggiungi un via senza cambiare layer. |
| 5 | Durante lo sbroglio interattivo di una coppia differenziale o di più piste, consente di scorrere le disposizioni disponibili dei via (allineati o sfalsati) durante un cambio di layer. |
| 6 | Scorri le opzioni disponibili per il tipo di via durante un cambio di layer, quando è disponibile più di un tipo di via. |
| Shift+6 | Durante lo sbroglio interattivo di una coppia differenziale, consente di scorrere i valori di distanza definiti nella regola di sbroglio delle coppie differenziali applicabile (Min Gap --> Preferred Gap --> Max Gap). |
| Shift+B |
|
| B | Durante lo sbroglio di più piste, consente di diminuire la spaziatura tra i percorsi adiacenti. |
| C | Durante lo sbroglio di più piste, modifica la spaziatura tra i percorsi adiacenti utilizzando il valore di distanza pista-pista definito nella regola di distanza minima applicabile. |
| 8 | Visualizza un elenco popup delle opzioni disponibili per il tipo di via durante un cambio di layer, quando è disponibile più di un tipo di via. |
| 7 | Scorre le connessioni disponibili per lo sbroglio se il pad corrente presenta più connessioni. |
| 9 | Sposta il cursore dal pad o dalla pista attualmente selezionati al pad o alla pista di destinazione. Se l'oggetto di destinazione non si trova all'interno della finestra di progettazione corrente, la vista si sposta e si centra sulla nuova posizione del cursore. |
| Shift+G | Attiva o disattiva la visualizzazione dell'indicatore di regolazione della lunghezza, che indica in che misura il percorso corrente rispetta le regole di progettazione applicabili relative alla lunghezza e alla corrispondenza delle lunghezze. |
| Shift+Ctrl+G | Scorri le impostazioni Gloss Effort (Routed): Off, Weak e Strong. Per ulteriori informazioni, consulta Glossing - Ottimizzazione dei percorsi. |
| Ctrl+Shift | Tieni premuto per inibire temporaneamente il glossing automatico. |
| Shift+C | Abilita lo scambio delle sottoreti. Nota che, se non sono disponibili sottoreti di destinazione scambiabili, nel pannello Messages verrà visualizzato un messaggio al riguardo. |
| Shift+T | Scambia la sottorete di destinazione: scorre tutte le sottoreti di destinazione scambiabili. |
Scorciatoie per lo scorrimento interattivo
Le seguenti scorciatoie aggiuntive diventano disponibili quando si riorganizzano percorsi esistenti facendo scorrere (o trascinando) interattivamente un percorso sulla scheda. Per ulteriori informazioni, consulta Supporto per lo scorrimento interattivo.
| Click+Hold&Drag | Su un segmento di pista, per farlo scorrere. |
| Shift+Spacebar | Durante lo scorrimento, consente di scorrere le tre modalità Hugging Style (nella pagina PCB Editor - Interactive Routing della finestra di dialogo Preferences ): 45 Degree, Mixed e Rounded. |
| Shift+R | Scorri le modalità di risoluzione dei conflitti di sbroglio attualmente abilitate. Le modalità disponibili (tra cui Ignore Obstacles, Push Obstacles, Walkaround Obstacles, Stop at First Obstacle, Hug and Push Obstacles, AutoRoute On Current Layer, AutoRoute On Multiple Layers) possono essere definite nella pagina PCB Editor - Interactive Routing della finestra di dialogo Preferences e modificate al volo (premi Tab per accedere alla modalità Interactive Sliding del pannello Properties ). Nota che, durante lo scorrimento interattivo di una pista, le modalità AutoRoute On Current Layer e AutoRoute On Multiple Layers non sono disponibili. |
| Spacebar | Quando fai clic su un vertice e lo trascini, usa questa scorciatoia per scorrere le modalità Vertex Action: Deform, Scale e Smooth. |
| Shift+Ctrl+G | Scorri le modalità Gloss Effort (Routed) : Off, Weak e Strong. Per ulteriori informazioni, consulta Glossing - Ottimizzazione dei percorsi. |
| Z | Attiva o disattiva l'opzione Keep Coupled. |
| C | Attiva o disattiva l'opzione Include Miters. |
| R | Attiva o disattiva l'opzione Merge Parallel. |
| Ctrl+W | Attiva o disattiva la visualizzazione dei limiti di distanza minima. |
| Shift+G | Attiva o disattiva la visualizzazione dell'indicatore di regolazione della lunghezza, che indica in che misura il percorso corrente rispetta le regole di progettazione applicabili relative alla lunghezza e alla corrispondenza delle lunghezze. |
Scorciatoie per la regolazione della lunghezza
Le seguenti scorciatoie aggiuntive riguardano il posizionamento e la successiva modifica di «motivi» di pista aggiuntivi durante la regolazione della lunghezza delle piste sbrogliate mediante uno degli strumenti di regolazione interattiva della lunghezza: Interactive Length Tuning o Interactive Diff Pair Length Tuning. Nota che le scorciatoie disponibili dipendono dallo strumento di regolazione interattiva della lunghezza utilizzato o dal tipo di motivo posizionato che si sta modificando.
