Altium Designer の新機能

このページでは、Altium Designer、Altium Designer Develop、Altium Designer Agile の各リリースに含まれる改善点について詳しく説明します。既存技術の発展と成熟を促すさまざまな改善を提供するとともに、各アップデートには、AltiumLive Community の BugCrunch システムを通じてお客様から寄せられたフィードバックに基づく多数の修正や機能強化も含まれており、最先端のエレクトロニクス技術の開発を継続的に支援します。

Altium Agile and Altium Designer users:Altium Designer Agile または Altium Designer を新しいバージョンにアップデートし、かつ Standalone または Private Server ライセンスを使用している場合、新しい機能を利用するためにライセンスの再アクティブ化/更新が必要になることがあります。詳細については、以下のページを参照してください。

バージョン 26.9

Altium Designer Develop – Released: 5 August 2026, Version 26.9.1 (build 9)
Altium Designer Agile – Released: 5 August 2026, Version 26.9.1 (build 46)
Altium Designer – Released: 5 August 2026, Version 26.9.1 (build 10)

Altium Designer のリリースノート

PCB 設計の改善

高度なポリゴン注入 (Open Beta)

このリリースでは、新しいポリゴン注入エンジンが導入されました。このエンジンは品質と性能を向上させるだけでなく、近似形状ではなく「真の円弧」を生成します。

ポリゴン注入で真の円弧が使用されるため、配置済みのポリゴン注入を選択した際、Properties パネル内の Arc Approx.(ソリッドポリゴン注入用)および Optimal Void Rotation オプションは利用できなくなりました()。

新しいエンジンで生成された真の円弧は PCB エディタに表示され、DRC に反映され、生成されるすべての出力タイプに現れます。なお、真の円弧は Advanced Settings dialog の PCB.Rendering.DrawArcBaseGeometry オプションが有効な場合にのみ PCB エディタ上に表示されます。詳細については、Support for Rendering of True Arcs セクションを参照してください。PCB.Rendering.DrawArcBaseGeometry オプションが Advanced Settings ダイアログで無効になっている場合でも、真の円弧は DRC に反映され、すべての生成出力に現れますが、PCB エディタには表示されません。

この機能は Open Beta であり、Advanced Settings dialog の PCB.Polygon.AdvancedPour オプションを有効にすると利用できます。

ポリゴン注入のプロパティの詳細については、Polygons on Signal Layers ページを参照してください。

動的ポリゴン注入 (Open Beta)

動的ポリゴン注入機能では、配線変更後ではなく、配線しながらポリゴンを再注入します。この機能により、インタラクティブコマンド実行中(たとえばインタラクティブルーティングやインタラクティブスライディング中)に、その場でポリゴンを再注入(動的注入)できます。ソリッド、ハッチ、および非塗りつぶしのポリゴン注入に対応しています。

動的ポリゴン注入を使用するには、Preferences ダイアログの PCB Editor – General page にある Repour Polygons After Modification オプションを有効にする必要があります。

この機能は Open Beta であり、Advanced Settings dialog の PCB.Polygon.AdvancedDynamicPour および PCB.Polygon.AdvancedPour オプションを有効にすると利用できます。

詳細については、Polygons on Signal Layers ページを参照してください。

真の円弧レンダリングのサポート (Open Beta)

このリリースでは、PCB エディタおよび PCB ライブラリエディタの設計空間の両方で生成される真の円弧について、近似形状ではなくそのまま表示するサポートが追加されました。このサポートは 2D/3D レイアウトモード(PCB エディタでは Board Planning Mode も含む)全体に適用されます。真の円弧レンダリングは、以下の領域で確認できます。

  • ポリゴン注入(ソリッド、ハッチ、なし)

  • ポリゴン注入の切り欠き

  • ポリゴン注入およびリージョンの選択輪郭

  • リージョン

  • ソルダーマスクおよびペーストマスクの拡張

  • ネットハイライト

  • クリアランス境界

  • 違反オーバーレイ(リージョン上またはポリゴン注入上の別ポリゴン注入)

PCB の他オブジェクトの周囲に注入されたポリゴン注入の真の円弧レンダリング例を以下に示します。

 