During Pattern Placement |
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| Spacebar | Durante la regolazione della lunghezza con i motivi Accordion o Trombone, consente di scorrere in avanti gli stili di angolo supportati. Gli stili disponibili sono: Mitered Lines, Mitered Arcs e Rounded. |
| Shift+Spacebar | Durante la regolazione della lunghezza con i motivi Accordion o Trombone, consente di scorrere all'indietro gli stili di angolo supportati. |
| Shift+G | Attiva o disattiva la visualizzazione dell'indicatore di regolazione della lunghezza. |
| Tab | Consente di accedere a Interactive Length Tuning mode / Interactive Differential Pair Length Tuning mode del pannello Properties. Le operazioni disponibili dipendono dal momento in cui viene utilizzata la scorciatoia:
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| , |
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| . |
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| 1 | Durante la regolazione della lunghezza con i motivi Accordion o Trombone, consente di diminuire la percentuale di Miter per gli angoli del motivo della quantità definita nel campo Step associato. Nota che ciò si applica solo quando si utilizzano gli stili di smussatura Mitered Lines o Mitered Arcs. |
| 2 | Durante la regolazione della lunghezza con i pattern a fisarmonica o a trombone, utilizzare per aumentare la percentuale di Miter per gli angoli del pattern del valore definito nel campo Step associato. Questa funzione si applica solo quando si utilizzano gli stili di smussatura Mitered Lines o Mitered Arcs. |
| 3 | Durante la regolazione della lunghezza con i pattern a fisarmonica o a trombone, utilizzare per diminuire Space (passo) del valore definito nel campo Step associato. |
| 4 | Durante la regolazione della lunghezza con i pattern a fisarmonica o a trombone, utilizzare per aumentare Space (passo) del valore definito nel campo Step associato. |
| Tenere premuto Shift | Durante la regolazione della lunghezza con i pattern a trombone o a dente di sega, utilizzare per far scorrere il pattern. Rilasciare per continuare a posizionare il pattern. |
After Pattern Placement |
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| Click&Drag |
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| Ctrl+Click &Drag |
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| Shift+Click &Drag | Sul bordo dell'«involucro» di un pattern a trombone o a dente di sega selezionato, per far scorrere il pattern lungo il percorso di sbroglio originale, mantenendone la distribuzione laterale rispetto al percorso. |
| S | Durante la regolazione della lunghezza con i pattern a trombone o a dente di sega, utilizzare per attivare o disattivare l'opzione Single Side. Quando è attiva (abilitata), il pattern di regolazione viene creato in modo che si estenda in una sola direzione rispetto al percorso di sbroglio originale. L'attivazione e la disattivazione dell'opzione Lato singolo ricentrano di fatto il pattern attualmente selezionato. |
| R | Durante la regolazione della lunghezza con il pattern a fisarmonica, utilizzare durante la rotazione per attivare o disattivare lo scatto della rotazione a incrementi di 45 gradi. |
Scorciatoie per lo spostamento/trascinamento dei componenti
Le seguenti scorciatoie aggiuntive diventano disponibili durante il trascinamento o lo spostamento interattivo di uno o più componenti posizionati e fanno tutte parte della funzione di spostamento dei componenti che tiene conto dello sbroglio nell'editor PCB.
| Shift+R | Attiva o disattiva l'opzione Component re-route (nella pagina PCB Editor - Interactive Routing della finestra di dialogo Preferences ). Quando è attiva (abilitata), la funzione interrompe lo sbroglio in corrispondenza dei pad del componente, dei fanout o dei percorsi di uscita, quindi tenta di sbrogliare nuovamente le connessioni interrotte una volta posizionato il componente spostato. |
| R | Scorre ciclicamente le modalità Component pushing: Avoid, Push e Ignore. |
| Shift+Tab | Quando l'opzione Move component with relevant routing è abilitata (nella pagina PCB Editor - Interactive Routing della finestra di dialogo Preferences ), utilizzare questa scorciatoia per scorrere ciclicamente gli insiemi di oggetti da spostare come segue:
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| Tenere premuto il tasto Ctrl | Durante lo spostamento di un componente, per visualizzare le guide di allineamento dinamiche (linee indicatrici verdi) rispetto ai contorni del componente stesso e di quelli vicini. |
| Tenere premuto il tasto Shift | Durante lo spostamento di un componente, per visualizzare le guide di allineamento dinamiche (linee indicatrici verdi) rispetto ai pad del componente stesso e di quelli vicini. |
| N | Scorre ciclicamente le modalità Net Line Connect: Pad To Pad (connessioni dai pad degli altri componenti collegati), Breaks (connessioni dalle estremità delle piste dei percorsi parziali) e Hidden. |
| Shift+Ctrl+G | Scorre ciclicamente le modalità Gloss Effort (Routed): Off, Weak e Strong. Per ulteriori informazioni, vedere Glossing - Ottimizzazione dei percorsi. |
Scorciatoie 3D
Le seguenti scorciatoie aggiuntive riguardano l'utilizzo dei corpi 3D o della vista 3D del PCB (o del modello del componente).
3D Body Placement(La disponibilità dipende dal tipo di modello 3D in fase di posizionamento o spostamento: Generic 3D Model, Extruded, Cylinder o Sphere) |
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| 8 (sul tastierino numerico) | Ruota di 90° in senso antiorario attorno all'asse X del modello il corpo 3D in fase di posizionamento/spostamento. Questa scorciatoia si applica solo ai tipi di modello Generic 3D Model e Cylinder. |
| 2 (sul tastierino numerico) | Ruota di 90° in senso orario attorno all'asse X del modello il corpo 3D in fase di posizionamento/spostamento. Questa scorciatoia si applica solo ai tipi di modello Generic 3D Model e Cylinder. |
| 4 (sul tastierino numerico) | Ruota di 90° in senso antiorario attorno all'asse Y del modello il corpo 3D in fase di posizionamento/spostamento. Questa scorciatoia si applica solo ai tipi di modello Generic 3D Model e Cylinder. |
| 6 (sul tastierino numerico) | Ruota di 90° in senso orario attorno all'asse Y del modello il corpo 3D in fase di posizionamento/spostamento. Questa scorciatoia si applica solo ai tipi di modello Generic 3D Model e Cylinder. |
| Spacebar | Ruota di 90° in senso antiorario attorno all'asse Z del modello il corpo 3D in fase di posizionamento/spostamento. Questa scorciatoia si applica solo al tipo di modello Extruded durante lo spostamento. |
| Shift+Spacebar | Ruota di 90° in senso orario attorno all'asse Z del modello il corpo 3D in fase di posizionamento/spostamento. Questa scorciatoia si applica solo al tipo di modello Extruded durante lo spostamento. |
| 9 (sul tastierino numerico) | Aumenta Standoff Height del corpo 3D in fase di posizionamento/spostamento di un'unità della griglia di snap. Questa scorciatoia si applica solo al tipo di modello Extruded durante lo spostamento. |
| 3 (sul tastierino numerico) | Diminuisce Standoff Height del corpo 3D in fase di posizionamento/spostamento di un'unità della griglia di snap. Questa scorciatoia si applica solo al tipo di modello Extruded durante lo spostamento. |
Visualization |
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| 0 (o 1 sul tastierino numerico) | Modifica la vista della scheda (o del componente) in modo da osservarla direttamente dall'alto (perpendicolarmente), senza rotazione. |
| 9 (o 9 sul tastierino numerico) | Modifica la vista della scheda (o del componente) in modo da osservarla direttamente dall'alto (perpendicolarmente), con una rotazione di 90 gradi (in senso orario) nel piano X. |