この機能は Open Beta であり、Advanced Settings dialog の PCB.Rendering.DrawArcBaseGeometry および PCB.Polygon.AdvancedPour オプションを有効にすると利用できます。

詳細については、PCB Placement & Editing Techniques ページを参照してください。

ルールのインポート時のオプションを更新

既存のものと同じ名前の 1 つ以上のルールセット(*.rul ファイル内)をインポートする場合、Rule Set Already Exists ダイアログで、セット内のインポートルールを処理するための 3 つの操作が利用可能になりました。

  • Add to existing rules – 選択したすべてのルールをインポートします。競合(同名のルールが設計内に既に存在する場合)がある場合、ファイル内のルールは名前の末尾に _<n> 接尾辞を付けてインポートされます。

  • Add and replace matching rules – 選択したすべてのルールをインポートします。競合がある場合、既存の設計ルールはファイル内のルールに置き換えられます。

  • Replace all – ルールセット内の既存ルールをすべて削除し、選択したすべてのルールをインポートします。

PCB 内にすでに存在するルールセットが複数ある場合は、開かれた Some Rule Sets Already Exist ダイアログを使用して、各ルールセットごとに上記オプションのいずれかを選択できます。

詳細については、Defining, Scoping & Managing PCB Design Rules ページを参照してください。

ハーネス設計の改善

バンドルオブジェクトの再割り当て機能

レイアウト図面内で、ワイヤがソースコネクタと宛先コネクタの間を複数経路で通過できる場合に、バンドルオブジェクトを再割り当てできるようになりました。デフォルトでは、ワイヤは自動的に最短のバンドル経路に割り当てられますが、今回のリリースではこれを上書きできるようになりました。設計空間でバンドルを選択したとき、代替ルーティング経路が存在する場合にのみ、Properties パネルの Bundle Objects セクション下部に新しい Assign Objects to Bundle コントロールが表示されます。ここから Assign Objects to Bundle ダイアログが開き、対象かつ有効なバンドル間で移動するオブジェクト(ワイヤ/ケーブル)を選択できます。

この機能追加の一環として、Properties panel の Bundle Objects Assignment 領域にあった Objects assigned to the bundle ドロップダウンおよび関連するオブジェクト選択エントリは削除されました。

ハーネスバンドルの詳細については、Creating the Layout Drawing ページを参照してください。

物理モデルビュー回転用のカスタム値を追加

従来、レイアウト図面(*.LdrDoc)内の物理モデルビューの回転は、Properties パネルで Physical View を設定する際の Rotation フィールドを使用しても、0/90/180/270 度の選択肢に制限されていました。このリリースでは、回転にカスタム値を入力できるようになりました。この機能により、ビューの配置の自由度が大幅に向上します。

物理モデルビューは、設計空間内でモデルビュー右下の回転ハンドルをつかみ、マウス操作によってグラフィカルに回転させることもできます。このとき Rotation フィールドは自動更新されます(回転は 1 度刻み)。また、Alt キーを押しながら操作すると、45 度刻みに制限できます。補助表示として、マウスでビューを回転させている間は現在の角度が Status Bar に表示されます。

Note:回転済みモデル(新しいカスタム値を使用)を含む設計を旧バージョンの Altium Designer で開くと、後方互換性に関する警告メッセージが表示されます。従来機能()を使用して物理モデルを再生成できます。

物理モデルビューの詳細については、Creating the Layout Drawing ページを参照してください。

バンドルセグメントビューを追加

このリリースで追加された新しいバンドルセグメントビューでは、バンドルセグメント内部のワイヤ、すなわち個別ワイヤ、ツイストペアワイヤ、およびケーブルの一部であるワイヤが表示されます。これにより、ワイヤがハーネスバンドルセグメント内で物理的にどのように収まっているかを正確に確認できます。各ワイヤにはラベルが付き、ワイヤに定義された色で着色されるほか、その Thickness パラメータの値(配線図 *.WirDoc で定義)に基づいた太さで表示されます。配置済みバンドルセグメントのセグメントビューは、Properties panel の Model 領域にある +Add Segment View コマンドを使用してレイアウト図面(*.LdrDoc)内に配置できます。その後、Segment View 領域にドロップダウンが表示され、追加したビューの Zoom レベルを選択できます。続いて設計空間は、以下の例のスライドショーに示すようにそのビューへズームインします。セグメントビューを削除するには、Segment View 領域の Delete コマンドを使用します。ビューをクリックして選択し、設計空間内の任意の場所へ移動できます。