| 8 (o 0 sul tastierino numerico) | Modifica la vista della scheda (o del componente) in modo da osservare la scheda da una prospettiva ortogonale. |
| 5 (o 5 sul tastierino numerico) | Alterna una scheda con aree flessibili tra lo stato disteso (nessuna impostazione delle linee di piegatura applicata) e lo stato piegato (tutte le impostazioni delle linee di piegatura applicate) |
| Tieni premuto Shift | Accedi alla sfera di rotazione 3D. Quando la sfera è visualizzata, muovi il mouse per evidenziare e selezionare il controllo desiderato sulla sfera prima di fare clic con il pulsante destro:
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| Ctrl+C | Copia negli appunti la vista corrente dello spazio di progettazione principale in formato bitmap (*.bmp). Puoi controllare la risoluzione dell'immagine copiata tramite la finestra di dialogo 3D Snapshot Resolution. |
| Ctrl+1 (sul tastierino numerico) | Modifica la vista della scheda (o del componente) in modo da osservare la scheda dal lato inferiore. |
| 7 (sul tastierino numerico) | Modifica la vista della scheda (o del componente) in modo da osservare la scheda dal lato anteriore. |
| Ctrl+7 (sul tastierino numerico) | Modifica la vista della scheda (o del componente) in modo da osservare la scheda dal lato posteriore. |
| 3 (sul tastierino numerico) | Modifica la vista della scheda (o del componente) in modo da osservare la scheda dal bordo sinistro. |
| Ctrl+3 (sul tastierino numerico) | Modifica la vista della scheda (o del componente) in modo da osservare la scheda dal bordo destro. |
| 4 (sul tastierino numerico) | Ruota la vista della scheda (o del componente) di 30 gradi verso sinistra. |
| 6 (sul tastierino numerico) | Ruota la vista della scheda (o del componente) di 30 gradi verso destra. |
| 8 (sul tastierino numerico) | Ruota la vista della scheda (o del componente) di 30 gradi verso l'alto. |
| 2 (sul tastierino numerico) | Ruota la vista della scheda (o del componente) di 30 gradi verso il basso. |
| Ctrl+4 (sul tastierino numerico) | Sposta la vista della scheda (o del componente) verso sinistra. |
| Ctrl+6 (sul tastierino numerico) | Sposta la vista della scheda (o del componente) verso destra. |
| Ctrl+8 (sul tastierino numerico) | Sposta la vista della scheda (o del componente) verso l'alto. |
| Ctrl+2 (sul tastierino numerico) | Sposta la vista della scheda (o del componente) verso il basso. |
| L | Accedi al pannello Configurazione della vista, in cui puoi configurare la visualizzazione della scheda in 3D. |
Measurements(Disponibile quando visualizzi la scheda in 3D nell'editor PCB ed esegui misurazioni con il comando Reports » Measure 3D Objects) |
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| Q | Alterna le unità di misura tra il sistema metrico e quello imperiale: i valori delle misurazioni visualizzati verranno aggiornati di conseguenza. |
| Tieni premuto il tasto Ctrl | Mentre sposti il cursore su un oggetto 3D, usalo per selezionare una faccia specifica dell'oggetto. |
| Shift+C | Cancella tutte le misurazioni attualmente visualizzate nello spazio di lavoro 3D. |
Scorciatoie per i menu a comparsa
Le seguenti scorciatoie consentono di accedere a specifici menu a comparsa di comandi, direttamente dallo spazio di progettazione. Alcuni di questi risulteranno familiari, poiché sono sottomenu presenti nei menu principali dell'editor. Anche ciascun menu principale dispone di un tasto dedicato per l'accesso rapido dallo spazio di progettazione; per ulteriori informazioni, consulta Tasti di scelta rapida.
| A | Il sottomenu Align (del menu principale Edit). |
| B | Il sottomenu Toolbars (del menu principale Visualizza). |
| G | Un menu a comparsa con i comandi della griglia di aggancio. |
| I | Il sottomenu Component Placement (del menu principale Tools). |
| J | Il sottomenu Jump (del menu principale Edit). |
| K | Il sottomenu Panels (del menu principale View). |
| M | Il sottomenu Move (del menu principale Edit). |
| N | Un menu a comparsa con i comandi di visualizzazione di connessioni e ponticelli. |
| O | Un menu a comparsa che offre un accesso rapido a opzioni e preferenze. |
| S | Il sottomenu Select (del menu principale Edit). |
| X | Il sottomenu DeSelect (del menu principale Edit). |
| Y | Un menu a comparsa con i comandi di filtro. |
| Z | Un menu a comparsa con i comandi di zoom. |