Add Segment View をクリックして新しいビューを追加します。

Zoom ドロップダウンでは、セグメントビューに必要なズームレベルを選択できます。 

配線図のワイヤプロパティはセグメントビューに反映され、W9 の例のように表示されます。

セグメントビューを削除するには、Delete をクリックします。

新しいバンドルセグメントビューの詳細については、Creating the Layout Drawing ページを参照してください。

インポート/エクスポートの改善

OrCAD Importer でバリアントをサポート

OrCAD Importer が強化され、OrCAD 設計で定義されたバリアントのインポートをサポートするようになりました。この改善により、インポートされたプロジェクトには OrCAD と同じバリアント一覧が含まれます。

OrCAD Importer の詳細については、Importing a Design from OrCAD ページを参照してください。

Altium Designer 26.9 で正式公開された機能

以下の機能は、このリリースで正式に Public になりました。

バージョン 26.8

Altium Designer Develop – Released: 9 July 2026 – Version 26.8.1 (build 9)
Altium Designer Agile – Released: 9 July 2026 – Version 26.8.1 (build 50)
Altium Designer – Released: 9 July 2026 – Version 26.8.1 (build 31)

Altium Designer のリリースノート

バージョン 26.7

Altium Designer Develop – Released: 8 June 2026 – Version 26.7.1 (build 13)
Altium Designer Agile – Released: 8 June 2026 – Version 26.7.1 (build 25)
Altium Designer – Released: 8 June 2026 – Version 26.7.1 (build 11)

Altium Designer のリリースノート

バージョン 26.6

Altium Designer Develop – Released: 19 May 2026 – Version 26.6.0 (build 14)
Altium Designer Agile – Released: 19 May 2026 – Version 26.6.0 (build 21)
Altium Designer – Released: 19 May 2026 – Version 26.6.0 (build 10)

Altium Designer のリリースノート

バージョン 26.5

Altium Designer Develop – Released: 6 May 2026, Version 26.5.1 (build 12) – Additional Update
Altium Designer Agile – Released: 6 May 2026, Version 26.5.1 (build 30) – Additional Update
Altium Designer – Released: 6 May 2026, Version 26.5.1 (build 12) – Additional Update

Altium Designer Develop – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 11)
Altium Designer Agile – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 17)
Altium Designer – Released: 8 April 2026 – Version 26.5.0 (build 11)

Altium Designer のリリースノート

バージョン 26.4

Altium Designer Develop – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 13)
Altium Designer Agile – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 25)
Altium Designer – Released: 19 March 2026 – Version 26.4.1 (build 12)

Altium Designer のリリースノート

バージョン 26.3

Altium Designer Develop – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 5)
Altium Designer Agile – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 18)
Altium Designer – Released: 5 February 2026 – Version 26.3.0 (build 6)

Altium Designer のリリースノート

バージョン 26.2

Altium Designer Develop – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 10)
Altium Designer Agile – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 28)
Altium Designer – Released: 8 January 2026 – Version 26.2.0 (build 7)

Altium Designer のリリースノート

バージョン 26.1

Altium Designer Develop – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 6)
Altium Designer Agile – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 13)
Altium Designer – Released: 3 December 2025 – Version 26.1.0 (build 7)

Altium Designer のリリースノート

 

AI-LocalizedAI で翻訳
問題が見つかった場合、文字/画像を選択し、Ctrl + Enter キーを押してフィードバックをお送りください。
機能の提供状況

ご利用可能な機能は、お使いのAltiumソリューション(Altium DevelopAltium Agile TeamsAltium Agile Enterprise、または有効な契約期間中のAltium Designer)によって異なります。

実際にお使いのソフトウェアに文書化されている機能が表示されない場合は、詳細についてAltium Sales までお問い合わせください。

従来のドキュメント

Altium Designer のドキュメントは、バージョンごとに掲載されなくなりました。Altium Designer の旧バージョンのドキュメントは、Other Installers ページの Legacy Documentation の項目をご覧ください。

Content